Delphi 实现键盘模拟、锁定键盘,锁定鼠标等操作
Delphi 模拟按键的方法
SendMessageA
说明: 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。除非消息处理完毕,否则该函数不会返回SendMessage所包含4个参数:
1. hwnd 32位的窗口句柄窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为Win32能够维护大多数可视对象的句柄
2. wMsg 用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元中预定义的常量,也可以是自定义的常量
3. wParam 通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄
4. lParam 通常是一个指向内存中数据的指针。由于WParm、lParam和Pointer都是32位的,因此,它们之间可以相互转换
wMsg函数
★WM_Create 创建一个窗口
★WM_DESTROY 当一个窗口被破坏时发送
★WM_MOVE 移动一个窗口
★WM_SIZE 改变一个窗口的大小
★WM_ACTIVATE 一个窗口被激活或失去激活状态
★WM_SETFOCUS 一个窗口获得焦点
★WM_KILLFOCUS 一个窗口失去焦点
★WM_ENABLE 一个窗口改变成Enable状态
★WM_SETREDRAW 设置窗口是否能重画
★WM_SETTEXT 应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本
★WM_GETTEXT 应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区
★WM_GETTEXTLENGTH 得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符)
★WM_PAINT 要求一个窗口重画自己
★WM_CLOSE 当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号
★WM_QUERYENDSESSION 用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数
★WM_QUIT 用来结束程序运行
★WM_QUERYOPEN 用户窗口恢复以前的大小位置时,把此消息发送给某个图标
★WM_ERASEBKGND 当窗口背景必须被擦除时(例在窗口改变大小时)
★WM_SYSCOLORCHANGE 当系统颜色改变时,发送此消息给所有顶级窗口
★WM_QUERYENDSESSION 消息后,此消息发送给应用程序,通知它对话是否结束
★WM_SHOWWINDOW 当隐藏或显示窗口是发送此消息给这个窗口
★WM_ACTIVATEAPP 发此消息给应用程序哪个窗口是激活的,哪个是非激活的
★WM_FONTCHANGE 当系统的字体资源库变化时发送此消息给所有顶级窗口
★WM_TIMECHANGE 当系统的时间变化时发送此消息给所有顶级窗口
★WM_CANCELMODE 发送此消息来取消某种正在进行的摸态(操作)
★WM_SETCURSOR 如果鼠标引起光标在某个窗口中移动
★WM_ENDSESSION 当系统进程发出且鼠标输入没有被捕获时,就发消息给某个窗口
★WM_MOUSEACTIVATE 当光标在某个非激活的窗口中而用户正按着鼠标的某个键发送此消息给当前窗口
★WM_CHILDACTIVATE 送此消息给MDI子窗口当用户点击此窗口的标题栏,或当窗口被激活,移动,改变大小
★WM_QUEUESYNC 此消息由基于计算机的训练程序发送,通过 WH_JOURNALPALYBACK的hook程序分离出用户输入消息
★WM_GETMINMAXINFO 此消息发送给窗口当它将要改变大小或位置
★WM_PAINTICON 发送给最小化窗口当它图标将要被重画
★WM_ICONERASEBKGND 此消息发送给某个最小化窗口,仅当它在画图标前它的背景必须被重画
★WM_NEXTDLGCT★发送此消息给一个对话框程序去更改焦点位置
★WM_SPOOLERSTATUS 每当打印管理列队增加或减少一条作业时发出此消息
★WM_DRAWITEM 当button,combobox,listbox,menu的可视外观改变时发送
★WM_MEASUREITEM 当button, combobox, listbox, listview control, or menuitem 被创建时
★WM_VKEYTOITEM 此消息有一个LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的发出给它的所有者来响应WM_KEYDOWN消息
★WM_CHARTOITEM 此消息由一个LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的列表框发送给他的所有者来响应WM_CHAR消息
★WM_SETFONT 当绘制文本时程序发送此消息得到控件要用的颜色
★WM_GETFONT 应用程序发送此消息得到当前控件绘制文本的字体
★WM_SETHOTKEY 应用程序发送此消息让一个窗口与一个热键相关连
★WM_GETHOTKEY 应用程序发送此消息来判断热键与某个窗口是否有关联
★WM_QUERYDRAGICON 此消息发送给最小化窗口,当此窗口将要被拖放而它的类中没有定义图标,应用程序能返回一个图标或光标的句柄,当用户拖放图标时系统显示这个图标或光标
★WM_COMPAREITEM 发送此消息来判定combobox或listbox新增加的项的相对位置
★WM_COMPACTING 显示内存已经很少了
★WM_WINDOWPOSCHANGING 发送此消息给那个窗口的大小和位置将要被改变时,来调用setwindowpos函数或其它窗口管理函数
★WM_WINDOWPOSCHANGED 发送此消息给那个窗口的大小和位置已经被改变时,来调用setwindowpos函数或其它窗口管理函数
★WM_POWER 当系统将要进入暂停状态时发送此消息
★WM_COPYDATA 当一个应用程序传递数据给另一个应用程序时发送此消息
★WM_CANCELJOURNA 当某个用户取消程序日志激活状态,提交此消息给程序
★WM_NOTIFY 当某个控件的某个事件已经发生或这个控件需要得到一些信息时,发送此消息给它的父窗口
★WM_INPUTLANGCHANGEREQUEST 当用户选择某种输入语言,或输入语言的热键改变
★WM_INPUTLANGCHANGE 当平台现场已经被改变后发送此消息给受影响的最顶级窗口
★WM_TCARD 当程序已经初始化windows帮助例程时发送此消息给应用程序
★WM_HELP 此消息显示用户按下了F1,如果某个菜单是激活的,就发送此消息个此窗口关联的菜单,否则就发送给有焦点的窗口,如果当前都没有焦点,就把此消息发送给当前激活的窗口
★WM_USERCHANGED 当用户已经登入或退出后发送此消息给所有的窗口,当用户登入或退出时系统更新用户的具体设置信息,在用户更新设置时系统马上发送此消息
★WM_NOTIFYFORMAT 公用控件,自定义控件和他们的父窗口通过此消息来判断控件是使用ANSI还是UNICODE结构
SendMessage(TreeView.Handle,TVM_SETBKCOLOR,0,RGB(255,0,0)); 设置TV背景颜色
SendMessage(Button.Handle,WM_LBUTTONDOWN,0,0); 鼠标左键按下
SendMessage(Button.Handle,WM_LBUTTONUP,0,0); 鼠标左键抬起
SendMessage(Edit.Handle,WM_SETTEXT,255,Integer(PChar('abc'))); 传递文本
SendMessage(Edit.Handle,WM_Char,Wparam('Q'),2); 传递字符
SendMessage(Button.Handle,BM_SETSTYLE,BS_RADIOBUTTON,1); 改变Button风格
SendMessage(ComboBox.Handle,CB_SETDropPEDWIDTH,300,0); 改变CBDownWidth
WM_CUT、WM_COPY和WM_PASTE 剪切,复制,粘帖
实现任意组合键
keybd_event(VK_Control, MapVirtualKey(VK_Control, 0), 0, 0);
keybd_event(ord('V'), MapVirtualKey(ord('V'), 0), 0, 0);
keybd_event(ord('V'), MapVirtualKey(ord('V'), 0), KEYEVENTF_KEYUP, 0);
keybd_event(VK_Control, MapVirtualKey(VK_Control, 0), KEYEVENTF_KEYUP, 0);
Delphi 模拟按键方法(经典简单)
内容:模拟win键:
keybd_event(VK_LWIN, 0, 0, 0);
keybd_event(Byte('R'), 0, 0, 0);
keybd_event(Byte('R'), 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);
keybd_event(VK_LWIN, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);键盘常用代码一览表:
vbKeyLButton 0x1 鼠标左键
vbKeyRButton 0x2 鼠标右键
vbKeyCancel 0x3 CANCEL键
vbKeyMButton 0x4 鼠标中键
vbKeyBack 0x8 退格键
vbKeyTab 0x9 TAB 键
vbKeyClear 0xC CLEAR健
vbKeyReturn 0xD 回车键
vbKeyShift 0x10 SHIFT 键
vbKeyControl 0x11 CTRL 键
vbKeyMenu 0x12 MENU 键
vbKeyPause 0x13 PAUSE 键
vbKeyCapital 0x14 APS LOCK 键
vbKeyEscape 0x1B ESC 键
vbKeySpace 0x20 空格键
vbKeyPageUp 0x21 Page Up 键
vbKeyPageDown 0x22 Page Down 键
vbKeyEnd 0x23 END 键
vbKeyHome 0x24 HOME 键
vbKeyLeft 0x25 光标左键
vbKeyUp 0x26 光标上键
vbKeyRight 0x27 光标右键
vbKeyDown 0x28 光标下键
vbKeySelect 0x29 SELECT 键
vbKeyPrint 0x2A Print Screen 键
vbKeyExecute 0x2B EXECUTE 键
vbKeySnapshot 0x2C SnapShot 键
vbKeyInsert 0x2D INSERT 键
vbKeyDelete 0x2E DELETE 键
vbKeyHelp 0x2F HELP 键
vbKeyNumlock 0x90 NUM LOCK 键
vbKeyA 65 字母 A 键
vbKeyB 66 字母 B 键
vbKeyC 67 字母 C 键
vbKeyD 68 字母 D 键
vbKeyE 69 字母 E 键
vbKeyF 70 字母 F 键
vbKeyG 71 字母 G 键
vbKeyH 72 字母 H 键
vbKeyI 73 字母 I 键
vbKeyJ 74 字母 J 键
vbKeyK 75 字母 K 键
vbKeyL 76 字母 L 键
vbKeyM 77 字母 M 键
vbKeyN 78 字母 N 键
vbKeyO 79 字母 O 键
vbKeyP 80 字母 P 键
vbKeyQ 81 字母 Q 键
vbKeyR 82 字母 R 键
vbKeyS 83 字母 S 键
vbKeyT 84 字母 T 键
vbKeyU 85 字母 U 键
vbKeyV 86 字母 V 键
vbKeyW 87 字母 W 键
vbKeyX 88 字母 X 键
vbKeyY 89 字母 Y 键
vbKeyZ 90 字母 Z 键
vbKey0 48 数字 0 键
vbKey1 49 数字 1 键
vbKey250数字 2 键
vbKey3 51 数字 3 键
vbKey4 52 数字 4 键
vbKey553 数字 5 键
vbKey6 54 数字 6 键
vbKey7 55 数字 7 键
vbKey8 56 数字 8 键
vbKey9 57 数字 9 键
vbKeyF1 0x70 F1 功能键
vbKeyF2 0x71 F2 功能键
vbKeyF3 0x72 F3 功能键
vbKeyF4 0x73 F4 功能键
vbKeyF5 0x74 F5 功能键
vbKeyF6 0x75 F6 功能键
vbKeyF7 0x76 F7 功能键
vbKeyF8 0x77 F8 功能键
vbKeyF9 0x78 F9 功能键
vbKeyF10 0x79 F10 功能键
vbKeyF11 0x7A F11 功能键
vbKeyF12 0x7B F12 功能键
vbKeyF13 0x7C F13 功能键
vbKeyF14 0x7D F14 功能键
vbKeyF15 0x7E F15 功能键
vbKeyF16 0x7F F16 功能键
vbKeyNumpad0 0x60 小键盘 0 键
vbKeyNumpad1 0x61 小键盘 1 键
vbKeyNumpad3 0x63 小键盘 3 键
vbKeyNumpad4 0x64 小键盘 4 键
vbKeyNumpad5 0x65 小键盘 5 键
vbKeyNumpad6 0x66 小键盘 6 键
vbKeyNumpad7 0x67 小键盘 7 键
vbKeyNumpad8 0x68 小键盘 8 键
vbKeyNumpad9 0x69 小键盘 9 键
vbKeyMultiply 0x6A 小键盘 * 键
vbKeyAdd 0x6B 小键盘 + 键
vbKeySeparator 0x6C 小键盘回车键
vbKeySubtract 0x6D 小键盘 - 键
vbKeyDecimal 0x6E 小键盘 . 键
vbKeyDivide 0x6F 小键盘 / 键
Delphi 键盘码表
VK_LBUTTON = 1;
VK_RBUTTON = 2;
VK_CANCEL = 3;
VK_MBUTTON = 4; { NOT contiguous with L & RBUTTON }
VK_BACK = 8;
VK_TAB = 9;
VK_CLEAR = 12;
VK_RETURN = 13;
VK_SHIFT = $10;
VK_CONTROL = 17;
VK_MENU = 18;
VK_PAUSE = 19;
VK_CAPITAL = 20;
VK_KANA = 21;
VK_HANGUL = 21;
VK_JUNJA = 23;
VK_FINAL = 24;
VK_HANJA = 25;
VK_KANJI = 25;
VK_CONVERT = 28;
VK_NONCONVERT = 29;
VK_ACCEPT = 30;
VK_MODECHANGE = 31;
VK_ESCAPE = 27;
VK_SPACE = $20;
VK_PRIOR = 33;
VK_NEXT = 34;
VK_END = 35;
VK_HOME = 36;
VK_LEFT = 37;
VK_UP = 38;
VK_RIGHT = 39;
VK_DOWN = 40;
VK_SELECT = 41;
VK_PRINT = 42;
VK_EXECUTE = 43;
VK_SNAPSHOT = 44;
VK_INSERT = 45;
VK_DELETE = 46;
VK_HELP = 47;
{ VK_0 thru VK_9 are the same as ASCII '0' thru '9' ($30 - $39) }
{ VK_A thru VK_Z are the same as ASCII 'A' thru 'Z' ($41 - $5A) }
VK_LWIN = 91;
VK_RWIN = 92;
VK_APPS = 93;
VK_NUMPAD0 = 96;
VK_NUMPAD1 = 97;
VK_NUMPAD2 = 98;
VK_NUMPAD3 = 99;
VK_NUMPAD4 = 100;
VK_NUMPAD5 = 101;
VK_NUMPAD6 = 102;
VK_NUMPAD7 = 103;
VK_NUMPAD8 = 104; VK_NUMPAD9 = 105;
VK_MULTIPLY = 106;
VK_ADD = 107;
VK_SEPARATOR = 108;
VK_SUBTRACT = 109;
VK_DECIMAL = 110;
VK_DIVIDE = 111;
VK_F1 = 112;
VK_F2 = 113;
VK_F3 = 114;
VK_F4 = 115;
VK_F5 = 116;
VK_F6 = 117;
VK_F7 = 118;
VK_F8 = 119;
VK_F9 = 120;
VK_F10 = 121;
VK_F11 = 122;
VK_F12 = 123;
VK_F13 = 124;
VK_F14 = 125;
VK_F15 = 126;
VK_F16 = 127;
VK_F17 = 128;
VK_F18 = 129;
VK_F19 = 130;
VK_F20 = 131;
VK_F21 = 132;
VK_F22 = 133;
VK_F23 = 134;
VK_F24 = 135;
VK_NUMLOCK = 144;
VK_SCROLL = 145;
{ VK_L & VK_R - left and right Alt, Ctrl and Shift virtual keys.
Used only as parameters to GetAsyncKeyState() and GetKeyState().
No other API or message will distinguish left and right keys in this way. }
VK_LSHIFT = 160;
VK_RSHIFT = 161;
VK_LCONTROL = 162;
VK_RCONTROL = 163;
VK_LMENU = 164;
VK_RMENU = 165;
VK_PROCESSKEY = 229;
VK_ATTN = 246;
VK_CRSEL = 247;
VK_EXSEL = 248;
VK_EREOF = 249;
VK_PLAY = 250;
VK_ZOOM = 251;
VK_NONAME = 252;
VK_PA1 = 253;
VK_OEM_CLEAR = 254;
delphi 模似键盘输入又一方法
EnumChildWindows(Hwindow,@LoginEnumWindowsProc,LongInt(self)); for i:=0 to chklst_Uid.Count-1 do
begin
if chklst_Uid.Checked then
begin
SplitString(Trim(chklst_Uid.Items.Strings),'-',a,b);
UidLogin:=Trim(a);
UidPassword:=Trim(b);
SendMessage(HLoginNum, WM_SETTEXT, 180, Integer(PChar(UidLogin)));
for j:=1 to 6 do
begin
mychar:=MidStr(UidPassword,j,1);
SendMessage(Hpass,WM_CHAR,Ord(mychar[1]),0);
end;chklst_Uid.Checked:=False;
lbl_LoginUid.Caption:=UidPassword;
Break;
end;
end;
delphi 全局钩子锁定键盘
//可以锁所有键盘按键和任意组合键,但对于ALT+TAB,CTRL+ALT+DEL无效!//DLL代码如下Library KillKB;uses Wintypes, WinProcs;Var
oldHook: HHook;function KBHooKProc(code: Integer; wParam: WPARAM;lParam: LPARAM):LRESULT;stdcall; export;
Begin
If code < 0 Then
Result := CallNextHookEx( oldHook, code, wparam, lparam )
Else
Result := 1;
end;function DisableKeyboard: Boolean; export;
Begin
oldHook := SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,KBHooKProc,HInstance, 0 );
DisableKeyboard := oldHook <> 0;
End;procedure EnableKeyboard; export;
Begin
If oldHook <> 0 Then Begin
UnhookWindowshookEx( oldHook );
oldHook := 0;
End;
End;exports
DisableKeyboard,
EnableKeyboard;Begin
oldHook := 0;
End.
Delphi 全局钩子锁定鼠标
//DLL代码如下:library MouseHOOK;uses
Windows, Messages;var
hNextHookProc: HHook;function MouseHookProc(iCode: Integer;wParam: WPARAM;lParam: LPARAM): LRESULT; stdcall; export;
begin
If iCode < 0 Then
begin
if wParam = WM_LBUTTONDOWN then
begin
Result := CallNextHookEx(hNextHookProc, iCode, wParam, lParam);
end
else
Result:=1;
end;
end;function DisableMouse: BOOL; export;
begin
Result := False;
if hNextHookProc <> 0 then Exit;
hNextHookProc := SetWindowsHookEx(WH_MOUSE,MouseHookProc,HInstance,0);
Result:=False;
end;function EnableMouse: BOOL; export;
begin
if hNextHookProc <> 0 then
begin
UnhookWindowshookEx(hNextHookProc);
hNextHookProc := 0;
end;
Result := hNextHookProc = 0;
end;exports
EnableMouse,
DisableMouse;end.
delphi 如何取得键盘每个键
uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dia
logs,
StdCtrls; type
TForm1 = class(TForm)
Label1: TLabel;
private
{ Private declarations }
protected procedure mykeydown(var msg:Twmkeydown);message wm_keydo
wn;
public
{ Public declarations }
end; var
Form1: TForm1; implementation {$R *.DFM}
procedure tform1.mykeydown (var msg:Twmkeydown);
begin label1.Caption:=inttostr(msg.charcode);
end;
end.
delphi 鼠标跟随代码
unit Unit1;interfaceuses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls, ComCtrls;type
TForm1 = class(TForm)
Timer1: TTimer;
procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;var
Form1: TForm1;implementation{$R *.dfm}procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
var
px,py : Integer;
Pscreen : hdc;
can : tcanvas;
p : TPoint;
begin
Pscreen:=getdc(0);
can:=tcanvas.Create;
can.Handle:=Pscreen;
can.Brush.style:=bsclear;
can.Pen.color:=clwindow;
can.Pen.Width := 8;
GetCursorPos(P); //得到鼠标坐标
px := p.X;
py := p.Y;
can.Ellipse(px-3,py-3,px+3,py+3);
can.Free;
releasedc(0,Pscreen);
end;
delphi 向其他程序发送模拟按键
向其他程序发送模拟按键:
1、用keybd_event:
var
h : THandle;
begin
h := FindWindow('TFitForm', '1stOpt - [Untitled1]');
SetForegroundWindow(h);
keybd_event(VK_CONTROL, MapVirtualKey(VK_CONTROL, 0), 0, 0);
keybd_event(VK_F9, MapVirtualKey(VK_F9, 0), 0, 0);
keybd_event(VK_F9, MapVirtualKey(VK_F9, 0), KEYEVENTF_KEYUP, 0);
keybd_event(VK_CONTROL, MapVirtualKey(VK_CONTROL, 0), KEYEVENTF_KEYUP, 0);
end;
选找到目标程序的句柄h,在应用Keybd_event之前必须先把目标程序设为当前活动窗口。(如果不想看见的话,把目标程序的位置用SetWindowLong设置在屏幕之外.)
2、用SendMessage、PostMessage:
不需目标置为最前。
SendMessage(h,WM_KEYDOWN,VK_F9,0);
PostMessage(h,WM_KEYDOWN,VK_F9,0);
发送组合键:PostMessage(h,WM_SYSKEYDOWN,VK_F9,$10000000);//试验不成功
Ctrl : $10000000;
Shift: $08000000;
Alt: $20000000
如打开菜单ALT-F,则要WM_SYSKEYDOWM,:PostMessage(h,WM_SYSKEYDOWN,70,$20000000);才行。(//试验成功)
3、CTL键组合发送不成功。
4、向后台应用程序发送按键总结:
4.1 单个按健:PostMessage(h,WM_KEYDOWN,VK_F9,0);
4.2ALT+按键:PostMessage(h,WM_SYSKEYDOWN,70,$20000000);
4.3CTL+按键:暂时模仿如下,基本可行。但不用sleep(10),有时行,有时不行。换用SendMessage却不行,WHY?
if hwnd<>0 then
begin
keybd_event(VK_CONTROL,0,0,0);
PostMessage(hwnd,WM_KEYDOWN,VK_F9,0);
PostMessage(hwnd,WM_KEYUP,VK_F9,0);
sleep(10);
keybd_event(VK_CONTROL,0,KEYEVENTF_KEYUP,0);
end;
说明:键盘事件消息可以分为“击键”和“字符”两类。对于可以显示字符的击键组合,Windows不仅向程序发送击键消息,还发送字符消息。有些键不产生字符,这些键包括shift键、Fn功能键、光标移动键和特殊字符如Insert和Delete。
击键消息包括WM_KEYDOWN、WM_KEYUP、WM_SYSKEYDOWN、WM_SYSKEYUP四种类型。WM_KEYDOWN和WM_KEYUP消息通常是在按下或释放不带Alt键的键时产生;WM_SYSKEYDOWN和WM_SYSKEYUP消息通常由与Alt组合的击键产生,这些键激活程序菜单或系统菜单上的选项,或切换活动窗口,也可以用作系统菜单加速键。由于Windows处理所有Alt键的功能,应用程序无需捕获这些消息。对于4类击键消息,wParam是虚拟键代码,代表按下或释放的键,而lParam包含击键的其他数据。如果按住一个键不放使得自动重复功能生效,那么该键最后被释放时,Windows会给窗口过程发送一系列的WM_KEYDOWN(或WM_SYSKEYDWON)消息和一个WM_KEYUP(或WM_SYSKEYUP)消息。
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文章目录 Moss前沿AI技术背景Kimi人工智能的技术积淀ChatGPT的技术优势 详细对比列表模型研发Kimi大模型的研发历程ChatGPT的发展演进 参数规模与架构Kimi大模型的参数规模解析ChatGPT的参数体系 模型表现与局限性Kimi大模型的表现ChatGPT的表现 结论:如何选择适合自…...
详细解读CMA实验室认可
CMA实验室认可,即中国计量认证(China Metrology Accreditation)的实验室资质认定,以下是对其的详细解读: 一、定义与目的 CMA认证是经省级以上人民政府计量行政部门对实验室的计量检定、测试能力和可靠性考核合格后进…...
H5与支付宝小程序通信,调起扫一扫
1.public/index.html加入代码 <script>if (navigator.userAgent.indexOf(AliApp) > -1) {document.writeln(<script src"https://appx/web-view.min.js" > < / script>);}window.$my my </script>2.vue其他具体页面加入代码 metho…...
Lighthouse(灯塔)—— Chrome 浏览器性能测试工具
1.认识 Lighthouse Lighthouse 是 Google 开发的一款开源性能测试工具,用于分析网页或 Web 应用的性能、可访问性、最佳实践、安全性以及 SEO 等关键指标。开发人员可以通过 Lighthouse 快速了解网页的性能瓶颈,并基于优化建议进行改进。 核心功能&…...
深入浅出机器学习中的梯度下降算法
大家好,在机器学习中,梯度下降算法(Gradient Descent)是一个重要的概念。它是一种优化算法,用于最小化目标函数,通常是损失函数。梯度下降可以帮助找到一个模型最优的参数,使得模型的预测更加准…...
AIGC 012-Video LDM-更进一步,SD作者将LDM扩展到视频生成任务!
AIGC 012-Video LDM-Stable Video diffusion前身,将LDM扩展到视频生成任务! 文章目录 0 论文工作1论文方法实验结果 0 论文工作 Video LDM作者也是Stable diffusion的作者,作者在SD的架构上进行扩展,实现了视频的生成。后续在Vid…...
Rust常用命令总结
安装Rust 检查并更新Ubuntu的软件包 $ sudo apt update $ sudo apt upgrade安装相关依赖:安装GCC、G、MAKE、curl $ sudo apt install build-essential $ sudo apt install curl安装Rust $ curl --proto https --tlsv1.2 -sSf https://sh.rustup.rs | sh执行命令…...
docker部署RustDesk自建服务器
客户端: Releases rustdesk/rustdesk GitHub 服务端: 项目官方地址:GitHub - rustdesk/rustdesk-server: RustDesk Server Program 1、拉取RustDesk库 docker pull rustdesk/rustdesk-server:latest 阿里云库: docker pu…...
QT4和 QT5 槽函数连接的区别
正常连接方式 //QT4官方用列QLabel *label new QLabel;QScrollBar *scrollBar new QScrollBar;QObject::connect(scrollBar, SIGNAL(valueChanged(int)),label, SLOT(setNum(int)));//QT5官方用列QLabel *label new QLabel;QLineEdit *lineEdit new QLineEdit;QObject::c…...
【C++】入门【六】
本节目标 一、继承的概念及定义 二、基类和派生类对象赋值转换 三、继承中的作用域 四、派生类的默认成员函数 五、继承与友元 六、继承与静态成员 七、复杂的菱形继承及菱形虚拟继承 八、继承的总结和反思 九、笔试面试题 一、继承的概念及定义 1.继承的概念 继承是面向对象…...
Ansible 运维工具
安装 apt install ansible /etc/ansible/hosts , 指定密码或密钥访问分组机器 [k8s_masters] master0.c0.k8s.sb[k8s_nodes] node0.c0.k8s.sb node1.c0.k8s.sb[k8s:children] k8s_masters k8s_nodes[k8s_masters:vars] ansible_ssh_usersbadmin ansible_ssh_pass"***&q…...
【分布式】分布式缓存
一、什么是分布式缓存 分布式缓存是一种将缓存数据存储在多个节点上的缓存方案。它通过将数据分散存储在多个节点的内存中,以提高系统的读取性能、降低数据库压力和提高系统可扩展性。 二、分布式缓存的优点 优点明细提高性能:分布式缓存可以将数据缓…...
uni-app简洁的移动端登录注册界面
非常简洁的登录、注册界面模板,使用uni-app编写,直接复制粘贴即可,无任何引用,全部公开。 废话不多说,代码如下: login.vue文件 <template><view class"content"><view class&quo…...
传奇996_47——前端ui
方式一: 后端写ui,前端通过触发函数进行截取。然后获取标签名进行补充或附加动画 这种方式很好用。 问题1:获取不到标签名,标签名就是标签id,当id数字时不需要处理即可直接获取到,但是id如果时汉字就会获取…...
nlp培训重点
1. SGD梯度下降公式 当梯度大于0时,变小,往左边找梯度接近0的值。 当梯度小于0时,减去一个负数会变大,往右边找梯度接近0的值,此时梯度从负数到0上升 2.Adam优化器实现原理 #coding:utf8import torch import torch.n…...
ARM A32多数据处理汇编指令理解分享
ARM A32多数据处理汇编指令理解分享 1 多数据存储指令1.1 push指令1.2 STMFD/STMDB指令1.3 STMED/STMDA指令1.4 STMFA/STMIB指令1.5 STMEA/STMIA指令 2 多数据加载指令2.1 pop指令2.2 LDMFD/LDMIA指令2.3 LDMFA/LDMDA指令2.4 LDMEA/LDMDB指令2.5 LDMED/LDMIB指令 在ARM A32多数…...
【人工智能】Transformers之Pipeline(二十七):蒙版生成(mask-generation)
目录 一、引言 二、蒙版生成(mask-generation) 2.1 概述 2.2 facebook/sam-vit-base 2.3 pipeline参数 2.3.1 pipeline对象实例化参数 2.3.2 pipeline对象使用参数 2.3.3 pipeline对象返回参数 2.4 pipeline实战 2.5 模型排…...
数据挖掘之逻辑回归
逻辑回归(Logistic Regression)是数据挖掘中一种经典且广泛应用的算法,主要用于解决分类问题。尽管名字中带有“回归”,它的核心目标却是预测离散的类别,而不是连续的数值。逻辑回归凭借其简单、高效、易于解释的特性&…...
PH热榜 | 2024-12-05
1. Oopsie 标语:用AI和会话回放调试Flutter和React Native应用 介绍:Zipy推出的Oopsie是一款你唯一需要的AI赋能移动端调试工具,它能提供▶️会话回放、🤖错误监控、💡AI生成的概要分析,以及🔥…...
docker-常用应用部署dockerfile模板
文章目录 概述Springboot-Djava.security.egdfile:/dev/./urandom参数说明 vue应用部署nginx.conf配置Dockerfile 概述 本文列举了Java开发中常用如SpringBoot、Vue前端等类型的应用Docker部署所需的DockerFile Springboot FROM anapsix/alpine-java:8_server-jre_unlimited…...
LabVIEW中“this VI‘s owning library is missing”错误及解决
问题描述 当加载或打开一个VI时,如果其所属的项目库未加载到内存,LabVIEW将提示错误:“this VIs owning library is missing”(该VI的所属库不存在)。 该问题通常发生在以下情况下: 项目库文件丢失或路径…...
【算法】棋盘覆盖问题源代码及精简版
目录 一、题目 二、样例 三、示例代码 四、精简代码 五、总结 对于棋盘覆盖问题的解答和优化。 一、题目 输入格式: 第一行,一个整数n(棋盘n*n,n确保是2的幂次,n<64) 第二行,两个整数…...
剖析kubernetes service的IP能否在宿主机中ping通
文章目录 前言一、serviceIP是怎么产生的二、宿主机中ping serviceIP地址1.ping示例2.为什么ping不通剖析2.1.封装及解封装过程2.2.ICMP报文以太网数据帧格式2.3.原因 三、ping不通svcIP是否跟iptables规则有关?四、为什么ipvs的的clusterIP类型的service能够ping通…...
路由VueRouter的基本使用
1.下载VueRouter到当前工程。 vue2:VueRouter3.x Vuex3.x。 vue3:VueRouter4.x Vuex4.x。 在终端使用命令: year add vue-router3.6.5 2.引入。 import VueRouter from vue-router 3,安装注册。 Vue.use(VueRouter) 4…...
学习记录,正则表达式, 隐式转换
正则表达式 \\:表示正则表达式 W: 表示一个非字(不是一个字,例如:空格,逗号,句号) W: 多个非字 基本组成部分 1.字符字面量: 普通字符:在正则表达式中,大…...
Spring Boot + MySQL 多线程查询与联表查询性能对比分析
Spring Boot MySQL: 多线程查询与联表查询性能对比分析 背景 在现代 Web 应用开发中,数据库性能是影响系统响应时间和用户体验的关键因素之一。随着业务需求的不断增长,单表查询和联表查询的效率问题日益凸显。特别是在 Spring Boot 项目中࿰…...
C++小碗菜之二:软件单元测试
“没有测试的代码重构不能称之为重构,它仅仅是垃圾代码的到处移动” ——Corey Haines 目录 前言 什么是单元测试? 单元测试的组成 单元测试的命名 单元测试的独立性 Google Test 单元测试的环境配置与使用 1. Ubuntu下安装 Google Test 2. 编写…...
集成学习综合教程
一、前置知识 一个分类器的分类准确率在60%-80%,即:比随机预测略好,但准确率却不太高,我们可以称之为 “弱分类器”,比如CART(classification and regression tree 分类与回归树)。 反之&#x…...
Java NIO channel
channel(通道),byteBuffer(缓冲区),selector(io多路复用),通道FileChannel,SocketChannel的transferTo,transferFrom,MappedByteBuffer实现了零拷贝。 JVM调操作系统方法,read,write,都可以送字…...
B3631 单向链表-模拟链表
来源 :题目链接-洛谷 B3631 单向链表 单向链表 题目描述 实现一个数据结构,维护一张表(最初只有一个元素 1 1 1)。需要支持下面的操作,其中 x x x 和 y y y 都是 1 1 1 到 1 0 6 10^6 106 范围内的正整数&…...
【C++】格式化输出详解:掌握 cout 的进阶用法
博客主页: [小ᶻ☡꙳ᵃⁱᵍᶜ꙳] 本文专栏: C 文章目录 💯前言💯格式化输出的理论概述💯控制输出宽度和填充字符setw 操作符setfill 操作符 💯控制浮点数的显示格式fixed 与 scientificsetprecision 💯…...
【NoSQL数据库】Hbase基本操作——数据库表的增删改查
目录 一、Hbase原理 二、HBase数据库操作 三、遇到的问题和解决方法 一、Hbase原理 HBase的数据模型: 行键 时间戳 列族:contents 列族:anchor 列族:mime “com.cnn.www” T9 Achor:cnnsi.com”CNN” T8 Achor:…...
同步fifo
同步FIFO FIFO即是一种先进先出的数据缓存器。同步FIFO指的是数据的写入和读出的时钟是同一个时钟。异步 FIFO 有两个时钟信号,读和写逻辑用的各自的读写时钟。 FIFO没有外部读写地址线,使用起来简单。但是缺点就是只能先入先出,数据地址由…...
肌肉骨骼肿瘤治疗市场:潜力无限,未来可期
肌肉骨骼肿瘤治疗作为现代医学的重要分支,专注于应对骨骼和肌肉系统中的良性和恶性肿瘤。随着全球人口老龄化和生活方式的改变,肌肉骨骼疾病日益成为公共卫生的重要问题。与此同时,医疗技术的进步和患者对高质量医疗服务的需求不断推动该市场…...
高考倒计时:用倒计时软件 为梦想加油 可用于教室黑板或者电脑上
高考,这个被无数学子视为人生重要转折点的考试,即将来临。每一年的六月,都充满了紧张与期待。如何在这场人生的战役中取得胜利?除了日常的勤奋学习,科学的复习计划和心态调整外,一款好用的倒计时软件&#…...