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stack、queue、priority_queue

容器适配器

适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。

其中stack和queue都是容器适配器,其中stack可以封装vector、list以及我们后面要提到的deque,而由于queue是先进先出,所以实现的头删,因此封装的只有list和deque。

具体是怎么实现的我们在模拟实现的时候提一下


stack

template<class T>
class stack
{
public:
private:vector<int> st;
};

想要实现封装,我们可以采用上面的方式,但我们在上面也提到了,stack可以封装的容器不止一种,因此,我们就可以把容器也作为一个模板参数

template<class T,class Container>
class stack
{
public:
private:Container _con;
};

而在源码中,为模板参数Container提供了一个缺省值为deque<T>

template<class T,class Container = deque<T>>
class stack
{
public:
private:Container _con;
};

 之后就只剩下类成员函数的实现了,stack常用的就那么几个empty、size、top、pop、push,前两个都是容器中现有的函数,而top、pop、push分别对应着back、pop_back以及push_back,而所封装的容器必须要有上面这些函数,这也就是为什么会选择vector、list和后面的deque

template<class T,class Container = deque<T>>class stack{public:bool empty(){return _con.empty();}int size(){return _con.size();}const T& top() const{return _con.back();}void push(const T& x){_con.push_back(x);}void pop(){_con.pop_back();}private:Container _con;};

queue

与stack类似,只是top变为了front和back,而push、pop对应push_back、pop_front

template<class T, class Container = deque<T>>
class queue
{
public:bool empty() const{return _con.empty();}size_t size() const{return _con.size();}const T& front() const{return _con.front();}const T& back() const{return _con.back();}void push(const T& x){_con.push_back(x);}void pop(){_con.pop_front();}
private:Container _con;

deque

deque,其实就是一个vector与list的结合,可以实现头删、头插、尾删、尾插。但说是结合,其实使用场景非常有限,所以我们就简单讲讲原理是什么样的

首先呢,deque内部有一个中控器,存放的是众多数组的首元素地址

而这些数组就是用来存放数据的,形式上有点类似于我们动态模拟的二维数组

这些数组的容量大小都是固定的,在一个数组没存满之前尾插依次在后面存放

而在存满后,再进行尾插会开辟一个新的数组,地址存放在中控器的尾端的下面

 而若是进行头插,若是头部的数组满了,则开辟一个新的数组,地址存放在头部的上面

而无论满还是没满,都需要从后向前存放

这样,便可以实现头插、头删、尾插、尾删

与vector比较,deque的优势是:头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩容时,也不需要搬移大量的元素,因此其效率是必vector高的。

与list比较,其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段。

因此,deque才作为默认类去进行stack和queue的封装

同样,我们上面说了,deque具有很大的局限性:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代器要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,因此,deque才只适合类似于stack和queue这样的适配器。


priority_queue

它也是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。说人话就是一个大堆,而其实,它本质是一个堆,只是在模板参数中有一个决定大小比较的仿函数,而它的缺省值(less)决定了它是一个大堆,当然我们也以传入库中的另一个(greater)来使他称为小堆。

首先我们先来简单的使用一下

void test1()
{priority_queue<int> heap1;heap1.push(1);heap1.push(3);heap1.push(4);heap1.push(2);while (heap1.size()){cout << heap1.top() << ' ';heap1.pop();}cout << endl;priority_queue<int,vector<int>,greater<int>> heap2;heap2.push(1);heap2.push(3);heap2.push(4);heap2.push(2);while (heap2.size()){cout << heap2.top() << ' ';heap2.pop();}
}

其实,接口还是那么几个,size、empty、top、push、pop

而有一点需要注意,当存放自定义类型的数据的时候,由于greater、less内部需要进行大小比较,因此我们需要在自定义类型内部重载一下>和<

模拟实现

在二叉树中,我们已经对堆进行了讲解,所以关于内部接口的实现就稍微一提,我们需要注意的就是仿函数这一概念

而仿函数本质上是一个类,拿less来说,通过传入的两个数,直接在构造函数中对这两个数进行比较,并返回其结果,

template<class T>
struct less
{bool operator()(const T& left, const T& right){return left < right;}
};
template<class T>
struct greater
{bool operator()(const T& left, const T& right){return left > right;}
};

由于这个类只需要在比较的这一行代码中起作用,因此我们在实例化时可以使用匿名对象

例如在比较父节点和子节点时

Compare()(c[parent], c[child])

之后,我们便只需要将之前堆学过的那些东西封装成接口,并将比较改用仿函数就可以了

namespace szt
{template<class T>struct less{bool operator()(const T& left, const T& right){return left < right;}};template<class T>struct greater{bool operator()(const T& left, const T& right){return left > right;}};template<class T, class Container = std::vector<T>, class Compare = less<T>>class priority_queue{public:priority_queue() : c() {}template<class Iterator>priority_queue(Iterator first, Iterator last): c(first, last){int count = c.size();int root = ((count - 2) >> 1);for (; root >= 0; root--)AdjustDown(root);}void push(const T& data){c.push_back(data);AdjustUP(c.size() - 1);}void pop(){if (empty())return;swap(c.front(), c.back());c.pop_back();AdjustDown(0);}size_t size()const{return c.size();}bool empty()const{return c.empty();}const T& top()const{return c.front();}private:void AdjustUP(int child){int parent = ((child - 1) >> 1);while (child){if (Compare()(c[parent], c[child])){swap(c[child], c[parent]);child = parent;parent = ((child - 1) >> 1);}else{return;}}}void AdjustDown(int parent){size_t child = parent * 2 + 1;while (child < c.size()){if (child + 1 < c.size() && Compare()(c[child], c[child + 1]))child += 1;if (Compare()(c[parent], c[child])){swap(c[child], c[parent]);parent = child;child = parent * 2 + 1;}elsereturn;}}private:Container c;};
}

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想象一下这样一个世界&#xff1a;智能助手不在云端&#xff0c;而是在你的手机上&#xff0c;无缝了解你的需求并以闪电般的速度做出响应。这不是科幻小说&#xff0c;而是科幻小说。这是小语​​言模型 (SLM) 的希望&#xff0c;这是一个快速发展的领域&#xff0c;有可能改变…...

【区块链】智能合约简介

智能合约起源 智能合约这个术语至少可以追溯到1995年&#xff0c;是由多产的跨领域法律学者尼克萨博&#xff08;NickSzabo&#xff09;提出来的。他在发表在自己的网站的几篇文章中提到了智能合约的理念。他的定义如下&#xff1a;“一个智能合约是一套以数字形式定义的承诺&a…...

编程语言的动态内存管理 new 和 delete malloc和free

C&#xff1a;new 和 delete 在C中&#xff0c;new 和 delete 是一对操作符&#xff0c;用于动态地在运行时分配和释放内存。它们是进行堆内存管理的关键工具&#xff0c;在程序运行过程中灵活地调整数据结构的大小。 new 的使用 分配单个对象的内存: 类型名 *指针变量名 ne…...

Numpy ------ 复杂对角矩阵的生成

使用numpy模块生成如下的复杂矩阵。 [[2. 1. 0. 0. 0. 0. 0. 0.][1. 4. 1. 0. 0. 0. 0. 0.][0. 1....

富格林:谨慎欺诈杜绝交易被骗

富格林指出&#xff0c;现货黄金投资作为贵金属投资领域的一种重要形式&#xff0c;吸引了越来越多的投资者关注。对于初学者来说&#xff0c;不了解现货黄金市场的一些交易细节就贸然入场交易&#xff0c;一不小心就很容易落入欺诈套路被骗。为了更好地帮助新手投资者谨慎欺诈…...

「活动预告」PolarDB走进青岛,邀请您一起畅游琴岛山海春韵,共话数据生态创新

预告 由PolarDB开源社区、海信聚好看、PostgreSQL中文社区共同发起的《开源数据库沙龙》&#xff0c;将于青岛举办。 时间地点 时间&#xff1a;2024年5月17日 13:00 地点&#xff1a;青岛市市南区香港中路17号 市政府3期『城市会客厅』 活动亮点 本次嘉宾汇聚海信、阿里…...

Blender修改器

修改器 Modifier&#xff0c;对模型进行修改&#xff0c;相当于一个函数。 修改器图标是界面右下角的扳手样式 每个修改器的顶部都有如下样式&#xff0c;从左到右分别为&#xff1a;展开/折叠&#xff0c;修改器类型&#xff0c;修改器名称&#xff0c;编辑模式按钮&#xff…...

apache atlas 如何自定义hook

atals 是开源的数据元数据和数据资产管理平台&#xff0c;平台设计支持强大的图数数据库&#xff0c;nosql&#xff0c;和搜索引擎3个组件构建。都是基于开源构建。 目前市场上开源的元数据管理工具有Atlas&#xff0c; Datahub&#xff0c; Openmetadata等&#xff0c;你要说二…...

ADOP带你了解:长距离 PoE 交换机

您是否知道当今的企业需要的网络连接超出了传统交换机所能容纳的长度&#xff1f;这就是我们在长距离 PoE 交换机方面的专业化变得重要的地方。我们了解扩展网络覆盖范围的挑战&#xff0c;无论是在广阔的园区还是在多栋建筑之间。使用这些可靠的交换机&#xff0c;我们不仅可以…...