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厚积薄发打卡Day115:Debug设计模式<简单工厂、工厂方法、抽象工厂>

厚积薄发打卡Day115:Debug设计模式<简单工厂、工厂方法、抽象工厂>

简单工厂

定义

由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例(严格意义并不是设计模式,更是一种风格)

  • 类型:创建型,但不属于GOF23种设计模式
  • 适用场景
    • 工厂类负责创建的对象比较少
    • 客户端(应用层)只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心
  • 缺点
    • 工厂类的职责相对过重,增加新的产品,需要修改工厂类的判断逻辑,违背开闭原则
    • 反射实现 简单工厂 一定程度上 实现开闭原则

场景coding

  • 新建视频,通过【视频工厂】创建不同类型的视频

  • Video

    public abstract class Video {public abstract void produce();
    }
    
  • JavaVideo

    public class JavaVideo extends Video {@Overridepublic void produce() {System.out.println("Java课程视频");}
    }
    
  • PythonVideo

    public class PythonVideo extends Video {@Overridepublic void produce() {System.out.println("Python课程视频");}
    }
    
  • VideoFactory

    public class VideoFactory {// 类创建public Video getVideo(Class c) {Video video = null;try {video = (Video) Class.forName(c.getName()).newInstance();} catch (InstantiationException | IllegalAccessException | ClassNotFoundException e) {e.printStackTrace();}return video;}// 字符串创建public Video getVideo(String type) {if ("java".equalsIgnoreCase(type)) {return new JavaVideo();} else if ("python".equalsIgnoreCase(type)) {return new PythonVideo();}return null;}
    }
    

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应用实例

  • JDK中的Calender类

    在这里插入图片描述

    类图查看:

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  • logback中的LoggerContext

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  • JDBC中的DriverManger

    在这里插入图片描述

工厂方法

定义

简单来说,作为工厂生产的方法

定义:定义一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪个类;工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行(创建型)

适用场景

  • 创建对象需要大量重复的代码
  • 客户端(应用层)不依赖于产例如何被创建
  • 实现等细节,一个类通过其子类来指定创建哪个对象

优点

  • 用户只需要关心所需产品对应的工厂,无须关心创建细节
  • 加入新产品符合开闭原则,对扩展开放,提高可扩展性

缺点

  • 类的个数容易过多,增加复杂度
  • 增加了系统的抽象性和理解难度

场景coding

制作不同视频的场景

  • 产品:

    public abstract class Video {public abstract void produce();
    }
    
  • 具体产品:

    public class JavaVideo extends Video {@Overridepublic void produce() {System.out.println("制作Java课程视频");}
    }public class PythonVideo extends Video {@Overridepublic void produce() {System.out.println("制作Python课程视频");}
    }public class FEVideo extends Video {@Overridepublic void produce() {System.out.println("制作FE课程视频");}
    }
  • 创建者

    public abstract class VideoFactory {public abstract Video getVideo();
    }
    
  • 具体创建者

    public class JavaVideoFactory extends VideoFactory {@Overridepublic Video getVideo() {return new JavaVideo();}
    }public class PythonVideoFactory extends VideoFactory {@Overridepublic Video getVideo() {return new PythonVideo();}
    }public class FEVideoFactory extends VideoFactory {@Overridepublic Video getVideo() {return new FEVideo();}
    }
    

    在这里插入图片描述

    四个角色:

    1. 产品
    2. 具体产品
    3. 创建者
    4. 具体创建者

应用实例

  • Collection中Iterator方法

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    以ArrayList为例子,他们之间的关系为:

    1. 工厂模型:Collection
    2. 实际工厂:ArrayList
    3. 产品:Iterator 接口
    4. 具体产品:ArrayList 中的Iter内部类
  • URLStreamHandlerFactory 中的 createURLStreamHandler

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  • 工厂模型:URLStreamHandlerFactory

  • 具体工厂:Factory

  • 产品模型: URLStreamHandler

  • 具体产品:实际实现的各种Handler

抽象工厂

定义

定义与类型

  • 定义:抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口

  • 无须指定它们具体的类

  • 类型:创建型

适用场景

  • 客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建、实现等细节
  • 强调一系列相关的产品对象(属于同一产品族)一起使用创建对象需要大量重复的代码
  • 提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于具体实现

优点

  • 具体产品在应用层代码隔离,无须关心创建细节

  • 将一个系列的产品族统一到一起创建

缺点

  • 规定了所有可能被创建的产品集合,产品族中扩展新的产品困难
  • 需要修改抽象工厂的接口
  • 增加了系统的抽象性和理解难度

在这里插入图片描述

与工厂方法的侧重点:

  • 工厂方法针对的是产品等级结构:
    • 如 视频工厂、文章工厂、笔记工厂等 具体某类产品
  • 抽象工厂方法针对的是一个产品族
    • 如 小米工厂(生产小米手机、小米扫地机器人等小米品牌的产品)

场景coding

  • 抽象工厂
// 课程的抽象工厂
public interface CourseFactory {// 课程视频Video getVideo();// 课程笔记Article getArticle();
}
  • 具体工厂

    public class JavaCourseFactory implements CourseFactory {@Overridepublic Video getVideo() {return new JavaVideo();}@Overridepublic Article getArticle() {return new JavaArticle();}
    }public class PythonCourseFactory implements CourseFactory {@Overridepublic Video getVideo() {return new PythonVideo();}@Overridepublic Article getArticle() {return new PythonArticle();}
    }
    
  • 工厂的产品:

    public abstract class Article {public abstract void produce();
    }public abstract class Video {public abstract void produce();
    }
    
  • 具体产品:

    public class JavaArticle extends Article {@Overridepublic void produce() {System.out.println("编写Java课程手记");}
    }
    public class PythonArticle extends Article {@Overridepublic void produce() {System.out.println("编写Python课程手记");}
    }
    public class PythonVideo extends Video {@Overridepublic void produce() {System.out.println("录制Python课程视频");}
    }
    public class JavaVideo extends Video {@Overridepublic void produce() {System.out.println("录制Java课程视频");}
    }
    
  • 同一颜色为一个产品族,如代码例子中的 Java课程产品族 和 Python 产品族

    在这里插入图片描述

实例应用

  • java.sql.Connection

  • java.sql.Statement

  • Mybatis中的sqlSessionFactory

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XORM 框架的使用

1、xorm 1.1、xorm 简介 xorm 是一个简单而强大的Go语言ORM库. 通过它可以使数据库操作非常简便。 特性 支持 struct 和数据库表之间的灵活映射&#xff0c;并支持自动同步事务支持同时支持原始SQL语句和ORM操作的混合执行使用连写来简化调用支持使用ID, In, Where, Limit,…...

长难句打卡5.6

For H&M to offer a $5.95 knit miniskirt in all its 2,300-plus stores around the world, it must rely on low-wage overseas labor, order in volumes that strain natural resources, and use massive amounts of harmful chemicals. 翻译:H&M若要在其全球总共2…...

快速话术本(常用文本快速复制工具)EXE成品+软件源码

功能介绍 经常性需要重复性的输入几个不同的文本&#xff0c;来回复制很麻烦&#xff0c;这个小工具可以帮你解决&#xff0c;把要经常输入的文本添加进去&#xff0c;点击即可复制~ 链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1TqtJ_Xb10k4j3dxSRjz47Q?pwdsl4l 提取码&…...

Ps 滤镜:渲染

Ps菜单&#xff1a;滤镜/渲染 Filter/Render “渲染”子菜单中的滤镜主要用于生成或模拟各种自然和抽象的视觉效果&#xff0c;这些效果通常很难通过传统的摄影或手绘技术实现。这类滤镜能够为设计师和艺术家提供强大的工具&#xff0c;以增强图像的视觉冲击力、创造性或实现特…...

java入门详细教程——day01

目录 1. Java入门 1.1 Java是什么&#xff1f; 1.2 Java语言的历史 1.3 Java语言的分类 1.4 Java语言的特点 1.4.1 先编译再解释运行 1.4.2 跨平台 1.5 JRE和JDK&#xff08;记忆&#xff09; 1.6 JDK的下载和安装&#xff08;应用&#xff09; 1.6.1 下载 1.6.2 安…...

蓝桥杯-网络安全比赛(7)基础知识 HTTP、TTL、IP数据包、MSS、MTU、ARP、LLMNR、MDNS、NBNS。

1. IP中TTL值能够给我提供什么信息&#xff1f;2. IP头部中标志、13位偏移、32位源IP地址、目标IP、IP数据包格式&#xff0c;有多少字节3. IP头部中的16位标识是什么&#xff1f;4. MSS 和MTU分别有多大&#xff1f;5. 怎么获取路由IP信息&#xff1f;PING、NSLOOKUP、TRACERT…...

20240508日记

今天工作内容&#xff1a; 1.二号机S3点位焊接测试&#xff0c;调整位置精度。 2.一号机送针位置调整 3.自定义焊接功能测试 4.EAP服务启动测试 明日计划&#xff1a; 1.EAP流程修改功能开发 1.1 Read Barcode Complete 事件&#xff0c;上传料盘码和设备ID&#xff0c;等EA…...

安卓手机APP开发__电池消耗量

安卓手机APP开发__电池消耗量 目录 关于媒体播放的电池消耗量有多么重要&#xff1f; 在ExoPlayer使用时&#xff0c;电量的效率如何&#xff1f; 视频播放 音频播放 关于媒体播放的电池消耗量有多么重要&#xff1f; 在开发一个高性能的安卓APP时&#xff0c;避免非必要…...

QGIS编译

一&#xff0c;安装&#xff1a;OSGeo4W 二&#xff0c;安装&#xff1a;Cygwin64 https://www.cygwin.com/setup-x86_64.exe 三&#xff0c;安装&#xff1a; 安装bison和flex 四&#xff09;QGIS_3.28 下载QGIS_3.28的源码包 五 环境变量设置&#xff1a; echo off set VS19…...

《从零开始,搭建一个简单的UVM验证平台》实操

最近的工作中需要用UVM平台去仿真软件同事写的C程序&#xff0c;虽然只要用EDA同事已经搭好的UVM平台稍微改改就行&#xff0c;但对于我这种从未接触过UVM甚至都没用过System Verilog的纯FPGA工程师来说还是很有难度的&#xff0c;因为我对这方面一点概念都没有。 基于此&…...

【Arduino IDE 2】Windows平台安装ESP8266 NodeMCU LittleFS Uploader(文件上传插件)

在Arduino IDE 2&#xff08;2.2.1或更高版本&#xff09;上&#xff0c;如何安装基于ESP8266 NodeMCU的LittleFS文件系统上传插件&#xff0c;以及如何将文件上传到ESP8266 NodeMCU板文件系统。 一、LittleFS简介 LittleFS是一个为微控制器创建的轻量级文件系统&#xff0c;可…...

elasticsearch文档读写原理大致分析一下

文档写简介 客户端通过hash选择一个node发送请求&#xff0c;专业术语叫做协调节点 协调节点会对document进行路由&#xff0c;将请求转发给对应的primary shard primary shard在处理完数据后&#xff0c;会将document 同步到所有replica shard 协调节点将处理结果返回给…...