网络学习-利用reactor实现http请求(六)
一、实现HTTP请求
1、印象里面,总有人说C/C++语言不能实现HTTP请求,其实不然。C/C++语言完全可以实现HTTP请求。通过对select,poll,epoll等IO多路复用技术的学习以及reactor模式的学习,完全能够实现HTTP请求。
2、webserver
主要解决两个问题
1、请求数据
2、响应,回发数据
3、简单小测试
/***向服务器发送HTTP请求*/
int Http_Request(Conne *c)
{cout<<"Http_Request:"<<c->rbuffer<<endl;return 0;
}/*** 处理HTTP响应*/
int Http_Response(Conne *c)
{cout<<"Http_Response:"<<c->wbuffer<<endl;return 0;
}/*在reactor的那一套回调函数的基础上,添加接收到请求数据后,调用Http_Request,在回发数据之前,调用下Http_Response*/
int Recv_cb(int fd)
{int count = recv(fd, conn_poll[fd].rbuffer, BUFFER_SIZE, 0);if (count == 0){cout << "client close" << endl;close(conn_poll[fd].fd); // 关闭客户端的连接描述epoll_ctl(fd, EPOLL_CTL_DEL, conn_poll[fd].fd, NULL); // 将客户端的连接描述符从epoll实例中删除return 0;}cout << "recv_buffer:" << conn_poll[fd].rbuffer << endl;Http_Request(&conn_poll[fd]); //接收到数据后,进行解析请求数据conn_poll[fd].wlen = count;memcpy(conn_poll[fd].wbuffer, conn_poll[fd].rbuffer, count);SetEvent(fd, EPOLLOUT,0); //监听可写事件return count;
}int Send_cb(int fd)
{Http_Response(&conn_poll[fd]); // 在回发数据之间,响应数据,解析响应数据// 返回信息int count = send(fd, conn_poll[fd].wbuffer, conn_poll[fd].wlen, 0);SetEvent(fd, EPOLLIN,0); //监听可读事件return count;
}
客户端连接:
浏览器连接:
4、可以看到连接成功,但浏览器这边空空如也,添加点东西
int Http_Response(Conne *c)
{time_t t = time(NULL);struct tm *local_time = localtime(&t);c->wlen = sprintf(c->wbuffer, "HTTP/1.1 200 OK\r\n""Content-Type: text/html; charset=UTF-8\r\n""Accept-Ranges: bytes\r\n""Content-Length: 82\r\n""Date: %s\r\n""<html><head><title>Hello</title></head><body><h1>LengYa</h1></body></html>\r\n", ctime(&t));return 0;
}
5、C/C++里面写标签,太麻烦了,换成html文件,直接读取文件内容。
int Http_Response(Conne *c)
{time_t t = time(NULL);struct tm *local_time = localtime(&t);int filefd = open("index.html", O_RDONLY);struct stat stat_buf;fstat(filefd, &stat_buf);c->wlen = sprintf(c->wbuffer, "HTTP/1.1 200 OK\r\n""Content-Type: text/html; charset=UTF-8\r\n""Accept-Ranges: bytes\r\n""Content-Length: %ld\r\n""Date: %s\r\n", stat_buf.st_size,ctime(&t));int count = read(filefd, c->wbuffer + c->wlen, BUFFER_SIZE-c->wlen);c->wlen += count;close(filefd);return 0;
}
6、压力测试
工具准备:wrk
#c:连接
#t:线程
#d:持续时间
./wrk -c 10 -t 2 -d 30s http://192.168.127.132:2000/
结果:
在30.07s内,总共发送了168276个请求,总共读取91.47MB数据;平均每秒发送5595.89个请求,平均每秒读取3.04MB数据。
7、小结
通过上面的测试,可以发现,C/C++语言完全可以实现HTTP请求。只不过相对于专门处理web的java,c#,php等语言,在处理HTTP请求上,显得笨拙了些。
毕竟C/C++在处理业务逻辑上,不是强项,在处理底层,性能调优上才是强项。
二、拓展
1、请求图片数据
之前请求的html文本数据,而且数据量不大,这次换下个数据量大的,比如图片。
int filefd = open("test.jpg", O_RDONLY); // 打开文件struct stat stat_buf;
fstat(filefd, &stat_buf);c->wlen = sprintf(c->wbuffer, "HTTP/1.1 200 OK\r\n""Content-Type: image/jpeg; charset=UTF-8\r\n" //请求类型"Accept-Ranges: bytes\r\n""Content-Length: %ld\r\n""Date: %s\r\n", stat_buf.st_size,ctime(&t));
可以发现,图片数据量很大,基本没加载出来,毕竟代码中写的缓冲区大小就只有1024字节,远远不够。
如果要加载完图片,有两种思路:
1、增大缓冲区大小,让其足够大。
但多少才算是足够大呢,每次发现不够,需要重新修改代码,内测倒是可以,上线的话就麻烦了。
所以这个方法,不推荐。
2、分段发送,每次只发一小部分。
每次只发送一小部分,直到全部发送完毕。
/*
原来设置1024的缓冲区大小,如果数据量为10*1024字节,可以设置缓冲区大小为10*1024
也可以不必变更原来的大小,循环10次,每次发送1024字节,也能达到同样的效果
*/
/*
accept_cb----->Recv_cb----->Send_cb----->recv_cb----->Send_cb---->...
IO连接成功----->接收部分数据----->回发部分数据---->接收部分数据----->回发部分数据---->...---->数据全部接收完毕--->全部数据发送完毕
如何让其自动循环接收,发送数据,可以使用循环,通过计算文件大小,除以缓冲区大小,计算出需要循环的次数。
也可以设置状态,让其自动循环接收,发送数据。
*/
int status; //0--发送头,1--发送body,2--关闭连接//Http请求中初始化状态
int Http_Request(Conne *c)
{cout<<"Http_Request:"<<c->rbuffer<<endl;memset(c->rbuffer, 0, BUFFER_SIZE);c->wlen = 0;c->status = 0;return 0;
}//Http响应中,根据状态机,分段发送数据
int Http_Response(Conne *c)
{time_t t = time(NULL);struct tm *local_time = localtime(&t);int filefd = open("test.jpg", O_RDONLY);struct stat stat_buf;fstat(filefd, &stat_buf);if(c->status == 0){c->wlen = sprintf(c->wbuffer, "HTTP/1.1 200 OK\r\n""Content-Type: image/jpeg; charset=UTF-8\r\n""Accept-Ranges: bytes\r\n""Content-Length: %ld\r\n""Date: %s\r\n", stat_buf.st_size,ctime(&t));c->status = 1;}else if(c->status == 1){int ret = sendfile(c->fd, filefd, NULL, stat_buf.st_size); //数据拷贝if(ret < 0){ //出错处理cout << "sendfile error:" << strerror(errno) << endl;return -1;}c->status = 2; //发送完成,不再继续发送文件内容(防止重复发送}else if(c->status == 2){c->wlen = 0;memset(c->wbuffer, 0, BUFFER_SIZE); //清空缓冲区,防止重复发送c->status = 0; //发送完成,重置状态机}close(filefd);return 0;
}
int Send_cb(int fd)
{Http_Response(&conn_poll[fd]);// 返回信息int count = 0;if (conn_poll[fd].status == 1){count = send(fd, conn_poll[fd].wbuffer, conn_poll[fd].wlen, 0);SetEvent(fd, EPOLLOUT, 0); // 监听可写事件}else if (conn_poll[fd].status == 2){SetEvent(fd, EPOLLOUT, 0); // 监听可写事件}else if (conn_poll[fd].status == 0){SetEvent(fd, EPOLLIN, 0); // 监听可读事件}return count;
}
2、视频流
可惜视频流失败,大体思路也是分段,但不可和文本、图片的资源一样看待,后续有时间再研究。
三、总结
1、C/C++可以实现HTTP请求,但相对于专门处理web的java,c#,php等语言,显得笨拙。
2、如果要实现高性能的服务器,C/C++是首选。
3、对于频繁接收部分数据,发送部分数据的场景,分段处理是个不错的选择;状态机应该优先考虑。
4、状态机使得代码逻辑更加清晰,便于扩展,更容易处理错误。
5、循环不易于错误处理,且代码会变得更加复杂和难以理解。
Code:
代码链接
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