C++中动态多态类别浅析
非抽象类继承和虚函数
#include <iostream>
using namespace std;class Base {
public:virtual void func() { // 虚函数,支持动态绑定cout << "Base::func()" << endl;}
};class Derived : public Base {
public:void func() override { // 重写虚函数cout << "Derived::func()" << endl;}
};void call_by_pointer(Base* ptr) {ptr->func(); // 动态多态:通过基类指针调用虚函数,实际调用派生类函数
}void call_by_reference(Base& ref) {ref.func(); // 动态多态:通过基类引用调用虚函数,实际调用派生类函数
}int main() {Derived d_obj;Base b_obj;cout << "--- 1. 通过对象直接调用 ---" << endl;d_obj.func(); // 非动态多态:对象类型是 Derived,编译期已决定调用 Derived::func()b_obj.func(); // 非动态多态:对象类型是 Base,编译期决定调用 Base::func()cout << "--- 2. 通过基类指针指向派生类对象 ---" << endl;Base* b_ptr = &d_obj;b_ptr->func(); // 动态多态:基类指针指向派生类对象,调用 Derived::func()cout << "--- 3. 通过基类引用指向派生类对象 ---" << endl;Base& b_ref = d_obj;b_ref.func(); // 动态多态:基类引用指向派生类对象,调用 Derived::func()cout << "--- 4. 通过函数传参:指针方式 ---" << endl;call_by_pointer(&d_obj); // 动态多态cout << "--- 5. 通过函数传参:引用方式 ---" << endl;call_by_reference(d_obj); // 动态多态cout << "--- 6. new 派生类对象赋值给基类指针 ---" << endl;Base* heap_ptr = new Derived();heap_ptr->func(); // 动态多态delete heap_ptr;cout << "--- 7. 对象切片(slicing) ---" << endl;Base sliced = d_obj; // 非动态多态:对象切片,Derived 部分被切掉sliced.func(); // 调用的是 Base::func()cout << "--- 8. 基类对象指向派生类地址(强转) ---" << endl;Base* forced_ptr = (Base*)&d_obj;forced_ptr->func(); // 动态多态:虽然是强转,但对象真实类型仍是 Derivedreturn 0;
}
抽象基类 + 纯虚函数(接口模式)
#include <iostream>
#include <vector>
#include <memory>
using namespace std;// 抽象基类 Shape,定义接口
class Shape {
public:virtual double area() const = 0; // 纯虚函数virtual ~Shape() = default; // 虚析构,保证多态删除安全
};class Circle : public Shape {double radius;
public:Circle(double r) : radius(r) {}double area() const override { return 3.14159 * radius * radius; }
};class Rectangle : public Shape {double w, h;
public:Rectangle(double w_, double h_) : w(w_), h(h_) {}double area() const override { return w * h; }
};void printArea(const Shape& s) {// ✅ 动态多态:通过基类引用调用纯虚函数cout << "Area = " << s.area() << endl;
}int main() {vector<unique_ptr<Shape>> shapes;shapes.emplace_back(make_unique<Circle>(2.0));shapes.emplace_back(make_unique<Rectangle>(3.0, 4.0));for (auto& shp : shapes) {printArea(*shp);}return 0;
}
// 场景:用纯虚函数定义接口,派生类实现具体算法。
// 动态多态点:printArea(*shp) 内部的 s.area()
返回类型
#include <iostream>
using namespace std;// 原型接口
class Prototype {
public:virtual Prototype* clone() const = 0; // 纯虚virtual void show() const = 0;virtual ~Prototype() = default;
};class ConcreteA : public Prototype {int data;
public:ConcreteA(int d) : data(d) {}// 协变返回:派生类返回自身类型指针ConcreteA* clone() const override { return new ConcreteA(*this); }void show() const { cout << "ConcreteA: " << data << endl; }
};int main() {Prototype* p1 = new ConcreteA(42);Prototype* p2 = p1->clone(); // 动态多态:clone() 调用派生实现p2->show();delete p1;delete p2;return 0;
}
// 场景:通过原型克隆对象,每个具体类返回其自身类型指针。
// 动态多态点:p1->clone()。
多接口继承抽象类
#include <iostream>
using namespace std;class Printable {
public:virtual void print() const = 0;virtual ~Printable() = default;
};class Drawable {
public:virtual void draw() const = 0;virtual ~Drawable() = default;
};class Widget : public Printable, public Drawable {
public:void print() const override { cout << "Widget::print()\n"; }void draw() const override { cout << "Widget::draw()\n"; }
};int main() {Widget w;Printable* p = &w;Drawable* d = &w;p->print(); // 动态多态:调用 Widget::print()d->draw(); // 动态多态:调用 Widget::draw()return 0;
}
// 场景:组件同时具备“可打印”和“可绘制”能力,用两个接口分离职责。
// 动态多态点:通过不同基类指针调用对应虚函数。
运行时类型识别(RTTI)+ dynamic_cast
#include <iostream>
using namespace std;class Base {
public:virtual ~Base() = default;
};class Derived : public Base {
public:void special() { cout << "Derived::special()\n"; }
};void trySpecial(Base* b) {// 动态多态 & RTTI:运行时检查实际类型if (auto* d = dynamic_cast<Derived*>(b)) {d->special();} else {cout << "Not a Derived\n";}
}int main() {Base* b1 = new Base;Base* b2 = new Derived;trySpecial(b1); // 输出 "Not a Derived"trySpecial(b2); // 输出 "Derived::special()"delete b1;delete b2;return 0;
}
// 场景:当你只持有基类指针,但有时需要访问派生类的独有方法。
// 动态多态点:dynamic_cast 根据实际类型成功或失败。
插件式架构(Factory + 多态)
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
#include <functional>
using namespace std;class Plugin {
public:virtual void run() = 0;virtual ~Plugin() = default;
};class PluginA : public Plugin {
public:void run() override { cout << "PluginA running\n"; }
};
class PluginB : public Plugin {
public:void run() override { cout << "PluginB running\n"; }
};// 简单工厂注册表
map<string, function<Plugin*()>> factoryMap;void registerPlugin(const string& name, function<Plugin*()> ctor) {factoryMap[name] = ctor;
}Plugin* createPlugin(const string& name) {auto it = factoryMap.find(name);return it != factoryMap.end() ? it->second() : nullptr;
}int main() {// 注册registerPlugin("A", [](){ return new PluginA; });registerPlugin("B", [](){ return new PluginB; });// 客户端只知道名字,工厂返回多态基类Plugin* p = createPlugin("A");if (p) p->run(); // ? 动态多态:调用 PluginB::run()delete p;return 0;
}// 场景:插件或驱动加载,客户端通过字符串、配置决定用哪个实现。
// 动态多态点:p->run()。
相关文章:
C++中动态多态类别浅析
非抽象类继承和虚函数 #include <iostream> using namespace std;class Base { public:virtual void func() { // 虚函数,支持动态绑定cout << "Base::func()" << endl;} };class Derived : public Base { public:void func() overrid…...
游戏引擎学习第234天:实现基数排序
回顾并为今天的内容设定背景 我们今天继续进行排序的相关,虽然基本已经完成了,但还是想收尾一下,让整个流程更完整。其实这次排序只是个借口,主要是想顺便聊一聊一些计算机科学的知识点,这些内容在我们项目中平时不会…...
系分架构论文《论高并发场景的架构设计和开发方法》
系统分析师论文范文系列 【摘要】 2022年8月,我司承接了某知名电商平台“秒杀系统架构优化”项目,我作为系统分析师主导了整体架构设计与技术选型工作。该平台在促销活动中面临瞬时流量超过50万QPS的挑战,原有架构存在数据库崩溃、服务响应延…...
最新得物小程序sign签名加密,请求参数解密,响应数据解密逆向分析
点击精选,出现https://app.dewu.com/api/v1/h5/index/fire/index 这个请求 直接搜索sign的话不容易定位 直接搜newAdvForH5就一个,进去再搜sign,打上断点 可以看到t.params就是没有sign的请求参数, 经过Object(a.default)该函数…...
jangow靶机笔记(Vulnhub)
环境准备: 靶机下载地址: https://download.vulnhub.com/jangow/jangow-01-1.0.1.ova kali地址:192.168.144.128 靶机(jangow)地址:192.168.144.180 一.信息收集 1.主机探测 使用arp-scan进行主机探…...
Spring Boot + Caffeine:打造高性能缓存解决方案
1. 引言 1.1 缓存的重要性 缓存是提升系统性能的关键技术之一,通过将频繁访问的数据存储在内存中,减少对数据库或其他外部系统的访问次数,从而降低延迟并提高吞吐量。 缓存的基本概念:缓存是一种临时存储机制,用于快速访问常用数据。缓存在提升系统性能中的作用:减少数…...
C++入门小馆: 深入string类
嘿,各位技术潮人!好久不见甚是想念。生活就像一场奇妙冒险,而编程就是那把超酷的万能钥匙。此刻,阳光洒在键盘上,灵感在指尖跳跃,让我们抛开一切束缚,给平淡日子加点料,注入满满的pa…...
命令行基础
学习目标 掌握VRP命令行的基础知识 利用VRP命令行进行基本的配置 VRP命令行的基础知识 一、VRP 命令行基本架构 1. 用户视图(User View) 进入方式:设备启动后默认进入,提示符为 <HUAWEI>。功能&#…...
10-DevOps-Jenkins参数化构建实现多版本发布
在之前的Jenkins配置中,固定写死了程序的版本号,实际情况是随着版本的不断迭代,版本号也是不断变化的,版本号由代码仓库(GitLab)设置。 当前Jenkins配置是固定写的1.0,本节我们要把它改成动态的…...
C++游戏服务器开发之⑦redis的使用
目录 1.当前进度 2.守护进程 3.进程监控 4.玩家姓名添加文件 5.文件删除玩家姓名 6.redis安装 7.redis存取命令 8.redis链表存取 9.redis程序结构 10.hiredisAPI使用 11.基于redis查找玩家姓名 12.MAKEFILE编写 13.游戏业务实现总结 1.当前进度 2.守护进程 3.进程监…...
二进制裁剪命令mips-linux-gnu-strip 命令的使用
-s 或者--strip-all:移除所有符号和调试信息 -g 或者--strip-debug:仅移除调试信息 -d 或者--strip-unneeded:移除不需要的符号 默认不传任何参数 也是移除所有符号和调试 应用:把文件系统所有二进制镜像使用一遍,缩小文件系统大小 79K Apr 19 15:47 fat.ko //使用前 mips-l…...
【Bluedroid】蓝牙存储模块配置管理:启动、读写、加密与保存流程解析
本文围绕蓝牙存储模块展开,主要解析了蓝牙存储模块(StorageModule)的初始化流程,重点围绕配置文件校验、读取、设备类型修复及加密处理展开。通过工厂重置检测、校验和验证、多源配置加载、设备类型推断修正等步骤,确保…...
SpringBoot启动后初始化的几种方式
目录 一、静态代码块 二、构造方法 三、PostConstruct 四、InitializingBean 接口 五、 Bean 注解中的 initMethod 六、 CommandLineRunner 接口 七、ApplicationRunner 接口 八、EventListener事件 九、SmartInitializingSingleton接口 十、ApplicationListener接口…...
asp.net core webapi+efcore
简洁的restfull风格 目前c#提供了多种风格的web编程,因为微软有自己的前端,所以集成了很多内容,不过基于现在编程前后端分离的模式,webapi是合适的。 webapi 目前网络上有很多介绍,不反复说这个了。在建立控制器时&…...
java怎么完善注册,如果邮箱中途更换,能否判断
解析在下面 附赠代码 private static class CodeInfo {String code;long timestamp;CodeInfo(String code, long timestamp) {this.code code;this.timestamp timestamp;}}// 存储验证码(邮箱 -> 验证码信息)(保证线程安全) 以免中途更改邮箱pri…...
实战设计模式之备忘录模式
概述 与解释器模式、迭代器模式一样,备忘录模式也是一种行为设计模式。备忘录模式允许我们保存一个对象的状态,并在稍后恢复到这个状态。该模式非常适合于需要回滚、撤销或历史记录等功能的应用场景。通过使用备忘录模式,开发者可以轻松添加诸…...
数据库表设计
一对一关系 共享主键 两个表的主键是相同的 唯一外键 从表中记录主表的id 一对多关系 从表(多的表)存储主表的id 多对多关系 设计一个中间表(关联表),它有两列分别记录两个主表(A 和 B)…...
Linux 桌面环境 LXQt 2.2 发布
Linux 桌面环境 LXQt 2.2 于 2025 年 4 月 17 日正式发布。这是该轻量级开源 Qt 桌面环境的最新稳定版本,带来了诸多改进,特别是在 Wayland 支持方面。以下是一些主要的更新内容: Wayland 支持增强: 提升了多屏支持,使…...
多人五子棋联机对战平台 测试报告
目录 项目介绍 测试用例设计 部分功能测试示例 自动化测试 测试范围 排除范围 自动化测试目录编辑 执行全部自动化测试用例 性能说明 总结 性能测试 结果分析 测试总结 项目介绍 该项目基于WebSocket实现实时通信,采用SSM框架构建在线五子棋多人联机…...
探索 .bat 文件:自动化任务的利器
在现代计算机操作中,批处理文件(.bat 文件)是一种简单而强大的工具,它可以帮助我们自动化重复性任务,工作效率提高。尽管随着编程语言和脚本工具的发展,.bat 文件的使用频率有所下降,但它依然是…...
240419 leetcode exercises
240419 leetcode exercises jarringslee 文章目录 240419 leetcode exercises[19. 删除链表的倒数第 N 个结点](https://leetcode.cn/problems/remove-nth-node-from-end-of-list/)🔁 经典方法:两次遍历暴力求解🔁 双指针法 :快慢…...
开源Midjourney替代方案:企业级AI绘画+PPT生成系统+AI源码
「AI取代设计师?」开源Midjourney替代方案:企业级AI绘画PPT生成系统 ——零代码私有化部署,5倍速出图100%版权合规 设计师行业的危机与机遇 1. 传统设计流程的致命短板 痛点 人工设计 AI系统 单张海报耗时 3小时(含反复修改…...
学习笔记十七——Rust 支持面向对象编程吗?
🧠 Rust 支持面向对象编程吗? Rust 是一门多范式语言,主要以 安全、并发、函数式、系统级编程为核心目标,但它同时也支持面向对象的一些关键特性,比如: 特性传统 OOP(如 Java/C)Ru…...
图灵奖得主LeCun:DeepSeek开源在产品层是一种竞争,但在基础方法层更像是一种合作;新一代AI将情感化
图片来源:This is World 来源 | Z Potential Z Highlights: 新型的AI系统是以深度学习为基础,能够理解物理世界并且拥有记忆、推理和规划能力的。一旦成功构建这样的系统,它们可能会有类似情感的反应,但这些情感是基…...
Flink框架十大应用场景
Flink框架适合应用的场景 1. 流式数据处理 Flink框架最常用的应用场景是流式数据处理。流式数据处理是指对实时数据进行处理,以便及时地做出决策。例如,一个电商网站需要对用户的行为进行实时分析,以便根据用户的兴趣和行为推荐商品。Flink框架可以帮助电商网站实时地处理数…...
C++镌刻数据密码的树之铭文:二叉搜索树
文章目录 1.二叉搜索树的概念2.二叉搜索树的实现2.1 二叉搜索树的结构2.2 二叉搜索树的节点寻找2.2.1 非递归2.2.2 递归 2.3 二叉搜索树的插入2.3.1 非递归2.3.2 递归 2.4 二叉搜索树的删除2.4.1 非递归2.4.2 递归 2.5 二叉搜索树的拷贝 3.二叉树的应用希望读者们多多三连支持小…...
CAN与CANFD协议说明
在 CAN(Controller Area Network,控制器局域网)协议里,仲裁域波特率和数据域比特率有着不同的含义和作用,下面为你详细介绍并举例说明。 概念解释 仲裁域波特率 含义:仲裁域是 CAN 数据帧中的一部分&…...
【C++ Qt】信号和槽(内配思维导图 图文并茂 通俗易懂)
每日激励:“不设限和自我肯定的心态:I can do all things。 — Stephen Curry” 绪论: 本章是Qt中的第三章,也是我们理解Qt中必备的点 信号槽,它本质由信号和槽两个来实现,其中将细致的讲述如何自定义信号…...
【实战】在 Linux 上使用 Nginx 部署 Python Flask 应用
在 Linux 上使用 Nginx 部署 Python Flask 应用 步骤一:准备 Flask 应用 创建 Flask 应用 确保你有一个可以运行的 Flask 应用。例如,创建一个简单的 app.py 文件: from flask import Flask app Flask(__name__)app.route(/) def hello_wor…...
java ai 图像处理
Java AI 图像处理 图像处理是人工智能(AI)领域中非常重要的一个应用方向。通过使用Java编程语言和相应的库,我们可以实现各种图像处理任务,如图像识别、图像分类、图像分割等。本文将介绍一些常见的图像处理算法,并通过…...
【绘制图像轮廓】图像处理(OpenCV) -part7
15 绘制图像轮廓 15.1 什么是轮廓 轮廓是一系列相连的点组成的曲线,代表了物体的基本外形。相对于边缘,轮廓是连续的,边缘不一定连续,如下图所示。轮廓是一个闭合的、封闭的形状。 轮廓的作用: 形状分析 目标识别 …...
Mesh模型孔洞修补算法总汇
关于Mesh 孔洞修补算法(Hole Filling in Meshes),这是计算几何和图形学中的一个重要话题,常用于重建、3D 扫描、建模等领域。下面我会系统总结主流和经典的孔洞修补方法,并按技术路线分类说明每种的原理、优缺点&#…...
ARINC818协议(六)
上图中,红色虚线上面为我们常用的simple mode简单模式,下面和上面的结合在一起,就形成了extended mode扩展模式。 ARINC818协议 container header容器头 ancillary data辅助数据 视频流 ADVB帧映射 FHCP传输协议 R_CTRL:路由控制routing ctr…...
RTMP握手流程
RTMP(Real-Time Messaging Protocol) 不支持除H.264/AAC之外的标准。 使用TCP,当到达网络拥塞、宽带上限时,传输质量受到影响。 URL格式: rtmp://host:port/app(名称)/stream(流IDÿ…...
【解决】torch引入过程中的ImportError: __nvJitLinkAddData_12_1, version libnvJitLink.so.12
大纲 本文记录在环境配置好后,在 import torch 过程中报了 异常 ImportError: /home/Coding/Envs/envs/only_test/lib/python3.10/site-packages/torch/lib/../../nvidia/cusparse/lib/libcusparse.so.12: undefined symbol: __nvJitLinkAddData_12_1, version lib…...
面试招聘:新能源汽车研发测试人员需求内部研讨会纪要(2025年4月19日草稿流出)
标题:XX汽车技术中心技术管理岗闭门会议纪要完整版:双非招聘策略、面试话术与风控方案(附待定事项) 【内部密级文件】 时间:2025年4月15日 14:00-17:30 地点:某主机厂研发中心会议室(305&#…...
从零开始学习 Lucene.Net:.NET Core 中的全文搜索与索引管理
Lucene.Net 是一个开源的全文搜索引擎库,它是 Apache Lucene 项目的 .NET 移植版本。Lucene.Net 提供了强大的搜索功能,广泛应用于文档搜索、日志分析、数据检索等场景。随着大数据的爆发,开发者越来越依赖高效的搜索引擎来实现复杂的搜索需求…...
opencv--图像处理
图像处理技术 图像处理技术是利用计算机对图像进行计算,分析和处理的技术,包括数字图像处理和计算机视觉两大领域。 对图像的处理包括滤波,缩放,分割,识别(两种信息对比)等。 链接 数字图像处理 1. 数字图像处理(Digital Image Processing) 数字图像处理主要关注图…...
JCST 2025年 区块链论文 录用汇总
Conference:Journal of Computer Science and Technology (JCST) CCF level:CCF B Categories:交叉/综合/新兴 Year:2025(截止4.19) JCST 2024年 区块链论文 录用汇总 1 Title: An Understandable Cro…...
股指期货跨期套利是如何赚取价差利润的?
股指期货跨期套利,简单来说,就是在同一交易所内,针对同一股指期货品种的不同交割月份合约进行的套利交易。投资者会同时买入某一月份的股指期货合约,并卖出另一月份的股指期货合约,待未来某个时间点,再将这…...
【java实现+4种变体完整例子】排序算法中【冒泡排序】的详细解析,包含基础实现、常见变体的完整代码示例,以及各变体的对比表格
以下是冒泡排序的详细解析,包含基础实现、常见变体的完整代码示例,以及各变体的对比表格: 一、冒泡排序基础实现 原理 通过重复遍历数组,比较相邻元素并交换逆序对,逐步将最大值“冒泡”到数组末尾。 代码示例 pu…...
毕业论文超清pdf带标签导出
Word直接导出的pdf不够清晰,使用打印导出的pdf又不带书签以及目录跳转功能这一问题,查阅网上资料使用Adobe DC似乎能够解决但是下载安装比较麻烦,于是写了python程序解决该问题。 解决思路: 使用python脚本对两个pdf文件进行合并…...
STM32单片机入门学习——第43节: [12-3] 读写备份寄存器实时时钟
写这个文章是用来学习的,记录一下我的学习过程。希望我能一直坚持下去,我只是一个小白,只是想好好学习,我知道这会很难,但我还是想去做! 本文写于:2025.04.19 STM32开发板学习——第43节: [12-3] 读写备份寄存器&实时时钟 前言开发板说明…...
筛选法(埃氏筛法)C++
判断N个数是否质数 输入N个整数M,判断它们是否为质数。如果是输出“YES”,否则输出“NO”。(1<n<10000) 输入格式 第一行为N,第2~n1行每行为一个正整数M。(1<M<1000000)…...
PointCore——利用局部全局特征的高效无监督点云异常检测器论文与算法解读
概述 三维点云异常检测旨在从训练集中检测出异常数据点,是工业检测、自动驾驶等众多应用的基础。然而,现有的点云异常检测方法通常采用多个特征存储库来充分保留局部和全局特征表示,这带来了高昂的计算成本以及特征之间的不匹配问题。为解决…...
洛谷P1177【模板】排序:十种排序算法全解(1)
扯谈 之前我已经把十大排序算法全讲了一遍(具体详见专栏C排序算法),今天我们来用一道简单的题目总结实战一下。 算法实现 一、桶排序(Bucket Sort) 适用场景:数据范围已知且较小(需根据测试数据调整…...
Graham Scan算法求解二维凸包
一、凸包及其概念 凸包(Convex Hull)是计算几何中的一个重要概念。在一个实数向量空间中,对于给定的点集,凸包是指包含这些点的最小凸多边形。在二维平面上,凸包可以形象地理解为用一个橡皮圈将所有点紧紧包裹起来&am…...
【java实现+4种变体完整例子】排序算法中【希尔排序】的详细解析,包含基础实现、常见变体的完整代码示例,以及各变体的对比表格
以下是希尔排序的详细解析,包含基础实现、常见变体的完整代码示例,以及各变体的对比表格: 一、希尔排序基础实现 原理 希尔排序是插入排序的改进版本,通过分步缩小增量间隔,将数组分成多个子序列进行插入排序&#…...
【文件操作与IO】详细解析文件操作与IO (二)
本篇博客是上一篇文章的续写,重点介绍数据流,还包括三道练习题. 🐎文章专栏: JavaEE初阶 🚀若有问题 评论区见 ❤ 欢迎大家点赞 评论 收藏 分享 如果你不知道分享给谁,那就分享给薯条. 你们的支持是我不断创作的动力 . 王子,公主请阅🚀 要开心…...
【java实现+4种变体完整例子】排序算法中【基数排序】的详细解析,包含基础实现、常见变体的完整代码示例,以及各变体的对比表格
基数排序详解及代码示例 基数排序原理 基数排序通过处理每一位数字进行排序,分为 LSD(最低位优先) 和 MSD(最高位优先) 两种方式。核心步骤: 确定最大值:计算数组中最大数的位数。逐位排序&am…...