Android 使用 Canvas 和 Paint 实现圆形图片
学习笔记
效果展示:
全部代码:
public class YuanActivity extends AppCompatActivity {private ActivityYuanBinding binding;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);// 通过 DataBinding 获取布局文件binding = ActivityYuanBinding.inflate(getLayoutInflater());setContentView(binding.getRoot());// 设置返回按钮的点击事件,点击时跳转到 MainActivitybinding.fanhuiYuan.setOnClickListener(v -> {Intent intent = new Intent(YuanActivity.this, MainActivity.class);startActivity(intent);});// 加载原始图片(从资源文件加载)Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.userphoto);// 获取圆形裁剪后的图片,这里 500 是圆角的半径Bitmap roundedBitmap = getRoundedCornerBitmap(bitmap, 500);// 设置 ImageView 显示圆形裁剪后的图片binding.yuanjiaophotoYuan.setImageBitmap(roundedBitmap);}/*** 将原始 Bitmap 转换为圆角图片(这里实际是圆形图片)** @param bitmap 原始图片* @param radius 圆角半径* @return 圆角(圆形)图片*/private Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap, float radius) {// 获取原始图片的宽高int width = bitmap.getWidth();int height = bitmap.getHeight();// 创建一个新的 Bitmap,用于保存圆角效果的图像// 使用 ARGB_8888 配置,支持透明度,效果较好Bitmap output = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);// 创建一个 Canvas 对象,用于在新 Bitmap 上绘制Canvas canvas = new Canvas(output);// 创建 Paint 对象,设置绘制样式Paint paint = new Paint();paint.setAntiAlias(true); // 启用抗锯齿,以确保绘制出来的圆角平滑paint.setFilterBitmap(true); // 启用图像过滤,提高图像质量paint.setDither(true); // 启用抖动,使图像颜色更平滑paint.setColor(Color.BLACK); // 设置画笔颜色为黑色// 创建一个矩形区域,作为圆角矩形的边界RectF rectF = new RectF(0, 0, width, height);// 绘制一个圆角矩形(实际绘制的是一个圆形矩形)// 这里的 radius 就是圆角的半径,设置为较大的值会形成圆形效果canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);// 设置 Xfermode(混合模式),使得图片绘制在圆角矩形内// SRC_IN 表示仅保留矩形与原图片交集部分的内容,超出部分透明paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));// 将原始图片绘制到圆角矩形区域内canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint);// 返回处理后的圆角图片return output;}
}
学习笔记:使用 Canvas
和 Paint
实现圆角图片
在 Android 中,Canvas
和 Paint
是用于图形绘制的基础类,利用这两者可以对图片进行各种裁剪和样式处理。实现圆角图片的关键是对原始图片进行裁剪,使其边角变圆。通过绘制一个圆角矩形,将图片内容限制在这个矩形内,即可实现圆角效果。
基本概念
Canvas
:用于绘制图形的画布,可以用来绘制矩形、圆形、图片等内容。Paint
:控制绘制的样式,包括颜色、线条宽度、抗锯齿等。Bitmap
:位图对象,表示图片的数据,可以对其进行操作(例如裁剪、旋转等)。
步骤说明:实现圆角图片
1. 创建新的 Bitmap
为了将原图裁剪为圆角图像,首先需要创建一个新的 Bitmap
,它的宽度和高度与原图相同,并且格式为 ARGB_8888
,以保证图片质量。
2. 绘制圆角矩形
使用 Canvas
和 Paint
绘制一个圆角矩形。圆角的半径通过传入的参数来控制,矩形的大小与原始图片相同。
3. 使用 Xfermode
实现图像裁剪
Xfermode
控制图形的混合模式。在这里,使用 PorterDuff.Mode.SRC_IN
可以确保图片只绘制在圆角矩形区域内,其他部分会变成透明。
4. 将原始图片绘制到圆角区域
最后,我们将原始图片绘制到上面创建的圆角矩形区域,从而实现圆角效果。
代码实现:
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;public class MainActivity extends AppCompatActivity {private ImageView imageView;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);imageView = findViewById(R.id.imageView);// 加载原始图片Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.your_image);// 获取圆角裁剪后的图片Bitmap roundedBitmap = getRoundedCornerBitmap(bitmap, 30); // 30是圆角的半径// 显示圆角图片imageView.setImageBitmap(roundedBitmap);}/*** 将 Bitmap 转换为圆角图片** @param bitmap 原始图片* @param radius 圆角半径* @return 圆角图片*/private Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap, float radius) {// 获取图片的宽高int width = bitmap.getWidth();int height = bitmap.getHeight();// 创建一个新的 Bitmap,用于保存圆角效果Bitmap output = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);// 创建一个 Canvas 用来绘制圆角图像Canvas canvas = new Canvas(output);// 创建一个 Paint 对象Paint paint = new Paint();paint.setAntiAlias(true); // 抗锯齿paint.setFilterBitmap(true); // 使用过滤器paint.setDither(true); // 使用抖动paint.setColor(Color.BLACK); // 设置画笔颜色为黑色// 创建一个矩形,作为圆角矩形的边界RectF rectF = new RectF(0, 0, width, height);// 绘制圆角矩形canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);// 设置 Xfermode 使图像绘制在圆角矩形区域内paint.setXfermode(new android.graphics.PorterDuffXfermode(android.graphics.PorterDuff.Mode.SRC_IN));// 绘制原始图片canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint);return output;}
}
学习笔记:如何实现圆形图片裁剪
概述
本篇学习笔记将讲解如何使用 Android 中的 Canvas
和 Paint
实现圆形图片裁剪的功能。具体实现通过绘制圆形区域并结合 PorterDuff.Mode.SRC_IN
混合模式,将图片裁剪成圆形,并显示在 ImageView
中。
核心概念
- Canvas:用于绘制图形的画布。所有的绘制操作(如绘制圆形、矩形、图片等)都需要借助
Canvas
对象来进行。 - Paint:设置绘图样式(如颜色、字体、抗锯齿等)的对象。在绘制时,
Paint
控制着图形的样式和外观。 - PorterDuffXfermode:图像合成模式,控制绘制多个图形时的合成方式。
SRC_IN
模式让图像仅在两个区域重叠的地方显示(即保留图像的交集部分)。 - Bitmap:在 Android 中,图片以
Bitmap
对象的形式存储和处理。通过 Bitmap 对象可以对图片进行裁剪、缩放等处理。
实现步骤
-
加载原始图片
- 使用
BitmapFactory.decodeResource()
从资源中加载图片。这里我们使用了一张图片资源userphoto
。
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.userphoto);
- 使用
-
创建
Canvas
和Paint
对象Canvas
用于在新的Bitmap
上绘制图形。我们创建一个新的Bitmap
,大小为图片的最小边长,以确保圆形能够完整地显示。Paint
用于设置绘图样式,setAntiAlias(true)
开启抗锯齿,setFilterBitmap(true)
启用图像过滤,使图像更加平滑。
Canvas canvas = new Canvas(output); Paint paint = new Paint(); paint.setAntiAlias(true); paint.setFilterBitmap(true); paint.setDither(true); paint.setColor(Color.BLACK);
-
绘制圆形
- 我们绘制一个圆形,圆心位置为
(width / 2, width / 2)
,半径为width / 2
,确保圆形正好填满整个Bitmap
。
canvas.drawCircle(width / 2f, width / 2f, width / 2f, paint);
- 我们绘制一个圆形,圆心位置为
-
设置
Xfermode
(图像合成模式)- 设置
PorterDuffXfermode
为SRC_IN
,意味着我们只保留源图像(原始图片)和目标图像(当前圆形区域)交集的部分,其他部分会被透明填充。 SRC_IN
模式非常适合用于图片裁剪,因为它只显示重叠的部分。
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
- 设置
-
绘制原始图片到圆形区域
- 使用
canvas.drawBitmap()
方法将原始图片绘制到指定区域。在这里我们计算了一个矩形区域Rect
,将图片绘制到这个区域内。
canvas.drawBitmap(bitmap, null, rect, paint);
- 使用
-
返回处理后的圆形图片
- 完成绘制后,返回最终的圆形图片
output
,可以在 UI 上展示。
return output;
- 完成绘制后,返回最终的圆形图片
代码实现
public class YuanActivity extends AppCompatActivity {private ActivityYuanBinding binding;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);binding = ActivityYuanBinding.inflate(getLayoutInflater());setContentView(binding.getRoot());// 返回按钮点击事件binding.fanhuiYuan.setOnClickListener(v -> {Intent intent = new Intent(YuanActivity.this, MainActivity.class);startActivity(intent);});// 加载原始图片Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.userphoto);// 获取圆形裁剪后的图片Bitmap circularBitmap = getCircularBitmap(bitmap);// 显示圆形图片binding.yuanxinphotoYuan.setImageBitmap(circularBitmap);}// 将图片裁剪为圆形private Bitmap getCircularBitmap(Bitmap bitmap) {// 获取原始图片的最小边长int width = Math.min(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());// 创建一个新的 Bitmap,用于保存圆形效果的图像Bitmap output = Bitmap.createBitmap(width, width, Bitmap.Config.ARGB_8888);// 创建 Canvas 对象以便在新的 Bitmap 上绘制Canvas canvas = new Canvas(output);// 创建 Paint 对象设置绘图样式Paint paint = new Paint();paint.setAntiAlias(true); // 启用抗锯齿paint.setFilterBitmap(true); // 启用图像过滤paint.setDither(true); // 启用抖动paint.setColor(Color.BLACK); // 设置绘制圆形的颜色为黑色// 绘制圆形canvas.drawCircle(width / 2f, width / 2f, width / 2f, paint);// 设置 Xfermode 只保留源图像与圆形区域交集部分paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));// 计算图片放置区域Rect rect = new Rect(0, 0, width, width);// 绘制原始图片,只有圆形区域内的部分会显示canvas.drawBitmap(bitmap, null, rect, paint);return output; // 返回圆形图片}
}
关键概念详细解释
-
Bitmap
:Bitmap
是 Android 中表示图片的对象。它可以通过文件、资源或其他方式生成。在本示例中,我们从资源中加载了一张图片R.drawable.userphoto
,并将其转换为Bitmap
。
-
Canvas
和Paint
:Canvas
是一个画布,用于绘制图形。所有的绘制操作(如绘制圆形、矩形、图片等)都是通过Canvas
完成的。Paint
用于设置绘图时的样式,比如颜色、抗锯齿、过滤器等。
-
PorterDuff.Mode.SRC_IN
:PorterDuff
是图像合成的模式。SRC_IN
模式意味着只保留源图像(原图)与目标图像(圆形区域)交集的部分,其余部分会变成透明。这个模式非常适合做图片裁剪,特别是圆形裁剪。
-
drawCircle
:Canvas.drawCircle()
用于绘制一个圆形。在裁剪圆形图片时,我们在Canvas
上绘制一个圆形,作为裁剪的边界。
-
Xfermode
:Xfermode
用于定义图形绘制时如何合成。通过设置SRC_IN
模式,我们确保只有圆形区域内的图片内容被显示,其他区域会被透明填充,从而实现圆形裁剪效果。
总结
通过结合 Canvas
、Paint
和 PorterDuffXfermode
,我们可以灵活地对图片进行裁剪,并实现如圆形、圆角矩形等效果。此方法非常适用于在 Android 中处理图像,并能够快速实现视觉效果。
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