第十一章 网络编程
在TCP/IP协议中,“IP地址+TCP或UDP端口号”唯一标识网络通讯中的一个进程。
因此可以用Socket来描述网络连接的一对一关系。
常用的Socket类型有两种:流式Socket(SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM)。流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用;数据报式Socket是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。
1 TCP的C/S架构
1.1 单服务版本
服务端代码:
package main import ( "fmt" "net") func main() { // 创建监控 listener, err := net.Listen("tcp", "localhost:8000") if err != nil { fmt.Println("listen err:", err) return } defer listener.Close() // 主协程结束时,关闭listener fmt.Println("服务器等待客户端建立连接...") // 等待客户端连接请求 conn, err := listener.Accept() if err != nil { fmt.Println("accpet err:", err) return } defer conn.Close() // 使用结束,断开与客户端链接 fmt.Println("客户端与服务器连接建立成功...") // 接收客户端数据 buf := make([]byte, 1024) // 创建1024大小的缓冲区,用于read n, err := conn.Read(buf) // 读取到n个大小的数据 if err != nil { fmt.Println("read err:", err) return } fmt.Println("服务器读到:", string(buf[:n])) // 读多少,打印多少
}
如图,在整个通信过程中,服务器端有两个socket参与进来,但用于通信的只有 conn 这个socket。它是由 listener创建的。隶属于服务器端。
客户端代码:
package main import ( "fmt" "net") func main() { // 主动发送连接请求 conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8000") if err != nil { fmt.Println("Dial err", err) } defer conn.Close() // 结束时,关闭连接 // 发送数据 _, err = conn.Write([]byte("Are u ready?")) if err != nil { fmt.Println("Write err:", err) return }
}
1.2 并发服务
并发服务端:
Accept()函数的作用是等待客户端的链接,如果客户端没有链接,该方法会阻塞。如果有客户端链接,那么该方法返回一个Socket负责与客户端进行通信。所以,每来一个客户端,该方法就应该返回一个Socket与其通信,因此,可以使用一个死循环,将Accept()调用过程包裹起来。
需要注意的是,实现并发处理多个客户端数据的服务器,就需要针对每一个客户端连接,单独产生一个Socket,并创建一个单独的goroutine与之完成通信。
在判断客户端数据是否为“exit”字符串时,要注意,客户端会自动的多发送2个字符:KaTeX parse error: Undefined control sequence: \n at position 4: “\r\̲n̲”(这在windows系统下代表回车、换行)
服务端代码:
package main import ( "fmt" "net" "strings") func main() { // 创建监控 listener, err := net.Listen("tcp", "localhost:8000") if err != nil { fmt.Println("listen err:", err) return } defer listener.Close() // 主协程结束时,关闭listener for { // 等待客户端连接请求 conn, err := listener.Accept() if err != nil { fmt.Println("accpet err:", err) return } // 处理用户请求,新建一个协程 go HandleConn(conn) }
} // 处理用户请求
func HandleConn(conn net.Conn) { // 函数调用完毕,自动关闭conn defer conn.Close() // 获取客户端发过来的网址信息 addr := conn.RemoteAddr().String() fmt.Println(addr, "connect successful") buf := make([]byte, 2048) for { // 读取用户数据 n, err := conn.Read(buf) if err != nil { fmt.Println("err=", err) return } fmt.Printf("[%s]: %s\n", addr, string(buf[:n])) fmt.Println("len = ", len(string(buf[:n]))) //if string(buf[:n-1]) == "exit" // nc测试,发送时,只有/n if string(buf[:n-2]) == "exit" { fmt.Println(addr, "exit") return } // 将数据转化为大写,再给用户发送 conn.Write([]byte(strings.ToUpper(string(buf[:n])))) }
}
并发客户端:
客户端不仅需要持续的向服务端发送数据,同时也要接收从服务端返回的数据。因此可将发送和接收放到不同的协程中。
主协程循环接收服务器回发的数据(该数据应已转换为大写),并打印至屏幕;子协程循环从键盘读取用户输入数据,写给服务器。读取键盘输入可使用 os.Stdin.Read(str)。定义切片str,将读到的数据保存至str中。
这样,客户端也实现了多任务。
package main import ( "fmt" "net" "os") func main() { // 主动发送连接请求 conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8000") if err != nil { fmt.Println("Dial err", err) } defer conn.Close() // 客户端终止时,关闭于服务器通讯的socket // 启动子协程: 接受用户键盘输入发送给服务端 go func() { // 创建用于存储用户键盘输入数据的切片缓冲区str := make([]byte, 1024) for { // 反复读取 n, err := os.Stdin.Read(str) // 获取用户键盘输入(阻塞) if err != nil { fmt.Println("os.Stdin.Read err:", err) return } // 从键盘读到的数据,发送给服务端 _, err = conn.Write(str[:n]) if err != nil { fmt.Println("conn.Write err:", err) return } } }() // 主协程: 接受服务端数据,进行打印输出 buf := make([]byte, 1024) // 定义用于存储服务器回发数据的切片缓冲区 for { n, err := conn.Read(buf) // 从通信socket中读数据,存入切片缓冲区(阻塞) if err != nil { fmt.Println("conn.Read err:", err) return } fmt.Printf("服务器回发: %s\n", string(buf[:n])) } }
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