Day81 | 灵神 | 快慢指针 链表的中间结点 环形链表
Day81 | 灵神 | 快慢指针 链表的中间结点 环形链表
876.链表的中间结点
876. 链表的中间结点 - 力扣(LeetCode)
思路:
设置两个指针,一个快指针r一个慢指针l
初始都是头结点
我们要求的是中间节点
所以快指针走两步,慢指针走一步,那么就可以在快指针走到末尾时慢指针就指向中间结点
链表长度为奇数
链表长度为偶数
所以就是快指针为空或者下一个为空,那就停止循环
完整代码:
class Solution {
public:ListNode* middleNode(ListNode* head) {ListNode *l=head;ListNode *r=head;while(r!=nullptr&&r->next!=nullptr){l=l->next;r=r->next->next;}return l;}
};
141.环形链表
141. 环形链表 - 力扣(LeetCode)
思路:
有了上一题的基础我们很容易想到设置快慢指针
只要有环,那快指针总有追上慢指针的一天
以下是灵神的题解(比笔者说的好理解,就贴过来了
想象兔子和乌龟在同一跑道上,一个速度快、另一个速度慢。如果跑道有环,兔子必然在一段时间后追上乌龟。对于链表来说,如果在链表中引入两个以不同速度(一个比另一个快一倍)前进的指针,在链表存在环的情况下,这两个指针必定会相遇。
兔子会不会「跳过」乌龟,从来不会和乌龟相遇呢?
答:这是不可能的。如果有环的话,那么兔子和乌龟都会进入环中。这时用「相对速度」思考,乌龟不动,兔子相对乌龟每次只走一步,这样就可以看出兔子一定会和乌龟相遇了。
完整代码:
⚠注意:代码比较两个节点的时候,比较的是内存地址是否一致,即节点是否相同,并没有比较节点的 val。
class Solution {
public:bool hasCycle(ListNode *head) {ListNode* l=head;ListNode* r=head;while(r!=nullptr&&r->next!=nullptr){r=r->next->next;l=l->next;if(r==l)return true;}return false;}
};
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