当前位置: 首页 > news >正文

Linux输入系统应用编程

什么是输入系统

Linux 输入系统是处理用户输入设备(如键盘、鼠标、触摸屏、游戏手柄等)的软件架构。在应用编程层面,它提供了与这些输入设备交互的接口。

主要组成部分

  1. 输入设备驱动层:直接与硬件交互的驱动程序

  2. 输入核心层:内核中的输入子系统核心

  3. 事件接口层:向用户空间提供的接口(主要是/dev/input/下的设备文件)

关键概念

        输入设备:任何能产生输入事件的硬件设备

        输入事件:描述用户输入动作的数据结构(如按键按下、鼠标移动等)

        输入子系统:Linux内核中管理所有输入设备的框架

编程接口

开发者主要通过以下方式与输入系统交互:

  1. 设备文件:通常位于/dev/input/目录下,如:

    • /dev/input/eventX - 输入事件接口

    • /dev/input/mice - 鼠标设备(传统接口)

  2. 系统调用:如open()read()ioctl()

  3. 库支持

    • libevdev - 直接与输入设备交互的库

    • Xlib/XCB - X Window系统的输入处理

    • Wayland协议 - 现代显示服务器的输入处理

典型编程流程

  1. 打开输入设备文件

  2. 读取输入事件(struct input_event)

  3. 解析并处理事件

  4. 关闭设备文件

输入事件结构

struct input_event {struct timeval time;  // 时间戳__u16 type;          // 事件类型(如EV_KEY, EV_REL等)__u16 code;          // 事件代码(如KEY_A, REL_X等)__s32 value;         // 事件值(如1表示按下,0表示释放)
};

电阻屏和电容屏


电阻屏

 电阻屏原理

Linux 驱动程序中,会上报触点的 X、Y 数据,注意:这不是 LCD 的坐标值,需要 APP 再次处理才能转换为 LCD 坐标值。

电阻屏数据

对应的 input_event 结构体中,“type、code、value” 如下:
按下时:
EV_KEY BTN_TOUCH 1 /* 按下 /
EV_ABS ABS_PRESSURE 1 /
 压力值,可以上报,也可以不报,可以是其他压力值 /
EV_ABS ABS_X x_value /
 X 坐标 /
EV_ABS ABS_Y x_value /
 Y 坐标 /
EV_SYNC 0 0 /
 同步事件 */

松开时:
EV_ABS BTN_TOUCH 0 /* 松开 /
EV_ABS ABS_PRESSURE 0 /
 压力值,可以上报,也可以不报 /
EV_SYNC 0 0 /
 同步事件 */

电容屏
 

电容屏原理

电容屏数据

Type A

该类型不能分辨哪一个触电,已被淘汰

Type B

该类型的触摸屏能分辨是哪一个触点,上报数据时会先上报触点 ID,再上报它的数据。
具体例子如下,这是最简单的示例,使用场景分析来看看它上报的数据。
当有 2 个触点时(type, code, value):

EV_ABS ABS_MT_SLOT 0 // 这表示 “我要上报一个触点信息了”,用来分隔触点信息
EV_ABS ABS_MT_TRACKING_ID 45 // 这个触点的 ID 是 45
EV_ABS ABS_MT_POSITION_X x [0] // 触点 X 坐标
EV_ABS ABS_MT_POSITION_Y y [0] // 触点 Y 坐标
EV_ABS ABS_MT_SLOT 1 // 这表示 “我要上报一个触点信息了”,用来分隔触点信息
EV_ABS ABS_MT_TRACKING_ID 46 // 这个触点的 ID 是 46
EV_ABS ABS_MT_POSITION_X x [1] // 触点 X 坐标
EV_ABS ABS_MT_POSITION_Y y [1] // 触点 Y 坐标
EV_SYNC SYN_REPORT 0 // 全部数据上报完毕

当 ID 为 45 的触点正在移动时:

EV_ABS ABS_MT_SLOT 0 // 这表示 “我要上报一个触点信息了”,之前上报过 ID,就不用再上报 ID 了
EV_ABS ABS_MT_POSITION_X x [0] // 触点 X 坐标
EV_SYNC SYN_REPORT 0 // 全部数据上报完毕

松开 ID 为 45 的触点时 (在前面 slot 已经被设置为 0,这里这需要再重新设置 slot,slot 就像一个全局变量一样:如果它没变化的话,就无需再次设置):

// 刚刚设置了 ABS_MT_SLOT 为 0,它对应 ID 为 45,这里设置 ID 为 - 1 就表示 ID 为 45 的触点被松开了
EV_ABS ABS_MT_TRACKING_ID -1
EV_SYNC SYN_REPORT 0 // 全部数据上报完毕

最后,松开 ID 为 46 的触点:

EV_ABS ABS_MT_SLOT 1 // 这表示 “我要上报一个触点信息了”,在前面设置过 slot 1 的 ID 为 46
EV_ABS ABS_MT_TRACKING_ID -1 // ID 为 - 1,表示 slot 1 被松开,即 ID 为 46 的触点被松开
EV_SYNC SYN_REPORT 0 // 全部数据上报完毕

电容屏的实验数据

假设你的开发板上电容屏对应的设备节点是/dev/input/event0,执行以下命令

hexdump /dev/input/event0

然后用一个手指点击触摸屏,得到类似如下的数据:

0000000 878d 5e3d 6026 0001 0003 0039 0000 0000 ABS_MT_TRACKING_ID 0
0000010 878d 5e3d 6026 0001 0003 0035 0236 0000 ABS_MT_POSITION_X
0000020 878d 5e3d 6026 0001 0003 0036 0146 0000 ABS_MT_POSITION_Y
0000030 878d 5e3d 6026 0001 0003 0030 0015 0000 ABS_MT_TOUCH_MAJOR
0000040 878d 5e3d 6026 0001 0003 0032 0015 0000 ABS_MT_WIDTH_MAJOR
0000050 878d 5e3d 6026 0001 0001 014a 0001 0000 EV_KEY BTN_TOUCH 1
0000060 878d 5e3d 6026 0001 0003 0236 0000 ABS_X
0000070 878d 5e3d 6026 0001 0003 0146 0000 ABS_Y
0000080 878d 5e3d 6026 0001 0000 0000 0000 0000 EV_SYNC
0000090 878d 5e3d 5cd4 0002 0003 0039 ffff ffff ABS_MT_TRACKING_ID -1
00000a0 878d 5e3d 5cd4 0002 0001 014a 0000 0000 EV_KEY BTN_TOUCH 0
00000b0 878d 5e3d 5cd4 0002 0000 0000 0000 0000 EV_SYNC

在上面的数据中,为了兼容老程序,它也上报了 ABS_X、ABS_Y 数据,电阻触摸屏就是使用这类型的数据。所以基于电阻屏的程序,也可以用在电容屏上。

当用两个手指点击触摸屏,得到类似如下的数据:

0000000 8fb8 5e3d b2a9 0003 0003 002f 0000 0000 ABS_MT_SLOT 0
0000010 8fb8 5e3d b2a9 0003 0003 0039 0007 0000 ABS_MT_TRACKING_ID 7
0000020 8fb8 5e3d b2a9 0003 0003 0035 01d6 0000 ABS_MT_POSITION_X
0000030 8fb8 5e3d b2a9 0003 0003 0036 0e05 0000 ABS_MT_POSITION_Y
0000040 8fb8 5e3d b2a9 0003 0003 002f 0001 0000 ABS_MT_SLOT 1
0000050 8fb8 5e3d b2a9 0003 0003 0039 0008 0000 ABS_MT_TRACKING_ID 8
0000060 8fb8 5e3d b2a9 0003 0003 0035 0285 0000 ABS_MT_POSITION_X
0000070 8fb8 5e3d b2a9 0003 0003 0036 00fd 0000 ABS_MT_POSITION_Y
0000080 8fb8 5e3d b2a9 0003 0003 0030 0016 0000 ABS_MT_TOUCH_MAJOR
0000090 8fb8 5e3d b2a9 0003 0003 0032 0016 0000 ABS_MT_WIDTH_MAJOR
00000a0 8fb8 5e3d b2a9 0003 0001 014a 0001 0000 EV_KEY BTN_TOUCH 1
00000b0 8fb8 5e3d b2a9 0003 0003 0001 01d6 0000 ABS_X
00000c0 8fb8 5e3d b2a9 0003 0003 0001 0e05 0000 ABS_Y
00000d0 8fb8 5e3d b2a9 0003 0000 0000 0000 0000 EV_SYNC
00000e0 8fb8 5e3d 54c7 0004 0003 002f 0000 0000 ABS_MT_SLOT 0
00000f0 8fb8 5e3d 54c7 0004 0003 0039 ffff ffff ABS_MT_TRACKING_ID -1
0000100 8fb8 5e3d 54c7 0004 0003 002f 0001 0000 ABS_MT_SLOT 1
0000110 8fb8 5e3d 54c7 0004 0003 0039 ffff ffff ABS_MT_TRACKING_ID -1
0000120 8fb8 5e3d 54c7 0004 0001 014a 0000 0000 EV_KEY BTN_TOUCH 0
0000130 8fb8 5e3d 54c7 0004 0000 0000 0000 0000 EV_SYNC

为了兼容老程序,它也上报了 ABS_X、ABS_Y 数据,但是只上报第 1 个触点的数据。

tslib

tslib是一个触摸屏的开源库,可以使用它来访问触摸屏设备

tslib的主要代码如下:

src/ 接口函数ts_setup.cts_open.cts_config.c
plugins/ 插件 /modulelinear.cdejitter.cpthres.cinput-raw.c
tests/ 测试程序ts_test.cts_test_mt.cts_print.cts_print_mt.c

核心在于 “plugins” 目录里的 “插件”,或称为 “module”。这个目录下的每个文件都是一个 module,每个 module 都提供 2 个函数:read、read_mt,前者用于读取单点触摸屏的数据,后者用于读取多点触摸屏的数据。

编写基于tslib的测试程序

#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <signal.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <getopt.h>#include <linux/input.h>#include <sys/ioctl.h>#include <tslib.h>int distance(struct ts_sample_mt *point1, struct ts_sample_mt *point2)
{int x = point1->x - point2->x;int y = point1->y - point2->y;return x*x + y*y;
}int main(int argc, char **argv)
{struct tsdev *ts;int i;int ret;struct ts_sample_mt **samp_mt;struct ts_sample_mt **pre_samp_mt;	int max_slots;int point_pressed[20];struct input_absinfo slot;int touch_cnt = 0;ts = ts_setup(NULL, 0);//打开配置设备if (!ts){printf("ts_setup err\n");return -1;}if (ioctl(ts_fd(ts), EVIOCGABS(ABS_MT_SLOT), &slot) < 0) {// 获取触摸屏支持的最大点数perror("ioctl EVIOGABS");ts_close(ts);return errno;}max_slots = slot.maximum + 1 - slot.minimum;// 计算最大槽位数(支持的最大触点数)// 分配当前采样和上一采样点的内存空间samp_mt = malloc(sizeof(struct ts_sample_mt *));if (!samp_mt) {ts_close(ts);return -ENOMEM;}samp_mt[0] = calloc(max_slots, sizeof(struct ts_sample_mt));if (!samp_mt[0]) {free(samp_mt);ts_close(ts);return -ENOMEM;}pre_samp_mt = malloc(sizeof(struct ts_sample_mt *));if (!pre_samp_mt) {ts_close(ts);return -ENOMEM;}pre_samp_mt[0] = calloc(max_slots, sizeof(struct ts_sample_mt));if (!pre_samp_mt[0]) {free(pre_samp_mt);ts_close(ts);return -ENOMEM;}for ( i = 0; i < max_slots; i++)pre_samp_mt[0][i].valid = 0;while (1){// 读取当前所有触点的状态ret = ts_read_mt(ts, samp_mt, max_slots, 1);if (ret < 0) {printf("ts_read_mt err\n");ts_close(ts);return -1;}// 更新有效触点数据到pre_samp_mt(保存上一帧数据)for (i = 0; i < max_slots; i++){if (samp_mt[0][i].valid){memcpy(&pre_samp_mt[0][i], &samp_mt[0][i], sizeof(struct ts_sample_mt));}}// 统计当前被按下的触点数量touch_cnt = 0;for (i = 0; i < max_slots; i++){if (pre_samp_mt[0][i].valid && pre_samp_mt[0][i].tracking_id != -1)point_pressed[touch_cnt++] = i;}// 如果有两个触点被按下,计算并输出它们之间的距离平方if (touch_cnt == 2){printf("distance: %08d\n", distance(&pre_samp_mt[0][point_pressed[0]], &pre_samp_mt[0][point_pressed[1]]));}}return 0;
}

ts_sample_mt结构体

struct ts_sample_mt {  // 触摸点数据结构int x;            // X坐标int y;            // Y坐标int valid;        // 数据是否有效int tracking_id;  // 触点ID// ...其他字段
};

程序逻辑:

  1. 设备初始化

    • ts_setup()打开触摸屏设备

    • 通过ioctl获取设备支持的最大触点数max_slots

  2. 内存分配

    • 为当前帧(samp_mt)和上一帧(pre_samp_mt)数据分配内存

    • 使用calloc确保初始化为零

  3. 历史数据清零

for(i=0; i<max_slots; i++) pre_samp_mt[0][i].valid = 0;

主循环逻辑

  1. 数据采集

    • ts_read_mt()读取当前所有触点状态到samp_mt

  2. 数据更新

    • 将当前有效触点数据复制到pre_samp_mt(作为下一轮的"上一帧"数据)

  3. 触点统计

    • 遍历所有槽位,统计有效触点(valid=1tracking_id!=-1

    • 记录被按下触点的索引到point_pressed数组

  4. 距离计算与输出

    • 恰好两个触点被按下时:

      • 计算两点间欧氏距离的平方

      • 格式化输出:distance: xxxxxxxx

相关文章:

Linux输入系统应用编程

什么是输入系统 Linux 输入系统是处理用户输入设备(如键盘、鼠标、触摸屏、游戏手柄等)的软件架构。在应用编程层面&#xff0c;它提供了与这些输入设备交互的接口。 主要组成部分 输入设备驱动层&#xff1a;直接与硬件交互的驱动程序 输入核心层&#xff1a;内核中的输入子…...

leetcode11.盛水最多的容器

双指针问题&#xff0c;指向前后边界&#xff0c;每次只移动高度较小的那个 class Solution { public:int maxArea(vector<int>& height) {int leftIndex0,rightIndexheight.size()-1;int result0;while(leftIndex<rightIndex){resultmax(result,(rightIndex-lef…...

ngx_http_index_loc_conf_t

定义在 src\http\modules\ngx_http_index_module.c typedef struct {ngx_array_t *indices; /* array of ngx_http_index_t */size_t max_index_len; } ngx_http_index_loc_conf_t; ngx_http_index_loc_conf_t 是 Nginx 中用于管理 index 指…...

[C++面试] 你了解视图吗?

一、入门 1、什么是 C 视图&#xff08;View&#xff09;&#xff1f;请简要说明其概念和用途 它提供了对序列&#xff08;如数组、容器等&#xff09;的非拥有性、只读或可写的访问。&#xff08;就像是个透明的放大镜&#xff0c;它能让你去看一组数据&#xff0c;但它自己…...

NetMizer-日志管理系统-远程命令执行漏洞挖掘

漏洞描述&#xff1a;NetMizer 日志管理系统 cmd.php中存在远程命令执行漏洞&#xff0c;攻击者通过传入 cmd参数即可命令执行 1.fofa搜素语句 title"NetMizer 日志管理系统" 2.漏洞验证 网站页面 验证POC /data/manage/cmd.php?cmdid...

UDP通信实现

一、Socket简介&#xff08;套接字) TCP/IP 五层网络模型的应用层编程接口称为Socket API, Socket( 套接字 ) &#xff0c;它是对网络中不同主机上的应用进程之间进行双向通信的端点的抽象。 一个套接字就是网络上进程通信的一端&#xff0c;提供了应用层进程利用网络协议交换…...

Browserlist 使用指南:应对浏览器兼容性问题的解决方案

前言 在前端开发中&#xff0c;我们经常需要处理各种不同的浏览器兼容性问题。每个浏览器的版本众多&#xff0c;处理这些问题可能会让人感到头疼。幸运的是&#xff0c;有一个名为 Browserlist 的工具可以大大简化这项工作。本文将介绍 Browserlist 的作用和使用方法&#xf…...

[蓝桥杯 2023 省 A] 异或和之和

题目来自洛谷网站&#xff1a; 暴力思路&#xff1a; 先进性预处理&#xff0c;找到每个点位置的前缀异或和&#xff0c;在枚举区间。 暴力代码&#xff1a; #include<bits/stdc.h> #define int long long using namespace std; const int N 1e520;int n; int arr[N…...

ABC391题解

A 算法标签: 模拟 #include <iostream> #include <algorithm> #include <cstring> #include <map>using namespace std;const int N 8; map<string, string> mp;int main() {ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0), cout.tie(0);mp.insert({…...

React - LineChart组件编写(用于查看每日流水图表)

一、简单版本 LineChart.tsx // src/component/LineChart/LineChart.tsx import React, {useEffect,useRef,useImperativeHandle,forwardRef,useMemo,useCallback, } from react; import * as echarts from echarts/core; import type { ComposeOption } from echarts/core; …...

什么情况下需要使用二级指针

当你需要一个函数修改另一个函数中的指针变量时&#xff08;改变指针变量的指向&#xff09;&#xff0c;你必须传递该指针的地址&#xff0c;也就是"指向指针的指针"。这是C语言中实现"引用传递"效果的标准方式。 函数A中声明了一个结构体指针变量mys&am…...

动态规划(8.下降路径最小和(medium))

题目链接&#xff1a;931. 下降路径最小和 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 解法&#xff1a; 关于这⼀类题&#xff0c;由于我们做过类似的&#xff0c;因此「状态表示」以及「状态转移」是比较容易分析出来的。 比较难的地方可能就是对于「边界条件」的处理。 1. 状…...

自动插入分号机制

&#x1f4dc; JS 自动分号插入(ASI)机制详解 自动分号插入(Automatic Semicolon Insertion)是 JavaScript 中一个独特而重要的特性&#xff0c;它影响着代码的解析和执行方式。 &#x1f31f; 核心概念速览 ASI 引擎自动补充分号 当 JavaScript 解析器遇到特定语法情况时&a…...

C语言贪吃蛇实现

When the night gets dark,remember that the Sun is also a star. 当夜幕降临时&#xff0c;请记住太阳也是一颗星星。 ————《去月球海滩篇》 目录 文章目录 一、《贪吃蛇》游戏介绍 二、WIN32部分接口简单介绍 2.1 控制台窗口大小设置 2.2 命令行窗口的名称的变更 2…...

基于数据挖掘的网络入侵检测关键技术研究

标题:基于数据挖掘的网络入侵检测关键技术研究 内容:1.摘要 随着互联网的迅速发展&#xff0c;网络安全问题日益严峻&#xff0c;网络入侵行为对个人、企业和国家的信息安全构成了巨大威胁。本文的目的是研究基于数据挖掘的网络入侵检测关键技术&#xff0c;以提高网络入侵检测…...

git上传大文件到远程仓库中

git 上传大文件报错 上传大文件文件到远程仓库上面&#xff0c;出现错误&#xff08;gitee-100M,github-50M&#xff09; remote: error: File: f422c55c723a183a1944cbec840c0171042c8251 135 MB, exceeds 100.00 MB. 意思是单个文件超过100M导致上传失败。 安装LFS curl…...

计算机网络基础之三种交换技术及其性能分析

一. 交换技术基础 1. 三种交换技术 电路交换&#xff1a;用于电话网络报文交换&#xff1a;用于电报网络分组交换&#xff1a;用于现代计算机网络 2. 人类历史上的通信网络 #mermaid-svg-AeGvrkUbCkicFOIo {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;…...

ANYmal Parkour: Learning Agile Navigation for Quadrupedal Robots

ANYmal Parkour: Learning Agile Navigation for Quadrupedal Robots 研究动机解决方案技术路线感知模块运动模块导航模块补充 实验结果 ANYmal Parkour: Learning Agile Navigation for Quadrupedal Robots 研究动机 行走控制器不能依赖于稳定和周期性的步态&#xff0c;而必…...

【AI学习笔记】AI造神时代的潘式理论与智能进化

背景前摇&#xff1a; 周会分享选题&#xff0c;决定选择这篇华为蓝军部长潘少钦先生所著的文章&#xff0c;原题目为《AI如此强大&#xff0c;我是否要改行&#xff1f;》。选择这篇文章的理由是&#xff0c;其不仅有充实扎实的AI基础知识作为铺垫&#xff0c;更具有独特鲜明…...

CVE-2021-45232未授权接口练习笔记

CVE-2021-45232 是 Apache APISIX Dashboard 中的一个严重权限漏洞&#xff0c;类似于攻击者无需密码即可拿到整个网关系统的“万能钥匙”。攻击者利用此漏洞&#xff0c;可直接操控网关流量转发规则&#xff0c;甚至远程执行代码&#xff0c;引发服务器沦陷。 默认账户密码导致…...

远场分量(平面波角谱)与倏逝波

远场分量&#xff08;平面波角谱&#xff09;与倏逝波的详细解释 在光学和电磁学中&#xff0c;远场分量&#xff08;平面波角谱&#xff09;和倏逝波是描述光场传播特性的两个核心概念&#xff0c;尤其在衍射理论、近场光学和超分辨成像中至关重要。以下是它们的物理意义、数…...

修改Flutter工程中Android项目minSdkVersion配置

Flutter项目开发过程中&#xff0c;根据模板自动生成.android项目&#xff0c;其中app>build.gradle中minSdkVersion的值是19&#xff0c;但是依赖了一个三方库&#xff0c;它的Android sdk 最小版本只支持到21&#xff0c;运行报错如下&#xff1a; 我们可以手动修改.andro…...

后端返回了 xlsx 文件流,前端怎么下载处理

当后端返回一个 .xlsx 文件流时&#xff0c;前端可以通过 JavaScript 处理这个文件流并触发浏览器下载。 实现步骤 发送请求获取文件流&#xff1a; 使用 fetch 或 axios 等工具向后端发送请求&#xff0c;确保响应类型设置为 blob&#xff08;二进制数据流&#xff09;。 创建…...

js中async+await+promise的用法及常见问题总结

文章目录 概况asyncawaitPromise总结常见问题 概况 在ts/js中&#xff0c;async 和 await 是用于简化异步操作的关键字&#xff0c;一般与Promise联用&#xff08;不理解Promise可以看一下这篇《JS中Promise用法&#xff08;简要说明&#xff09;》&#xff09;。它们的核心作…...

单纯形法之大M法

1. 问题背景与标准化 在求解某些线性规划问题时&#xff0c;往往难以直接找到初始的基本可行解。特别是当约束中存在等式或 “≥” 类型的不等式时&#xff0c;我们需要引入人工变量来构造一个初始可行解。 考虑如下标准形式问题&#xff08;假设为最大化问题&#xff09;&am…...

一个数组分为两个sum相等的数组

vector&#xff0c;问是否可以拆成两部分&#xff0c;使其两部分的总和相同&#xff0c;用代码写一下 #include <iostream> #include <vector>using namespace std;bool canPartition(vector<int>& nums) {int sum 0;for (int num : nums) {sum num;…...

Socket如何实现客户端和服务器间的通信

使用Socket实现客户端和服务器间的通信 Socket是一种网络编程接口&#xff0c;广泛用于实现客户端和服务器之间的通信。在网络应用程序中&#xff0c;Socket提供了一种简单而强大的机制来建立和管理网络连接。本文将详细介绍如何使用Python的Socket模块来实现基本的客户端和服…...

崖山数据库(YashanDB)部署全流程详解

文章目录 引言 第1部分&#xff1a;环境准备 服务器要求 初始环境调整 第2部分&#xff1a;yasboot工具介绍 yasboot核心功能 yasboot进程架构 第3部分&#xff1a;YashanDB安装步骤 创建安装用户 目录规划 命令行安装流程 步骤1&#xff1a;生成配置文件 步骤2&a…...

07_JavaScript函数作用域_递归

目录 一、作用域&#xff08;重点&#xff09; 二、变量的使用规则 &#xff08;重点&#xff09; 2.1 访问规则 2.2 赋值规则 三、递归函数 &#xff08;难点&#xff09; 了解 四、对象 4.1 对象的创建 一、作用域&#xff08;重点&#xff09; 什么是作用域 ? 作用…...

基于大模型预测的初治菌阳肺结核诊疗方案研究报告

目录 一、引言 1.1 研究背景与意义 1.2 研究目的 二、初治菌阳肺结核概述 2.1 疾病定义与病理机制 2.2 流行病学特征 2.3 传统诊疗方法与局限性 三、大模型在初治菌阳肺结核预测中的应用原理 3.1 大模型技术简介 3.2 数据收集与预处理 3.3 模型构建与训练 3.4 模型…...

C# Modbus TCP/IP学习记录

Modbus协议中&#xff0c;角色分为主站&#xff08;Mater&#xff09;、从站&#xff08;Slave&#xff09;&#xff1b;数据类型分为线圈&#xff08;Coil&#xff09;、离散输入&#xff08;Input&#xff09;、保持寄存器&#xff08;HoldingRegister&#xff09;、输入寄存…...

斜线、短横、空格,三种分隔日期的优雅解析(Python | DeepSeek)

标准日期解析操作&#xff0c;str.replace链式如灵蛇蜿蜒&#xff0c;三元表达式像空灵仙家妙法。 笔记模板由python脚本于2025-03-25 22:32:24创建&#xff0c;本篇笔记适合三元表达式、字符串操作修习的coder翻阅。 【学习的细节是欢悦的历程】 博客的核心价值&#xff1a;在…...

Skynet 中 snlua 服务启动整体流程分析

前言&#xff1a; 在 Skynet 中&#xff0c;Lua 扮演了极其重要的角色。Skynet 大多数业务逻辑都跑在一个个 Lua 服务里&#xff0c;而能够将 Lua 环境嵌入到 Skynet 框架下&#xff0c;并与 Skynet 消息调度机制完美结合&#xff0c;正是 snlua 服务所承担的核心功能。 本文将…...

RWA代币化崛起中的香港机遇:数字金融新枢纽的破局之道

引言&#xff1a;全球资产代币化浪潮中的香港坐标 在2025年全球金融数字化重构的关键节点&#xff0c;RWA&#xff08;现实世界资产代币化&#xff09;市场以年均740%的增速重塑价值流动规则。香港凭借独特的政策创新、跨境枢纽优势及庞大的资产储备&#xff0c;正从传统金融中…...

Docker Compose介绍

基本概念 Docker-Compose是Docker官方的开源项目&#xff0c;负责实现对docker容器集群的快速编排。 可以这么理解&#xff0c;docker compose是docker提出的一个工具软件&#xff0c;可以管理多个docker容器组成一个应用&#xff0c;只需要编写一个YAML格式的配置文件docker…...

【LeetCode 题解】算法:15.三数之和

一、问题描述 在 LeetCode 上有这样一道经典的算法题&#xff0c;题目要求给定一个整数数组 nums&#xff0c;找出所有不重复的三元组 [nums[i], nums[j], nums[k]]&#xff0c;需要满足以下两个条件&#xff1a; 三个元素的索引互不相同&#xff0c;即 i ! j&#xff0c;i ! …...

springboot使用阿里限流框架-sentinel

当前项目源码 控制台下载 启动bin中的看板服务&#xff1a;账号密码:sentinel/sentinel 官方文档地址 项目引入依赖 <!-- sentinel注解支持 --> <dependency><groupId>com.alibaba.csp</groupId><artifactId>sentinel-annotation-aspectj<…...

Ubuntu20.04系统安装IsaacSim4.5与IsaacLab环境

Introduction 今天用自己的Ubuntu20.04系统安装最新更新的IsaacSim 4.5 与 最新版的IsaacLab遇到了问题&#xff0c;且这个问题组里师兄之前也遇到了&#xff0c;我的解决方法是从头来过&#xff0c;所及记录一下。 IsaacSim现在支持pip安装&#xff0c;但是Ubuntu20.04的pip…...

【大模型】数字人 EchoMimicV2 的环境配置和使用

一、EchoMimicV2的简单介绍 EchoMimicV2是EchoMimicV1的升级版本&#xff0c;旨在通过音频驱动生成更加自然和流畅的半身人类动画。它能够让用户仅通过简单的音频输入&#xff0c;生成与声音内容相匹配的动画效果&#xff0c;使虚拟人物看起来更加生动。 作者&#xff1a;由蚂蚁…...

导入 Excel 规则批量修改或删除 PDF 文档内容

需要对 PDF 文档内容进行修改的时候&#xff0c;通常我们会需要借助一些专业的工具来帮我们完成。那我们如果需要修改的 PDF 文档较多的时候&#xff0c;有什么方法可以帮我们实现批量操作呢&#xff1f;今天这篇文章就给大家介绍一下当我们需要批量修改多个 PDF 文档的时候&am…...

2.Excel :快速填充和拆分重组

一 案例1&#xff1a;快速填充 电子邮件中包含每个人的人名&#xff0c;现在要提取电子邮件中的姓名到名字列。 方法1&#xff1a;将 Nancy 复制到单元格后&#xff0c;邮件会高亮&#xff0c;然后输入A的时候系统就会知道提取名字了。 补充&#xff1a;如果第三个位置输入错误…...

python tkinter 开发蓍草占卜系统

1. 项目概述 1.1 简介 蓍草占卜是中国传统的占卜方法&#xff0c;用于演算六十四卦。本系统通过现代编程技术&#xff0c;将传统的蓍草占卜方法数字化&#xff0c;提供一个准确、便捷的占卜工具。 蓍草占卜&#xff0c;作为中国古代的一种传统占卜方法&#xff0c;承载着深厚…...

综合小实验之电视机

综合小实验1 一、实验拓扑图 二、实验要求 按照图示配置IP地址&#xff1b;按照图示区域划分配置对应的动态路由协议&#xff1b;在R7上配置dhcp服务器&#xff0c;能够让pc可以获取IP地址&#xff1b;将所有环回⼝宣告进ospf中&#xff0c;将环回⼝7宣告进rip中&#xff0c;…...

全排列|| 分发饼干 摆动序列

1.给定一个可包含重复数字的序列 nums &#xff0c;按任意顺序 返回所有不重复的全排列。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;nums [1,1,2] 输出&#xff1a; [[1,1,2], [1,2,1], [2,1,1]] 示例 2&#xff1a; 输入&#xff1a;nums [1,2,3] 输出&#xff1a;[[1,2,3…...

【开源宝藏】用 JavaScript 手写一个丝滑的打字机动画效果

你当前项目实现了一个非常丝滑的 打字机文字效果动画&#xff0c;使用的是自定义的 typical.js 脚本。下面我将给出一份逐步拆解的中文教程&#xff0c;帮你或其他初学者快速上手并自定义这个打字效果。 ✨ 最终效果 打开页面后&#xff0c;中央会逐字显示&#xff1a; Hello…...

推荐1款简洁、小巧的实用收音机软件,支持手机和电脑

聊一聊 没想到现在还有人喜欢听广播。 我一直以为听广播必须要用那种小广播机才可以。 原来手机或电脑上也是可以的。 今天给大家分享一款可以在电脑和手机上听广播的软件。 软件介绍 龙卷风收音机 电台广播收音机分电脑和手机两个版本。 电脑端无需安装&#xff0c;下载…...

64. MfgTool烧写工具详解

一、MfgTool工具简介 1、mfgtool是NXP官方做的向I.MX系列烧写系统的软件&#xff0c;运行在windows下。可以烧写uboot.imx、zImage、dtb&#xff0c;rootfs。通过USB烧写。 Mfgtool里面默认存放了NXP官方开发板的系统文件&#xff0c; 2、基本原理 向开发板烧系统分两部分&am…...

3、孪生网络/连体网络(Siamese Network)

目的: 用Siamese Network (孪生网络) 解决Few-shot learning (小样本学习)。 Siamese Network并不是Meta Learning最好的方法, 但是通过学习Siamese Network,非常有助于理解其他Meta Learning算法。 这里介绍了两种方法:Siamese Network (孪生网络)、Trplet Loss Siam…...

前端学习笔记--CSS

HTMLCSSJavaScript 》 结构 表现 交互 如何学习 1.CSS是什么 2.CSS怎么用&#xff1f; 3.CSS选择器&#xff08;重点&#xff0c;难点&#xff09; 4.美化网页&#xff08;文字&#xff0c;阴影&#xff0c;超链接&#xff0c;列表&#xff0c;渐变。。。&#xff09; 5…...

开个坑记录一下树莓派4B部署yolo的一些问题

问题一&#xff1a;操作系统与内核信息 这个问题困扰了我一天半&#xff0c;下载的时候显示的信息是aar64的系统&#xff0c;但是这并无意味着一个问题&#xff0c;那就是你的操作系统是64位的。需要采用如下的指令查看&#xff1a; getconf LONG_BIT 我在树莓派得出来的操作…...