全排列|| 分发饼干 摆动序列
1.给定一个可包含重复数字的序列 nums ,按任意顺序 返回所有不重复的全排列。
示例 1:
输入:nums = [1,1,2]
输出: [[1,1,2], [1,2,1], [2,1,1]]
示例 2:
输入:nums = [1,2,3]
输出:[[1,2,3],[1,3,2],[2,1,3],[2,3,1],[3,1,2],[3,2,1]]
提示:
1 <= nums.length <= 8
-10 <= nums[i] <= 10
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking(vector<int>& num,vector<bool>& used)
{
if(path.size()==num.size())
{
result.push_back(path);
return ;
}
for(int i=0;i<num.size();i++)
{
if(i>0&&num[i]==num[i-1]&&used[i-1]==false)
continue;
if(used[i]==true)
continue;
used[i]=true;
path.push_back(num[i]);
backtracking(num,used);
used[i]=false;
path.pop_back();
}
}
vector<vector<int>> combine(vector<int>& num)
{
result.clear();
path.clear();
vector<bool> used(num.size(),false);
backtracking(num,used);
return result;
}
int main()
{
vector<int> num={1,1,2};
vector<vector<int>> t=combine(num);
for(const auto& m:t)
{
for(int n:m)
{
cout<<n<<" ";
}
cout<<endl;
}
return 0;
}
思路:以示例中的 [1,1,2]为例抽象为一棵树,去重过程如图:
图中我们对同一树层,前一位(也就是nums[i-1])如果使用过,那么就进行去重。
一般来说:组合问题和排列问题是在树形结构的叶子节点上收集结果,而子集问题就是取树上所有节点的结果。这与之前全排列的思路类似,就多了去重,更多细节可以参考之前的文章。
2.假设你是一位很棒的家长,想要给你的孩子们一些小饼干。但是,每个孩子最多只能给一块饼干。
对每个孩子 i,都有一个胃口值 g[i],这是能让孩子们满足胃口的饼干的最小尺寸;并且每块饼干 j,都有一个尺寸 s[j] 。如果 s[j] >= g[i],我们可以将这个饼干 j 分配给孩子 i ,这个孩子会得到满足。你的目标是尽可能满足越多数量的孩子,并输出这个最大数值。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int find(vector<int>& g,vector<int>& s)
{
sort(g.begin(),g.end());
sort(s.begin(),s.end());
int result=0;
int index=s.size()-1;
for(int i=g.size()-1;i>=0;i--)
{
while(index>0&&s[index]>=g[i])
{
result++;
index--;
}
}
return result;
}
int main()
{
vector<int> g={1,2,7,10};
vector<int> s={1,3,5,9};
int t=find(g,s);
cout<<t;
return 0;
}
思路:
为了满足更多的小孩,就不要造成饼干尺寸的浪费。大尺寸的饼干既可以满足胃口大的孩子也可以满足胃口小的孩子,那么就应该优先满足胃口大的。这里的局部最优就是大饼干喂给胃口大的,充分利用饼干尺寸喂饱一个,全局最优就是喂饱尽可能多的小孩。可以尝试使用贪心策略,先将饼干数组和小孩数组排序。然后从后向前遍历小孩数组,用大饼干优先满足胃口大的,并统计满足小孩数量。
这个例子可以看出饼干 9 只有喂给胃口为 7 的小孩,这样才是整体最优解,并想不出反例。
代码中用了 index 来控制饼干数组的遍历,遍历饼干并没有再起一个 for 循环,而是采用自减的方式,这也是常用的技巧。
3.如果连续数字之间的差严格地在正数和负数之间交替,则数字序列称为摆动序列。第一个差(如果存在的话)可能是正数或负数。少于两个元素的序列也是摆动序列。
例如, [1,7,4,9,2,5] 是一个摆动序列,因为差值 (6,-3,5,-7,3) 是正负交替出现的。相反, [1,4,7,2,5] 和 [1,7,4,5,5] 不是摆动序列,第一个序列是因为它的前两个差值都是正数,第二个序列是因为它的最后一个差值为零。
给定一个整数序列,返回作为摆动序列的最长子序列的长度。 通过从原始序列中删除一些(也可以不删除)元素来获得子序列,剩下的元素保持其原始顺序。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int wiggle(vector<int>& num)
{
if(num.size()<=1)
return num.size();
int preDiff=0;
int curDiff=0;
int result=1;
for(int i=0;i<num.size()-1;i++)
{
curDiff=num[i+1]-num[i];
if((preDiff>=0&&curDiff<0)||preDiff<=0&&curDiff>0)
{
result++;
curDiff=preDiff;
}
}
return result;
}
int main()
{
vector<int> num={1,7,4,9,2,5};
int t=wiggle(num);
cout<<t;
return 0;
}
思路:本题要求通过从原始序列中删除一些(也可以不删除)元素来获得子序列,剩下的元素保持其原始顺序。我们来分析一下,要求删除元素使其达到最大摆动序列,应该删除什么元素呢?
如图所示:
局部最优:删除单调坡度上的节点(不包括单调坡度两端的节点),那么这个坡度就可以有两个局部峰值。
整体最优:整个序列有最多的局部峰值,从而达到最长摆动序列。
实际操作上,其实连删除的操作都不用做,因为题目要求的是最长摆动子序列的长度,所以只需要统计数组的峰值数量就可以了(相当于是删除单一坡度上的节点,然后统计长度)
这就是贪心所贪的地方,让峰值尽可能的保持峰值,然后删除单一坡度上的节点。
在计算是否有峰值的时候,大家知道遍历的下标 i ,计算 prediff(nums[i] - nums[i-1]) 和 curdiff(nums[i+1] - nums[i]),如果prediff < 0 && curdiff > 0
或者 prediff > 0 && curdiff < 0
此时就有波动就需要统计。
这是我们思考本题的一个大体思路,但本题要考虑三种情况:
情况一:上下坡中有平坡
情况二:数组首尾两端
情况三:单调坡中有平坡
情况一:上下坡中有平坡,例如 [1,2,2,2,2,1]这样的数组,如图:
它的摇摆序列长度是多少呢? 其实是长度是 3,也就是我们在删除的时候 要不删除左面的三个 2,要不就删除右边的三个 2。
如图,可以统一规则,删除左边的三个 2:
在图中,当 i 指向第一个 2 的时候,prediff > 0 && curdiff = 0
,当 i 指向最后一个 2 的时候 prediff = 0 && curdiff < 0
。
如果我们采用,删左面三个 2 的规则,那么 当 prediff = 0 && curdiff < 0
也要记录一个峰值,因为他是把之前相同的元素都删掉留下的峰值。
所以我们记录峰值的条件应该是: (preDiff <= 0 && curDiff > 0) || (preDiff >= 0 && curDiff < 0)
,为什么这里允许 prediff == 0 ,就是为了 上面我说的这种情况。
情况二:数组首尾两端
针对以上情形,result 初始为 1(默认最右面有一个峰值),此时 curDiff > 0 && preDiff <= 0,那么 result++(计算了左面的峰值),最后得到的 result 就是 2(峰值个数为 2 即摆动序列长度为 2)
情况三:单调坡度有平坡
图中,我们可以看出,按照先前思路会在三个地方记录峰值,但其实结果因为是 2,因为 单调中的平坡 不能算峰值(即摆动)。之所以会出问题,是因为我们实时更新了 prediff。对于修改我们只需要在 这个坡度 摆动变化的时候,更新 prediff 就行,这样 prediff 在 单调区间有平坡的时候 就不会发生变化,造成我们的误判。
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