当前位置: 首页 > news >正文

分布式锁—5.Redisson的读写锁一

大纲

1.Redisson读写锁RedissonReadWriteLock概述

2.读锁RedissonReadLock的获取读锁逻辑

3.写锁RedissonWriteLock的获取写锁逻辑

4.读锁RedissonReadLock的读读不互斥逻辑

5.RedissonReadLock和RedissonWriteLock的读写互斥逻辑

6.写锁RedissonWriteLock的写写互斥逻辑

7.写锁RedissonWriteLock的可重入逻辑

8.读锁RedissonReadLock的释放读锁逻辑

9.写锁RedissonWriteLock的释放写锁逻辑

1.Redisson读写锁RedissonReadWriteLock概述

(1)RedissonReadWriteLock的简介

(2)RedissonReadWriteLock的使用

(3)RedissonReadWriteLock的初始化

(1)RedissonReadWriteLock的简介

RedissonReadWriteLock提供了两个方法分别获取读锁和写锁。

RedissonReadWriteLock的readLock()方法可以获取读锁RedissonReadLock。

RedissonReadWriteLock的writeLock()方法可以获取写锁RedissonWriteLock。

由于RedissonReadLock和RedissonWriteLock都是RedissonLock的子类,所以只需关注RedissonReadLock和RedissonWriteLock的如下内容即可。

一是获取读锁(写锁)的lua脚本逻辑

二是释放读锁(写锁)的lua脚本逻辑

三是读锁(写锁)的WathDog检查读锁(写锁)和处理锁过期时间的逻辑

(2)RedissonReadWriteLock的使用

//读写锁
RedissonClient redisson = Redisson.create(config);
RReadWriteLock rwlock = redisson.getReadWriteLock("myLock");
rwlock.readLock().lock();//获取读锁
rwlock.readLock().unlock();//释放读锁
rwlock.writeLock().lock();//获取写锁
rwlock.writeLock().unlock();//释放写锁---------------------------------------------------------------//如果没有主动释放锁的话,10秒后将会自动释放锁
rwlock.readLock().lock(10, TimeUnit.SECONDS);
rwlock.writeLock().lock(10, TimeUnit.SECONDS);//加锁等待最多是100秒;加锁成功后如果没有主动释放锁的话,锁会在10秒后自动释放
boolean res = rwlock.readLock().tryLock(100, 10, TimeUnit.SECONDS);
boolean res = rwlock.writeLock().tryLock(100, 10, TimeUnit.SECONDS);

(3)RedissonReadWriteLock的初始化

RedissonReadWriteLock实现了RReadWriteLock接口,RedissonReadLock实现了RLock接口,RedissonWriteLock实现了RLock接口。

public class Redisson implements RedissonClient {//Redis的连接管理器,封装了一个Config实例protected final ConnectionManager connectionManager;//Redis的命令执行器,封装了一个ConnectionManager实例protected final CommandAsyncExecutor commandExecutor;...protected Redisson(Config config) {this.config = config;Config configCopy = new Config(config);//初始化Redis的连接管理器connectionManager = ConfigSupport.createConnectionManager(configCopy);...  //初始化Redis的命令执行器commandExecutor = new CommandSyncService(connectionManager, objectBuilder);...}@Overridepublic RReadWriteLock getReadWriteLock(String name) {return new RedissonReadWriteLock(commandExecutor, name);}...
}public class RedissonReadWriteLock extends RedissonExpirable implements RReadWriteLock {public RedissonReadWriteLock(CommandAsyncExecutor commandExecutor, String name) {super(commandExecutor, name);}@Overridepublic RLock readLock() {return new RedissonReadLock(commandExecutor, getRawName());}@Overridepublic RLock writeLock() {return new RedissonWriteLock(commandExecutor, getRawName());}
}public class RedissonReadLock extends RedissonLock implements RLock {public RedissonReadLock(CommandAsyncExecutor commandExecutor, String name) {super(commandExecutor, name);}...
}public class RedissonWriteLock extends RedissonLock implements RLock {protected RedissonWriteLock(CommandAsyncExecutor commandExecutor, String name) {super(commandExecutor, name);}...
}

2.读锁RedissonReadLock的获取读锁逻辑

(1)加读锁的lua脚本逻辑

(2)WathDog处理读锁过期时间的lua脚本逻辑

(1)加读锁的lua脚本逻辑

假设客户端A的线程(UUID1:ThreadID1)作为第一个线程进来加读锁,执行流程如下:

public class RedissonLock extends RedissonBaseLock {...//不带参数的加锁public void lock() {...lock(-1, null, false);...}//带参数的加锁public void lock(long leaseTime, TimeUnit unit) {...lock(leaseTime, unit, false);...}private void lock(long leaseTime, TimeUnit unit, boolean interruptibly) throws InterruptedException {long threadId = Thread.currentThread().getId();Long ttl = tryAcquire(-1, leaseTime, unit, threadId);//加锁成功if (ttl == null) {return;}//加锁失败...}private Long tryAcquire(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId) {return get(tryAcquireAsync(waitTime, leaseTime, unit, threadId));}private <T> RFuture<Long> tryAcquireAsync(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId) {RFuture<Long> ttlRemainingFuture;if (leaseTime != -1) {ttlRemainingFuture = tryLockInnerAsync(waitTime, leaseTime, unit, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);} else {//非公平锁,接下来调用的是RedissonLock.tryLockInnerAsync()方法//公平锁,接下来调用的是RedissonFairLock.tryLockInnerAsync()方法//读写锁中的读锁,接下来调用RedissonReadLock.tryLockInnerAsync()方法ttlRemainingFuture = tryLockInnerAsync(waitTime, internalLockLeaseTime, TimeUnit.MILLISECONDS, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);}//对RFuture<Long>类型的ttlRemainingFuture添加回调监听CompletionStage<Long> f = ttlRemainingFuture.thenApply(ttlRemaining -> {//tryLockInnerAsync()里的加锁lua脚本异步执行完毕,会回调如下方法逻辑://加锁成功if (ttlRemaining == null) {if (leaseTime != -1) {//如果传入的leaseTime不是-1,也就是指定锁的过期时间,那么就不创建定时调度任务internalLockLeaseTime = unit.toMillis(leaseTime);} else {//创建定时调度任务scheduleExpirationRenewal(threadId);}}return ttlRemaining;});return new CompletableFutureWrapper<>(f);}...
}public class RedissonReadLock extends RedissonLock implements RLock {...@Override<T> RFuture<T> tryLockInnerAsync(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId, RedisStrictCommand<T> command) {return evalWriteAsync(getRawName(), LongCodec.INSTANCE, command,//执行命令"hget myLock mode",尝试获取一个Hash值mode"local mode = redis.call('hget', KEYS[1], 'mode'); " +//mode为false则执行加读锁的逻辑"if (mode == false) then " +//hset myLock mode read"redis.call('hset', KEYS[1], 'mode', 'read'); " +//hset myLock UUID1:ThreadID1 1"redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +//set {myLock}:UUID1:ThreadID1:rwlock_timeout:1 1"redis.call('set', KEYS[2] .. ':1', 1); " +//pexpire {myLock}:UUID1:ThreadID1:rwlock_timeout:1 30000"redis.call('pexpire', KEYS[2] .. ':1', ARGV[1]); " +//pexpire myLock 30000"redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +"return nil; " +"end; " +//如果已经有线程加了读锁 或者 有线程加了写锁且是自己加的写锁//所以一个线程如果加了写锁,它是可以重入自己的写锁和自己的读锁的"if (mode == 'read') or (mode == 'write' and redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[3]) == 1) then " +//hincrby myLock UUID2:ThreadID2 1//ind表示重入次数,线程可以重入自己的读锁和写锁,线程后加的读锁可以重入线程自己的读锁或写锁"local ind = redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " + //key = {myLock}:UUID2:ThreadID2:rwlock_timeout:1"local key = KEYS[2] .. ':' .. ind;" +//set {myLock}:UUID2:ThreadID2:rwlock_timeout:1 1"redis.call('set', key, 1); " +//pexpire myLock 30000"redis.call('pexpire', key, ARGV[1]); " +"local remainTime = redis.call('pttl', KEYS[1]); " +//pexpire {myLock}:UUID2:ThreadID2:rwlock_timeout:1 30000"redis.call('pexpire', KEYS[1], math.max(remainTime, ARGV[1])); " +"return nil; " +"end;" +//执行命令"pttl myLock",返回myLock的剩余过期时间"return redis.call('pttl', KEYS[1]);",//KEYS[1] = myLock//KEYS[2] = {myLock}:UUID1:ThreadID1:rwlock_timeout 或 KEYS[2] = {myLock}:UUID2:ThreadID2:rwlock_timeoutArrays.<Object>asList(getRawName(), getReadWriteTimeoutNamePrefix(threadId)),unit.toMillis(leaseTime),//ARGV[1] = 30000getLockName(threadId),//ARGV[2] = UUID1:ThreadID1 或 ARGV[2] = UUID2:ThreadID2getWriteLockName(threadId)//ARGV[3] = UUID1:ThreadID1:write 或 ARGV[3] = UUID2:ThreadID2:write);}...
}

一.参数说明

KEYS[1] = myLock
KEYS[2] = {myLock}:UUID1:ThreadID1:rwlock_timeout
ARGV[1] = 30000
ARGV[2] = UUID1:ThreadID1
ARGV[3] = UUID1:ThreadID1:write

二.执行lua脚本的获取读锁逻辑

首先执行命令"hget myLock mode",尝试获取一个Hash值mode,也就是从key为myLock的Hash值里获取一个field为mode的value值。但是此时一开始都还没有加锁,所以mode肯定是false。于是就执行如下加读锁的逻辑:设置两个Hash值 + 设置一个字符串。

hset myLock mode read
//用来记录当前客户端线程重入锁的次数
hset myLock UUID1:ThreadID1 1
//用来记录当前客户端线程第1个重入锁过期时间
set {myLock}:UUID1:ThreadID1:rwlock_timeout:1 1
pexpire {myLock}:UUID1:ThreadID1:rwlock_timeout:1 30000
pexpire myLock 30000

执行完加读锁逻辑后,Redis存在如下结构的数据。其实加读锁的核心在于构造一个递增序列,记录不同线程的读锁和同一个线程不同的重入锁。

field为类似于UUID1:ThreadID1的value值,是用来记录当前客户端线程重入锁次数的。key为类似于{myLock}:UUID1:ThreadID1:rwlock_timeout:1的String,是用来记录当前客户端线程第n个重入锁过期时间的。

假设将key为myLock称为父读锁,key为UUID1:ThreadID1称为子读锁。那么记录每一个子读锁的过期时间,是因为需要根据多个子读锁的过期时间更新父读锁的过期时间。

//1.线程1第一次加读锁
//Hash结构
myLock: {"mode": "read","UUID1:ThreadID1": 1
}
//String结构
{myLock}:UUID1:ThreadID1:rwlock_timeout:1 ==> 1//2.线程1第二次加读锁
//Hash结构
myLock: {"mode": "read","UUID1:ThreadID1": 2
}
//String结构
{myLock}:UUID1:ThreadID1:rwlock_timeout:1 ==> 1
{myLock}:UUID1:ThreadID1:rwlock_timeout:2 ==> 1//3.线程1第三次加读锁
//Hash结构
myLock: {"mode": "read","UUID1:ThreadID1": 3
}
//String结构
{myLock}:UUID1:ThreadID1:rwlock_timeout:1 ==> 1
{myLock}:UUID1:ThreadID1:rwlock_timeout:2 ==> 1
{myLock}:UUID1:ThreadID1:rwlock_timeout:3 ==> 1//4.线程2第一次加读锁
//Hash结构
myLock: {"mode": "read","UUID1:ThreadID1": 3,"UUID2:ThreadID2": 1
}
//String结构
{myLock}:UUID1:ThreadID1:rwlock_timeout:1 ==> 1
{myLock}:UUID1:ThreadID1:rwlock_timeout:2 ==> 1
{myLock}:UUID1:ThreadID1:rwlock_timeout:3 ==> 1
{myLock}:UUID2:ThreadID2:rwlock_timeout:1 ==> 1//5.线程2第二次加读锁
//Hash结构
myLock: {"mode": "read","UUID1:ThreadID1": 3,"UUID2:ThreadID2": 2
}
//String结构
{myLock}:UUID1:ThreadID1:rwlock_timeout:1 ==> 1
{myLock}:UUID1:ThreadID1:rwlock_timeout:2 ==> 1
{myLock}:UUID1:ThreadID1:rwlock_timeout:3 ==> 1
{myLock}:UUID2:ThreadID2:rwlock_timeout:1 ==> 1
{myLock}:UUID2:ThreadID2:rwlock_timeout:2 ==> 1

(2)WathDog处理读锁过期时间的lua脚本逻辑

假设客户端A的线程(UUID1:ThreadID1)已经成功获取到一个读锁,此时会创建一个WatchDog定时调度任务,10秒后检查该读锁。执行流程如下:

public abstract class RedissonBaseLock extends RedissonExpirable implements RLock {...protected void scheduleExpirationRenewal(long threadId) {ExpirationEntry entry = new ExpirationEntry();ExpirationEntry oldEntry = EXPIRATION_RENEWAL_MAP.putIfAbsent(getEntryName(), entry);if (oldEntry != null) {oldEntry.addThreadId(threadId);} else {entry.addThreadId(threadId);try {//创建一个更新过期时间的定时调度任务renewExpiration();} finally {if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {cancelExpirationRenewal(threadId);}}}}//更新过期时间private void renewExpiration() {ExpirationEntry ee = EXPIRATION_RENEWAL_MAP.get(getEntryName());if (ee == null) {return;}//使用了Netty的定时任务机制:HashedWheelTimer + TimerTask + Timeout//创建一个更新过期时间的定时调度任务,下面会调用MasterSlaveConnectionManager.newTimeout()方法//即创建一个定时调度任务TimerTask交给HashedWheelTimer,10秒后执行Timeout task = commandExecutor.getConnectionManager().newTimeout(new TimerTask() {@Overridepublic void run(Timeout timeout) throws Exception {ExpirationEntry ent = EXPIRATION_RENEWAL_MAP.get(getEntryName());if (ent == null) {return;}Long threadId = ent.getFirstThreadId();if (threadId == null) {return;}//异步执行lua脚本去更新锁的过期时间//对于读写锁,接下来会执行RedissonReadLock.renewExpirationAsync()方法RFuture<Boolean> future = renewExpirationAsync(threadId);future.whenComplete((res, e) -> {if (e != null) {log.error("Can't update lock " + getRawName() + " expiration", e);EXPIRATION_RENEWAL_MAP.remove(getEntryName());return;}//res就是执行renewExpirationAsync()里的lua脚本的返回值if (res) {//重新调度自己renewExpiration();} else {//执行清理工作cancelExpirationRenewal(null);}});}}, internalLockLeaseTime / 3, TimeUnit.MILLISECONDS);ee.setTimeout(task);}protected void cancelExpirationRenewal(Long threadId) {ExpirationEntry task = EXPIRATION_RENEWAL_MAP.get(getEntryName());if (task == null) {return;}if (threadId != null) {task.removeThreadId(threadId);}if (threadId == null || task.hasNoThreads()) {Timeout timeout = task.getTimeout();if (timeout != null) {timeout.cancel();}EXPIRATION_RENEWAL_MAP.remove(getEntryName());}}...
}public class RedissonReadLock extends RedissonLock implements RLock {...@Overrideprotected RFuture<Boolean> renewExpirationAsync(long threadId) {String timeoutPrefix = getReadWriteTimeoutNamePrefix(threadId);String keyPrefix = getKeyPrefix(threadId, timeoutPrefix);return evalWriteAsync(getRawName(), LongCodec.INSTANCE, RedisCommands.EVAL_BOOLEAN,//执行命令"hget myLock UUID1:ThreadID1",获取当前这个线程是否还持有这个读锁"local counter = redis.call('hget', KEYS[1], ARGV[2]); " +"if (counter ~= false) then " +//指定的线程还在持有锁,那么就执行"pexpire myLock 30000"刷新锁的过期时间"redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +"if (redis.call('hlen', KEYS[1]) > 1) then " +//获取key为myLock的Hash值的所有key"local keys = redis.call('hkeys', KEYS[1]); " + //遍历已被线程获取的所有重入和非重入的读锁"for n, key in ipairs(keys) do " + "counter = tonumber(redis.call('hget', KEYS[1], key)); " + //排除掉key为mode的Hash值"if type(counter) == 'number' then " + //递减拼接重入锁的key,刷新同一个线程的所有重入锁的过期时间"for i=counter, 1, -1 do " + "redis.call('pexpire', KEYS[2] .. ':' .. key .. ':rwlock_timeout:' .. i, ARGV[1]); " + "end; " + "end; " + "end; " +"end; " +"return 1; " +"end; " +"return 0;",//KEYS[1] = myLock//KEYS[2] = {myLock}Arrays.<Object>asList(getRawName(), keyPrefix),internalLockLeaseTime,//ARGV[1] = 30000毫秒getLockName(threadId)//ARGV[2] = UUID1:ThreadID1);}...
}

一.参数说明

KEYS[1] = myLock
KEYS[2] = {myLock}
ARGV[1] = 30000
ARGV[2] = UUID1:ThreadID1

二.执行lua脚本的处理逻辑

执行命令"hget myLock UUID1:ThreadID1",尝试获取一个Hash值,也就是获取指定的这个线程是否还持有这个读锁。如果指定的这个线程还在持有这个锁,那么这里返回的是1,于是就会执行"pexpire myLock 30000"刷新锁的过期时间。

接着执行命令"hlen myLock",判断key为锁名的Hash元素个数是否大于1。如果指定的这个线程还在持有这个锁,那么key为myLock的Hash值就至少有两个kv对。其中一个key是mode,一个key是UUID1:ThreadID1。所以这里的判断是成立的,于是遍历处理key为锁名的Hash值。

在遍历处理key为锁名的Hash值时,需要排除掉key为mode的Hash值。然后根据key为UUID + 线程ID的Hash值,通过递减拼接,进行循环遍历,把每一个不同线程的读锁或同一个线程不同的重入锁,都刷新过期时间。

三.总结

WatchDog在处理读锁时,如果指定的线程还持有读锁,那么就会:刷新读锁key的过期时间为30秒,根据重入读锁的次数进行遍历,对重入读锁对应的key的过期时间也刷新为30秒。

//KEYS[1] = myLock
//KEYS[2] = {myLock}
"if (redis.call('hlen', KEYS[1]) > 1) then " +"local keys = redis.call('hkeys', KEYS[1]); " + //遍历处理key为锁名的Hash值"for n, key in ipairs(keys) do " + "counter = tonumber(redis.call('hget', KEYS[1], key)); " + //排除掉key为mode的Hash值"if type(counter) == 'number' then " + "for i=counter, 1, -1 do " + //递减拼接,把不同线程的读锁或同一个线程不同的重入锁,都刷新过期时间"redis.call('pexpire', KEYS[2] .. ':' .. key .. ':rwlock_timeout:' .. i, ARGV[1]); " + "end; " + "end; " + "end; " +
"end; " +//Hash结构
myLock: {"mode": "read","UUID1:ThreadID1": 3,"UUID2:ThreadID2": 2
}
//String结构
{myLock}:UUID1:ThreadID1:rwlock_timeout:1 ==> 1
{myLock}:UUID1:ThreadID1:rwlock_timeout:2 ==> 1
{myLock}:UUID1:ThreadID1:rwlock_timeout:3 ==> 1
{myLock}:UUID2:ThreadID2:rwlock_timeout:1 ==> 1
{myLock}:UUID2:ThreadID2:rwlock_timeout:2 ==> 1

3.写锁RedissonWriteLock的获取写锁逻辑

(1)获取写锁的执行流程

(2)获取写锁的lua脚本逻辑

(1)获取写锁的执行流程

假设客户端A的线程(UUID1:ThreadID1)作为第一个线程进来加写锁,执行流程如下:

public class RedissonLock extends RedissonBaseLock {...//不带参数的加锁public void lock() {...lock(-1, null, false);...}//带参数的加锁public void lock(long leaseTime, TimeUnit unit) {...lock(leaseTime, unit, false);...}private void lock(long leaseTime, TimeUnit unit, boolean interruptibly) throws InterruptedException {long threadId = Thread.currentThread().getId();Long ttl = tryAcquire(-1, leaseTime, unit, threadId);//加锁成功if (ttl == null) {return;}//加锁失败...}private Long tryAcquire(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId) {return get(tryAcquireAsync(waitTime, leaseTime, unit, threadId));}private <T> RFuture<Long> tryAcquireAsync(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId) {RFuture<Long> ttlRemainingFuture;if (leaseTime != -1) {ttlRemainingFuture = tryLockInnerAsync(waitTime, leaseTime, unit, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);} else {//非公平锁,接下来调用的是RedissonLock.tryLockInnerAsync()方法//公平锁,接下来调用的是RedissonFairLock.tryLockInnerAsync()方法//读写锁中的读锁,接下来调用RedissonReadLock.tryLockInnerAsync()方法//读写锁中的写锁,接下来调用RedissonWriteLock.tryLockInnerAsync()方法ttlRemainingFuture = tryLockInnerAsync(waitTime, internalLockLeaseTime, TimeUnit.MILLISECONDS, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);}//对RFuture<Long>类型的ttlRemainingFuture添加回调监听CompletionStage<Long> f = ttlRemainingFuture.thenApply(ttlRemaining -> {//tryLockInnerAsync()里的加锁lua脚本异步执行完毕,会回调如下方法逻辑://加锁成功if (ttlRemaining == null) {if (leaseTime != -1) {//如果传入的leaseTime不是-1,也就是指定锁的过期时间,那么就不创建定时调度任务internalLockLeaseTime = unit.toMillis(leaseTime);} else {//创建定时调度任务scheduleExpirationRenewal(threadId);}}return ttlRemaining;});return new CompletableFutureWrapper<>(f);}...
}public class RedissonWriteLock extends RedissonLock implements RLock {...@Override<T> RFuture<T> tryLockInnerAsync(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId, RedisStrictCommand<T> command) {return evalWriteAsync(getRawName(), LongCodec.INSTANCE, command,//执行命令"hget myLock mode",尝试获取一个Hash值mode"local mode = redis.call('hget', KEYS[1], 'mode'); " +//获取不到,说明没有加读锁或者写锁"if (mode == false) then " +"redis.call('hset', KEYS[1], 'mode', 'write'); " +"redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +"redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +"return nil; " +"end; " +//如果加过锁,那么就要看是不是写锁 + 写锁是不是自己加过的(即重入写锁)"if (mode == 'write') then " +"if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then " +//重入写锁"redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " + "local currentExpire = redis.call('pttl', KEYS[1]); " +"redis.call('pexpire', KEYS[1], currentExpire + ARGV[1]); " +"return nil; " +"end; " +"end;" +//执行命令"pttl myLock",返回myLock的剩余过期时间"return redis.call('pttl', KEYS[1]);",Arrays.<Object>asList(getRawName()),//KEYS[1] = myLockunit.toMillis(leaseTime),//ARGV[1] = 30000getLockName(threadId)//ARGV[2] = UUID1:ThreadID1:write);}...
}

(2)获取写锁的lua脚本逻辑

一.参数说明

KEYS[1] = myLock
ARGV[1] = 30000
ARGV[2] = UUID1:ThreadID1:write

二.执行分析

首先执行命令"hget myLock mode",尝试获取一个Hash值mode,也就是从key为myLock的Hash值里获取一个field为mode的value值。但是此时一开始都还没有加锁,所以mode肯定是false。于是就执行如下加读锁的逻辑:设置两个Hash值。

hset myLock mode write
hset myLock UUID1:ThreadID1:write 1
pexpire myLock 30000

完成加锁操作后,Redis中存在如下数据:

//Hash结构
myLock: {"mode": "write","UUID1:ThreadID1:write": 1
}

4.读锁RedissonReadLock的读读不互斥逻辑

(1)不同客户端线程读锁与读锁不互斥说明

(2)客户端A先加读锁的Redis命令执行过程和结果

(3)客户端B后加读锁的Redis命令执行过程和结果

(1)不同客户端线程读锁与读锁不互斥说明

假设客户端A(UUID1:ThreadID1)对myLock这个锁先加了一个读锁,客户端B(UUID2:ThreadID2)也要对myLock这个锁加一个读锁,那么此时这两个读锁是不会互斥的,客户端B可以加锁成功。

public class RedissonReadLock extends RedissonLock implements RLock {...@Override<T> RFuture<T> tryLockInnerAsync(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId, RedisStrictCommand<T> command) {return evalWriteAsync(getRawName(), LongCodec.INSTANCE, command,//执行命令"hget myLock mode",尝试获取一个Hash值mode"local mode = redis.call('hget', KEYS[1], 'mode'); " +//mode为false则执行加读锁的逻辑"if (mode == false) then " +//hset myLock mode read"redis.call('hset', KEYS[1], 'mode', 'read'); " +//hset myLock UUID1:ThreadID1 1"redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +//set {myLock}:UUID1:ThreadID1:rwlock_timeout:1 1"redis.call('set', KEYS[2] .. ':1', 1); " +//pexpire {myLock}:UUID1:ThreadID1:rwlock_timeout:1 30000"redis.call('pexpire', KEYS[2] .. ':1', ARGV[1]); " +//pexpire myLock 30000"redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +"return nil; " +"end; " +//如果已经有线程加了读锁 或者 有线程加了写锁且是自己加的写锁//所以一个线程如果加了写锁,它是可以重入自己的写锁和自己的读锁的"if (mode == 'read') or (mode == 'write' and redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[3]) == 1) then " +//hincrby myLock UUID2:ThreadID2 1//ind表示重入次数,线程可以重入自己的读锁和写锁,线程后加的读锁可以重入线程自己的读锁或写锁"local ind = redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " + //key = {myLock}:UUID2:ThreadID2:rwlock_timeout:1"local key = KEYS[2] .. ':' .. ind;" +//set {myLock}:UUID2:ThreadID2:rwlock_timeout:1 1"redis.call('set', key, 1); " +//pexpire myLock 30000"redis.call('pexpire', key, ARGV[1]); " +"local remainTime = redis.call('pttl', KEYS[1]); " +//pexpire {myLock}:UUID2:ThreadID2:rwlock_timeout:1 30000"redis.call('pexpire', KEYS[1], math.max(remainTime, ARGV[1])); " +"return nil; " +"end;" +//执行命令"pttl myLock",返回myLock的剩余过期时间"return redis.call('pttl', KEYS[1]);",//KEYS[1] = myLock//KEYS[2] = {myLock}:UUID1:ThreadID1:rwlock_timeout 或 KEYS[2] = {myLock}:UUID2:ThreadID2:rwlock_timeoutArrays.<Object>asList(getRawName(), getReadWriteTimeoutNamePrefix(threadId)),unit.toMillis(leaseTime),//ARGV[1] = 30000getLockName(threadId),//ARGV[2] = UUID1:ThreadID1 或 ARGV[2] = UUID2:ThreadID2getWriteLockName(threadId)//ARGV[3] = UUID1:ThreadID1:write 或 ARGV[3] = UUID2:ThreadID2:write);}...
}

(2)客户端A先加读锁的Redis命令执行过程和结果

参数说明:

KEYS[1] = myLock
KEYS[2] = {myLock}:UUID1:ThreadID1:rwlock_timeout
ARGV[1] = 30000
ARGV[2] = UUID1:ThreadID1
ARGV[3] = UUID1:ThreadID1:write

Redis命令的执行过程:

hset myLock mode read
hset myLock UUID1:ThreadID1 1
set {myLock}:UUID1:ThreadID1:rwlock_timeout:1 1
pexpire {myLock}:UUID1:ThreadID1:rwlock_timeout:1 30000
pexpire myLock 30000

Redis执行结果:

//Hash结构
myLock: {"mode": "read","UUID1:ThreadID1": 1
}
//String结构
{myLock}:UUID1:ThreadID1:rwlock_timeout:1 ==> 1

(3)客户端B后加读锁的Redis命令执行过程和结果

参数说明:

KEYS[1] = myLock
KEYS[2] = {myLock}:UUID2:ThreadID2:rwlock_timeout 
ARGV[1] = 30000
ARGV[2] = UUID2:ThreadID2
ARGV[3] = UUID2:ThreadID2:write

Redis命令的执行过程:

hget myLock mode ===> 获取到mode=read,表示此时已经有线程加了读锁
hincrby myLock UUID2:ThreadID2 1
set {myLock}:UUID2:ThreadID2:rwlock_timeout:1 1
pexpire myLock 30000
pexpire {myLock}:UUID2:ThreadID2:rwlock_timeout:1 30000

Redis执行结果:

//Hash结构
myLock: {"mode": "read","UUID1:ThreadID1": 1,"UUID2:ThreadID2": 1
}//String结构
{myLock}:UUID1:ThreadID1:rwlock_timeout:1 ==> 1
{myLock}:UUID2:ThreadID2:rwlock_timeout:1 ==> 1

需要注意的是:多个客户端同时加读锁,读锁与读锁不互斥。会不断在key为锁名的Hash里,自增field为客户端UUID + 线程ID的value值。每个客户端成功加的一次读锁或写锁,都会维持一个WatchDog,不断刷新myLock的生存时间 + 刷新该客户端这次加的锁的过期时间。

加读锁的lua脚本中,ind表示重入次数。线程可重入自己的读锁和写锁。也就是说,线程后加的读锁可以重入线程自己先加的读锁或写锁。

5.RedissonReadLock和RedissonWriteLock的读写互斥逻辑

(1)不同客户端线程先读锁后写锁如何互斥

(2)不同客户端线程先写锁后读锁如何互斥

(1)不同客户端线程先读锁后写锁如何互斥

首先,客户端A(UUID1:ThreadID1)和客户端B(UUID2:ThreadID2)先加读锁,此时Redis中存在如下的数据:

//Hash结构
myLock: {"mode": "read","UUID1:ThreadID1": 1,"UUID2:ThreadID2": 1
}//String结构
{myLock}:UUID1:ThreadID1:rwlock_timeout:1 ==> 1
{myLock}:UUID2:ThreadID2:rwlock_timeout:1 ==> 1

接着,客户端C(UUID3:ThreadID3)来加写锁。

public class RedissonWriteLock extends RedissonLock implements RLock {...@Override<T> RFuture<T> tryLockInnerAsync(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId, RedisStrictCommand<T> command) {return evalWriteAsync(getRawName(), LongCodec.INSTANCE, command,//执行命令"hget myLock mode",尝试获取一个Hash值mode"local mode = redis.call('hget', KEYS[1], 'mode'); " +//此时发现mode=read,说明已有线程加了锁了"if (mode == false) then " +"redis.call('hset', KEYS[1], 'mode', 'write'); " +"redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +"redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +"return nil; " +"end; " +//如果加过锁,那么就要看是不是写锁 + 写锁是不是自己加过的(即重入写锁)"if (mode == 'write') then " +"if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then " +//重入写锁"redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " + "local currentExpire = redis.call('pttl', KEYS[1]); " +"redis.call('pexpire', KEYS[1], currentExpire + ARGV[1]); " +"return nil; " +"end; " +"end;" +//执行命令"pttl myLock",返回myLock的剩余过期时间"return redis.call('pttl', KEYS[1]);",Arrays.<Object>asList(getRawName()),//KEYS[1] = myLockunit.toMillis(leaseTime),//ARGV[1] = 30000getLockName(threadId)//ARGV[2] = UUID3:ThreadID3:write);}...
}

客户端C(UUID3:ThreadID3)加写锁时的参数:

KEYS[1] = myLock
ARGV[1] = 30000
ARGV[2] = UUID3:ThreadID3:write

客户端C(UUID3:ThreadID3)加写锁时:首先执行命令"hget myLock mode"发现mode = read,说明已有线程加了锁了。由于已加的锁不是当前线程加的写锁,而是其他线程加的读锁。所以此时会执行命令"pttl myLock",返回myLock的剩余过期时间。这会导致客户端C加锁失败,会在while循环中阻塞和重试,从而实现先读锁后写锁的互斥。

(2)不同客户端线程先写锁后读锁如何互斥

假设客户端A(UUID1:ThreadID1)先加了一个写锁,此时Redis中存在如下的数据:

//Hash结构
myLock: {"mode": "write","UUID1:ThreadID1:write": 1
}

然后客户端B(UUID2:ThreadID2)再来加读锁。

public class RedissonReadLock extends RedissonLock implements RLock {...@Override<T> RFuture<T> tryLockInnerAsync(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId, RedisStrictCommand<T> command) {return evalWriteAsync(getRawName(), LongCodec.INSTANCE, command,//执行命令"hget myLock mode",尝试获取一个Hash值mode"local mode = redis.call('hget', KEYS[1], 'mode'); " +//发现mode=write,说明已有线程加了锁了"if (mode == false) then " +"redis.call('hset', KEYS[1], 'mode', 'read'); " +"redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +"redis.call('set', KEYS[2] .. ':1', 1); " +"redis.call('pexpire', KEYS[2] .. ':1', ARGV[1]); " +"redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +"return nil; " +"end; " +//如果已经有线程加了读锁 或者 有线程加了写锁且是自己加的写锁//所以一个线程如果加了写锁,它是可以重入自己的写锁和自己的读锁的"if (mode == 'read') or (mode == 'write' and redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[3]) == 1) then " +//hincrby myLock UUID2:ThreadID2 1//ind表示重入次数,线程可以重入自己的读锁和写锁,线程后加的读锁可以重入线程自己的读锁或写锁"local ind = redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " + //key = {myLock}:UUID2:ThreadID2:rwlock_timeout:1"local key = KEYS[2] .. ':' .. ind;" +//set {myLock}:UUID2:ThreadID2:rwlock_timeout:1 1"redis.call('set', key, 1); " +//pexpire myLock 30000"redis.call('pexpire', key, ARGV[1]); " +"local remainTime = redis.call('pttl', KEYS[1]); " +//pexpire {myLock}:UUID2:ThreadID2:rwlock_timeout:1 30000"redis.call('pexpire', KEYS[1], math.max(remainTime, ARGV[1])); " +"return nil; " +"end;" +//执行命令"pttl myLock",返回myLock的剩余过期时间"return redis.call('pttl', KEYS[1]);",//KEYS[1] = myLock//KEYS[2] = {myLock}:UUID2:ThreadID2:rwlock_timeoutArrays.<Object>asList(getRawName(), getReadWriteTimeoutNamePrefix(threadId)),unit.toMillis(leaseTime),//ARGV[1] = 30000getLockName(threadId),//ARGV[2] = UUID2:ThreadID2getWriteLockName(threadId)//ARGV[3] = UUID2:ThreadID2:write);}...
}

客户端B(UUID2:ThreadID2)加读锁时的参数:

KEYS[1] = myLock
KEYS[2] = {myLock}:UUID2:ThreadID2:rwlock_timeout 
ARGV[1] = 30000
ARGV[2] = UUID2:ThreadID2
ARGV[3] = UUID2:ThreadID2:write

客户端B(UUID2:ThreadID2)加读锁时:首先执行命令"hget myLock mode"发现mode = write,说明已有线程加了锁了。接下来执行命令"hexists myLock UUID2:ThreadID2:write",发现不存在。也就是说,如果客户端B之前加过写锁,此时B加读锁才能通过判断。但是,之前加写锁的是客户端A,所以这里的判断条件不会通过。于是返回"pttl myLock",导致加读锁失败,会在while循环中阻塞和重试,从而实现先写锁后读锁的互斥。

(3)总结

如果客户端线程A之前先加了写锁,此时该线程再加读锁,可以成功。

如果客户端线程A之前先加了写锁,此时该线程再加写锁,可以成功。

如果客户端线程A之前先加了读锁,此时该线程再加读锁,可以成功。

如果客户端线程A之前先加了读锁,此时该线程再加写锁,不可以成功。

所以写锁可以被自己的写锁重入,也可以被自己的读锁重入。但是读锁可以被任意的读锁重入,不可以被任意的写锁重入。

相关文章:

分布式锁—5.Redisson的读写锁一

大纲 1.Redisson读写锁RedissonReadWriteLock概述 2.读锁RedissonReadLock的获取读锁逻辑 3.写锁RedissonWriteLock的获取写锁逻辑 4.读锁RedissonReadLock的读读不互斥逻辑 5.RedissonReadLock和RedissonWriteLock的读写互斥逻辑 6.写锁RedissonWriteLock的写写互斥逻辑…...

【AI热点】Manus技术细致洞察报告(篇2)

针对大家对Manus产品褒贬不一的现象&#xff0c;基于近期对Manus的多方实测、公开信息与开源竞品的比对分析而撰写&#xff0c;旨在为从业者、技术爱好者以及潜在用户提供一个较为系统、专业的视角。报告将围绕Manus的核心原理、功能特点、技术亮点、常见应用场景与不足&#x…...

虚幻基础:动画层接口

文章目录 动画层&#xff1a;动画图表中的函数接口&#xff1a;名字&#xff0c;没有实现。动画层接口&#xff1a;由动画蓝图实现1.动画层可直接调用实现功能2.动画层接口必须安装3.动画层默认使用本身实现4.动画层也可使用其他动画蓝图实现&#xff0c;但必须在角色蓝图中关联…...

C#的简写技巧

在C#中&#xff0c;有许多简写技巧可以让你的代码更加简洁高效&#xff0c;以下是一些常见的&#xff1a; 1. 变量声明与初始化 使用 var 关键字 &#xff1a;当你能从初始化表达式中推断出变量类型时&#xff0c;可以使用 var 关键字代替显式的类型声明。例如&#xff1a; va…...

【js逆向】

地址&#xff1a;aHR0cHM6Ly93d3cud2VpYm90b3AuY24vMi4wLw f12进入 debugger&#xff0c;过debugger 查看预览数据 全局搜索 请求网址中的 api.weibotop.cn 在下方疑似找到了加密和解密的函数 断点调试 控制台输出 那个n就是 常见的 cryptoJs库 const cryptoJs require(cry…...

汽车一键启动按钮更换注意事项

汽车一键启动开关更换教程 一键启动开关是现代汽车中常见的便捷配置&#xff0c;但随着时间的推移&#xff0c;这个部件可能会出现失灵的情况。当一键启动开关发生故障时&#xff0c;许多车主选择自行更换。以下是整理的一键启动开关更换教程&#xff1a; 更换前的准备 选择匹…...

为wordpress自定义一个留言表单并可以在后台进行管理的实现方法

要为WordPress添加留言表单功能并实现后台管理&#xff0c;你可以按照以下步骤操作&#xff1a; 1. 创建留言表单 首先&#xff0c;你需要创建一个留言表单。可以使用插件(如Contact Form 7)或手动编写代码。 使用Contact Form 7插件 安装并激活Contact Form 7插件。 创建…...

Hive函数、外部表和分区表

目录 1. Hive自定义函数1.1 pom.xml中依赖配置1.2 Hive自定义函数示例代码1.3 打包并演示 2. 外部表3. 分区表参考 1. Hive自定义函数 Hive中简单的自定义函数需要继承org.apache.hadoop.hive.ql.udf.generic.GenericUDF&#xff0c;并且实现其中的三个方法&#xff1a; 方法功…...

再聊 Flutter Riverpod ,注解模式下的 Riverpod 有什么特别之处,还有发展方向

三年前我们通过 《Flutter Riverpod 全面深入解析》 深入理解了 riverpod 的内部实现&#xff0c;而时隔三年之后&#xff0c;如今Riverpod 的主流模式已经是注解&#xff0c;那今天就让我们来聊聊 riverpod 的注解有什么特殊之处。 前言 在此之前&#xff0c;我们需要先回忆…...

每日一题----------String 和StringBuffer和StringBuiler重点

本质&#xff1a;是一个char字符数组存储字符串 总结&#xff1a; 1.如果字符串存在大量的修改操作&#xff0c;一般使用StringBuffer或者StringBuilder。 2.如果字符串存在大量的修改操作&#xff0c;并且单线程的情况&#xff0c;使用StringBuilder。 3.如果字符串存在大…...

使用AI一步一步实现若依前端(5)

功能5&#xff1a;侧边栏菜单动态显示 功能4&#xff1a;首页使用Layout布局 功能3&#xff1a;点击登录按钮实现页面跳转 功能2&#xff1a;静态登录界面 功能1&#xff1a;创建前端项目前言 在若依中&#xff0c;侧边栏显示的菜单项&#xff0c;是根据登录用户的角色动态显…...

如何在需求分析阶段考虑未来扩展性

在需求分析阶段考虑未来扩展性的关键在于 前瞻规划、灵活架构、标准设计。其中&#xff0c;前瞻规划尤为重要&#xff0c;因为通过全面分析业务发展趋势与技术演进&#xff0c;能够在初期设计阶段预留足够扩展空间&#xff0c;降低后期改造成本&#xff0c;为企业长期发展奠定坚…...

平面机械臂运动学分析

平面机械臂运动学分析 一 整体概述1 研究步骤&#xff1a; 二 正向1 几何分析2 matlab 仿真模拟&#xff08;1&#xff09;实现效果&#xff08;2&#xff09;matlab代码&#xff1a; 3 DH矩阵计算法&#xff08;1&#xff09;计算公式&#xff08;2&#xff09;计算结果验证&a…...

1688店铺所有商品数据接口详解

​​一、接口概述淘宝开放平台提供 1688.items.onsale.get/taobao.item_search_shop 接口&#xff0c;可批量获取店铺在售商品列表&#xff0c;包含商品 ID、标题、价格、销量、图片等核心信息。该接口适用于商品库管理、竞品监控、数据分析等场景 ​二、接口调用流程 前期准…...

华为hcia——Datacom实验指南——三层交换和ARP的工作原理

什么是三层交换 三层交换是指连接在同一台三层交换机上&#xff0c;不同vlan用户&#xff0c;不同网段ip&#xff0c;通过vlanif接口进行数据交换。 什么是ARP协议 通过网络层的ip地址解析成数据链路层的mac地址。 说白了就是通过目标ip地址去问他对应的mac地址是多少。 A…...

手脑革命:拆解Manus AI如何用“执行智能体”重构生产力——中国团队突破硅谷未竟的技术深水区

第一章&#xff1a;Manus AI 的技术演进与行业背景 1.1 从工具到智能体&#xff1a;AI 技术的范式跃迁 人工智能的发展经历了从规则驱动&#xff08;Rule-based&#xff09;到统计学习&#xff08;Statistical Learning&#xff09;&#xff0c;再到深度学习&#xff08;Deep…...

【算法】二叉树的递归遍历

前序遍历 void preOrder(Node *node){if(node ! nullptr){cout << node->data_ << " ";preOrder(node->left_);preOrder(node->right_);}} 中序遍历 void inOrder(Node *node){if (node ! nullptr){inOrder(node->left_);cout << n…...

中级网络工程师面试题参考示例(1)

一、基础理论 1. OSI七层模型与TCP/IP四层模型的区别是什么&#xff1f;请举例说明第三层&#xff08;网络层&#xff09;和第四层&#xff08;传输层&#xff09;的核心协议。 参考答案&#xff1a; OSI七层模型分为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用…...

Java并发 vs 并行:本质区别与应用场景全解析(易混概念)

并发 vs 并行&#xff1a;本质区别与应用场景全解析&#xff08;易混概念&#xff09; 一、核心区别&#xff1a;从定义出发 在计算机科学中&#xff0c;并发&#xff08;Concurrency&#xff09; 和 并行&#xff08;Parallelism&#xff09; 是两种完全不同的任务处理模型&a…...

深度评测DeepSeek、ChatGPT O1和谷歌Gemini AI应用开发场景 - DeepSeek性能完胜!

下面我会展示我为期一周的实验结果&#xff0c;创作不宜&#xff0c;希望大家关注我&#xff0c;以后多多互3&#xff01;前一阵我在互联网上看到很多关于DeepSeek R1的讨论&#xff0c;这个开源模型据说可以媲美&#xff0c;甚至优于像OpenAI o1这样的付费模型。 由于我在日常…...

【GoTeams】-5:引入Docker

本文目录 1. Dokcer-compose回顾下Docker知识编写docker-compose.yaml运行docker 2. 部署go服务编写dockerfile 1. Dokcer-compose 这里简单先用一下win版本的Docker&#xff0c;后期开发好了部署的时候再移植到服务器下进行docker部署。 输入命令docker-compose version 就可…...

mysql的Innodb最大支持的索引长度是多少,以及索引长度怎么计算

今天正好有空&#xff0c;来讲个之前粉丝经常问的一个知识&#xff0c;就是mysql的Innodb最大支持的索引长度是多少&#xff1f;以及索引长度怎么计算&#xff1f; 一、mysql的innodb引擎&#xff0c;创建索引最大支持的长度是多少字节&#xff1f; 不墨迹&#xff0c;直接说…...

深入解析 configService.addListener 使用中的注意事项

在使用 Nacos 的 configService.addListener 方法进行配置监听时&#xff0c;为了确保程序的稳定性、可靠性以及高效性&#xff0c;有诸多注意事项需要我们关注。下面将对这些关键要点进行详细阐述。 一、连接稳定性 1.1 网络连接问题 Nacos 客户端与服务端通过网络进行通信&…...

数据结构和算法--仅仅用于理解里面的术语,入门级别

数据结构和算法 预先知识&#xff1a;java 黑马前29节 cmd命令&#xff1a; 文件夹路径不区分大小写 E: dir:查看所有文件 cd 目录 :进入 cd… 返回上一级 cd 目录1\目录2 cd\ 回到根目录 cls 清屏 exit 退出 打开文件夹必须用cd 查找&#xff0c;但是文件不用&am…...

this.$nextTick() 作用及实现原理

1、原理和作用 2、更新任务推送到微任务队列后&#xff0c;vue是如何知道所有的更新任务执行完成了&#xff1f; vue将更新任务推送给微任务队列&#xff1b;当更新任务执行的时候&#xff0c;将回调队列任务推给微任务队列&#xff1b;通过微任务队列的原子性和先进先出机制&…...

C#常用的循环语句

在C#中&#xff0c;循环是一种控制结构&#xff0c;用于重复执行一组语句直到满足特定条件。C#提供了几种循环结构&#xff0c;包括for循环、while循环、do-while循环和foreach循环。每种循环都有其特定的用途和场景。下面我将逐一介绍这些循环的用法。 一、C#循环类型 1. fo…...

Android View 设置背景方式全解析

一、整体概述 在 Android 开发中&#xff0c;视图&#xff08;View&#xff09;的背景设置是构建用户界面的重要组成部分。一个合适的背景可以提升界面的美观度&#xff0c;增强用户体验。从简单的纯色背景到复杂的动态效果&#xff0c;背景设置不仅影响界面美观&#xff0c;还…...

HTTP拾技杂谈

HTTP拾技杂谈 简单聊聊HTTP中的那些东西 文章目录 HTTP拾技杂谈前言HTTP协议1.请求从客户端到服务器端的4个步骤一般客户端请求如下&#xff1a;服务端响应如下 2.Keep-AliveHTTP方法Cookie 总结 前言 超文本传输协议&#xff08;Hypertext Transfer Protocol &#xff0c;HT…...

网络安全之RSA算法

1978年就出现了这种算法&#xff0c;它是第一个既能用于数据加密也能用于数字签名的算法。它易于理解和操作&#xff0c;也很流行。算法的名字以发明者的名字&#xff08;RonRivest&#xff0c;AdiShamir和LeonardAdleman&#xff09;命名。但RSA的安全性一直未能得到理论上的证…...

神经网络为什么要用 ReLU 增加非线性?

在神经网络中使用 ReLU&#xff08;Rectified Linear Unit&#xff09; 作为激活函数的主要目的是引入非线性&#xff0c;这是神经网络能够学习复杂模式和解决非线性问题的关键。 1. 为什么需要非线性&#xff1f; 1.1 线性模型的局限性 如果神经网络只使用线性激活函数&…...

ES10(2019)、ES11(2020) 新增特性(八)

目录 ES10&#xff08;2019&#xff09; Array.flat() Array.flatMap() String.trimStart()和String.trimEnd() Symbol.prototype.description Object.fromEntries() ES11&#xff08;2020&#xff09; Nullish coalescing Operator【空值运算符】 可选链&#xff08…...

利用MQ自动取消未支付超时订单最佳实践

一、利用MQ自动取消未支付超时订单最佳实践 1、基于 RocketMQ 延迟消息 1.1&#xff1a;延迟消息 当消息写入到 Broker 后&#xff0c;不会立刻被消费者消费&#xff0c;需要等待指定的时长后才可被消费处理的消息&#xff0c;称为延时消息。 1.2&#xff1a;实现流程 &am…...

1-003:MySQL 的索引类型有哪些?

MySQL 中的索引类型主要分为以下几类&#xff0c;每种索引都有不同的适用场景和优化查询的作用&#xff1a; 1. 按存储结构分类 ① 聚簇索引&#xff08;Clustered Index&#xff09; 特点&#xff1a; InnoDB 引擎的 主键索引 就是 聚簇索引。数据与索引存储在一起&#xff…...

php虚拟站点提示No input file specified时的问题及权限处理方法

访问站点&#xff0c;提示如下 No input file specified. 可能是文件权限有问题&#xff0c;也可能是“.user.ini”文件路径没有配置对&#xff0c;最简单的办法就是直接将它删除掉&#xff0c;还有就是将它设置正确 #配置成自己服务器上正确的路径 open_basedir/mnt/qiy/te…...

Unity UGUI下实现精确点击的一种方式

比如有这样一个情况&#xff0c;UI的显示区域是个圆形&#xff0c;在点击的时候也需要精确点击到这个圆形显示区域&#xff0c;但是UI元素的RectTransform是个矩形 1. 使用脚本修改 2. 原理探究 此脚本继承了Image组件&#xff0c;但是获取了自身的Collider2D&#xff0c;目…...

元宇宙崛起:区块链与金融科技共绘数字新世界

文章目录 一、引言二、元宇宙与区块链的深度融合三、区块链在元宇宙金融中的应用四、金融科技在元宇宙中的创新应用五、面临的挑战与机遇《区块链与金融科技》亮点内容简介获取方式 一、引言 随着科技的飞速发展&#xff0c;元宇宙概念逐渐走进人们的视野&#xff0c;成为数字…...

postgresql14编译安装脚本

#!/bin/bash####################################readme################################### #先上传postgresql源码包&#xff0c;再配置yum源&#xff0c;然后执行脚本 #备份官方yum源配置文件&#xff1a; #cp /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo /etc/yum.repos.d/CentOS…...

警惕AI神话破灭:深度解析大模型缺陷与禁用场景指南

摘要 当前AI大模型虽展现强大能力&#xff0c;但其本质缺陷可能引发系统性风险。本文从认知鸿沟、数据困境、伦理雷区、技术瓶颈四大维度剖析大模型局限性&#xff0c;揭示医疗诊断、法律决策等8类禁用场景&#xff0c;提出可信AI建设框架与用户防护策略。通过理论分析与实操案…...

1分钟看懂React的那些Hook‘s

一、useEffect的五指山 1.执行时机&#xff1a;组件初始化,组件更新&#xff08;组件内state变化&#xff09; useEffect(() > {}) 2.执行时机&#xff1a;组件初始化 useEffect(() > {},[]) 3.执行时机&#xff1a;组件初始化&#xff0c;依赖的状态发生变化&#xf…...

聚焦两会:科技与发展并进,赛逸展2025成创新新舞台

在十四届全国人大三次会议和全国政协十四届三次会议期间&#xff0c;代表委员们围绕多个关键议题展开深入讨论&#xff0c;为国家未来发展谋篇布局。其中&#xff0c;技术竞争加剧与经济转型需求成为两会焦点&#xff0c;将在首都北京举办的2025第七届亚洲消费电子技术贸易展&a…...

深入C语言:指针与数组的经典笔试题剖析

1. sizeof和strlen的对比 1.1 sizeof sizeof 是C语言中的一个操作符&#xff0c;用于计算变量或数据类型所占内存空间的大小&#xff0c;单位是字节。它不关心内存中存储的具体数据内容&#xff0c;只关注内存空间的大小。 #include <stdio.h> int main() {int a 10;…...

⚡ 回声谷即时通讯系统

基于SpringBootVue3的实时通信解决方案 &#x1f31f; 核心特性 #mermaid-svg-uxEwEcjlUVI6Tjjf {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-uxEwEcjlUVI6Tjjf .error-icon{fill:#552222;}#mermaid-svg-uxEwEcjl…...

实验题目:授权及收回授权、约束、触发器

一、实验环境 实验使用普通PC机一台&#xff0c;MySQL数据库版本8.0.36&#xff0c;使用Navicat Premium 16提供图形化界面。 二、实验内容 1、数据库的账号、用户的建立、删除以及授权机制 2、数据库中数据完整性约束控制技术 3、触发器 三、具体完成情况&#xff08;提…...

Spark(8)配置Hadoop集群环境-使用脚本命令实现集群文件同步

一.hadoop的运行模式 二.scp命令————基本使用 三.scp命令———拓展使用 四.rsync远程同步 五.xsync脚本集群之间的同步 一.hadoop的运行模式 hadoop一共有如下三种运行方式&#xff1a; 1. 本地运行。数据存储在linux本地&#xff0c;测试偶尔用一下。我们上一节课使用…...

c#中使用时间戳转换器

在C#中,时间戳转换器通常用于将时间戳(通常是一个表示自某一特定时间点(如1970年1月1日UTC)以来的毫秒数的长整型值)转换为DateTime对象,或者将DateTime对象转换回时间戳。以下是几种实现这一功能的方法: 1. 使用DateTime的构造函数 将时间戳转换为DateTime long tim…...

LLM中的transformer结构学习(二 完结 Multi-Head Attention、Encoder、Decoder)

文章目录 LLM中的transformer结构学习&#xff08;二 完结 Multi-Head Attention、Encoder、Decoder&#xff09;Self-Attention &#xff08;自注意力机制&#xff09;结构多头注意力 EncoderAdd & Norm 层Feed Forward 层 EncoderDecoder的第一个Multi-Head AttentionMas…...

FreeSWITCH 之 chat

要把 FreeSWITCH 之 chat 完全研究清楚&#xff0c;似乎不容易 发送&#xff0c;路由&#xff0c;接收 跟哪些模块有关 等等 咱一边查资料&#xff0c;一边整理&#xff0c;不着急 先看看 Kamalio 怎么发 MESSAGE loadmodule "uac.so"route[uac_send_message] {…...

本地fake server,

C# 制作的系统级tcp 重定向&#xff0c;整个系统只要有访问指定url&#xff0c;返回自定义内容到访问端。不局限在浏览器单一方面。 再者请理解这个图的含金量&#xff0c;服务器down机都可以模拟。 用途那就太多了&#xff0c;当然很多用途都不正当。嘿嘿 如果你很想要源代…...

用Deepseek写一个 HTML 和 JavaScript 实现一个简单的飞机游戏

大家好&#xff01;今天我将分享如何使用 HTML 和 JavaScript 编写一个简单的飞机游戏。这个游戏的核心功能包括&#xff1a;控制飞机移动、发射子弹、敌机生成、碰撞检测和得分统计。代码简洁易懂&#xff0c;适合初学者学习和实践。 游戏功能概述 玩家控制&#xff1a;使用键…...

解析 SQL,就用 sqlparse!

文章目录 解析 SQL&#xff0c;就用 sqlparse&#xff01;一、背景&#xff1a;为什么你需要 sqlparse&#xff1f;二、什么是 sqlparse&#xff1f;三、如何安装 sqlparse&#xff1f;四、简单易用的库函数1\. parse(sql)2\. format(sql, **options)3\. split(sql)4\. get_typ…...