ES10(2019)、ES11(2020) 新增特性(八)
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ES10(2019)
Array.flat()
Array.flatMap()
String.trimStart()和String.trimEnd()
Symbol.prototype.description
Object.fromEntries()
ES11(2020)
Nullish coalescing Operator【空值运算符】
可选链(Optional Chaining)
Promise.allSettled
import()动态加载函数
新基本数据类型BigInt
globalThis
String.prototype.matchAll()
ES10(2019)
Array.flat()
array.flat()方法接受一个可选的参数,该参数指定要展平的深度。如果不提供参数,默认深度为1,意味着它只会展平一层嵌套数组。如果该参数为Infinity,则将数组完全展开(为一维数组)。
语法:【 array.flat(num)】
参数:num指定要展平的深度(可选参数),默认情况下,深度为
1
。返回值:返回一个新数组,其中包含原数组及其所有子数组的元素。
const arr = [[1, 2], , [3, 4], 5];
console.log(arr.flat()); // [ 1, 2, 3, 4, 5 ]const array = [1, [2, [3, 4]], 5];
console.log(arr.flat(2); // 深度为2,结果为 [1, 2, 3, 4, 5]const arrVeryDeep = [[1, [2, 2, [3, [4, [5, [6]]]]], 1]];
console.log(arrVeryDeep.flat(Infinity)); // [ 1, 2, 2, 3, 4, 5, 6, 1 ]
Array.flatMap()
array.flatMap() 函数接受一个回调函数作为参数,并返回一个新的映射数组
语法:【array.flatMap()方法接受一个映射函数作为参数,该函数定义了如何转换数组中的每个元素。】
返回值:返回一个新数组,其中包含映射函数返回的每个数组的展平元素。
用途:
array.flatMap()方法不仅将嵌套数组展平,还允许你指定一个映射函数来转换数组中的每个元素,然后再进行展平。
array.flatMap()在你需要在展平数组的同时对数组元素进行某种转换时非常有用。例如,当你需要将每个元素复制或转换为另一种形式时。
const numbers = [1, 2, 3, 4];
const flatMappedArray = numbers.flatMap(num => [num, num * 2]); // 结果为 [1, 2, 2, 4, 3, 6, 4, 8]
映射与展平
array.flat()仅负责展平数组,不涉及元素的转换;array.flatMap()结合了映射和展平,允许你在展平之前对元素进行转换。
这里就有点像array.map + array.flat() - 超过1层的展平 = array.flatMap()。这个方法的语义化很明显,但是也可以通过嵌套的使用来实现基于array.flatMap()的映射和高维展平。
// flatMap中嵌套flat来实现复杂的展平const complexArray = [{ strings: ['a', 'b'], numbers: [1, 2] },{ strings: ['c', 'd'], numbers: [3, 4] }
];const result = complexArray.flatMap(obj => {// 首先,使用flatMap映射每个字符串到一个包含字符串和对应数字的数组return obj.strings.flatMap(str => {// 然后,再次使用flatMap映射每个数字到一个包含字符串和数字的数组return obj.numbers.map(num => [str, num]);});
}).flat(Infinity); // 使用Infinity确保所有层级都被展平console.log(result);// 结果为:['a', 1, 'a', 2, 'b', 1, 'b', 2,'c', 3, 'c', 4, 'd', 3, 'd', 4
]
String.trimStart()和String.trimEnd()
String.trim() //去除字符串前后端空格【以前就有的方法】
String.trimStart() //去除字符前空格
String.trimEnd() //去除字符后空格
注:三个方法都是从原始字符串中返回一个新字符串,不会更改原始字符串
const str = ' JavaScript ';
const result = str.trimStart();console.log({ str }); //{ str: ' JavaScript ' }
console.log({ result }); //{ result: 'JavaScript ' }const str = ' JavaScript ';
const result = str.trimEnd();console.log({ str }); //{ str: ' JavaScript ' }
console.log({ result }); //{ result: ' JavaScript' }
Symbol.prototype.description
Symbol.prototype.description是Symbol对象的一个属性,用于获取Symbol值的描述。每个 Symbol 值都有一个与之关联的描述字符串,这个描述字符串可以通过description属性来获取。
【描述字符串的作用】描述字符串主要用于在控制台输出时提供更多的信息,帮助区分不同的 Symbol 值。当 Symbol 对象被转换为字符串时,会包含其描述信息,这使得在调试时更容易识别不同的 Symbol 值
const sym = Symbol('foo');
console.log(sym.description); // 输出: "foo"
Object.fromEntries()
Object.fromEntries()方法把键值对列表转换为一个对象。
【语法】Object.fromEntries(iterable)
【参数】iterable,类似 Array 、Map 或者其他实现了可迭代协议的可迭代对象。
【返回值】一个由该迭代对象条目提供对应属性的新对象。
Object.fromEntries()方法接收一个键值对的列表参数,并返回一个带有这些键值对的新对象。这个迭代参数应该是一个能够实现 @@iterable方案的对象,返回一个迭代器对象。它生成一个具有两个元素的类数组的对象,第一个元素是将用作属性键的值,第二个元素是与该属性键关联的值。
注:Object.fromEntries() 和 Object.entries() 是互逆的操作。
常用实例应用
1、Map转化为 Object
:
通过 Object.fromEntries(), 可以将 Map转换为 Object2、Array 转化为 Object
:
通过 Object.fromEntries(), 可以将 Array 转换为 Object
ES11(2020)
Nullish coalescing Operator【空值运算符】
空运算符(Nullish Coalescing Operator)操作符:??。是JavaScript ES2020引入的一个新运算符,是一个相对新的特性,用于处理null和undefined值。这个运算符提供了一种简洁的方式来指定默认值,当变量为null或undefined时,可以自动使用提供的默认值。本文将详细介绍空运算符的基本概念、作用、使用场景以及一些实用的代码示例。
【语法】let result = variable ?? defaultValue;
【参数】variable :要检查的变量;defaultValue:如果variable 为null或undefined,则返回的默认值
【返回值】一个由该迭代对象条目提供对应属性的新对象。
与逻辑或运算符的区别
在空运算符引入之前,开发人员通常使用逻辑或运算符(||
)来提供默认值。但是,逻辑或运算符会将任何“假值”(如0
、''
、false
等)都视为false
,这可能会导致意外的结果。空运算符只会在变量为null
或undefined
时才返回默认值,因此更加精确。
let value = null;
let result1 = value || 'default'; // 结果是 'default'
let result2 = value ?? 'default'; // 结果也是 'default'value = 0;
result1 = value || 'default'; // 结果是 'default',因为0被视为假值
result2 = value ?? 'default'; // 结果是 0,因为0不是null或undefined
可选链(Optional Chaining)
可选链操作符 ?.允许你读取位于连接对象链深处的属性,而不必显式地验证链中的每一环是否有效。如果链中的某一环是 null
或 undefined,
表达式短路返回 undefined
而不是抛出错误。
【语法】obj?.property obj?.[method]()
- 如果
object
存在且不为null
或undefined
,则返回object.property
的值。- 如果
object
为null
或undefined
,则返回undefined
,而不会抛出错误。
const user = {name: 'liming',details: { age: 18 }
};// 使用可选链访问 user.details.age
console.log(user.details?.age); // 输出:18 // 如果 details 为 null 或 undefined,不会抛出错误
const userWithoutDetails = {name: 'liming'
};console.log(userWithoutDetails.details?.age); // 输出:undefined
Promise.allSettled
Promise.allSettled
是一个用于并行执行多个异步操作并收集所有结果的方法。它接受一个promise数组作为参数,返回一个promise对象,该对象在所有输入的promise都已fulfilled或rejected后解析。当所有的 Promise 都已完成(无论是成功还是失败)时,返回的 Promise 将被解决(resolved)。返回的结果是一个数组,数组中的每个元素都是一个对象,表示每个 Promise 的结果。
与Promise.allPromise.all不同,Promise.allSettled返回的promise永远不会rejected,无论输入的promise中是否有失败的。
- 等待所有 Promise 都完成(无论是成功还是失败)。
- 返回的结果数组包含每个 Promise 的状态和结果。
const promises = [Promise.resolve(1),Promise.reject('error'),Promise.resolve(3)
];Promise.allSettled(promises).then((results) => {results.forEach((result) => {if (result.status === 'fulfilled') {console.log('Fulfilled:', result.value);} else {console.log('Rejected:', result.reason);}});
});// 输出结果:
Fulfilled: 1
Rejected: error
Fulfilled: 3
适用场景
Promise.allSettled
适用于需要等待所有异步操作完成后再进行下一步操作的场景,无论这些操作是成功还是失败。例如,批量处理多个 API 请求,并在所有请求完成后统一处理结果。
import()动态加载函数
ES11 引入 import() 函数,支持动态加载模块。参数即所要加载的模块的位置,返回值是一个 Promise 对象。可以使用 .then
和 .catch
方法进行数据处理。当模块加载成功后,该模块会作为一个对象,可以通过对象解构赋值语法获取输出接口。此外,import() 可以配合 Promise.all 方法同时加载多个模块,并且可以放在任何地方,因为它是在运行时执行的。
使用场景
按需加载:在Vue项目中,可以使用 import() 实现路由的按需加载,从而提高应用性能。
//vue项目路由按需加载
{path:'/document'name:'document'component:()=>import(../document/index.vue)
}//模块的按需加载
btn.click=function(){import('../document').then(fn=>{...})
}
条件加载:在需要时动态加载模块,
//条件加载
if(true){return import('./document/info').then(msg=>{//加载内容}).catch(err=>{//error codo})
}
新基本数据类型BigInt
BigInt 是ES11
引入的新的基本数据类型。BigInt 数据类型的目的是比Number数据类型支持的范围更大的整数值,以任意精度表示整数。使用 Number解决了之前Number
整数溢出的问题。
创建和使用BigInt
BigInt可以通过在整数字面量后添加n
后缀来创建,例如let n = 12345678901234567890n;
。此外,还可以使用BigInt()
函数将普通整数或字符串转换为BigInt类型。需要注意的是,BigInt()
函数只能接受整数或可转换为整数的字符串作为参数,否则会抛出错误。
globalThis
globalThis是在 ECMAScript 2020 (ES11) 中标准化的,得到了广泛的标准化支持。它可以在所有现代 JavaScript 环境中使用,包括浏览器、Web Worker、Node.js 等。
注:globalThis在不同环境下的所指
- 浏览器:window
- worker:self
- node:global
global和globalThis适用范围:
global:
- 环境限制:global 仅在 Node.js 环境中有效。
- 兼容性:由于 global 是 Node.js 特有的,因此在非 Node.js 环境中(如浏览器)使用 global 会导致错误。
globalThis:
- 广泛适用:globalThis 是在 ECMAScript 2020 (ES11) 中标准化的,得到了广泛的标准化支持。它可以在所有现代 JavaScript 环境中使用,包括浏览器、Web Worker、Node.js 等。
- 一致性:使用
globalThis
可以确保代码在不同环境中的一致性和可移植性。
globalThis.myGlobalVar = "Hello from globalThis!";
console.log(globalThis.myGlobalVar); // 在浏览器和 Node.js 中都会输出: Hello from globalThis!
String.prototype.matchAll()
matchAll()是ES2020的新特性,对于处理复杂正则表达式和捕获组特别有用,但需要全局标志且在某些旧版浏览器中可能需polyfill支持
使用matchAll()方法时,需要提供一个正则表达式作为参数。如果正则表达式包含全局标志g
,matchAll()会返回一个迭代器,包含所有匹配的结果;如果不包含g
标志,则只会返回第一个匹配的结果。
const str = 'foo bar baz';
const regex = /foo/g;
const iterator = str.matchAll(regex);for (const match of iterator) {console.log(match);
}// 这段代码会输出所有匹配foo的结果。
上一章:ES9(2018)新增特性(七)
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