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单机性能调优中的程序优化

目录

一、系统框架的选择

二、程序优化

表单压缩

局部刷新

仅取所需

逻辑清晰

谨慎继承

程序算法优化

批处理

延迟加载

防止内存泄漏

减少大对象引用

防止争用死锁

存储过程

内存分配

并行

异步

缓存


单机优化顾名思义就是我们要在单机上对系统的性能进行调优。不管你的应用使用的什么框架,什么技术,性能都会显现在对系统软硬件资源的需求上。程序问题可能是前端,也可能是后端,通过单机性能调优,降低了问题的复杂度更有利于解决问题。

程序调优是治本的手段,当前的性能测试往往在集成测试以后进行,性能问题暴漏的太晚,这个时候去修改代码风险很大。我们需要考虑关联业务的相互影响,因此我们要重新进行集成测试,性能回归测试等一长串的测试工作。这势必会增加项目的周期,时间成本是个不能回避的问题,尤其是敏捷开发,系统实时性很强。诸多的不确定性导致了我们不敢,不能,不提倡去做“伤筋动骨”程序调整,只能局限在小范围之内。

这样做导致的结果往往就是随着对问题的深入研究,发现需要做许多调整,甚至可能推翻先前的设计,以及对业务实现的改动,这就很费事,由此可见,性能测试需要提前规划,先架构,后程序优化。(先整体后个体)

一、系统框架的选择

SSH(Struts/Spring MVC,Spring,Hibernate)架构是当前最为流行的MVC模型。SSH架构为我们提供了明晰的层次结构,各层协同完成业务实现,简化了程序的设计过程,加快了程序交付进程。架构丰富的组件虽然给我们带来了便利,但是也有它的短板。

例如,对于大型的业务系统,特别是大数据量的分析计算过程,我们如果把大量的数据从数据库取出后利用应用程序(Java)来进行分析计算,势必会增加网络的传输,而且在程序中进行处理并不是最佳实践。如果换成在数据库中进行处理,我们可以进行连接查询,批处理等操作,不断减少网络的传输,性能也会得到提升。因此我们不能为了遵循架构,为了开发方便而微架构论,应该根据不同的应用场景选择更合适的处理方式。

二、程序优化

低效代码优化,这里说的低效代码排除上边说到的架构问题,纯粹是程序逻辑及算法低效,例如逻辑混乱,调用继承不合理,内存泄漏等。常用的解决方法如下。

表单压缩

压缩表单,减少网络的传输量,以达到提高响应速度的效果。

局部刷新

页面中采取局部获取的方式,减少向服务器的请求,服务器由于负载小就能更快地响应客户的请求,客户的体验也会更好。

仅取所需

只向服务器请求必要的内容,并只向客户端发送必要的表单内容,以减少网络传输,减轻服务器负担。

逻辑清晰

程序逻辑清晰,方便维护和分析问题:不做错误及多余调用。

谨慎继承

开发过程中要了解系统架构,特别是一些基类,公共组件,实现合理利用,减少大对象产生的可能。

程序算法优化

试着用算法来提高程序效率,例如,我们可以用二分法来做物料计划(不用扫描整个库存数据与物料需求的对比,我们只需要找到满足需要的库存数据即可停止遍历,这样做的效率至少可以提高一个数量级,当然也取决于库存数量与需求的物料种类及数量)。

批处理

对于大批量的数据处理,最好能够做成批处理,这样就不会因为单次操作而影响系统的正常使用。

延迟加载

对于大对象的展示,可以采用延迟加载的方式,层层递进地显示明细。例如,我们分页显示列表内容,往往只显示主表内容,附表内容在查看明细时才去请求。

防止内存泄漏

内存泄漏是由于对象无法回收造成的,特别是一些长生命周期的对象风险较大。例如,用户登录成功后,系统往往会把用户的状态保存在Session中,同一用户再次登录时(前一次并没有退出),我们会在Session中检查一下此用户是否已经在线,如果是就更新Session状态,不是就记录Session信息。另外,我们还会做一个过滤器,对于长时间不活动的用户进行Session过期处理。笔者以前碰到过系统不做这样的处理,最后导致内存溢出。

减少大对象引用

防止在程序中声明及实例化大对象,不能为了方便而设计出大对象。例如,有些工程师为了图方便,会把用户的功能权限,数据权限,用户信息都放在一个对象中,其占用的堆空间就比较大。而实际上系统中多数用户并不一定都要用到这些信息,所以这个对象中存放这么多信息就是浪费。因此,我们可以将其拆分成多个更小的类,或者使用如Redis这样的缓存区存储而不是放在堆内存中。

防止争用死锁

如果出现线程同步的场景,不同的线程对同一个资源,通常会导致等待,处理不当会导致死锁。可以适当的采用监听器,观察者模式来处理这类场景,核心思想就是同步向异步转化,如果是OLTP系统,在程序优化的背后还有数据库的优化,涉及表结构、索引、存储过程及内存分配等优化。

索引:编写合理的SQL,尽量利用索引。

存储过程

为了减少数据传输到应用程序层面,一般会在数据库层面利用存储过来完成数据的逻辑运算,只需要回传少量结果给应用层。当然,现在的分布式数据库并不主张用存储过程,数据库仅仅用来做存储,并从物理设计、并发处理方面来提升性能。

内存分配

合理地分配数据库内存,以Oracle为例,我们合理设置PGA与SG的大小;当然我们在操作数据库的同时也要避免冲击内存的上限,例如,对于大数据,不提供Order by的操作,避免PGA 区域被占满,即使允许排序,也要限定查询条件来减小数据集的范围。

并行

使用多个进程或者线程来处理任务,例如,Oracle中的并行查询,Tomcat的线程池。当然也要避免并行时的数据争用而导致的死锁,OLTP类型系统并行及数据争用的概率比较大,尤其要注意提高程序效率,减少争用对象的等待。程序要防止互锁(甲需要资源A、B,乙需要B、A;此时甲占有A等待B,正好乙占有B等待A,此时就容易互锁)。

异步

例如,用MQ(消息中间件)来解耦系统之间的依赖关系,减少阻塞。

使用好的设计模式来优化程序,例如,用回调来减少阻塞,使用监听器来阻塞依赖。

选择合适的IO模式,如 NIO、AIO 等。

缓存

把经常引用的数据缓存到内存中,提高读取的响应速度。这就是常说的空间换时间的概念。

分散压力 在性能优化中也可以分散数据来缓解压力。

例如我们每秒要处理200万条日志数据,分析这200万条数据中藏着的业务机会。我们首先想到的是把数据分而治之,例如,分成20个处理队列,这样每队处理10万条数据,分别进行分析。这样似乎没有问题,但仔细想想;这样性能够好吗?10万条数据按规则处理通常也得10秒左右(这已经是很快了),能够更快吗?当然可以。可以预见不是每一条数据都有意义或者说能够产生商机,我们可以先排除无效数据,然后再进行分析,自然效率会更高。就如上面说的,把压力分散在各个环节,验证数据时去除掉一部分无效数据,要分析的样本流变少了,性能自然就上去了。

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