【HarmonyOS之旅】基于ArkTS开发(二) -> UI开发之常见布局
目录
1 -> 自适应布局
1.1 -> 线性布局
1.1.1 -> 线性布局的排列
1.1.2 -> 自适应拉伸
1.1.3 -> 自适应缩放
1.1.4 -> 定位能力
1.1.5 -> 自适应延伸
1.2 -> 层叠布局
1.2.1 -> 对齐方式
1.2.2 -> Z序控制
1.3 -> 弹性布局
1.3.1 -> 弹性布局方向
1.3.2 -> 弹性布局换行
1.3.3 -> 弹性布局对齐方式
1.3.4 -> 弹性布局的自适应拉伸
1.3.5 -> 场景示例
1.4 -> 网格布局
1.4.1 -> 容器组件Grid设置
1.4.2 -> 网格子组件GridItem设置
1.4.3 -> 场景示例
2 -> 响应式布局
2.1 -> 栅格布局
2.1.1 -> 栅格系统
2.1.2 -> GridContainer栅格组件使用
2.1.3 -> 场景示例
2.2 -> 媒体查询
2.2.1 -> 媒体查询引入与使用流程
2.2.2 -> 媒体查询条件
2.2.3 -> 场景示例
1 -> 自适应布局
1.1 -> 线性布局
线性布局(LinearLayout)是开发中最常用的布局。线性布局的子组件在线性方向上(水平方向和垂直方向)依次排列。
通过线性容器Row和Column实现线性布局。Column容器内子组件按照垂直方向排列,Row组件中,子组件按照水平方向排列。
1.1.1 -> 线性布局的排列
线性布局的排列方向由所选容器组件决定。根据不同的排列方向,选择使用Row或Column容器创建线性布局,通过调整space,alignItems,justifyContent属性调整子组件的间距,水平垂直方向的对齐方式。
- 通过space参数设置主轴(排列方向)上子组件的间距。达到各子组件在排列方向上的等间距效果。
- 通过alignItems属性设置子组件在交叉轴(排列方向的垂直方向)的对齐方式。且在各类尺寸屏幕中,表现一致。其中,交叉轴为垂直方向时,取值为VerticalAlign类型,水平方向取值为HorizontalAlign类型。
- 通过justifyContent属性设置子组件在主轴(排列方向)上的对齐方式。实现布局的自适应均分能力。取值为FlexAlign类型。
具体使用以及效果如下表所示:
属性名 | 描述 | Row效果图 | Column效果图 |
space | - 横向布局中各子组件的在水平方向的间距 - 纵向布局中个子组件垂直方向间距 | ![]() | ![]() |
alignItems | 容器排列方向的垂直方向上,子组件在父容器中的对齐方式 | ![]() | ![]() |
justifyContent | 容器排列方向上,子组件在父容器中的对齐方式 | ![]() | ![]() |
1.1.2 -> 自适应拉伸
在线性布局下,常用空白填充组件Blank,在容器主轴方向自动填充空白空间,达到自适应拉伸效果。
@Entry
@Component
struct BlankExample {build() {Column() {Row() {Text('Bluetooth').fontSize(18)Blank()Toggle({ type: ToggleType.Switch, isOn: true })}.backgroundColor(0xFFFFFF).borderRadius(15).padding({ left: 12 }).width('100%')}.backgroundColor(0xEFEFEF).padding(20).width('100%')}
}
1.1.3 -> 自适应缩放
自适应缩放是指在各种不同大小设备中,子组件按照预设的比例,尺寸随容器尺寸的变化而变化。在线性布局中有下列方法实现:
1. 父容器尺寸确定时,设置了layoutWeight属性的子组件与兄弟元素占主轴尺寸按照权重进行分配,忽略元素本身尺寸设置,在任意尺寸设备下,自适应占满剩余空间。
@Entry
@Component
struct layoutWeightExample {build() {Column() {Text('1:2:3').width('100%')Row() {Column() {Text('layoutWeight(1)').textAlign(TextAlign.Center)}.layoutWeight(2).backgroundColor(0xffd306).height('100%')Column() {Text('layoutWeight(2)').textAlign(TextAlign.Center)}.layoutWeight(4).backgroundColor(0xffed97).height('100%')Column() {Text('layoutWeight(6)').textAlign(TextAlign.Center)}.layoutWeight(6).backgroundColor(0xffd306).height('100%')}.backgroundColor(0xffd306).height('30%')Text('2:5:3').width('100%')Row() {Column() {Text('layoutWeight(2)').textAlign(TextAlign.Center)}.layoutWeight(2).backgroundColor(0xffd306).height('100%')Column() {Text('layoutWeight(5)').textAlign(TextAlign.Center)}.layoutWeight(5).backgroundColor(0xffed97).height('100%')Column() {Text('layoutWeight(3)').textAlign(TextAlign.Center)}.layoutWeight(3).backgroundColor(0xffd306).height('100%')}.backgroundColor(0xffd306).height('30%')}}
}
2. 父容器尺寸确定时,使用百分比设置子组件以及兄弟组件的width宽度,可以保证各自元素在任意尺寸下的自适应占比。
@Entry
@Component
struct WidthExample {build() {Column() {Row() {Column() {Text('left width 20%').textAlign(TextAlign.Center)}.width('20%').backgroundColor(0xffd306).height('100%')Column() {Text('center width 50%').textAlign(TextAlign.Center)}.width('50%').backgroundColor(0xffed97).height('100%')Column() {Text('right width 30%').textAlign(TextAlign.Center)}.width('30%').backgroundColor(0xffd306).height('100%')}.backgroundColor(0xffd306).height('30%')}}
}
上例中,在任意大小的设备中,子组件的宽度占比固定。
1.1.4 -> 定位能力
-
相对定位
使用组件的offset属性可以实现相对定位,设置元素相对于自身的偏移量。设置该属性,不影响父容器布局,仅在绘制时进行位置调整。使用线性布局和offset可以实现大部分布局的开发。
@Entry
@Component
struct OffsetExample {@Styles eleStyle() {.size({ width: 120, height: '50' }).backgroundColor(0xbbb2cb).border({ width: 1 })}build() {Column({ space: 20 }) {Row() {Text('1').size({ width: '15%', height: '50' }).backgroundColor(0xdeb887).border({ width: 1 }).fontSize(16)Text('2 offset(15, 30)').eleStyle().fontSize(16).align(Alignment.Start).offset({ x: 15, y: 30 })Text('3').size({ width: '15%', height: '50' }).backgroundColor(0xdeb887).border({ width: 1 }).fontSize(16)Text('4 offset(-10%, 20%)').eleStyle().fontSize(16).offset({ x: '-5%', y: '20%' })}.width('90%').height(150).border({ width: 1, style: BorderStyle.Dashed })}.width('100%').margin({ top: 25 })}
}
- 绝对定位
线性布局中可以使用组件的positon属性实现绝对布局(AbsoluteLayout),设置元素左上角相对于父容器左上角偏移位置。对于不同尺寸的设备,使用绝对定位的适应性会比较差,在屏幕的适配上有缺陷。
@Entry
@Component
struct PositionExample {@Styles eleStyle(){.backgroundColor(0xbbb2cb).border({ width: 1 }).size({ width: 120, height: 50 })}build() {Column({ space: 20 }) {// 设置子组件左上角相对于父组件左上角的偏移位置Row() {Text('position(30, 10)').eleStyle().fontSize(16).position({ x: 10, y: 10 })Text('position(50%, 70%)').eleStyle().fontSize(16).position({ x: '50%', y: '70%' })Text('position(10%, 90%)').eleStyle().fontSize(16).position({ x: '10%', y: '80%' })}.width('90%').height('100%').border({ width: 1, style: BorderStyle.Dashed })}.width('90%').margin(25)}
}
1.1.5 -> 自适应延伸
自适应延伸是在不同尺寸设备下,当页面显示内容个数不一并延伸到屏幕外时,可通过滚动条拖动展示。适用于线性布局中内容无法一屏展示的场景。常见以下两类实现方法。
-
List组件
List子项过多一屏放不下时,未展示的子项通过滚动条拖动显示。通过scrollBar属性设置滚动条的常驻状态,edgeEffect属性设置拖动到极限的回弹效果。
-
纵向List:
@Entry@Componentstruct ListExample1 {@State arr: string[] = ["0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "11", "12", "13", "14", "15"]@State alignListItem: ListItemAlign = ListItemAlign.Startbuild() {Column() {List({ space: 20, initialIndex: 0 }) {ForEach(this.arr, (item) => {ListItem() {Text('' + item).width('100%').height(100).fontSize(16).textAlign(TextAlign.Center).borderRadius(10).backgroundColor(0xFFFFFF)}.border({ width: 2, color: Color.Green })}, item => item)}.border({ width: 2, color: Color.Red, style: BorderStyle.Dashed }).scrollBar(BarState.On) // 滚动条常驻.edgeEffect(EdgeEffect.Spring) // 滚动到边缘再拖动回弹效果}.width('100%').height('100%').backgroundColor(0xDCDCDC).padding(20)}}
- 横向List:
@Entry@Componentstruct ListExample2 {@State arr: string[] = ["0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "11", "12", "13", "14", "15"]@State alignListItem: ListItemAlign = ListItemAlign.Startbuild() {Column() {List({ space: 20, initialIndex: 0 }) {ForEach(this.arr, (item) => {ListItem() {Text('' + item).height('100%').width(100).fontSize(16).textAlign(TextAlign.Center).borderRadius(10).backgroundColor(0xFFFFFF)}.border({ width: 2, color: Color.Green })}, item => item)}.border({ width: 2, color: Color.Red, style: BorderStyle.Dashed }).scrollBar(BarState.On) // 滚动条常驻.edgeEffect(EdgeEffect.Spring) // 滚动到边缘再拖动回弹效果.listDirection(Axis.Horizontal) // 列表水平排列}.width('100%').height('100%').backgroundColor(0xDCDCDC).padding(20)}}
- Scroll组件
线性布局中,当子组件的布局尺寸超过父组件的尺寸时,内容可以滚动。在Column或者Row外层包裹一个可滚动的容器组件Scroll实现。
- 纵向Scroll:
@Entry
@Component
struct ScrollExample {scroller: Scroller = new Scroller();private arr: number[] = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];build() {Scroll(this.scroller) {Column() {ForEach(this.arr, (item) => {Text(item.toString()).width('90%').height(150).backgroundColor(0xFFFFFF).borderRadius(15).fontSize(16).textAlign(TextAlign.Center).margin({ top: 10 })}, item => item)}.width('100%')}.backgroundColor(0xDCDCDC).scrollable(ScrollDirection.Vertical) // 滚动方向纵向.scrollBar(BarState.On) // 滚动条常驻显示.scrollBarColor(Color.Gray) // 滚动条颜色.scrollBarWidth(30) // 滚动条宽度.edgeEffect(EdgeEffect.Spring) // 滚动到边沿后回弹}
}
- 横向Scroll:
@Entry
@Component
struct ScrollExample {scroller: Scroller = new Scroller();private arr: number[] = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];build() {Scroll(this.scroller) {Row() {ForEach(this.arr, (item) => {Text(item.toString()).height('90%').width(150).backgroundColor(0xFFFFFF).borderRadius(15).fontSize(16).textAlign(TextAlign.Center).margin({ left: 10 })}, item => item)}.height('100%')}.backgroundColor(0xDCDCDC).scrollable(ScrollDirection.Horizontal) // 滚动方向横向.scrollBar(BarState.On) // 滚动条常驻显示.scrollBarColor(Color.Gray) // 滚动条颜色.scrollBarWidth(30) // 滚动条宽度.edgeEffect(EdgeEffect.Spring) // 滚动到边沿后回弹}
}
1.2 -> 层叠布局
层叠布局(StackLayout)用于在屏幕上预留一块区域来显示组件中的元素,提供元素可以重叠的布局。通过层叠容器Stack实现,容器中的子元素依次入栈,后一个子元素覆盖前一个子元素显示。
1.2.1 -> 对齐方式
设置子元素在容器内的对齐方式。支持左上,上中,右上,左,中,右,右下,中下,右下九种对齐方式,如下表所示:
名称 | 描述 | 图示 |
TopStart | 顶部起始端 | ![]() |
Top | 顶部横向居中 | ![]() |
TopEnd | 顶部尾端 | ![]() |
Start | 起始端纵向居中 | ![]() |
Center | 横向和纵向居中 | ![]() |
End | 尾端纵向居中 | ![]() |
BottomStart | 底部起始端 | ![]() |
Bottom | 底部横向居中 | ![]() |
BottomEnd | 底部尾端 | ![]() |
1.2.2 -> Z序控制
Stack容器中兄弟组件显示层级关系可以通过zIndex属性改变。zIndex值越大,显示层级越高,即zIndex值大的组件会覆盖在zIndex值小的组件上方。
-
在层叠布局中,如果后面子元素尺寸大于前面子元素尺寸,则前面子元素完全隐藏。
Stack({ alignContent: Alignment.BottomStart }) {Column() {Text('Stack子元素1').textAlign(TextAlign.End).fontSize(20)}.width(100).height(100).backgroundColor(0xffd306)Column() {Text('Stack子元素2').fontSize(20)}.width(150).height(150).backgroundColor(Color.Pink)Column() {Text('Stack子元素3').fontSize(20)}.width(200).height(200).backgroundColor(Color.Grey)
}.margin({ top: 100 }).width(350).height(350).backgroundColor(0xe0e0e0)
上图中,最后的子元素3的尺寸大于前面的所有子元素,所以,前面两个元素完全隐藏。改变子元素1,子元素2的zIndex属性后,可以将元素展示出来。
Stack({ alignContent: Alignment.BottomStart }) {Column() {Text('Stack子元素1').textAlign(TextAlign.End).fontSize(20)}.width(100).height(100).backgroundColor(0xffd306).zIndex(2)Column() {Text('Stack子元素2').fontSize(20)}.width(150).height(150).backgroundColor(Color.Pink).zIndex(1)Column() {Text('Stack子元素3').fontSize(20)}.width(200).height(200).backgroundColor(Color.Grey)
}.margin({ top: 100 }).width(350).height(350).backgroundColor(0xe0e0e0)
1.3 -> 弹性布局
弹性布局(Flex布局)是自适应布局中使用最为灵活的布局。弹性布局提供一种更加有效的方式来对容器中的子组件进行排列、对齐和分配空白空间。弹性布局
-
容器:Flex组件作为Flex布局的容器,用于设置布局相关属性。
-
子组件:Flex组件内的子组件自动成为布局的子组件。
-
主轴:Flex组件布局方向的轴线,子组件默认沿着主轴排列。主轴开始的位置称为主轴起始端,结束位置称为主轴终点端。
-
交叉轴:垂直于主轴方向的轴线。交叉轴起始的位置称为交叉轴首部,结束位置称为交叉轴尾部。
容器组件属性
通过Flex组件提供的Flex接口创建弹性布局。如下:
Flex(options?: { direction?: FlexDirection, wrap?: FlexWrap, justifyContent?: FlexAlign, alignItems?: ItemAlign, alignContent?: FlexAlign })
1.3.1 -> 弹性布局方向
参数direction决定主轴的方向,即子组件的排列方向。可选值有:
- FlexDirection.Row(默认值):主轴为水平方向,子组件从起始端沿着水平方向开始排布。
Flex({ direction: FlexDirection.Row }) {Text('1').width('33%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)Text('2').width('33%').height(50).backgroundColor(0xD2B48C)Text('3').width('33%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)
}
.height(70)
.width('90%')
.padding(10)
.backgroundColor(0xAFEEEE)
- FlexDirection.RowReverse:主轴为水平方向,子组件从终点端沿着FlexDirection. Row相反的方向开始排布。
Flex({ direction: FlexDirection.RowReverse }) {Text('1').width('33%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)Text('2').width('33%').height(50).backgroundColor(0xD2B48C)Text('3').width('33%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)
}
.height(70)
.width('90%')
.padding(10)
.backgroundColor(0xAFEEEE)
- FlexDirection.Column:主轴为垂直方向,子组件从起始端沿着垂直方向开始排布。
Flex({ direction: FlexDirection.Column }) {Text('1').width('100%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)Text('2').width('100%').height(50).backgroundColor(0xD2B48C)Text('3').width('100%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)
}
.height(70)
.width('90%')
.padding(10)
.backgroundColor(0xAFEEEE)
- FlexDirection.ColumnReverse:主轴为垂直方向,子组件从终点端沿着FlexDirection. Column相反的方向开始排布。
Flex({ direction: FlexDirection.ColumnReverse }) {Text('1').width('100%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)Text('2').width('100%').height(50).backgroundColor(0xD2B48C)Text('3').width('100%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)
}
.height(70)
.width('90%')
.padding(10)
.backgroundColor(0xAFEEEE)
1.3.2 -> 弹性布局换行
默认情况下,子组件在Flex容器中都排在一条线(又称"轴线")上。通过wrap参数设置子组件换行方式。可选值有:
-
FlexWrap. NoWrap(默认值):不换行。如果子组件的宽度总和大于父元素的宽度,则子组件会被压缩宽度。
Flex({ wrap: FlexWrap.NoWrap }) {Text('1').width('50%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)Text('2').width('50%').height(50).backgroundColor(0xD2B48C)Text('3').width('50%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)
}
.width('90%')
.padding(10)
.backgroundColor(0xAFEEEE)
- FlexWrap. Wrap:换行,每一行子组件按照主轴方向排列。
Flex({ wrap: FlexWrap.Wrap }) {Text('1').width('50%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)Text('2').width('50%').height(50).backgroundColor(0xD2B48C)Text('3').width('50%').height(50).backgroundColor(0xD2B48C)
}
.width('90%')
.padding(10)
.backgroundColor(0xAFEEEE)
- FlexWrap. WrapReverse:换行,每一行子组件按照主轴反方向排列。
Flex({ wrap: FlexWrap.WrapReverse}) {Text('1').width('50%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)Text('2').width('50%').height(50).backgroundColor(0xD2B48C)Text('3').width('50%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)
}
.width('90%')
.padding(10)
.backgroundColor(0xAFEEEE)
1.3.3 -> 弹性布局对齐方式
主轴对齐
通过justifyContent参数设置在主轴方向的对齐方式,存在下面六种情况:
- FlexAlign.Start(默认值):子组件在主轴方向起始端对齐, 第一个子组件与父元素边沿对齐,其他元素与前一个元素对齐。
Flex({ justifyContent: FlexAlign.Start }) { Text('1').width('20%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)Text('2').width('20%').height(50).backgroundColor(0xD2B48C) Text('3').width('20%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)
}
.width('90%')
.padding({ top: 10, bottom: 10 })
.backgroundColor(0xAFEEEE)
- FlexAlign.Center:子组件在主轴方向居中对齐。
Flex({ justifyContent: FlexAlign.Center }) { Text('1').width('20%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3) Text('2').width('20%').height(50).backgroundColor(0xD2B48C) Text('3').width('20%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)
}
.width('90%')
.padding({ top: 10, bottom: 10 })
.backgroundColor(0xAFEEEE)
- FlexAlign.End:子组件在主轴方向终点端对齐, 最后一个子组件与父元素边沿对齐,其他元素与后一个元素对齐。
Flex({ justifyContent: FlexAlign.End }) { Text('1').width('20%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3) Text('2').width('20%').height(50).backgroundColor(0xD2B48C) Text('3').width('20%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)
}
.width('90%')
.padding({ top: 10, bottom: 10 })
.backgroundColor(0xAFEEEE)
- FlexAlign.SpaceBetween:Flex主轴方向均匀分配弹性元素,相邻子组件之间距离相同。第一个子组件和最后一个子组件与父元素边沿对齐。
Flex({ justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween }) { Text('1').width('20%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3) Text('2').width('20%').height(50).backgroundColor(0xD2B48C) Text('3').width('20%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)
}
.width('90%')
.padding({ top: 10, bottom: 10 })
.backgroundColor(0xAFEEEE)
- FlexAlign.SpaceAround:Flex主轴方向均匀分配弹性元素,相邻子组件之间距离相同。第一个子组件到主轴起始端的距离和最后一个子组件到主轴终点端的距离是相邻元素之间距离的一半。
Flex({ justifyContent: FlexAlign.SpaceAround }) { Text('1').width('20%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3) Text('2').width('20%').height(50).backgroundColor(0xD2B48C) Text('3').width('20%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)
}
.width('90%')
.padding({ top: 10, bottom: 10 })
.backgroundColor(0xAFEEEE)
- FlexAlign.SpaceEvenly:Flex主轴方向元素等间距布局,相邻子组件之间的间距、第一个子组件与主轴起始端的间距、最后一个子组件到主轴终点端的间距均相等。
Flex({ justifyContent: FlexAlign.SpaceEvenly }) { Text('1').width('20%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3) Text('2').width('20%').height(50).backgroundColor(0xD2B48C) Text('3').width('20%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)
}
.width('90%')
.padding({ top: 10, bottom: 10 })
.backgroundColor(0xAFEEEE)
交叉轴对齐
容器和子组件都可以设置交叉轴对齐方式,且子组件设置的对齐方式优先级较高。
容器组件设置交叉轴对齐
可以通过Flex组件的alignItems参数设置子组件在交叉轴的对齐方式,可选值有:
-
ItemAlign.Auto:使用Flex容器中默认配置。
Flex({ alignItems: ItemAlign.Auto }) { Text('1').width('33%').height(30).backgroundColor(0xF5DEB3) Text('2').width('33%').height(40).backgroundColor(0xD2B48C) Text('3').width('33%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)
}
.size({width: '90%', height: 80})
.padding(10)
.backgroundColor(0xAFEEEE)
- ItemAlign.Start:交叉轴方向首部对齐。
Flex({ alignItems: ItemAlign.Start }) { Text('1').width('33%').height(30).backgroundColor(0xF5DEB3) Text('2').width('33%').height(40).backgroundColor(0xD2B48C) Text('3').width('33%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)
}
.size({width: '90%', height: 80})
.padding(10)
.backgroundColor(0xAFEEEE)
- ItemAlign.Center:交叉轴方向居中对齐。
Flex({ alignItems: ItemAlign.Center }) { Text('1').width('33%').height(30).backgroundColor(0xF5DEB3) Text('2').width('33%').height(40).backgroundColor(0xD2B48C) Text('3').width('33%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)
}
.size({width: '90%', height: 80})
.padding(10)
.backgroundColor(0xAFEEEE)
- ItemAlign.End:交叉轴方向底部对齐。
Flex({ alignItems: ItemAlign.End }) { Text('1').width('33%').height(30).backgroundColor(0xF5DEB3) Text('2').width('33%').height(40).backgroundColor(0xD2B48C) Text('3').width('33%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)
}
.size({width: '90%', height: 80})
.padding(10)
.backgroundColor(0xAFEEEE)
- ItemAlign.Stretch:交叉轴方向拉伸填充,在未设置尺寸时,拉伸到容器尺寸。
Flex({ alignItems: ItemAlign.Stretch }) { Text('1').width('33%').height(30).backgroundColor(0xF5DEB3) Text('2').width('33%').height(40).backgroundColor(0xD2B48C) Text('3').width('33%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)
}
.size({width: '90%', height: 80})
.padding(10)
.backgroundColor(0xAFEEEE)
- ItemAlign. Baseline:交叉轴方向文本基线对齐。
Flex({ alignItems: ItemAlign.Baseline }) { Text('1').width('33%').height(30).backgroundColor(0xF5DEB3) Text('2').width('33%').height(40).backgroundColor(0xD2B48C) Text('3').width('33%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)
}
.size({width: '90%', height: 80})
.padding(10)
.backgroundColor(0xAFEEEE)
子组件设置交叉轴对齐
子组件的alignSelf属性也可以设置子组件在父容器交叉轴的对齐格式,且会覆盖Flex布局容器中alignItems默认配置。如下例所示:
Flex({ direction: FlexDirection.Row, alignItems: ItemAlign.Center }) { //容器组件设置子组件居中Text('alignSelf Start').width('25%').height(80).alignSelf(ItemAlign.Start).backgroundColor(0xF5DEB3)Text('alignSelf Baseline').alignSelf(ItemAlign.Baseline).width('25%').height(80).backgroundColor(0xD2B48C)Text('alignSelf Baseline').width('25%').height(100).backgroundColor(0xF5DEB3).alignSelf(ItemAlign.Baseline)Text('no alignSelf').width('25%').height(100).backgroundColor(0xD2B48C)Text('no alignSelf').width('25%').height(100).backgroundColor(0xF5DEB3)}.width('90%').height(220).backgroundColor(0xAFEEEE)
上例中,Flex容器中alignItems设置交叉轴子组件的对齐方式为居中,子组件自身设置了alignSelf属性的情况,覆盖父组件的alignItem值,表现为alignSelf的定义。
内容对齐
可以通过alignContent参数设置子组件各行在交叉轴剩余空间内的对齐方式,只在多行的flex布局中生效,可选值有:
-
FlexAlign.Start: 子组件各行与交叉轴起点对齐。
Flex({ justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween, wrap: FlexWrap.Wrap, alignContent: FlexAlign.Start }) {Text('1').width('30%').height(20).backgroundColor(0xF5DEB3)Text('2').width('60%').height(20).backgroundColor(0xD2B48C)Text('3').width('40%').height(20).backgroundColor(0xD2B48C)Text('4').width('30%').height(20).backgroundColor(0xF5DEB3)Text('5').width('20%').height(20).backgroundColor(0xD2B48C)
}
.width('90%')
.height(100)
.backgroundColor(0xAFEEEE)
- FlexAlign.Center: 子组件各行在交叉轴方向居中对齐。
Flex({ justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween, wrap: FlexWrap.Wrap, alignContent: FlexAlign.Center }) {Text('1').width('30%').height(20).backgroundColor(0xF5DEB3)Text('2').width('60%').height(20).backgroundColor(0xD2B48C)Text('3').width('40%').height(20).backgroundColor(0xD2B48C)Text('4').width('30%').height(20).backgroundColor(0xF5DEB3)Text('5').width('20%').height(20).backgroundColor(0xD2B48C)
}
.width('90%')
.height(100)
.backgroundColor(0xAFEEEE)
- FlexAlign.End: 子组件各行与交叉轴终点对齐。
Flex({ justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween, wrap: FlexWrap.Wrap, alignContent: FlexAlign.End }) {Text('1').width('30%').height(20).backgroundColor(0xF5DEB3)Text('2').width('60%').height(20).backgroundColor(0xD2B48C)Text('3').width('40%').height(20).backgroundColor(0xD2B48C)Text('4').width('30%').height(20).backgroundColor(0xF5DEB3)Text('5').width('20%').height(20).backgroundColor(0xD2B48C)
}
.width('90%')
.height(100)
.backgroundColor(0xAFEEEE)
- FlexAlign.SpaceBetween: 子组件各行与交叉轴两端对齐,各行间垂直间距平均分布。
Flex({ justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween, wrap: FlexWrap.Wrap, alignContent: FlexAlign.SpaceBetween }) {Text('1').width('30%').height(20).backgroundColor(0xF5DEB3)Text('2').width('60%').height(20).backgroundColor(0xD2B48C)Text('3').width('40%').height(20).backgroundColor(0xD2B48C)Text('4').width('30%').height(20).backgroundColor(0xF5DEB3)Text('5').width('20%').height(20).backgroundColor(0xD2B48C)
}
.width('90%')
.height(100)
.backgroundColor(0xAFEEEE)
- FlexAlign.SpaceAround: 子组件各行间距相等,是元素首尾行与交叉轴两端距离的两倍。
Flex({ justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween, wrap: FlexWrap.Wrap, alignContent: FlexAlign.SpaceAround }) {Text('1').width('30%').height(20).backgroundColor(0xF5DEB3)Text('2').width('60%').height(20).backgroundColor(0xD2B48C)Text('3').width('40%').height(20).backgroundColor(0xD2B48C)Text('4').width('30%').height(20).backgroundColor(0xF5DEB3)Text('5').width('20%').height(20).backgroundColor(0xD2B48C)
}
.width('90%')
.height(100)
.backgroundColor(0xAFEEEE)
- FlexAlign.SpaceEvenly: 子组件各行间距,子组件首尾行与交叉轴两端距离都相等。
Flex({ justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween, wrap: FlexWrap.Wrap, alignContent: FlexAlign.SpaceEvenly }) {Text('1').width('30%').height(20).backgroundColor(0xF5DEB3)Text('2').width('60%').height(20).backgroundColor(0xD2B48C)Text('3').width('40%').height(20).backgroundColor(0xD2B48C)Text('4').width('30%').height(20).backgroundColor(0xF5DEB3)Text('5').width('20%').height(20).backgroundColor(0xD2B48C)
}
.width('90%')
.height(100)
.backgroundColor(0xAFEEEE)
1.3.4 -> 弹性布局的自适应拉伸
在弹性布局父组件尺寸不够大的时候,通过子组件的下面几个属性设置其再父容器的占比,达到自适应布局能力。
-
flexBasis:设置子组件在父容器主轴方向上的基准尺寸。如果设置了该值,则子项占用的空间为设置的值;如果没设置或者为auto,那子项的空间为width/height的值。
Flex() {Text('flexBasis("auto")').flexBasis('auto') // 未设置width以及flexBasis值为auto,内容自身宽松.height(100).backgroundColor(0xF5DEB3)Text('flexBasis("auto")'+' width("40%")').width('40%').flexBasis('auto') //设置width以及flexBasis值auto,使用width的值.height(100).backgroundColor(0xD2B48C)Text('flexBasis(100)') // 未设置width以及flexBasis值为100,宽度为100vp.flexBasis(100) .height(100).backgroundColor(0xF5DEB3)Text('flexBasis(100)').flexBasis(100).width(200) // flexBasis值为100,覆盖width的设置值,宽度为100vp.height(100).backgroundColor(0xD2B48C)
}.width('90%').height(120).padding(10).backgroundColor(0xAFEEEE)
- flexGrow: 设置父容器的剩余空间分配给此属性所在组件的比例。用于"瓜分"父组件的剩余空间。
Flex() {Text('flexGrow(1)').flexGrow(1) .width(100).height(100).backgroundColor(0xF5DEB3)Text('flexGrow(2)').flexGrow(2).width(100).height(100).backgroundColor(0xD2B48C)Text('no flexGrow').width(100) .height(100).backgroundColor(0xF5DEB3)
}.width(400).height(120).padding(10).backgroundColor(0xAFEEEE)
上图中,父容器宽度400vp, 三个子组件原始宽度为100vp,综合300vp,剩余空间100vp根据flexGrow值的占比分配给子组件,未设置flexGrow的子组件不参与“瓜分”。
第一个元素以及第二个元素以2:3分配剩下的100vp。第一个元素为100vp+100vp2/5=140vp,第二个元素为100vp+100vp3/5=160vp。
-
flexShrink: 当父容器空间不足时,子组件的压缩比例。
Flex({ direction: FlexDirection.Row }) {Text('flexShrink(3)').flexShrink(3).width(200).height(100).backgroundColor(0xF5DEB3)Text('no flexShrink').width(200).height(100).backgroundColor(0xD2B48C)Text('flexShrink(2)').flexShrink(2).width(200).height(100).backgroundColor(0xF5DEB3)
}.width(400).height(120).padding(10).backgroundColor(0xAFEEEE)
1.3.5 -> 场景示例
使用弹性布局,可以实现子组件沿水平方向排列,两端对齐,子组件间距平分,竖直方向上子组件居中的效果。示例如下:
@Entry
@Component
struct FlexExample {build() {Column() {Column({ space: 5 }) {Flex({ direction: FlexDirection.Row, wrap: FlexWrap.NoWrap, justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween, alignItems: ItemAlign.Center }) {Text('1').width('30%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)Text('2').width('30%').height(50).backgroundColor(0xD2B48C)Text('3').width('30%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)}.height(70).width('90%').backgroundColor(0xAFEEEE)}.width('100%').margin({ top: 5 })}.width('100%') }
}
1.4 -> 网格布局
网格布局(GridLayout)是自适应布局中一种重要的布局,具备较强的页面均分能力,子组件占比控制能力。通过Grid容器组件和子组件GridItem实现,Grid用于设置网格布局相关参数,GridItem定义子组件相关特征。优势如下:
- 容器组件尺寸发生变化时,所有子组件以及间距等比例调整,实现布局的自适应能力。
- 支持自定义网格布局行数和列数,以及每行每列尺寸占比。
- 支持设置网格布局中子组件的行列间距。
- 支持设置子组件横跨几行或者几列。
1.4.1 -> 容器组件Grid设置
行列数量占比
通过Grid的组件的columnsTemplate和rowTemplate属性设置网格布局行列数量与尺寸占比。
下面以columnsTemplate为例,介绍该属性的设置,该属性值是一个由多个空格和'数字+fr'间隔拼接的字符串,fr的个数即网格布局的列数,fr前面的数值大小,用于计算该列在网格布局宽度上的占比,最终决定该列的宽度。
struct GridExample {@State Number: Array<string> = ['1', '2', '3', '4']build() {Column({ space: 5 }) {Grid() {ForEach(this.Number, (num: string) => {GridItem() {Text(`列${num}`).fontSize(16).textAlign(TextAlign.Center).backgroundColor(0xd0d0d0).width('100%').height('100%').borderRadius(5)}})}.columnsTemplate('1fr 1fr 1fr 1fr').rowsTemplate('1fr').columnsGap(10).rowsGap(20).width('90%').backgroundColor(0xF0F0F0).height(100)}.width('100%')}
}
定义了四个等分的列,每列宽度相等。
struct GridExample {@State Number: Array<string> = ['1', '2', '3', '4']build() {Column({ space: 5 }) {Grid() {ForEach(this.Number, (num: string) => {GridItem() {Text(`列${num}`).fontSize(16).textAlign(TextAlign.Center).backgroundColor(0xd0d0d0).width('100%').height('100%').borderRadius(5)}})}.columnsTemplate('1fr 2fr 3fr 4fr').rowsTemplate('1fr').columnsGap(10).rowsGap(20).width('90%').backgroundColor(0xF0F0F0).height(100)}.width('100%')}
}
定义了四列,每列宽度比值为1:2:3:4。
struct GridExample {@State Number: Array<string> = ['1', '2', '3']build() {Column({ space: 5 }) {Grid() {ForEach(this.Number, (num: string) => {GridItem() {Text(`列${num}`).fontSize(16).textAlign(TextAlign.Center).backgroundColor(0xd0d0d0).width('100%').height('100%').borderRadius(5)}})}.columnsTemplate('4fr 2fr 3fr').rowsTemplate('1fr').columnsGap(10).rowsGap(20).width('90%').backgroundColor(0xF0F0F0).height(100)}.width('100%')}
}
定义了三列,每列宽度比值为4:2:3。
效果如下:
排列方式
通过layoutDirection可以设置网格布局的主轴方向,决定子组件的排列方式。
可选值包括Row,RowReverse, Column, ColumnReverse四种情况。
效果如下:
行列间距
columnsGap用于设置网格子组件GridItem垂直方向的间距,rowsGap用于设置GridItem水平方向的间距。
Grid()
.columnsTemplate('1fr 1fr 1fr 1fr')
.columnsGap(10)
.rowsGap(20)
上图中,设置网格布局子组件间的垂直间距为20,水平间距为10。
1.4.2 -> 网格子组件GridItem设置
设置子组件占的行列数
网格布局的行列标号从1开始,依次编号。
子组件横跨多行时,通过rowStart设置子组件起始行编号,rowEnd设置终点行编号。当rowStart值与rowEnd值相同时,子组件只占一个网格。示例如下:
Grid() {GridItem() {Text('5').fontSize(16).textAlign(TextAlign.Center).textStyle()}.rowStart(2).rowEnd(3) // 5子组件从第二行到第三行GridItem() {Text('4').fontSize(16).textAlign(TextAlign.Center).textStyle()}.columnStart(4).columnEnd(5) // 4从第四列到第五列GridItem() {Text('6').fontSize(16).textAlign(TextAlign.Center).textStyle()}.columnStart(2).columnEnd(4) // 6从第二列到第四列GridItem() {Text('9').fontSize(16).textAlign(TextAlign.Center).textStyle()}.columnStart(3).columnEnd(4) // 从第三列到第四列
}
.columnsTemplate('1fr 1fr 1fr 1fr 1fr')
.rowsTemplate('1fr 1fr 1fr')
.columnsGap(10)
.rowsGap(20)
.width('90%')
.backgroundColor(0xF0F0F0)
.height('200vp')
.layoutDirection(GridDirection.Column)
1.4.3 -> 场景示例
使用grid布局实现一个计算器的排布效果,代码如下:
@Entry
@Component
struct GridExample {@State Number: Array<string> = ['1', '2', '3', '+', '4', '5', '6', '-', '7', '8', '9', '*', '0', '.', '/']@Styles textStyle(){.backgroundColor(0xd0d0d0).width('100%').height('100%').borderRadius(5)}build() {Column({ space: 5 }) {Grid() {GridItem() {Text('0').fontSize(30).textStyle()}.columnStart(1).columnEnd(4)GridItem() {Text('清空').fontSize(16).textAlign(TextAlign.Center).textStyle()}.columnStart(1).columnEnd(2)GridItem() {Text('回退').fontSize(16).textAlign(TextAlign.Center).textStyle()}.columnStart(3).columnEnd(4)ForEach(this.Number, (day: string) => {if (day === '0') {GridItem() {Text(day).fontSize(16).textAlign(TextAlign.Center).textStyle()}.columnStart(1).columnEnd(2)} else {GridItem() {Text(day).fontSize(16).textAlign(TextAlign.Center).textStyle()}}})}.columnsTemplate('1fr 1fr 1fr 1fr').rowsTemplate('2fr 1fr 1fr 1fr 1fr 1fr').columnsGap(10).rowsGap(15).width('90%').backgroundColor(0xF0F0F0).height('70%')}.width('100%').margin({ top: 5 })}
}
在大屏设备上展示效果如下:
在小屏设备下展示效果如下:
2 -> 响应式布局
2.1 -> 栅格布局
栅格系统作为一种辅助布局的定位工具,在平面设计和网站设计都起到了很好的作用,对移动设备的界面设计有较好的借鉴作用。总结栅格系统对于移动设备的优势主要有:
- 给布局提供一种可循的规律,解决多尺寸多设备的动态布局问题。
- 给系统提供一种统一的定位标注,保证各模块各设备的布局一致性。
- 给应用提供一种灵活的间距调整方法,满足特殊场景布局调整的可能性。
为实现栅格布局效果,声明式范式提供了GridContainer栅格容器组件,配合其子组件的通用属性useSizeType来实现栅格布局。
2.1.1 -> 栅格系统
栅格系统有Column、Margin、Gutter三个概念。
-
Gutter:元素之间的距离,决定了内容间的紧密程度。作为栅格布局的统一规范。为了保证较好的视觉效果,通常gutter的取值不会大于margin的取值。
-
Margin:内容距栅格容器边缘的距离,决定了内容可展示的总宽度。作为栅格布局的统一规范。
-
Column:栅格布局的主要定位工具。根据设备的不同尺寸,把栅格容器分割成不同的列数,在保证margin和gutter符合规范的情况下,根据总Column的个数计算每个Column列的宽度。
系统栅格断点
栅格系统以设备的水平宽度(屏幕密度像素值,vp)作为断点依据,定义设备的宽度类型,设置栅格总列数,间隔,边距,形成了一套断点规则。
不同设备水平宽度下,栅格系统默认总列数(columns),边距(margin),间隔(gutter)定义如下:
设备水平宽度断点范围 | 设备宽度类型 | 描述 | columns | gutter | margin |
0 < 水平宽度 < 320vp | XS | 最小宽度类型设备。 | 2 | 12vp | 12vp |
320vp <= 水平宽度 < 600vp | SM | 小宽度类型设备。 | 4 | 24vp | 24vp |
600vp <= 水平宽度 < 840vp | MD | 中等宽度类型设备。 | 8 | 24vp | 32vp |
840 <= 水平分辨率 | LG | 大宽度类型设备。 | 12 | 24vp | 48vp |
2.1.2 -> GridContainer栅格组件使用
首先使用栅格容器组件创建栅格布局。
栅格容器创建与设置
通过接口 GridContainer(options?: { columns?: number | 'auto', sizeType?: SizeType, gutter?: Length, margin?: Length}) 创建栅格容器,栅格容器内的所有子组件可以使用栅格布局。
通过参数定义栅格布局的总列数(columns),间隔(gutter),两侧边距(margin)。例如栅格容器总共分为6列,列与列间隔为10vp, 两侧边距为20vp:
GridContainer({ columns: 6, gutter: 10, margin: 20 }) {}
栅格容器不设置参数,或者sizeType设置为SizeType. Auto时使用默认的栅格系统定义,如:
GridContainer() {}
GridContainer({ sizeType: SizeType.Auto })
上述例子中,默认在小宽度类型设备(SizeType. SM)上,栅格容器被分为4列,列与列的间隔为24vp, 两侧边距是24vp。在中等宽度类型设备(SizeType. MD)上,栅格容器被分为8列,列与列的间隔为24vp,两侧边距是32vp。
也可以通过参数sizeType指定此栅格容器内的组件使用此设备宽度类型的栅格设置,如:
GridContainer({ sizeType: SizeType.SM }) {Row() {Text('1').useSizeType({xs: { span: 2, offset: 0 },sm: { span: 3, offset: 0 },md: { span: 6, offset: 2 },lg: { span: 8, offset: 2 },})}}
上述例子中,不管在任何宽度类型的设备上, Text组件都使用SizeType. SM类型的栅格设置, 即占用3列,放置在第1列。
子组件的栅格设置
栅格容器中的组件使用通用属性useSizeType设置不同的设备宽度类型的占用列数和列偏移。其中span表示栅格容器组件占据columns的数量;offset表示列偏移量,指将组件放置在哪一个columns上。 如:
GridContainer() {Row() {Text('1').useSizeType({xs: { span: 2, offset: 0 },sm: { span: 2, offset: 0 },md: { span: 6, offset: 2 },lg: { span: 8, offset: 2 },})}
}
其中 sm: { span: 2, offset: 0 } 指在设备宽度类型为SM的设备上,Text组件占用2列,且放在栅格容器的第1列上。
2.1.3 -> 场景示例
使用栅格布局可以灵活地在不同的设备宽度类型下呈现合适的效果,不必写大量的代码兼容不同宽度类型的设备。
@Entry
@Component
struct GridContainerExample {build() {Column({ space: 5 }) {GridContainer({ columns: 6 }) {Flex({justifyContent:FlexAlign.SpaceAround}) {Text('1').useSizeType({xs: { span: 2, offset: 0 },sm: { span: 2, offset: 0 },md: { span: 1, offset: 0 },lg: { span: 1, offset: 0 },}).height(100).backgroundColor(0x4682B4).textAlign(TextAlign.Center)Text('2').useSizeType({xs: { span: 2, offset: 0 },sm: { span: 2, offset: 0 },md: { span: 4, offset: 0 },lg: { span: 4, offset: 0 },}).height(100).backgroundColor(0x46F2B4).textAlign(TextAlign.Center)Text('3') .useSizeType({xs: { span: 2, offset: 0 },sm: { span: 2, offset: 0 },md: { span: 1, offset: 0 },lg: { span: 1, offset: 0 },}).height(100).backgroundColor(0x46A2B4).textAlign(TextAlign.Center)}}.width('80%').backgroundColor('gray')}.width('100%').margin({ top: 15 })}
}
小宽度类型设备(SizeType. SM)运行效果:
中等宽度类型设备(SizeType. MD)运行效果:
2.2 -> 媒体查询
媒体查询(Media Query)作为响应式设计的核心,在移动设备上应用十分广泛。它根据不同设备类型或同设备不同状态修改应用的样式。媒体查询的优势有:
-
提供丰富的媒体特征监听能力,针对设备和应用的属性信息(比如显示区域、深浅色、分辨率),设计出相匹配的布局。
-
当屏幕发生动态改变时(比如分屏、横竖屏切换),同步更新应用的页面布局。
2.2.1 -> 媒体查询引入与使用流程
媒体查询通过媒体查询接口,设置查询条件并绑定回调函数,在对应的条件的回调函数里更改页面布局或者实现业务逻辑,实现页面的响应式设计。具体步骤如下:
首先导入媒体查询模块。
import mediaquery from '@ohos.mediaquery'
通过matchMediaSync接口设置媒体查询条件,保存返回的条件监听句柄listener。
listener = mediaquery.matchMediaSync('(orientation: landscape)')
给条件监听句柄listener绑定回调函数onPortrait,当listener检测设备状态变化时执行回调函数。在回调函数内,根据不同设备状态更改页面布局或者实现业务逻辑。
onPortrait(mediaQueryResult) {if (mediaQueryResult.matches) {// do something here} else {// do something here}
}
listener.on('change', onPortrait)
2.2.2 -> 媒体查询条件
媒体查询条件由媒体类型,逻辑操作符,媒体特征组成,其中媒体类型可省略,逻辑操作符用于连接不同媒体类型与媒体特征,其中,媒体特征要使用()包裹且可以有多个。具体规则如下:
语法规则
[media-type] [and|not|only] [(media-feature)]
例如:
screen and(round-screen: true):当设备屏幕是圆形时条件成立。
(max-height: 800):当高度小于等于800时条件成立。
(height <= 800):当高度小于等于800时条件成立。
screen and (device-type: tv) or (resolution < 2) :包含多个媒体特征的多条件复杂语句查询,当设备类型为tv或设备分辨率小于2时条件成立。
媒体类型(media-type)
类型 | 说明 |
screen | 按屏幕相关参数进行媒体查询。 |
媒体逻辑操作(and|or|not|only)
媒体逻辑操作符:and、or、not、only用于构成复杂媒体查询,也可以通过comma(, )将其组合起来,详细解释说明如下表。
类型 | 说明 |
and | 将多个媒体特征(Media Feature)以“与”的方式连接成一个媒体查询,只有当所有媒体特征都为true,查询条件成立。另外,它还可以将媒体类型和媒体功能结合起来。 例如:screen and (device-type: wearable) and (max-height: 600) 表示当设备类型是智能穿戴且应用的最大高度小于等于600个像素单位时成立。 |
or | 将多个媒体特征以“或”的方式连接成一个媒体查询,如果存在结果为true的媒体特征,则查询条件成立。 例如:screen and (max-height: 1000) or (round-screen:true)表示当应用高度小于等于1000个像素单位或者设备屏幕是圆形时,条件成立。 |
not | 取反媒体查询结果,媒体查询结果不成立时返回true,否则返回false。 例如:not screen and (min-height: 50) and (max-height: 600) 表示当应用高度小于50个像素单位或者大于600个像素单位时成立。 使用not运算符时必须指定媒体类型。 |
only | 当整个表达式都匹配时,才会应用选择的样式,可以应用在防止某些较早的版本的浏览器上产生歧义的场景。一些较早版本的浏览器对于同时包含了媒体类型和媒体特征的语句会产生歧义,比如: screen and (min-height: 50) 老版本浏览器会将这句话理解成screen,从而导致仅仅匹配到媒体类型(screen),就应用了指定样式,使用only可以很好地规避这种情况。 使用only时必须指定媒体类型。 |
,(comma) | 将多个媒体特征以“或”的方式连接成一个媒体查询,如果存在结果为true的媒体特征,则查询条件成立。其效果等同于or运算符。 例如:screen and (min-height: 1000), (round-screen:true) 表示当应用高度大于等于1000个像素单位或者设备屏幕是圆形时,条件成立。 |
在MediaQuery Level 4中引入了范围查询,使其能够使用max-,min-的同时,也支持了< =,> =,< ,> 操作符。
类型 | 说明 |
<= | 小于等于,例如:screen and (height < = 50)。 |
>= | 大于等于,例如:screen and (height > = 600)。 |
< | 小于,例如:screen and (height < 50)。 |
> | 大于,例如:screen and (height > 600)。 |
媒体特征(media-feature)
类型 | 说明 |
height | 应用页面显示区域的高度。 |
min-height | 应用页面显示区域的最小高度。 |
max-height | 应用页面显示区域的最大高度。 |
width | 应用页面显示区域的宽度。 |
min-width | 应用页面显示区域的最小宽度。 |
max-width | 应用页面显示区域的最大宽度。 |
resolution | 设备的分辨率,支持dpi,dppx和dpcm单位。其中: - dpi表示每英寸中物理像素个数,1dpi≈0.39dpcm; - dpcm表示每厘米上的物理像素个数,1dpcm ≈ 2.54dpi; - dppx表示每个px中的物理像素数(此单位按96px=1英寸为基准,与页面中的px单位计算方式不同),1dppx = 96dpi。 |
min-resolution | 设备的最小分辨率。 |
max-resolution | 设备的最大分辨率。 |
orientation | 屏幕的方向。 可选值: - orientation: portrait(设备竖屏) - orientation: landscape(设备横屏) |
device-height | 设备的高度。 |
min-device-height | 设备的最小高度。 |
max-device-height | 设备的最大高度。 |
device-width | 设备的宽度。 |
min-device-width | 设备的最小宽度。 |
max-device-width | 设备的最大宽度。 |
round-screen | 屏幕类型,圆形屏幕为true, 非圆形屏幕为 false。 |
dark-mode | 系统为深色模式时为true,否则为false。 |
2.2.3 -> 场景示例
下例中使用媒体查询,实现屏幕横竖屏切换时给页面文本应用不同的内容和样式的效果。
import mediaquery from '@ohos.mediaquery'let portraitFunc = null@Entry
@Component
struct MediaQueryExample {@State color: string = '#DB7093'@State text: string = 'Portrait'listener = mediaquery.matchMediaSync('(orientation: landscape)') // 当设备横屏时条件成立onPortrait(mediaQueryResult) {if (mediaQueryResult.matches) {this.color = '#FFD700'this.text = 'Landscape'} else {this.color = '#DB7093'this.text = 'Portrait'}}aboutToAppear() {portraitFunc = this.onPortrait.bind(this) // 绑定当前应用实例this.listener.on('change', portraitFunc)}build() {Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {Text(this.text).fontSize(50).fontColor(this.color)}.width('100%').height('100%')}
}
横屏下文本内容为Landscape,颜色为#FFD700。
非横屏下文本内容为Portrait,颜色为#DB7093。
感谢各位大佬支持!!!
互三啦!!!
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在一个阳光明媚得有些 “嚣张” 的午后,阿强像只好奇的小松鼠,一头扎进了他那乱得像被打劫过的实验室。这实验室里,各种电路板、奇形怪状的传感器和缠成一团的电线肆意横陈,仿佛在诉说着主人平日里为科研疯狂的 “战斗” 痕迹。阿…...
【嵌入式】总结——Linux驱动开发(三)
鸽了半年,几乎全忘了,幸亏前面还有两篇总结。出于快速体验嵌入式linux的目的,本篇与前两篇一样,重点在于使用、快速体验,uboot、linux、根文件系统不作深入理解,能用就行。 重新梳理一下脉络,本…...
python操作mysql
前言 在 Python3 中,我们可以使用mysqlclient或者pymysql三方库来接入 MySQL 数据库并实现数据持久化操作。二者的用法完全相同,只是导入的模块名不一样。我们推荐大家使用纯 Python 的三方库pymysql,因为它更容易安装成功。下面我们仍然以之…...
OpenCV:高通滤波之索贝尔、沙尔和拉普拉斯
目录 简述 什么是高通滤波? 高通滤波的概念 应用场景 索贝尔算子 算子公式 实现代码 特点 沙尔算子 算子公式 实现代码 特点 拉普拉斯算子 算子公式 实现代码 特点 高通滤波器的对比与应用场景 相关阅读 OpenCV:图像滤波、卷积与卷积核…...
游戏设备升级怎么选?RTX4070独显,ToDesk云电脑更具性价比
过新年、添喜气!正逢节期来临不知道各位是否都跟小编一样在考虑购置生活中的各样所需呐? 25年可谓是3A游戏大作之年,例如《GTA6》《文明7》《死亡搁浅2》《刺客信条:影》下半年落地的《塞尔达传说:新篇章》《生化危机9…...
【useLayoutEffect Hook】在浏览器完成布局和绘制之前执行副作用
目录 前言语法useLayoutEffect 对比 useEffect:示例 前言 useLayoutEffect 是 React 中的一个 Hook, 类似于 useEffect,但有一个关键的区别:它会在所有的 DOM 变更之后同步调用 effect。这意味着它可以读取 DOM 布局并同步重新渲…...
Llama 3:开源大模型的里程碑式突破
标题:Llama 3:开源大模型的里程碑式突破 文章信息摘要: Meta通过Llama 3展现了开源LLM的重大突破:采用超大规模训练数据和多阶段训练方法(SFT、rejection sampling、PPO和DPO),突破了传统的Chi…...
Spring 框架基础:IOC 与 AOP 原理剖析及面试要点
在上一篇中,我们深入探讨了 Java 反射机制,了解了它在运行时动态操作类和对象的强大能力。而今天,我们将进入 Spring 框架的世界。Spring 框架作为 Java 企业级开发中最流行的框架之一,极大地简化了企业级应用的开发过程。对于春招…...
《开源与合作:驱动鸿蒙Next系统中人工智能技术创新发展的双引擎》
在当今科技飞速发展的时代,鸿蒙Next系统作为一款具有创新性和前瞻性的操作系统,为人工智能技术的发展提供了广阔的舞台。而开源和合作则是推动鸿蒙Next系统中人工智能技术创新和发展的两大关键引擎。 开源:创新的源泉 代码共享与知识传播&am…...
Redis使用基础
1 redis介绍 Redis(Remote Dictionary Server ),即远程字典服务 ! 是完全开源的,遵守 BSD 协议,是一个高性能的 key-value 数据库。 使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并…...
React和Vue有什么区别,如何选择?
React和Vue有什么区别,如何选择? React 和 Vue 是当前最受欢迎的前端框架之一,两者在开发者中都有极高的声誉。它们都旨在帮助开发人员构建用户界面,但在实现方式和适用场景上有所不同。如果你正考虑在项目中选择 React 或 Vue&a…...
C++|开源日志库log4cpp和glog
文章目录 log4cpp 和 glog对比1. **功能对比**2. **易用性和配置**3. **性能**4. **线程安全**5. **日志输出**6. **功能扩展**7. **适用场景**8. **总结** 其它开源C日志库1. **spdlog**2. **easylogging**3. **Boost.Log**4. **loguru**5. **Poco Logging**6. **Qt Logging (…...
安卓程序作为web服务端的技术实现(三):AndServer作为服务
安卓程序作为web服务端的技术实现:AndServer 实现登录权限拦截-CSDN博客 安卓程序作为web服务端的技术实现(二):Room 实现数据存储-CSDN博客 经过两次捣鼓 AndServer已经能正常访问了 但是发现一个问题 就是当我app退出时 AndSe…...
数据结构(Java)——二叉树
1.概念 二叉树是一种树形数据结构,其中每个节点最多有两个子节点,通常被称为左子节点和右子节点。二叉树可以是空的(即没有节点),或者由一个根节点以及零个或多个左子树和右子树组成,其中左子树和右子树也分…...
深度学习系列76:流式tts的一个简单实现
1. 概述 使用queue,producer不断向queue中添加audio,然后consumer不断从queue中消费audio。 下面的样例使用melo来生成语音,需要先下载melo.tts。模型在https://myshell-public-repo-hosting.s3.amazonaws.com/openvoice/basespeakers/ZH/ch…...
数据结构(三) 排序/并查集/图
目录 1. 排序 2.并查集 3.图 1.排序: 1.1 概念: 排序就是将数据按照某种规则进行排列, 具有某种顺序. 分为内排序和外排序. 内排序就是: 将数据放在内存中的排序; 外排序是: 数据太多无法在内存中排序的. 1.2 插入排序: 插入排序包含: 直接插入排序和希尔排序. (1) 直接插入…...
WPA Supplicant 技术详解
目录 前言 1. 简介 2. 源码获取 3. 代码架构 3.1 模块结构 3.2. 主要文件和目录 3.3. 顶层模块 3.4 模块之间的关系 4. 工作流程简要描述 启动 加载配置 初始化 认证 数据传输 5. 编译与安装 5.1 编译 5.1.1 libnl库与openssl库准备 5.1.2 修改配置文件 5.…...
Avalonia UI MVVM DataTemplate里绑定Command
Avalonia 模板里面绑定ViewModel跟WPF写法有些不同。需要单独绑定Command. WPF里面可以直接按照下面的方法绑定DataContext. <Button Content"Button" Command"{Binding DataContext.ClickCommand, RelativeSource{RelativeSource AncestorType{x:Type User…...
macOS如何进入 Application Support 目录(cd: string not in pwd: Application)
错误信息 cd: string not in pwd: Application 表示在当前目录下找不到名为 Application Support 的目录。可能的原因如下: 拼写错误或路径错误:确保你输入的目录名称正确。目录名称是区分大小写的,因此请确保使用正确的大小写。正确的目录名…...
【探索 Kali Linux】渗透测试与网络安全的终极操作系统
探索 Kali Linux:渗透测试与网络安全的终极操作系统 在网络安全领域,Kali Linux 无疑是最受欢迎的操作系统之一。无论是专业的渗透测试人员、安全研究人员,还是对网络安全感兴趣的初学者,Kali Linux 都提供了强大的工具和灵活的环…...
《SwinIR:使用Swin-Transformer图像恢复》学习笔记
paper:2108.10257 GitHub:GitHub - JingyunLiang/SwinIR: SwinIR: 使用 Swin Transformer 进行图像修复 (官方仓库) 目录 摘要 1、Introduction 2、Related Work 2.1 图像修复 2.2 视觉Transformer…...
AR智慧点巡检系统探究和技术方案设计
一、项目背景 随着工业生产规模的不断扩大和设备复杂度的提升,传统的人工点巡检方式效率低下、易出错,难以满足现代化企业对设备运行可靠性和安全性的要求。AR(增强现实)技术的发展为点巡检工作带来了新的解决方案,通…...
电路研究9.2——合宙Air780EP使用AT指令
这里正式研究AT指令的学习了,之前只是接触的AT指令,这里则是深入分析AT指令了。 软件的开发方式: AT:MCU 做主控,MCU 发 AT 命令给模组的开发方式,模组仅提供标准的 AT 固件, 所有的业务控制逻辑…...
OpenCV相机标定与3D重建(62)根据两个投影矩阵和对应的图像点来计算3D空间中点的坐标函数triangulatePoints()的使用
加粗样式- 操作系统:ubuntu22.04 OpenCV版本:OpenCV4.9 IDE:Visual Studio Code 编程语言:C11 算法描述 这个函数通过使用立体相机对3维点的观测,重建这些点的三维坐标(以齐次坐标表示)。 cv::triangula…...
基于ollama,langchain,springboot从零搭建知识库四【设计通用rag系统】
需求: 1:可以自定义管理大模型,可自行选择ollama,openai,千问等大模型 2:自定义向量数据库,支持pgvector,elasticsearch,milvus(这三个目前比较常用ÿ…...
【Go面试】工作经验篇 (持续整合)
这里写目录标题 什么是逃逸分析服务端怎么接受客户端上传的文件说一下对gin框架的理解gin有哪些常用中间件gin怎么用swagger写接口文档nginx一般是用来做什么如果调用方法经常超时怎么办gin中怎么和mysql通信从mysql调数据到redis,如何同步延时双删redis ,mysql都不存在用户请求…...
“腾讯、钉钉、飞书” 会议开源平替,免费功能强大
在数字化时代,远程办公和线上协作越来越火。然而,市面上的视频会议工具要么贵得离谱,要么功能受限,甚至还有些在数据安全和隐私保护上让人不放心。 今天开源君给大家安利一个超棒的开源项目 - Jitsi Meet,这可是我在网…...
怎样使用树莓派自己搭建一套ADS-B信号接收系统
0 我们知道,ADS-B全称广播式自动相关监视系统,其实就是飞机发出的广播信号,用明码来对外发送自己的位置、高度、速度、航向等信息,是公开信息。连续接收到一架飞机发出的ADS-B信息后,可以通过其坐标点来描绘出飞机的航…...
终极的复杂,是简单
软件仿真拥有最佳的信号可见性和调试灵活性,能够高效捕获很多显而易见的常见错误,被大多数工程师熟练使用。 空间领域应用的一套数据处理系统(Data Handling System),采用抗辐FPGA作为主处理器,片上资源只包含10752个寄存器,软仿也是个挺花时间的事。 Few ms might take …...
粒子群算法 笔记 数学建模
引入: 如何找到全局最大值:如果只是贪心的话,容易被局部最大解锁定 方法有:盲目搜索,启发式搜索 盲目搜索:枚举法和蒙特卡洛模拟,但是样例太多花费巨量时间 所以启发式算法就来了,通过经验和规…...
Vue.js 嵌套路由和动态路由
Vue.js 嵌套路由和动态路由 在 Vue.js 开发中,Vue Router 是官方提供的路由管理器,用于构建单页应用(SPA)。它支持嵌套路由和动态路由,帮助开发者构建复杂的应用结构。 嵌套路由 嵌套路由允许在路由配置中定义子路由…...
Docker导入镜像
使用命令行进行处理: docker load < onething1_wxedge.tar如下图所示 查看状态 docker images...
C# OpenCV机器视觉:红外体温检测
在一个骄阳似火的夏日,全球却被一场突如其来的疫情阴霾笼罩。阿强所在的小镇,平日里熙熙攘攘的街道变得冷冷清清,人们戴着口罩,行色匆匆,眼神中满是对病毒的恐惧。阿强作为镇上小有名气的科技达人,看着这一…...
STM32项目分享:智能厨房安全检测系统
目录 一、前言 二、项目简介 1.功能详解 2.主要器件 三、原理图设计 四、PCB硬件设计 PCB图 五、程序设计 六、实验效果 七、资料内容 项目分享 一、前言 项目成品图片: 哔哩哔哩视频链接: STM32智能厨房安全检测系统 (资料分…...
docker 安装 redis 详解
在平常的开发工作中,我们经常会用到 redis,那么 docker 下应该如何安装 redis 呢?简单来说:第一步:拉取redis镜像;第二步:设置 redis.conf 配置文件;第三步:编写 docker-…...
《探秘鸿蒙Next:人工智能助力元宇宙高效渲染新征程》
在元宇宙的宏大愿景中,高效的渲染技术是构建沉浸式虚拟世界的关键。鸿蒙Next凭借与人工智能的深度融合,为元宇宙的渲染带来了全新的解决方案和无限可能。 智能场景分析与优化 人工智能能够对元宇宙场景进行智能分析。鸿蒙Next可以利用AI技术对场景中的…...
nginx分发请求超时切换服务
nginx的upstream模块实现超时自动切换服务 upstream testfail {server 192.168.1.218 max_fails1 fail_timeout10s;server 192.168.1.129 max_fails1 fail_timeout10s;} max_fails代表失败尝试次数,达到设置的次数则视为该服务不可用, fail_timeout代…...
vulfocus/fastjson-cnvd_2017_02833复现
漏洞概述 Fastjson 是阿里巴巴开发的一个高性能的 Java 库,用于将 Java 对象转换成 JSON 格式(序列化),以及将 JSON 字符串转换回 Java 对象(反序列化)。 fastjson在解析json的过程中,支持使用type字段来指…...