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详解Java中的BIO、NIO、AIO

1、 详解Java中的BIO、NIO、AIO

1.1、引言

IO流是Java中比较难理解的一个知识点,但是IO流在实际的开发场景中经常会使用到,比如Dubbo底层就是NIO进行通讯。本文将介绍Java发展过程中出现的三种IO:BIO、NIO以及AIO,重点介绍NIO。

1.2、什么是BIO

BIO即同步阻塞IO,实现模型为一个连接就需要一个线程去处理。这种方式简单来说就是当有客户端来请求服务器时,服务器就会开启一个线程去处理这个请求,即使这个请求不干任何事情,这个线程都一直处于阻塞状态。

BIO模型有很多缺点,最大的缺点就是资源的浪费。想象一下如果QQ使用BIO模型,当有一个人上线时就需要一个线程,即使这个人不聊天,这个线程也一直被占用,那再多的服务器资源都不管用。

1.3、BIO代码实践

使用 BIO 模型编写一个服务器端,监听 6666 端口,当有客户端连接时,就启动一个线程与之通讯。
要求使用线程池机制改善,可以连接多个客户端.
服务器端可以接收客户端发送的数据(telnet 方式即可)。

在这里插入图片描述

代码演示:package com.atguigu.bio;import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;public class BIOServer {public static void main(String[] args) throws Exception {//线程池机制//思路//1. 创建一个线程池//2. 如果有客户端连接,就创建一个线程,与之通讯(单独写一个方法)ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();//创建ServerSocketServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);System.out.println("服务器启动了");while (true) {System.out.println("线程信息 id =" + Thread.currentThread().getId() + " 名字=" +      Thread.currentThread().getName());//监听,等待客户端连接System.out.println("等待连接....");final Socket socket = serverSocket.accept();System.out.println("连接到一个客户端");//就创建一个线程,与之通讯(单独写一个方法)newCachedThreadPool.execute(new Runnable() {public void run() { //我们重写//可以和客户端通讯handler(socket);}});}}//编写一个handler方法,和客户端通讯public static void handler(Socket socket) {try {System.out.println("线程信息 id =" + Thread.currentThread().getId() + " 名字=" + Thread.currentThread().getName());byte[] bytes = new byte[1024];//通过socket 获取输入流InputStream inputStream = socket.getInputStream();//循环的读取客户端发送的数据while (true) {System.out.println("线程信息 id =" + Thread.currentThread().getId() + " 名字=" +    Thread.currentThread().getName());System.out.println("read....");int read =  inputStream.read(bytes);if(read != -1) {System.out.println(new String(bytes, 0, read)); //输出客户端发送的数据} else {break;}}}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}finally {System.out.println("关闭和client的连接");try {socket.close();}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}
}

演示
快捷键win+R打开cmd窗口,根据上面代码拼写6666端口
输入 telnet 127.0.0.1 6666
进入黑窗口

在这里插入图片描述
输入ctrl+]
向服务端发送文本
send hello world
在这里插入图片描述
服务端接收的

在这里插入图片描述
当有
多个cmd窗口时,则创建多一个线程与之对应
退出时,cmd输入
quit
服务端显示
在这里插入图片描述

2、什么是NIO

BIO是阻塞的,如果没有多线程,BIO就需要一直占用CPU,而NIO则是非阻塞IO,NIO在获取连接或者请求时,即使没有取得连接和数据,也不会阻塞程序。NIO的服务器实现模式为一个线程可以处理多个请求(连接)。
NIO有几个知识点需要掌握,Channel(通道),Buffer(缓冲区), Selector(多路复用选择器)。
Channel既可以用来进行读操作,又可以用来进行写操作。NIO中常用的Channel有FileChannel
、SocketChannel、ServerSocketChannel、DatagramChannel。

Buffer缓冲区用来发送和接受数据。

Selector 一般称为选择器或者多路复用器 。它是Java NIO核心组件中的一个,用于检查一个或多个NIO Channel(通道)的状态是否处于可读、可写。在javaNIO中使用Selector往往是将Channel注册到Selector中。

在这里插入图片描述
下面我通过代码的方式模拟javaNIO的运行流程。

2.1、NIO代码实践

首先贴上NIO的实践代码:

NIO服务端详细的执行过程是这样的:

创建一个ServerSocketChannel和Selector,然后将ServerSocketChannel注册到Selector上
Selector通过select方法去轮询监听channel事件,如果有客户端要连接时,监听到连接事件。
通过channel方法将socketchannel绑定到ServerSocketChannel上,绑定通过SelectorKey实现。
socketchannel注册到Selector上,关心读事件。
Selector通过select方法去轮询监听channel事件,当监听到有读事件时,ServerSocketChannel通过绑定的SelectorKey定位到具体的channel,读取里面的数据。

public class NioServer {public static void main(String[] args) throws IOException {//创建一个socket通道,并且设置为非阻塞的方式ServerSocketChannel serverSocketChannel=ServerSocketChannel.open();serverSocketChannel.configureBlocking(false);serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(9000));//创建一个selector选择器,把channel注册到selector选择器上Selector selector=Selector.open();serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);while (true){System.out.println("等待事件发生");selector.select();System.out.println("有事件发生了");Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();while (iterator.hasNext()){SelectionKey key = iterator.next();iterator.remove();handle(key);}}}private static void handle(SelectionKey key) throws IOException {if (key.isAcceptable()){System.out.println("连接事件发生");ServerSocketChannel serverSocketChannel= (ServerSocketChannel) key.channel();//创建客户端一侧的channel,并注册到selector上SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();socketChannel.configureBlocking(false);socketChannel.register(key.selector(),SelectionKey.OP_READ);}else if (key.isReadable()){System.out.println("数据可读事件发生");SocketChannel socketChannel= (SocketChannel) key.channel();ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);int len = socketChannel.read(buffer);if (len!=-1){System.out.println("读取到客户端发送的数据:"+new String(buffer.array(),0,len));}//给客户端发送信息ByteBuffer wrap = ByteBuffer.wrap("hello world".getBytes());socketChannel.write(wrap);key.interestOps(SelectionKey.OP_READ|SelectionKey.OP_WRITE);socketChannel.close();}}
}

客户端代码:NIO客户端代码的实现比BIO复杂很多,主要的区别在于,NIO的客户端也需要去轮询自己和服务端的连接情况。

public class NioClient {public static void main(String[] args) throws IOException {//配置基本的连接参数SocketChannel channel=SocketChannel.open();channel.configureBlocking(false);Selector selector = Selector.open();channel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1",9000));channel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);//轮询访问selectorwhile(true){selector.select();Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();while (iterator.hasNext()){SelectionKey key = iterator.next();iterator.remove();//连接事件发生if (key.isConnectable()){SocketChannel socketChannel= (SocketChannel) key.channel();//如果正在连接,则完成连接if (socketChannel.isConnectionPending()){socketChannel.finishConnect();}socketChannel.configureBlocking(false);ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap("客户端发送的数据".getBytes());socketChannel.write(buffer);socketChannel.register(selector,SelectionKey.OP_READ);}else if (key.isReadable()){//读取服务端发送过来的消息read(key);}}}}private static void read(SelectionKey key) throws IOException {SocketChannel socketChannel= (SocketChannel) key.channel();ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(512);int len=socketChannel.read(buffer);if (len!=-1){System.out.println("客户端收到信息:"+new String(buffer.array(),0,len));}}
}

效果大概是这样的:首先服务端等待事件发生,当客户端启动时,服务器端先接受到连接的请求,接着接受到数据读取的请求,读完数据后继续等待。
在这里插入图片描述
客户端发送数据后,获取到了来自服务端的回复。

在这里插入图片描述

2.2、NIO总结

NIO通过一个Selector,负责监听各种IO事件的发生,然后交给后端的线程去处理。NIO相比与BIO而言,非阻塞体现在轮询处理上。BIO后端线程需要阻塞等待客户端写数据,如果客户端不写数据就一直处于阻塞状态。而NIO通过Selector进行轮询已注册的客户端,当有事件发生时才会交给后端去处理,后端线程不需要等待。

3、什么是AIO

AIO是在JDK1.7中推出的新的IO方式–异步非阻塞IO,也被称为NIO2.0,AIO在进行读写操作时,直接调用API的read和write方法即可,这两种均是异步的方法,且完成后会主动调用回调函数。简单来讲,当有流可读取时,操作系统会将可读的流传入read方法的缓冲区,并通知应用程序;对于写操作而言,当操作系统将write方法传递的流写入完毕时,操作系统主动通知应用程序。

Java提供了四个异步通道:AsynchronousSocketChannel、AsynchronousServerSocketChannel、AsynchronousFileChannel、AsynchronousDatagramChannel。

3.1、AIO代码实践

服务器端代码:AIO的创建方式和NIO类似,先创建通道,再绑定,再监听。只不过AIO中使用了异步的通道。

public class AIOServer {public static void main(String[] args) {try {//创建异步通道AsynchronousServerSocketChannel serverSocketChannel=AsynchronousServerSocketChannel.open();serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(8080));System.out.println("等待连接中");//在AIO中,accept有两个参数,// 第一个参数是一个泛型,可以用来控制想传递的对象// 第二个参数CompletionHandler,用来处理监听成功和失败的逻辑//  如此设置监听的原因是因为这里的监听是一个类似于递归的操作,每次监听成功后要开启下一个监听serverSocketChannel.accept(null, new CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, Object>() {//请求成功处理逻辑@Overridepublic void completed(AsynchronousSocketChannel result, Object attachment) {System.out.println("连接成功,处理数据中");//开启新的监听serverSocketChannel.accept(null,this);handledata(result);}@Overridepublic void failed(Throwable exc, Object attachment) {System.out.println("失败");}});try {TimeUnit.SECONDS.sleep(Integer.MAX_VALUE);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}private static void handledata(AsynchronousSocketChannel result) {ByteBuffer byteBuffer=ByteBuffer.allocate(1024);//通道的read方法也带有三个参数//1.目的地:处理客户端传递数据的中转缓存,可以不使用//2.处理客户端传递数据的对象//3.处理逻辑,也有成功和不成功的两个写法result.read(byteBuffer, byteBuffer, new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() {@Overridepublic void completed(Integer result, ByteBuffer attachment) {if (result>0){attachment.flip();byte[] array = attachment.array();System.out.println(new String(array));}}@Overridepublic void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {System.out.println("失败");}});}
}

客户端代码基本上没有太多差别,主要还是实现数据的发送功能

public class AIOClient {public static void main(String[] args) {try {AsynchronousSocketChannel socketChannel=AsynchronousSocketChannel.open();socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1",8080));Scanner scanner=new Scanner(System.in);String next = scanner.next();ByteBuffer byteBuffer=ByteBuffer.allocate(1024);byteBuffer.put(next.getBytes());byteBuffer.flip();socketChannel.write(byteBuffer);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}
}

观察结果:

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一、快速排序原理 1. 算法介绍 快速排序算法通过多次比较和交换来实现排序,其排序流程如下: (1)首先设定一个分界值,通过该分界值将数组分成左右两部分。(记左端为L,最右端为R) 分界点的选取有如下四种方法:(1)q[L];(2)q[(L+R)/2];(3)q[R];(4)随机选取 (2)…...

JavaEE-初识网络

目录一、局域网二、广域网三、网络通信基础3.1 IP地址3.2 端口号3.3 协议四、协议分层五、封装和分用一、局域网 局域网&#xff0c;网络种类&#xff0c;覆盖范围一般是方圆几千米之内&#xff0c;其具备的安装便捷、成本节约、扩展方便等特点使其在各类办公室内运用广泛。局…...

【23】C语言 | 初阶结构体

目录 1、结构的基础知识 2、结构成员的类型 3、结构体初始化 4、结构体的访问 5、结构体传参 1、结构的基础知识 结构是这些值的集合&#xff0c;这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量 数组&#xff1a;一组相同类型的元素的集合 结构体&#xff1a;也是…...

【笔记】SemGCN

一. 论文总结 1.1 核心贡献 提出了一种改进的图卷积操作&#xff0c;称为语义图卷积(SemGConv)&#xff0c;它源自cnn。其关键思想是学习图中暗示的边的信道权值&#xff0c;然后将它们与核矩阵结合起来。这大大提高了图卷积的能力。其次&#xff0c;我们引入了SemGCN&#x…...

Python机器学习:一元回归

→\rightarrow→回归效果评价 &#x1f315; 一元回归 一元回归主要研究一个自变量和一个因变量之间的关系&#xff0c;而这个自变量和因变量之间的关系又可分为线性回归和非线性回归。 ⭐️ 一元线性回归分析两个变量之间的线性关系&#xff0c;如ykxbykxbykxb中xxx和yyy就是…...

四轮两驱小车(三):STM32驱动MPU6050进行转弯

前言&#xff1a; 寒假已经过了一半了&#xff0c;前段时间跟学弟一起从零开始搞了一下深度学习&#xff0c;现在才想起来这个系列还没有更完。本篇博客主要介绍一下这个小车转直角弯的神器----MPU6050 MPU6050介绍&#xff1a; 我所采用的MPU6050是某宝上十几块钱的这种&…...

C++:类的static成员,友元和构造函数初始化列表

目录 一.类的构造函数的初始化列表 1.类的构造函数初始化列表的引入和介绍 2.初始化列表用于类的类对象成员的拷贝构造函数的调用 3.初始化列表的使用细则 4.使用初始化列表的一个注意事项 二.explicit关键字 三.C类的static成员 1.类中static修饰的成员变量 2.类中st…...

Ventus(承影):基于RISC V的开源GPGPU

Ventus&#xff08;承影&#xff09;&#xff1a;基于RVV的开源GPGPU 清华大学集成电路学院dsp-lab的承影RVV GPGPU设计文档。 整体目标 提供一个开源的基于RVV的GPGPU实现方案&#xff0c;并给出软件映射方案、指令集&#xff08;支持的指令及特性、添加的自定义指令&#xf…...

很多事情不是有意义了才做,而是因为做了才有意义

引言 我们常常陷入一个误区&#xff0c;认为只有当一件事情被普遍认为有意义时&#xff0c;我们才会去做。然而&#xff0c;真正的意义往往来源于行动本身。本文将探讨如何通过行动来发现和创造个人生活和工作的意义&#xff0c;以及如何通过日常行为来确定自己的人生方向。 …...

树莓派学习笔记--树莓派终端基本操作与系统备份(全卡备份,压缩备份)

树莓派终端基本操作 sudo su #切换为超级用户身份 su lyh #切换回普通用户lyh&#xff08;用户名&#xff09;#目录切换命令 pwd #显示当前所在目录 cd ~ #切换到主目录&#xff08;/home/用户名&#xff09;,~也可省略不写 cd dir …...

成长工作思考

前言 这一篇&#xff0c;不是技术博客&#xff0c;而是个人发展的一些思考和总结&#xff0c;复盘才会做的更好&#xff0c;成长的道路当然不是随着时间推移 开场白 不劳而获的是时间&#xff0c;完全免费的&#xff0c;但是免费的同时也是最贵的。向前看仿佛时间悠悠无边&a…...

分析和比较深度学习框架 PyTorch 和 Tensorflow

&#x1f349; CSDN 叶庭云&#xff1a;https://yetingyun.blog.csdn.net/ 深度学习作为人工智能的一个重要分支&#xff0c;在过去十年中取得了显著的进展。PyTorch 和 TensorFlow 是目前最受欢迎、最强大的两个深度学习框架&#xff0c;它们各自拥有独特的特点和优势。 1. Py…...

设计模式(六):原型模式

设计模式&#xff08;六&#xff09;&#xff1a;原型模式 1. 原型模式的介绍2. 原型模式的类图3. 原型模式的实现3.1 创建一个原型接口3.2 创建具体原型3.3 创建一个数据缓存类3.4 测试 1. 原型模式的介绍 原型模式&#xff08;Prototype Pattern&#xff09;属于创建型模式&…...