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Spring AOP

目录

1.AOP概述

2.Spring AOP快速实现

3.Spring AOP核⼼概念 

​编辑 3.1切点(Pointcut)

3.2连接点(Join Point) 

3.3通知(Advice)

3.4切⾯(Aspect)

4.通知类型

5.@PointCut

6.切⾯优先级 @Order

7.@annotation


1.AOP概述

(1)什么是AOP?
⾯向切⾯编程,切⾯就是指某⼀类特定问题, 所以AOP也可以理解为⾯向特定⽅法编程。
简单来说: AOP是⼀种思想, 是对某⼀类事情的集中处理。
(2)什么是Spring AOP?
用Spring框架实现了AOP这种思想。
它的实现⽅法有很多, 有Spring AOP,也有AspectJ、CGLIB等. Spring AOP是其中的⼀种实现⽅式。

(3)AOP作⽤的维度

AOP作⽤的维度非常细致,可以根据包、类、⽅法名、参数等进⾏拦截, 能够实现复杂的业务逻辑。
(4)AOP的作⽤
在程序运⾏期间在不修改源代码的基础上对已有⽅法进⾏增强(⽆侵⼊性: 解耦)。
(5)AOP⾯向切⾯编程的⼀些优势:
代码⽆侵⼊: 不修改原始的业务⽅法, 就可以对原始的业务⽅法进⾏了功能的增强或者是功能的改变
减少了重复代码
提⾼开发效率
维护⽅便


2.Spring AOP快速实现

1. 在pom.xml⽂件中添加配置
<dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-aop</artifactId>
</dependency>

2.写一个切⾯类

记录Controller中每个⽅法的执⾏时间

代码:

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.aspectj.lang.ProceedingJoinPoint;
import org.aspectj.lang.annotation.Around;
import org.aspectj.lang.annotation.Aspect;
import org.springframework.stereotype.Component;@Component
@Aspect
@Slf4j
public class AspectDemo {@Around("execution(* com.wh.aop.controller.*.*(..))")public Object recordTime(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {//记录⽅法执⾏开始时间long start = System.currentTimeMillis();//执⾏原始⽅法Object result = joinPoint.proceed();//记录⽅法执⾏结束时间long end = System.currentTimeMillis();//记录⽅法执⾏耗时log.info(joinPoint.getSignature() + "执⾏耗时: {}ms", end - start);return result;}
}

说明:

1.@Aspect: 标识这是⼀个切⾯类 

2.@Around: 环绕通知, 在⽬标⽅法的前后都会被执⾏. 后⾯的表达式表⽰对哪些⽅法进⾏增强

3.pjp.proceed()让原始⽅法执行


3.Spring AOP核⼼概念 

 3.1切点(Pointcut)

Pointcut 的作⽤就是提供⼀组规则 (使⽤ AspectJ pointcut expression language 来描述), 告诉程序对 哪些⽅法来进⾏功能增强.

上⾯的表达式 execution(* com.wh.aop.controller.*.*(..))就是切点表达式. 

execution表达式
execution() 是最常⽤的切点表达式, ⽤来匹配⽅法, 语法为:
  execution(< 访问修饰符 > < 返回类型 > < 包名 . 类名 . ⽅法 ( ⽅法参数 )> < 异常 >)

* :匹配任意字符,只匹配⼀个元素(返回类型, 包, 类名, ⽅法或者⽅法参数)

.. :匹配多个连续的任意符号, 可以通配任意层级的包, 或任意类型, 任意个数的参数 

3.2连接点(Join Point) 

满⾜切点表达式规则的⽅法, 就是连接点. 也就是可以被AOP控制的⽅法
以Spring AOP快速实现的代码为例,所有 com.example.demo.controller 路径下的⽅法, 都是连接点
TestController
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;@RestController
@Slf4j
public class TestController {@RequestMapping("/t1")public String t1() {log.info("t1执行~~~");return "t1";}@RequestMapping("/t2")public String t2(){log.info("执行t2方法...");int a = 10/0;return "t2";}
}

 TestController2

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;@RestController
@Slf4j
public class TestController2 {@RequestMapping("/t3")public String t3() {log.info("执行t3方法...");return "t3";}
}

3.3通知(Advice)

通知就是具体要做的⼯作, 指哪些重复的逻辑,也就是共性功能(最终体现为⼀个⽅法)
⽐如上述程序中记录业务⽅法的耗时时间, 就是通知
在AOP⾯向切⾯编程当中, 我们把这部分重复的代码逻辑抽取出来单独定义, 这部分代码就是通知的内容

3.4切⾯(Aspect)

切⾯(Aspect) = 切点(Pointcut) + 通知(Advice)
1.通过切⾯就能够描述当前AOP程序需要针对于哪些⽅法, 在什么时候执⾏什么样的操作.

2.切⾯既包含了通知逻辑的定义, 也包括了连接点的定义. 切⾯所在的类, 我们⼀般称为切⾯类(被@Aspect注解标识的类)

4.通知类型

Spring中AOP的通知类型有以下⼏种:
1.@Around: 环绕通知, 此注解标注的通知⽅法在⽬标⽅法前, 后都被执⾏,如果有异常环绕后的行为不会执⾏
2.@Before: 前置通知, 此注解标注的通知⽅法在⽬标⽅法前被执⾏
3.@After: 后置通知, 此注解标注的通知⽅法在⽬标⽅法后被执⾏, ⽆论是否有异常都会执⾏
4. @AfterReturning: 返回后通知, 此注解标注的通知⽅法在⽬标⽅法后被执⾏, 有异常不会执⾏
5.@AfterThrowing: 异常后通知, 此注解标注的通知⽅法发⽣异常后执⾏
通过AspectText1对Spring中AOP的通知类型都进行个测试
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.aspectj.lang.ProceedingJoinPoint;
import org.aspectj.lang.annotation.*;
import org.springframework.stereotype.Component;@Slf4j
@Aspect
@Component
public class AspectText1 {@Before("execution(* com.wh.aop.controller.*.*(..))")public void doBefore() {log.info("AspectText do before....");}@After("execution(* com.wh.aop.controller.*.*(..))")public void doAfter() {log.info("AspectText do after....");}@Around("execution(* com.wh.aop.controller.*.*(..))")public Object doAround(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {log.info("AspectText do around before....");Object proceed = joinPoint.proceed();log.info("AspectText do around after....");return proceed;}@AfterReturning("execution(* com.wh.aop.controller.*.*(..))")public void doAfterReturning() {log.info("AspectDemo do AfterReturning....");}@AfterThrowing("execution(* com.wh.aop.controller.*.*(..))")public void doAfterThrowing() {log.info("AspectDemo do AfterThrowing....");}
}

 运行TestController的t1方法的运行结果:

分析:

1.从上图也可以看出来, @Around 标识的通知⽅法包含两部分, ⼀个"前置逻辑", ⼀个"后置逻辑".其 中"前置逻辑" 会先于 @Before 标识的通知⽅法执⾏, "后置逻辑" 会晚于 @After 标识的通知⽅法执行。

2.程序正常运⾏的情况下, @AfterThrowing 标识的通知⽅法不会执行

 运行TestController的t2方法的运行结果:

小结:

1.@Around 环绕通知需要调⽤ ProceedingJoinPoint.proceed() 来让原始⽅法执⾏, 其他

通知不需要考虑⽬标⽅法执行
2. @Around 环绕通知⽅法的返回值, 必须指定为Object, 来接收原始⽅法的返回值, 否则原始⽅法执 ⾏完毕, 是获取不到返回值的.
3.⼀个切⾯类可以有多个切点.

5.@PointCut

Spring提供了 @PointCut 注解, 把公共的切点 表达式提取出来, 需要⽤到时引⽤该切⼊点表达式即可

代码:

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.aspectj.lang.ProceedingJoinPoint;
import org.aspectj.lang.annotation.Around;
import org.aspectj.lang.annotation.Aspect;
import org.aspectj.lang.annotation.Pointcut;
import org.springframework.stereotype.Component;@Component
@Slf4j
@Aspect
public class AspectText2 {@Pointcut("execution(* com.wh.aop.controller.*.*(..))")public void pt() {}@Around("pt()")public Object doAround(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {log.info("AspectText do around before....");Object proceed = joinPoint.proceed();log.info("AspectText do around after....");return proceed;}}

 

当切点定义使⽤private修饰时, 仅能在当前切⾯类中使⽤, 当其他切⾯类也要使⽤当前切点定义时, 就需 要把private改为public. 引⽤⽅式为: 全限定类名.⽅法名()
    @Before("com.wh.aop.aspect.AspectText2.pt()")public void doBefore() {log.info("AspectText do before....");}

6.切⾯优先级 @Order

当我们在⼀个项⽬中, 定义了多个切⾯类时, 并且这些切⾯类的多个切⼊点都匹配到了同⼀个⽬标⽅法. 当⽬标⽅法运⾏的时候, 这些切⾯类中的通知⽅法都会执⾏, 那么这⼏个通知⽅法的执⾏顺序是什么样的呢
存在多个切⾯类时, 默认按照切⾯类的类名字⺟排序:
@Before 通知:字⺟排名靠前的先执行
@After 通知:字⺟排名靠前的后执行
我们可以使用 @Order来自定义通知⽅法的执⾏顺序
 @Order 注解标识的切⾯类, 执⾏顺序如下:
@Before 通知:数字越⼩先执行
@After 通知:数字越⼤先执行
代码:
AspectDemo1类
@Component
@Aspect
@Slf4j
@Order(1)
public class AspectDemo1 {@Before("execution(* com.wh.aop.controller.*.*(..))")public void doBefore() {log.info("AspectText do before1....");}
}

AspectDemo2类

@Component
@Aspect
@Slf4j
@Order(100)
public class AspectDemo2 {@Before("execution(* com.wh.aop.controller.*.*(..))")public void doBefore() {log.info("AspectText do before2....");}
}

AspectDemo3类

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.aspectj.lang.annotation.Aspect;
import org.aspectj.lang.annotation.Before;
import org.springframework.core.annotation.Order;
import org.springframework.stereotype.Component;@Component
@Aspect
@Slf4j
@Order(75)
public class AspectDemo3 {@Before("execution(* com.wh.aop.controller.*.*(..))")public void doBefore() {log.info("AspectText do before3....");}
}

 运行TestController的t1方法的运行结果:


7.@annotation

execution表达式更适⽤有规则的, 如果我们要匹配多个⽆规则的⽅法呢, ⽐如:TestController中的t1()和TestController 中的t3()这两个⽅法
我们可以借助⾃定义注解的⽅式以及另⼀种切点表达式 @annotation 来描述这⼀类的切点

 

1.⾃定义注解

创建⼀个注解类(和创建Class⽂件⼀样的流程, 选择Annotation就可以了)

 代码:

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;@Target({ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MyAspect {
}

2.切⾯类

使⽤ @annotation 切点表达式定义切点, 只对 @MyAspect ⽣效
代码:
@Component
@Aspect
@Slf4j
public class AspectDemo {@Around("@annotation(com.wh.aop.config.MyAspect)")public Object recordTime(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {//记录⽅法执⾏开始时间long start = System.currentTimeMillis();//执⾏原始⽅法Object result = joinPoint.proceed();//记录⽅法执⾏结束时间long end = System.currentTimeMillis();//记录⽅法执⾏耗时log.info(joinPoint.getSignature() + "执⾏耗时: {}ms", end - start);return result;}
}

分别调用testController中的t1()和TestController中的t3()这两个⽅法

结果:

Spring AOP的实现⽅式(常⻅⾯试题)

1.基于注解 @Aspect

2.基于⾃定义注解

3.基于Spring API (通过xml配置的⽅式, ⾃从SpringBoot ⼴泛使⽤之后, 这种⽅法⼏乎看不到了)

4.基于代理来实现(更加久远的⼀种实现⽅式, 写法笨重, 不建议使⽤) 


以上为我个人的小分享,如有问题,欢迎讨论!!! 

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FastAPI框架 fastapi&#xff0c;一个用于构建 API 的现代、快速&#xff08;高性能&#xff09;的web框架。 fastapi是建立在Starlette和Pydantic基础上的&#xff0c;Pydantic是一个基于Python类型提示来定义数据验证、序列化和文档的库。Starlette是一种轻量级的ASGI框架/…...

HTB:WifineticTwo[WriteUP]

目录 连接至HTB服务器并启动靶机 信息搜集 使用rustscan对靶机TCP端口进行开放扫描 使用nmap对靶机开放端口进行脚本、服务扫描 使用curl访问靶机8080端口 使用浏览器直接访问/login路径 漏洞利用 使用searchsploit搜索该WebAPP漏洞 Payload USER_FLAG&#xff1a;bb…...

ubuntu16.04在ros使用USB摄像头-解决could not open /dev/video0问题

首先检查摄像头 lsusb 安装 uvc camera 功能包 sudo apt-get install ros-indigo-uvc-camera 安装 image 相关功能包 sudo apt-get install ros-kinetic-image-* sudo apt-get install ros-kinetic-rqt-image-view运行 uvc_camera 节点 首先输入roscore 然后另外开一个终端输入…...

大模型专栏--什么是大模型

什么是大模型 来自 chatGPT 的回答&#xff1a; “大模型”通常指的是在机器学习和深度学习领域&#xff0c;尤其是自然语言处理&#xff08;NLP&#xff09;和计算机视觉&#xff08;CV&#xff09;中&#xff0c;具有大量参数和复杂结构的模型。这些模型通常需要大量的数据和…...

LLaMA-Mesh: Unifying 3D Mesh Generation with Language Models 论文解读

目录 一、概述 二、相关工作 1、LLMs到多模态 2、3D对象生成 3、自回归的Mesh生成 三、LLaMA-Mesh 1、3D表示 2、预训练模型 3、有监督的微调数据集 4、数据集演示 四、实验 1、生成的多样性 2、不同模型text-to-Mesh的比较 3、通用语境的评估 一、概述 该论文首…...