当前位置: 首页 > news >正文

C++设计模式:建造者模式(Builder) 房屋建造案例

什么是建造者模式?

建造者模式是一种创建型设计模式,它用于一步步地构建一个复杂对象,同时将对象的构建过程与它的表示分离开。简单来说:

  • 它将复杂对象的“建造步骤”分成多部分,让我们可以灵活地控制这些步骤。
  • 通过不同的建造者,构建过程可以生成不同的产品。

现实中的例子

想象你在快餐店点套餐:

  • 每份套餐包括主食、饮料和甜品。
  • 套餐1:汉堡 + 可乐 + 冰淇淋。
  • 套餐2:三明治 + 果汁 + 蛋糕。

虽然套餐的结构相同,但具体的内容不同。如果你点套餐时,只需告诉服务员你要套餐1或套餐2,剩下的流程由服务员来完成。这种“组装”套餐的过程就是建造者模式的一个应用场景。


模式的特点

建造者模式特别适合构建那些:

  1. 由多个部分组成的复杂对象
  2. 构建步骤固定但各部分内容可以变化
  3. 需要创建不同类型的对象

模式结构

建造者模式包含以下几个角色:

  1. 产品(Product)
    • 最终构建的复杂对象,由多个部分组成。
  2. 建造者(Builder)
    • 定义对象的构建步骤(如构建地基、搭建结构等)。
  3. 具体建造者(Concrete Builder)
    • 实现具体的构建逻辑,构建特定类型的产品。
  4. 指挥者(Director)
    • 控制建造过程,调用建造者的步骤按顺序完成构建。
  5. 客户端(Client)
    • 选择具体的建造者,通过指挥者完成产品构建,并获取最终产品。

用代码实现一个建造者模式

下面我们以建造房子为例,展示如何使用建造者模式来完成两种房子的构建:木屋玻璃房

1. 产品类(房子)

房子是一个复杂对象,由地基、结构和屋顶组成。

#include <iostream>
#include <string>
#include <memory> // 用于智能指针管理// 产品类:房子
class House {
public:void setFoundation(const std::string& foundation) {foundation_ = foundation;  // 设置地基}void setStructure(const std::string& structure) {structure_ = structure;  // 设置结构}void setRoof(const std::string& roof) {roof_ = roof;  // 设置屋顶}// 显示房子的组成部分void show() const {std::cout << "房子地基:" << foundation_ << ",结构:" << structure_ << ",屋顶:" << roof_ << "\n";}private:std::string foundation_; // 地基std::string structure_;  // 结构std::string roof_;       // 屋顶
};

2. 抽象建造者(Builder)

定义房子的建造步骤,包括构建地基、搭建结构和安装屋顶。

// 抽象建造者类
class HouseBuilder {
public:virtual ~HouseBuilder() = default;virtual void buildFoundation() = 0;  // 建造地基virtual void buildStructure() = 0;  // 建造结构virtual void buildRoof() = 0;       // 建造屋顶virtual std::shared_ptr<House> getHouse() = 0;  // 返回建造完成的房子
};

3. 具体建造者(木屋和玻璃房)

分别实现木屋和玻璃房的建造逻辑。

// 木屋建造者
class WoodenHouseBuilder : public HouseBuilder {
public:WoodenHouseBuilder() {house_ = std::make_shared<House>();}void buildFoundation() override {house_->setFoundation("木制地基");}void buildStructure() override {house_->setStructure("木制结构");}void buildRoof() override {house_->setRoof("木制屋顶");}std::shared_ptr<House> getHouse() override {return house_;}private:std::shared_ptr<House> house_;
};// 玻璃房建造者
class GlassHouseBuilder : public HouseBuilder {
public:GlassHouseBuilder() {house_ = std::make_shared<House>();}void buildFoundation() override {house_->setFoundation("玻璃地基");}void buildStructure() override {house_->setStructure("玻璃结构");}void buildRoof() override {house_->setRoof("玻璃屋顶");}std::shared_ptr<House> getHouse() override {return house_;}private:std::shared_ptr<House> house_;
};

4. 指挥者类(Director)

指挥者定义房子的建造流程,并调用建造者完成房子。

// 指挥者类
class Director {
public:void setBuilder(std::shared_ptr<HouseBuilder> builder) {builder_ = builder;}// 建造房子的完整流程void constructHouse() {if (builder_) {builder_->buildFoundation();builder_->buildStructure();builder_->buildRoof();}}private:std::shared_ptr<HouseBuilder> builder_;
};

5. 客户端代码

客户端选择建造的房子类型,通过指挥者控制建造流程,最后获取建好的房子。

int main() {Director director; // 创建指挥者// 构建木屋auto woodenBuilder = std::make_shared<WoodenHouseBuilder>();director.setBuilder(woodenBuilder);director.constructHouse();woodenBuilder->getHouse()->show();  // 输出木屋信息// 构建玻璃房auto glassBuilder = std::make_shared<GlassHouseBuilder>();director.setBuilder(glassBuilder);director.constructHouse();glassBuilder->getHouse()->show();  // 输出玻璃房信息return 0;
}

运行结果

程序运行后,输出如下:

房子地基:木制地基,结构:木制结构,屋顶:木制屋顶
房子地基:玻璃地基,结构:玻璃结构,屋顶:玻璃屋顶

模式的优缺点

优点:

  1. 分离复杂对象的创建过程与表示
    • 客户端只需关心建造步骤,不必关心具体实现。
  2. 支持多种产品表示
    • 可以通过不同的建造者创建不同的产品。
  3. 易于扩展
    • 新增产品类型时,只需实现新的建造者类。

缺点:

  1. 增加复杂性
    • 为每个产品类型都需要定义建造者,代码量可能较多。
  2. 不适合简单对象的构建
    • 如果对象的结构简单,直接用工厂模式更高效。

适用场景
  1. 需要创建复杂对象:对象由多个部分组成,并且构建步骤固定。
  2. 希望支持不同的表示:同样的构建过程可以生成不同的产品(如木屋和玻璃房)。

总结

建造者模式通过将产品的建造过程分解为多个步骤,并定义好构建的流程,使得我们可以灵活地创建不同类型的复杂对象。
它在需要“分步骤创建复杂对象”且“支持多种表示”的场景中非常适用。
本文用构建房子的例子,详细展示了建造者模式的实现过程,希望你能理解并应用这一设计模式!

建造者模式完整程序及详细解释

以下是实现建造者模式的完整程序代码。我们以建造两种房子(木屋和玻璃房)为例,展示如何通过建造者模式分步骤创建复杂对象。


完整代码
#include <iostream>
#include <string>
#include <memory> // 用于智能指针管理// 产品类:房子
class House {
public:void setFoundation(const std::string& foundation) {foundation_ = foundation;  // 设置地基}void setStructure(const std::string& structure) {structure_ = structure;  // 设置结构}void setRoof(const std::string& roof) {roof_ = roof;  // 设置屋顶}// 显示房子的组成部分void show() const {std::cout << "房子地基:" << foundation_ << ",结构:" << structure_ << ",屋顶:" << roof_ << "\n";}private:std::string foundation_; // 地基std::string structure_;  // 结构std::string roof_;       // 屋顶
};// 抽象建造者类:定义房子建造的步骤
class HouseBuilder {
public:virtual ~HouseBuilder() = default;virtual void buildFoundation() = 0;  // 建造地基virtual void buildStructure() = 0;  // 建造结构virtual void buildRoof() = 0;       // 建造屋顶virtual std::shared_ptr<House> getHouse() = 0;  // 返回建造完成的房子
};// 木屋建造者:具体建造者
class WoodenHouseBuilder : public HouseBuilder {
public:WoodenHouseBuilder() {house_ = std::make_shared<House>();}void buildFoundation() override {house_->setFoundation("木制地基");}void buildStructure() override {house_->setStructure("木制结构");}void buildRoof() override {house_->setRoof("木制屋顶");}std::shared_ptr<House> getHouse() override {return house_;}private:std::shared_ptr<House> house_;
};// 玻璃房建造者:具体建造者
class GlassHouseBuilder : public HouseBuilder {
public:GlassHouseBuilder() {house_ = std::make_shared<House>();}void buildFoundation() override {house_->setFoundation("玻璃地基");}void buildStructure() override {house_->setStructure("玻璃结构");}void buildRoof() override {house_->setRoof("玻璃屋顶");}std::shared_ptr<House> getHouse() override {return house_;}private:std::shared_ptr<House> house_;
};// 指挥者类:负责控制建造流程
class Director {
public:void setBuilder(std::shared_ptr<HouseBuilder> builder) {builder_ = builder;}// 按照固定的步骤建造房子void constructHouse() {if (builder_) {builder_->buildFoundation(); // 建造地基builder_->buildStructure();  // 建造结构builder_->buildRoof();       // 建造屋顶}}private:std::shared_ptr<HouseBuilder> builder_;
};// 主函数:客户端代码
int main() {Director director; // 创建指挥者// 使用木屋建造者建造房子auto woodenBuilder = std::make_shared<WoodenHouseBuilder>();director.setBuilder(woodenBuilder);director.constructHouse(); // 按步骤建造木屋woodenBuilder->getHouse()->show();  // 显示木屋信息// 使用玻璃房建造者建造房子auto glassBuilder = std::make_shared<GlassHouseBuilder>();director.setBuilder(glassBuilder);director.constructHouse(); // 按步骤建造玻璃房glassBuilder->getHouse()->show();  // 显示玻璃房信息return 0;
}

运行结果

程序运行后,将输出如下内容:

房子地基:木制地基,结构:木制结构,屋顶:木制屋顶
房子地基:玻璃地基,结构:玻璃结构,屋顶:玻璃屋顶

本文由mdnice多平台发布

相关文章:

C++设计模式:建造者模式(Builder) 房屋建造案例

什么是建造者模式&#xff1f; 建造者模式是一种创建型设计模式&#xff0c;它用于一步步地构建一个复杂对象&#xff0c;同时将对象的构建过程与它的表示分离开。简单来说&#xff1a; 它将复杂对象的“建造步骤”分成多部分&#xff0c;让我们可以灵活地控制这些步骤。通过…...

由于centos停更,yum、docker等不支持,采用阿里云仓库搭建K8S

一&#xff1a;准备 服务器信息主机名IP地址Centos7.9node1-master192.168.35.130Centos7.9node2192.168.35.131 # 查看系统版本 cat /etc/centos-release # 查看内核版本 uname -sr二&#xff1a;服务器前置操作 每个节点都需要操作 #使用 hostnamectl set-hostname设置主机…...

cocos creator 3.8 一些简单的操作技巧,材质的创建 1

这是一个飞机的3D模型与贴图 导入到cocos中&#xff0c;法线模型文件中已经包含了mesh、material、prefab&#xff0c;也就是模型、材质与预制。界面上创建一个空节点Plane&#xff0c;将模型直接拖入到Plane下。新建材质如图下 Effect属性选择builtin-unlit&#xff0c;不需…...

下载安装Android Studio

&#xff08;一&#xff09;Android Studio下载地址 https://developer.android.google.cn/studio 滑动到 点击下载文档 打开新网页 切换到english ![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/b7052b434f9d4418b9d56c66cdd59fae.png 等待一会&#xff0c;出现 点同意后&#xff0…...

查看浏览器的请求头

爬虫时用到了请求头&#xff0c;虽然可以用网上公开的&#xff0c;但是还是想了解一下本机浏览器的。以 Edge 为例&#xff0c;其余浏览器通用。 打开浏览器任一网页&#xff0c;按F12打开DevTools&#xff1b;或鼠标右键&#xff0c;选择“检查”。首次打开界面应该显示在网页…...

C++异常: cv::Exception 解决

原因是C中文件路径错误&#xff0c;\ 号在字符串中表示转义字符&#xff0c;"C:\Users\14421\Desktop\123.png" "C:Usersd21DesktopS.png" &#xff0c;所以应该改为 C:\\Users\\14421\\Desktop\\123.png 或者 C:/Users/14421/Desktop/123.png 即可解决问…...

基于YOLOv8深度学习的人体姿态摔倒检测与语音报警系统(PyQt5界面+数据集+训练代码)

随着人口老龄化进程的加速&#xff0c;摔倒事故逐渐成为威胁老年人健康和安全的主要问题之一。研究表明&#xff0c;摔倒不仅可能导致老年人骨折、头部受伤等严重的身体损伤&#xff0c;还可能引发心理恐惧和行动能力下降&#xff0c;从而降低其生活质量和独立性。如何快速、准…...

C++特殊类设计(不能被拷贝的类、只能在堆上创建对象的类、不能被继承的类、单例模式)

C特殊类设计 在实际应用中&#xff0c;可能需要设计一些特殊的类对象&#xff0c;如不能被拷贝的类、只能在堆上创建对象的类、只能在栈上创建对象的类、不能被继承的类、只能创建一个对象的类&#xff08;单例模式&#xff09;。 1. 不能被拷贝的类 拷贝只会发生在两个场景…...

Javaweb前端HTML css 整体布局

最后一个是线条颜色 盒子&#xff0c;整体还是300&#xff0c;400...

数据集-目标检测系列- 花卉 鸡蛋花 检测数据集 frangipani >> DataBall

数据集-目标检测系列- 花卉 鸡蛋花 检测数据集 frangipani >> DataBall DataBall 助力快速掌握数据集的信息和使用方式&#xff0c;会员享有 百种数据集&#xff0c;持续增加中。 贵在坚持&#xff01; 数据样例项目地址&#xff1a; * 相关项目 1&#xff09;数据集…...

【从零开始的LeetCode-算法】3297. 统计重新排列后包含另一个字符串的子字符串数目 I

给你两个字符串 word1 和 word2 。 如果一个字符串 x 重新排列后&#xff0c;word2 是重排字符串的 前缀&#xff0c;那么我们称字符串 x 是 合法的 。 请你返回 word1 中 合法 子字符串的数目。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;word1 "bcca", word2 "…...

【Redis_Day5】String类型

【Redis_Day5】String类型 String操作String的命令set和get&#xff1a;设置、获取键值对mset和mget&#xff1a;批量设置、获取键值对setnx/setex/psetexincr和incrby&#xff1a;对字符串进行加操作decr/decrby&#xff1a;对字符串进行减操作incrbyfloat&#xff1a;浮点数加…...

【CVE-2024-48694】OfficeWeb365 SaveDraw

漏洞描述 OfficeWeb365 v.8.6.1.0和v7.18.23.0中的文件上传漏洞允许远程攻击者通过pw/savedraw组件执行任意代码。 影响版本&#xff1a; V8.6.1.0&#xff1b; V7.18.23.0 网络测绘 “OfficeWeb365” 漏洞信息 POST /PW/SaveDraw?path../../Content/img&idx6.ashx H…...

leecode134.加油站

一开始想的是总体上加油量超过耗油量那么就一定能找到一个起始点可以跑一圈&#xff0c;这个起始点选择补充油量与耗油量差值最大的那gas个点&#xff0c;但是我没仔细审题&#xff0c;这个起始点是索引逐次1绕一圈而不是随便选择&#xff0c;gas[5,8,2,8]&#xff0c;cost[6,5…...

分层架构 IM 系统之 Entry 部署模式

在前面的一篇技术短文&#xff08;分层架构 IM 系统之架构解读&#xff09;中&#xff0c;对【分层架构】进行了详细分析&#xff1b;今天我们聊一下【入口层】Entry 的部署模式。 Entry 作为 IM 系统整个后端集群的入口&#xff0c;直接与客户端建立 TCP 长连接&#xff0c;E…...

【Java从入门到放弃 之 多线程 四】

多线程 四 多线程 四读写锁的使用代码演示 乐观锁的使用代码演示 信号量代码演示 倒计时门禁代码演示 循环栅栏Condition详解代码案例 多线程 四 读写锁的使用 上一篇我们介绍到了可重入锁&#xff0c;现在我们来介绍读写锁。实际上&#xff0c;使用可重入锁的时候我们就可以…...

OpenHarmony-3.驱动HDF

OpenHarmony HDF 框架 1.OpenHarmony HDF 框架概述 OpenHarmony驱动子系统采用C面向对象编程模型构建&#xff0c;通过平台解耦、内核解耦&#xff0c;兼容不同内核&#xff0c;提供了归一化的驱动平台底座&#xff0c;旨在为开发者提供更精准、更高效的开发环境&#xff0c;力…...

udp_socket

文章目录 UDP服务器封装系统调用socketbind系统调用bzero结构体清0sin_family端口号ip地址inet_addrrecvfromsendto 新指令 netstat -naup (-nlup)包装器 的两种类型重命名方式包装器使用统一可调用类型 关键字 typedef 类型重命名系统调用popen关于inet_ntoa UDP服务器封装 系…...

Java NIO 核心知识总结

在学习 NIO 之前&#xff0c;需要先了解一下计算机 I/O 模型的基础理论知识。还不了解的话&#xff0c;可以参考我写的这篇文章&#xff1a;Java IO 模型详解。 一、NIO 简介 在传统的 Java I/O 模型&#xff08;BIO&#xff09;中&#xff0c;I/O 操作是以阻塞的方式进行的。…...

音频信号采集前端电路分析

音频信号采集前端电路 一、实验要求 要求设计一个声音采集系统 信号幅度&#xff1a;0.1mVpp到1Vpp 信号频率&#xff1a;100Hz到16KHz 搭建一个带通滤波器&#xff0c;滤除高频和低频部分 ADC采用套件中的AD7920&#xff0c;转换率设定为96Ksps &#xff1b;96*161536 …...

PyTorch基础学习03_数学运算自动微分

目录 一、数学运算 1、基本操作 2、三角函数 3、统计学函数 二、保存和加载 三、并行化 四、自动微分 1、相关概念 2、计算梯度 1.标量梯度计算 2.向量梯度计算 3.多标量梯度计算 4.多向量梯度计算 5.矩阵梯度计算 3、梯度上下文控制 1、梯度控制 2、梯度更新…...

HarmonyOS4+NEXT星河版入门与项目实战(16)------ 状态管理 @State(页面数据刷新与渲染)

文章目录 1、@State装饰器2、视图渲染演示1、无嵌套的对象属性值变化时可以触发页面渲染2、嵌套对象的嵌套属性值变化时不能够触发页面刷新渲染3、数组中对象的属性值变化时不能触发页面刷新渲染3、总结1、@State装饰器 2、视图渲染演示 常规的 string、number 这里就不演示了…...

K8s 一键部署 MongoDB 的 Replica-Set 和 MongoDB-Express

什么是 MongoDB 副本集&#xff1f; MongoDB 副本集&#xff08;Replica-Set&#xff09;是一个分布式数据库系统&#xff0c;它包含一个主节点和多个从节点。主节点负责处理所有写操作&#xff0c;从节点用于读取数据。当主节点发生故障时&#xff0c;从节点可以自动选举一个…...

React Native的界面与交互

React Native (RN) 是一个由 Facebook 开发的开源框架&#xff0c;用于构建跨平台的移动应用程序。它允许开发者使用 JavaScript 和 React 来创建原生 iOS 和 Android 应用。RN 的出现极大地简化了移动应用的开发过程&#xff0c;使得开发者可以更快速、更高效地构建高质量的应…...

【探寻密码的奥秘】-001:解开密码的神秘面纱

目录 1、密码学概述1.1、概念1.2、目的1.3、应用场景 2、密码学的历史2.1、第一时期&#xff1a;古代密码时代2.2、第二时期&#xff1a;机械密码时代2.3、第三时期&#xff1a;信息密码时代2.4、第四时期&#xff1a;现代密码时代 3、密码学的基本概念3.1、一般通信系统3.2、保…...

C++实现Raft算法

概念部分 Raft 算法是一种用于实现分布式系统中的一致性的算法。它是为了容易理解而设计的&#xff0c;其目标是实现和 Paxos 算法相同的功能&#xff0c;但更加容易理解和实现。Raft 算法在分布式系统中尤其关键&#xff0c;因为它帮助系统中的多个节点就其数据的准确状态达成…...

FastApi教程

FastAPI框架 fastapi&#xff0c;一个用于构建 API 的现代、快速&#xff08;高性能&#xff09;的web框架。 fastapi是建立在Starlette和Pydantic基础上的&#xff0c;Pydantic是一个基于Python类型提示来定义数据验证、序列化和文档的库。Starlette是一种轻量级的ASGI框架/…...

HTB:WifineticTwo[WriteUP]

目录 连接至HTB服务器并启动靶机 信息搜集 使用rustscan对靶机TCP端口进行开放扫描 使用nmap对靶机开放端口进行脚本、服务扫描 使用curl访问靶机8080端口 使用浏览器直接访问/login路径 漏洞利用 使用searchsploit搜索该WebAPP漏洞 Payload USER_FLAG&#xff1a;bb…...

ubuntu16.04在ros使用USB摄像头-解决could not open /dev/video0问题

首先检查摄像头 lsusb 安装 uvc camera 功能包 sudo apt-get install ros-indigo-uvc-camera 安装 image 相关功能包 sudo apt-get install ros-kinetic-image-* sudo apt-get install ros-kinetic-rqt-image-view运行 uvc_camera 节点 首先输入roscore 然后另外开一个终端输入…...

大模型专栏--什么是大模型

什么是大模型 来自 chatGPT 的回答&#xff1a; “大模型”通常指的是在机器学习和深度学习领域&#xff0c;尤其是自然语言处理&#xff08;NLP&#xff09;和计算机视觉&#xff08;CV&#xff09;中&#xff0c;具有大量参数和复杂结构的模型。这些模型通常需要大量的数据和…...

LLaMA-Mesh: Unifying 3D Mesh Generation with Language Models 论文解读

目录 一、概述 二、相关工作 1、LLMs到多模态 2、3D对象生成 3、自回归的Mesh生成 三、LLaMA-Mesh 1、3D表示 2、预训练模型 3、有监督的微调数据集 4、数据集演示 四、实验 1、生成的多样性 2、不同模型text-to-Mesh的比较 3、通用语境的评估 一、概述 该论文首…...

golang实现TCP服务器与客户端的断线自动重连功能

1.服务端 2.客户端 生成服务端口程序: 生成客户端程序: 测试断线重连: 初始连接成功...

项目实战:基于深度学习的人脸表情识别系统设计与实现

大家好&#xff0c;人脸表情识别是计算机视觉领域中的一个重要研究方向&#xff0c;它涉及到对人类情感状态的理解和分析。随着深度学习技术的发展&#xff0c;基于深度学习的人脸表情识别系统因其高精度和强大的特征学习能力而受到广泛关注。本文旨在探讨基于深度学习的人脸表…...

【mongodb】社区版8:改变配置bindip和授权

更改配置 sudo systemctl restart mongod (base) root@k8s-master-pfsrv:/home/zhangbin# sudo tail -n 20 /var/log/mongodb/mongod.log 日志感觉是成功了:{"t":{"$date":"2024-11-19T19:57:47.076+08:00"...

python入门9-函数基础

函数介绍 <1>什么是函数 请看如下代码: print(" _ooOoo_ ") print(" o8888888o ") print(" 88 . 88 ") print(" …...

AMD(Xilinx) FPGA配置Flash大小选择

目录 1 FPGA配置Flash大小的决定因素2 为什么选择的Flash容量大小为最小保证能够完成整个FPGA的配置呢&#xff1f; 1 FPGA配置Flash大小的决定因素 在进行FPGA硬件设计时&#xff0c;选择合适的配置Flash是我们进行硬件设计必须考虑的&#xff0c;那么配置Flash大小的选择由什…...

TypeScript学习笔记(二)

接一 四、类型声明 使用 : 来对变量或函数形参&#xff0c;进行类型声明&#xff1a; let a: string //变量a只能存储字符串 let b: number //变量b只能存储数值 let c: boolean //变量c只能存储布尔值 a hello a 100 //警告&#xff1a;不能将类型“number”分配给类型“…...

Centos Stream 9安装Jenkins-2.485 构建自动化项目步骤

官网&#xff1a;https://www.jenkins.io/ 1 下载 环境准备&#xff1a; 版本支持查询&#xff1a;https://pkg.jenkins.io/redhat-stable/ 安装JDK17&#xff1a;https://blog.csdn.net/qq_44870331/article/details/140784297 yum -y install epel-release wget upgradew…...

多目标粒子群优化(Multi-Objective Particle Swarm Optimization, MOPSO)算法

概述 多目标粒子群优化&#xff08;MOPSO&#xff09; 是粒子群优化&#xff08;PSO&#xff09;的一种扩展&#xff0c;用于解决具有多个目标函数的优化问题。MOPSO的目标是找到一组非支配解&#xff08;Pareto最优解&#xff09;&#xff0c;这些解在不同目标之间达到平衡。…...

【网络系统管理】2023年全国职业院校技能大赛:组策略--10套题组合--1

1、限制访问C盘; (1)搜索《我的电脑》 (2)用户配置\策略\管理模板\Windows组件\文件资源管理器 2、禁止运行run.exe; (1)搜索《应用程序》 (2)用户配置\策略\管理模板\系统...

【Golang】——Gin 框架中的 API 请求处理与 JSON 数据绑定

在现代 Web 开发中&#xff0c;API&#xff08;特别是 RESTful API&#xff09;是前后端分离架构的核心。Gin 框架提供了丰富的功能来处理 API 请求和 JSON 数据&#xff0c;使得开发者可以快速构建高效的接口服务。本篇博客将从基础到深入&#xff0c;全面讲解如何使用 Gin 框…...

在Linux下配置gitee与Github的远程仓库

目录 前言 云服务器下载git 检测是否下载成功git Linux下配置gitee远程仓库 代码提交演示 git三板斧 Linux下配置Github远程仓库 最后的提醒 前言 那么本篇文章将是在&#xff0c;你已经创建了本地仓库的基础上&#xff0c;在Linux下配置gitee的远程仓库的步骤&#xff…...

自动化测试过程操作细节

一、软件与框架介绍 1. Postman 读音&#xff1a;[pəʊstmən]&#xff08;剖斯特曼&#xff09; 介绍&#xff1a;API开发与测试的得力助手&#xff0c;通过直观界面发送HTTP请求&#xff0c;查看响应数据。支持环境变量、集合、脚本等功能。 主要特点&#xff1a;易于使用…...

iic协议

IIC&#xff08;Inter-Integrated Circuit&#xff09;协议&#xff0c;也被称为I2C协议&#xff0c;是一种由荷兰的PHILIPS公司&#xff08;现为NXP半导体公司&#xff09;开发的简单、高效的通信协议。以下是关于IIC协议的详细介绍&#xff1a; 一、IIC协议概述 定义&#…...

uniapp、js判断输入的内容是整数

清奇的思路 通过取余运算符 % 来检查 输入的内容是否为整数 for (var i 0; i < this.list.length; i) {if (this.list[i].times % 1 ! 0) { // 使用取余运算符检查是否为整数uni.showToast({icon: none,title: 请输入整数的套餐次数,})return;}}...

《Qt Creator:人工智能时代的跨平台开发利器》

《Qt Creator&#xff1a;人工智能时代的跨平台开发利器》 一、Qt Creator 简介&#xff08;一&#xff09;功能和优势&#xff08;二&#xff09;快捷键与效率提升&#xff08;三&#xff09;跨平台支持&#xff08;四&#xff09;工具介绍与使用主要特性&#xff1a;使用步骤…...

The Yarn application application_xxx_xxx doesn‘t exist in RM

本文主要解决flink在standalone模式下&#xff0c;flink run却一直使用yarn-session模式的问题。 问题 有个客户找到笔者&#xff0c;问题是报错如下: 分析 笔者先从环境入手&#xff0c;首先要确定的是flink是使用了什么模式。确认过后是使用standalone模式。 那就很奇怪&a…...

爬虫实战:采集知乎XXX话题数据

目录 反爬虫的本意和其带来的挑战目标实战开发准备代码开发发现问题1. 发现问题[01]2. 发现问题[02] 解决问题1. 解决问题[01]2. 解决问题[02] 最终结果 结语 反爬虫的本意和其带来的挑战 在这个数字化时代社交媒体已经成为人们表达观点的重要渠道&#xff0c;对企业来说&…...

【C++篇】像解谜一样转换字符串:stoi 带你走向整数的世界

文章目录 前言 在现代 C 编程中&#xff0c;字符串与数字之间的转换是非常常见的需求。随着编程语言的发展&#xff0c;C 提供了多种方式来处理这种转换。stoi&#xff08;string to integer&#xff09;函数正是为了简化这一任务而被引入的。 在 C 的早期版本中&#xff0c;字…...

小U数数问题

问题描述 小U正在数偶数&#xff0c;从 0,2,4,6,8,10,12,…0,2,4,6,8,10,12,… 开始&#xff0c;依次将这些数连在一起&#xff0c;形成一个无穷长的字符串&#xff0c;例如&#xff1a;"0246810121416..."。小U想知道这个字符串中的第 nn 个字符是什么。 测试样例 …...