【go】binary包,大小端理解,read,write使用,自实现TCP封包拆包案例
binary.LittleEndian
是 Go 语言 encoding/binary
包中的一个常量,用于指定字节序(Byte Order)。字节序是指多字节数据在内存中存储的顺序,有两种主要方式:
- 小端序(Little Endian):低字节存于内存低地址,高字节存于高地址。例如,整数
0x12345678
在小端序中存储为78 56 34 12
。 - 大端序(Big Endian):高字节存于内存低地址,低字节存于高地址。同样的整数
0x12345678
在大端序中存储为12 34 56 78
。
encoding/binary
包概述
encoding/binary
包提供了字节序相关的编码和解码功能,常用于网络协议、文件格式或其他二进制数据的处理。主要功能包括:
-
字节序常量:
binary.LittleEndian
:小端序binary.BigEndian
:大端序binary.NativeEndian
:系统原生字节序(Go 1.19+)
-
核心函数:
binary.Write(w io.Writer, order ByteOrder, data interface{}) error
:将数据按指定字节序写入io.Writer
。binary.Read(r io.Reader, order ByteOrder, data interface{}) error
:从io.Reader
按指定字节序读取数据。order.PutUint16/32/64(b []byte, v uint64)
:将整数按指定字节序写入字节切片。order.Uint16/32/64(b []byte)
:从字节切片按指定字节序解析整数。
代码分析
if err := binary.Write(dataBuff, binary.LittleEndian, msg.GetMsgId()); err != nil {return nil, err
}
dataBuff
是一个io.Writer
(如bytes.Buffer
),用于存储二进制数据。binary.LittleEndian
指定使用小端序编码。msg.GetMsgId()
返回一个整数(如uint16
),表示消息ID。
这段代码的作用是将消息ID按小端序写入 dataBuff
。例如,如果 msg.GetMsgId()
返回 0x1234
,则在 dataBuff
中存储为 34 12
。
选择字节序的建议
- 网络协议:通常使用大端序(如 TCP/IP 协议)。
- 文件格式:取决于具体规范(如 PNG 使用大端序,Windows PE 文件使用小端序)。
- 系统内部:建议与平台原生字节序一致(可用
binary.NativeEndian
)。
示例代码
下面是一个简单示例,展示如何使用 binary.Write
和 binary.Read
:
package mainimport ("bytes""encoding/binary""fmt"
)func main() {// 创建一个缓冲区var buf bytes.Buffer// 写入一个 uint32 整数(值为 0x12345678),使用小端序err := binary.Write(&buf, binary.LittleEndian, uint32(0x12345678))if err != nil {fmt.Println("写入错误:", err)return}// 输出缓冲区内容(小端序:78 56 34 12)fmt.Printf("小端序编码结果: %x\n", buf.Bytes())// 重置缓冲区以读取数据buf.Reset()buf.Write([]byte{0x78, 0x56, 0x34, 0x12}) // 手动写入小端序数据// 读取并解析为 uint32var result uint32err = binary.Read(&buf, binary.LittleEndian, &result)if err != nil {fmt.Println("读取错误:", err)return}fmt.Printf("解析结果: 0x%x\n", result) // 输出: 0x12345678
}
输出结果:
小端序编码结果: 78563412
解析结果: 0x12345678
这个示例展示了如何使用 binary.Write
将整数按小端序编码,以及如何使用 binary.Read
解码。如果将 binary.LittleEndian
替换为 binary.BigEndian
,则编码结果会变为 12345678
。
TCP封包拆包案例
- 为了解决自实现tcp读取时发生
粘包
问题,而封装长度字段来识别tcp数据长度,避免多读其他数据段
转自刘丹冰大佬 https://www.bilibili.com/video/BV1wE411d7th/?p=5
datapack.go
package znetimport ("bytes""encoding/binary""errors""zinx/utils""zinx/ziface"
)type IDataPack interface{GetHeadLen() uint32 //获取包头长度方法Pack(msg IMessage)([]byte, error) //封包方法Unpack([]byte)(IMessage, error) //拆包方法
}type IMessage interface {GetDataLen() uint32 //获取消息数据段长度GetMsgId() uint32 //获取消息IDGetData() []byte //获取消息内容SetMsgId(uint32) //设计消息IDSetData([]byte) //设计消息内容SetDataLen(uint32) //设置消息数据段长度
}type Message struct {Id uint32 //消息的IDDataLen uint32 //消息的长度Data []byte //消息的内容
}// 封包拆包类实例,暂时不需要成员
type DataPack struct{}// 封包拆包实例初始化方法
func NewDataPack() *DataPack {return &DataPack{}
}// 获取包头长度方法
func (dp *DataPack) GetHeadLen() uint32 {//Id uint32(4字节) + DataLen uint32(4字节)return 8
}// 封包方法(压缩数据)
func (dp *DataPack) Pack(msg ziface.IMessage) ([]byte, error) {//创建一个存放bytes字节的缓冲dataBuff := bytes.NewBuffer([]byte{})//写msgIDif err := binary.Write(dataBuff, binary.LittleEndian, msg.GetMsgId()); err != nil {return nil, err}//写dataLenif err := binary.Write(dataBuff, binary.LittleEndian, msg.GetDataLen()); err != nil {return nil, err}//写data数据if err := binary.Write(dataBuff, binary.LittleEndian, msg.GetData()); err != nil {return nil, err}return dataBuff.Bytes(), nil
}// 拆包方法(解压数据)
func (dp *DataPack) Unpack(binaryData []byte) (ziface.IMessage, error) {//创建一个从输入二进制数据的ioReaderdataBuff := bytes.NewReader(binaryData)//只解压head的信息,得到dataLen和msgIDmsg := &Message{}//读msgIDif err := binary.Read(dataBuff, binary.LittleEndian, &msg.Id); err != nil {return nil, err}//读dataLenif err := binary.Read(dataBuff, binary.LittleEndian, &msg.DataLen); err != nil {return nil, err}//判断dataLen的长度是否超出我们允许的最大包长度if utils.GlobalObject.MaxPacketSize > 0 && msg.DataLen > utils.GlobalObject.MaxPacketSize {return nil, errors.New("Too large msg data recieved")}//这里只需要把head的数据拆包出来就可以了,然后再通过head的长度,再从conn读取一次数据return msg, nil
}
datapack_test.go
package znetimport ("fmt""io""net""testing"
)//只是负责测试datapack拆包,封包功能
func TestDataPack(t *testing.T) {//创建socket TCP Serverlistener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:7777")if err != nil{fmt.Println("server listen err:", err)return}//创建服务器gotoutine,负责从客户端goroutine读取粘包的数据,然后进行解析go func (){for{conn, err := listener.Accept()if err != nil{fmt.Println("server accept err:", err)}//处理客户端请求go func(conn net.Conn){//创建封包拆包对象dpdp := NewDataPack()for{//1 先读出流中的head部分headData := make([]byte, dp.GetHeadLen())_, err := io.ReadFull(conn, headData) //ReadFull 会把msg填充满为止if err != nil {fmt.Println("read head error")}//将headData字节流 拆包到msg中msgHead,err := dp.Unpack(headData)if err != nil{fmt.Println("server unpack err:", err)return}if msgHead.GetDataLen() > 0 {//msg 是有data数据的,需要再次读取data数据msg := msgHead.(*Message) // 接口转具体类型msg.Data = make([]byte, msg.GetDataLen())//根据dataLen从io中读取字节流_, err := io.ReadFull(conn, msg.Data)if err != nil {fmt.Println("server unpack data err:", err)return}fmt.Println("==> Recv Msg: ID=", msg.Id, ", len=", msg.DataLen, ", data=", string(msg.Data))}}}(conn)}}()//客户端goroutine,负责模拟粘包的数据,然后进行发送conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:7777")if err != nil{fmt.Println("client dial err:", err)return}//创建一个封包对象 dpdp := NewDataPack()//封装一个msg1包msg1 := &Message{Id:0,DataLen:5,Data:[]byte{'h', 'e', 'l', 'l', 'o'},}sendData1, err := dp.Pack(msg1)if err!= nil{fmt.Println("client pack msg1 err:", err)return}msg2 := &Message{Id:1,DataLen:7,Data:[]byte{'w', 'o', 'r', 'l', 'd', '!', '!'},}sendData2, err := dp.Pack(msg2)if err!= nil{fmt.Println("client temp msg2 err:", err)return}//将sendData1,和 sendData2 拼接一起,组成粘包sendData1 = append(sendData1, sendData2...)//向服务器端写数据conn.Write(sendData1)//客户端阻塞select{}
}
https://github.com/0voice
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