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Android HAL HIDL

1 Android HAL HIDL
1.1 Android中查看有哪些HIDL HAL
HIDL是Treble Interface的一部分。
adb root
adb shell
# lshal

1.2 Android打印C++调用栈
#include <utils/CallStack.h> 
在需要打印的地方加如下的定义。
android::CallStack stack("oem");

logcat | grep oem

1.3 GNSS和Sensors
Refer to gnss and sensors
hardware/interfaces/gnss/1.0/default
hardware/interfaces/sensors/1.0/default

1.4 产生HAL框架步骤
1)生成androidmk和hidl-gen
在Android项目根目录下:

. build/envsetup.sh
lunch
make blueprint_tools
make hidl-gen
make c2hal // 将传统HAL .h头文件转换成hidl .hal文件工具

2)产生.cpp和.h文件
mkdir -p hardware/interfaces/oem1/1.0/default
路径中出现的1.0表示HAL当前版本

仿照GNSS或者Sensors增加一个IOem1.hal
in hardware/interfaces/oem1/1.0/IOem1.hal

在Android项目源码根目录下编写脚本my_oem1.sh,调用hidl-gen产生.cpp和.h文件
in my_oem1.sh
PACKAGE=android.hardware.oem1@1.0
LOC=hardware/interfaces/oem1/1.0/default
hidl-gen -o $LOC -Lc++-impl -randroid.hardware:hardware/interfaces -randroid.hidl:system/libhidl/transport $PACKAGE
hidl-gen -o $LOC -Landroidbp-impl -randroid.hardware:hardware/interfaces -randroid.hidl:system/libhidl/transport $PACKAGE

执行:
./my_oem1.sh

3)产生.bp和.mk文件
执行:
./hardware/interfaces/update-makefiles.sh

4)
编译最终在out/target/common/gen/JAVA_LIBRARIES目录下生成Java源文件。 

1.5 mk文件转换为bp文件
. build/envsetup.sh
make blueprint_tools
androidmk Android.mk > Android.bp

1.6 Java HIDL
[28th-Mar-2022]
./hardware/interfaces/update-makefiles.sh
Android.mk
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES += \
android.hardware.foo-V1.0-java
Android.bp
static_libs: [
"android.hardware.foo-V1.0-java",
],

// out/target/common/gen/JAVA_LIBRARIES
import android.hardware.foo.V1_0.IFoo;
IFoo server = IFoo.getService();

2 VTS测试步骤
1) 安装必须的python工具和adb - Linux需要
apt-get install android-tools-adb

2) 
source build/envsetup.sh
lunch
make vts

3) 编译完成后
in out/host/linux-x86/vts/
$cd android-vts/tools
$vts-tradefed
> run vts
or
> run vts-hal
or
> run vts-kernel

如果要在Windows上测试,需要将文件夹android-vts拷贝到windows下  - 待完善

4) 测试完成后
查看测试结果
android-vts/results
android-vts/logs

3 LinkToDeath
3.1 Principle
Client很容易监控Service的died;但是Service监控Client的died,需要Client实现使用IBinder接口的ICallback,传给Service,然后Service可以监控这个使用IBinder接口的ICallback的died,这样就实现了监控Client的died。

1)一个BpBinder可以注册多个死亡回调;但Kernel只允许注册一个死亡通知(ref->death只能为空或者指向一个指针)
2)BC_REQUEST_DEATH_NOTIFICATION - linkToDeath()
3)BC_CLEAR_DEATH_NOTIFICATION - unlinkToDeath()
4)当process exit时会触发系统关闭该进程已经打开的文件节点/dev/hwbinder,从而调用binder_node_release();通知died - BINDER_WORK_DEAD_BINDER
5)
echo 0x18 > /sys/module/binder/parameters/debug_mask
dmesg -C
dmesg -w | grep binder &
kill -9 $PID
6)ftrace as shown below
echo 0 > /d/tracing/tracing_on
echo nop > /d/tracing/current_tracer

echo function_graph > /d/tracing/current_tracer
#echo function > /d/tracing/current_tracer
echo funcgraph-proc > /d/tracing/trace_options

echo binder_cleanup_ref_olocked > /d/tracing/set_graph_function
echo 1 > /d/tracing/tracing_on

cat /d/tracing/trace

debuggerd -b $PID

3.2 JAVA实施步骤
import android.os.IHwBinder.DeathRecipient;

private class xxxDeathRecipient implements DeathRecipient {
    @Override
    public void serviceDied(long cookie) {
        Log.i(TAG, "serviceDied, re-connect XXX");
        if (xxxService != null) {
            xxxService.unlinkToDeath(this);
        }

        // TODO: 重连service
    }
};
xxxDeathRecipient mxxxDeathRecipient = new xxxDeathRecipient();

获取xxxService成功后:
try {
    xxxService.linkToDeath(mxxxDeathRecipient, 0);
} catch (RemoteException e) {
    e.printStackTrace();
}

3.3 CPP实施步骤
using android::hardware::hidl_death_recipient;

class MyDeathRecipient : public android::hardware::hidl_death_recipient {
    virtual void serviceDied(uint64_t cookie,
        const android::wp<::android::hidl::base::V1_0::IBase>& who) {
        // Deal with the fact that the service died
    }
}
MyDeathRecipient mDeathRecipient = new MyDeathRecipient();

获取xxxService成功后:
xxxService->linkToDeath(mDeathRecipient, 0);

4 strace解析binder驱动数据插件
4.1 知识
A进程给B进程发送数据:A进程使用BC_TRANSACTION发送,经过binder驱动转换,B进程接收到是BR_TRANSACTION
B进程给A进程回复数据:B进程使用BC_REPLY发送,经过binder驱动转换,A进程接收到是BR_REPLY。

4.2 代码
#include "defs.h"
#include <linux/android/binder.h>

static inline unsigned int get_my_le32(
    const unsigned char *p)
{
    return p[0] | p[1] << 8 | p[2] << 16 | p[3] << 24;
}

static const char *cmd_to_str(unsigned int cmd)
{
    switch(cmd) {
        case BC_TRANSACTION:
            return "BC_TRANSACTION";
            break;
        case BC_REPLY:
            return "BC_REPLY";
            break;
        case BR_TRANSACTION:
            return "BR_TRANSACTION";
            break;
        case BR_REPLY:
            return "BR_REPLY";
            break;
    }
    return "UNDEFINED";
}

/*
 * bc: binder command, from userland to driver
 * br: binder return, from driver to userland
 */
static void handle_bx_transaction(
        struct tcb *const tcp,
        struct binder_write_read *bwr,
        struct binder_transaction_data *txn)
{
    binder_size_t   txn_data_size = 0;
    binder_size_t   txn_offsets_size = 0;
#if defined (FEATURE_PRINT_DETAIL)
    int n = 0;
    unsigned char buf[256], buf_offsets[256];
#else
    binder_uintptr_t    txn_buffer;
    binder_uintptr_t    txn_offsets;
#endif

    txn_data_size = txn->data_size;
    txn_offsets_size = txn->offsets_size;
    tprintf("handle=%d, ptr=%llx, "
            "target_cookie=0x%llx,\n"
            "code=%d, flags=0x%02x, "
            "sender_pid=%d, sender_euid=%d",
            txn->target.handle,
            txn->target.ptr,
            txn->cookie,
            txn->code,
            txn->flags,
            txn->sender_pid,
            txn->sender_euid);
    if (txn_data_size <= 8) {
        tprintf(", data_size=%llu, "
               "%02x %02x %02x %02x "
                "%02x %02x %02x %02x\n",
                txn_data_size,
                txn->data.buf[0], txn->data.buf[1],
                txn->data.buf[2], txn->data.buf[3],
                txn->data.buf[4], txn->data.buf[5],
                txn->data.buf[6], txn->data.buf[7]);
    } else {
#if defined (FEATURE_PRINT_DETAIL)
        txn_data_size = (txn_data_size > 256) ?
                256 : txn_data_size;
        if (umoven(tcp,
                txn->data.ptr.buffer,
                txn_data_size, buf) < 0)
            return;
        txn_offsets_size = (txn_offsets_size > 256) ?
                256 : txn_offsets_size;
        if (umoven(tcp,
                txn->data.ptr.offsets,
                txn_offsets_size,
                buf_offsets) < 0)
            return;

        for (; n < (txn_offsets_size /
                sizeof(binder_size_t)); n++)
        {
            struct flat_binder_object* pbinder =
            (struct flat_binder_object*)((char*)buf +
                    ((int*)(buf_offsets))[n]);

            unsigned long type = pbinder->type;
            switch (type)
            {
                case BINDER_TYPE_BINDER:
                case BINDER_TYPE_WEAK_BINDER:
                    tprintf("binder=0x%llx, "
                            "cookie=0x%llx\n",
                            pbinder->binder,
                            pbinder->cookie);
                    break;

                case BINDER_TYPE_HANDLE:
                case BINDER_TYPE_WEAK_HANDLE:
                    tprintf("handle=0x%08x\n",
                            pbinder->handle);
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
#else
        txn_buffer = txn->data.ptr.buffer;
        txn_offsets = txn->data.ptr.offsets;
        tprintf(", \ndata_size=%llu, "
               "txn_buffer=0x%llx\n",
                txn_data_size, txn_buffer);
        dumpstr(tcp,
                (long) txn_buffer,
                txn_data_size);

        tprintf("\noffsets_size=%llu, "
                "txn_offsets=0x%llx\n",
                txn_offsets_size, txn_offsets);
        dumpstr(tcp,
               (long) txn_offsets,
               txn_offsets_size);
#endif
    }
}

/*
 * mRemote.transact(GET_SERVICE_TRANSACTION, data, reply, 0);
 * GET_SERVICE_TRANSACTION <-> struct binder_transaction_data.code
 * data                    <-> struct binder_transaction_data.data
 *
 * write_bufer: CMD + binder_transaction_data + CMD + binder_transaction_data...
 * byte 0-3: command, offset0 - nr, offset1 - magic 'c' = 0x63
 * byte 4-7: target
 *
 * read_bufer: BR_NOOP + CMD + binder_transaction_data + CMD + binder_transaction_data...
 * byte 0-3:  BR_NOOP, 0c 72 00 00, offset0 - nr, offset1 - magic 'r' = 0x72
 *
 */
static void decode_bwr(struct tcb *const tcp,
        const kernel_ulong_t addr)
{
    struct binder_write_read bwr;
    struct binder_transaction_data *txn;
    int read_len, write_len, offset;
    unsigned char buf[256], *p;
    unsigned int cmd, cmd_data_len;
    static int ioctl_count = 1;

    if (umove_or_printaddr(tcp, addr, &bwr))
        return;
    if (abbrev(tcp)) {
        tprints(", ");
        tprintf("{BC_TRANS=0x%08x, "
                "BR_REPLY=0x%08x, "
                "write_size=%llu, "
                "write_consumed=%llu, "
                "read_size=%llu, "
                "read_consumed=%llu}",
                BC_TRANSACTION, BR_REPLY,
                bwr.write_size, bwr.write_consumed,
                bwr.read_size, bwr.read_consumed);
        return;
    }

    /* VERBOSE mode */
    tprints(",\n");
    tprintf("%d) ### WRITE ###\n",
            ioctl_count++);
    tprintf("write_size=%llu, "
            "write_consumed=%llu, "
             "write_buffer=\n",
            bwr.write_size,
            bwr.write_consumed);

    write_len = (bwr.write_size > 256) ?
            256 : bwr.write_size;
    if (umoven(tcp,
        bwr.write_buffer,
        write_len, buf) < 0)
        goto out;

    offset = 0;
    while (offset < write_len) {
        cmd = get_my_le32(buf + offset);
        cmd_data_len = _IOC_SIZE(cmd);

        switch (cmd) {
            case BC_TRANSACTION:
            case BC_REPLY:
                tprintf("%s--->\n", cmd_to_str(cmd));
                p = buf + offset + 4;
                txn = (struct binder_transaction_data *)p;
                handle_bx_transaction(tcp, &bwr, txn);
                break;
        }
        offset += (4 + cmd_data_len);
    }

    dumpstr(tcp,
        (long) bwr.write_buffer,
        bwr.write_size);
    tprints("\n");

    tprintf("%d) ### READ ###\n",
            ioctl_count++);
    tprintf("read_size=%llu, "
            "read_consumed=%llu,\n",
            bwr.read_size,
            bwr.read_consumed);
    read_len = (bwr.read_size > 256) ?
                        256 : bwr.read_size;
    if (umoven(tcp,
        bwr.read_buffer,
        read_len, buf) < 0)
        goto out;

    offset = 0;
    while (offset < read_len) {
        cmd = get_my_le32(buf + offset);
        cmd_data_len = _IOC_SIZE(cmd);

        switch (cmd) {
            case BR_TRANSACTION:
            case BR_REPLY:
                tprintf("%s--->\n", cmd_to_str(cmd));
                p = buf + offset + 4;
                txn = (struct binder_transaction_data *)p;
                handle_bx_transaction(tcp, &bwr, txn);
                break;
        }
        offset += (4 + cmd_data_len);
    }

    tprints("\n");
    dumpstr(tcp,
        (long) bwr.read_buffer,
        bwr.read_size);
out:
    tprints("}");
}

int binder_ioctl(struct tcb *const tcp,
    const unsigned int code,
    const kernel_ulong_t arg)
{
    switch (code) {
        case BINDER_WRITE_READ:
            decode_bwr(tcp, arg);
            break;

        default:
            return RVAL_DECODED;
    }
    return RVAL_DECODED | 1;
}

4.3 查看hwbinder的数据
ps -A| grep hwservicemanager
strace -tt -T -x -v -p $PID 2>&1 |grep -vE "writev|futex|getuid|ppoll"

5 Abbreviations
VTS:Vendor Test Suite

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Pygame入门:零基础打造你的第一个游戏窗口 大家好,欢迎来到本期的技术分享!今天,我们将一起探索如何使用Python中的Pygame库来创建一个简单的游戏窗口。无论你是编程新手,还是对游戏开发感兴趣的朋友,这篇文章都将帮助你迈出第一步。让我们开始吧! 什么是Pygame? 在…...

《ATPL地面培训教材13:飞行原理》——第13章:高速飞行

翻译&#xff1a;刘远贺&#xff1b;工具&#xff1a;Cursor & Cluade 3.7&#xff1b;过程稿 第13章&#xff1a;高速飞行 目录 引言声速马赫数恒定指示空速爬升对马赫数的影响恒定马赫数下真空速随高度的变化恒定飞行高度和指示空速下温度对马赫数的影响气动流动的细分…...

【C语言练习】004. 使用各种运算符进行计算

【C语言练习】004. 使用各种运算符进行计算 004. 使用各种运算符进行计算1. 算术运算符2. 关系运算符3. 逻辑运算符4. 位运算符5. 赋值运算符6. 逗号运算符综合示例输出结果004. 使用各种运算符进行计算 在C语言中,运算符用于执行各种数学和逻辑运算。以下是一些常见的运算符…...

Pygame事件处理详解:键盘、鼠标与自定义事件

Pygame事件处理详解:键盘、鼠标与自定义事件 在游戏开发中,玩家的交互是至关重要的。无论是移动角色、触发动作还是暂停游戏,都需要通过各种输入来实现。Pygame作为一个功能强大的Python库,提供了丰富的API来处理这些输入,包括键盘、鼠标以及自定义事件。本文将详细介绍如…...

16. LangChain自主智能体(Autonomous Agent):模拟人类工作流的进阶设计

引言&#xff1a;当AI学会"思考"与"行动" 2025年某跨国律所的合同审查智能体&#xff0c;通过自主规划任务流&#xff0c;将平均处理时间从8小时缩短至23分钟。本文将基于LangChain的AgentExecutor与Deepseek-R1&#xff0c;揭示如何构建能自主决策、动态…...

直接映射例题及解析

目录 基本单位换算 例题一 &#x1f4c1; Tag Directory&#xff08;标签目录&#xff09; 是什么&#xff1f; 例题二 例题三 例题四 串行访问还是并行访问的选择 例题五 例题六 例题七 &#x1f535; P1&#xff1a;&#xff08;按行访问&#xff09; &#x1…...

MAVLink协议:原理、应用与实践

目录 1. 前言 2. MAVLink 协议的基本概念 2.1 协议概述 2.2 消息格式 2.3 协议版本 3. MAVLink 协议的适应场景 3.1 无人机地面站与飞行器通信 3.2 飞行器与传感器通信 3.3 无人机集群通信 3.4 飞行模拟与测试 4. 基于 Python 的 MAVLink 协议编程实践 4.1 开发环境…...

【记一次亚马逊普华永道审计流程】

1、2025年2月21日 收到审计邮件 2、2025年2月25日未及时关注注册开发者的邮箱导致一直未回复 3、2025年3月4日亚马逊警告邮件-依旧未回复 4、2025年3月13日APP正式被亚马逊开发者商店下架 停用影响: APP从官方商店下架&#xff0c;不能授权新店铺 停用原因: 由于此邮箱为注册…...

Java 异常处理全解析:从基础到自定义异常的实战指南

Java 异常处理全解析&#xff1a;从基础到自定义异常的实战指南 一、Java 异常体系&#xff1a;Error 与 Exception 的本质区别 1. 异常体系核心架构 Java把异常当作对象来处理&#xff0c;并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类。 在Java API中已经定义了许…...

二、UI自动化测试02--元素定位方法

目录 一、定位⼀组元素⽅法二、XPath 定位⽅法1. 路径策略1.1 路径值获取⽅法 2. 利⽤元素属性策略利⽤元素属性策略的注意事项 3. 属性和逻辑结合4. 层级和属性结合策略5. XPath 延伸⽅法 三、CSS 定位⽅法1. CSS 策略: id选择器/class选择器/元素选择器/属性选择器2. 属性选择…...

第二章 信息技术发展(2.1 信息技术及其发展)

2.1 信息技术及其发展 2.1.1 计算机软硬件 计算机硬件 (Computer Hardware) 是指计算机系统中由电 、机械和光电元件等组成 的各 种物理装置的总称计算机软件 (Computer Software) 是指计算机系统中的程序及其文档,程序是计 算任务的处理对象和处理规则的描述;文档是为了便千…...

【SwitchyOmega安装教程】

目录 一、插件安装 1. 下载安装文件 2. 打开浏览器扩展安装页面 3. 安装插件 二、界面详情 三、配置信息 3.1 设置IP 1、查看IP地址信息 2、批量测试IP是否有效 3、点击扩展程序&#xff0c;选择 Proxy SwitchyOmega 4、 点击选项进行配置 5、配置页面 一、插件安装 1…...

驱动开发硬核特训 · Day 21(上篇加强版):深入理解子系统机制与实战初探

&#x1f4c5; 日期&#xff1a;2025-04-27 &#x1f4da; 技术平台&#xff1a;嵌入式Jerry&#xff08;B站&#xff09; 1. 为什么要有子系统&#xff1f;&#xff08;深度版&#xff09; 在 Linux 内核发展早期&#xff0c;设备管理较为混乱&#xff0c;每种设备&#xff0…...

GoFly快速开发框架新增UI素材库-帮助开发者快速开发管理后台UI基于ArcoDesign框架开发

说明&#xff1a; 为开发者提供管理台的UI素材&#xff0c;社区将持续为开发开发后台系统常用UI界面&#xff0c;让开发时能有一半的界面可以直接从UI库获取&#xff0c;减少开发者自己排版界面的时间&#xff0c;帮助开发者快速开发后台业务。 使用的前端版本要求&#xff1…...

Unity-Shader详解-其二

前向渲染和延迟渲染 前向渲染和延迟渲染总的来说是我们的两种主要的渲染方式。 我们在Unity的Project Settings中的Graphic界面能够找到渲染队列的设定&#xff1a; 我们也可以在Main Camera这里进行设置&#xff1a; 那这里我们首先介绍一下两种渲染&#xff08;Forward R…...

Windows 安装 Neo4j 教程

Windows 安装 Neo4j 教程 Neo4j 是一个开源的图数据库&#xff0c;它以图形结构存储数据&#xff0c;适合用于处理高度连接的数据&#xff0c;广泛应用于社交网络、推荐系统、欺诈检测等场景。本文将为你介绍如何在 Windows 系统上安装和配置 Neo4j 数据库。 一、安装前准备 …...

Neo4j 常用查询语句

Neo4j 常用查询语句 Neo4j 是一个图数据库&#xff0c;查询语言是 Cypher&#xff0c;它类似于 SQL 但针对图形数据进行了优化。Cypher 语法直观易懂&#xff0c;适合用来处理图数据。本文将介绍一些 Neo4j 中常用的查询语句&#xff0c;帮助你快速掌握图数据的操作方法。 一…...

机器学习(10)——神经网络

文章目录 1. 神经网络基本原理1.1. 什么是神经网络1.2. 核心思想 2. 基础组件3. 前向传播&#xff08;Forward Propagation&#xff09;4. 反向传播&#xff08;Backpropagation&#xff09;5. 激活函数对比6. 网络架构类型7. 优化策略8. Python示例&#xff08;PyTorch&#x…...

Qt软件开发-摄像头检测使用软件V1.1

系列文章目录 Qt软件开发-摄像头检测使用软件V1.1 文章目录 系列文章目录前言一、V1.1增加了哪些功能&#xff1f;二、代码构成1.总体结构2. 代码内容 三、效果展示图总结 前言 之前&#xff0c;在Qt软件开发-摄像头检测使用软件&#xff1a;https://blog.csdn.net/xuming204…...

AI日报 - 2025年04月26日

&#x1f31f; 今日概览(60秒速览) ▎&#x1f916; 模型竞赛 | OpenAI与Google新模型在Arena榜单激烈角逐&#xff0c;性能指标各有千秋。 OpenAI发布o3/o4-mini等新模型&#xff0c;Gemini 2.5 Pro紧随其后&#xff0c;数学、编程能力成焦点。 ▎&#x1f4bc; 商业动向 | 并…...

ES6 Map/WeakMap/Set/WeakSet 全解指南

一、设计思想与核心概念 1. 解决传统结构的痛点 Object&#xff1a;键只能是字符串/Symbol、无序、无size属性Array&#xff1a;查找效率低(O(n))、无自动去重机制核心突破&#xff1a;// 传统方式 vs ES6方式 const obj { [{}]: value }; // 键会被转为"[object Obje…...