(51单片机)LCD展示动画(延时函数)(LLCD1602教程)
前言:
前面我们说过,之前LCD1602模块有点难,但是现在,我们通过几遍博客的学习,今天来讲一下LCD1602的原理
演示视频:
LCD1602流动
源代码:
main.c
#include <STC89C5xRC.H>
#include "LCD1602.h"
#include "Delay.h"void main()
{LCD_Init(); //LCD初始化LCD_ShowChar(1,1,'A'); //在1行1列显示字符ALCD_ShowString(1,3,"Hello"); //在1行3列显示字符串HelloLCD_ShowNum(1,9,66,2); //在1行9列显示数字66,长度为2LCD_ShowSignedNum(1,12,-88,2); //在1行12列显示有符号数字-88,长度为2LCD_ShowHexNum(2,1,0xA5,2); //在2行1列显示十六进制数字0xA5,长度为2LCD_ShowBinNum(2,4,0xA5,8); //在2行4列显示二进制数字0xA5,长度为8LCD_ShowChar(2,13,0xDF); //在2行13列显示编码为0xDF的字符LCD_ShowChar(2,14,'C'); //在2行14列显示字符CLCD_ShowString(1,16,"I Love You");while(1){LCD_WriteCommand(0x18);Delay(500);}
}
LCD1602.c
#include <STC89C5xRC.H>//引脚配置:
sbit LCD_RS=P2^6;
sbit LCD_RW=P2^5;
sbit LCD_EN=P2^7;
#define LCD_DataPort P0//函数定义:
/*** @brief LCD1602延时函数,12MHz调用可延时1ms* @param 无* @retval 无*/
void LCD_Delay() //@11.0592MHz
{unsigned char i, j;i = 11;j = 190;do{while (--j);} while (--i);
}/*** @brief LCD1602写命令* @param Command 要写入的命令* @retval 无*/
void LCD_WriteCommand(unsigned char Command)
{LCD_RS=0;LCD_RW=0;LCD_DataPort=Command;LCD_EN=1;LCD_Delay();LCD_EN=0;LCD_Delay();
}/*** @brief LCD1602写数据* @param Data 要写入的数据* @retval 无*/
void LCD_WriteData(unsigned char Data)
{LCD_RS=1;LCD_RW=0;LCD_DataPort=Data;LCD_EN=1;LCD_Delay();LCD_EN=0;LCD_Delay();
}/*** @brief LCD1602设置光标位置* @param Line 行位置,范围:1~2* @param Column 列位置,范围:1~16* @retval 无*/
void LCD_SetCursor(unsigned char Line,unsigned char Column)
{if(Line==1){LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1));}else if(Line==2){LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1+0x40));}
}/*** @brief LCD1602初始化函数* @param 无* @retval 无*/
void LCD_Init()
{LCD_WriteCommand(0x38);//八位数据接口,两行显示,5*7点阵LCD_WriteCommand(0x0c);//显示开,光标关,闪烁关LCD_WriteCommand(0x06);//数据读写操作后,光标自动加一,画面不动LCD_WriteCommand(0x01);//光标复位,清屏
}/*** @brief 在LCD1602指定位置上显示一个字符* @param Line 行位置,范围:1~2* @param Column 列位置,范围:1~16* @param Char 要显示的字符* @retval 无*/
void LCD_ShowChar(unsigned char Line,unsigned char Column,char Char)
{LCD_SetCursor(Line,Column);LCD_WriteData(Char);
}/*** @brief 在LCD1602指定位置开始显示所给字符串* @param Line 起始行位置,范围:1~2* @param Column 起始列位置,范围:1~16* @param String 要显示的字符串* @retval 无*/
void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,char *String)
{unsigned char i;LCD_SetCursor(Line,Column);for(i=0;String[i]!='\0';i++){LCD_WriteData(String[i]);}
}/*** @brief 返回值=X的Y次方*/
int LCD_Pow(int X,int Y)
{unsigned char i;int Result=1;for(i=0;i<Y;i++){Result*=X;}return Result;
}/*** @brief 在LCD1602指定位置开始显示所给数字* @param Line 起始行位置,范围:1~2* @param Column 起始列位置,范围:1~16* @param Number 要显示的数字,范围:0~65535* @param Length 要显示数字的长度,范围:1~5* @retval 无*/
void LCD_ShowNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{unsigned char i;LCD_SetCursor(Line,Column);for(i=Length;i>0;i--){LCD_WriteData(Number/LCD_Pow(10,i-1)%10+'0');}
}/*** @brief 在LCD1602指定位置开始以有符号十进制显示所给数字* @param Line 起始行位置,范围:1~2* @param Column 起始列位置,范围:1~16* @param Number 要显示的数字,范围:-32768~32767* @param Length 要显示数字的长度,范围:1~5* @retval 无*/
void LCD_ShowSignedNum(unsigned char Line,unsigned char Column,int Number,unsigned char Length)
{unsigned char i;unsigned int Number1;LCD_SetCursor(Line,Column);if(Number>=0){LCD_WriteData('+');Number1=Number;}else{LCD_WriteData('-');Number1=-Number;}for(i=Length;i>0;i--){LCD_WriteData(Number1/LCD_Pow(10,i-1)%10+'0');}
}/*** @brief 在LCD1602指定位置开始以十六进制显示所给数字* @param Line 起始行位置,范围:1~2* @param Column 起始列位置,范围:1~16* @param Number 要显示的数字,范围:0~0xFFFF* @param Length 要显示数字的长度,范围:1~4* @retval 无*/
void LCD_ShowHexNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{unsigned char i,SingleNumber;LCD_SetCursor(Line,Column);for(i=Length;i>0;i--){SingleNumber=Number/LCD_Pow(16,i-1)%16;if(SingleNumber<10){LCD_WriteData(SingleNumber+'0');}else{LCD_WriteData(SingleNumber-10+'A');}}
}/*** @brief 在LCD1602指定位置开始以二进制显示所给数字* @param Line 起始行位置,范围:1~2* @param Column 起始列位置,范围:1~16* @param Number 要显示的数字,范围:0~1111 1111 1111 1111* @param Length 要显示数字的长度,范围:1~16* @retval 无*/
void LCD_ShowBinNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{unsigned char i;LCD_SetCursor(Line,Column);for(i=Length;i>0;i--){LCD_WriteData(Number/LCD_Pow(2,i-1)%2+'0');}
}
LCD1602.h
#ifndef __LCD1602_H__
#define __LCD1602_H__//用户调用函数:
void LCD_WriteCommand(unsigned char Command);
void LCD_Init();//初始化
void LCD_ShowChar(unsigned char Line,unsigned char Column,char Char);//显示单个字符
void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,char *String);//显示字符串
void LCD_ShowNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length);//显示数字
void LCD_ShowSignedNum(unsigned char Line,unsigned char Column,int Number,unsigned char Length);//显示带符号数字
void LCD_ShowHexNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length);//显示十进制数字
void LCD_ShowBinNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length);//显示二进制数字#endif
Delay.c
void Delay(unsigned int xms)
{unsigned char i, j;while(xms--){i = 2;j = 239;do{while (--j);} while (--i);}
}
Delay.h
#ifndef __DELAY_H__
#define __DELAY_H__void Delay(unsigned int xms);#endif
代码解析与教程:
Dealy模块
- 包含源代码与头文件,不需要知道怎么实现的会用即可,后续使用,直接将头文件和源代码拿过来用即可;
xms是定义的毫秒,1000毫秒就是1秒;模版生成的是1毫秒的,因此xms等于1000
LCD1602模块
- LCD1602相关重要知识:
- LCD1602有两上下两行显示屏,每行各有16个小显示屏,如上图中的LCD_ShowString(1,3,"Hello"),第一个参数是第一行还是第二行,第2个参数是对应第几行的第几个小显示屏,最后一个是输出的东西,同理,到LCD_ShowNum(1,9,123,3)里,前三个和前面一样,最后一个参数是显示的位数,不够就在前面补0,例如输入1,参数为4,显示就是0001,输入23,参数为3,显示就是023
- 先看原理图
VO是调节显示亮度的,让你的显示屏显示更清楚。
RS,WR,EN(E)是引脚定义,看单片机核心,对应着P25,P26,P27:(下述所有代码WR都写成了RW,不过不影响,引脚对就行)
再看D0-D7,也就是数据,看单片机核心可知,对应着P00-P07,也就是P0,因此宏定义LCD_DataPort=P0;
//引脚配置: sbit LCD_RS=P2^6; sbit LCD_RW=P2^5; sbit LCD_EN=P2^7; #define LCD_DataPort P0
LCD1602,屏幕是16*2的,每一个小格格就是CGRAM+CGROM(字模库)组成,这个东西就是显示数据的,这些数据是DDPAN(数据显示区)来存储的,然后映射到屏幕上,一一对应;但是DDRAM有40*2个小格格,因此,LCD1602,其实可以滚动显示;然后DDRAM是由控制器来决定的,AC就是小格格的地址;
DDRAM部分
看第8个DDRAM部分:前两个是00
上图就是DDRAM的地址,也就是小格格的,如果是第一行显示,A6前面那个等于0就行了,A6前面等于1就是第二行显示,剩下的A6-A0就是小格格的地址,比如第一个,0000 0000,因此简写成00H,第二行第一个,0100 0000,0x40,简写40H,以此类推;
CGRAM+CGROM部分
这部分可以理解成二维数组,比如你想显示A,在图中找到A,A的列是0100,行是0001,把列放到行的前面组成二进制就是他的地址,0100 0001,就是0x41;
来看编码表,A确实是0x41;
- 掌握上述知识,就可以写显示数据了,这里只讲写数据/指令:
写指令/数据部分
可以看到,写入一个数据要将RS变化(默认为1),R/W变化(默认为1),EN(E)也要变化,因此有:
/*** @brief LCD1602延时函数,12MHz调用可延时1ms* @param 无* @retval 无*/ void LCD_Delay() //@11.0592MHz {unsigned char i, j;i = 11;j = 190;do{while (--j);} while (--i); }/*** @brief LCD1602写命令* @param Command 要写入的命令* @retval 无*/ void LCD_WriteCommand(unsigned char Command) {LCD_RS=0;LCD_RW=0;LCD_DataPort=Command;LCD_EN=1;LCD_Delay();LCD_EN=0;LCD_Delay(); }/*** @brief LCD1602写数据* @param Data 要写入的数据* @retval 无*/ void LCD_WriteData(unsigned char Data) {LCD_RS=1;LCD_RW=0;LCD_DataPort=Data;LCD_EN=1;LCD_Delay();LCD_EN=0;LCD_Delay(); }
注意:EN(E)操作的时候需要时间,数据读取需要时间,因此延时1ms;RS在写数据和指令的时候不一样,前者1,后者0;
屏幕显示部分
由上控制指令,完成操作,就可以初始化屏幕:
/*** @brief LCD1602初始化函数* @param 无* @retval 无*/ void LCD_Init() {LCD_WriteCommand(0x38);//八位数据接口,两行显示,5*7点阵LCD_WriteCommand(0x0c);//显示开,光标关,闪烁关LCD_WriteCommand(0x06);//数据读写操作后,光标自动加一,画面不动LCD_WriteCommand(0x01);//光标复位,清屏 }
然后是显示字符的操作,先用指令确定AC地址:
/*** @brief LCD1602设置光标位置* @param Line 行位置,范围:1~2* @param Column 列位置,范围:1~16* @retval 无*/ void LCD_SetCursor(unsigned char Line,unsigned char Column) {if(Line==1){LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1));}else if(Line==2){LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1+0x40));} }
然后发送数据:
字符:
/*** @brief 在LCD1602指定位置上显示一个字符* @param Line 行位置,范围:1~2* @param Column 列位置,范围:1~16* @param Char 要显示的字符* @retval 无*/ void LCD_ShowChar(unsigned char Line,unsigned char Column,char Char) {LCD_SetCursor(Line,Column);LCD_WriteData(Char); }
确定AC地址,然后用函数直接写数据;
字符串:
/*** @brief 在LCD1602指定位置开始显示所给字符串* @param Line 起始行位置,范围:1~2* @param Column 起始列位置,范围:1~16* @param String 要显示的字符串* @retval 无*/ void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,char *String) {unsigned char i;LCD_SetCursor(Line,Column);for(i=0;String[i]!='\0';i++){LCD_WriteData(String[i]);} }
这部分就是C语言程序部分,看看代码很好理解
数字:
/*** @brief 返回值=X的Y次方*/ int LCD_Pow(int X,int Y) {unsigned char i;int Result=1;for(i=0;i<Y;i++){Result*=X;}return Result; }/*** @brief 在LCD1602指定位置开始显示所给数字* @param Line 起始行位置,范围:1~2* @param Column 起始列位置,范围:1~16* @param Number 要显示的数字,范围:0~65535* @param Length 要显示数字的长度,范围:1~5* @retval 无*/ void LCD_ShowNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length) {unsigned char i;LCD_SetCursor(Line,Column);for(i=Length;i>0;i--){LCD_WriteData(Number/LCD_Pow(10,i-1)%10+'0');} }
这部分也是C语言代码部分,将数字各位分开,例如:
这样操作。
其他部分:
/*** @brief 在LCD1602指定位置开始以有符号十进制显示所给数字* @param Line 起始行位置,范围:1~2* @param Column 起始列位置,范围:1~16* @param Number 要显示的数字,范围:-32768~32767* @param Length 要显示数字的长度,范围:1~5* @retval 无*/ void LCD_ShowSignedNum(unsigned char Line,unsigned char Column,int Number,unsigned char Length) {unsigned char i;unsigned int Number1;LCD_SetCursor(Line,Column);if(Number>=0){LCD_WriteData('+');Number1=Number;}else{LCD_WriteData('-');Number1=-Number;}for(i=Length;i>0;i--){LCD_WriteData(Number1/LCD_Pow(10,i-1)%10+'0');} }/*** @brief 在LCD1602指定位置开始以十六进制显示所给数字* @param Line 起始行位置,范围:1~2* @param Column 起始列位置,范围:1~16* @param Number 要显示的数字,范围:0~0xFFFF* @param Length 要显示数字的长度,范围:1~4* @retval 无*/ void LCD_ShowHexNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length) {unsigned char i,SingleNumber;LCD_SetCursor(Line,Column);for(i=Length;i>0;i--){SingleNumber=Number/LCD_Pow(16,i-1)%16;if(SingleNumber<10){LCD_WriteData(SingleNumber+'0');}else{LCD_WriteData(SingleNumber-10+'A');}} }/*** @brief 在LCD1602指定位置开始以二进制显示所给数字* @param Line 起始行位置,范围:1~2* @param Column 起始列位置,范围:1~16* @param Number 要显示的数字,范围:0~1111 1111 1111 1111* @param Length 要显示数字的长度,范围:1~16* @retval 无*/ void LCD_ShowBinNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length) {unsigned char i;LCD_SetCursor(Line,Column);for(i=Length;i>0;i--){LCD_WriteData(Number/LCD_Pow(2,i-1)%2+'0');} }
和数字部分差不多,也是C语言程序,认真看代码即可;
main模块
- 注释写的很清楚,这里不做解释了
#include <STC89C5xRC.H> #include "LCD1602.h" #include "Delay.h"void main() {LCD_Init(); //LCD初始化LCD_ShowChar(1,1,'A'); //在1行1列显示字符ALCD_ShowString(1,3,"Hello"); //在1行3列显示字符串HelloLCD_ShowNum(1,9,66,2); //在1行9列显示数字66,长度为2LCD_ShowSignedNum(1,12,-88,2); //在1行12列显示有符号数字-88,长度为2LCD_ShowHexNum(2,1,0xA5,2); //在2行1列显示十六进制数字0xA5,长度为2LCD_ShowBinNum(2,4,0xA5,8); //在2行4列显示二进制数字0xA5,长度为8LCD_ShowChar(2,13,0xDF); //在2行13列显示编码为0xDF的字符LCD_ShowChar(2,14,'C'); //在2行14列显示字符CLCD_ShowString(1,16,"I Love You");while(1){LCD_WriteCommand(0x18);Delay(500);} }
注:该代码是本人自己所写,可能不够好,不够简便,欢迎大家指出我的不足之处。如果遇见看不懂的地方,可以在评论区打出来,进行讨论,或者联系我。上述内容全是我自己理解的,如果你有别的想法,或者认为我的理解不对,欢迎指出!!!如果可以,可以点一个免费的赞支持一下吗?谢谢各位彦祖亦菲!!!!!
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流计算架构 TDengine 流计算的架构如下图所示。当用户输入用于创建流的 SQL 后,首先,该 SQL 将在客户端进行解析,并生成流计算执行所需的逻辑执行计划及其相关属性信息。其次,客户端将这些信息发送至 mnode。mnode 利用来自数据源…...
扩展中国剩余定理
中国剩余定理 中国剩余定理 考虑一组模线性同余方程: { x ≡ a 1 ( m o d m 1 ) x ≡ a 2 ( m o d m 2 ) . . . x ≡ a k ( m o d m k ) \begin{cases} x\equiv a_1\pmod{m1} \\ x\equiv a_2\pmod{m2}\\ .\\ .\\ .\\ x\equiv a_k\pmod{mk}\\ \end{cases} ⎩ ⎨ ⎧…...
git检查提交分支和package.json的version版本是否一致
这里写自定义目录标题 一、核心实现步骤1.安装必要依赖2.初始化 Husky3.创建校验脚本4.配置 lint-staged5.更新 Husky 钩子 三、工作流程说明四、注意事项 以下是基于 Git Hooks 的完整解决方案,通过 husky 和自定义脚本实现分支名与版本号一致性校…...
Git 详细使用说明文档(适合小白)
Git 详细使用说明文档(适合小白) 1. 什么是 Git? Git 是一个版本控制系统,帮助你管理和跟踪代码的变更。无论是个人项目还是团队协作,Git 都能帮助你记录代码的历史版本,方便回溯和协作。 2. 安装 Git …...
【嵌入式系统设计师(软考中级)】第二章:嵌入式系统硬件基础知识(2)
文章目录 3.嵌入式系统的存储体系3.1 存储系统的层次结构3.2 内存管理单元(MMU)3.3 RAM和ROM的种类3.3.1 RAM类型对比3.3.2 ROM类型对比 3.4 高速缓存(Cache)3.5 其他存储设备3.5.1 新型存储技术3.5.2 外存接口技术 3.嵌入式系统的…...
rk3588 驱动开发(三)第五章 新字符设备驱动实验
register_chrdev 和 unregister_chrdev 这两个函数是老版本驱动使用的函数,现在新的字符设备驱动已经不再使用这两个函数,而是使用 Linux 内核推荐的新字符设备驱动 API 函数。本节我们就来学习一下如何编写新字符设备驱动,并且在驱动模块加载…...
文件上传--WAF绕过干货
本文主要内容 绕过WAF上传文件 -- 安全狗 -- 宝塔 Burp抓包解析 #上传参数名解析:明确哪些东西能修改? Content-Disposition:—般可更改 name:表单参数值,不能更改 filename:文件名ÿ…...
BERT BERT
BERT ***** 2020年3月11日更新:更小的BERT模型 ***** 这是在《深阅读的学生学得更好:预训练紧凑模型的重要性》(arXiv:1908.08962)中提到的24种较小规模的英文未分词BERT模型的发布。 我们已经证明,标准的BERT架构和…...
Kotlin Multiplatform--02:项目结构进阶
Kotlin Multiplatform--02:项目结构进阶 引言正文 引言 在上一章中,我们对 Kotlin Multiplatform 项目有了基本的了解,已经可以进行开发了。但我们只是使用了系统默认的项目结构。本章介绍了如何进行更复杂的项目结构管理。 正文 在上一章中&…...
【ES实战】Elasticsearch中模糊匹配类的查询
Elasticsearch中模糊匹配类的查询 文章目录 Elasticsearch中模糊匹配类的查询通配符查询前缀匹配查询正则匹配查询标准的正则操作特殊运算符操作 模糊化查询Fuzziness text类型同时配置keyword类型 Elasticsearch中模糊类查询主要有以下 Wildcard Query:通配符查询P…...
纯真社区IP库离线版发布更新
纯真社区IP库离线版发布更新 发布者:技术分享 2005年,随着中国互联网的蓬勃发展,纯真IP库诞生了。作为全球网络空间地理测绘技术的领先者,纯真开源项目为中国互联网行业提供了高质量的网络空间IP库数据。纯真IP库目前已经覆盖超…...
直接偏好优化(Direct Preference Optimization,DPO):论文与源码解析
简介 虽然大规模无监督语言模型(LMs)学习了广泛的世界知识和一些推理技能,但由于它们是基于完全无监督训练,仍很难控制其行为。 微调无监督LM使其对齐偏好,尽管大规模无监督的语言模型(LMs)能…...
uniapp-商城-34-shop 购物车 选好了 进行订单确认
在shop页面选中商品添加到购物车,可选好后,进行确认和支付。具体呈现在shop页面。 1 购物车栏 shop页面代码: 购物车代码: 代码: <template><view><view class"carlayout"><!-- 车里…...
Kafka命令行的使用/Spark-Streaming核心编程(二)
Kafka命令行的使用 创建topic kafka-topics.sh --create --zookeeper node01:2181,node02:2181,node03:2181 --topic test1 --partitions 3 --replication-factor 3 分区数量,副本数量,都是必须的。 数据的形式: 主题名称-分区编号。 在…...
虚拟机详解
虚拟机详解 1. 虚拟机(Virtual Machine)的定义 系统虚拟机:通过软件模拟完整计算机系统(CPU、内存、外设等),如 VMware、VirtualBox。进程级虚拟机:为单个应用提供虚拟执行环境,如 …...
NOIP2013 提高组.转圈游戏
目录 题目算法标签: 数论, 模运算思路代码 题目 504. 转圈游戏 算法标签: 数论, 模运算 思路 看题意不难看出, 计算的是 ( x 1 0 k m ) m o d n (x 10 ^ k \times m) \mod n (x10km)modn, 如果直接计算一定会超时, 因此可以使用快速幂进行优化 代码 #include <iost…...
【金仓数据库征文】加速数字化转型:金仓数据库在金融与能源领域强势崛起
目录 一、引言 二、金仓数据库(KingbaseES)概述 1. 发展历程与市场地位 2. 核心技术架构 3. 金仓数据库的特点 三、金仓数据库在金融行业的应用 1. 金融行业的挑战与需求 2. 金仓数据库在金融行业的优势 3. 金仓数据库在金融行业的实际应用案例 …...
济南国网数字化培训班学习笔记-第二组-5节-输电线路设计
输电线路设计 工程设计阶段划分 35kv及以上输变电工程勘测设计全过程 可行性研究(包括规划、工程选站)(包括电力系统一次二次,站址选择及工程设想,线路工程选择及工程设想,节能降耗分析,环境…...
【前端】【业务场景】【面试】在前端开发中,如何实现一个可拖动和可缩放的元素,并且处理好边界限制和性能优化?
问题:在前端开发中,如何实现一个可拖动和可缩放的元素,并且处理好边界限制和性能优化? 一、实现可拖动和可缩放元素 HTML 和 CSS 基础设置: 创建一个 HTML 元素,并为其设置基本样式,使其在页面…...