【AI插件开发】Notepad++ AI插件开发实践:支持配置界面
一、引用
此前的系列文章已基本完成了Notepad++
的AI插件的功能开发,但是此前使用的配置为JSON
配置文件,不支持界面配置。
本章在此基础上集成支持配置界面,这样不需要手工修改配置文件,直接在界面上操作,方便快捷。
注
:项目已开源、镜像,欢迎Start
、Fork
使用和指正。
二、配置界面设计
在插件的菜单栏中支持参数配置
,用户点击该菜单时弹出配置对话框,在该配置界面对配置进行增删改查。
{"platform": "infini","timeout": 90,"platforms": {"infini": {"enable_ssl": true,"base_url": "cloud.infini-ai.com","authorization": {"type": "Bearer","data": "sk-xxx"},"model_name": "deepseek-r1-distill-qwen-32b","models": [ "deepseek-r1-distill-qwen-32b", "deepseek-r1", "deepseek-v3" ],"generate_endpoint": {"method": "post","api": "/maas/v1/completions","prompt": ""},"chat_endpoint": {"method": "post","api": "/maas/v1/chat/completions","prompt": ""},"models_endpoint": {}}}
}
根据现有的配置文件格式,对配置界面分为两块区域,区域一配置插件相关的参数,区域二设计一个AI平台的下拉列表
框,支持AI平台相关的参数。
考虑到AI平台有多个接口(虽然现在只用了对话接口),因此接口部分使用表单
,但表单不方便修改,因此需要新增一个字段编辑对话框,双击列表行时支持编辑列表行。
这样,界面设计差不多这样了。因为使用原生的Windows编程
,因此需要花费较多的时间处理界面、事件,对Windows接口也是半生不熟,一边做一边查,所以还是比较费时间的,整体功能流程如下:
先看下效果图:
三、参数配置界面
1. 创建对话框资源
- 先在插件的资源文件中新建一个ID为
IDD_DIALOG_PLUG_CONFIG
的对话框,设计菜单界面,如下:
2. 新建一个类,关联该对话框资源
PluginConfigDlg::PluginConfigDlg(HINSTANCE hInstance, Scintilla::PluginConfig& plugConf) : m_hInstance(hInstance), m_plugConfig(plugConf)
{// 创建无模式对话框m_hDlg = CreateDialogParam(m_hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG_PLUG_CONFIG),nullptr,DlgProc,reinterpret_cast<LPARAM>(this));if (m_hDlg) {InitControls();LoadConfig();}
}
在构造函数中创建对话框,关联对话框资源ID,并指定消息处理函数为DlgProc
:
INT_PTR CALLBACK PluginConfigDlg::DlgProc(HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {if (uMsg == WM_INITDIALOG) {// 关联类实例指针到窗口SetWindowLongPtr(hDlg, GWLP_USERDATA, lParam);}// 获取类实例指针PluginConfigDlg* pThis = reinterpret_cast<PluginConfigDlg*>(GetWindowLongPtr(hDlg, GWLP_USERDATA));if (pThis) {return pThis->RealDlgProc(hDlg, uMsg, wParam, lParam);}return FALSE;
}
在DlgProc
中处理WM_INITDIALOG
消息,关联类实例指针到窗口,并将事件透传到类的实际消息处理函数RealDlgProc
,RealDlgProc
可以便捷地访问操作类对象成员变量及函数。
3. 初始化界面
因为界面部分控件是下拉组合框和列表,因此需先初始化该部分,主要是初始化下拉列表数据、表单头,方便后续直接使用:
void PluginConfigDlg::InitControls()
{// 授权类型HWND hWnd = GetDlgItem(m_hDlg, IDC_COMBO_AUTH_TYPE);SendMessage(hWnd, CB_RESETCONTENT, 0, 0);SendMessageW(hWnd, CB_ADDSTRING, 0, (LPARAM)L"无");SendMessageW(hWnd, CB_ADDSTRING, 0, (LPARAM)L"Basic");SendMessageW(hWnd, CB_ADDSTRING, 0, (LPARAM)L"Bearer");SendMessageW(hWnd, CB_ADDSTRING, 0, (LPARAM)L"ApiKey");// 接口列表HWND hList = GetDlgItem(m_hDlg, IDC_LIST_ENDPOINT);// 1. 设置基础样式(必须包含 LVS_REPORT)SetWindowLongW(hList, GWL_STYLE, GetWindowLongW(hList, GWL_STYLE) | LVS_REPORT | // 报表视图LVS_SINGLESEL // 禁止多选);// 2. 配置扩展样式ListView_SetExtendedListViewStyle(hList, LVS_EX_GRIDLINES | // 显示网格线LVS_EX_FULLROWSELECT // 整行选中);// 3. 初始化列头LVCOLUMNW lvc = {0};lvc.mask = LVCF_FMT | LVCF_WIDTH | LVCF_TEXT;// 批量添加列const struct {int width;const wchar_t* title;} columns[] = {{50, L"名称"},{50, L"方法"},{300, L"接口"},{150, L"参数"}};for (size_t i = 0; i < _countof(columns); ++i) {lvc.fmt = LVCFMT_CENTER;lvc.cx = columns[i].width;lvc.pszText = const_cast<LPWSTR>(columns[i].title);ListView_InsertColumn(hList, i, &lvc);}
}
然后是将配置文件中的内容在界面上显示,设置超时、设置当前平台:
bool PluginConfigDlg::LoadConfig()
{SetDlgItemTextA(m_hDlg, IDC_EDIT_TIMEOUT, std::to_string(m_plugConfig.timeout).c_str());int nSel = 0;HWND hWnd = GetDlgItem(m_hDlg, IDC_COMBO_PLATFORM);SendMessage(hWnd, CB_RESETCONTENT, 0, 0);int nIdx = 0;for (auto& p : m_plugConfig.platforms){SendMessageA(hWnd, CB_ADDSTRING, 0, (LPARAM)p.first.c_str());if (!Scintilla::String::icasecompare(p.first, m_plugConfig.platform)){nSel = nIdx;}nIdx++;}SendMessage(hWnd, CB_SETCURSEL, (WPARAM)nSel, 0);auto& platform = m_plugConfig.Platform();Load(platform);return true;
}
其中平台配置信息只显示单个,即当前选中的平台,启动时显示当前配置的平台信息,然后调用Load
函数加载该平台信息配置。考虑到配置需要支持增删改查,因此通过平台组合框下拉列表
可以切换到不同平台:
void PluginConfigDlg::Load(const Scintilla::PlatformConfig& platform)
{// SSLCheckDlgButton(m_hDlg, IDC_CHECK_SSL, platform.enable_ssl ? BST_CHECKED : BST_UNCHECKED);// 授权类型HWND hWnd = GetDlgItem(m_hDlg, IDC_COMBO_AUTH_TYPE);SendMessage(hWnd, CB_SETCURSEL, (WPARAM)(int)platform.authorization.eAuthType, 0);// 授权数据SetDlgItemTextA(m_hDlg, IDC_EDIT_AUTH_DATA, platform.authorization.auth_data.c_str());// 根地址SetDlgItemTextA(m_hDlg, IDC_EDIT_ROOT_URL, platform.base_url.c_str());// 模型名称int nSel = 0;int nIdx = 0;hWnd = GetDlgItem(m_hDlg, IDC_COMBO_MODEL_NAME);SendMessage(hWnd, CB_RESETCONTENT, 0, 0);for (auto& m : platform.models){SendMessageA(hWnd, CB_ADDSTRING, 0, (LPARAM)m.c_str());if (m == platform.model_name){nSel = nIdx;}nIdx++;}SendMessage(hWnd, CB_SETCURSEL, (WPARAM)nSel, 0);hWnd = GetDlgItem(m_hDlg, IDC_LIST_ENDPOINT);ListView_DeleteAllItems(hWnd);if (!platform.base_url.empty()){auto pE = &platform.chat_endpoint;ListViewAddRow(hWnd, { "对话", pE->method, pE->api, pE->prompt});pE = &platform.generate_endpoint;ListViewAddRow(hWnd, { "生成", pE->method, pE->api, pE->prompt});pE = &platform.models_endpoint;ListViewAddRow(hWnd, { "模型", pE->method, pE->api, pE->prompt});}
}
4. 切换平台
处理平台切换事件,并显示切换后平台信息
#define OnDlgItemEvent(nItemId, nEventId, fnCall) if(LOWORD(wParam) == nItemId && HIWORD(wParam) == nEventId) { fnCall(); return TRUE; }
INT_PTR PluginConfigDlg::RealDlgProc(HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{switch (uMsg) {case WM_CLOSE:DestroyWindow(m_hDlg);return TRUE;case WM_INITDIALOG:return TRUE;case WM_COMMAND:{OnDlgItemEvent(IDC_COMBO_PLATFORM, CBN_SELCHANGE, OnPlatformChange);OnDlgItemEvent(IDC_COMBO_MODEL_NAME, CBN_SELCHANGE, OnModelChange);OnDlgItemEvent(IDC_BUTTON_MODEL_SAVE, BN_CLICKED, OnSaveMode);OnDlgItemEvent(IDC_BUTTON_MODEL_DEL, BN_CLICKED, OnRemoveModel);OnDlgItemEvent(IDC_BUTTON_PLATFORM_SAVE, BN_CLICKED, OnSavePlatform);OnDlgItemEvent(IDC_BUTTON_PLATFORM_DEL, BN_CLICKED, OnRemovePlatform);OnDlgItemEvent(IDCANCEL, BN_CLICKED, LoadConfig);OnDlgItemEvent(IDOK, BN_CLICKED, SaveConfig);}break;case WM_NOTIFY:LPNMITEMACTIVATE pNmItem = (LPNMITEMACTIVATE)lParam;if (pNmItem->hdr.idFrom == IDC_LIST_ENDPOINT && pNmItem->hdr.code == NM_DBLCLK) {OnEndpointListViewDBClick(pNmItem);return TRUE;}break;}return FALSE;
}
在窗口事件处理函数中,处理WM_COMMAND
消息,根据消息参数识别出控件对象和消息类型,处理平台切换是OnDlgItemEvent(IDC_COMBO_PLATFORM, CBN_SELCHANGE, OnPlatformChange)
,实现内容在函数OnPlatformChange
中:
void PluginConfigDlg::OnPlatformChange()
{std::string name;if (!GetComboSelectedText(GetDlgItem(m_hDlg, IDC_COMBO_PLATFORM), name) || name.empty()){return;}auto e = m_plugConfig.platforms.find(name);if (e == m_plugConfig.platforms.end()){return;}Load(e->second);
}
获取ComboBox
的当前选中项,注意:不能取当前控件的文本即GetWindowText
,否则取到的是选中前的内容。然后调用Load
函数加载切换后的AI平台配置信息。
5. 模型删除
void PluginConfigDlg::OnRemoveModel()
{HWND hCombo = GetDlgItem(m_hDlg, IDC_COMBO_MODEL_NAME);if (hCombo == nullptr){return;}auto name = String::Trim(GetComboSelectedText(IDC_COMBO_MODEL_NAME));if (name.empty()){ShowConfigError("请输入或选择当前模型名称");return;}auto nRet = ShowMsgBox(String::Format("是否要删除模型【%s】配置?", name.c_str()), "删除确认", MB_YESNO | MB_ICONQUESTION);if (nRet != IDYES){return;}SendMessageA(hCombo, CB_DELETESTRING, 0, (LPARAM)name.c_str());
}
删除当前选中项的模型名称,仅是从列表中删除,不是从对象的内存中删除,后续通过保存平台配置时更新删除后的列表。
6. 模型添加
void PluginConfigDlg::OnSaveMode()
{HWND hCombo = GetDlgItem(m_hDlg, IDC_COMBO_MODEL_NAME);if (hCombo == nullptr){return;}auto name = String::Trim(GetComboSelectedText(IDC_COMBO_MODEL_NAME));if (name.empty()){ShowConfigError("请输入或选择当前模型名称");return;}SendMessageA(hCombo, CB_ADDSTRING, 0, (LPARAM)name.c_str());
}
删除当前选中项的模型名称,和删除类似,仅是从列表中删除。
7.删除平台配置
void PluginConfigDlg::OnRemovePlatform()
{HWND hPlatform = GetDlgItem(m_hDlg, IDC_COMBO_PLATFORM);if (hPlatform == nullptr){return;}std::string name;auto pPlat = GetCurSelPlatform(name);if (!pPlat){ShowConfigError("请选择当前平台名称");return;}auto nRet = ShowMsgBox(String::Format("是否要删除平台【%s】配置?", name.c_str()), "删除确认", MB_YESNO | MB_ICONQUESTION);if (nRet != IDYES){return;}SendMessageA(hPlatform, CB_DELETESTRING, 0, (LPARAM)name.c_str());m_plugConfig.platforms.erase(name);// 清空数据Load(PlatformConfig());
}
获取当前选中的平台配置,然后从列表和内存中删除该平台配置,删除后清空平台配置信息(通过加载一个空对象实现),此外为防止误删,删除前做了弹框确认。
8.修改或新增平台配置
bool PluginConfigDlg::OnSavePlatform()
{HWND hPlatform = GetDlgItem(m_hDlg, IDC_COMBO_PLATFORM);if (hPlatform == nullptr){return false;}std::string name;auto pPlat = GetCurSelPlatform(name);if (name.empty()){ShowConfigError("请输入或选择当前平台名称");return false;}Scintilla::PlatformConfig plat;if (!Save(plat)){return false;}if (pPlat == nullptr){// 新增SendMessageA(hPlatform, CB_ADDSTRING, 0, (LPARAM)name.c_str());m_plugConfig.platforms[name] = plat;}else{*pPlat = plat;}m_plugConfig.Save("");return true;
}
先把界面上平台信息配置保存到一个临时变量中(防止保存了部分就返回),然后根据是否已存在该名称的平台配置决定是新增还是更新信息。
9. 响应接口列表行双击事件
INT_PTR PluginConfigDlg::RealDlgProc(HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{switch (uMsg) {case WM_NOTIFY:LPNMITEMACTIVATE pNmItem = (LPNMITEMACTIVATE)lParam;if (pNmItem->hdr.idFrom == IDC_LIST_ENDPOINT && pNmItem->hdr.code == NM_DBLCLK) {OnEndpointListViewDBClick(pNmItem);return TRUE;}break;}return FALSE;
}
处理窗口的WM_NOTIFY
消息,然后根据控件ID和事件类型识别出是列表双击事件,然后列表双击编辑函数OnEndpointListViewDBClick
。
四、字段编辑界面
字段编辑框设计为一个通用的编辑窗口,提供一个字段组合,然后界面显示并支持编辑字段信息。
步骤也是和创建配置对话框差不多,不过这里创建的是一个模态对话框,不使用Show
显示,而是使用DoModal
模态对话框显示。
1. 调用编辑窗口更新字段
void PluginConfigDlg::OnEndpointListViewDBClick(LPNMITEMACTIVATE& pNmItem)
{if (pNmItem == nullptr){return;}int nRow = pNmItem->iItem;if (nRow < 0){return;}std::map<std::string, std::string> fields;if (ListViewGetRow(GetDlgItem(m_hDlg, IDC_LIST_ENDPOINT), nRow, fields) <= 0){return;}FieldEditDlg dlg(m_hInstance, m_hDlg);for (auto& [k, v] : fields){dlg.m_mapField[k] = { v };}dlg.m_mapField["方法"].options = { "post", "get" };dlg.m_mapField["方法"].type = FieldEditDlg::FieldType::Combo;dlg.m_strTitle = "接口参数设置";dlg.m_nLabelWidth = 40;if (dlg.DoModal() != IDOK){return;}std::vector<std::string> vs;std::vector<std::string> names = { "名称", "方法", "接口", "参数" };for (auto& name : names){auto e = dlg.m_mapField.find(name);if (e == dlg.m_mapField.end()){return;}vs.push_back(e->second.val);}ListViewSetRow(GetDlgItem(m_hDlg, IDC_LIST_ENDPOINT), nRow, vs);
}
这里使用map
存储字段,感觉使用vector
更合适,有序且字段存取方便,后续改一下。
2. 创建模态编辑窗口
#pragma once
#include <windows.h>
#include "PluginConf.h"
#include <commctrl.h>namespace Ui
{class Util{public:// 局长显示窗口static void Show(HWND hWnd, bool bShow, HWND hParent = nullptr);static std::string GetText(HWND hWnd);};
}class FieldEditDlg
{
public:enum class FieldType{Edit,Combo,};struct Field{std::string val;std::vector<std::string> options;FieldType type = FieldType::Edit;bool readonly = false;};FieldEditDlg(HINSTANCE hInstance, HWND hParent);~FieldEditDlg();static INT_PTR CALLBACK DlgProc(HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);INT_PTR DoModal();private:INT_PTR RealDlgProc(HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);void CreateDynamicControls();void OnInitDialog();void OnSave();public:std::map<std::string, Field> m_mapField;int m_nLabelWidth = 100;int m_nBoxWidth = 300;std::string m_strTitle = "字段设置";private:HINSTANCE m_hInstance = nullptr;HWND m_hDlg = nullptr;HWND m_hParent = nullptr;HFONT m_hFont = nullptr;std::map<HWND, std::string> m_hwndMap;
};
注意,这里不在构造函数中初始化创建窗口,而是在DoModal
中创建,并等待窗口结束:
INT_PTR FieldEditDlg::DoModal()
{// 创建模态对话框(需提前定义对话框模板ID,假设为IDD_FIELD_EDIT_DLG)return DialogBoxParam(m_hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG_EDIT_FIELD),m_hParent,FieldEditDlg::DlgProc,reinterpret_cast<LPARAM>(this));
}// 对话框消息处理
INT_PTR CALLBACK FieldEditDlg::DlgProc(HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{if (uMsg == WM_INITDIALOG) {// 关联类实例指针到窗口SetWindowLongPtr(hDlg, GWLP_USERDATA, lParam);auto* pThis = reinterpret_cast<FieldEditDlg*>(lParam);pThis->m_hDlg = hDlg;pThis->OnInitDialog();Ui::Util::Show(hDlg, true);return TRUE;}// 获取类实例指针auto pThis = reinterpret_cast<FieldEditDlg*>(GetWindowLongPtr(hDlg, GWLP_USERDATA));if (pThis) {return pThis->RealDlgProc(hDlg, uMsg, wParam, lParam);}return FALSE;
}INT_PTR FieldEditDlg::RealDlgProc(HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{switch (uMsg) {case WM_INITDIALOG: {SetWindowLongPtr(hDlg, GWLP_USERDATA, (LONG_PTR)this);OnInitDialog();return TRUE;}case WM_COMMAND: {int wmId = LOWORD(wParam);int wmEvent = HIWORD(wParam);if (wmId == IDOK && wmEvent == BN_CLICKED) {OnSave();EndDialog(m_hDlg, IDOK);return TRUE;} else if (wmId == IDCANCEL && wmEvent == BN_CLICKED) {EndDialog(m_hDlg, IDCANCEL);return TRUE;}break;}case WM_CLOSE:EndDialog(m_hDlg, IDCLOSE);return TRUE;}return FALSE;
}void FieldEditDlg::OnInitDialog()
{if(!m_mapField.empty()) CreateDynamicControls();SetWindowTextA(m_hDlg, m_strTitle.c_str());
}
3. 更新保存数据
void FieldEditDlg::OnSave()
{for (auto& [k, v] : m_hwndMap){m_mapField[v].val = Ui::Util::GetText(k);}
}
5. 总结说明
这一篇文章主要介绍了关于配置的两个对话框的实现,完成了手工编辑JSON
配置文件到界面快捷配置的革命转换,本文主要涉及的技术要点如下:
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信号和槽存在意义 所谓的信号槽,终究要解决的问题,就是响应用户的操作 信号槽,其实在GUI开发的各种框架中,是一个比较有特色的存在 其他的GUI开发框架,搞的方式都要更简洁一些~~ 网页开发 (js dom api) 网…...
电脑 BIOS 操作指南(Computer BIOS Operation Guide)
电脑 BIOS 操作指南 电脑的BIOS界面(应为“BIOS”)是一个固件界面,允许用户配置电脑的硬件设置。 进入BIOS后,你可以进行多种设置,具体包括: 1.启动配置 启动顺序:设置从哪个设备启动&#x…...
Scrapeless Scraping Browser: A high-concurrency automation solution for AI
介绍:升级无缝抓取浏览器的并发能力 作为 Scrapeless 的开发者和创始团队,我们对人工智能自动化的未来充满真诚的热情。我们的使命是创建一个真正为 AI 设计的自动化浏览器。在过去的几年中,从 Browserless.io 到众多云服务供应商推出的“浏…...
Java项目—— 拼图小游戏(进阶版)
项目需求 在拼图小游戏基础版的基础上,完成下列要求: 一、实现更换拼图图片功能 1,给美女,动物,运动菜单按钮添加单击事件(动作监听) 2,当我们点击了美女之后,就会从13…...
解析:深度优先搜索、广度优先搜索和回溯搜索
一、深度优先搜索(DFS) 1. 原理 思想:从起始节点出发,顺着一条路径不断深入,直到到达目标或无路可走,然后回溯到最近的分支点,继续探索其他分支。 应用场景:路径查找、连通性检测、…...
探索大语言模型(LLM):循环神经网络的深度解析与实战(RNN、LSTM 与 GRU)
一、循环神经网络(RNN) 1.1 基本原理 循环神经网络之所以得名,是因为它在处理序列数据时,隐藏层的节点之间存在循环连接。这意味着网络能够记住之前时间步的信息,并利用这些信息来处理当前的输入。 想象一下…...
从零开始开发 MCP Server
作者:张星宇 在大型语言模型(LLM)生态快速演进的今天,Model Context Protocol(MCP)作为连接 AI 能力与真实世界的标准化协议,正逐步成为智能体开发的事实标准。该协议通过定义 Resources&#…...
Oracle日志系统之重做日志和归档日志
Oracle日志系统之重做日志和归档日志 重做日志归档日志 本文讨论Oracle日志系统中对数据恢复非常重要的两个日志:重做日志和归档日志。 重做日志 重做日志,英文名Redo Log,顾名思义,是用来数据重做的,主要使用场景是事…...
嵌入式开发--STM32G4系列硬件CRC支持MODBUS和CRC32
需求 在项目中,需要用到MODBUS CRC16校验,也要用到CRC32的校验,出于效率的考虑,准备用硬件CRC。 CRC 16的参数模型有很多种,我这里用的是MODBUS,对于不同的参数模型,会有不同的参数设置和初值&a…...
基于尚硅谷FreeRTOS视频笔记——4—多任务处理
目录 多任务处理 任务调度 任务的调度策略 优先级不同 优先级相同 多任务处理 通俗来讲就是 能够在同一时间 同时 进行多个任务的处理,这就时多任务处理。 但是,单核处理器一次只能处理一个任务,就是说在while中,任务们只能…...
中小型及初创企业如何实现数字化转型?
在当今动态的商业环境中,财务团队开始肩负起推动企业数字化转型的重任,即从传统的财务规划系统稳步迈向基于商业智能平台和以创新技术为驱动的解决方案领域。这些举措有望提高运营和分析效率,同时依托数据驱动的决策机制,帮助企业…...
java输出、输入语句
先创建一个用于测试的java 编写程序 #java.util使java标准库的一个包,这里拉取Scanner类 import java.util.Scanner;public class VariableTest {public static void main(String[] args) {#创建一个 Scanner 对象Scanner scanner new Scanner(System.in);System.…...
Python基础知识语法归纳总结(数据类型-1)
Python基础知识&语法归纳总结(数据类型) 一、Python基本数据类型 尤其注意,Python中的变量不需要特定的去声明,每个变量在使用前都必须对其进行赋值,它没有类型,我们所说的“类型”是变量所指的内存中对…...
Spring数据访问全解析:ORM整合与JDBC高效实践
目录 一、Spring ORM集成深度剖析 🌟 ORM模块架构设计 核心集成特性: 整合MyBatis示例配置: 二、Spring JDBC高效实践指南 🌟 传统JDBC vs Spring JDBC对比 🌟 JdbcTemplate核心操作示例 批量操作优化…...
哪种电脑更稳定?Mac?Windows?还是云电脑? 实测解密
随着科技的发展进步,电脑已成为当下各类群体的必备产品之一,它的妙用有很多,无论是学生党、打工人还是已经退休的人群或都离不开它的存在。然而,电脑虽好却也差异很大、不同品牌、不同系统、不同配置、不同价位的统统都会有区别。…...