ESP-ADF外设子系统深度解析:esp_peripherals组件架构与核心设计(系列开篇)
目录
- ESP-ADF外设子系统深度解析:esp_peripherals组件架构与核心设计(系列开篇)
- 简介
- 模块概述
- 功能定义
- 架构位置
- 核心特性
- 接口分析
- 公共API概述
- 1. 外设集合管理API
- 2. 单个外设管理API
- 3. 事件通信API
- 4. 定时器管理API
- 数据结构
- 关键数据结构分析
- 枚举类型
- 配置选项
- 外设集合初始化时序图
- 实现原理
- 初始化流程
- 核心算法
- 状态管理
- 事件处理
- 事件类型
- 事件流向
- 回调机制
- 与其他模块交互
- 依赖模块
- 被依赖关系
- 交互流程
- 使用示例
- 基础使用
- 高级场景
- 最佳实践
- 性能优化
- 常见问题
- 注意事项
- 总结
- 设计评估
ESP-ADF外设子系统深度解析:esp_peripherals组件架构与核心设计(系列开篇)
文档版本: 1.0.0
ESP-ADF版本: v2.7-65-gcf908721
简介
ESP-ADF (ESP Audio Development Framework) 的 esp_peripherals 子系统是一个用于管理和控制各种外设的框架,它提供了一个统一的接口和事件处理机制,使应用程序能够方便地与按钮、触摸板、SD卡、WiFi、LED等外部设备进行交互。本文档全面分析了esp_peripherals组件的架构设计、核心数据结构、事件处理机制以及其与ESP-ADF其他部分的交互方式,帮助开发者深入理解该组件的内部工作原理。
模块概述
功能定义
esp_peripherals组件在ESP-ADF中扮演着外设管理者的角色,主要功能包括:
- 外设初始化和管理:提供统一的接口创建、初始化、启动和销毁各种外设
- 事件驱动机制:使用基于事件的方式处理各类外设事件
- 异步处理架构:使用独立任务处理外设操作,避免阻塞主应用流程
- 统一的API接口:为不同类型的外设提供一致的抽象层接口
- 扩展性设计:支持自定义外设的集成
架构位置
esp_peripherals组件在ESP-ADF架构中属于硬件抽象层,位于应用层和硬件驱动之间:
esp_peripherals组件包含两个主要部分:
- 核心框架:提供统一的外设管理机制和事件处理系统
- 具体外设实现:每种外设的特定实现,如按钮、触摸、SD卡等
核心特性
- 动态外设注册:支持运行时动态添加和移除外设
- 事件驱动模型:使用事件队列进行异步通信
- 状态管理:跟踪外设的运行状态(初始化、运行中、暂停等)
- 自动生命周期管理:负责外设的创建、初始化、运行和销毁
- 定时器支持:为外设提供定时器功能
- 线程安全设计:使用互斥锁保证多线程环境下的安全访问
接口分析
本章接口分析基于以下源文件:
/components/esp_peripherals/esp_peripherals.c
:实现了外设管理的核心功能/components/esp_peripherals/include/esp_peripherals.h
:定义了外设管理的公共API接口
公共API概述
esp_peripherals组件提供了一系列API用于创建、管理和控制外设,可以分为以下几类:
1. 外设集合管理API
用于初始化、销毁和管理外设集合的API函数:
// 初始化外设集合
esp_periph_set_handle_t esp_periph_set_init(esp_periph_config_t *config);// 销毁外设集合
esp_err_t esp_periph_set_destroy(esp_periph_set_handle_t periph_set_handle);// 停止所有外设
esp_err_t esp_periph_set_stop_all(esp_periph_set_handle_t periph_set_handle);// 通过ID查找外设
esp_periph_handle_t esp_periph_set_get_by_id(esp_periph_set_handle_t periph_set_handle, int periph_id);// 获取外设集合的事件接口
audio_event_iface_handle_t esp_periph_set_get_event_iface(esp_periph_set_handle_t periph_set_handle);// 注册外设集合事件回调函数
esp_err_t esp_periph_set_register_callback(esp_periph_set_handle_t periph_set_handle, esp_periph_event_handle_t cb, void *user_context);// 获取外设集合的队列句柄
QueueHandle_t esp_periph_set_get_queue(esp_periph_set_handle_t periph_set_handle);// 初始化外设列表(无任务模式)
esp_err_t esp_periph_set_list_init(esp_periph_set_handle_t periph_set_handle);// 运行外设列表(无任务模式)
esp_err_t esp_periph_set_list_run(esp_periph_set_handle_t periph_set_handle, audio_event_iface_msg_t msg);// 销毁外设列表(无任务模式)
esp_err_t esp_periph_set_list_destroy(esp_periph_set_handle_t periph_set_handle);// 从外设集合中移除外设
esp_err_t esp_periph_remove_from_set(esp_periph_set_handle_t periph_set_handle, esp_periph_handle_t periph);// 分配外设ID
esp_err_t esp_periph_alloc_periph_id(esp_periph_set_handle_t periph_set_handle, int *periph_id);// 更改外设集合等待时间
esp_err_t esp_periph_set_change_waiting_time(esp_periph_set_handle_t periph_set_handle, int time_ms);
2. 单个外设管理API
创建和管理单个外设的API函数:
// 创建外设实例
esp_periph_handle_t esp_periph_create(int periph_id, const char *tag);// 设置外设功能函数
esp_err_t esp_periph_set_function(esp_periph_handle_t periph,esp_periph_func init,esp_periph_run_func run,esp_periph_func destroy);// 启动外设
esp_err_t esp_periph_start(esp_periph_set_handle_t periph_set_handle, esp_periph_handle_t periph);// 停止外设
esp_err_t esp_periph_stop(esp_periph_handle_t periph);// 设置外设数据
esp_err_t esp_periph_set_data(esp_periph_handle_t periph, void *data);// 获取外设数据
void *esp_periph_get_data(esp_periph_handle_t periph);// 获取外设状态
esp_periph_state_t esp_periph_get_state(esp_periph_handle_t periph);// 获取外设ID
esp_periph_id_t esp_periph_get_id(esp_periph_handle_t periph);// 设置外设ID
esp_err_t esp_periph_set_id(esp_periph_handle_t periph, esp_periph_id_t periph_id);// 初始化外设
esp_err_t esp_periph_init(esp_periph_handle_t periph);// 运行外设
esp_err_t esp_periph_run(esp_periph_handle_t periph);// 销毁外设
esp_err_t esp_periph_destroy(esp_periph_handle_t periph);
3. 事件通信API
处理外设事件和命令的API函数:
// 发送外设事件
esp_err_t esp_periph_send_event(esp_periph_handle_t periph, int event_id, void *data, int data_len);// 发送命令到外设
esp_err_t esp_periph_send_cmd(esp_periph_handle_t periph, int cmd, void *data, int data_len);// 从中断发送命令到外设
esp_err_t esp_periph_send_cmd_from_isr(esp_periph_handle_t periph, int cmd, void *data, int data_len);// 注册事件回调
esp_err_t esp_periph_register_on_events(esp_periph_handle_t periph, esp_periph_event_t *evts);
4. 定时器管理API
管理外设定时器的API函数:
// 启动外设定时器
esp_err_t esp_periph_start_timer(esp_periph_handle_t periph, TickType_t interval_tick, timer_callback callback);// 停止外设定时器
esp_err_t esp_periph_stop_timer(esp_periph_handle_t periph);
数据结构
关键数据结构分析
-
esp_periph:表示单个外设的结构体
struct esp_periph {char *tag; // 外设标签bool disabled; // 是否禁用esp_periph_id_t periph_id; // 外设IDesp_periph_func init; // 初始化函数esp_periph_run_func run; // 运行函数esp_periph_func destroy; // 销毁函数esp_periph_state_t state; // 外设状态void *source; // 源指针void *periph_data; // 外设私有数据esp_periph_event_t *on_evt; // 事件处理TimerHandle_t timer; // 定时器句柄STAILQ_ENTRY(esp_periph) entries; // 链表项 };
-
esp_periph_sets:管理多个外设的集合
typedef struct esp_periph_sets {EventGroupHandle_t state_event_bits; // 状态事件位xSemaphoreHandle lock; // 互斥锁int task_stack; // 任务栈大小int task_prio; // 任务优先级int task_core; // 任务核心audio_thread_t audio_thread; // 音频线程bool ext_stack; // 外部栈标志bool run; // 运行标志esp_periph_event_t event_handle; // 事件处理int periph_dynamic_id; // 动态IDSTAILQ_HEAD(esp_periph_list_item, esp_periph) periph_list; // 外设链表 } esp_periph_set_t;
-
esp_periph_event:外设事件结构
// 外设事件回调函数类型定义 typedef esp_err_t (*esp_periph_event_handle_t)(audio_event_iface_msg_t *event, void *context);// 外设事件结构 typedef struct esp_periph_event {void *user_ctx; // 用户上下文esp_periph_event_handle_t cb; // 回调函数audio_event_iface_handle_t iface; // 事件接口 } esp_periph_event_t;
外设事件回调函数接收两个参数:
event
:事件消息,包含事件类型、消息数据等context
:用户自定义上下文
返回值类型为
esp_err_t
,表示事件处理的结果码
枚举类型
-
esp_periph_id_t:定义外设的唯一标识符。每个外设类型都有一个唯一的ID,用于在创建和查找外设时标识它们。
typedef enum {PERIPH_ID_BUTTON = AUDIO_ELEMENT_TYPE_PERIPH + 1, // 按钮外设PERIPH_ID_TOUCH = AUDIO_ELEMENT_TYPE_PERIPH + 2, // 触摸外设PERIPH_ID_SDCARD = AUDIO_ELEMENT_TYPE_PERIPH + 3, // SD卡外设PERIPH_ID_WIFI = AUDIO_ELEMENT_TYPE_PERIPH + 4, // WiFi外设PERIPH_ID_FLASH = AUDIO_ELEMENT_TYPE_PERIPH + 5, // Flash存储外设PERIPH_ID_AUXIN = AUDIO_ELEMENT_TYPE_PERIPH + 6, // 辅助输入外设PERIPH_ID_ADC = AUDIO_ELEMENT_TYPE_PERIPH + 7, // ADC外设PERIPH_ID_CONSOLE = AUDIO_ELEMENT_TYPE_PERIPH + 8, // 控制台外设PERIPH_ID_BLUETOOTH = AUDIO_ELEMENT_TYPE_PERIPH + 9, // 蓝牙外设PERIPH_ID_LED = AUDIO_ELEMENT_TYPE_PERIPH + 10, // LED外设PERIPH_ID_SPIFFS = AUDIO_ELEMENT_TYPE_PERIPH + 11, // SPIFFS文件系统外设PERIPH_ID_ADC_BTN = AUDIO_ELEMENT_TYPE_PERIPH + 12, // ADC按钮外设PERIPH_ID_IS31FL3216 = AUDIO_ELEMENT_TYPE_PERIPH + 13, // IS31FL3216 LED驱动器外设PERIPH_ID_GPIO_ISR = AUDIO_ELEMENT_TYPE_PERIPH + 14, // GPIO中断服务外设PERIPH_ID_WS2812 = AUDIO_ELEMENT_TYPE_PERIPH + 15, // WS2812 LED驱动器外设PERIPH_ID_AW2013 = AUDIO_ELEMENT_TYPE_PERIPH + 16, // AW2013 LED驱动器外设PERIPH_ID_LCD = AUDIO_ELEMENT_TYPE_PERIPH + 17, // LCD显示器外设PERIPH_ID_CUSTOM_BASE = AUDIO_ELEMENT_TYPE_PERIPH + 18 // 自定义外设的基础ID } esp_periph_id_t;
-
esp_periph_state_t:定义外设的状态,用于跟踪外设在生命周期中的不同阶段。
typedef enum {PERIPH_STATE_NULL, // 初始状态,外设未初始化PERIPH_STATE_INIT, // 外设已创建但未初始化PERIPH_STATE_RUNNING, // 外设运行中PERIPH_STATE_PAUSE, // 外设暂停PERIPH_STATE_STOPPING, // 外设正在停止PERIPH_STATE_ERROR, // 外设错误状态PERIPH_STATE_STATUS_MAX, // 状态值上限,用于验证 } esp_periph_state_t;
配置选项
esp_peripherals组件提供了以下配置选项:
typedef struct {int task_stack; // 服务任务栈大小int task_prio; // 服务任务优先级int task_core; // 服务任务运行核心bool extern_stack; // 是否使用外部RAM分配栈
} esp_periph_config_t;
默认配置为:
#define DEFAULT_ESP_PERIPH_SET_CONFIG() {.task_stack = DEFAULT_ESP_PERIPH_STACK_SIZE, // 4KB.task_prio = DEFAULT_ESP_PERIPH_TASK_PRIO, // 5.task_core = DEFAULT_ESP_PERIPH_TASK_CORE, // 0.extern_stack = false,
}
外设集合初始化时序图
下面的时序图展示了外设集合的初始化、外设添加和启动过程:
实现原理
初始化流程
esp_peripherals组件的初始化流程如下:
-
外设集合初始化:
- 通过
esp_periph_set_init()
创建外设集合 - 初始化内部数据结构,如事件组、互斥锁等
- 安装GPIO中断服务
- 初始化事件接口
- 通过
-
外设创建与注册:
- 使用
esp_periph_create()
创建外设实例 - 通过
esp_periph_set_function()
设置外设的初始化、运行和销毁函数 - 通过
esp_periph_start()
将外设添加到外设集合并启动
- 使用
-
外设初始化:
- 外设任务会遍历外设列表
- 对状态为
PERIPH_STATE_INIT
的外设调用其初始化函数 - 初始化成功后,将状态更新为
PERIPH_STATE_RUNNING
核心算法
esp_peripherals的核心是一个事件驱动的循环,在独立任务中运行:
/*** @brief 外设集合的主任务函数* * 这个函数作为一个独立任务运行,负责管理外设集合中所有外设的生命周期。* 它会初始化新添加的外设,处理外设事件,并在任务结束时清理资源。* * @param[in] pv 传入的外设集合句柄(esp_periph_set_handle_t),在任务创建时作为参数传入*/
static void esp_periph_task(void *pv)
{esp_periph_handle_t periph;esp_periph_set_handle_t periph_set_handle = (esp_periph_set_handle_t)pv;// 记录日志并更新事件组标志位,标记任务已开始运行ESP_LOGD(TAG, "esp_periph_task is running, handle:%p", periph_set_handle);xEventGroupSetBits(periph_set_handle->state_event_bits, STARTED_BIT);xEventGroupClearBits(periph_set_handle->state_event_bits, STOPPED_BIT);// 主循环,直到收到停止信号(periph_set_handle->run = false)while (periph_set_handle->run) {// 遍历并初始化所有处于初始状态的外设mutex_lock(periph_set_handle->lock); // 加锁保护外设列表STAILQ_FOREACH(periph, &periph_set_handle->periph_list, entries) {// 跳过已禁用的外设if (periph->disabled) {continue;}// 只初始化处于初始状态且有初始化函数的外设if (periph->state == PERIPH_STATE_INIT && periph->init) {ESP_LOGD(TAG, "PERIPH[%s]->init", periph->tag);// 调用外设的初始化函数并更新状态if (periph->init(periph) == ESP_OK) {periph->state = PERIPH_STATE_RUNNING; // 初始化成功} else {periph->state = PERIPH_STATE_ERROR; // 初始化失败}}}mutex_unlock(periph_set_handle->lock); // 解锁// 阻塞等待命令消息,直到收到新命令或外设事件audio_event_iface_waiting_cmd_msg(esp_periph_set_get_event_iface(periph_set_handle));}// 任务结束前的清理工作STAILQ_FOREACH(periph, &periph_set_handle->periph_list, entries) {// 停止所有外设的定时器esp_periph_stop_timer(periph);// 调用外设的销毁函数释放资源if (periph->destroy) {periph->destroy(periph);}}// 更新事件组标志位,标记任务已停止xEventGroupClearBits(periph_set_handle->state_event_bits, STARTED_BIT);xEventGroupSetBits(periph_set_handle->state_event_bits, STOPPED_BIT);// 删除当前任务vTaskDelete(NULL);
}
外设任务执行时序图:
这个算法的关键点包括:
- 使用一个无限循环不断处理外设事件
- 初始化新添加的外设
- 等待命令消息(阻塞模式)
- 在接收到停止信号时,清理所有外设资源
状态管理
esp_peripherals组件使用状态机来管理外设的生命周期:
状态转换通过以下方式实现:
- 初始化函数成功返回时,状态从
INIT
转为RUNNING
- 初始化失败时,状态变为
ERROR
- 调用
esp_periph_stop()
时,状态变为STOPPING
事件处理
事件类型
esp_peripherals组件中的事件分为两种类型:
- 命令事件(CMD):发送给外设的命令,例如控制外设行为
- 普通事件(EVENT):外设产生的事件,报告状态变化或响应
每个外设可以定义自己的事件类型和ID,通常在头文件中声明。
事件流向
事件在esp_peripherals组件中的流向如下图所示:
事件处理流程:
- 外设通过
esp_periph_send_event()
函数发送事件 - 事件被放入事件队列
- 外设任务从队列中取出事件
- 根据事件类型调用相应的处理函数
- 将处理结果通知应用程序
回调机制
esp_peripherals提供了两种回调机制:
- 外设级回调:通过
esp_periph_register_on_events()
注册,仅处理特定外设的事件 - 全局回调:通过
esp_periph_set_register_callback()
注册,处理所有外设的事件
回调函数原型:
typedef esp_err_t (*esp_periph_event_handle_t)(audio_event_iface_msg_t *event, void *context);
与其他模块交互
依赖模块
esp_peripherals组件依赖以下ESP-ADF和ESP-IDF模块:
-
ESP-ADF核心模块:
- audio_event_iface:事件接口
- audio_mutex:互斥锁
- audio_thread:线程管理
- audio_mem:内存管理
-
ESP-IDF驱动模块:
- gpio:GPIO控制
- freertos:任务和队列管理
- esp_log:日志系统
被依赖关系
esp_peripherals组件被以下ESP-ADF模块依赖:
- 播放器组件:使用外设控制播放
- 管道组件:与外设集成实现数据流控制
- 应用层示例:直接使用外设实现用户交互
交互流程
一个典型的esp_peripherals使用流程如下:
使用示例
基础使用
以下是esp_peripherals的基本使用示例:
// 初始化外设集合
esp_periph_config_t periph_cfg = DEFAULT_ESP_PERIPH_SET_CONFIG();
esp_periph_set_handle_t periph_set = esp_periph_set_init(&periph_cfg);// 创建和启动按钮外设
audio_board_key_init(periph_set);// 注册回调函数
esp_periph_set_register_callback(periph_set, periph_callback, NULL);// 在应用程序中使用事件循环
while (1) {audio_event_iface_msg_t msg;esp_err_t ret = audio_event_iface_listen(esp_periph_set_get_event_iface(periph_set), &msg, portMAX_DELAY);if (ret != ESP_OK) {continue;}// 处理消息if (msg.source_type == AUDIO_ELEMENT_TYPE_PERIPH) {// 处理外设消息}
}// 清理资源
esp_periph_set_destroy(periph_set);
高级场景
以下是组合多个外设的高级示例:
// 初始化外设集合
esp_periph_config_t periph_cfg = DEFAULT_ESP_PERIPH_SET_CONFIG();
esp_periph_set_handle_t periph_set = esp_periph_set_init(&periph_cfg);// 创建和启动多个外设
audio_board_key_init(periph_set); // 按钮
audio_board_sdcard_init(periph_set, SD_MODE_1_LINE); // SD卡
periph_wifi_cfg_t wifi_cfg = { /*配置*/ };
periph_wifi_init(&wifi_cfg, periph_set); // WiFi// 注册回调函数
esp_periph_set_register_callback(periph_set, periph_callback, NULL);// 在回调函数中实现外设联动
esp_err_t periph_callback(audio_event_iface_msg_t *event, void *context)
{if (event->source_type == AUDIO_ELEMENT_TYPE_PERIPH) {if (event->source == (void*)periph_set_get_by_id(periph_set, PERIPH_ID_BUTTON)) {// 按钮事件处理if (event->cmd == PERIPH_BUTTON_PRESSED) {// 可以控制其他外设periph_wifi_connect(periph_set_get_by_id(periph_set, PERIPH_ID_WIFI));}} else if (event->source == (void*)periph_set_get_by_id(periph_set, PERIPH_ID_WIFI)) {// WiFi事件处理}}return ESP_OK;
}
最佳实践
性能优化
-
合理配置任务参数:
- 根据外设数量和处理复杂度调整任务栈大小
- 设置适当的任务优先级,避免优先级过高抢占关键任务
-
避免长时间处理:
- 外设事件处理函数应该尽量简短
- 复杂处理应放在单独的任务中进行
-
减少事件频率:
- 对高频事件进行去抖动或合并处理
- 使用定时器减少不必要的事件触发
常见问题
-
外设初始化失败:
- 检查硬件连接
- 确认驱动是否正确加载
- 检查配置参数是否正确
-
事件回调不触发:
- 确认外设已正确启动
- 检查事件回调是否已注册
- 验证事件队列是否正常工作
-
外设状态错误:
- 检查外设生命周期管理
- 确保正确调用启动和停止函数
- 避免重复初始化或销毁
注意事项
-
线程安全考虑:
- 外设回调可能在不同线程中执行
- 访问共享资源时需使用互斥锁
-
资源管理:
- 确保所有创建的外设最终都被销毁
- 使用
esp_periph_set_destroy
自动清理所有外设资源
-
事件处理顺序:
- 事件处理顺序不保证,不应依赖特定顺序
- 如有顺序依赖,应在应用层实现
总结
设计评估
esp_peripherals组件采用了以下设计模式和技术:
- 观察者模式:使用事件回调机制实现外设状态变化通知
- 工厂模式:统一的外设创建接口
- 状态模式:使用状态机管理外设生命周期
- 命令模式:通过命令队列控制外设行为
设计优点:
- 统一的接口简化了不同外设的使用
- 事件驱动模型提高了系统响应性
- 良好的扩展性支持自定义外设开发
设计不足:
- 事件处理模型增加了系统复杂度
- 异步处理可能导致调试困难
- 对资源受限的系统,任务和队列开销较大
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📢 友情提示: 本文由银河易创AI(https://ai.eaigx.com)平台gpt-4-turbo模型辅助创作完成,旨在提供灵感参考与技术分享,文中关键数据、代码与结论建议通过官方渠道验证。 随着人工智能的快速发展,…...
高德地图 JS-SDK 实现教程
高德地图 JS-SDK 实现教程:定位、地图选点、地址解析等 适用地点选择、地址显示、表单填写等场景,全面支持移动端、手机浏览器和 PC端环境 一、创建应用&Key 前端(JS-SDK、地图组件) 登陆 高德开放平台创建应用,…...
【信息系统项目管理师】高分论文:论信息系统项目的整合管理(银行数据仓库项目)
更多内容请见: 备考信息系统项目管理师-专栏介绍和目录 文章目录 正文一、制定项目章程二、制定项目管理计划三、指导和管理项目的实施四、管理项目知识五、监控项目工作六、实施整体变更控制七、结束项目或阶段正文 2023年6月,我以项目经理的身份,参加了 xx银行xx省分行数…...
dev中使用auto的方法
在dev-c中使用新特性是一样的道理,在他启动编译器来编译代码的时候我们让他加上这个参数就行了,设置方法是:在Tools里面找到Compiler Options打开它,然后把那个Add the following commands when calling compiler:选上勾,在里面加…...
C 语言中经典的数据结构
在 C 语言中,经典的数据结构通常包括以下几种,每种都有其特定的应用场景和实现方式: 1. 数组(Array) 定义:连续内存空间存储相同类型的数据。 特点:随机访问快(O(1))&am…...
小白学习java第12天(下):网络编程
上面我们了解TCP就是三次握手!!! 下面我们就详细介绍一下UDP,就是进行发包(TCP协议类似于就是打电话,你必须进行连接才能进行传输,但是UDP类似于发消息,连不连接我都是可以的&#…...
论文精度:双分支图Transformer网络:视频驱动的3D人体网格重建新突破
论文地址:https://arxiv.org/pdf/2412.01179 目录 一、背景与问题定义 1.1 3D人体网格重建的意义 1.2 现有方法的困境 二、核心创新:DGTR网络架构 2.1 整体框架设计 2.2 全局运动感知分支(GMA) 2.3 局部细节优化分支(LDR) 2.3.1 局部信息聚合 2.3.2 调制图卷积…...
华三IRF堆叠技术
IRF(Intelligent Resilient Framework,智能弹性架构)是华三通信(H3C)自主研发的网络设备虚拟化技术,通过将多台物理设备整合为单一逻辑设备,实现统一管理、高可靠性和灵活扩展。以下是其核心要点…...
第一阶段补充知识
目录 书写脚本使用的相关知识? 备份和冗灾的区别?什么叫DD备份,什么叫DD冗灾? 关于Linux系统优化以及Linux的安全加固? 系统优化 硬件系统优化: 内核参数优化: 网络性能优化: 进程管…...
STM32 HAL库 L298N电机驱动模块实现
一、引言 在机器人、自动化设备等众多应用场景中,电机驱动是一个关键的部分。L298N 是一款常用的电机驱动模块,它可以驱动两个直流电机或一个步进电机。STM32F407 是一款高性能的 ARM Cortex-M4 内核微控制器,结合 HAL 库可以方便地实现对 L…...
Redis的Key的过期策略
我们都知道Redis的键值对是可以设置过期时间的,那么就会涉及到一个问题,Redis到底是如何做到响应快的同时有能快速地释放掉过期的键值对的呢?不卖关子了,直接说答案,那就是Redis两个策略:定期删除和惰性删除…...
ubuntu桌面版使用root账号进行登录
这里写自定义目录标题 第一步:给root账户设置密码,并切换至root账户第二步:注释gdm-autologin文件内的相关内容第三步:注释gdm-password文件内的相关内容第四步:重启系统即可使用root账户登录 第一步:给roo…...
贪心算法(18)(java)距离相等的条形码
在一个仓库里,有一排条形码,其中第 i 个条形码为 barcodes[i]。 请你重新排列这些条形码,使其中任意两个相邻的条形码不能相等。 你可以返回任何满足该要求的答案,此题保证存在答案。 示例 1: 输入:barco…...
CentOS服务器能ping通却无法yum install:指定镜像源解决
文章目录 前言一、问题记录二、解决过程1.修改DNS无效2.指定镜像源 总结 前言 今天有一个项目现场要在一个远程centos服务器上部署产品服务,发现能ping通百度,但是无法yum install 安装基础软件包,开始以为DNS服务器的问题,结果配…...
WebSocket与MQTT
在物联网(IoT)领域,WebSocket和MQTT确实都可以实现实时通信,但它们的核心设计目标、适用场景和角色存在显著差异。以下是两者的对比分析: 1. 协议设计初衷 WebSocket 目标:提供浏览器与服务器…...
【论文解读】MSVM-UNet: Multi-Scale Vision Mamba UNet for Medical Image Segmentation
MSVM-UNet: Multi-Scale Vision Mamba UNet for Medical Image Segmentation 论文链接: https://arxiv.org/abs/2408.13735 Code: https://github.com/gndlwch2w/msvm-unet 来源: 2024 IEEE International Conference on Bioinformatics an…...
Vue表单组件el-form校验规则rules,条件判断rules表单验证显示必填或非必填
在使用 Element UI(一个基于 Vue 的前端框架)的表单验证功能时,你可能想要实现一个规则,使得某些字段在特定条件下成为必填项,或者在满足某些条件时不允许为空。这通常通过自定义校验规则来实现。 <template>&l…...
手动关闭ArcGIS与ArcGIS Online连接的方法
【关闭软件启动时ArcGIS与ArcGIS Online连接方法】 打开C盘找到文件夹“C:\Program Files (x86)\Common Files\ArcGIS\bin”,如下图,删除“ArcGISConnection.exe”与“ArcGISConnectionTest.exe”文件,软件下次启动的时候就不会建立与ArcGIS …...
(二十五)安卓开发一个完整的登录页面-支持密码登录和手机验证码登录
下面将详细讲解如何在 Android 中开发一个完整的登录页面,支持密码登录和手机验证码登录。以下是实现过程的详细步骤,从布局设计到逻辑实现,再到用户体验优化,逐步展开。 1. 设计登录页面布局 首先,我们需要设计一个用…...
【过程控制系统】PID算式实现,控制系统分类,工程应用中控制系统应该注意的问题
目录 1-1 试简述过程控制的发展概况及各个阶段的主要特点。 1-2 与其它自动控制相比,过程控制有哪些优点?为什么说过程控制的控制过程多属慢过程? 1-3 什么是过程控制系统,其基本分类是什么? 1-4 何为集散控制系统…...
测试第三课-------自动化测试相关
作者前言 🎂 ✨✨✨✨✨✨🍧🍧🍧🍧🍧🍧🍧🎂 🎂 作者介绍: 🎂🎂 🎂 🎉🎉🎉…...
关于数据清洗和数据处理实践学习笔记
一些可能想要知道的: pandas是一个模板,它读取的数据都是dataframe的格式,即df Matplotlib是一个用于数据可视化的Python库,能够生成各种静态、动态和交互式图表 pyplot:Matplotlib 的核心接口模块,提供类…...
ubuntu学习day2
linux常用命令 3.文件查看及处理命令 3.1查看文件内容 cat[选项][文件] -b 对非空输出行编号 -E 在每行结束处显示$ -n 对输出的所有行编号 -s 不输出多行空行 标准输入、标准输出和标准错误 在 Linux 中,每个进程默认有三个文件描述符: 标准输入&…...
JavaScript `new Date()` 方法移动端 `兼容 ios`,ios环境new Date()返回NaN
在 iOS 环境下,new Date() 方法会返回 NaN,这通常是由于时间字符串的格式问题。iOS 的 Date 构造函数对时间字符串的格式要求比其他平台更严格。 原因:ios端不兼容“-”为连接符的时间。 解决办法: 替换时间格式 IOS 不支持某…...
考研408参考用书:计算机组成原理(唐朔飞)介绍,附pdf
我用夸克网盘分享了「《计算机组成原理》第2,3版 唐朔飞」, 链接:https://pan.quark.cn/s/6a87d10274a3 1. 书籍定位与适用对象 定位:计算机组成原理是计算机科学与技术、软件工程等专业的核心基础课程,涉及计算机硬件的底层工作原…...
案例-索引对于并发Insert性能优化测试
前言 最近因业务并发量上升,开发反馈对订单表Insert性能降低。应开发要求对涉及Insert的表进行分析并提供优化方案。 一般对Insert 影响基本都在索引,涉及表已按创建日期做了分区表,索引全部为普通索引未做分区索引。 优化建议ÿ…...
@Async 为什么要自定义线程池,使用默认线程池风险
为什么要自定义线程池而非使用默认线程池 使用Spring的Async注解时,如果不自定义线程池而使用默认线程池,可能会带来一些风险和问题。以下是主要原因: 默认线程池的风险 无限制的资源消耗 默认线程池使用SimpleAsyncTaskExecutor࿰…...
Spark-SQL简介与编程
1. Spark-SQL是什么 Spark SQL 是 Spark 用于结构化数据(structured data)处理的 Spark 模块。 Hadoop与Spark的对比 Hadoop的局限性 Hadoop无法处理结构化数据,导致一些项目无法推进。 例如,MySQL中的数据是结构化的,Hadoop无法直接处理。…...
如何分析 JVM OOM 内存溢出 Dump 快照日志
文章目录 1、需求背景2、OOM 触发3、Dump 日志分析 1、需求背景 企业开发过程中,如果系统服务客户量比较大,偶尔会出现OOM内存溢出问题,导致服务发生宕机,停止对外提供访问。 这种情况就需要排查定位内存溢出的原因(…...
系统监控 | 简易多个内网服务器的CPU和内存使用率监控 system_moniter
效果图 原理 一台主机A上运行mysql数据库,接收数据。 其他主机设置定时任务,每6分钟发送一次自己的CPU和内存使用百分数到主机A。 主机A上提供flask为后台的可视化网页,见上图。 源码库 https://github.com/BioMooc/system_moniterhttps:/…...
【神经网络】python实现神经网络(四)——误差反向传播的基础理论
一.反向传播 本章将介绍能够高效计算权重参数的梯度的方法——误差反向传播法,这里简单介绍一下什么是反向传播,加入有个函数y = f(x),那么它的反向传播为图下这个样子: 反向传播的计算顺序是,将输入信号E乘以节点的局部导数,然后将结果传递给下一个节点。这里所…...