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线程池/内存池/mysql连接池

线程池介绍

①线程池定义:

维持和管理固定数量线程的结构,用于解决资源频繁创建和销毁的问题。

②线程池组成:

固定数量的线程、队列、任务状态管理。

④线程池的作用:

避免频繁创建和销毁线程,管理线程状态,提高系统资源利用率。

1.线程池的组成部分

①线程:

固定数量的线程用于处理任务。

②队列:

用于管理任务,通常使用队列数据结构。 

③锁:

用于保护队列的数据安全,防止并发访问冲突。

2.线程池的线程数量确定

①CPU密集型任务:

线程数量与CPU核心数相同。

②IO密集型任务:

线程数量通常为两倍CPU核心数加二。

③经验公式:
通过测试确定最佳线程数量。

3.线程池的应用场景

①.性能优化:

优化耗时计算和IO操作,提高吞吐量。

②.网络IO优化:

使用线程池并发处理网络数据。

③.框架应用:

在开源框架和工作中使用线程池。

4.线程池的工作原理

①.生产消费模型:

生产者线程抛出任务到队列,消费者线程从队列中取出任务执行。

②.任务状态管理:

队列状态决定线程状态,队列为空时线程休眠,有任务时线程活跃。

③.异步任务:

任务在消费者线程中异步执行,不占用生产者线程。

5.线程池的接口设计

①.接口设计:

暴露精简的接口给用户使用,隐藏具体实现细节。

②.任务执行规范

定义任务执行的函数指针和上下文参数。

③.线程池对象:

用于标识和管理线程池。

6.线程池的数据结构设计

①.队列设计:

使用双开口队列数据结构,支持追加和弹出操作。

②.原子变量:

用于标记线程池的退出状态,保证线程安全。

③.线程计数器:

存储线程的PID,用于管理和关闭线程。

7.具体线程池的代码实现如下

thrd_pool.c

#include <pthread.h>
#include <stdatomic.h>
#include <stdint.h>
#include <stdlib.h>
#include "thrd_pool.h"
#include "spinlock.h"/*** shell: gcc thrd_pool.c -c -fPIC* shell: gcc -shared thrd_pool.o -o libthrd_pool.so -I./ -L./ -lpthread* usage: include thrd_pool.h & link libthrd_pool.so*/typedef struct spinlock spinlock_t;//自旋锁typedef struct task_s {void *next;handler_pt func;void *arg;
} task_t;typedef struct task_queue_s {void *head;void **tail; int block;//阻塞标志spinlock_t lock;pthread_mutex_t mutex;pthread_cond_t cond;//条件变量
} task_queue_t;struct thrdpool_s {task_queue_t *task_queue;atomic_int quit;// 退出标志int thrd_count;pthread_t *threads; // 线程数组,存储线程池中的线程
};// 对称
// 资源的创建   回滚式编程
// 业务逻辑     防御式编程
static task_queue_t *
__taskqueue_create() {int ret;task_queue_t *queue = (task_queue_t *)malloc(sizeof(task_queue_t));if (queue) {ret = pthread_mutex_init(&queue->mutex, NULL);if (ret == 0) {ret = pthread_cond_init(&queue->cond, NULL);if (ret == 0) {spinlock_init(&queue->lock);queue->head = NULL;queue->tail = &queue->head;queue->block = 1;return queue;}pthread_mutex_destroy(&queue->mutex);}free(queue);}return NULL;
}static void
__nonblock(task_queue_t *queue) {pthread_mutex_lock(&queue->mutex);queue->block = 0;//。将其设置为 0,表示队列不再处于阻塞状态,线程可以继续执行。pthread_mutex_unlock(&queue->mutex);pthread_cond_broadcast(&queue->cond);
}static inline void 
__add_task(task_queue_t *queue, void *task) {// 不限定任务类型,只要该任务的结构起始内存是一个用于链接下一个节点的指针void **link = (void**)task;*link = NULL;//task->next=nullspinlock_lock(&queue->lock);*queue->tail /* 等价于 queue->tail->next */ = link;queue->tail = link;spinlock_unlock(&queue->lock);pthread_cond_signal(&queue->cond);//这行代码通过 pthread_cond_signal 唤醒一个因条件变量 queue->cond 而阻塞的线程。
}static inline void * 
__pop_task(task_queue_t *queue) {spinlock_lock(&queue->lock);if (queue->head == NULL) {spinlock_unlock(&queue->lock);return NULL;}task_t *task;task = queue->head;void **link = (void**)task;queue->head = *link;//更新队列的头指针 queue->head,使其指向当前任务的 next 指针(即 *link)。if (queue->head == NULL) {queue->tail = &queue->head;}spinlock_unlock(&queue->lock);return task;
}static inline void * 
__get_task(task_queue_t *queue) {task_t *task;// 虚假唤醒while ((task = __pop_task(queue)) == NULL) {pthread_mutex_lock(&queue->mutex);if (queue->block == 0) {pthread_mutex_unlock(&queue->mutex);return NULL;}// 1. 先 unlock(&mtx)// 2. 在 cond 休眠// --- __add_task 时唤醒// 3. 在 cond 唤醒// 4. 加上 lock(&mtx);pthread_cond_wait(&queue->cond, &queue->mutex);pthread_mutex_unlock(&queue->mutex);}return task;
}static void
__taskqueue_destroy(task_queue_t *queue) {task_t *task;while ((task = __pop_task(queue))) {free(task);}spinlock_destroy(&queue->lock);pthread_cond_destroy(&queue->cond);pthread_mutex_destroy(&queue->mutex);free(queue);
}static void *
__thrdpool_worker(void *arg) {thrdpool_t *pool = (thrdpool_t*) arg;task_t *task;void *ctx;while (atomic_load(&pool->quit) == 0) {task = (task_t*)__get_task(pool->task_queue);if (!task) break;handler_pt func = task->func;ctx = task->arg;free(task);func(ctx);}return NULL;
}static void 
__threads_terminate(thrdpool_t * pool) {atomic_store(&pool->quit, 1);__nonblock(pool->task_queue);int i;for (i=0; i<pool->thrd_count; i++) {pthread_join(pool->threads[i], NULL);}
}static int 
__threads_create(thrdpool_t *pool, size_t thrd_count) {pthread_attr_t attr;//线程属性int ret;ret = pthread_attr_init(&attr);//线程属性初始化if (ret == 0) {pool->threads = (pthread_t *)malloc(sizeof(pthread_t) * thrd_count);//在堆上开辟内存if (pool->threads) {//开辟成功int i = 0;for (; i < thrd_count; i++) {if (pthread_create(&pool->threads[i], &attr, __thrdpool_worker, pool) != 0) {//创建线程break;}}pool->thrd_count = i;pthread_attr_destroy(&attr);if (i == thrd_count)return 0;__threads_terminate(pool);free(pool->threads);}ret = -1;}return ret; 
}void
thrdpool_terminate(thrdpool_t * pool) {atomic_store(&pool->quit, 1);__nonblock(pool->task_queue);
}thrdpool_t *
thrdpool_create(int thrd_count) {thrdpool_t *pool;pool = (thrdpool_t*)malloc(sizeof(*pool));if (pool) {task_queue_t *queue = __taskqueue_create();if (queue) {pool->task_queue = queue;atomic_init(&pool->quit, 0);if (__threads_create(pool, thrd_count) == 0)return pool;__taskqueue_destroy(queue);}free(pool);}return NULL;
}int
thrdpool_post(thrdpool_t *pool, handler_pt func, void *arg) {if (atomic_load(&pool->quit) == 1) return -1;task_t *task = (task_t*) malloc(sizeof(task_t));if (!task) return -1;task->func = func;task->arg = arg;__add_task(pool->task_queue, task);return 0;
}void
thrdpool_waitdone(thrdpool_t *pool) {int i;for (i=0; i<pool->thrd_count; i++) {pthread_join(pool->threads[i], NULL);}__taskqueue_destroy(pool->task_queue);free(pool->threads);free(pool);
}

thrd_pool.h

#ifndef _THREAD_POOL_H
#define _THREAD_POOL_Htypedef struct thrdpool_s thrdpool_t;
// 任务执行的规范 ctx 上下文
typedef void (*handler_pt)(void * /* ctx */);#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif// 对称处理
thrdpool_t *thrdpool_create(int thrd_count);void thrdpool_terminate(thrdpool_t * pool);int thrdpool_post(thrdpool_t *pool, handler_pt func, void *arg);void thrdpool_waitdone(thrdpool_t *pool);#ifdef __cplusplus
}
#endif#endif

内存池的介绍

内存池是一种内存管理技术,以下是其简单介绍:

1.内存池的定义

内存池是在程序运行开始时,预先分配一块较大的内存空间作为 “池”,当程序需要申请内存时,直接从这个池中分配小块内存给用户,而不是每次都向操作系统申请;当用户释放内存时,也不是直接归还给操作系统,而是将其放回内存池,以便后续再次使用。

2.内存池的作用

提高内存分配效率:避免了频繁地向操作系统申请和释放内存所带来的开销。因为操作系统进行内存分配的操作相对复杂,涉及到查找合适的内存块、维护内存管理数据结构等,而从内存池中分配内存则可以快速定位到可用的内存块,大大提高了分配速度。

减少内存碎片:连续的内存分配和释放容易导致内存碎片的产生,即内存中存在许多不连续的小空闲块,无法满足较大内存分配的需求。内存池通过合理的管理策略,尽量减少这种碎片的产生,提高内存的利用率。

3.内存池的实现原理

内存块划分:内存池通常会将预先分配的大内存空间划分为不同大小的内存块,以满足不同大小的内存分配请求。这些内存块可以通过链表等数据结构进行组织,方便快速查找和分配。

分配策略:当有内存分配请求时,内存池会根据请求的大小,在相应大小的内存块链表中查找可用的内存块。如果找到,则直接返回该内存块给用户;如果没有找到合适的内存块,可能会根据具体的策略进行一些处理,如尝试从其他大小的内存块中进行拆分,或者申请新的内存空间来扩充内存池。

回收策略:当用户释放内存时,内存池会将释放的内存块标记为可用,并将其放回相应的内存块链表中。有些内存池还会采用一些优化策略,如在一定条件下将相邻的空闲内存块合并成更大的内存块,以减少内存碎片。

4.内存池的应用场景

频繁内存分配的场景:如网络服务器中处理大量的连接请求,每次请求可能都需要分配一些内存来存储相关的数据,如果没有内存池,频繁的内存分配和释放会导致性能下降。使用内存池可以提高服务器的响应速度和稳定性。

实时性要求较高的系统:如嵌入式系统中的实时操作系统,对内存分配的时间有严格要求。内存池可以保证在短时间内快速分配内存,满足实时任务的需求。

在kv存储文章的末尾有具体实现了一种简单的内存池

mysql连接池

1.课程介绍和池化技术概述

①.介绍了课程内容和目标,重点讲解了池化技术的概念及其重要性。

②.池化技术主要用于减少资源创建和销毁的次数,从而提高程序的响应性能,尤其是在高并发场景下。

③.线程池和内存池是常见的池化技术,它们通过复用资源来提升性能。

2.数据库连接池的概念和作用

①.数据库连接池是在程序启动时创建足够的数据库连接,并组成一个连接池。

②.连接池会根据程序需要动态申请、使用和释放连接。

③.数据库连接池可以提升数据库访问的性能,尤其是在高并发处理SQL指令时

3.数据库连接的定义和特性

①.数据库连接是指服务器与数据库之间的连接,通常是通过TCP连接实现的。

②.TCP连接需要经过三次握手建立连接,并通过四次挥手断开连接。

③.数据库连接是一种长连接,需要维护连接的生命周期。

4.请求回应模式和数据库访问模式

①.请求回应模式是服务器与数据库之间的交互模式,服务器主动请求数据并等待数据库的响应。

②.数据库不会主动推送数据给服务器,所有数据交互都是通过请求和回应完成的。

③.这种模式适用于所有基于访问模式的数据库操作。

5.高并发处理和MySQL的网络模型

①.高并发处理是指数据库在处理大量并发请求时的性能表现。

②.MySQL采用IO多路复用的方式来处理并发连接,主要通过select函数监听连接。

③.MySQL会为每条连接分配一个线程,并在线程中处理SQL语句。

6.数据库连接池的限制和考虑因素

①.数据库连接池的大小是受限的,受操作系统资源限制和MySQL的处理能力限制。

②.连接池的大小需要根据实际需求和系统资源进行调整。

③.长连接和短连接的选择取决于具体的应用场景和需求。

7.长连接和短连接的区别

①.长连接是指维持一条连接的活跃状态,复用连接执行SQL语句。

②.短连接是执行SQL语句后立即断开连接,不复用连接。

③.长连接适用于高并发场景,短连接适用于低并发场景。

8.TCP连接的收发数据和MySQL协议

①.TCP连接的收发数据需要遵循MySQL协议进行编码和解码。

②.MySQL驱动需要具备编码和解码MySQL协议的能力。

③.MySQL驱动可以通过官方提供或自定义实现。

9.阻塞IO和非阻塞IO的区别

①.阻塞IO是指IO函数在IO未就绪时会阻塞线程,导致线程无法继续执行其他任务。

②.非阻塞IO则不会阻塞线程,允许线程在等待IO时继续处理其他任务。

③.高性能服务器框架通常使用非阻塞IO。

10.同步连接池和异步连接池的区别

①.同步连接池是指使用同步连接方式访问数据库,会阻塞当前线程等待数据库返回结果。

②.异步连接池使用异步连接方式访问数据库,不会阻塞当前线程,通过另起线程或异步事件处理结果。

③.异步连接池的性能通常高于同步连接池。

11.同步连接的原理和应用场景

①.同步连接的原理是阻塞当前线程等待数据库返回结果。

②.同步连接适用于服务器启动时的资源初始化等场景。

③.同步连接的优点是简单直观,缺点是会阻塞线程。

12.异步连接的原理和应用场景

①.异步连接的原理是另起线程等待数据库结果,或通过异步事件处理结果。

②.异步连接适用于服务器运行过程中的业务处理场景。

③.异步连接的优点是释放主线程的处理能力,缺点是复杂度较高。

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Docker介绍 Docker 本身并不是容器&#xff0c;而是一个使用容器的工具。容器是 Linux 内核提供的技术&#xff0c;Docker 只是将这种技术的使用简便化了。Docker 的主要目标是 “Build,Ship and Run Any APP,Anywhere”&#xff08;“一次封装&#xff0c;到处运行”&#xf…...

大模型推理--Qwen2.5-Omni在A100上的初体验

过去的一周Qwen2.5-Omni产生了很高的热度&#xff0c;吸引了很多人的目光。它的多模态确实很吸引人&#xff0c;放出来的demo体验还算尚可&#xff08;语音对话的延迟还是太大&#xff09;&#xff0c;所以就在A100 PCIe上实地部署了一下&#xff0c;初步对其速度进行了测试&am…...

二分查找例题

本篇基于b站灵茶山艾府。 34. 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置 给你一个按照非递减顺序排列的整数数组 nums&#xff0c;和一个目标值 target。请你找出给定目标值在数组中的开始位置和结束位置。 如果数组中不存在目标值 target&#xff0c;返回 [-1, -1]。 你…...

新增一种线性回归的增量学习框架,已更新31个模型!Matlab回归预测大合集又更新啦!

目录 效果图基本介绍程序设计参考资料 效果图 基本介绍 一种线性回归的增量学习框架&#xff0c;程序研究的主要内容是线性回归模型的增量学习实现及其在房价预测中的应用&#xff0c;旨在通过分块处理数据逐步更新模型&#xff0c;以适应动态数据环境并减少计算资源消耗。 详…...

P1025 [NOIP 2001 提高组] 数的划分(DFS)

题目描述 将整数 n 分成 k 份&#xff0c;且每份不能为空&#xff0c;任意两个方案不相同&#xff08;不考虑顺序&#xff09;。 例如&#xff1a;n7&#xff0c;k3&#xff0c;下面三种分法被认为是相同的。 1,1,5; 1,5,1; 5,1,1. 问有多少种不同的分法。 输入格式 n,k …...

SQL Server存储过程和触发器的使用

存储过程 &#xff08;1&#xff09;创建存储过程&#xff0c;使用Employees表中的员工人数来初始化一个局部变量&#xff0c;并调用这个存储过程。 1. Create PROCEDURE test number1 int output --输出参数&#xff0c;可以从程序中返回信息 2. As 3. begin 4. D…...

Elastic 的 OpenTelemetry 分发版(EDOT)现已正式发布:开源、可用于生产环境的 OTel

作者&#xff1a;来自 Elastic Miguel Luna 及 Bahubali Shetti Elastic 自豪地宣布正式发布 Elastic OpenTelemetry 分发版&#xff08;Elastic Distributions of OpenTelemetry - EDOT&#xff09;&#xff0c;其中包含 Elastic 自定义版本的 OpenTelemetry Collector 以及多…...

springMVC-Json交互处理

什么是JSON JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象标记) 是一种轻量级的数据交换格式&#xff0c;目前使用特别广泛。 采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据。 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。 易于人阅读和编写&#xff0c;同时也…...

MySQL中的索引

explain关键字&#xff0c; MySQL索引特性 索引的概念 MySQL 索引是一种用于提高数据库查询效率的数据结构 数据库表中存储的数据都是以记录为单位的&#xff0c;如果在查询数据时直接一条条遍历表中的数据记录&#xff0c;那么查询的时间复杂度将会是 O ( N )。索引的价值在…...

AI小白:JavaPython开发环境双轨制搭建指南

文章目录 1 Python深度学习环境配置1.1 Anaconda生态体系建设1.2 JupyterLab高效工作流魔法命令与可视化调试扩展插件配置指南 2 Java深度学习方案&#xff1a;DL4J实战2.1 企业级部署架构设计2.2 集成传统Java系统Spring Boot微服务封装模型性能优化技巧 1 Python深度学习环境…...