当前位置: 首页 > news >正文

从零开始:在Qt中使用OpenGL绘制指南

从零开始:在Qt中使用OpenGL绘制指南

本文只介绍基本的 QOpenGLWidget 和 QOpenGLFunctions 的使用,想要学习 OpenGL 的朋友,建议访问经典 OpenGL 学习网站:LearnOpenGL CN

本篇文章,我们将以绘制一个经典的三角形为例,讲一讲,怎么在 Qt 中使用 OpenGL 来进行 GPU 绘制。

前言

在高性能渲染场景中,CPU资源常被过度消耗,导致界面卡顿。而OpenGL作为业界标准的图形API,能通过GPU硬件加速显著降低CPU负载。本文将以绘制三角形为例,教你如何通过Qt的QOpenGLWidget和QOpenGLFunctions实现跨平台GPU渲染。

QOpenGLFunctions

OpenGL函数在不同平台(Windows/Linux/Mac)的实现存在差异。例如:

平台函数加载方式
WindowswglGetProcAddress
LinuxglXGetProcAddress

Qt通过QOpenGLFunctions封装了这些底层差异,开发者只需继承此类,即可用glClear() 等统一接口调用OpenGL函数,无需编写平台特定代码。通过这样,我们就可以用一套代码,在不同平台下使用 OpenGL 相。要使用这个类也很简单,让我们的类直接继承 QOpenGLFuntions 就好了。同时也可以配合 QOpenGLWidget 来使用,在 initializeGL 函数里,调用 initializeOpenGLFunctions 后,就可以直接使用 OpenGL 的函数

Windows 下加载(wglGetProcAddress

例如在 Windows 下,我们使用 wglGetProcAddress来动态加载这些函数(例如 glClear),下面是加载代码:

  • 包含必要的头文件

    #include <windows.h>
    #include <GL/gl.h>
    #include <GL/glext.h>  // 提供 OpenGL 扩展声明
    
  • 定义函数指针类型

    // 示例:定义 glClear 的函数指针类型
    typedef void (APIENTRY *PFNGLCLEARPROC)(GLbitfield);
    PFNGLCLEARPROC glClear;
    
  • 加载 OpenGL 函数

    // 初始化 OpenGL 函数
    void initOpenGLFunctions() {// 1. 加载 OpenGL 1.1 函数(由 opengl32.dll 提供)glClear = (PFNGLCLEARPROC)wglGetProcAddress("glClear");// 2. 检查是否加载成功if (!glClear) {// 如果失败,可能是驱动不支持该函数MessageBoxA(NULL, "Failed to load glClear", "Error", MB_OK);exit(1);}// 3. 类似方式加载其他函数...// glDrawArrays = (PFNGLDRAWARRAYSPROC)wglGetProcAddress("glDrawArrays");// ...
    }
    
  • 使用加载的函数

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);  // 现在可以正常调用
    

Linux 下加载(glXGetProcAddress

而在 linux 下,加载的函数变成了:glXGetProcAddress ,对应的代码是:

  • 包含必要的头文件

    #include <GL/gl.h>
    #include <GL/glx.h>  // X11 的 OpenGL 扩展
    #include <GL/glext.h>
    
  • 定义函数指针类型

    // 示例:定义 glClear 的函数指针类型
    typedef void (*PFNGLCLEARPROC)(GLbitfield);
    PFNGLCLEARPROC glClear;
    
  • 加载 OpenGL 函数

    void initOpenGLFunctions() {// 1. 加载 glClearglClear = (PFNGLCLEARPROC)glXGetProcAddress((const GLubyte*)"glClear");// 2. 检查是否加载成功if (!glClear) {fprintf(stderr, "Failed to load glClear\n");exit(1);}// 3. 类似方式加载其他函数...// glDrawArrays = (PFNGLDRAWARRAYSPROC)glXGetProcAddress((const GLubyte*)"glDrawArrays");// ...
    }
    
  • 使用加载的函数

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);  // 现在可以正常调用
    

QOpenGLWidget

QOpenGLWidget 是 Qt 提供的一个 widget 类,用于在 Qt 应用程序中嵌入 OpenGL 渲染内容。它继承自 QWidget,内部管理了一个 OpenGL 上下文(例如 windows 下调用 wglMakeCurrent / wglDoneCurrent)和帧缓冲区,并提供了与 Qt 窗口系统无缝集成的能力。详细内容可看:QOpenGLWidget Class

我们可以创建自己的窗口,并继承 QOpenGLWidget,然后重写下面三个函数,来处理一些 OpenGL 相关的工作。

initializeGL

初始化一些 OpenGL 相关的资源或者状态。这个函数在在第一次调用 resizeGL或者 paintGL之前被调用。

paintGL

渲染 OpenGL 的场景,类似于我们平常使用的 QWidget::paintEvent,在窗口需要更新时调用。

resizeGL

调整 OpenGL Viewport 的大小或者投影等,在窗口需要调整大小时调用。

完整代码

#pragma once#include <QOpenGLBuffer>
#include <QOpenGLWidget>
#include <QOpenGLShaderProgram>
#include <QOpenGLFunctions>#include "FrameObserver.h"class COpenGLRenderWidget : public QOpenGLWidget, protected QOpenGLFunctions
{Q_OBJECTpublic:explicit COpenGLRenderWidget(QWidget *parent = nullptr);~COpenGLRenderWidget() override;private:void InitShaders();private:void initializeGL() override;void paintGL() override;void resizeGL(int w, int h) override;private:QOpenGLShaderProgram m_shaderProgram;QOpenGLBuffer m_vbo;
};
#include "OpenGLRenderWidget.h"static const GLfloat coordinateBasic[] = {// 顶点坐标,存储3个xyz坐标// x     y     z-0.5f, -0.5f, 0.0f,0.5f, -0.5f, 0.0f,0.0f,  0.5f, 0.0f,
};constexpr auto VERTEX_SHADER_BASIC = R"(
attribute vec3 vertexIn; 
varying vec2 textureOut; void main(void)
{gl_Position = vec4(vertexIn, 1.0);
}
)";constexpr auto FRAGMENT_SHADER_BASIC = R"(
varying vec2 textureOut;void main(void) 
{ gl_FragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); 
}
)";COpenGLRenderWidget::COpenGLRenderWidget(QWidget *parent): QOpenGLWidget(parent)
{}COpenGLRenderWidget::~COpenGLRenderWidget()
{}void COpenGLRenderWidget::initializeGL()
{initializeOpenGLFunctions();glDisable(GL_DEPTH_TEST);m_vbo.create();m_vbo.bind();m_vbo.allocate(coordinateBasic, sizeof(coordinateBasic));InitShaders();glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
}void COpenGLRenderWidget::paintGL()
{m_shaderProgram.bind();glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 3);m_shaderProgram.release();
}void COpenGLRenderWidget::resizeGL(int w, int h)
{glViewport(0, 0, w, h);update();
}void COpenGLRenderWidget::InitShaders()
{QOpenGLShader vertexShader(QOpenGLShader::Vertex);if (!vertexShader.compileSourceCode(VERTEX_SHADER_BASIC)){qDebug() << "Vertex shader compilation failed. Error: " << vertexShader.log();return;}QOpenGLShader fragmentShader(QOpenGLShader::Fragment);if (!fragmentShader.compileSourceCode(FRAGMENT_SHADER_BASIC)){qDebug() << "Fragment shader compilation failed. Error: " << fragmentShader.log();return;}m_shaderProgram.addShader(&vertexShader);m_shaderProgram.addShader(&fragmentShader);m_shaderProgram.link();m_shaderProgram.bind();m_shaderProgram.setAttributeBuffer("vertexIn", GL_FLOAT, 0, 3, 3 * sizeof(float));m_shaderProgram.enableAttributeArray("vertexIn");
}

相关文章:

从零开始:在Qt中使用OpenGL绘制指南

从零开始&#xff1a;在Qt中使用OpenGL绘制指南 本文只介绍基本的 QOpenGLWidget 和 QOpenGLFunctions 的使用&#xff0c;想要学习 OpenGL 的朋友&#xff0c;建议访问经典 OpenGL 学习网站&#xff1a;LearnOpenGL CN 本篇文章&#xff0c;我们将以绘制一个经典的三角形为例&…...

我的购物车设计思考:从个人项目到生产实战思考的蜕变

一、代码初体验&#xff1a;我踩过的那些坑 还记得大二做课程设计时&#xff0c;我写的购物车直接用ArrayList存商品&#xff0c;结果改数量时遍历半天找商品。现在看你这个HashMap实现&#xff0c;确实清爽很多&#xff0c;但有几点让我想起当年惨痛经历&#xff1a; 1. 线程…...

【算法实践】算法面试常见问题——数组的波浪排序

问题描述 给定一个无序整数数组&#xff0c;将其排列成波浪形数组。若数组 arr[0..n-1] 满足以下条件&#xff0c;则称为波浪形&#xff1a; arr[0] > arr[1] < arr[2] > arr[3] < arr[4] > ... 或 arr[0] < arr[1] > arr[2] < arr[3] > arr[4] &l…...

【大模型深度学习】如何估算大模型需要的显存

一、模型参数量 参数量的单位 参数量指的是模型中所有权重和偏置的数量总和。在大模型中&#xff0c;参数量的单位通常以“百万”&#xff08;M&#xff09;或“亿”&#xff08;B&#xff0c;也常说十亿&#xff09;来表示。 百万&#xff08;M&#xff09;&#xff1a;表示…...

[论文阅读]PMC-LLaMA: Towards Building Open-source Language Models for Medicine

PMC-LLaMA&#xff1a;构建医学开源语言模型 摘要 最近&#xff0c;大语言模型在自然语言理解方面展现了非凡的能力。尽管在日常交流和问答场景下表现很好&#xff0c;但是由于缺乏特定领域的知识&#xff0c;这些模型在需要精确度的领域经常表现不佳&#xff0c;例如医学应用…...

`use_tempaddr` 和 `temp_valid_lft ` 和 `temp_prefered_lft ` 笔记250405

use_tempaddr 和 temp_valid_lft 和 temp_prefered_lft 笔记250405 以下是 Linux 系统中与 IPv6 临时隐私地址相关的三个关键参数 use_tempaddr、temp_valid_lft 和 temp_prefered_lft 的详细说明及协作关系&#xff1a; &#x1f4dc; 参数定义与功能 参数作用默认值依赖关…...

如何设置 JVM 内存参数(-Xms、-Xmx、-Xss 等)?

JVM 内存参数用于控制 Java 虚拟机使用的内存大小和行为。以下是一些常用的 JVM 内存参数及其设置方法&#xff1a; 1. 堆内存 (Heap Memory): -Xms<size>: 设置 JVM 初始堆大小 (initial heap size)。 例如&#xff1a;-Xms2g (初始堆大小为 2GB)默认值&#xff1a;物…...

【MATLAB TCP/IP客户端与NetAssist上位机双向通信实战指南】

MATLAB TCP/IP客户端与NetAssist上位机双向通信实战指南 一、前言 在工业控制和数据采集领域&#xff0c;TCP/IP通信是最常用的网络通信协议之一。MATLAB作为强大的科学计算软件&#xff0c;与各种上位机软件(如NetAssist)进行通信可以实现数据采集、设备控制和实时监控等功能…...

联合、枚举、类型别名

数据类型&#xff1a; 已学--整数、实数、字符、字符串、数组、指针、结构待学--向量&#xff08;vector&#xff09;类型&#xff1a;优于数组非主流的类型--联合&#xff08;union&#xff09;、枚举&#xff08;enum&#xff09; 一、联合 联合类似于结构&#xff0c;可以容…...

Array 和 ArrayList 有何区别?什么时候更适合用 Array?

面试官提问&#xff1a; 你能简要说明 Array 和 ArrayList 之间的主要区别吗&#xff1f;在什么场景下更适合使用 Array&#xff1f; 标准回答&#xff1a; 在 Java 中&#xff0c;Array&#xff08;数组&#xff09;和 ArrayList&#xff08;动态数组&#xff09;都可以用于存…...

对状态模式的理解

对状态模式的理解 一、场景二、不采用状态模式1、代码2、缺点 三、采用状态模式1、代码1.1 状态类1.2 上下文&#xff08;这里指&#xff1a;媒体播放器&#xff09;1.3 客户端 2、优点 一、场景 同一个东西&#xff08;例如&#xff1a;媒体播放器&#xff09;&#xff0c;有一…...

【学Rust写CAD】31 muldiv255函数(muldiv255.rs)

源码 // Calculates floor(a*b/255 0.5) #[inline] pub fn muldiv255(a: u32, b: u32) -> u32 {// The deriviation for this formula can be// found in "Three Wrongs Make a Right" by Jim Blinn.let tmp a * b 128;(tmp (tmp >> 8)) >> 8 }代…...

使用VSCode编写C#程序

目录 一、环境搭建&#xff1a;构建高效开发基础1. 安装VSCode2. 配置.NET SDK3. 安装核心扩展 二、项目开发全流程1. 创建项目2. 代码编辑技巧3. 调试配置4. 高级调试技巧5. 编译与运行 三、常见问题解决指南1. 项目加载失败2. IntelliSense失效3. 代码格式化4. 典型编译错误&…...

chromadb

chromadb是一个轻量化的向量数据库&#xff0c;可以和llama-index等RAG框架使用。底层基于sqllite。 Getting Started - Chroma Docs 1、安装 $pip install chromadb pip install chromadb-client --在CS模式下&#xff0c;如果机器A上只需要安装客户端 2、可以使用客户端…...

第十章: 可观测性_《凤凰架构:构建可靠的大型分布式系统》

第十章: 可观测性 可观测性是现代分布式系统监控和故障排查的核心能力。本章从事件日志、链路追踪、聚合度量三个维度构建完整的可观测性体系&#xff0c;以下是各部分的重点解析与实践要点&#xff1a; 一、事件日志&#xff08;Event Logging&#xff09; 1. 核心目标 全链…...

vscode和cursor对ubuntu22.04的remote ssh和X-Windows的无密码登录

这里写自定义目录标题 写在前面需求的描述问题的引出 昨天已使能自动登录上午我的改变UBUNTU 22.04关闭密码规则一&#xff1a;修改 /etc/pam.d/common-password 文件二&#xff1a;修改 /etc/security/pwquality.conf 文件方法三&#xff1a;禁用 pam_pwquality.so 模块 vscod…...

Mlivus Cloud SDK v2的革新:性能优化与实战解析

作为大禹智库的向量数据库高级研究员王帅旭,我在过去30多年的AI应用实战中见证了向量数据库技术的演进历程。今天,我将从专业角度深入剖析Mlivus Cloud SDK v2的架构革新,特别是针对性能瓶颈问题的突破性解决方案。本文不仅会详细解析技术原理,还将提供可操作的优化建议,帮…...

stl_list的模拟实现

文章目录 stl_list的模拟实现迭代器的介绍以及分类stl_list的基本接口介绍stl_list的模拟实现结点类迭代器类基本迭代器操作 链表类链表基本操作 结语 我们今天又见面啦&#xff0c;给生活加点impetus&#xff01;&#xff01;开启今天的编程之路 作者&#xff1a;٩( ‘ω’ …...

【蓝桥杯】十五届省赛B组c++

目录 前言 握手问题 分析 排列组合写法 枚举 小球反弹 分析 代码 好数 分析 代码 R 格式 分析 代码 宝石组合 分析 代码 数字接龙 分析 代码 拔河 分析 代码 总结 前言 主播这两天做了一套蓝桥杯的省赛题目&#xff08;切实感受到了自己有多菜&#x…...

变分自编码器(VAE)概念解析与用法实例:根据原图像生成新图像

目录 1. 前言 2. VAE原理 2.1 什么是VAE&#xff1f; 2.2 编码器&#xff08;Encoder&#xff09; 2.3 重参数化技巧&#xff08;Reparameterization Trick&#xff09; 2.4 解码器&#xff08;Decoder&#xff09; 2.5 损失函数 3. Pytorch实现&#xff1a;根据原图像…...

AI随身翻译设备:从翻译工具到智能生活伴侣

文章目录 AI随身翻译设备的核心功能1. 实时翻译2. 翻译策略3. 翻译流程4. 输出格式 二、AI随身翻译设备的扩展功能1. 语言学习助手2. 旅行助手3. 商务助手4. 教育助手5. 健康助手6. 社交助手7. 技术助手8. 生活助手9. 娱乐助手10. 应急助手 三、总结四、未来发展趋势&#xff0…...

基于大模型的重症肌无力的全周期手术管理技术方案

目录 技术方案文档1. 数据预处理模块2. 多任务预测模型架构3. 动态风险预测引擎4. 手术方案优化系统5. 技术验证模块6. 系统集成架构7. 核心算法清单8. 关键流程图详述实施路线图技术方案文档 1. 数据预处理模块 流程图 [输入原始数据] → [联邦学习节点数据对齐] → [多模态特…...

Linux常用命令详解:从基础到进阶

目录 一、引言 二、文件处理相关命令 &#xff08;一&#xff09;grep指令 &#xff08;二&#xff09;zip/unzip指令 ​编辑 &#xff08;三&#xff09;tar指令 &#xff08;四&#xff09;find指令 三、系统管理相关命令 &#xff08;一&#xff09;shutdown指…...

【全球首发】DeepSeek谷歌版1.1.5 - 免费GPT-4级别AI工具

【全球首发】DeepSeek谷歌版1.1.5 - 免费GPT-4级别AI工具 资源简介 DeepSeek谷歌版1.1.5是目前全球领先的免费AI助手&#xff0c;性能超越国内主流AI产品&#xff0c;提供类似GPT-4的智能体验。 版本信息 最新版本&#xff1a;1.1.5&#xff08;2024最新版&#xff09;应用…...

JWT认证服务

JSON Web Token&#xff08;JWT&#xff09;是一种用于在网络应用间安全地传递信息的紧凑、自包含的方式。以下是关于 JWT 认证服务器更详细的介绍&#xff0c;包括其意义、作用、工作原理、组成部分、时效性相关内容、搭建条件以及代码案例。 JWT 的意义与作用 意义&#xf…...

Raft算法

Raft算法用于保证分布式环境下多节点数据的一致性。 原理 Raft算法的主要思想是一个 选主(leader selection) 的算法思想&#xff0c;集群种每个节点都有可能成为三种角色。 三种角色 leader 对客户端通信的入口&#xff0c;对内数据同步的发起者&#xff0c;一个集群通常只…...

Kotlin 类委托深入解析:以 MMKV 为例看委托机制在 Android 中的巧妙应用

Kotlin 中的类委托&#xff08;class delegation&#xff09;是一个非常实用的特性&#xff0c;它允许我们将接口的实现交给另一个对象&#xff0c;从而简化代码&#xff0c;提升复用性和灵活性。本文将通过简单的 Demo 介绍类委托的基本用法&#xff0c;并以 Android 中的 MMK…...

2025年渗透测试面试题总结-某一线实验室实习扩展(题目+回答)

网络安全领域各种资源&#xff0c;学习文档&#xff0c;以及工具分享、前沿信息分享、POC、EXP分享。不定期分享各种好玩的项目及好用的工具&#xff0c;欢迎关注。 目录 某一线实验室实习扩展 一、流量分析深度实践 1. FTP反弹定时确认包流量检测 1.1 攻击原理与特征 1.…...

2025大唐杯仿真3——移动性管理

仅仅是1-2之间的信息交互...

云原生与微服务的关系

云原生&#xff08;Cloud Native&#xff09;和微服务&#xff08;Microservices&#xff09;是现代软件开发和部署中密切相关的两个概念&#xff0c;它们共同推动了应用程序的架构设计、开发模式和运维方式的变革。以下是两者的关系及核心要点&#xff1a; 定义与核心概念 云原…...

【百日精通JAVA | SQL篇 | 第三篇】 MYSQL增删改查

SQL得最核心就是增删改查 一个后端开发&#xff0c;在工作中&#xff0c;最常见的场景就是CRUD。 插入数据 insert into student values (1,zhangsan); 指定列插入数据 同时多个列明之间使用逗号&#xff0c;来分割 insert into student (name) values (zhaoliu); 这个黑框…...

【leetcode】记录与查找:哈希表的题型分析

前言 &#x1f31f;&#x1f31f;本期讲解关于力扣的几篇题解的详细介绍~~~ &#x1f308;感兴趣的小伙伴看一看小编主页&#xff1a;GGBondlctrl-CSDN博客 &#x1f525; 你的点赞就是小编不断更新的最大动力 &#x1f386;那么废话不…...

如何在 Windows 10 上安装 PyGame

PyGame 是 Python 编程语言中的一组跨平台模块&#xff0c;这意味着您可以在任何操作系统上安装它&#xff0c;这篇文章告诉您如何在 Windows 10 上安装 PyGame。 如何在 Windows 10 上安装 PyGame&#xff1f; PyGame 依赖于 Python&#xff0c;这意味着您必须在安装 PyGame …...

LVGL修改标签文本,GUI Guider的ui不生效

一.问题背景 笔者最近在学习LVGL框架&#xff0c;同时准备使用该框架作为课程设计的一部分&#xff0c;于是需要从静态显示进阶到动态显示以及事件交互。一方面由于笔者是初次接触LVGL&#xff0c;对它并不熟悉&#xff0c;另一方面由于其网络上的针对性具体资料太少&a…...

制造装备物联及生产管理ERP系统设计与实现(代码+数据库+LW)

摘 要 传统办法管理信息首先需要花费的时间比较多&#xff0c;其次数据出错率比较高&#xff0c;而且对错误的数据进行更改也比较困难&#xff0c;最后&#xff0c;检索数据费事费力。因此&#xff0c;在计算机上安装制造装备物联及生产管理ERP系统软件来发挥其高效地信息处理…...

PowerPhotos:拯救你的Mac照片库,告别苹果原生应用的局限

如果你用Mac管理照片&#xff0c;大概率被苹果原生「照片」应用折磨过——无法真正并行操作多个图库。每次切换图库都要关闭重启&#xff0c;想合并照片得手动导出导入&#xff0c;重复文件更是无处可逃…… 直到我发现了 PowerPhotos&#xff0c;这款专为Mac设计的照片库管理…...

软件工程面试题(三十)

将ISO8859-1字符串转成GB2312编码&#xff0c;语句为&#xff1f; String snew String(text.getBytes(“iso8859-1”),”gb2312”). 说出你用过的J2EE标准的WEB框架和他们之间的比较&#xff1f; 答&#xff1a;用过的J2EE标准主要有&#xff1a;JSP&Servlet、JDBC、JNDI…...

Java面试黄金宝典35

1. A 和 B 两个表做等值连接 (Inner join) 怎么优化 索引优化&#xff1a;在连接字段上创建索引&#xff0c;让数据库在进行等值连接时&#xff0c;能够快速定位匹配的记录&#xff0c;减少全表扫描的开销。例如&#xff0c;若 A 表和 B 表通过 id 字段进行连接&#xff0c;可在…...

openssl-1.0.1e.tar.gz编译安装步骤

下载与验证 openssl-1.0.1e.tar.gz下载链接&#xff1a;https://pan.quark.cn/s/d682551565e8 校验文件完整性&#xff08;示例&#xff09;&#xff1a; # 检查 SHA256 哈希值 sha256sum openssl-1.0.1e.tar.gz # 对比官方发布的哈希值&#xff08;需从 OpenSSL 官网获取&a…...

供应链业务-供应链全局观(二)

概述 我们在供应链业务知识分享的第一篇供应链业务-供应链全局观&#xff08;一&#xff09;中大致聊了以下三点&#xff1a; 1、供应链的本质&#xff1a;环环相扣的增值网络。供应链是从供应商的供应商到客户的客户之间&#xff0c;通过采购、生产、运输、仓储、销售等环节…...

在 Flutter 中Navigator.push 用于实现页面之间的导航

在 Flutter 中&#xff0c;Navigator.push 是一个非常重要的方法&#xff0c;用于实现页面之间的导航。通过 Navigator.push&#xff0c;你可以将一个新的页面&#xff08;路由&#xff09;推送到导航栈中&#xff0c;从而显示新的内容。 以下是一个详细的教程&#xff0c;帮助…...

安永启用AI驱动SAP云ERP系统

安永&#xff08;EY&#xff09;宣布与 SAP 和微软展开战略合作&#xff0c;正式启动将其内部业务系统升级为基于 SAP S/4HANA Cloud 私有版的现代化 ERP 系统&#xff0c;并部署在 Microsoft Azure 云平台上。此次转型不仅涉及系统更新&#xff0c;还将通过引入人工智能&#…...

Augment Code:下一代AI编程助手,能否超越GitHub Copilot?

1. 背景介绍 近日&#xff0c;AI编程助手公司 Augment Code 宣布完成 2.27亿美元B轮融资&#xff0c;估值接近 9.77亿美元&#xff0c;距离独角兽企业仅一步之遥。本轮融资由 Sutter Hill Ventures、Index Ventures、Innovation Endeavors、Lightspeed Venture Partners 和 Me…...

图像处理之《直方图规定化和低失真数据隐藏的可逆对比度增强》论文阅读

全文目录 一、文章摘要二、直方图规定化三、提出的方法A.峰值和零点的选择B.数据序列扩展C. V L D E \mathrm{VLD_E} VLDE​: 带有扩展的极低失真D.提出的RCE-HS方案四、实现细节五、汇报PPT一、文章摘要 本文研究可逆对比度增强(RCE)。图像增强是通过直方图规定化实现的,直方…...

状态模式~

状态模式 在软件系统中,有些对象也像水一样具有多种状态,这些状态在某些情况下能够相互转换,而且对象在不同状态下也将具有不同的行为. 状态模式(state pattern)的定义: 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。 状态模式就是用于解决系统…...

Latex入门之超详细的Latex环境配置教程

最近在学习Latex&#xff0c;顺便给大家分享一下Latex环境配置的心得。Latex作为一种高质量的排版系统&#xff0c;广泛应用于学术论文、书籍和报告的排版中。对于初学者来说&#xff0c;配置Latex环境可能是个挑战&#xff0c;但只要按照本文的步骤来&#xff0c;其实并不难。…...

[WUSTCTF2020]CV Maker1

进来是个华丽的界面&#xff0c;我们先跟随这个网页创造一个用户 发现了一个上传端口&#xff0c;尝试上传一个php文件并抓包 直接上传进不去&#xff0c;加个GIF89A uploads/d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e.php 传入 并且报告了 上传路径&#xff0c;然后使用蚁剑连接...

第1课:React开发环境搭建与第一个组件

第1课&#xff1a;React开发环境搭建与第一个组件 学习目标 搭建React开发环境创建第一个React项目了解项目基本结构编写并运行第一个React组件 一、环境准备 1. 安装Node.js React开发需要Node.js环境&#xff0c;它包含了npm&#xff08;Node Package Manager&#xff0…...

go垃圾回收机制

Go语言的垃圾回收&#xff08;GC&#xff09;机制旨在高效管理内存&#xff0c;同时最小化对程序性能的影响。其核心设计结合了并发标记清除、三色标记法和写屏障技术&#xff0c;显著减少了停顿时间&#xff08;Stop-The-World, STW&#xff09;。以下是Go垃圾回收机制的关键特…...

【GPT入门】第 34 课:深度剖析 ReAct Agent 工作原理及代码实现

【GPT入门】第 34 课&#xff1a;深度剖析 ReAct Agent 工作原理及代码实现 1. React Agent概述2. React Agent工作原理、关键特点、应用场景3. langchain的ReAct Agent代码实现3.1 Openai1.x 代码实现3.2 Openai 0.x的实现3.3 新旧版API异同比较 1. React Agent概述 定义与基…...