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kotlin中主构造函数是什么

Kotlin 中的主构造函数

主构造函数(Primary Constructor)是 Kotlin 类声明的一部分,用于在 创建对象时初始化类的属性。它不像 Java 那样是一个函数体,而是紧跟在类名后面。

主构造函数的基本定义
class Person(val name: String, val age: Int)

上面这段代码中:

  • nameage类的属性,它们直接在主构造函数中声明并初始化。
  • val 关键字表示这些属性是 只读的(不可变),如果用 var,则是可变的。

等价于 Java 代码:

class Person {private final String name;private final int age;public Person(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}
}

如何初始化主构造函数中的类属性?

在主构造函数中,类的属性可以通过以下几种方式初始化:

1. 直接在主构造函数中定义并赋值
class Person(val name: String, val age: Int)

这样 nameage 直接成为 Person 类的属性,无需额外赋值。


2. 使用 init 代码块

如果初始化逻辑较复杂,可以在 init 代码块中进行操作:

class Person(val name: String, val age: Int) {init {println("Person created: Name = $name, Age = $age")}
}

init 代码块会在 对象创建时 立即执行,并且按代码顺序先于次构造函数执行


3. 主构造函数 + 默认参数

Kotlin 允许给主构造函数的参数设置默认值:

class Person(val name: String = "Unknown", val age: Int = 0)

这样在实例化对象时,可以省略某些参数:

val p1 = Person()          // name = "Unknown", age = 0
val p2 = Person("Alice")   // name = "Alice", age = 0
val p3 = Person("Bob", 25) // name = "Bob", age = 25

主构造函数与次构造函数

如果需要提供额外的构造方式,可以添加 次构造函数(Secondary Constructor):

class Person(val name: String, val age: Int) {constructor(name: String) : this(name, 0) {println("Secondary constructor called")}
}

执行顺序:

  1. 先执行 主构造函数(包括 init 代码块)
  2. 再执行 次构造函数 的额外逻辑

示例:

val p = Person("John")

输出:

Person created: Name = John, Age = 0
Secondary constructor called

总结

  1. 主构造函数 是类定义的一部分,直接在类名后面声明:
    class Person(val name: String, val age: Int)
    
  2. 属性的初始化 通常有三种方式:
    • 直接赋值(最常见)
    • 使用 init 代码块
    • 默认参数
  3. 次构造函数 只能调用主构造函数,并在其基础上提供额外的初始化逻辑。
  4. 优先使用主构造函数,次构造函数只在特殊情况下使用(如不同初始化需求)。

这样可以使代码更简洁、可读性更强,同时遵循 Kotlin 的惯用法(idiomatic Kotlin)。

二 主构造函数是如何直接赋值的?

在 Kotlin 中,主构造函数可以直接将参数赋值给类的属性,而无需显式地编写额外的代码。这是通过在主构造函数中声明属性并使用 valvar 关键字实现的。

主构造函数直接赋值的机制

  1. 定义属性

    • 在主构造函数中,使用 valvar 声明参数时,Kotlin 会自动将这些参数转换为类的属性。
    • val 表示只读属性(生成 getter 方法)。
    • var 表示可变属性(生成 getter 和 setter 方法)。
  2. 自动赋值

    • 当创建类的实例时,传递给主构造函数的参数会自动赋值给对应的属性
    • 不需要手动编写赋值代码。
  3. 简化代码

    • 这种方式可以显著减少样板代码,使代码更加简洁。

示例代码

示例 1:基本用法
class Person(val name: String, var age: Int)fun main() {val person = Person("Alice", 25)println(person.name) // 输出:Aliceprintln(person.age)  // 输出:25person.age = 26      // 可以修改 var 属性println(person.age)  // 输出:26
}
  • name 是一个只读属性(val),只能读取。
  • age 是一个可变属性(var),可以读取和修改。

示例 2:带默认值的主构造函数
class Person(val name: String = "Unknown", var age: Int = 0)fun main() {val person1 = Person() // 使用默认值println(person1.name) // 输出:Unknownprintln(person1.age)  // 输出:0val person2 = Person("Bob", 30) // 指定值println(person2.name) // 输出:Bobprintln(person2.age)  // 输出:30
}
  • 如果主构造函数的参数有默认值,则在创建对象时可以省略这些参数。

示例 3:主构造函数与初始化块结合
class Person(val name: String, var age: Int) {init {println("Person created with name: $name and age: $age")}
}fun main() {val person = Person("Charlie", 28)
}
  • init 块会在对象创建时执行,通常用于执行一些初始化逻辑。
  • 输出:
    Person created with name: Charlie and age: 28
    

注意事项

  1. 主构造函数必须调用

    • 如果类有主构造函数,则所有次构造函数(如果有)都必须直接或间接调用主构造函数。
  2. 没有 valvar 的参数

    • 如果主构造函数中的参数没有使用 valvar 声明,则该参数不会成为类的属性,而是仅在初始化过程中可用。
    class Person(name: String, age: Int) {// name 和 age 不是类的属性
    }
    
  3. 继承时的主构造函数

    • 子类必须通过 super 调用父类的主构造函数。
    open class Animal(val name: String)
    class Dog(name: String, val breed: String) : Animal(name)
    

通过这种方式,Kotlin 提供了一种简洁的方式来处理主构造函数的参数赋值操作,既方便又高效。

三 kotlin中 主构造函数和类属性的关系

在 Kotlin 中,主构造函数和类属性之间有着紧密的关系。Kotlin 提供了一种简洁的方式来定义类的属性,并直接通过主构造函数初始化这些属性。以下是它们之间的关系及其实现方式:

主构造函数与类属性

  1. 声明属性:可以在类头(即主构造函数)中声明属性。这意味着不需要在类体内显式地编写额外的代码来初始化这些属性。

  2. 使用 valvar:当在主构造函数中声明一个参数时,可以使用 valvar 来指定该参数是否作为只读或可变属性暴露给外部。这将自动为该属性生成相应的 getter(对于 val)或 getter/setter(对于 var)方法。

  3. 自动赋值:当创建类的实例时,传递给主构造函数的参数会自动赋值给对应的属性。

示例

class Person(val name: String, var age: Int)
  • 在这个例子中,name 是一个只读属性(因为使用了 val),而 age 是一个可变属性(因为使用了 var)。这两个属性都是直接在主构造函数中声明并初始化的。
  • 创建 Person 类的对象时,需要提供 nameage 的值,例如 val person = Person("John", 30)

初始化块

Kotlin 还允许在类中定义初始化块(init 块),这些块会在对象被创建时执行,且在属性初始化之后、次构造函数之前执行。这对于执行一些基于主构造函数参数的初始化逻辑非常有用。

class Person(val name: String, var age: Int) {init {println("Person $name is $age years old.")}
}

没有 valvar 的情况

如果在主构造函数中声明参数时没有使用 valvar,那么这些参数仅在初始化过程中可用,不会成为类的属性。

class Person(name: String, age: Int) {// name 和 age 不是类的属性
}

在这种情况下,如果想让这些参数成为类的属性,需要手动将它们赋值给类中的属性。

总结

主构造函数与类属性的关系在于,Kotlin 允许直接在主构造函数中声明并初始化类的属性,从而简化代码并提高可读性。通过使用 valvar 关键字,可以控制属性的可访问性和修改性,同时利用初始化块实现更复杂的初始化逻辑。这种设计使得 Kotlin 在处理类的初始化过程时既灵活又强大。

四 类属性和局部变量

在 Kotlin 中,主构造函数中的属性与方法中的变量有不同的作用域和生命周期。

主构造函数中的属性

当在主构造函数中使用 valvar 声明参数时,这些参数会成为类的属性。这意味着它们可以在整个类的范围内访问,并且根据是使用了 val 还是 var,它们可以是只读(只能通过 getter 访问)或可变(可以通过 getter 和 setter 访问)的。这种做法简化了代码,减少了样板代码的数量,因为不需要在类体内部显式地声明和初始化这些属性。

示例:

class Person(val name: String, var age: Int)

在这个例子中,name 是一个只读属性(因为它前面有 val),而 age 是一个可变属性(因为它前面有 var)。这两个都是类属性,可以从类的任何地方访问(考虑到可见性修饰符的情况下)。

方法中的变量

相反,在方法内的变量是局部变量。它们的作用域仅限于声明它们的方法内,并且不会成为类的一部分。这意味着它们既不是类属性也不是对象状态的一部分,仅仅是用来存储方法执行期间临时数据的容器

示例:

class Example {fun doSomething() {val localVar = 10 // 局部变量println(localVar)}
}

在这个例子中,localVar 只能在 doSomething 方法内访问。一旦方法执行完毕,localVar 就会被销毁,因为它是一个局部变量。

总结

  • 主构造函数中的属性(当使用 valvar 声明时)是类属性,具有类范围的可见性和生命周期
  • 方法中的变量是局部变量,其作用域和生命周期被限制在声明它们的方法内,不作为类属性存在。

五 Kotlin 中的 set 和 get 方法

在 Kotlin 中,setget 方法是用于访问和修改类属性的特殊方法。Kotlin 提供了非常简洁的语法来处理这些方法,并且会根据属性的声明自动生成它们(除非显式地自定义)。


1. Kotlin 中的 setget 方法是什么?

  • Getter (get):用于获取属性的值。
  • Setter (set):用于设置属性的值。

在 Kotlin 中,这些方法是隐式的,默认情况下不需要显式编写代码。当使用 valvar 声明一个属性时,Kotlin 会自动生成对应的 getset 方法(如果适用)。

示例:
class Person(var name: String, var age: Int)
  • 在这个例子中:
    • name 是一个可变属性(var),所以 Kotlin 会为它生成 gettersetter 方法。
    • age 同样是一个可变属性(var),也会生成 gettersetter 方法。

可以通过 Java 的反射或调试工具看到这些方法的实际存在形式。


2. 默认类属性是否会自动生成 setget 方法?

是的,Kotlin 会自动为类属性生成 setget 方法,具体取决于属性的声明方式:

  • 对于 val 声明的属性

    • 只会生成 getter 方法,因为 val 是只读属性,不能被重新赋值。
  • 对于 var 声明的属性

    • 会生成 gettersetter 方法,因为 var 是可变属性,可以被读取和修改。
自动生成的示例:
class Person(val name: String, var age: Int)fun main() {val person = Person("Alice", 25)// 调用 getterprintln(person.name) // 自动调用 name 的 getter 方法println(person.age)  // 自动调用 age 的 getter 方法// 调用 setterperson.age = 26      // 自动调用 age 的 setter 方法
}

在这个例子中:

  • name 是只读属性(val),所以只有 getter 方法。
  • age 是可变属性(var),所以有 gettersetter 方法。

3. 局部变量会自动生成 setget 方法吗?

不会!局部变量不会自动生成 setget 方法。

局部变量的作用域仅限于声明它们的方法、代码块或表达式内,它们既不是类的成员,也没有状态管理的需求,因此没有必要生成 setget 方法。

示例:
fun exampleFunction() {val localVar = 10println(localVar) // 直接访问局部变量,没有 getter 或 setter
}
  • localVar 是一个局部变量,它的作用域仅限于 exampleFunction 方法内。
  • Kotlin 不会为局部变量生成任何 gettersetter 方法,因为它们与类的状态无关

4. 如何自定义 setget 方法?

虽然 Kotlin 默认会为类属性生成 gettersetter 方法,但可以通过自定义来改变其行为。

示例:
class Person {var name: String = "Unknown"get() = field.capitalize() // 自定义 getter,将名字首字母大写set(value) {field = value.trim()   // 自定义 setter,去除输入值的前后空格}
}fun main() {val person = Person()person.name = "  alice  "println(person.name) // 输出:Alice
}
  • field 是一个特殊的关键字,表示属性的实际存储位置(即后备字段)。
  • 在自定义的 gettersetter 中,必须通过 field 来访问或修改属性的值。

总结

  1. 类属性

    • 如果使用 valvar 声明,Kotlin 会自动生成 gettersetter 方法(val 只生成 getter)。
    • 可以通过自定义 getset 方法来改变默认行为。
  2. 局部变量

    • 局部变量不会生成 gettersetter 方法,因为它们的作用域仅限于声明它们的方法或代码块内。

六 代码示例

1 kotlin代码

package test.fclass Test5 {
}class Person(var name: String, var age: Int){fun exampleFunction() {val localVar = 10println(localVar) // 直接访问局部变量,没有 getter 或 setter}
}class Person2 {var name: String = "Unknown"get() = field.capitalize() // 自定义 getter,将名字首字母大写set(value) {field = value.trim()   // 自定义 setter,去除输入值的前后空格}
}

2 转java

// Test5.java
package test.f;import kotlin.Metadata;@Metadata(mv = {2, 0, 0},k = 1,xi = 48,d1 = {"\u0000\f\n\u0002\u0018\u0002\n\u0002\u0010\u0000\n\u0002\b\u0002\u0018\u00002\u00020\u0001B\u0005¢\u0006\u0002\u0010\u0002¨\u0006\u0003"},d2 = {"Ltest/f/Test5;", "", "()V", "untitled"}
)
public final class Test5 {
}
// Person.java
package test.f;import kotlin.Metadata;
import kotlin.jvm.internal.Intrinsics;
import org.jetbrains.annotations.NotNull;@Metadata(mv = {2, 0, 0},k = 1,xi = 48,d1 = {"\u0000\u001e\n\u0002\u0018\u0002\n\u0002\u0010\u0000\n\u0000\n\u0002\u0010\u000e\n\u0000\n\u0002\u0010\b\n\u0002\b\n\n\u0002\u0010\u0002\n\u0000\u0018\u00002\u00020\u0001B\u0015\u0012\u0006\u0010\u0002\u001a\u00020\u0003\u0012\u0006\u0010\u0004\u001a\u00020\u0005¢\u0006\u0002\u0010\u0006J\u0006\u0010\u000f\u001a\u00020\u0010R\u001a\u0010\u0004\u001a\u00020\u0005X\u0086\u000e¢\u0006\u000e\n\u0000\u001a\u0004\b\u0007\u0010\b\"\u0004\b\t\u0010\nR\u001a\u0010\u0002\u001a\u00020\u0003X\u0086\u000e¢\u0006\u000e\n\u0000\u001a\u0004\b\u000b\u0010\f\"\u0004\b\r\u0010\u000e¨\u0006\u0011"},d2 = {"Ltest/f/Person;", "", "name", "", "age", "", "(Ljava/lang/String;I)V", "getAge", "()I", "setAge", "(I)V", "getName", "()Ljava/lang/String;", "setName", "(Ljava/lang/String;)V", "exampleFunction", "", "untitled"}
)
public final class Person {@NotNullprivate String name;private int age;public Person(@NotNull String name, int age) {Intrinsics.checkNotNullParameter(name, "name");super();this.name = name;this.age = age;}@NotNullpublic final String getName() {return this.name;}public final void setName(@NotNull String var1) {Intrinsics.checkNotNullParameter(var1, "<set-?>");this.name = var1;}public final int getAge() {return this.age;}public final void setAge(int var1) {this.age = var1;}public final void exampleFunction() {int localVar = 10;System.out.println(localVar);}
}
// Person2.java
package test.f;import kotlin.Metadata;
import kotlin.jvm.internal.Intrinsics;
import kotlin.text.StringsKt;
import org.jetbrains.annotations.NotNull;@Metadata(mv = {2, 0, 0},k = 1,xi = 48,d1 = {"\u0000\u0014\n\u0002\u0018\u0002\n\u0002\u0010\u0000\n\u0002\b\u0002\n\u0002\u0010\u000e\n\u0002\b\u0006\u0018\u00002\u00020\u0001B\u0005¢\u0006\u0002\u0010\u0002R&\u0010\u0005\u001a\u00020\u00042\u0006\u0010\u0003\u001a\u00020\u00048F@FX\u0086\u000e¢\u0006\u000e\n\u0000\u001a\u0004\b\u0006\u0010\u0007\"\u0004\b\b\u0010\t¨\u0006\n"},d2 = {"Ltest/f/Person2;", "", "()V", "value", "", "name", "getName", "()Ljava/lang/String;", "setName", "(Ljava/lang/String;)V", "untitled"}
)
public final class Person2 {@NotNullprivate String name = "Unknown";@NotNullpublic final String getName() {return StringsKt.capitalize(this.name);}public final void setName(@NotNull String value) {Intrinsics.checkNotNullParameter(value, "value");this.name = StringsKt.trim((CharSequence)value).toString();}
}

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前言 B树和B树是数据库中常用的索引结构&#xff0c;它们的核心区别主要体现在数据存储方式、节点结构和适用场景上。 关键区别详解 数据存储方式&#xff1a; B树&#xff1a;所有节点均存储键值&#xff08;key-data&#xff09;对&#xff0c;数据可能分布在树的任意层级。…...

32--当网络接口变成“夜店门口“:802.1X协议深度解码(理论纯享版本)

当网络接口变成"夜店门口"&#xff1a;802.1X协议深度解码 引言&#xff1a;网口的"保安队长"上岗记 如果把企业网络比作高端会所&#xff0c;那么802.1X协议就是门口那个拿着金属探测器的黑超保安。它会对着每个想进场的设备说&#xff1a;“请出示您的会…...

【LLM】使用MySQL MCP Server让大模型轻松操作本地数据库

随着MCP协议&#xff08;Model Context Protocol&#xff09;的出现&#xff0c;使得 LLM 应用与外部数据源和工具之间的无缝集成成为可能&#xff0c;本章就介绍如何通过MCP Server让LLM能够直接与本地的MySQL数据库进行交互&#xff0c;例如新增、修改、删除数据&#xff0c;…...

MOM成功实施分享(八)汽车活塞生产制造MOM建设方案(第一部分)

在制造业数字化转型的浪潮中&#xff0c;方案对活塞积极探索&#xff0c;通过实施一系列数字化举措&#xff0c;在生产管理、供应链协同、质量控制等多个方面取得显著成效&#xff0c;为行业提供了优秀范例。 1.转型背景与目标&#xff1a;活塞在数字化转型前面临诸多挑战&…...

程序化广告行业(59/89):广告验证与反作弊实战技巧

程序化广告行业&#xff08;59/89&#xff09;&#xff1a;广告验证与反作弊实战技巧 大家好&#xff01;在程序化广告领域&#xff0c;想要做好投放&#xff0c;除了了解基本的架构和原理&#xff0c;还得掌握一些关键的技能&#xff0c;比如广告验证和反作弊。今天就和大家一…...

市场趋势分析与交易策略调整

市场趋势分析与交易策略调整 在市场交易中&#xff0c;趋势的判断与策略的调整至关重要。不同市场环境下&#xff0c;交易者需要灵活运用技术分析和资金管理手段&#xff0c;以提升交易的稳定性。本文将探讨市场趋势的识别方法&#xff0c;以及如何在不同市场环境中调整交易策略…...

安卓离线畅玩的多款棋类单机游戏推荐

软件介绍 在手游盛行的当下&#xff0c;不少玩家在网游激战之余&#xff0c;渴望一份单机游戏带来的宁静与专注。今天要为大家介绍的&#xff0c;便是一款能满足此类需求的安卓软件 —— 棋类大师。 它巧妙地将象棋、围棋、五子棋三种经典棋类游戏集成于一身&#xff0c;且具…...

论文阅读Diffusion Autoencoders: Toward a Meaningful and Decodable Representation

原文框架图&#xff1a; 官方代码&#xff1a; https://github.com/phizaz/diffae/blob/master/interpolate.ipynb 主要想记录一下模型的推理过程 &#xff1a; %load_ext autoreload %autoreload 2 from templates import * device cuda:1 conf ffhq256_autoenc() # pri…...

医疗信息系统的主要痛点分析

医疗信息系统的主要痛点分析 1. 数据治理问题 数据标准不统一 各医院采用不同的数据格式和编码标准诊断术语、药品编码等缺乏统一规范检验检查结果的参考值范围不一致 数据质量参差不齐 数据录入不规范&#xff0c;存在大量错误和缺失历史数据清洗难度大数据更新不及时 数据安…...

Pycharm v2024.3.4 Windows Python开发工具

Pycharm v2024.3.4 Windows Python开发工具 文章目录 Pycharm v2024.3.4 Windows Python开发工具一、介绍二、效果三、下载 一、介绍 JetBrains PyCharm 是一款Python集成开发环境&#xff08;IDE&#xff09;&#xff0c;被广泛用于Python开发 二、效果 三、下载 百度网盘: …...

YOLOv12 从预训练迈向自主训练,第一步数据准备

视频讲解&#xff1a; YOLOv12 从预训练迈向自主训练&#xff0c;第一步数据准备 前面复现过yolov12&#xff0c;使用pre-trained的模型进行过测试&#xff0c;今天来讲下如何训练自己的模型&#xff0c;第一步先准备数据和训练格式 https://gitcode.com/open-source-toolkit/…...

Java 线程池全面解析

Java 线程池全面解析 一、线程池种类及优缺点 1. 常见线程池类型(通过Executors创建) 线程池类型创建方式特点适用场景缺点FixedThreadPoolExecutors.newFixedThreadPool(n)固定线程数,无界队列负载较重的服务器可能堆积大量任务导致OOMCachedThreadPoolExecutors.newCach…...

第七章 Python基础进阶-异常、模块与包(其五)

目录 一.异常 二.异常的捕获方法 1.捕获常规异常 2.捕获指定异常 3.捕获多个异常 4.异常else 5.异常的finally 三.异常的传递 四.Python模块 1.import导入模块 2.from导入模块 3.from模块名 import* 4.as定义别名 5.自定义模块 &#xff08;1&#xff09;测试模块…...

vulkanscenegraph显示倾斜模型(5.6)-vsg::RenderGraph的创建

前言 上一章深入分析了vsg::CommandGraph的创建过程及其通过子场景遍历实现Vulkan命令录制的机制。本章将在该基础上&#xff0c;进一步探讨Vulkan命令录制中的核心封装——vsg::RenderGraph。作为渲染流程的关键组件&#xff0c;RenderGraph封装了vkCmdBeginRenderPass和vkCmd…...

DelayQueue vs ScheduledThreadPool:Java定时任务的双雄争霸

定时任务管理的两种武林绝学 想象你需要管理一个跨时区的视频会议系统&#xff1a; DelayQueue 像一位严格的计时员&#xff0c;把所有会议请求按时间排序&#xff0c;到点才放行ScheduledThreadPool 像一位智能秘书&#xff0c;能主动安排、取消和调整会议时间 它们都能处理…...

Qt添加资源文件

目录 1.创建一个新项目 1.1菜单栏 添加菜单项 1.2工具栏 1.3铆接部件 1.4中心部件 1.5最终界面 2.资源文件 2.1将图片文件拷贝到项目位置下 2.2添加新文件 2.3rec.qrc文件 2.4添加前缀&#xff0c;添加文件 2.5使用 1.创建一个新项目 利用界面文件完成一个有菜单…...

U-Net: Convolutional Networks for BiomedicalImage Segmentation

Abstract 人们普遍认为&#xff0c;深度网络的成功训练需要成千上万的标注训练样本。在本文中&#xff0c;我们提出了一种网络和训练策略&#xff0c;该策略强烈依赖于数据增强&#xff0c;以更有效地利用现有的标注样本。该架构包括一个用于捕获上下文的收缩路径和一个用于实…...

28--当路由器开始“宫斗“:设备控制面安全配置全解

当路由器开始"宫斗"&#xff1a;设备控制面安全配置全解 引言&#xff1a;路由器的"大脑保卫战" 如果把网络世界比作一座繁忙的城市&#xff0c;那么路由器就是路口执勤的交通警察。而控制面&#xff08;Control Plane&#xff09;就是警察的大脑&#xf…...

NHANES指标推荐:DI-GM

文章题目&#xff1a;The relationship between dietary index for gut microbiota and diabetes DOI&#xff1a;10.1038/s41598-025-90854-y 中文标题&#xff1a;肠道菌群膳食指数与糖尿病的关系 发表杂志&#xff1a;Sci Rep 影响因子&#xff1a;1区&#xff0c;IF3.8 发表…...

仓库规划 第32次CCF-CSP计算机软件能力认证

没什么说的暴力枚举 n*n*m 的时间复杂度 题目说选序号小的作为父亲 直接编号前往后输出 遇到合适的就break #include<bits/stdc.h> using namespace std; int n, m; int main() {cin >> n >> m;//n:仓库个数 m:位置编码的维数vector<vector<int>…...

leetcode-代码随想录-哈希表-哈希理论基础

哈希表理论基础 哈希表&#xff1a;或者称为散列表&#xff0c;是根据关键码的值而直接进行访问的数据结构。 哈希法&#xff1a;用于快速判断一个元素是否出现在集合里 哈希函数是⼀种映射关系&#xff0c;根据关键词key&#xff0c;经过⼀定函数关系 f 得到元素的位置。 存…...