“深入浅出”系列之Linux篇:(10)基于C++实现分布式网络通信RPC框架
分布式网络通信rpc框架
项目是分布式网络通信rpc框架, 文中提到单机服务器的缺点:
-
硬件资源的限制影响并发:受限于硬件资源,聊天服务器承受的用户的并发有限
-
模块的编译部署难:任何模块小的修改,都导致整个项目代码重新编译、部署
-
模块对硬件资源的需求不同:各模块是CPU或IO密集型,各模块对资源需求不同
尽管集群服务器可以扩展硬件资源,提高用户的并发,但缺点2和3仍存在,此时就引出分布式服务器,分布式系统中系统由“微服务”组成,常用RPC(remote procedure call)解决分布式系统中微服务之间的调用问题(当然基于HTTP的restful形式的广义远程调用也可,这暂时不提),简言之就是开发者能像调用本地方法一样调用远程服务。
RPC概述
RPC调用过程
完整的RPC过程如下图:
远程调用需传递服务对象、函数方法、函数参数,经序列化成字节流后传给提供服务的服务器,服务器接收到数据后反序列化成服务对象、函数方法、函数参数,并发起本地调用,将响应结果序列化成字节流,发送给调用方,调用方接收到后反序列化得到结果,并传给本地调用。
序列化和反序列化
-
序列化:对象转为字节序列称为对象的序列化
-
反序列化:字节序列转为对象称为对象的反序列化
常见序列化和反序列化协议有XML、JSON、PB,相比于其他PB更有优势:跨平台语言支持,序列化和反序列化效率高速度快,且序列化后体积比XML和JSON都小很多,适合网络传输。
XML | JSON | PB | |
---|---|---|---|
保存方式 | 文本 | 文本 | 二进制 |
可读性 | 较好 | 较好 | 不可读 |
解析效率 | 慢 | 一般 | 快 |
语言支持 | 所有语言 | 所有语言 | C++/Java/Python及第三方支持 |
适用范围 | 文件存储、数据交互 | 文件存储、数据交互 | 文件存储、数据交互 |
注意:序列化和反序列化可能对系统的消耗较大,因此原则是:远程调用函数传入参数和返回值对象要尽量简单,具体来说应避免:
-
远程调用函数传入参数和返回值对象体积较大,如传入参数是List或Map,序列化后字节长度较长,对网络负担较大
-
远程调用函数传入参数和返回值对象有复杂关系,传入参数和返回值对象有复杂的嵌套、包含、聚合关系等,性能开销大
-
远程调用函数传入参数和返回值对象继承关系复杂,性能开销大
数据传输格式
考虑到可靠性和长连接,因此使用TCP协议,而TCP是字节流协议,因此需自己处理拆包粘包问题,即自定义数据传输格式!如图:
定义protobuf类型的结构体消息RpcHeader,包含服务对象、函数方法、函数参数,因为参数可变,参数长不定,因此不能和RpcHeader一起定义,否则多少函数就有多少RpcHeader,因此需为每个函数定义不同protobuf结构体消息,然后对该结构体消息序列化(字符串形式存储),就得到两个序列化后的二进制字符串,拼接起来就是要发送的消息,同时消息前需记录序列化后的RpcHeader数据的长度,这样才能分开RpcHeader和函数参数的二进制数据,从而反序列化得到函数参数
//消息头
message RpcHeader
{
bytes service_name = 1;
bytes method_name = 2;
uint32 args_size = 3;
}
框架
RPC通信过程中的代码调用流程图如图:
业务层实现
数据结构定义
以user.proto中的Login函数请求参数为例说明参数结构体定义,其他函数类似:
//Login函数的参数
message LoginRequest
{
bytes name = 1;
bytes pwd = 2;
}
使用protoc编译proto文件:
protoc user.proto -I ./ -cpp_out=./user
得到user.pb.cc和user.pb.h,每个message结构体都生成个类,如上面说的LoginRequest生成继承自google::protobuf::Message的LoginRequest类,主要包含定义的私有成员变量及读取设置变量的成员函数,如name对应的name()和set_name()两个读取和设置函数;每个service结构体都生成两个关键类,以user.proto中定义的UserServiceRpc为例,生成继承自google::protobuf::Service的UserServiceRpc和继承自UserServiceRpc的UserServiceRpc_Stub类,前者给服务方callee使用,后者给调用方caller使用,并且都生成Login和Register虚函数,UserServiceRpc类中还包括重要的CallMethod方法
service UserServiceRpc
{
rpc Login(LoginRequest) returns(LoginResponse);
rpc Register(RegisterRequest) returns(RegisterResponse);
}
以Login方法为例,Caller调用远程方法Login,Callee中的Login接收LoginRequest消息体,执行完Login后将结果写入LoginResponse消息体,再返回给Caller
caller
调用方将继承自google::protobuf::RpcChannel的MprpcChannel的对象,传入UserServiceRpc_Stub构造函数生成对象stub,设置远程调用Login的请求参数request,并由stub调用成员函数Login一直阻塞等待远程调用的响应,而Login函数实际被传入的channel对象调用CallMethod,在CallMethod中设置controller对象和response对象,前者在函数出错时设置rpc调用过程的状态,后者是远程调用的响应
int main(int argc, char **argv)
{
// 整个程序启动以后,想使用mprpc框架来享受rpc服务调用,一定需要先调用框架的初始化函数(只初始化一次)
MprpcApplication::Init(argc, argv);
// 演示调用远程发布的rpc方法Login
UserServiceRpc_Stub stub(new MprpcChannel());
// rpc方法的请求参数
LoginRequest request;
request.set_name("zhang san");
request.set_pwd("123456");
// rpc方法的响应
LoginResponse response;
// 发起rpc方法的调用 同步的rpc调用过程 MprpcChannel::callmethod
MprpcController controller;
stub.Login(&controller, &request, &response, nullptr); // RpcChannel->RpcChannel::callMethod 集中来做所有rpc方法调用的参数序列化和网络发送
// 一次rpc调用完成,读调用的结果
if (controller.Failed())
{
std::cout << controller.ErrorText() << std::endl;
}
else
{
// 一次rpc调用完成,读调用的结果
if (0 == response.result().errcode())
{
std::cout << "rpc login response success:" << response.sucess() << std::endl;
}
else
{
std::cout << "rpc login response error : " << response.result().errmsg() << std::endl;
}
}
}
所有通过stub代理对象调用的rpc方法,通过C++多态最终都会通过调用CallMethod实现,该函数首先序列化并拼接发送的 send_rpc_str字符串,其次从zk服务器中拿到注册的rpc服务端的 ip 和 port,连接到rpc服务器并发送请求,接受服务端返回的字节流,并反序列化响应response
// 所有通过stub代理对象调用的rpc方法,都走到这里了,统一做rpc方法调用的数据数据序列化和网络发送
void MprpcChannel::CallMethod(const google::protobuf::MethodDescriptor* method,
google::protobuf::RpcController* controller,
const google::protobuf::Message* request,
google::protobuf::Message* response,
google::protobuf:: Closure* done)
{
const google::protobuf::ServiceDescriptor* sd = method->service();
std::string service_name = sd->name(); // service_name
std::string method_name = method->name(); // method_name
// 获取参数的序列化字符串长度 args_size
uint32_t args_size = 0;
std::string args_str;
if (request->SerializeToString(&args_str))
{
args_size = args_str.size();
}
else
{
controller->SetFailed("serialize request error!");
return;
}
// 定义rpc的请求header
mprpc::RpcHeader rpcHeader;
rpcHeader.set_service_name(service_name);
rpcHeader.set_method_name(method_name);
rpcHeader.set_args_size(args_size);
uint32_t header_size = 0;
std::string rpc_header_str;
if (rpcHeader.SerializeToString(&rpc_header_str))
{
header_size = rpc_header_str.size();
}
else
{
controller->SetFailed("serialize rpc header error!");
return;
}
// 组织待发送的rpc请求的字符串
std::string send_rpc_str;
send_rpc_str.insert(0, std::string((char*)&header_size, 4)); // header_size
send_rpc_str += rpc_header_str; // rpcheader
send_rpc_str += args_str; // args
// 使用tcp编程,完成rpc方法的远程调用
int clientfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (-1 == clientfd)
{
char errtxt[512] = {0};
sprintf(errtxt, "create socket error! errno:%d", errno);
controller->SetFailed(errtxt);
return;
}
// rpc调用方想调用service_name的method_name服务,需要查询zk上该服务所在的host信息
ZkClient zkCli;
zkCli.Start();
// /UserServiceRpc/Login
std::string method_path = "/" + service_name + "/" + method_name;
// 127.0.0.1:8000
std::string host_data = zkCli.GetData(method_path.c_str());
if (host_data == "")
{
controller->SetFailed(method_path + " is not exist!");
return;
}
int idx = host_data.find(":");
if (idx == -1)
{
controller->SetFailed(method_path + " address is invalid!");
return;
}
std::string ip = host_data.substr(0, idx);
uint16_t port = atoi(host_data.substr(idx+1, host_data.size()-idx).c_str());
struct sockaddr_in server_addr;
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(port);
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip.c_str());
// 连接rpc服务节点
if (-1 == connect(clientfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)))
{
close(clientfd);
char errtxt[512] = {0};
sprintf(errtxt, "connect error! errno:%d", errno);
controller->SetFailed(errtxt);
return;
}
// 发送rpc请求
if (-1 == send(clientfd, send_rpc_str.c_str(), send_rpc_str.size(), 0))
{
close(clientfd);
char errtxt[512] = {0};
sprintf(errtxt, "send error! errno:%d", errno);
controller->SetFailed(errtxt);
return;
}
// 接收rpc请求的响应值
char recv_buf[1024] = {0};
int recv_size = 0;
if (-1 == (recv_size = recv(clientfd, recv_buf, 1024, 0)))
{
close(clientfd);
char errtxt[512] = {0};
sprintf(errtxt, "recv error! errno:%d", errno);
controller->SetFailed(errtxt);
return;
}
// 反序列化rpc调用的响应数据
if (!response->ParseFromArray(recv_buf, recv_size))
{
close(clientfd);
char errtxt[512] = {0};
sprintf(errtxt, "parse error! response_str:%s", recv_buf);
controller->SetFailed(errtxt);
return;
}
close(clientfd);
}
callee
服务方将继承自UserServiceRpc的UserService类的对象,传入RpcProvider类的构造函数生成对象provider,provider是rpc服务对象,调用NotifyService将UserService对象发布到rpc节点上,调用Run启动rpc服务节点,提供rpc远程调用服务
int main(int argc, char **argv)
{
// 调用框架的初始化操作
MprpcApplication::Init(argc, argv);
// provider是一个rpc网络服务对象。把UserService对象发布到rpc节点上
RpcProvider provider;
provider.NotifyService(new UserService());
// 启动一个rpc服务发布节点 Run以后,进程进入阻塞状态,等待远程的rpc调用请求
provider.Run();
return 0;
}
NotifyService将传入进来的服务对象service发布到rpc节点上。其实就是将服务对象及其方法的抽象描述,存储在map中
// 这里是框架提供给外部使用的,可以发布rpc方法的函数接口
void RpcProvider::NotifyService(google::protobuf::Service *service)
{
ServiceInfo service_info;
// 获取了服务对象的描述信息
const google::protobuf::ServiceDescriptor *pserviceDesc = service->GetDescriptor();
// 获取服务的名字
std::string service_name = pserviceDesc->name();
// 获取服务对象service的方法的数量
int methodCnt = pserviceDesc->method_count();
LOG_INFO("service_name:%s", service_name.c_str());
for (int i=0; i < methodCnt; ++i)
{
// 获取了服务对象指定下标的服务方法的描述(抽象描述) UserService Login
const google::protobuf::MethodDescriptor* pmethodDesc = pserviceDesc->method(i);
std::string method_name = pmethodDesc->name();
service_info.m_methodMap.insert({method_name, pmethodDesc});
LOG_INFO("method_name:%s", method_name.c_str());
}
service_info.m_service = service;
m_serviceMap.insert({service_name, service_info});
}
Run创建TcpServer对象并绑定连接回调和消息可读回调及线程数,将rpc节点上要发布的服务全注册到zk服务器上,并启动网络服务和事件循环,等待客户端的连接和写入,从而触发对应的回调
// 启动rpc服务节点,开始提供rpc远程网络调用服务
void RpcProvider::Run()
{
// 读取配置文件rpcserver的信息
std::string ip = MprpcApplication::GetInstance().GetConfig().Load("rpcserverip");
uint16_t port = atoi(MprpcApplication::GetInstance().GetConfig().Load("rpcserverport").c_str());
muduo::net::InetAddress address(ip, port);
// 创建TcpServer对象
muduo::net::TcpServer server(&m_eventLoop, address, "RpcProvider");
// 绑定连接回调和消息读写回调方法 分离了网络代码和业务代码
server.setConnectionCallback(std::bind(&RpcProvider::OnConnection, this, std::placeholders::_1));
server.setMessageCallback(std::bind(&RpcProvider::OnMessage, this, std::placeholders::_1,
std::placeholders::_2, std::placeholders::_3));
// 设置muduo库的线程数量
server.setThreadNum(4);
// 把当前rpc节点上要发布的服务全部注册到zk上面,让rpc client可以从zk上发现服务
ZkClient zkCli;
zkCli.Start();
// service_name为永久性节点 method_name为临时性节点
for (auto &sp : m_serviceMap)
{
// /service_name /UserServiceRpc
std::string service_path = "/" + sp.first;
zkCli.Create(service_path.c_str(), nullptr, 0);
for (auto &mp : sp.second.m_methodMap)
{
// /service_name/method_name /UserServiceRpc/Login 存储当前这个rpc服务节点主机的ip和port
std::string method_path = service_path + "/" + mp.first;
char method_path_data[128] = {0};
sprintf(method_path_data, "%s:%d", ip.c_str(), port);
// ZOO_EPHEMERAL表示znode是一个临时性节点
zkCli.Create(method_path.c_str(), method_path_data, strlen(method_path_data), ZOO_EPHEMERAL);
}
}
// rpc服务端准备启动,打印信息
std::cout << "RpcProvider start service at ip:" << ip << " port:" << port << std::endl;
// 启动网络服务
server.start();
m_eventLoop.loop();
}
连接回调教简单,不在赘述,主要解释可读事件的回调OnMessage,接收远程rpc调用请求的字节流并反序列化 ,解析出service_name 和 method_name 和 args_str参数,并查找存储服务对象的map,找到服务对象service和方法对象描述符method,生成rpc方法调用的请求request和响应response,并设置发送响应的回调SendRpcResponse,并调用CallMethod
void RpcProvider::OnMessage(const muduo::net::TcpConnectionPtr &conn,
muduo::net::Buffer *buffer,
muduo::Timestamp)
{
// 网络上接收的远程rpc调用请求的字符流 Login args
std::string recv_buf = buffer->retrieveAllAsString();
// 从字符流中读取前4个字节的内容
uint32_t header_size = 0;
recv_buf.copy((char*)&header_size, 4, 0);
// 根据header_size读取数据头的原始字符流,反序列化数据,得到rpc请求的详细信息
std::string rpc_header_str = recv_buf.substr(4, header_size);
mprpc::RpcHeader rpcHeader;
std::string service_name;
std::string method_name;
uint32_t args_size;
if (rpcHeader.ParseFromString(rpc_header_str))
{
// 数据头反序列化成功
service_name = rpcHeader.service_name();
method_name = rpcHeader.method_name();
args_size = rpcHeader.args_size();
}
else
{
// 数据头反序列化失败
std::cout << "rpc_header_str:" << rpc_header_str << " parse error!" << std::endl;
return;
}
// 获取rpc方法参数的字符流数据
std::string args_str = recv_buf.substr(4 + header_size, args_size);
// 获取service对象和method对象
auto it = m_serviceMap.find(service_name);
if (it == m_serviceMap.end())
{
std::cout << service_name << " is not exist!" << std::endl;
return;
}
auto mit = it->second.m_methodMap.find(method_name);
if (mit == it->second.m_methodMap.end())
{
std::cout << service_name << ":" << method_name << " is not exist!" << std::endl;
return;
}
google::protobuf::Service *service = it->second.m_service; // 获取service对象 new UserService
const google::protobuf::MethodDescriptor *method = mit->second; // 获取method对象 Login
// 生成rpc方法调用的请求request和响应response参数
google::protobuf::Message *request = service->GetRequestPrototype(method).New();
if (!request->ParseFromString(args_str))
{
std::cout << "request parse error, content:" << args_str << std::endl;
return;
}
google::protobuf::Message *response = service->GetResponsePrototype(method).New();
// 给下面的method方法的调用,绑定一个Closure的回调函数
google::protobuf::Closure *done = google::protobuf::NewCallback<RpcProvider,
const muduo::net::TcpConnectionPtr&,
google::protobuf::Message*>
(this,
&RpcProvider::SendRpcResponse,
conn, response);
// 在框架上根据远端rpc请求,调用当前rpc节点上发布的方法
// new UserService().Login(controller, request, response, done)
service->CallMethod(method, nullptr, request, response, done);
}
通过CallMethod调用UserService中的Login函数,获取参数并调用本地的Login函数,并写入响应,调用前面设置的response回调函数SendRpcResponse
void Login(::google::protobuf::RpcController* controller,
const ::fixbug::LoginRequest* request,
::fixbug::LoginResponse* response,
::google::protobuf::Closure* done)
{
// 框架给业务上报了请求参数LoginRequest,应用获取相应数据做本地业务
std::string name = request->name();
std::string pwd = request->pwd();
// 做本地业务
bool login_result = Login(name, pwd);
// 把响应写入 包括错误码、错误消息、返回值
fixbug::ResultCode *code = response->mutable_result();
code->set_errcode(0);
code->set_errmsg("");
response->set_sucess(login_result);
// 执行回调操作 执行响应对象数据的序列化和网络发送(都是由框架来完成的)
done->Run();
}
SendRpcResponse函数用于将响应序列化并发送出去
// Closure的回调操作,用于序列化rpc的响应和网络发送
void RpcProvider::SendRpcResponse(const muduo::net::TcpConnectionPtr& conn, google::protobuf::Message *response)
{
std::string response_str;
if (response->SerializeToString(&response_str)) // response进行序列化
{
// 序列化成功后,通过网络把rpc方法执行的结果发送会rpc的调用方
conn->send(response_str);
}
else
{
std::cout << "serialize response_str error!" << std::endl;
}
conn->shutdown(); // 模拟http的短链接服务,由rpcprovider主动断开连接
}
zookeeper
实现的rpc,发起的rpc请求需知道请求的服务在哪台机器,所以需要分布式服务配置中心,所有提供rpc的节点,都需向配置中心注册服务,ip+port+服务,当然zookeeper不止分布式服务配置,还有其他协调功能,如分布式锁,这里不细述。
callee启动时,将UserService对象发布到rpc节点上,也就是将每个类的方法所对应的分布式节点地址和端口记录在zk服务器上,当调用远程rpc方法时,就去 zk服务器上面查询对应要调用的服务的ip和端口
注册服务:
// 把当前rpc节点上要发布的服务全部注册到zk上面,让rpc client可以从zk上发现服务
ZkClient zkCli;
zkCli.Start();
// service_name为永久性节点 method_name为临时性节点
for (auto &sp : m_serviceMap)
{
// /service_name /UserServiceRpc
std::string service_path = "/" + sp.first;
zkCli.Create(service_path.c_str(), nullptr, 0);
for (auto &mp : sp.second.m_methodMap)
{
// /service_name/method_name /UserServiceRpc/Login 存储当前这个rpc服务节点主机的ip和port
std::string method_path = service_path + "/" + mp.first;
char method_path_data[128] = {0};
sprintf(method_path_data, "%s:%d", ip.c_str(), port);
// ZOO_EPHEMERAL表示znode是一个临时性节点
zkCli.Create(method_path.c_str(), method_path_data, strlen(method_path_data), ZOO_EPHEMERAL);
}
}
查询服务:
// rpc调用方想调用service_name的method_name服务,需要查询zk上该服务所在的host信息
ZkClient zkCli;
zkCli.Start();
// /UserServiceRpc/Login
std::string method_path = "/" + service_name + "/" + method_name;
// 127.0.0.1:8000
std::string host_data = zkCli.GetData(method_path.c_str());
日志
借助线程安全的消息队列(日志队列为空则线程进入wait状态,否则唤醒线程),将要写的日志都压入消息队列中,再单独开一个线程负责将消息队列的日志写入到磁盘文件中
Logger::Logger()
{// 启动专门的写日志线程std::thread writeLogTask([&](){for (;;){// 获取当前的日期,然后取日志信息,写入相应的日志文件当中 a+time_t now = time(nullptr);tm *nowtm = localtime(&now);char file_name[128];sprintf(file_name, "%d-%d-%d-log.txt", nowtm->tm_year+1900, nowtm->tm_mon+1, nowtm->tm_mday);FILE *pf = fopen(file_name, "a+");if (pf == nullptr){std::cout << "logger file : " << file_name << " open error!" << std::endl;exit(EXIT_FAILURE);}std::string msg = m_lckQue.Pop();char time_buf[128] = {0};sprintf(time_buf, "%d:%d:%d =>[%s] ", nowtm->tm_hour, nowtm->tm_min, nowtm->tm_sec,(m_loglevel == INFO ? "info" : "error"));msg.insert(0, time_buf);msg.append("\n");fputs(msg.c_str(), pf);fclose(pf);}});// 设置分离线程,守护线程writeLogTask.detach();
}
总结
整个系统时序图如下所示,整个项目源代码的链接
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前言 学习esp32单片机开发,前段时间在网上买了一块2.0寸TFT屏幕。 长这个样子,这个屏幕带汉字字库的硬件模块。我仔细看了一下这个字库模块上面写的字是25Q32FVSIG 1336 文档 卖家也发来了开发文档,是个doc文档,张这个样子。 开…...
[Python入门学习记录(小甲鱼)]第5章 列表 元组 字符串
第5章 列表 元组 字符串 5.1 列表 一个类似数组的东西 5.1.1 创建列表 一个中括号[ ] 把数据包起来就是创建了 number [1,2,3,4,5] print(type(number)) #返回 list 类型 for each in number:print(each) #输出 1 2 3 4 5#列表里不要求都是一个数据类型 mix [213,"…...
网络安全等级保护2.0 vs GDPR vs NIST 2.0:全方位对比解析
在网络安全日益重要的今天,各国纷纷出台相关政策法规,以加强信息安全保护。本文将对比我国网络安全等级保护2.0、欧盟的GDPR以及美国的NIST 2.0,分析它们各自的特点及差异。 网络安全等级保护2.0 网络安全等级保护2.0是我国信息安全领域的一…...
由麻省理工学院计算机科学与人工智能实验室等机构创建低成本、高效率的物理驱动数据生成框架,助力接触丰富的机器人操作任务
2025-02-28,由麻省理工学院计算机科学与人工智能实验室(CSAIL)和机器人与人工智能研究所的研究团队创建了一种低成本的数据生成框架,通过结合物理模拟、人类演示和基于模型的规划,高效生成大规模、高质量的接触丰富型机…...
leetcode15 三数之和
1.哈希法 为了避免重复 class Solution { public:vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {set<vector<int>> temple;//使用 set 来存储符合条件的三元组,避免重复vector<vector<int>> out;//存放最终输…...
5c/c++内存管理
1. C/C内存分布 int globalVar 1; static int staticGlobalVar 1; void Test() {static int staticVar 1;int localVar 1;int num1[10] { 1, 2, 3, 4 };char char2[] "abcd";const char* pChar3 "abcd";int* ptr1 (int*)malloc(sizeof(int) * 4);i…...
蓝桥备赛(11)- 数据结构、算法与STL
一、数据结构 1.1 什么是数据结构? 在计算机科学中,数据结构是一种 数据组织、管理和存储的格式。它是相互之间存在一种 或多种特定关系的数据元素的集合。 ---> 通俗点,数据结构就是数据的组织形式 , 研究数据是用什么方…...
C++ 二叉搜索树代码
C 二叉搜索树代码 #include <iostream> using namespace std;template<typename T> struct TreeNode{T val;TreeNode *left;TreeNode *right;TreeNode():val(0), left(NULL), right(NULL){}TreeNode(T x):val(x), left(NULL), right(NULL){} };template<typena…...
Flask 打包为exe 文件
进入虚拟环境 激活虚拟环境 .venv\Scripts\activatepython build.py 完成标识图片 已经完成打包了,完成,下边是我自己记录的 这时候,我自己数据库文件夹下是没有sql 脚本的,要自己拷贝下这个路径下的文件 E:\开源文件\python-wi…...
JavaWeb-idea配置smart tomcat
一,安装smart tomcat插件 在插件市场搜索smart tomcat 点击安装,我已经安装成功。 二,web项目配置tomcat 点击这里,选择edit 进来之后,选加号 然后选tomcat 在这里,配置完毕后,点apply&…...
DELETE/ UPDATE/ INSERT 语句会自动加锁
在数据库系统中,DELETE、UPDATE 和 INSERT 语句通常会自动加锁,以确保数据的一致性和并发控制。具体的锁类型和效果取决于数据库的实现(如 MySQL、PostgreSQL 等)以及事务的隔离级别。以下是这些操作通常加锁的行为和效果…...
docker本地部署ollama
启动ollama容器 1.使用该命令启动CPU版运行本地AI模型 docker run -d -v ollama:/root/.ollama -p 11434:11434 --name ollama ollama/ollama 2.此命令用于启动GPU版本运行AI模型 前提是笔记本已配置NVIDIA的GPU驱动,可在shell中输入nvidia-smi查看详细情况…...
Linux线程机制
Linux 操作系统中的线程机制是基于 POSIX 线程(Pthreads) 标准实现的,通常称为 pthread。Linux 内核通过Native POSIX Thread Library提供了对多线程的支持。 1. 线程的基本概念 线程是进程中的一个执行单元,是 CPU 调度的基本单…...
LeetCode热题100JS(44/100)第八天|二叉树的直径|二叉树的层序遍历|将有序数组转换为二叉搜索树|验证二叉树搜索树|二叉搜索树中第K小的元素
543. 二叉树的直径 题目链接:543. 二叉树的直径 难度:简单 刷题状态:1刷 新知识: 解题过程 思考 示例 1: 输入:root [1,2,3,4,5] 输出:3 解释:3 ,取路径 [4,2,1,3] 或…...
Java与数据库
目录 一.本文焦点: 二.数据库常用数据类型 三.对数据库操作 四.对数据库中的表操作 五.条件表达 六. 表查询操作进阶 1.多表连接查询 1)交叉连接查询 2)内连接(取两表交集) 3)外连接 4)…...
MySQL表中数据基本操作
1.表中数据的插入: 1.insert insert [into] table_name [(column [,column]...)] values (value_list) [,(value_list)] ... 创建一张学生表: 1.1单行指定列插入: insert into student (name,qq) values (‘张三’,’1234455’); values左…...
基于GeoTools的GIS专题图自适应边界及高宽等比例生成实践
目录 前言 一、原来的生成方案问题 1、无法自动读取数据的Bounds 2、专题图高宽比例不协调 二、专题图生成优化 1、直接读取矢量数据的Bounds 2、专题图成果抗锯齿 3、专题成果高宽比例自动调节 三、总结 前言 在当今数字化浪潮中,地理信息系统(…...
蓝桥与力扣刷题(蓝桥 数字三角形)
题目: 上图给出了一个数字三角形。从三角形的顶部到底部有很多条不同的路径。对于每条路径,把路径上面的数加起来可以得到一个和,你的任务就是找到最大的和(路径上的每一步只可沿左斜线向下或右斜线向下走)。 输入描述…...
6. PromQL的metric name(在node exporter复制下来交给AI解释的)
目录 前言: Go 运行时指标: Go 内存统计指标: CPU 指标: 内存指标: 磁盘指标: 网络指标: 系统指标: 前言: 写这个得目的是为了后续方便查询,因为在pro…...
Windows设置目录及子目录大小写不敏感暨git克隆报错同名文件已存在的解决办法
在Windows系统中设置目录及其子目录为大小写不敏感,可以通过以下步骤完成: 步骤说明: 以管理员身份运行命令提示符或PowerShell 右键点击“开始”菜单,选择“命令提示符(管理员)”或“Windows PowerShell&…...
关于tresos Studio(EB)的MCAL配置之GPT
概念 GPT,全称General Purpose Timer,就是个通用定时器,取的名字奇怪了点。定时器是一定要的,要么提供给BSW去使用,要么提供给OS去使用。 配置 General GptDeinitApi控制接口Gpt_DeInit是否启用 GptEnableDisable…...
VScode 中文符号出现黄色方框的解决方法
VScode 中文符号出现黄色方框的解决方法 我的vscode的python多行注释中会将中文字符用黄色方框框处: 只需要打开设置搜索unicode,然后将这一项的勾选取消掉就可以了: 取消之后的效果如下: 另一种情况:中文显示出现黄色…...
WordPress使用(3)
前面文章讲述了如何利用docker进行wordpress系统的安装及相关设置,本文将介绍如何进行站点数据和数据库数据的备份。 1. 备份数据库 # 进入mysql容器内部 docker exec -it mysqlwp bash# 使用mysqldump 命令导出数据库 mysqldump -u root -p wordpress > wordp…...
Shell编程概述与Shell变量
目录 一、Shell编程基础 1.1、Shell脚本使用场景 1.2、Shell脚本的格式 1.3、Shell脚本的执行 1.4、Shell脚本错误调试 二、 重定向与管道符 2.1、重定向 2.2、管道符 三、Shell变量 3.1、变量分类 3.2、特殊符号 3.3、整数运算 3.4、read 3.5、局部变量与全局变量…...
使用QT + 文件IO + 鼠标拖拽事件 + 线程 ,实现大文件的传输
第一题、使用qss,通过线程,使进度条自己动起来 mythread.h #ifndef MYTHREAD_H #define MYTHREAD_H#include <QObject> #include <QThread> #include <QDebug>class mythread : public QThread {Q_OBJECT public:mythread(QObject* …...
【电路笔记】-时序逻辑电路
时序逻辑电路 文章目录 时序逻辑电路1、概述2、时序逻辑的分类3、时序逻辑SR触发器4、NAND门SR触发器5、正NAND门SR触发器6、NOR门SR触发器7、时序逻辑作为开关去抖电路8、门控或时钟SR触发器时序逻辑电路使用触发器作为存储元件,其输出取决于输入状态。 1、概述 与组合逻辑电…...
随机树算法 自动驾驶汽车的路径规划 静态障碍物(Matlab)
随着自动驾驶技术的蓬勃发展,安全、高效的路径规划成为核心挑战之一。快速探索随机树(RRT)算法作为一种强大的路径搜索策略,为自动驾驶汽车在复杂环境下绕过静态障碍物规划合理路径提供了有效解决方案。 RRT 算法基于随机采样思想…...
【AI深度学习基础】PyTorch初探
引言 PyTorch 是由 Facebook 开源的深度学习框架,专门针对 GPU 加速的深度神经网络编程,它的核心概念包括张量(Tensor)、计算图和自动求导机制。PyTorch作为Facebook开源的深度学习框架,凭借其动态计算图和直观的API设…...
探索.NET 10 的新特性,开发效率再升级!
前言 最近,.NET 10 发布啦,作为长期支持(LTS)版本,接下来的 3 年里它会给开发者们稳稳的幸福。今天咱就来唠唠它都带来了哪些超实用的新特性。可在指定链接下载。 新特性 下面将介绍了.NET 10的新特性,其…...
< 自用文儿 > CertBot 申请 SSL 证书 使用 challenge 模式 避开防火墙的阻挡
环境: 腾讯 VPS 腾讯会向你销售 SSL , 这个本是免费的。CertBot 默认申请证书要用到 80 端口,会蹭边什么什么条款,备案法律来阻止80端口的通讯,没有网站也一样被阻拦。 通过腾讯买的域名: bestherbs.cn …...