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通过多线程分别获取高分辨率和低分辨率的H264码流

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一.RV1126 VI采集摄像头数据并同时获取高分辨率码流和低分辨率码流流程

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1.1初始化VI模块:

1.2初始化RGA模块:

1.3初始化高分辨率VENC编码器、 低分辨率VENC编码器:

1.4 VI绑定高分辨率VENC编码器,VI绑定RGA模块,伪代码如下:

1.5 创建多线程获取高分辨率编码数据:

1.6 创建多线程获取低分辨率数据并传输到编码器:

1.7.创建多线程获取低分辨率编码数据:

三.运行的效果:


一.RV1126 VI采集摄像头数据并同时获取高分辨率码流和低分辨率码流流程

RV1126利用多线程同时获取高分辨率编码文件、低分辨率编码文件,一般要分为上图8个步骤:VI模块初始化RGA图像模块初始化、高分辨率编码器的初始化、低分辨率编码器的初始化、VI绑定高分辨率VENC编码器、创建多线程获取高分辨率编码数据、创建多线程获取低分辨率数据并传输到编码器、创建多线程获取低分辨率编码数据。

1.1初始化VI模块:

VI模块的初始化实际上就是对VI_CHN_ATTR_S的参数进行设置、然后调用RK_MPI_VI_SetChnAttr设置VI模块并使能RK_MPI_VI_EnableChn,伪代码如下:

VI_CHN_ATTR_S  vi_chn_attr;

。。。。。。。。。。。。。。。(这里是设置VI的属性)

ret = RK_MPI_VI_SetChnAttr(CAMERA_ID, 0, &vi_chn_attr);

ret |= RK_MPI_VI_EnableChn(CAMERA_ID, 0);

1.2初始化RGA模块:

RGA主要的作用是缩放VI模块的分辨率,比方说:VI模块的分辨率1920 * 1080,经过RGA缩放后分辨率为1280 * 720,并利用RK_MPI_RGA_CreateChn创建RGA模块,伪代码如下:

RGA_ATTR_S rga_attr;

rga_attr.stImgIn.u32Width = 1920;

rga_attr.stImgIn.u32Height = 1080;

。。。。。。。。。

rga_attr.stImgOut.u32Width = 1280;

rga_attr.stImgOut.u32Height = 720;

。。。。。。。。。。。

RK_MPI_RGA_CreateChn(RGA_CHN_ID, &rga_attr);

这段代码的核心是输入图像(输入分辨率是原分辨率和VI模块一致)和输出分辨率(输出分辨率是自己设置的分辨率)的设置。比方说输入的分辨率是 : 1920*1080,那stImgIn.u32Width = 1920 、stImgIn.u32Height = 1080,输出图像成:1280 * 720,stImgOut.u32Width = 1280、stImgOut.u32Height = 720。

1.3初始化高分辨率VENC编码器、 低分辨率VENC编码器:

高分辨率编码器的初始化

VENC_CHN_ATTR_S high_venc_chn_attr;

high_venc_chn_attr.stVencAttr.u32PicWidth = 1920;

high_venc_chn_attr.stVencAttr.u32PicHeight = 1080;

high_venc_chn_attr.stVencAttr.u32VirWidth = 1920;

high_venc_chn_attr.stVencAttr.u32VirHeight = 1080;

................................

RK_MPI_VENC_CreateChn(HIGH_VENC_CHN, &high_venc_chn_attr);

低分辨率编码器的初始化

VENC_CHN_ATTR_S low_venc_chn_attr;

low_venc_chn_attr.stVencAttr.u32PicWidth = 1280;

low_venc_chn_attr.stVencAttr.u32PicHeight = 720;

low_venc_chn_attr.stVencAttr.u32VirWidth = 1280;

low_venc_chn_attr.stVencAttr.u32VirHeight = 720;

................................

RK_MPI_VENC_CreateChn(HIGH_VENC_CHN, &low_venc_chn_attr);

高分辨率和低分辨率最核心的设置就是分辨率的设置,高分辨率u32PicWidth = 1920、u32PicHeight = 1920,低分辨率u32PicWidth = 1280、u32PicHeight = 720

1.4 VI绑定高分辨率VENC编码器,VI绑定RGA模块,伪代码如下:

//VI模块绑定RGA模块

MPP_CHN_S vi_chn_s;

vi_chn_s.enModId = RK_ID_VI;

vi_chn_s.s32ChnId = CAMERA_CHN;

MPP_CHN_S rga_chn_s;

rga_chn_s.enModId = RK_ID_RGA;

rga_chn_s.s32ChnId = RGA_CHN_ID;

RK_MPI_SYS_Bind(&vi_chn_s, &rga_chn_s);

//VI模块绑定高分辨率VENC模块

MPP_CHN_S high_venc_chn_s;

high_venc_chn_s_s.enModId = RK_ID_VENC;

high_venc_chn_s_s.s32ChnId = HIGH_VENC_ID;

RK_MPI_SYS_Bind(&vi_chn_s, &high_venc_chn_s);

1.5 创建多线程获取高分辨率编码数据:

开启一个线程去采集每一帧高分辨率的VENC模块数据,使用的API是RK_MPI_SYS_GetMediaBuffer, 模块ID是RK_ID_VENC,通道号ID是高分辨率VENC创建的ID号:

while(1)

{

  .........................

  mb = RK_MPI_SYS_GetMediaBuffer(RK_ID_VENC, HIGH_VENC_ID, -1);

  fwrite(RK_MPI_MB_GetPtr(mb), RK_MPI_MB_GetSize(mb), 1,high_venc_id);

.......................

}

1.6 创建多线程获取低分辨率数据并传输到编码器:

开启一个线程去采集每一帧RGA低分辨率的数据,使用的API是RK_MPI_SYS_GetMediaBuffer, 模块ID是RK_ID_RGA,通道号ID是RGA的通道ID,采集完每一帧RGA数据则使用RK_MPI_SYS_SendMediaBuffer传输到低分辨率编码器这个API伪代码如下

while (1)

{

.........................................

mb = RK_MPI_SYS_GetMediaBuffer(RK_ID_RGA, 0, -1);

    RK_MPI_SYS_SendMediaBuffer(RK_ID_VENC, LOW_VENC_ID, mb);

................................

}

下面我们来看看RK_MPI_SYS_SendMediaBuffer的具体实现

RK_S32 RK_MPI_SYS_SendMediaBuffer(MOD_ID_E enModID, RK_S32 s32ChnID, MEDIA_BUFFER buffer);

enModID:开发者需要传输的目的模块的ID号,比方说VI模块的数据传输到VENC模块,那么目的模块就是VENC,ID号就是RK_ID_VENC;比方说VI模块的数据传输到RGA模块,那么目的模块就是RGA,ID号就是RK_ID_RGA。

s32ChnID:目的模块的通道号

buffer:缓冲区数据MediaBuffer

1.7.创建多线程获取低分辨率编码数据:

开启一个线程去采集每一帧低分辨率的编码数据,使用的API是RK_MPI_SYS_GetMediaBuffer, 模块ID是RK_ID_VENC,通道号ID是低分辨率VENC创建的ID号这个API伪代码如下

while (1)

{

.........................................

mb = RK_MPI_SYS_GetMediaBuffer(RK_ID_VENC, LOW_VENC_ID, -1);

fwrite(RK_MPI_MB_GetPtr(mb), RK_MPI_MB_GetSize(mb), 1, low_venc_file);

................................

}

二.代码实战

#include <assert.h>
#include <fcntl.h>
#include <getopt.h>
#include <pthread.h>
#include <signal.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <unistd.h>// #include "common/sample_common.h"
#include "rkmedia_api.h"#define PIPE_ID 0
#define VI_CHN_ID 0#define RGA_CHN_ID 0#define HIGH_VENC_CHN 0
#define LOW_VENC_CHN 1//创建多线程获取高分辨率的编码码流
void *get_high_venc_thread(void *args)
{pthread_detach(pthread_self());FILE *high_venc_file = fopen("test_high_venc.h264", "w+");MEDIA_BUFFER mb;while (1){//获取每一帧高分辨率编码码流数据mb = RK_MPI_SYS_GetMediaBuffer(RK_ID_VENC, HIGH_VENC_CHN, -1);if (!mb){printf("Get High Venc break.....\n");}printf("Get High Venc Success.....\n");fwrite(RK_MPI_MB_GetPtr(mb), RK_MPI_MB_GetSize(mb), 1, high_venc_file);RK_MPI_MB_ReleaseBuffer(mb);}return NULL;
}//创建多线程获取RGA码流并发送到低分辨率编码器
void *rga_handle_thread(void *args)
{pthread_detach(pthread_self());MEDIA_BUFFER mb;while (1){//获取每一帧RGA码流数据mb = RK_MPI_SYS_GetMediaBuffer(RK_ID_RGA, RGA_CHN_ID, -1);if (!mb){printf("Get RGA break.....\n");}printf("Get RGA Success.....\n");//发送每一帧RGA数据到低分辨率编码器RK_MPI_SYS_SendMediaBuffer(RK_ID_VENC, LOW_VENC_CHN, mb);RK_MPI_MB_ReleaseBuffer(mb);}return NULL;
}//创建多线程获取低分辨率编码码流
void *get_low_venc_thread(void *args)
{pthread_detach(pthread_self());MEDIA_BUFFER mb;FILE * low_venc_file = fopen("test_low_venc.h264", "w+");while (1){//获取每一帧低分辨率编码码流mb = RK_MPI_SYS_GetMediaBuffer(RK_ID_VENC, LOW_VENC_CHN, -1);if (!mb){printf("Get LOW VENC break.....\n");}printf("Get LOW VENC Success.....\n");fwrite(RK_MPI_MB_GetPtr(mb), RK_MPI_MB_GetSize(mb), 1, low_venc_file);RK_MPI_MB_ReleaseBuffer(mb);}return NULL;
}int main(int argc, char *argv[])
{int ret;RK_MPI_SYS_Init();// VI Init......VI_CHN_ATTR_S vi_chn_attr;vi_chn_attr.pcVideoNode = "rkispp_scale0";//设置视频设备节点路径vi_chn_attr.u32Width = 1920;//设置分辨率的宽度vi_chn_attr.u32Height = 1080;//设置分辨率的高度vi_chn_attr.enPixFmt = IMAGE_TYPE_NV12;//设置图像类型vi_chn_attr.enBufType = VI_CHN_BUF_TYPE_MMAP;//设置VI获取类型vi_chn_attr.u32BufCnt = 3;//设置缓冲数量vi_chn_attr.enWorkMode = VI_WORK_MODE_NORMAL;//设置VI工作类型ret = RK_MPI_VI_SetChnAttr(PIPE_ID, VI_CHN_ID, &vi_chn_attr);if (ret){printf("VI_CHN_ATTR Set Failed.....\n");return -1;}else{printf("VI_CHN_ATTR Set Success.....\n");}ret = RK_MPI_VI_EnableChn(PIPE_ID, VI_CHN_ID);if (ret){printf("VI_CHN_ATTR Enable Failed.....\n");return -1;}else{printf("VI_CHN_ATTR Enable Success.....\n");}// RGARGA_ATTR_S rga_info;/**Image Input ..............*/rga_info.stImgIn.u32Width = 1920;//设置RGA输入分辨率宽度rga_info.stImgIn.u32Height = 1080;//设置RGA输入分辨率高度rga_info.stImgIn.u32HorStride = 1920;//设置RGA输入分辨率虚宽rga_info.stImgIn.u32VirStride = 1080;//设置RGA输入分辨率虚高rga_info.stImgIn.imgType = IMAGE_TYPE_NV12;//设置ImageType图像类型rga_info.stImgIn.u32X = 0;//设置X坐标rga_info.stImgIn.u32Y = 0;//设置Y坐标/**Image Output......................*/rga_info.stImgOut.u32Width = 1280;//设置RGA输出分辨率宽度rga_info.stImgOut.u32Height = 720;//设置RGA输出分辨率高度rga_info.stImgOut.u32HorStride = 1280;//设置RGA输出分辨率虚宽rga_info.stImgOut.u32VirStride = 720;//设置RGA输出分辨率虚高rga_info.stImgOut.imgType = IMAGE_TYPE_NV12;//设置输出ImageType图像类型rga_info.stImgOut.u32X = 0;//设置X坐标rga_info.stImgOut.u32Y = 0;//设置Y坐标// RGA Public Parameterrga_info.u16BufPoolCnt = 3;//缓冲池计数rga_info.u16Rotaion = 0;//rga_info.enFlip = RGA_FLIP_H;//水平翻转rga_info.bEnBufPool = RK_TRUE;ret = RK_MPI_RGA_CreateChn(RGA_CHN_ID, &rga_info);if (ret){printf("RGA Set Failed.....\n");}else{printf("RGA Set Success.....\n");}// High Venc ParameterVENC_CHN_ATTR_S high_venc_attr;high_venc_attr.stVencAttr.enType = RK_CODEC_TYPE_H264;//设置编码器类型high_venc_attr.stVencAttr.imageType = IMAGE_TYPE_NV12;//设置编码图像类型high_venc_attr.stVencAttr.u32PicWidth = 1920;//设置编码分辨率宽度high_venc_attr.stVencAttr.u32PicHeight = 1080;//设置编码分辨率高度high_venc_attr.stVencAttr.u32VirWidth = 1920;//设置编码分辨率虚宽high_venc_attr.stVencAttr.u32VirHeight = 1080;//设置编码分辨率虚高high_venc_attr.stVencAttr.u32Profile = 66;//设置编码等级high_venc_attr.stVencAttr.enRotation = VENC_ROTATION_0;//设置编码的旋转角度//********* 设置码率控制属性  *******************//high_venc_attr.stRcAttr.enRcMode = VENC_RC_MODE_H264CBR;//设置H264的CBR码率控制模式high_venc_attr.stRcAttr.stH264Cbr.u32Gop = 25;//设置GOP关键帧间隔high_venc_attr.stRcAttr.stH264Cbr.u32SrcFrameRateNum = 25;//设置源帧率分子high_venc_attr.stRcAttr.stH264Cbr.u32SrcFrameRateDen = 1;//设置源帧率分母high_venc_attr.stRcAttr.stH264Cbr.fr32DstFrameRateNum = 25;//设置目标帧率分子high_venc_attr.stRcAttr.stH264Cbr.fr32DstFrameRateDen = 1;//设置目标帧率分母high_venc_attr.stRcAttr.stH264Cbr.u32BitRate = 8388608;//设置码率大小ret = RK_MPI_VENC_CreateChn(HIGH_VENC_CHN, &high_venc_attr);if (ret){printf("Set High Venc Attr Failed.....\n");}else{printf("Set High Venc Attr Success.....\n");}// Low Venc ParameterVENC_CHN_ATTR_S low_venc_attr;low_venc_attr.stVencAttr.enType = RK_CODEC_TYPE_H264;//设置编码器类型low_venc_attr.stVencAttr.imageType = IMAGE_TYPE_NV12;//设置编码图像类型low_venc_attr.stVencAttr.u32PicWidth = 1280;//设置编码分辨率宽度low_venc_attr.stVencAttr.u32PicHeight = 720;//设置编码分辨率高度low_venc_attr.stVencAttr.u32VirWidth = 1280;//设置编码分辨率虚宽low_venc_attr.stVencAttr.u32VirHeight = 720;//设置编码分辨率虚高low_venc_attr.stVencAttr.u32Profile = 66;//设置编码等级low_venc_attr.stVencAttr.enRotation = VENC_ROTATION_0;//设置编码的旋转角度//********* 设置码率控制属性  *******************//low_venc_attr.stRcAttr.enRcMode = VENC_RC_MODE_H264CBR;//设置H264的CBR码率控制模式low_venc_attr.stRcAttr.stH264Cbr.u32Gop = 25;//设置GOP关键帧间隔low_venc_attr.stRcAttr.stH264Cbr.u32SrcFrameRateNum = 25;//设置源帧率分子low_venc_attr.stRcAttr.stH264Cbr.u32SrcFrameRateDen = 1;//设置源帧率分母low_venc_attr.stRcAttr.stH264Cbr.fr32DstFrameRateNum = 25;//设置目标帧率分子low_venc_attr.stRcAttr.stH264Cbr.fr32DstFrameRateDen = 1;//设置目标帧率分母low_venc_attr.stRcAttr.stH264Cbr.u32BitRate = 8388608;//设置码率大小ret = RK_MPI_VENC_CreateChn(LOW_VENC_CHN, &low_venc_attr);if (ret){printf("Set Low Venc Attr Failed.....\n");}else{printf("Set Low Venc Attr Success.....\n");}MPP_CHN_S vi_chn_s;vi_chn_s.enModId = RK_ID_VI;vi_chn_s.s32ChnId = VI_CHN_ID;MPP_CHN_S high_chn_s;high_chn_s.enModId = RK_ID_VENC;high_chn_s.s32ChnId = HIGH_VENC_CHN;//VI绑定高分辨率VENC模块ret = RK_MPI_SYS_Bind(&vi_chn_s, &high_chn_s);if (ret){printf("VI Bind High Venc Failed.....\n");return -1;}else{printf("VI Bind High Venc Success.....\n");}MPP_CHN_S rga_chn_s;rga_chn_s.enModId = RK_ID_RGA;rga_chn_s.s32ChnId = RGA_CHN_ID;//VI绑定RGA模块ret = RK_MPI_SYS_Bind(&vi_chn_s, &rga_chn_s);if (ret){printf("VI Bind RGA Failed.....\n");return -1;}else{printf("VI Bind RGA Success.....\n");}pthread_t high_venc_pid;pthread_t rga_pid;pthread_t low_venc_pid;pthread_create(&high_venc_pid, NULL, get_high_venc_thread, NULL); //创建多线程获取高分辨率的编码码流 pthread_create(&rga_pid, NULL, rga_handle_thread, NULL);//创建多线程获取RGA码流并发送到低分辨率编码器pthread_create(&low_venc_pid, NULL, get_low_venc_thread, NULL);//创建多线程获取低分辨率编码码流while (1){sleep(1);}RK_MPI_SYS_UnBind(&vi_chn_s, &high_chn_s);RK_MPI_SYS_UnBind(&vi_chn_s, &rga_chn_s);RK_MPI_RGA_DestroyChn(RGA_CHN_ID);RK_MPI_VENC_DestroyChn(HIGH_VENC_CHN);RK_MPI_VENC_DestroyChn(LOW_VENC_CHN);RK_MPI_VI_DisableChn(PIPE_ID, VI_CHN_ID);return 0;
}

三.运行的效果:

分别用ffplay播放器分别播出高分辨率H264文件(test_high_venc.h264),低分辨率(test_rga_venc.h264)

ffplay test_high_venc.h264

ffplay test_rga_venc.h264

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1、插件安装 分别是description setter plugin插件和user build vars插件&#xff0c;下面介绍一下这两个插件: description setter plugin&#xff1a;作用是在 Build 栏下方增加一个功能块&#xff0c;用于填写自定义信息&#xff0c;也就是 Build history 中需要显示的文字…...

线程池的工作流程

线程池的工作流程主要包括任务提交、线程分配、任务执行和线程回收等环节&#xff0c;以下是对其详细的描述&#xff1a; 任务提交 当有任务需要执行时&#xff0c;用户通过线程池提供的提交方法&#xff0c;如execute()或submit()方法&#xff0c;将任务&#xff08;通常是实现…...

《深度学习实战》第4集:Transformer 架构与自然语言处理(NLP)

《深度学习实战》第4集&#xff1a;Transformer 架构与自然语言处理&#xff08;NLP&#xff09; 在自然语言处理&#xff08;NLP&#xff09;领域&#xff0c;Transformer 架构的出现彻底改变了传统的序列建模方法。它不仅成为现代 NLP 的核心&#xff0c;还推动了诸如 BERT、…...

vue下载插件

1.下载路由组件 npm i vue-router2.创建router文件夹 3.创建router.js文件 import {createRouter, createWebHistory} from "vue-router"let router createRouter({history: createWebHistory(),routes: [{path: "/",component: () > import(".…...

两周学习安排

日常安排 白天 看 MySQL实战45讲&#xff0c;每日一讲 看 图解设计模式 每天1-2道力扣算法题&#xff08;难度中等以上&#xff09; 每天复习昨天的单词&#xff0c;记20个单词&#xff0c;写一篇阅读 晚上 写服创项目 每日产出 MySQL实战45讲 读书笔记 设计模式 读书笔…...

蓝桥与力扣刷题(蓝桥 k倍区间)

题目&#xff1a;给定一个长度为 N 的数列&#xff0c;A1,A2,⋯AN​&#xff0c;如果其中一段连续的子序列 Ai,Ai1,⋯Aj( i≤j ) 之和是 K 的倍数&#xff0c;我们就称这个区间[i,j] 是 K 倍区间。 你能求出数列中总共有多少个 K 倍区间吗&#xff1f; 输入描述 第一行包含两…...

Spring项目-抽奖系统(实操项目-用户管理接口)(END)

^__^ (oo)\______ (__)\ )\/\ ||----w | || || 一&#xff1a;前言&#xff1a; 活动创建及展示博客链接&#xff1a;Spring项目-抽奖系统(实操项目-用户管理接口)(THREE)-CSDN博客 上一次完成了活动的创建和活动的展示&#xff0c;接下来就是重头戏—…...

5个GitHub热点开源项目!!

1.自托管 Moonlight 游戏串流服务&#xff1a;Sunshine 主语言&#xff1a;C&#xff0c;Star&#xff1a;14.4k&#xff0c;周增长&#xff1a;500 这是一个自托管的 Moonlight 游戏串流服务器端项目&#xff0c;支持所有 Moonlight 客户端。用户可以在自己电脑上搭建一个游戏…...

数据结构:二叉搜索树(排序树)

1.二叉搜索树的定义 二叉搜索树要么是空树&#xff0c;要么是满足以下特性的树 &#xff08;1&#xff09;左子树不为空&#xff0c;那么左子树左右节点的值都小于根节点的值 &#xff08;2&#xff09;右子树不为空&#xff0c;那么右子树左右节点的值都大于根节点的值 &#…...

JavaEE--计算机是如何工作的

一、一台计算机的组成部分 1.CPU&#xff08;中央处理器&#xff09; 2.主板&#xff08;一个大插座&#xff09; 3.内存&#xff08;存储数据的主要模板&#xff09; 4.硬盘&#xff08;存储数据的主要模板&#xff09; 内存和硬盘对比&#xff1a; 内存硬盘读写速度快慢存…...

Redis 实战篇 ——《黑马点评》(下)

《引言》 &#xff08;下&#xff09;篇将记录 Redis 实战篇 最后的一些学习内容&#xff0c;希望大家能够点赞、收藏支持一下 Thanks♪ (&#xff65;ω&#xff65;)&#xff89;&#xff0c;谢谢大家。 传送门&#xff08;上&#xff09;&#xff1a;Redis 实战篇 ——《黑马…...

OpenCV计算摄影学(10)将一组不同曝光的图像合并成一张高动态范围(HDR)图像的实现类cv::MergeDebevec

操作系统&#xff1a;ubuntu22.04 OpenCV版本&#xff1a;OpenCV4.9 IDE:Visual Studio Code 编程语言&#xff1a;C11 算法描述 resulting HDR 图像被计算为考虑了曝光值和相机响应的各次曝光的加权平均值。 cv::MergeDebevec 是 OpenCV 中用于将一组不同曝光的图像合并成一…...

Linux驱动开发之串口驱动移植

原理图 从上图可以看到RS232的串口接的是UART3&#xff0c;接下来我们需要使能UART3的收发功能。一般串口的驱动程序在内核中都有包含&#xff0c;我们配置使能适配即可。 设备树 复用功能配置 查看6ull如何进行uart3的串口复用配置&#xff1a; 设备树下添加uart3的串口复用…...

c语言中return 数字代表的含义

return 数字的含义&#xff1a;表示函数返回一个整数值&#xff0c;通常用于向调用者&#xff08;如操作系统或其他程序&#xff09;传递程序的执行状态或结果。 核心规则&#xff1a; return 0&#xff1a; 含义&#xff1a;表示程序或函数正常结束。 示例&#xff1a; int m…...

Android 端侧运行 LLM 框架 MNN 及其应用

MNN Chat Android App - 基于 MNN 引擎的智能聊天应用 一、MNN 框架简介与工作原理1.1 什么是 MNN&#xff1f;1.2 MNN 的工作原理 二、MNN Chat Android App2.1 MNN Chat 的功能2.2 MNN Chat 的优势2.3 MNN Chat Android App 的使用 三、总结 随着移动端人工智能需求的日益增长…...

jupyter汉化、修改默认路径详细讲解

1、配置镜像路径 修改第三方库的下载路径&#xff0c;比如&#xff1a;[清华镜像pypi](https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/help/pypi/)&#xff0c;配置镜像地址。 首先执行 pip config set global.index-url https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/pypi/web/simple 2、安…...

java面试笔记(二)

1.流程中如何数据回填 &#xff08;1&#xff09;方法1&#xff1a; 在工作流中有一个标识&#xff0c;每一次审批的时候去判断是否审批完成&#xff0c;然后调用反射 &#xff08;2&#xff09;方法2&#xff1a; 创建一个流程结束的监听器&#xff0c;监听流程是否结束&a…...

【大语言模型笔记进阶一步】提示语设计学习笔记,跳出框架思维,自己构建提示词

一、大语言模型应用场景 1. 文本生成 文本创作&#xff1a; 诗歌故事&#xff0c;剧本&#xff0c;推文帖子 摘要与改写&#xff1a; 长文本摘要与简化&#xff0c;多语言翻译与本地化 结构化生成&#xff1a; 表格&#xff0c;根据需求生成代码片段&#xff0c;API文档生成…...

sql调优:优化响应时间(优化sql) ; 优化吞吐量

Sql性能调优的目的 1.优化响应时间>>优化sql 经过调优后&#xff0c;执行查询、更新等操作的时候&#xff0c;数据库的反应速度更快&#xff0c;花费的时间更少。 2.优化吞吐量 即“并发”, 就是“同时处理请求”的能力。 优化sql 尽量将多条SQL语句压缩到一句>…...

debian/control中的包关系

软件包依赖就是软件包关系的一种&#xff0c;一般用 Depends 表示。 每个软件包都可以和其他软件包有各种不同的关系。除 Depends 外&#xff0c;还有 Recommends、Suggests、Pre-Depends、Breaks、Conflicts、Provides 和 Replaces&#xff0c;软件包管理工具&#xff08;如 …...

python学习第三天

条件判断 条件判断使用if、elif和else关键字。它们用于根据条件执行不同的代码块。 # 条件判断 age 18 if age < 18:print("你还是个孩子&#xff01;") elif age 18:print("永远十八岁&#xff01;") else:print("你还年轻&#xff01;")…...

k8s架构及服务详解

目录 1.1.容器是什么1.2.Namespace1.3.rootfs5.1.Service介绍5.1.1.Serice简介 5.1.1.1什么是Service5.1.1.2.Service的创建5.1.1.3.检测服务5.1.1.4.在运行的容器中远程执行命令 5.2.连接集群外部的服务 5.2.1.介绍服务endpoint5.2.2.手动配置服务的endpoint5.2.3.为外部服务…...

Unity中动态切换光照贴图LightProbe的方法

关键代码&#xff1a;LightmapSettings.lightmaps lightmapDatas; LightmapData中操作三张图&#xff1a;lightmapColor,lightmapDir,以及一张ShadowMap 这里只操作前两张&#xff1a; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngine.UI;public cl…...

基于Matlab的多目标粒子群优化

在复杂系统的设计、决策与优化问题中&#xff0c;常常需要同时兼顾多个相互冲突的目标&#xff0c;多目标粒子群优化&#xff08;MOPSO&#xff09;算法应运而生&#xff0c;作为群体智能优化算法家族中的重要成员&#xff0c;它为解决此类棘手难题提供了高效且富有创新性的解决…...

Android Studio 新版本Gradle发布本地Maven仓库示例

发布代码到JitPack示例&#xff1a;https://blog.csdn.net/loutengyuan/article/details/145938967 以下是基于 Android Studio 24.2.2&#xff08;Gradle 8.10.2 AGP 8.8.0 JDK17&#xff09; 的本地 Maven 仓库发布示例&#xff0c;包含aar和jar的不同配置&#xff1a; 1.…...

Langchain解锁LLM大语言模型的结构化输出能力(多种实现方案)

在 LangChain解锁LLM大语言模型的结构化输出能力&#xff1a;调用 with_structured_output() 方法 这篇博客中&#xff0c;我们了解了格式化LLM输出内容的必要性以及如何通过调用langchain框架中提供的 with_structured_output() 方法对LLM输出进行格式化&#xff08;三种可选方…...