反向代理模块jmh
1 概念
1.1 反向代理概念
-
反向代理是指以代理服务器来接收客户端的请求,然后将请求转发给内部网络上的服务器,将从服务器上得到的结果返回给客户端,此时代理服务器对外表现为一个反向代理服务器。
- 对于客户端来说,反向代理就相当于目标服务器,只需要将反向代理当作目标服务器一样发送请求就可以了,并且客户端不需要进行任何设置。
1.2 特点
-
反向代理是代理服务器,为服务器收发请求,使真实服务器对客户端不可见。
原文链接:https://blog.csdn.net/Dax1_/article/details/124652162
1.3 反向代理场景
-
正向代理:A可以访问B,B可以访问C。如果A要访问C,那么要在B上面部署正向代理模块。
-
反向代理:A可以访问B,C可以访问B,B不能访问A和C;如果A要访问C,可以用反向代理。
完整的反向代理图如下所示:
不适用代理的情况下,外网不能访问企业内网的服务器;如果希望访问企业内网,必须要使用反向代理,如果要使用反向代理,企业必须要有一个公网的服务器,公网的IP。
- 正向代理只有一个模块一个服务程序;
- 而反向代理有两个模块两个服务程序:外网模块和内网模块。
2 反向代理实现
2.1 反向代理基本思路
服务程序启动的时候,内网模块向外网模块发起一个TCP连接,建立一条传输通道(称为命令通道);
之后外网模块读取路由参数配置文件,外网模块需要监听5122,5123,5128三个端口;
用户1连接了外网服务器的5122端口,外网模块通过命令通道告诉内网模块帮我连192.168.168.1.4的22端口;
内网模块向外网模块发起TCP连接,建立一条传输通道,同时内网模块连接192.168.1.4 22,整个链路就建立起来了。
外网模块外网程序:
- 外网模块没有主动的向任何服务器发起连接。
- 外网程序没有为命令通道的socket准备epoll事件(因为命令通道不需要监听,只有外网程序向内网发送命令,内网程序并不会向外网程序发送命令。)。
内网模块内网程序:
- 内网程序非阻塞socket命令通道建立之后,再设置为非阻塞的,加入epoll事件。
- 此时,内网模块与外网模块都进入事件循环,外网程序监听着路由配置文件的端口可以开始接受用户客户端的连接请求了;内网程序epoll中只有命令通道的socket,内网程序也做好了准备接收外网程序的命令。
2.2 框架流程图
2.3 反向代理框架实现
rinetd.cpp外网模块
/** 程序名:rinetd.cpp,反向网络代理服务程序-外网端。* 作者:张咸武
*/
#include "_public.h"
using namespace idc;// 代理路由参数的结构体。
struct st_route
{int srcport; // 源端口。char dstip[31]; // 目标主机的地址。int dstport; // 目标主机的端口。int listensock; // 监听源端口的socket。
}stroute;
vector<struct st_route> vroute; // 代理路由的容器。
bool loadroute(const char *inifile); // 把代理路由参数加载到vroute容器。int initserver(int port); // 初始化服务端的监听端口。int epollfd=0; // epoll的句柄。
int tfd=0; // 定时器的句柄。#define MAXSOCK 1024
int clientsocks[MAXSOCK]; // 存放每个socket连接对端的socket的值。
int clientatime[MAXSOCK]; // 存放每个socket连接最后一次收发报文的时间。
string clientbuffer[MAXSOCK]; // 存放每个socket发送内容的buffer。int cmdlistensock=0; // 命令通道监听的socket。
int cmdconnsock=0; // 命令通道连接的socket。void EXIT(int sig); // 进程退出函数。clogfile logfile;// cpactive pactive; // 进程心跳。int main(int argc,char *argv[])
{if (argc != 4){printf("\n");printf("Using :./rinetd logfile inifile cmdport\n\n");printf("Sample:./rinetd /tmp/rinetd.log /etc/rinetd.conf 5001\n\n");printf(" /project/tools/bin/procctl 5 /project/tools/bin/rinetd /tmp/rinetd.log /etc/rinetd.conf 5001\n\n");printf("logfile 本程序运行的日志文件名。\n");printf("inifile 代理路由参数配置文件。\n");printf("cmdport 与内网代理程序的通讯端口。\n\n");return -1;}// 关闭全部的信号和输入输出。// 设置信号,在shell状态下可用 "kill + 进程号" 正常终止些进程。// 但请不要用 "kill -9 +进程号" 强行终止。closeioandsignal(); signal(SIGINT,EXIT); signal(SIGTERM,EXIT);// 打开日志文件。if (logfile.open(argv[1])==false){printf("打开日志文件失败(%s)。\n",argv[1]); return -1;}// pactive.addpinfo(30,"rinetd"); // 设置进程的心跳超时间为30秒。// 把代理路由参数加载到vroute容器。if (loadroute(argv[2])==false) return -1;logfile.write("加载代理路由参数成功(%d)。\n",vroute.size());// 初始化命令通道的监听端口。if ( (cmdlistensock=initserver(atoi(argv[3]))) < 0 ){ logfile.write("initserver(%s) failed.\n",argv[3]); EXIT(-1);}// 等待内网程序的连接请求,cmdlistensock是阻塞的,并且没有交给epoll。struct sockaddr_in client;socklen_t len = sizeof(client);cmdconnsock = accept(cmdlistensock,(struct sockaddr*)&client,&len);if (cmdconnsock < 0){logfile.write("accept() failed.\n"); EXIT(-1);}logfile.write("与内部的命令通道已建立(cmdconnsock=%d)。\n",cmdconnsock);// 初始化服务端用于监听外网的socket。for (int ii=0;ii<vroute.size();ii++){if ( (vroute[ii].listensock=initserver(vroute[ii].srcport)) < 0 ){logfile.write("initserver(%d) failed.\n",vroute[ii].srcport); EXIT(-1);}// 把监听socket设置成非阻塞。fcntl(vroute[ii].listensock,F_SETFL,fcntl(vroute[ii].listensock,F_GETFD,0)|O_NONBLOCK);}// 创建epoll句柄。epollfd=epoll_create(1);struct epoll_event ev; // 声明事件的数据结构。// 为监听外网的socket准备可读事件。for (int ii=0;ii<vroute.size();ii++){ev.events=EPOLLIN; // 读事件。ev.data.fd=vroute[ii].listensock; epoll_ctl(epollfd,EPOLL_CTL_ADD,vroute[ii].listensock,&ev); // 把监听外网的socket的读事件加入epollfd中。}// 创建定时器。tfd=timerfd_create(CLOCK_MONOTONIC,TFD_NONBLOCK|TFD_CLOEXEC); // 创建timerfd。struct itimerspec timeout;memset(&timeout,0,sizeof(struct itimerspec));timeout.it_value.tv_sec = 20; // 超时时间为20秒。timeout.it_value.tv_nsec = 0;timerfd_settime(tfd,0,&timeout,NULL); // 开始计时。// 为定时器准备事件。ev.events=EPOLLIN; ev.data.fd=tfd;epoll_ctl(epollfd,EPOLL_CTL_ADD,tfd,&ev); // 把定时器的读事件加入epollfd中。struct epoll_event evs[10]; // 存放epoll返回的事件。while (true){// 等待监视的socket有事件发生。int infds=epoll_wait(epollfd,evs,10,-1);// 返回失败。if (infds < 0) { logfile.write("epoll() failed。"); EXIT(-1); }// 遍历epoll返回的已发生事件的数组evs。for (int ii=0;ii<infds;ii++){// 如果定时器的时间已到,有三件事要做:1)更新进程的心跳;2)向命令通道发送心跳报文;3)清理空闲的客户端socket。if (evs[ii].data.fd==tfd){// logfile.write("定时器时间已到。\n");timerfd_settime(tfd,0,&timeout,0); // 重新开始计时。// pactive.uptatime(); // 1)更新进程心跳;// 2)向命令通道发送心跳报文;char buffer[256];strcpy(buffer,"<activetest>");if (send(cmdconnsock,buffer,strlen(buffer),0)<=0){logfile.write("与内网程序的命令通道已断开。\n"); EXIT(-1);}// 3)清理空闲的客户端socket。for (int jj=0;jj<MAXSOCK;jj++){// 如果客户端socket空闲的时间超过80秒就关掉它。if ( (clientsocks[jj]>0) && ((time(0)-clientatime[jj])>80) ){logfile.write("client(%d,%d) timeout。\n",clientsocks[jj],clientsocks[clientsocks[jj]]);close(clientsocks[jj]); close(clientsocks[clientsocks[jj]]);// 把数组中对端的socket置空,这一行代码和下一行代码的顺序不能乱。clientsocks[clientsocks[jj]]=0;// 把数组中本端的socket置空,这一行代码和上一行代码的顺序不能乱。clientsocks[jj]=0;}}continue;}// 如果发生事件的是监听的listensock,表示外网有新的客户端连上来。int jj=0;for (jj=0;jj<vroute.size();jj++){if (evs[ii].data.fd==vroute[jj].listensock){// 从已连接队列中获取一个已准备好的外网客户端的socket。struct sockaddr_in client;socklen_t len = sizeof(client);int srcsock = accept(vroute[jj].listensock,(struct sockaddr*)&client,&len);if (srcsock<0) break;if (srcsock>=MAXSOCK) {logfile.write("连接数已超过最大值%d。\n",MAXSOCK); close(srcsock); break;}// 通过命令通道向内网程序发送命令,把路由参数传给它。char buffer[256];memset(buffer,0,sizeof(buffer));sprintf(buffer,"<dstip>%s</dstip><dstport>%d</dstport>",vroute[jj].dstip,vroute[jj].dstport);if (send(cmdconnsock,buffer,strlen(buffer),0)<=0){logfile.write("与内网的命令通道已断开。\n"); EXIT(-1);}// 接受内网程序的连接,这里的accept()是阻塞的。int dstsock=accept(cmdlistensock,(struct sockaddr*)&client,&len);if (dstsock<0) { close(srcsock); break; }if (dstsock>=MAXSOCK){logfile.write("连接数已超过最大值%d。\n",MAXSOCK); close(srcsock); close(dstsock); break;}// 把内网和外网客户端的socket对接在一起。// 为新连接的两个socket准备可读事件,并添加到epoll中。ev.data.fd=srcsock; ev.events=EPOLLIN;epoll_ctl(epollfd,EPOLL_CTL_ADD,srcsock,&ev);ev.data.fd=dstsock; ev.events=EPOLLIN;epoll_ctl(epollfd,EPOLL_CTL_ADD,dstsock,&ev);// 更新clientsocks数组中两端soccket的值和活动时间。clientsocks[srcsock]=dstsock; clientatime[srcsock]=time(0); clientsocks[dstsock]=srcsock; clientatime[dstsock]=time(0);logfile.write("accept port %d client(%d,%d) ok。\n",vroute[jj].srcport,srcsock,dstsock);break;}}// 如果jj<vroute.size(),表示事件在上面的for循环中已被处理。if (jj<vroute.size()) continue;// 如果是客户端连接的socke有事件,分三种情况:1)客户端有报文发过来;2)客户端连接已断开;3)有数据要发给客户端。// 如果从通道一端的socket读取到了数据,把数据存放在对端socket的缓冲区中。// if (evs[ii].events==EPOLLIN) // 不要这么写,有读事件是1,有写事件是4,如果读和写都有,是5。if (evs[ii].events&EPOLLIN) // 判断是否为读事件。 {char buffer[5000]; // 存放从接收缓冲区中读取的数据。int buflen=0; // 从接收缓冲区中读取的数据的大小。// 从通道的一端读取数据。if ( (buflen=recv(evs[ii].data.fd,buffer,sizeof(buffer),0)) <= 0 ){// 如果连接已断开,需要关闭通道两端的socket。logfile.write("client(%d,%d) disconnected。\n",evs[ii].data.fd,clientsocks[evs[ii].data.fd]);close(evs[ii].data.fd); // 关闭客户端的连接。close(clientsocks[evs[ii].data.fd]); // 关闭客户端对端的连接。clientsocks[clientsocks[evs[ii].data.fd]]=0; // 把数组中对端的socket置空,这一行代码和下一行代码的顺序不能乱。clientsocks[evs[ii].data.fd]=0; // 把数组中本端的socket置空,这一行代码和上一行代码的顺序不能乱。continue;}// 成功的读取到了数据,把接收到的报文内容原封不动的发给通道的对端。// logfile.write("from %d to %d,%d bytes。\n",evs[ii].data.fd,clientsocks[evs[ii].data.fd],buflen);// send(clientsocks[evs[ii].data.fd],buffer,buflen,0);logfile.write("from %d,%d bytes\n",evs[ii].data.fd,buflen);// 把读取到的数据追加到对端socket的buffer中。clientbuffer[clientsocks[evs[ii].data.fd]].append(buffer,buflen);// 修改对端socket的事件,增加写事件。ev.data.fd=clientsocks[evs[ii].data.fd];ev.events=EPOLLIN|EPOLLOUT;epoll_ctl(epollfd,EPOLL_CTL_MOD,ev.data.fd,&ev);// 更新通道两端socket的活动时间。clientatime[evs[ii].data.fd]=time(0); clientatime[clientsocks[evs[ii].data.fd]]=time(0); }// 判断客户端的socket是否有写事件(发送缓冲区没有满)。if (evs[ii].events&EPOLLOUT){// 把socket缓冲区中的数据发送出去。int writen=send(evs[ii].data.fd,clientbuffer[evs[ii].data.fd].data(),clientbuffer[evs[ii].data.fd].length(),0);// 以下代码模拟不能一次发完全部数据的场景。//int ilen;//if (clientbuffer[evs[ii].data.fd].length()>10) ilen=10;//else ilen=clientbuffer[evs[ii].data.fd].length();//int writen=send(evs[ii].data.fd,clientbuffer[evs[ii].data.fd].data(),ilen,0);logfile.write("to %d,%d bytes\n",evs[ii].data.fd,writen);// 删除socket缓冲区中已成功发送的数据。clientbuffer[evs[ii].data.fd].erase(0,writen);// 如果socket缓冲区中没有数据了,不再关心socket的写件事。if (clientbuffer[evs[ii].data.fd].length()==0){ev.data.fd=evs[ii].data.fd;ev.events=EPOLLIN;epoll_ctl(epollfd,EPOLL_CTL_MOD,ev.data.fd,&ev);}}}}return 0;
}// 初始化服务端的监听端口。
int initserver(const int port)
{int sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if (sock < 0){logfile.write("socket(%d) failed.\n",port); return -1;}int opt = 1; unsigned int len = sizeof(opt);setsockopt(sock,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&opt,len);struct sockaddr_in servaddr;servaddr.sin_family = AF_INET;servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);servaddr.sin_port = htons(port);if (bind(sock,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr)) < 0 ){logfile.write("bind(%d) failed.\n",port); close(sock); return -1;}if (listen(sock,5) != 0 ){logfile.write("listen(%d) failed.\n",port); close(sock); return -1;}return sock;
}// 把代理路由参数加载到vroute容器。
bool loadroute(const char *inifile)
{cifile ifile;if (ifile.open(inifile)==false){logfile.write("打开代理路由参数文件(%s)失败。\n",inifile); return false;}string strbuffer;ccmdstr cmdstr;while (true){if (ifile.readline(strbuffer)==false) break;// 删除说明文字,#后面的部分。auto pos=strbuffer.find("#");if (pos!=string::npos) strbuffer.resize(pos);replacestr(strbuffer," "," ",true); // 把两个空格替换成一个空格,注意第四个参数。deletelrchr(strbuffer,' '); // 删除两边的空格。// 拆分参数。cmdstr.splittocmd(strbuffer," ");if (cmdstr.size()!=3) continue;memset(&stroute,0,sizeof(struct st_route));cmdstr.getvalue(0,stroute.srcport); // 源端口。cmdstr.getvalue(1,stroute.dstip); // 目标地址。cmdstr.getvalue(2,stroute.dstport); // 目标端口。vroute.push_back(stroute);}return true;
}void EXIT(int sig)
{logfile.write("程序退出,sig=%d。\n\n",sig);// 关闭监听内网程序的socket。close(cmdlistensock);// 关闭内网程序与服务端的命令通道。close(cmdconnsock);// 关闭全部监听的socket。for (auto &aa:vroute)if (aa.listensock>0) close(aa.listensock);// 关闭全部客户端的socket。for (auto aa:clientsocks)if (aa>0) close(aa);close(epollfd); // 关闭epoll。close(tfd); // 关闭定时器。exit(0);
}
rinetdin.cpp代码:
/** 程序名:rinetdin.cpp,反向网络代理服务程序-内网端。* 作者:张咸武
*/
#include "_public.h"
using namespace idc;int cmdconnsock; // 内网程序与外网程序的命令通道的socket。int epollfd=0; // epoll的句柄。
int tfd=0; // 定时器的句柄。#define MAXSOCK 1024
int clientsocks[MAXSOCK]; // 存放每个socket连接对端的socket的值。
int clientatime[MAXSOCK]; // 存放每个socket连接最后一次收发报文的时间。
string clientbuffer[MAXSOCK]; // 存放每个socket发送内容的buffer。// 向目标ip和端口发起socket连接,bio取值:false-非阻塞io,true-阻塞io。
int conntodst(const char *ip,const int port,bool bio=false);void EXIT(int sig); // 进程退出函数。clogfile logfile;// cpactive pactive; // 进程心跳。int main(int argc,char *argv[])
{if (argc != 4){printf("\n");printf("Using :./rinetdin logfile ip port\n\n");printf("Sample:./rinetdin /tmp/rinetdin.log 192.168.192.136 5001\n\n");printf(" /project/tools/bin/procctl 5 /project/tools/bin/rinetdin /tmp/rinetdin.log 192.168.150.128 5001\n\n");printf("logfile 本程序运行的日志文件名。\n");printf("ip 外网代理程序的ip地址。\n");printf("port 外网代理程序的通讯端口。\n\n\n");return -1;}// 关闭全部的信号和输入输出。// 设置信号,在shell状态下可用 "kill + 进程号" 正常终止些进程。// 但请不要用 "kill -9 +进程号" 强行终止。closeioandsignal(); signal(SIGINT,EXIT); signal(SIGTERM,EXIT);// 打开日志文件。if (logfile.open(argv[1])==false){printf("打开日志文件失败(%s)。\n",argv[1]); return -1;}// pactive.addpInfo(30,"inetd"); // 设置进程的心跳超时间为30秒。// 建立与外网程序的命令通道,采用阻塞的socket。if ((cmdconnsock=conntodst(argv[2],atoi(argv[3]),true))<0){logfile.write("tcpclient.connect(%s,%s) 失败。\n",argv[2],argv[3]); return -1;}logfile.write("与外部的命令通道已建立(cmdconnsock=%d)。\n",cmdconnsock);// 命令通道建立之后,再设置为非阻塞的。fcntl(cmdconnsock,F_SETFL,fcntl(cmdconnsock,F_GETFD,0)|O_NONBLOCK);// 创建epoll句柄。epollfd=epoll_create(1);struct epoll_event ev; // 声明事件的数据结构。// 为命令通道的socket准备可读事件。ev.events=EPOLLIN;ev.data.fd=cmdconnsock;epoll_ctl(epollfd,EPOLL_CTL_ADD,cmdconnsock,&ev);// 创建定时器。tfd=timerfd_create(CLOCK_MONOTONIC,TFD_NONBLOCK|TFD_CLOEXEC); // 创建timerfd。struct itimerspec timeout;memset(&timeout,0,sizeof(struct itimerspec));timeout.it_value.tv_sec = 20; // 超时时间为20秒。timeout.it_value.tv_nsec = 0;timerfd_settime(tfd,0,&timeout,0); // 开始计时。// 为定时器准备事件。ev.events=EPOLLIN; ev.data.fd=tfd;epoll_ctl(epollfd,EPOLL_CTL_ADD,tfd,&ev); // 把定时器的读事件加入epollfd中。// pactive.addpinfo(30,"rinetdin"); // 设置进程的心跳超时间为30秒。struct epoll_event evs[10]; // 存放epoll返回的事件。while (true){// 等待监视的socket有事件发生。int infds=epoll_wait(epollfd,evs,10,-1);// 返回失败。if (infds < 0) { logfile.write("epoll() failed。\n"); EXIT(-1); }// 遍历epoll返回的已发生事件的数组evs。for (int ii=0;ii<infds;ii++){// 如果定时器的时间已到,有两件事要做:1)设置进程的心跳;2)清理空闲的客户端socket。if (evs[ii].data.fd==tfd){// logfile.write("定时器时间已到。\n");timerfd_settime(tfd,0,&timeout,NULL); // 重新开始计时。// pactive.uptatime(); // 1)更新进程心跳。// 2)清理空闲的客户端socket。for (int jj=0;jj<MAXSOCK;jj++){// 如果客户端socket空闲的时间超过80秒就关掉它。if ( (clientsocks[jj]>0) && ((time(0)-clientatime[jj])>80) ){logfile.write("client(%d,%d) timeout。\n",clientsocks[jj],clientsocks[clientsocks[jj]]);close(clientsocks[jj]); close(clientsocks[clientsocks[jj]]);clientsocks[clientsocks[jj]]=0; // 把数组中对端的socket置空,这一行代码和下一行代码的顺序不能乱。clientsocks[jj]=0; // 把数组中本端的socket置空,这一行代码和上一行代码的顺序不能乱。}}continue;}// 如果发生事件的是命令通道。if (evs[ii].data.fd==cmdconnsock){// 读取命令通道socket报文内容。char buffer[256];memset(buffer,0,sizeof(buffer));if (recv(cmdconnsock,buffer,sizeof(buffer),0)<=0){logfile.write("与外网的命令通道已断开。\n"); EXIT(-1);}// 如果收到的是心跳报文。if (strcmp(buffer,"<activetest>")==0) continue;// 如果收到的是新建连接的命令。// 向外网服务端发起连接请求。int srcsock=conntodst(argv[2],atoi(argv[3]));if (srcsock<0) continue;if (srcsock>=MAXSOCK){logfile.write("连接数已超过最大值%d。\n",MAXSOCK); close(srcsock); continue;}// 从命令报文内容中获取目标服务器的地址和端口。char dstip[11];int dstport;getxmlbuffer(buffer,"dstip",dstip,30);getxmlbuffer(buffer,"dstport",dstport);// 向目标服务器的地址和端口发起socket连接。int dstsock=conntodst(dstip,dstport);if (dstsock<0) { close(srcsock); continue; }if (dstsock>=MAXSOCK){ logfile.write("连接数已超过最大值%d。\n",MAXSOCK); close(srcsock); close(dstsock); continue;} // 把内网和外网的socket对接在一起。logfile.write("新建内外网通道(%d,%d) ok。\n",srcsock,dstsock);// 为新连接的两个socket准备可读事件,并添加到epoll中。ev.data.fd=srcsock; ev.events=EPOLLIN;epoll_ctl(epollfd,EPOLL_CTL_ADD,srcsock,&ev);ev.data.fd=dstsock; ev.events=EPOLLIN;epoll_ctl(epollfd,EPOLL_CTL_ADD,dstsock,&ev);// 更新clientsocks数组中两端soccket的值和活动时间。clientsocks[srcsock]=dstsock; clientsocks[dstsock]=srcsock;clientatime[srcsock]=time(0); clientatime[dstsock]=time(0);continue;}// 如果是客户端连接的socke有事件,分三种情况:1)客户端有报文发过来;2)客户端连接已断开;3)有数据要发给客户端。// 如果从通道一端的socket读取到了数据,把数据存放在对端socket的缓冲区中。// if (evs[ii].events==EPOLLIN) // 不要这么写,有读事件是1,有写事件是4,如果读和写都有,是5。if (evs[ii].events&EPOLLIN) // 判断是否为读事件。 {char buffer[5000]; // 存放从接收缓冲区中读取的数据。int buflen=0; // 从接收缓冲区中读取的数据的大小。// 从通道的一端读取数据。if ( (buflen=recv(evs[ii].data.fd,buffer,sizeof(buffer),0)) <= 0 ){// 如果连接已断开,需要关闭通道两端的socket。logfile.write("client(%d,%d) disconnected。\n",evs[ii].data.fd,clientsocks[evs[ii].data.fd]);close(evs[ii].data.fd); // 关闭客户端的连接。close(clientsocks[evs[ii].data.fd]); // 关闭客户端对端的连接。clientsocks[clientsocks[evs[ii].data.fd]]=0; // 把数组中对端的socket置空,这一行代码和下一行代码的顺序不能乱。clientsocks[evs[ii].data.fd]=0; // 把数组中本端的socket置空,这一行代码和上一行代码的顺序不能乱。continue;}// 成功的读取到了数据,把接收到的报文内容原封不动的发给通道的对端。// logfile.write("from %d to %d,%d bytes。\n",evs[ii].data.fd,clientsocks[evs[ii].data.fd],buflen);// send(clientsocks[evs[ii].data.fd],buffer,buflen,0);logfile.write("from %d,%d bytes\n",evs[ii].data.fd,buflen);// 把读取到的数据追加到对端socket的buffer中。clientbuffer[clientsocks[evs[ii].data.fd]].append(buffer,buflen);// 修改对端socket的事件,增加写事件。ev.data.fd=clientsocks[evs[ii].data.fd];ev.events=EPOLLIN|EPOLLOUT;epoll_ctl(epollfd,EPOLL_CTL_MOD,ev.data.fd,&ev);// 更新通道两端socket的活动时间。clientatime[evs[ii].data.fd]=time(0); clientatime[clientsocks[evs[ii].data.fd]]=time(0); }// 判断客户端的socket是否有写事件(发送缓冲区没有满)。if (evs[ii].events&EPOLLOUT){// 把socket缓冲区中的数据发送出去。int writen=send(evs[ii].data.fd,clientbuffer[evs[ii].data.fd].data(),clientbuffer[evs[ii].data.fd].length(),0);// 以下代码模拟不能一次发完全部数据的场景。//int ilen;//if (clientbuffer[evs[ii].data.fd].length()>10) ilen=10;//else ilen=clientbuffer[evs[ii].data.fd].length();//int writen=send(evs[ii].data.fd,clientbuffer[evs[ii].data.fd].data(),ilen,0);logfile.write("to %d,%d bytes\n",evs[ii].data.fd,writen);// 删除socket缓冲区中已成功发送的数据。clientbuffer[evs[ii].data.fd].erase(0,writen);// 如果socket缓冲区中没有数据了,不再关心socket的写件事。if (clientbuffer[evs[ii].data.fd].length()==0){ev.data.fd=evs[ii].data.fd;ev.events=EPOLLIN;epoll_ctl(epollfd,EPOLL_CTL_MOD,ev.data.fd,&ev);}}}}return 0;
}// 向目标地址和端口发起socket连接。
int conntodst(const char *ip,const int port,bool bio)
{// 第1步:创建客户端的socket。int sockfd;if ( (sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) return -1; // 第2步:向服务器发起连接请求。struct hostent* h;if ( (h = gethostbyname(ip)) == 0 ) { close(sockfd); return -1; }struct sockaddr_in servaddr;memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr));servaddr.sin_family = AF_INET;servaddr.sin_port = htons(port); // 指定服务端的通讯端口。memcpy(&servaddr.sin_addr,h->h_addr,h->h_length);// 把socket设置为非阻塞。if (bio==false) fcntl(sockfd,F_SETFL,fcntl(sockfd,F_GETFD,0)|O_NONBLOCK);if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr))<0){if (errno!=EINPROGRESS){logfile.write("connect(%s,%d) failed.\n",ip,port); return -1;}}return sockfd;
}void EXIT(int sig)
{logfile.write("程序退出,sig=%d。\n\n",sig);// 关闭内网程序与外网程序的命令通道。close(cmdconnsock);// 关闭全部客户端的socket。for (auto aa:clientsocks)if (aa>0) close(aa);close(epollfd); // 关闭epoll。close(tfd); // 关闭定时器。exit(0);
}
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目录 导入插件 文件夹整理 场景布置 山地场景 导入插件 打开【My Assets】(如果你刚进行上篇的操作,该窗口默认已经打开了)。 找到添加的几个插件,点击Download并Import x.x to...。 文件夹整理 我们的目录下多了两个文件夹&a…...
Office / WPS 公式、Mathtype 公式输入花体字、空心字
注:引文主要看注意事项。 1、Office / WPS 公式中字体转换 花体字 字体选择 “Eulid Math One” 空心字 字体选择 “Eulid Math Two” 使用空心字时,一般不用斜体,取消勾选 “斜体”。 2、Mathtype 公式输入花体字、空心字 2.1 直接输…...
代码随想录算法训练营第三十九天-动态规划-213. 打家劫舍 II
与上一题基本一样,只不过房间形成一个环,就需要在首尾考虑状况多一些这不是多一些状况的问题,是完全不知道如何选择的问题这种状况详细分析一下就是要分成三种情况 第一种:不考虑首元素,也不考虑尾元素,只考…...
自然语言处理-词嵌入 (Word Embeddings)
词嵌入(Word Embedding)是一种将单词或短语映射到高维向量空间的技术,使其能够以数学方式表示单词之间的关系。词嵌入能够捕捉语义信息,使得相似的词在向量空间中具有相近的表示。 📌 常见词嵌入方法 基于矩阵分解的方…...
Redis 数据备份与恢复
Redis 数据备份与恢复 引言 Redis 是一款高性能的键值对存储系统,广泛应用于缓存、消息队列、分布式锁等领域。为了保证数据的安全性和可靠性,定期对 Redis 数据进行备份与恢复是至关重要的。本文将详细介绍 Redis 数据备份与恢复的方法,帮助您更好地管理和维护 Redis 数据…...
【leetcode】T541 (两点反思)
解题反思 闷着头往,往往会写成一团浆糊,还推倒重来,谋划好全局思路再开始很重要。 熟悉C的工具库很重要,一开始看到反转就还想着用stack来着,后面突然想起来用reverse函数刚好可以用哇,这题也就迎刃而解了…...
《STL基础之vector、list、deque》
【vector、list、deque导读】vector、list、deque这三种序列式的容器,算是比较的基础容器,也是大家在日常开发中常用到的容器,因为底层用到的数据结构比较简单,笔者就将他们三者放到一起做下对比分析,介绍下基本用法&a…...
嵌入式系统|DMA和SPI
文章目录 DMA(直接内存访问)DMA底层原理1. 关键组件2. 工作机制3. DMA传输模式 SPI(串行外设接口)SPI的基本原理SPI连接示例 DMA与SPI的共同作用 DMA(直接内存访问) 类型:DMA是一种数据传输接口…...
LevelDB 源码阅读:写入键值的工程实现和优化细节
读、写键值是 KV 数据库中最重要的两个操作,LevelDB 中提供了一个 Put 接口,用于写入键值对。使用方法很简单: leveldb::Status status leveldb::DB::Open(options, "./db", &db); status db->Put(leveldb::WriteOptions…...
寒假刷题Day18
一、16. 最接近的三数之和 这一题有负数,没有单调性,不能“大了右指针左移,小了左指针右移,最后存值域求差绝对值”。 class Solution { public:int threeSumClosest(vector<int>& nums, int target) {ranges::sort(n…...
力扣219.存在重复元素每日一题(大年初一)
以一道简单题开启全新的一年 哈希表:我们可以使用 哈希表 来存储数组元素及其对应的索引。通过遍历数组,我们可以检查当前元素是否已经存在于哈希表中,并判断索引差是否满足条件。 具体步骤如下: 创建一个哈希表 map,…...
Midjourney中的强变化、弱变化、局部重绘的本质区别以及其有多逆天的功能
开篇 Midjourney中有3个图片“微调”,它们分别为: 强变化;弱变化;局部重绘; 在Discord里分别都是用命令唤出的,但如今随着AI技术的发达在类似AI可人一类的纯图形化界面中,我们发觉这样的逆天…...
Blazor-选择循环语句
今天我们来说说Blazor选择语句和循环语句。 下面我们以一个简单的例子来讲解相关的语法,我已经创建好了一个Student类,以此类来进行语法的运用 因为我们需要交互性所以我们将类创建在*.client目录下 if 我们做一个学生信息的显示,Gender为…...
根据每月流量和市场份额排名前20 的AI工具列表
ChatGPT:由Open AI研发,是一款对话式大型语言模型。它能够理解自然语言输入,生成连贯且符合逻辑的回复。可用于文本创作,如撰写文章、故事、诗歌;还能解答各种领域的知识问题,提供翻译、代码解释等服务&…...
关于安卓greendao打包时报错问题修复
背景 项目在使用greendao的时候,debug安装没有问题,一到打包签名就报了。 环境 win10 jdk17 gradle8 项目依赖情况 博主的greendao是一个独立的module项目,项目目前只适配了java,不支持Kotlin。然后被外部集成。greendao版本…...
前端面试笔试题目(一)
以下模拟了大厂前端面试流程,并给出了涵盖HTML、CSS、JavaScript等基础和进阶知识的前端笔试题目,以帮助你更好地准备面试。 面试流程模拟 1. 自我介绍(5 - 10分钟):面试官会请你进行简单的自我介绍,包括…...
网络工程师 (10)设备管理
前言 设备管理中的数据传输控制方式是确保设备与内存(或CPU)之间高效、准确地进行数据传送的关键。 一、程序直接控制方式 1.工作原理: 由CPU发出I/O指令,直接控制数据的传输过程。CPU需要不断查询外设的状态,以确定数…...
如何让一个用户具备创建审批流程的权限
最近碰到一个问题,两个sandbox,照理用户的权限应该是一样的,结果开发环境里面我可以左右的做各种管理工作,但是使用change set上传后,另一个环境的同一个用户,没有相对于的权限,权限不足。 当时…...
unity学习23:场景scene相关,场景信息,场景跳转
目录 1 默认场景和Assets里的场景 1.1 scene的作用 1.2 scene作为project的入口 1.3 默认场景 2 场景scene相关 2.1 创建scene 2.2 切换场景 2.3 build中的场景,在构建中包含的场景 (否则会认为是失效的Scene) 2.4 Scenes in Bui…...
【Java高并发】基于任务类型创建不同的线程池
文章目录 一. 按照任务类型对线程池进行分类1. IO密集型任务的线程数2. CPU密集型任务的线程数3. 混合型任务的线程数 二. 线程数越多越好吗三. Redis 单线程的高效性 使用线程池的好处主要有以下三点: 降低资源消耗:线程是稀缺资源,如果无限…...
全网首发,MacMiniA1347安装飞牛最新系统0.8.36,改造双盘位NAS,超详细.36,改造双盘位nas,超详细
全网首发,MacMiniA1347安装飞牛最新系统0.8.36,改造双盘位NAS,超详细 小伙伴们大家好呀,勤奋的凯尔森同学又双叒叕来啦,今天这一期也是有点特别,我们把MacMiniA1347安装飞牛最新系统0.8.36,并且…...
简要介绍C++中的 max 和 min 函数以及返回值
简要介绍C中的 max 和 min 函数 在C中,std::max 和 std::min 是标准库 <algorithm> 中提供的函数,用于比较两个或多个值并返回最大值或最小值。这些函数非常强大且灵活,支持多种数据类型(如整数、浮点数、字符串等ÿ…...
【基于SprintBoot+Mybatis+Mysql】电脑商城项目之用户注册
🧸安清h:个人主页 🎥个人专栏:【计算机网络】【Mybatis篇】 🚦作者简介:一个有趣爱睡觉的intp,期待和更多人分享自己所学知识的真诚大学生。 目录 🎯项目基本介绍 🚦项…...
记忆化搜索(5题)
是什么? 是一个带备忘录的递归 如何实现记忆化搜索 1.添加一个备忘录(建立一个可变参数和返回值的映射关系) 2.递归每次返回的时候把结果放到备忘录里 3.在每次进入递归的时候往备忘录里面看看。 目录 1.斐波那契数列 2.不同路径 3.最…...
强化学习笔记——4策略迭代、值迭代、TD算法
基于策略迭代的贝尔曼方程和基于值迭代的贝尔曼方程,关系还是不太理解 首先梳理一下: 通过贝尔曼方程将强化学习转化为值迭代和策略迭代两种问题 求解上述两种贝尔曼方程有三种方法:DP(有模型),MCÿ…...
nginx目录结构和配置文件
nginx目录结构 [rootlocalhost ~]# tree /usr/local/nginx /usr/local/nginx ├── client_body_temp # POST 大文件暂存目录 ├── conf # Nginx所有配置文件的目录 │ ├── fastcgi.conf # fastcgi相关参…...
Spring RESTful API 设计与实现
Spring RESTful API的设计与实现极大地提升了开发效率和系统可维护性,通过遵循RESTful设计原则,使得API结构清晰、行为一致,便于扩展和维护。它在构建微服务架构中扮演着核心角色,支持松耦合的通信,同时通过标准的HTTP协议和数据格式增强了系统的互操作性。结合Spring Sec…...
【玩转全栈】--创建一个自己的vue项目
目录 vue介绍 创建vue项目 vue页面介绍 element-plus组件库 启动项目 vue介绍 Vue.js 是一款轻量级、易于上手的前端 JavaScript 框架,旨在简化用户界面的开发。它采用了响应式数据绑定和组件化的设计理念,使得开发者可以通过声明式的方式轻松管理数据和…...
【Envi遥感图像处理】008:波段(批量)分离与波段合成
文章目录 一、波段分离提取1. 提取单个波段2. 批量提取单个波段二、波段合成相关阅读:【ArcGIS微课1000例】0058:波段合成(CompositeBands)工具的使用 一、波段分离提取 1. 提取单个波段...
数据结构-Stack和栈
1.栈 1.1什么是栈 栈是一种特殊的线性表,只允许在固定的一段进行插入和删除操作,进行插入和删除操作的一段称为栈顶,另一端称为栈底。 栈中的数据元素遵顼后进先出LIFO(Last In First Out)的原则,就像一…...
内容检索(2025.01.30)
随着创作数量的增加,博客文章所涉及的内容越来越庞杂,为了更为方便地阅读,后续更新发布的文章将陆续在此汇总并附上原文链接,感兴趣的小伙伴们可持续关注文章发布动态! 博客域名:http://my-signal.blog.cs…...
牛客周赛 Round 77
题目目录 C-小红走网格解题思路参考代码 D-隐匿社交网络解题思路参考代码 F-计树解题思路参考代码 C-小红走网格 解题思路 根据裴蜀定理:设a,b是不全为0的整数,对任意整数x,y,满足gcd(a,b&…...
c++面试:类定义为什么可以放到头文件中
这个问题是刚了解预编译的时候产生的疑惑。 声明是指向编译器告知某个变量、函数或类的存在及其类型,但并不分配实际的存储空间。声明的主要目的是让编译器知道如何解析程序中的符号引用。定义不仅告诉编译器实体的存在,还会为该实体分配存储空间&#…...
Oracle查看数据库表空间使用情况
Oracle RAC环境查看表空间使用情况 查询字段释义: NEED_ADDFILE,--是否需增加表空间文件 TABLESPACE_NAME,--表空间名称 TABLESPACE_FILE_COUNT, --表空间当前数据文件数量 NOW_FILEENABLE_BLOCKS,--表空间文件当前数据块数 NOW_FILEENABLE_BYTES_GB,--表空间文件当…...
Spring Boot 热部署实现指南
在开发 Spring Bot 项目时,热部署功能能够显著提升开发效率,让开发者无需频繁重启服务器就能看到代码修改后的效果。下面为大家详细介绍一种实现 Spring Boot 热部署的方法,同时也欢迎大家补充其他实现形式。 步骤一、开启 IDEA 自动编译功能…...
如何构建ObjC语言编译环境?构建无比简洁的clang编译ObjC环境?Windows搭建Swift语言编译环境?
如何构建ObjC语言编译环境? 除了在线ObjC编译器,本地环境Windows/Mac/Linux均可以搭建ObjC编译环境。 Mac自然不用多说,ObjC是亲儿子。(WSL Ubuntu 22.04) Ubuntu可以安装gobjc/gnustep和gnustep-devel构建编译环境。 sudo apt-get install gobjc gnus…...
C++——类和对象(下)
1.初始化列表 之前我们实现构造函数时,初始化成员变量主要使用函数体内赋值,构造函数初始化还有一种方式,就是初始化列表,初始化列表的使用方式是以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个…...
R 字符串:深入理解与高效应用
R 字符串:深入理解与高效应用 引言 在R语言中,字符串是数据处理和编程中不可或缺的一部分。无论是数据清洗、数据转换还是数据分析,字符串的处理都是基础技能。本文将深入探讨R语言中的字符串概念,包括其基本操作、常见函数以及高效应用方法。 字符串基本概念 字符串定…...
C#面试常考随笔7:什么是匿名⽅法?还有Lambda表达式?
匿名方法本质上是一种没有显式名称的方法,它可以作为参数传递给需要委托类型的方法,常用于事件处理、回调函数等场景,能够让代码更加简洁和紧凑。 使用场景 事件处理:在处理事件时,不需要为每个事件处理程序单独定义…...
舵机型号与识别
舵机型号繁多,不同品牌和制造商有不同的命名规则。常见的舵机品牌包括 Futaba、Hitec、Tower Pro、Savox、JX Servo 等。以下是舵机型号的常见识别方法以及一些典型的型号示例: 一、舵机型号的识别方法 型号命名规则: 舵机型号通常由字母和数…...
【memgpt】letta 课程6: 多agent编排
Lab 6: Multi-Agent Orchestration 多代理协作 letta 是作为一个服务存在的,app通过restful api 通信 多智能体之间如何协调与沟通? 相互发送消息共享内存块,让代理同步到不同的服务的内存块...
《DeepSeek手机版:开启AI移动新时代》
DeepSeek 手机版爆火:现象与背景 在当今数字化时代,AI 技术的发展日新月异,如同一股汹涌澎湃的浪潮,深刻地改变着我们的生活。而在这股浪潮中,DeepSeek 手机版宛如一颗璀璨的新星,迅速崛起,引发…...
列表(列表是什么)
你将学习列表是什么以及如何使用列表元素。列表让你能够在一个地方存储成组的信息,其中可以只包含几个元素,也可以包含数百万个元素。 列表是新手可直接使用的最强大的Python功能之一,它融合了众多重要的编程概念。 列表是什么 列表 由一系列…...
C语言-运算符
1. 按位与运算符(&) 按位与运算符对两个整数的每一位执行“与”操作。只有当两个相应位都为 1 时,结果才为 1 ;否则为 0。 // 示例 int a 5; // 二进制: 0101 int b 3; // 二进制: 0011 int result a & b; …...
yolov11、yolov8部署的7种方法(yolov11、yolov8部署rknn的7种方法),一天一种部署方法,7天入门部署
由于涉及量化、部署两个领域,本博文难免有不对之处,欢迎指正。 本博客对 yolov11(yolov8)尝试了7种不同的部署方法,在最基础的模型上一步一步的去掉解码相关的操作(移到后处理种进行)࿰…...
事务03之MVCC机制
MVCC 多版本并发控制机制 文章目录 MVCC 多版本并发控制机制一:并发事务的场景1:读读场景2:写写场景3:读写 or 写读场景 二:MVCC机制综述1:MVCC日常生活的体现2:多版本并发控制 三:M…...