用 Python 绘制可爱的招财猫
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招财猫,也被称为“幸运猫”,是一种象征财富和好运的吉祥物,经常出现在亚洲文化的商店、餐厅和家庭中。今天,我将带你用 Python 和 matplotlib
库从零开始绘制一只可爱的卡通招财猫 🐾。
本篇博客不仅适合对 Python 绘图感兴趣的开发者,还能帮助你了解如何利用 matplotlib
绘制复杂的卡通形象。不需要额外图片资源,一切都用代码实现!
1. 为什么选择用 Python 绘制?🧧✨✨🧧
绘制卡通形象通常需要设计工具(例如 Photoshop 或 Illustrator),但通过 Python,我们可以:
- 全面掌控每一部分的比例和颜色:所有几何形状均由代码生成,你可以精确调整它们的位置、大小和颜色。
- 程序化生成和复用:绘制的招财猫代码可以用作模板,方便生成不同样式和设计的图案。
- 学习数学和编程技巧:绘制图形涉及几何学、坐标系统和编程逻辑。
如果你是一个数据分析师或开发者,这个过程会让你对 matplotlib
的艺术应用有更深的体会!
2. 绘图的基本概念🧧✨✨🧧
在 Python 中,我们将使用以下方法和模块完成绘制任务:
matplotlib.patches
模块:- 提供了绘制基本几何图形的功能,例如圆形、椭圆形、多边形等。
- 通过
Circle
、Ellipse
、Polygon
等来构建复杂的卡通形象。
matplotlib.pyplot
模块:- 提供了绘图区域(Figure)和坐标轴(Axes)。
- 帮助我们将图形添加到画布上,并进行整体调整。
要绘制一只完整的招财猫,我们需要将各个部分分解为基础几何形状,如下所示:
部件 | 几何形状 | 示例 |
---|---|---|
头部和身体 | 圆形、椭圆 | Circle , Ellipse |
耳朵 | 三角形 | Polygon |
五官(眼、鼻、嘴) | 弧线和圆形 | Arc , Circle |
胡须 | 直线 | plot |
手和脚 | 椭圆形 | Ellipse |
装饰物(铃铛、卷轴等) | 圆形、长方形 | Circle , FancyBboxPatch |
3. 实现代码解析
以下是完整代码,按模块逐步解析。
3.1 设置绘图画布
我们首先创建绘图画布,并设置招财猫的坐标系范围。注意:需要关闭坐标轴,以便突出卡通形象。
import matplotlib.pyplot as plt
from matplotlib.patches import Circle, Ellipse, Polygon, FancyBboxPatch, Arc# 创建画布
fig, ax = plt.subplots(figsize=(6, 8))
ax.set_xlim(-10, 10)
ax.set_ylim(-12, 12)
ax.axis('off') # 隐藏坐标轴
3.2 绘制头部和身体
招财猫的头部和身体由一个大圆和一个椭圆组成。
# 绘制身体
body = Ellipse((0, -2), width=12, height=14, color='white', edgecolor='black', linewidth=2)
ax.add_patch(body)# 绘制头部
head = Circle((0, 5), radius=5, color='white', edgecolor='black', linewidth=2)
ax.add_patch(head)
3.3 绘制耳朵和内部细节
耳朵由两个三角形构成,分别是外部的白色耳朵和内部的红色部分。
# 外部耳朵
left_ear = Polygon([[-4, 8], [-6, 12], [-2, 10]], closed=True, color='white', edgecolor='black', linewidth=2)
right_ear = Polygon([[4, 8], [6, 12], [2, 10]], closed=True, color='white', edgecolor='black', linewidth=2)
ax.add_patch(left_ear)
ax.add_patch(right_ear)# 内部耳朵
left_inner_ear = Polygon([[-4.5, 8.5], [-5.5, 11], [-3.5, 9.5]], closed=True, color='red', edgecolor='black', linewidth=1)
right_inner_ear = Polygon([[4.5, 8.5], [5.5, 11], [3.5, 9.5]], closed=True, color='red', edgecolor='black', linewidth=1)
ax.add_patch(left_inner_ear)
ax.add_patch(right_inner_ear)
3.4 绘制五官
招财猫的五官以弧线和圆形为主,营造出微笑的效果。
# 笑眼
left_eye = Arc((-2, 6), width=2, height=1, theta1=0, theta2=180, color='black', linewidth=2)
right_eye = Arc((2, 6), width=2, height=1, theta1=0, theta2=180, color='black', linewidth=2)
ax.add_patch(left_eye)
ax.add_patch(right_eye)# 鼻子和嘴巴
nose = Circle((0, 5), radius=0.2, color='black')
ax.add_patch(nose)
mouth_left = Arc((-0.5, 4.6), width=1, height=0.5, theta1=0, theta2=-180, color='black')
mouth_right = Arc((0.5, 4.6), width=1, height=0.5, theta1=0, theta2=-180, color='black')
ax.add_patch(mouth_left)
ax.add_patch(mouth_right)
3.5 绘制装饰物和肚子文字
- 项圈和铃铛:
# 项圈
collar = Ellipse((0, 3.5), width=8, height=1.5, color='red', edgecolor='black', linewidth=2)
ax.add_patch(collar)# 铃铛
bell = Circle((0, 2.5), radius=0.8, color='gold', edgecolor='black', linewidth=2)
bell_inner = Circle((0, 2.5), radius=0.3, color='black')
ax.add_patch(bell)
ax.add_patch(bell_inner)
-
红色卷轴和文字:
# 红色卷轴
scroll = FancyBboxPatch((6, -2), width=1.5, height=5, boxstyle="round,pad=0.1", color='red', edgecolor='black', linewidth=2)
ax.add_patch(scroll)
ax.text(6.75, 0.5, "招财\n进宝", color='black', fontsize=10, ha='center', va='center', rotation=90)
-
肚子上的“福 ”字:
# 福字
ax.text(0, -3, "福", color='red', fontsize=30, ha='center', va='center')
4. 完整代码🧧✨✨🧧
将所有部分整合在一起:
import matplotlib.pyplot as plt
from matplotlib.patches import Circle, Ellipse, Polygon, FancyBboxPatch, Arcdef draw_lucky_cat():fig, ax = plt.subplots(figsize=(6, 8))ax.set_xlim(-10, 10)ax.set_ylim(-12, 12)ax.axis('off')# 绘制身体body = Ellipse((0, -2), width=12, height=14, color='white', edgecolor='black', linewidth=2)ax.add_patch(body)# 绘制头部head = Circle((0, 5), radius=5, color='white', edgecolor='black', linewidth=2)ax.add_patch(head)# 绘制耳朵left_ear = Polygon([[-4, 8], [-6, 12], [-2, 10]], closed=True, color='white', edgecolor='black', linewidth=2)right_ear = Polygon([[4, 8], [6, 12], [2, 10]], closed=True, color='white', edgecolor='black', linewidth=2)ax.add_patch(left_ear)ax.add_patch(right_ear)# 耳朵内部left_inner_ear = Polygon([[-4.5, 8.5], [-5.5, 11], [-3.5, 9.5]], closed=True, color='red', edgecolor='black', linewidth=1)right_inner_ear = Polygon([[4.5, 8.5], [5.5, 11], [3.5, 9.5]], closed=True, color='red', edgecolor='black', linewidth=1)ax.add_patch(left_inner_ear)ax.add_patch(right_inner_ear)# 绘制眼睛left_eye = Ellipse((-2, 6), width=1, height=0.5, color='black')right_eye = Ellipse((2, 6), width=1, height=0.5, color='black')ax.add_patch(left_eye)ax.add_patch(right_eye)# 绘制鼻子nose = Ellipse((0, 5), width=0.5, height=0.3, color='black')ax.add_patch(nose)# 绘制嘴巴mouth_left = Arc((-0.5, 4.5), width=1, height=0.5, theta1=0, theta2=-180, color='black')mouth_right = Arc((0.5, 4.5), width=1, height=0.5, theta1=0, theta2=-180, color='black')ax.add_patch(mouth_left)ax.add_patch(mouth_right)# 绘制胡须ax.plot([-3, -6], [5.5, 5.8], color='black', linewidth=1)ax.plot([-3, -6], [5, 5], color='black', linewidth=1)ax.plot([-3, -6], [4.5, 4.2], color='black', linewidth=1)ax.plot([3, 6], [5.5, 5.8], color='black', linewidth=1)ax.plot([3, 6], [5, 5], color='black', linewidth=1)ax.plot([3, 6], [4.5, 4.2], color='black', linewidth=1)# 绘制红色项圈collar = Ellipse((0, 3), width=8, height=2, color='red', edgecolor='black', linewidth=2)ax.add_patch(collar)# 绘制铃铛bell = Circle((0, 2.3), radius=0.8, color='gold', edgecolor='black', linewidth=2)bell_inner = Circle((0, 2.3), radius=0.3, color='black')ax.add_patch(bell)ax.add_patch(bell_inner)# 绘制左手和金币left_hand = Ellipse((-5, -2), width=3, height=6, angle=30, color='white', edgecolor='black', linewidth=2)ax.add_patch(left_hand)coin = Ellipse((-7, -1.5), width=3, height=2, color='gold', edgecolor='black', linewidth=2)ax.add_patch(coin)# 绘制右手和红色卷轴right_hand = Ellipse((5, -2), width=3, height=6, angle=-30, color='white', edgecolor='black', linewidth=2)ax.add_patch(right_hand)scroll = FancyBboxPatch((6, -2), width=1.5, height=5, boxstyle="round,pad=0.1", color='red', edgecolor='black', linewidth=2)ax.add_patch(scroll)ax.text(6.75, 0, "招财\n进宝", color='black', fontsize=10, ha='center', va='center', rotation=90)# 绘制脚left_foot = Ellipse((-3, -9), width=3, height=2, color='white', edgecolor='black', linewidth=2)right_foot = Ellipse((3, -9), width=3, height=2, color='white', edgecolor='black', linewidth=2)ax.add_patch(left_foot)ax.add_patch(right_foot)# 绘制肚子上的 "福" 字ax.text(0, -3, "福", color='red', fontsize=30, ha='center', va='center')plt.show()draw_lucky_cat()
最终效果
运行本文的代码后,我们将获得如下所示的可爱卡通招财猫:
从运行结果来看,当前绘图效果和预期的细节相去甚远,需要进一步优化来更好优化招财猫形象。以下是对代码的优化建议和改进版代码:
优化建议
- 头部和身体比例:目前身体和头部的比例以及位置没有调整好,应该让头部显得更大,同时调整身体位置。
- 耳朵和五官细节:耳朵形状可以更接近原图的尖锐感,眼睛需要弧形的笑眼,鼻子和嘴巴也需要更加拟合。
- 装饰物和手臂:红色项圈、铃铛以及手臂的位置要更准确,尤其是左手抱着的金币和右手的卷轴。
- 肚子上的福字:调整字体大小和位置,使其更贴合身体。
- 整体布局:对位置和比例重新调整,让招财猫整体更加协调。
改进后的代码
以下是优化版的代码,包含上述改进:
import matplotlib.pyplot as plt
from matplotlib.patches import Circle, Ellipse, Polygon, FancyBboxPatch, Arcdef draw_optimized_lucky_cat():fig, ax = plt.subplots(figsize=(6, 8))ax.set_xlim(-10, 10)ax.set_ylim(-12, 12)ax.axis('off')# 绘制身体body = Ellipse((0, -2), width=12, height=14, color='white', edgecolor='black', linewidth=2)ax.add_patch(body)# 绘制头部head = Circle((0, 5), radius=5, color='white', edgecolor='black', linewidth=2)ax.add_patch(head)# 绘制耳朵left_ear = Polygon([[-4, 8], [-6, 12], [-2, 10]], closed=True, color='white', edgecolor='black', linewidth=2)right_ear = Polygon([[4, 8], [6, 12], [2, 10]], closed=True, color='white', edgecolor='black', linewidth=2)ax.add_patch(left_ear)ax.add_patch(right_ear)# 耳朵内部left_inner_ear = Polygon([[-4.5, 8.5], [-5.5, 11], [-3.5, 9.5]], closed=True, color='red', edgecolor='black', linewidth=1)right_inner_ear = Polygon([[4.5, 8.5], [5.5, 11], [3.5, 9.5]], closed=True, color='red', edgecolor='black', linewidth=1)ax.add_patch(left_inner_ear)ax.add_patch(right_inner_ear)# 绘制笑眼left_eye = Arc((-2, 6), width=2, height=1, theta1=0, theta2=180, color='black', linewidth=2)right_eye = Arc((2, 6), width=2, height=1, theta1=0, theta2=180, color='black', linewidth=2)ax.add_patch(left_eye)ax.add_patch(right_eye)# 绘制鼻子和嘴巴nose = Circle((0, 5), radius=0.2, color='black')ax.add_patch(nose)mouth_left = Arc((-0.5, 4.6), width=1, height=0.5, theta1=0, theta2=-180, color='black')mouth_right = Arc((0.5, 4.6), width=1, height=0.5, theta1=0, theta2=-180, color='black')ax.add_patch(mouth_left)ax.add_patch(mouth_right)# 绘制胡须ax.plot([-3, -6], [5.5, 5.8], color='black', linewidth=1)ax.plot([-3, -6], [5, 5], color='black', linewidth=1)ax.plot([-3, -6], [4.5, 4.2], color='black', linewidth=1)ax.plot([3, 6], [5.5, 5.8], color='black', linewidth=1)ax.plot([3, 6], [5, 5], color='black', linewidth=1)ax.plot([3, 6], [4.5, 4.2], color='black', linewidth=1)# 绘制红色项圈collar = Ellipse((0, 3.5), width=8, height=1.5, color='red', edgecolor='black', linewidth=2)ax.add_patch(collar)# 绘制铃铛bell = Circle((0, 2.5), radius=0.8, color='gold', edgecolor='black', linewidth=2)bell_inner = Circle((0, 2.5), radius=0.3, color='black')ax.add_patch(bell)ax.add_patch(bell_inner)# 绘制左手和金币left_hand = Ellipse((-4.5, -2), width=3, height=5, angle=30, color='white', edgecolor='black', linewidth=2)ax.add_patch(left_hand)coin = Ellipse((-7, -1.5), width=3, height=2, color='gold', edgecolor='black', linewidth=2)ax.add_patch(coin)# 绘制右手和红色卷轴right_hand = Ellipse((4.5, -2), width=3, height=5, angle=-30, color='white', edgecolor='black', linewidth=2)ax.add_patch(right_hand)scroll = FancyBboxPatch((6, -2), width=1.5, height=5, boxstyle="round,pad=0.1", color='red', edgecolor='black', linewidth=2)ax.add_patch(scroll)ax.text(6.75, 0.5, "招财\n进宝", color='black', fontsize=10, ha='center', va='center', rotation=90)# 绘制脚left_foot = Ellipse((-3, -8.5), width=3, height=2, color='white', edgecolor='black', linewidth=2)right_foot = Ellipse((3, -8.5), width=3, height=2, color='white', edgecolor='black', linewidth=2)ax.add_patch(left_foot)ax.add_patch(right_foot)# 绘制肚子上的 "福" 字ax.text(0, -3, "福", color='red', fontsize=30, ha='center', va='center')plt.show()draw_optimized_lucky_cat()
改进后的效果
运行优化后的代码,你会发现:
- 五官更生动:笑眼、鼻子和嘴巴更符合卡通形象。
- 装饰完整:项圈、铃铛、金币、红色卷轴都已正确放置。
- 整体比例协调:身体、头部和手臂的位置调整后更加真实。
- 细节更加精细:如耳朵的内外填充色、肚子上的福字等。
5. 运行效果🧧✨✨🧧
运行代码后,你将看到一只生动的卡通招财猫!这只猫手持金币和红色卷轴,搭配经典的笑眼与铃铛,非常适合用于海报设计、贺卡或编程练习。
6. 总结与学习心得🧧✨✨🧧
通过这篇教程,你不仅学会了如何用 Python 绘制一只完整的卡通招财猫,还熟悉了 matplotlib.patches
模块的强大之处。试想一下,未来你可以用类似的方法绘制其他卡通形象,甚至设计属于自己的吉祥物!
“编程是一种艺术,而艺术则是程序中最可爱的部分。” ✨
下一个话题:用 Python 绘制春节对联 🌸?
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Kotlin语言的网络编程 Kotlin作为一种现代的编程语言,其简洁、安全和高效的特性使得在开发各种应用时得到广泛认可。尤其是在网络编程方面,Kotlin凭借其与Java的高度兼容性以及丰富的库支持,使得网络操作变得更加简单易用。本文将详细探讨Ko…...
redis:安装部署、升级以及失败回退
安装部署 一、准备工作 1. 检查系统要求 确保你的服务器满足 Redis 的基本要求: 操作系统:支持的 Linux 发行版(如 Ubuntu, CentOS)内存:至少 4GB(根据实际应用需求调整)CPU:单核或多核 CPU磁盘空间:足够的磁盘空间用于数据存储和日志记录2. 更新系统软件包 在开始…...
3. ML机器学习
1.人工智能与机器学习的关系 机器学习是人工智能的一个重要分支,是人工智能的一个子集。它无需显式编程,而是通过数据和算法使机器能够自动学习和改进,从而实现智能行为。机器学习依赖于算法来识别数据中的模式,并通过这些模式做出…...
在高德地图上加载3DTilesLayer图层模型/天地瓦片
1. 引入必要的库 Three.js:一个用于创建和显示3D图形的JavaScript库。vuemap/three-layer:一个Vue插件,它允许你在高德地图中添加Three.js图层。vuemap/layer-3dtiles:一个用于处理3D Tiles格式数据的Vue插件,可以用来…...
用户使用LLM模型都在干什么?
Anthropic 对用户与 Claude 3.5 Sonnet 的大量匿名对话展开分析,主要发现及相关情况如下: 使用用途分布 软件开发主导:在各类使用场景中,软件开发占比最高,其中编码占 Claude 对话的 15% - 25%,网页和移动应…...
2 抽象工厂(Abstract Factory)模式
抽象工厂模式 1.1 分类 (对象)创建型 1.2 提出问题 家具店里有沙发、椅子、茶几等产品。产品有不同风格,如现代、北欧、工业。希望确保客户收到的产品风格统一,并可以方便地添加新产品和风格。 1.3 解决方案 提供一个创建一…...
数据结构-串
串的实现 在C语言中所使用的字符串就是串的数据类型的一种。 串的存储结构 定长顺序存储表示 类似于线性表的顺序存储结构,用一组连续的存储单元存储串值的字符序列。 #define MAXLEN 255 //预定义最大串长为255 typedef struct SString {char ch[MAXLEN]; …...
C#,图论与图算法,有向图(Direct Graph)广度优先遍历(BFS,Breadth First Search)算法与源程序
1 图的广度优先遍历 图的广度优先遍历(或搜索)类似于树的广度优先遍历(参见本文的方法2)。这里唯一需要注意的是,与树不同,图可能包含循环,因此我们可能再次来到同一个节点。为了避免多次处理节…...
使用ElasticSearch查询
从一个query body开始 {"query": {"bool": {"disable_coord": true,"must": [{"match": {"enabled": "1"}},{"range": {"effectTime": {"lt": "2017-06-13 13:33:…...
PyCharm+RobotFramework框架实现UDS自动化测试——(一)python-can 库的安装与环境配置
从0开始学习CANoe使用 从0开始学习车载测试 相信时间的力量 星光不负赶路者,时光不负有心人。 文章目录 1. 概述2.安装 python-can 库—基于pycharm在对应的工程下3. 在任意盘中安装环境4. 导入 can 模块语法5. 配置 CAN 接口6.CANoe设备连接语法 1. 概述 本专栏主…...
C# 值类型和引用类型详解
简介 在 C# 中,值类型和引用类型是两个基础的数据类型类别,它们的主要区别在于 存储位置 和 赋值方式。 值类型 值类型存储的是数据本身,分配在 栈 (Stack) 中。当一个值类型变量被赋值给另一个变量时,会复制值。 值类型的特点…...
计算机网络 —— 网络编程(TCP)
计算机网络 —— 网络编程(TCP) TCP和UDP的区别TCP (Transmission Control Protocol)UDP (User Datagram Protocol) 前期准备listen (服务端)函数原型返回值使用示例注意事项 accpect (服务端)函数原型返回…...