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Android 旋转盘导航栏

1.直接上源码:

package com.you.arc;import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Point;
import android.graphics.RectF;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.FrameLayout;public class ArcFramelayout extends FrameLayout {private final String TAG = "ArcFramelayout";private Paint redPaint = new Paint();private Paint bluePaint = new Paint();private Paint greenPaint = new Paint();private boolean isLayout;private float[] srcDegreesArr = null;private float[] moveDegreesArr = null;private float defaultDegrees;private float minGapDg = 360f;private final int DEFAULT_INDEX = 2;private OnArcItemListener onItemSelectedListener;public void setOnArcItemListener(OnArcItemListener onItemSelectedListener) {this.onItemSelectedListener = onItemSelectedListener;}public interface OnArcItemListener {void onItemSelected(int pos);void onItemClick(int viewId);}public ArcFramelayout(Context context) {this(context, null);}public ArcFramelayout(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {this(context, attrs, 0);}public ArcFramelayout(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {super(context, attrs, defStyleAttr);redPaint.setColor(Color.RED);redPaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);redPaint.setAntiAlias(true);bluePaint.setColor(Color.BLUE);bluePaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);bluePaint.setAntiAlias(true);greenPaint.setColor(Color.GREEN);greenPaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);greenPaint.setAntiAlias(true);greenPaint.setStrokeWidth(9);}private float mDx, mDy, sweepAngle;//按下坐标值private int action;@Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {this.action = event.getAction();switch (event.getAction()) {case MotionEvent.ACTION_DOWN:mDx = event.getX();mDy = event.getY();Log.i(TAG, "down=mDx=" + mDx + ",mDy=" + mDy);break;case MotionEvent.ACTION_MOVE:float mx = event.getX();float my = event.getY();float disW = mx - mDx;//x轴滑动距离float disH = my - mDy;//y轴滑动距离if (!isLayout) {if (Math.abs(disW) > Math.abs(disH)) {//滑动轴判断(这个条件可根据实际需求判断)if (disW > 0) {//往右滑touchHandle(mDy < oval.centerY());Log.i(TAG, "move=往右滑=mDx=" + mDx + ",mDy=" + mDy + ",mx=" + mx + ",my=" + my + ",disW=" + disW + ",disH=" + disH);} else {//往左滑touchHandle(mDy > oval.centerY());Log.i(TAG, "move=往左滑=mDx=" + mDx + ",mDy=" + mDy + ",mx=" + mx + ",my=" + my + ",disW=" + disW + ",disH=" + disH);}} else {if (disH > 0) {//往下滑touchHandle(mDx > oval.centerX());Log.i(TAG, "move=往下滑=mDx=" + mDx + ",mDy=" + mDy + ",mx=" + mx + ",my=" + my + ",disW=" + disW + ",disH=" + disH);} else {//往上滑touchHandle(mDx < oval.centerX());Log.i(TAG, "move=往上滑=mDx=" + mDx + ",mDy=" + mDy + ",mx=" + mx + ",my=" + my + ",disW=" + disW + ",disH=" + disH);}}}mDx = mx;//替换x轴坐标值mDy = my;//替换y轴坐标值break;case MotionEvent.ACTION_UP:
//                updateSelected();break;}return true;}private void updateSelected() {isLayout = true;float srcDg = srcDegreesArr[DEFAULT_INDEX];float moveDg = moveDegreesArr[selectIndex];float diffDg = moveDg > srcDg ? moveDg - srcDg : srcDg - moveDg;Log.i(TAG, "updateSelected-srcDg=" + srcDg + ",moveDg=" + moveDg + ",diffDg=" + diffDg);for (int i = 0; i < moveDegreesArr.length; i++) {
//            moveDegreesArr[i] = moveDg > srcDg ? moveDegreesArr[i] - diffDg : moveDegreesArr[i] + diffDg;}requestLayout();}private void touchHandle(boolean isAdd) {isLayout=true;rotate(isAdd);}private void touchHandle(boolean isAdd, float dis, boolean isRunAnim) {isLayout = true;if (!isRunAnim) {dis = Math.min(Math.abs(dis), 1.6f);}int childCount = getChildCount();for (int i = 0; i < childCount; i++) {float newDegrees = isAdd ? moveDegreesArr[i] + dis : moveDegreesArr[i] - dis;newDegrees = newDegrees > 360 ? newDegrees - 360 : newDegrees < 0 ? newDegrees + 360 : newDegrees;Log.i(TAG, "touchHandle-i=" + i + ",newDegrees=" + newDegrees);moveDegreesArr[i] = newDegrees;}/*int childCount = getChildCount();for (int i = 0; i < childCount; i++) {int nextIndex = i == childCount - 1 ? 0 : i + 1;float sdg = moveDegreesArr[nextIndex];float mdg = moveDegreesArr[i];float cwDiff = (sdg - mdg);cwDiff = cwDiff < 0 ? cwDiff + 360 : cwDiff;float ccwDiff = (mdg - sdg);ccwDiff = ccwDiff < 0 ? ccwDiff + 360 : ccwDiff;float diff = Math.min(cwDiff, ccwDiff);dis = (diff / 10f);float newDegrees = cwDiff < ccwDiff ? (mdg + dis) : (mdg - dis);newDegrees = newDegrees > 360 ? newDegrees - 360 : newDegrees < 0 ? newDegrees + 360 : newDegrees;moveDegreesArr[i] = newDegrees;Log.i(TAG, "touchHandle-i=" + i + ",cwDiff=" + cwDiff + ",ccwDiff="+ ccwDiff + ",dis=" + dis + ",degrees=" + mdg + ",newDegrees=" + newDegrees);}*/sweepAngle = isAdd ? sweepAngle + dis : sweepAngle - dis;sweepAngle = sweepAngle % 360f;Log.i(TAG, "touchHandle-isAdd=" + isAdd + ",dis=" + dis + ",sweepAngle=" + sweepAngle);requestLayout();}private float[] animDegreesArr = null;private void runAnim(boolean isAdd) {isLayout = true;int childCount = getChildCount();if (animDegreesArr == null) {animDegreesArr = new float[childCount];for (int i = 0; i < childCount; i++) {animDegreesArr[i] = moveDegreesArr[i];}}for (int i = 0; i < childCount; i++) {int nextIndex = isAdd ? (i == childCount - 1 ? 0 : i + 1) : (i == 0 ? childCount - 1 : i - 1);float sdg = animDegreesArr[nextIndex];float mdg = animDegreesArr[i];float cwDiff = (sdg - mdg);cwDiff = cwDiff < 0 ? cwDiff + 360 : cwDiff;float ccwDiff = (mdg - sdg);ccwDiff = ccwDiff < 0 ? ccwDiff + 360 : ccwDiff;float diff = isAdd ? cwDiff : ccwDiff;float dis = (diff / 10f);float newDegrees = isAdd ? (moveDegreesArr[i] + dis) : (moveDegreesArr[i] - dis);newDegrees = newDegrees > 360 ? newDegrees - 360 : newDegrees < 0 ? newDegrees + 360 : newDegrees;moveDegreesArr[i] = runCount==10 ? sdg : newDegrees;Log.i(TAG, "runAnim-i=" + i + ",cwDiff=" + cwDiff + ",ccwDiff=" + ccwDiff + ",dis=" + dis +",sdg=" + sdg + ",mdg=" + mdg + ",newDegrees=" + newDegrees);}requestLayout();}private boolean isCW = true;public void rotate(boolean isCW) {this.isCW=isCW;post(runnable);}private int runCount = 0;private Runnable runnable = new Runnable() {float mdg = -1;@Overridepublic void run() {isLayout = true;runCount++;if (runCount <= 10) {/*float sdg = srcDegreesArr[DEFAULT_INDEX];if (mdg == -1) {mdg = moveDegreesArr[clickIndex];}float cwDiff = (sdg - mdg);cwDiff = cwDiff < 0 ? cwDiff + 360 : cwDiff;float ccwDiff = mdg - sdg;ccwDiff = ccwDiff < 0 ? ccwDiff + 360 : ccwDiff;float diff = Math.min(cwDiff, ccwDiff);float rDg = (diff / 10f);touchHandle(cwDiff < ccwDiff, rDg, true);Log.i(TAG, "runnable-runCount=" + runCount + ",diff=" + diff + ",rDg=" + rDg + ",clickIndex=" + clickIndex + ",mdg=" + mdg + ",sdg=" + sdg);runAnim(cwDiff < ccwDiff);*/runAnim(isCW);Log.i(TAG, "runnable-runCount=" + runCount);postDelayed(this, 40);} else {animDegreesArr = null;runCount = 0;mdg = -1;isLayout = false;}}};private boolean checkDiret(int clickIndex) {float sdg = srcDegreesArr[DEFAULT_INDEX];float mdg = moveDegreesArr[clickIndex];float cwDiff = (sdg - mdg);cwDiff = cwDiff < 0 ? cwDiff + 360 : cwDiff;float ccwDiff = mdg - sdg;ccwDiff = ccwDiff < 0 ? ccwDiff + 360 : ccwDiff;return cwDiff < ccwDiff;}private int clickIndex;@Overrideprotected void onFinishInflate() {super.onFinishInflate();int childCount = getChildCount();srcDegreesArr = new float[childCount];moveDegreesArr = new float[childCount];for (int i = 0; i < childCount; i++) {View childView = getChildAt(i);/* childView.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {if (view.isSelected()) {if (onItemSelectedListener != null) {onItemSelectedListener.onItemClick(view.getId());}} else {if (!isLayout) {isLayout = true;for (int j = 0; j < childCount; j++) {float d = Float.valueOf(childView.getTag().toString());if (d == srcDegreesArr[j]) {clickIndex = j;break;}}isCW=checkDiret(clickIndex);post(runnable);}}}});*/float degrees = Float.valueOf(childView.getTag().toString());int nextIndex = i == childCount - 1 ? 0 : i + 1;float nextDg = Float.valueOf(getChildAt(nextIndex).getTag().toString());float gapDg = (nextDg - degrees) < 0 ? (nextDg - degrees) + 360 : (nextDg - degrees);minGapDg = Math.min(gapDg, minGapDg);srcDegreesArr[i] = degrees;moveDegreesArr[i] = degrees;Log.i(TAG, "onFinishInflate-childCount=" + childCount + ",i=" + i + ",degrees=" + degrees + ",minGapDg=" + minGapDg);}}private boolean isContainDegrees(float moveDegrees) {float centerDg = srcDegreesArr[DEFAULT_INDEX];float preDg = srcDegreesArr[DEFAULT_INDEX == 0 ? srcDegreesArr.length - 1 : DEFAULT_INDEX - 1];float nextDg = srcDegreesArr[DEFAULT_INDEX == srcDegreesArr.length - 1 ? 0 : DEFAULT_INDEX + 1];float preHalfDg = (centerDg - preDg) < 0 ? 360 - (centerDg - preDg) : (centerDg - preDg);float nextHalfDg = (nextDg - centerDg) < 0 ? 360 - (nextDg - centerDg) : (nextDg - centerDg);float preCpDg = (centerDg - (preHalfDg * 0.5f)) < 0 ? 360f - (centerDg - (preHalfDg * 0.5f)) : (centerDg - (preHalfDg * 0.5f));float nextCpDg = (centerDg + (nextHalfDg * 0.5f)) > 360f ? (centerDg + nextHalfDg * 0.5f) - 360f : (centerDg + (nextHalfDg * 0.5f));Log.i(TAG, "isContainDegrees-moveDegrees=" + moveDegrees + ",centerDg=" + centerDg + ",preDg=" + preDg + ",nextDg=" + nextDg + ",preHalfDg=" + preHalfDg + ",nextHalfDg=" + nextHalfDg + ",preCpDg=" + preCpDg + ",nextCpDg=" + nextCpDg);return (moveDegrees >= preCpDg && moveDegrees < nextCpDg);
//        return (moveDegrees >= centerDg && moveDegrees <= nextDg);}private int vWidth;private int vHeight;private int selectIndex = DEFAULT_INDEX;@Overrideprotected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {isLayout = true;vWidth = getMeasuredWidth();vHeight = getMeasuredHeight();int childCount = getChildCount();Log.i(TAG, "onLayout-changed=" + changed + ",l=" + l + ",t=" + t + ",r=" + r + ",b=" + b + ",vWidth=" + vWidth + ",vHeight=" + vHeight + ",childCount=" + childCount + ",sweepAngle=" + sweepAngle);for (int i = 0; i < childCount; i++) {View childView = getChildAt(i);float degrees = moveDegreesArr[i];if (isContainDegrees(degrees)) {selectIndex = i;}Point endPoint = getEndPoint(oval.left, oval.top, oval.width(), oval.height(), 0, -degrees);int cvW = childView.getMeasuredWidth();int cvH = childView.getMeasuredHeight();Log.i(TAG, "onLayout-i=" + i + ",px=" + endPoint.x + ",py=" + endPoint.y + ",cvW=" + cvW + ",cvH=" + cvH + ",degrees=" + degrees);childView.layout((int) (endPoint.x - cvW * 0.5f), (int) (endPoint.y - cvH * 0.5f), (int) (endPoint.x + cvW * 0.5f), (int) (endPoint.y + cvH * 0.5f));}if (onItemSelectedListener != null) {onItemSelectedListener.onItemSelected(selectIndex);}isLayout = false;}private RectF oval = new RectF(-290, 65, 960, 525);@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {super.onDraw(canvas);Log.i(TAG, "onDraw");Paint p = new Paint();p.setStrokeWidth(10);p.setColor(Color.RED);Paint p0 = new Paint();p0.setStrokeWidth(5);p0.setColor(Color.GREEN);Paint p1 = new Paint();p1.setColor(Color.parseColor("#808C8C8C"));//        canvas.drawArc(oval.left, oval.top, oval.right, oval.bottom, 0, 360, true, p1);
//        canvas.drawLine(oval.left, oval.top + oval.height() / 2, oval.right, oval.top + oval.height() / 2, p);
//        canvas.drawLine(oval.left + oval.width() / 2f, oval.top, oval.left + oval.width() / 2f, oval.bottom, p);int childCount = getChildCount();for (int i = 0; i < childCount; i++) {View childView = getChildAt(i);float degrees = Float.valueOf(childView.getTag().toString());Point endPoint = getEndPoint(oval.left, oval.top, oval.width(), oval.height(), 0, -degrees);canvas.drawPoint(endPoint.x, endPoint.y, p0);}Point endPoint = getEndPoint(oval.left, oval.top, oval.width(), oval.height(), 0, -19);canvas.drawPoint(endPoint.x, endPoint.y, p);}private Point getEndPoint(float x, float y, float width, float height, float startAngle, float extentAngle) {double var1 = Math.toRadians(-startAngle - extentAngle);double var3 = x + (Math.cos(var1) * 0.5 + 0.5) * width;double var5 = y + (Math.sin(var1) * 0.5 + 0.5) * height;return new Point((int) var3, (int) var5);}}

2.MainActivity

package com.you.arc;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.widget.LinearLayoutManager;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.Toast;//import java.awt.geom.Arc2D;//这个类里面有圆周运动计算公式public class MainActivity extends AppCompatActivity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);ArcFramelayout arcFramelayout = findViewById(R.id.arc_framelayout);arcFramelayout.setOnArcItemListener(new ArcFramelayout.OnArcItemListener() {@Overridepublic void onItemSelected(int pos) {for (int i = 0; i < arcFramelayout.getChildCount(); i++) {if (i == pos) {ViewGroup parent = ((ViewGroup) arcFramelayout.getChildAt(i));parent.setSelected(true);for (int j = 0; j < parent.getChildCount(); j++) {parent.getChildAt(j).setSelected(true);}
//                        ((ViewGroup) arcFramelayout.getChildAt(i)).getChildAt(0).setBackgroundColor(Color.parseColor("#80FF0000"));} else {ViewGroup parent = ((ViewGroup) arcFramelayout.getChildAt(i));parent.setSelected(false);for (int j = 0; j < parent.getChildCount(); j++) {parent.getChildAt(j).setSelected(false);}
//                        ((ViewGroup) arcFramelayout.getChildAt(i)).getChildAt(0).setBackground(null);}}}@Overridepublic void onItemClick(int viewId) {Toast.makeText(MainActivity.this, "tag=" + findViewById(viewId).getTag(), Toast.LENGTH_SHORT).show();switch (viewId) {case R.id.ll_phone:break;case R.id.ll_flag:break;case R.id.ll_connect:break;case R.id.ll_setting:break;case R.id.ll_audi:break;case R.id.ll_dashboard:break;case R.id.ll_earth:break;case R.id.ll_cd:break;}}});findViewById(R.id.iv_small_arrow).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {arcFramelayout.rotate(false);}});findViewById(R.id.iv_big_arrow).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {arcFramelayout.rotate(true);}});}
}

3.布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:background="@android:color/black"tools:context=".MainActivity"><com.you.arc.ArcViewandroid:layout_width="1200px"android:layout_height="550px"android:visibility="gone"app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /><FrameLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><ImageViewandroid:id="@+id/iv_small_arrow"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:src="@drawable/ic_small_arrow"android:layout_marginTop="140px"/><ImageViewandroid:id="@+id/iv_big_arrow"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:src="@drawable/ic_big_arrow"android:layout_gravity="bottom"android:layout_marginBottom="40px"/><com.you.arc.ArcFramelayoutandroid:id="@+id/arc_framelayout"android:layout_width="1400px"android:layout_height="match_parent"android:layout_marginStart="0px"android:layout_marginTop="76px"android:background="@android:color/transparent"><LinearLayoutandroid:id="@+id/ll_phone"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:tag="6"><ImageViewandroid:layout_width="150px"android:layout_height="180px"android:src="@drawable/phone_selector"android:background="@android:color/transparent"/><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_gravity="center_vertical"android:maxWidth="330px"android:background="@drawable/green_text_selector"android:text="电话"android:textColor="@android:color/white"android:textSize="45px"android:textStyle="bold" /></LinearLayout><LinearLayoutandroid:id="@+id/ll_flag"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:tag="36"><ImageViewandroid:layout_width="150px"android:layout_height="180px"android:src="@drawable/phone_selector"android:background="@android:color/transparent"/><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_gravity="center_vertical"android:maxWidth="330px"android:background="@drawable/blue_text_selector"android:text="旗帜"android:textColor="@android:color/white"android:textSize="45px"android:textStyle="bold" /></LinearLayout><LinearLayoutandroid:id="@+id/ll_connect"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:tag="62"><ImageViewandroid:layout_width="150px"android:layout_height="180px"android:background="@android:color/transparent"android:src="@drawable/phone_selector"/><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_gravity="center_vertical"android:maxWidth="330px"android:background="@drawable/green_text_selector"android:text="蓝牙连接"android:textColor="@android:color/white"android:textSize="45px"android:textStyle="bold" /></LinearLayout><LinearLayoutandroid:id="@+id/ll_setting"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:tag="90"><ImageViewandroid:layout_width="150px"android:layout_height="180px"android:src="@drawable/phone_selector"android:background="@android:color/transparent"/><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_gravity="center_vertical"android:background="@drawable/blue_text_selector"android:maxWidth="330px"android:text="设置"android:textColor="@android:color/white"android:textSize="45px"android:textStyle="bold" /></LinearLayout><LinearLayoutandroid:id="@+id/ll_audi"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:tag="262"><ImageViewandroid:layout_width="150px"android:layout_height="180px"android:src="@drawable/phone_selector"android:background="@android:color/transparent"/><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_gravity="center_vertical"android:maxWidth="330px"android:background="@drawable/red_text_selector"android:text="手机"android:textColor="@android:color/white"android:textSize="45px"android:textStyle="bold" /></LinearLayout><LinearLayoutandroid:id="@+id/ll_dashboard"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:tag="286"><ImageViewandroid:layout_width="150px"android:layout_height="180px"android:src="@drawable/phone_selector"android:background="@android:color/transparent"/><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_gravity="center_vertical"android:maxWidth="330px"android:background="@drawable/red_text_selector"android:text="时钟"android:textColor="@android:color/white"android:textSize="45px"android:textStyle="bold" /></LinearLayout><LinearLayoutandroid:id="@+id/ll_earth"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:tag="311"><ImageViewandroid:layout_width="150px"android:layout_height="180px"android:src="@drawable/phone_selector"android:background="@android:color/transparent"/><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_gravity="center_vertical"android:maxWidth="330px"android:background="@drawable/green_text_selector"android:text="地球"android:textColor="@android:color/white"android:textSize="45px"android:textStyle="bold" /></LinearLayout><LinearLayoutandroid:id="@+id/ll_cd"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:tag="337"><ImageViewandroid:layout_width="150px"android:layout_height="180px"android:src="@drawable/phone_selector"android:background="@android:color/transparent"/><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_gravity="center_vertical"android:maxWidth="330px"android:background="@drawable/yellow_text_selector"android:text="媒体"android:textColor="@android:color/white"android:textSize="45px"android:textStyle="bold" /></LinearLayout></com.you.arc.ArcFramelayout></FrameLayout>
</FrameLayout>

手势滑动目前尚未完善,可以根据实际需求完善

demo下载地址:https://download.csdn.net/download/qq_29364417/90203270

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源码 import game.frame.Frame;public class App {public static void main(String[] args) {System.out.println("starting......");new Frame();} } package game.controller;import game.model.Enemy;public class EnemyController implements Runnable{private…...

【Vue教程】使用Vite快速搭建前端工程化项目 | Vue3 | Vite | Node.js

&#x1f64b;大家好&#xff01;我是毛毛张! &#x1f308;个人首页&#xff1a; 神马都会亿点点的毛毛张 &#x1f6a9;今天毛毛张分享的是关于如何快速&#x1f3c3;‍♂️搭建一个前端工程化的项目的环境搭建以及流程&#x1f320; 文章目录 1.前端工程化环境搭建&#…...

4.CSS文本属性

4.1文本颜色 div { color:red; } 属性值预定义的颜色值red、green、blue、pink十六进制#FF0000,#FF6600,#29D794RGB代码rgb(255,0,0)或rgb(100%,0%,0%) 4.2对齐文本 text-align 属性用于设置元素内文本内容的水平对齐方式。 div{ text-align:center; } 属性值解释left左对齐ri…...

【工具整理】WIN换MAC机器使用工具整理

最近公司电脑升级&#xff0c;研发同学统一更换了 Mac Book Pro 笔记版电脑&#xff0c;整理一下安装了那些软件以及出处&#xff0c;分享记录下&#xff5e; 知识库工具 1、语雀 网址&#xff1a;语雀&#xff0c;为每一个人提供优秀的文档和知识库工具 语雀 个人花园&…...

Elasticsearch向量检索需要的数据集以及768维向量生成

Elasticsearch8.17.0在mac上的安装 Kibana8.17.0在mac上的安装 Elasticsearch检索方案之一&#xff1a;使用fromsize实现分页 快速掌握Elasticsearch检索之二&#xff1a;滚动查询(scrool)获取全量数据(golang) Elasticsearch检索之三&#xff1a;官方推荐方案search_after…...

《小型支付商城系统》项目(一)DDD架构入门

目录 1.DDD架构 1.1充血模型 1.2领域模型 1.2.1实体 1.2.2值对象 1.2.3聚合 1.2.4领域服务 1.2.5工厂 1.2.6仓储&#xff08;Repository&#xff09; 2.DDD建模 3.DDD工程模型 项目介绍&#xff1a;知识星球 | 深度连接铁杆粉丝&#xff0c;运营高品质社群&#xff…...

web课程设计--酷鲨商城-springboot和vue

文章目录 页面截图技术分析数据库代码地址 页面截图 登陆页面: 分类列表 添加分类 轮播图列表 添加轮播图 商品列表 添加商品信息 技术分析 前端使用 html页面的 vue.js&#xff08;vue2&#xff09;和element-ui绘制前端界面 后台使用Springbootmybatis来实现crud。还有一…...

解决virtualbox克隆ubuntu虚拟机之后IP重复的问题

找遍了国内论坛&#xff0c;没一个能解决该问题的&#xff0c;所以我自己写个文章吧&#xff0c;真讨厌那些只会搬运的&#xff0c;污染国内论坛环境&#xff0c;搜一个问题&#xff0c;千篇一律。 问题 操作系统版本为"Ubuntu 24.04 LTS" lennytest1:~$ cat /etc…...

活动预告 |【Part1】Microsoft Azure 在线技术公开课:使用 Azure DevOps 和 GitHub 加速开发

课程介绍 通过 Microsoft Learn 免费参加 Microsoft Azure 在线技术公开课&#xff0c;掌握创造新机遇所需的技能&#xff0c;加快对 Microsoft Cloud 技术的了解。参加我们举办的“使用 Azure DevOps 和 GitHub 加速开发”活动&#xff0c;了解迁移到 DevOps 所需的合适工具和…...

SpiderFlow平台v0.5.0之数据库连接

一、寻找lib目录安装方式 在 SpiderFlow 平台中&#xff0c;连接数据库时需要指定数据库的 DriverClassName&#xff0c;并确保正确配置数据库驱动。通常&#xff0c;驱动文件&#xff08;JAR 文件&#xff09;需要放置在指定的文件夹中&#xff0c;以便 SpiderFlow 可以找到并…...

springboot集成阿里云短信服务

springboot集成阿里云短信服务 一.阿里云账号准备 流程:注册阿里云账号>短信服务>新增资质>新建签名>新建模版>申请秘钥>用代码测试 1.注册阿里云账号 2、登录成功后&#xff0c; ① 在首页搜索短信服务 ② 打开第一个搜索结果 ③ 免费开通 ④ 可以根据…...

Redis 实战篇 ——《黑马点评》(上)

《引言》 在进行了前面关于 Redis 基础篇及其客户端的学习之后&#xff0c;开始着手进行实战篇的学习。因内容很多&#xff0c;所以将会分为【 上 中 下 】三篇记录学习的内容与在学习的过程中解决问题的方法。Redis 实战篇的内容我写的很详细&#xff0c;为了能写的更好也付出…...

Redis的生态系统和社区支持

Redis的生态系统和社区支持 1. Redis 生态系统 1.1 Redis核心 Redis 是一个高性能的内存存储系统,支持丰富的数据结构(如字符串、列表、集合、哈希和有序集合)。它的核心提供了: 高性能数据存储:单线程模型支持每秒数百万级别的操作。多种数据结构:适用于多样化场景,如…...

基于C语言从0开始手撸MQTT协议代码连接标准的MQTT服务器,完成数据上传和命令下发响应(华为云IOT服务器)

文章目录 一、前言二、搭建开发环境三、网络编程基础概念科普3.1 什么是网络编程3.2 TCP 和 UDP协议介绍3.3 TCP通信的实现过程 四、Windows下的网络编程相关API介绍4.1 常用的函数介绍4.2 函数参数介绍4.3 编写代码体验网络编程 五、访问华为云IOT服务器创建一个产品和设备5.2…...

什么是 GPT?Transformer 工作原理的动画展示

大家读完觉得有意义记得关注和点赞&#xff01;&#xff01;&#xff01; 目录 1 图解 “Generative Pre-trained Transformer”&#xff08;GPT&#xff09; 1.1 Generative&#xff1a;生成式 1.1.1 可视化 1.1.2 生成式 vs. 判别式&#xff08;译注&#xff09; 1.2 Pr…...

IDEA 编辑器自动识别 Dockerfile 类型高亮和语法提示

在 IDEA 中&#xff0c;如果项目里面的只有一个 Dockerfile文件时&#xff0c;那么此时使用打开这个文件都是 ok 的&#xff0c;支持语法高亮和关键词提示。 如果我们有多个 Dockerfile 时&#xff0c; 比如 A_Dockerfile , B_Dockerfile , C_Dockerfile, 这个时候你会发现 IDE…...

AI知识库与用户行为分析:优化用户体验的深度洞察

在当今数字化时代&#xff0c;用户体验&#xff08;UX&#xff09;已成为衡量产品成功与否的关键指标之一。AI知识库作为智能客服系统的重要组成部分&#xff0c;不仅为用户提供快速、准确的信息检索服务&#xff0c;还通过用户行为分析&#xff0c;为产品优化提供了深度洞察。…...

什么是Redis哨兵机制?

大家好&#xff0c;我是锋哥。今天分享关于【什么是Redis哨兵机制&#xff1f;】面试题。希望对大家有帮助&#xff1b; 什么是Redis哨兵机制&#xff1f; 1000道 互联网大厂Java工程师 精选面试题-Java资源分享网 Redis 哨兵&#xff08;Sentinel&#xff09;机制是 Redis 提…...

JavaScript中如何创建对象

在JavaScript中&#xff0c;创建对象有多种方法。以下是几种常见的方式&#xff1a; 1. 对象字面量 这是最直接和常用的创建对象的方法。使用花括号 {} 包围一组键值对来定义一个对象。 let person {name: "John",age: 30,greet: function() {console.log("…...

2025:OpenAI的“七十二变”?

朋友们&#xff0c;准备好迎接AI的狂欢了吗&#xff1f;&#x1f680; 是不是跟我一样&#xff0c;每天醒来的第一件事就是看看AI领域又有什么新动向&#xff1f; 尤其是那个名字如雷贯耳的 OpenAI&#xff0c;简直就是AI界的弄潮儿&#xff0c;一举一动都牵动着我们这些“AI发…...

Mysql(MGR)和ProxySQL搭建部署-Kubernetes版本

一、Mysql(MGR) 1.1 statefulSet.yaml apiVersion: apps/v1 kind: StatefulSet metadata:labels:app: mysqlname: mysqlnamespace: yihuazt spec:replicas: 3serviceName: mysql-headlessselector:matchLabels:app: mysqltemplate:metadata:labels:app: mysqlspec:affinity:p…...

uni-app 多平台分享实现指南

uni-app 多平台分享实现指南 在移动应用开发中&#xff0c;分享功能是一个非常常见的需求&#xff0c;尤其是在社交媒体、营销活动等场景中。使用 uni-app 进行多平台开发时&#xff0c;可以通过一套代码实现跨平台的分享功能&#xff0c;涵盖微信小程序、H5、App 等多个平台。…...

Windows系统下载、部署Node.js与npm环境的方法

本文介绍在Windows电脑中&#xff0c;下载、安装并配置Node.js环境与npm包管理工具的方法。 Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行时环境&#xff0c;其允许开发者使用JavaScript编写命令行工具和服务器端脚本。而npm&#xff08;Node Package Manager&#xff09;则…...

Typora 最新版本下载安装教程(附详细图文)

文章简介 在当今快节奏的信息化时代&#xff0c;简洁高效的写作工具成为了每位内容创作者的必需品。而Typora&#xff0c;这款备受推崇的 Markdown 编辑器&#xff0c;正是为此而生。它采用无缝设计&#xff0c;去除了模式切换、预览窗口等干扰&#xff0c;带来真正的实时预览…...

将一个变量声明为全局变量比如:flag1=false;然后通过jQuery使用js一个方法,将它设置为不可修改

方法 1&#xff1a;使用 Object.defineProperty 通过 Object.defineProperty 将全局变量设置为只读属性。 // 声明全局变量 var flag1 false;// 使用 Object.defineProperty 将其设置为不可修改 Object.defineProperty(window, flag1, {configurable: false, // 不允许删除属…...

找不到qt5core.dll无法运用软件的解决办法

在运行某些软件或游戏时&#xff0c;部分用户会遇到电脑显示由于找不到qt5core.dll&#xff0c;无法继续执行代码的问题&#xff0c;下面就给大家分享几种简单的解决方法&#xff0c;轻松恢复软件正常运行。 导致qt5core.dll缺失的原因 qt5core.dll是 Qt 应用程序框架的一部分…...

集线器,交换机,路由器,mac地址和ip地址知识记录总结

一篇很不错的视频简介 基本功能 从使用方面来说&#xff0c;都是为了网络传输的标识&#xff0c;和机器确定访问对象 集线器、交换机和路由器 常听到路由器和集线器&#xff0c;下面是区别&#xff1a; 集线器 集线器&#xff1a;一个简单的物理扩展接口数量的物理硬件。…...

Javascript算法——回溯算法(组合问题)

相关资料来自《代码随想录》&#xff0c;版权归原作者所有&#xff0c;只是学习记录 回溯 回溯模板 void backtracking(参数) {if (终止条件) {存放结果;return;}for (选择&#xff1a;本层集合中元素&#xff08;树中节点孩子的数量就是集合的大小&#xff09;) {处理节点…...

【人工智能机器学习基础篇】——深入详解无监督学习之聚类,理解K-Means、层次聚类、数据分组和分类

深入详解无监督学习之聚类&#xff1a;如K-Means、层次聚类&#xff0c;理解数据分组和分类 无监督学习是机器学习中的一个重要分支&#xff0c;旨在从未标注的数据中发现潜在的结构和模式。聚类&#xff08;Clustering&#xff09;作为无监督学习的核心任务之一&#xff0c;广…...

从0到机器视觉工程师(二):封装调用静态库和动态库

目录 静态库 编写静态库 使用静态库 方案一 方案二 动态库 编写动态库 使用动态库 方案一 方案二 方案三 总结 静态库 静态库是在编译时将库的代码合并到最终可执行程序中的库。静态库的优势是在编译时将所有代码包含在程序中&#xff0c;可以使程序独立运行&…...

Mybatis的set标签,动态SQL

set标签常用于update语句中&#xff0c;搭配if标签使用 set标签的作用 1、会动态加上前置set关键字 2、可以删除无关的逗号 示例代码&#xff1a; <update id"update">update employee<set><if test"name ! null">name #{name},<…...

机器学习-感知机-神经网络-激活函数-正反向传播-梯度消失-dropout

文章目录 感知机工作流程 神经网络区别各种各样的神经网络 激活函数激活函数类型Sigmoid 函数ReLU函数Leaky ReLU 函数Tanh 函数 正向传播反向传播梯度消失(gradient vanish)如何解决 Dropout使用 PyTorch实战神经网络算法(手写MNIST数字识别)viewsoftmax和log-softmaxcross-en…...

HTML5 时间选择器详解

HTML5 的时间选择器&#xff08;Time Picker&#xff09;允许用户通过图形界面选择时间。它通过设置 <input> 元素的 type 属性为 time 来实现。以下是关于 HTML5 时间选择器的详细讲解。 HTML5 时间选择器详解 1. 基本用法 要创建一个时间选择器&#xff0c;只需使用…...

SSM-Spring-AOP

目录 1 AOP实现步骤&#xff08;以前打印当前系统的时间为例&#xff09; 2 AOP工作流程 3 AOP核心概念 4 AOP配置管理 4-1 AOP切入点表达式 4-1-1 语法格式 4-1-2 通配符 4-2 AOP通知类型 五种通知类型 AOP通知获取数据 获取参数 获取返回值 获取异常 总结 5 …...

小红书笔记详情API分析及读取深度探讨

一、引言 随着社交电商的蓬勃发展&#xff0c;小红书凭借其独特的社区氛围和强大的内容生产能力&#xff0c;吸引了大量用户和开发者。对于开发者而言&#xff0c;小红书提供的API接口是获取其丰富内容的重要途径。本文将对小红书笔记详情API进行深入分析&#xff0c;并详细阐…...

【Yarn】通过JMX采集yarn相关指标的Flink任务核心逻辑

通过JMX采集yarn相关指标的Flink任务核心逻辑 文章目录 通过JMX采集yarn相关指标的Flink任务核心逻辑通过jmx接口查询Yarn队列指标请求JMX配置项核心处理流程输出到kafka格式通过jmx接口查询ResourceManager核心指标请求JMX读取配置yaml配置文件核心处理逻辑输出Kafka格式彩蛋 …...