2024.12.30(多点通信)
作业:
1、将广播发送和接收端实现一遍,完成一个发送端发送信息,对应多个接收端接收信息实验。
发送端
#include <myhead.h>#define PORT 8888
#define IP "192.168.124.255"int main(int argc, const char *argv[])
{//1、将广播发送和接收端实现一遍,//完成一个发送端发送信息,对应多个接收端接收信息实验。//1.创建套接字int oldfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);if(oldfd == -1){perror("socket");return -1;}//设置允许广播int k = 11;if(setsockopt(oldfd,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,&k,sizeof(k))==-1){perror("setsockopt");return -1;}printf("允许广播设置成功\n");struct sockaddr_in broadcast = {.sin_family = AF_INET,.sin_port = htons(PORT), //发送到该端口.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP)};char buff[1024];while(1){fgets(buff,sizeof(buff),stdin);sendto(oldfd,buff,sizeof(buff),0,(struct sockaddr *)&broadcast,sizeof(broadcast));if(strcmp(buff,"quit")==0){printf("发送端退出\n");break;}}close(oldfd);return 0;
}
接收端
#include <myhead.h>
#define PORT 8888
#define IP "192.168.124.255"int main(int argc, const char *argv[])
{//1.创建套接字int oldfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);if(oldfd == -1){perror("socket");return -1;}//填充广播地址信息结构体struct sockaddr_in send = {.sin_family = AF_INET,.sin_port = htons(PORT),.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP)};if(bind(oldfd,(struct sockaddr *)&send,sizeof(send))==-1){perror("bind");return -1;}//接收消息char buff[1024];while(1){recvfrom(oldfd,buff,sizeof(buff),0,NULL,NULL);printf("%s",buff);}return 0;
}
2、使用多线程基于TCP协议的并发执行,一个服务器对应多个客户端实现通信实验。
服务器
#include <myhead.h>
#define PORT 8888
#define IP "192.168.124.123"void *fun(void *fd)
{int newfd = *(int *)fd;char buff[1024];while(1){int res = recv(newfd,buff,sizeof(buff),0);if(res == 0){printf("客户端下线\n");break;}strcat(buff,"霜之哀伤");printf("%s\n",buff);send(newfd,buff,sizeof(buff),0);bzero(buff,sizeof(buff));}//循环结束(客户端下线)子线程退出pthread_exit(NULL);
}
int main(int argc, const char *argv[])
{//2、使用多线程基于TCP协议的并发执行,//一个服务器对应多个客户端实现通信实验。//1.创建套接字int oldfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(oldfd == -1){perror("socket");return -1;}//绑定struct sockaddr_in aaa = {.sin_family = AF_INET,.sin_port = htons(PORT),.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP)};if(bind(oldfd,(struct sockaddr *)&aaa,sizeof(aaa))==-1){perror("bind");return -1;}//监听if(listen(oldfd,20)==-1){perror("listen");return -1;}struct sockaddr_in client;int client_len = sizeof(client);pthread_t tid;int newfd;while(1){//接收新客户端连入请求newfd = accept(oldfd,(struct sockaddr *)&client,&client_len);if(newfd == -1){perror("accept");return -1;}//创建子线程与客户端通话if(pthread_create(&tid,NULL,fun,&newfd)==-1){perror("pthread_create");return -1;}}pthread_join(tid,NULL); //回收子线程资源close(newfd);close(oldfd);return 0;
}
客户端
#include <myhead.h>
#define IP "192.168.124.123"
#define PORT 8888int main(int argc, const char *argv[])
{//1.创建套接字int oldfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(oldfd == -1){perror("socket");return -1;}//连接服务器struct sockaddr_in aaa = {.sin_family = AF_INET,.sin_port = htons(PORT),.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP)};if(connect(oldfd,(struct sockaddr *)&aaa,sizeof(aaa))==-1){perror("connect");return -1;}//收发消息char buff[1024];while(1){fgets(buff,sizeof(buff),stdin);buff[strlen(buff)-1] = '\0';send(oldfd,buff,strlen(buff),0);if(strcmp(buff,"quit")==-1){printf("服务器退出成功\n");}bzero(buff,sizeof(buff));recv(oldfd,buff,strlen(buff),0); //阻塞接收服务器消息printf("服务器发来消息:%s\n",buff);}return 0;
}
笔记
1、对于套接字而言,在不同的层中,可以设置不同的属性,如端口号快速重用、超时时间、设置广播、加入多播组等等
2、关于网络属性,有两个函数,分别是 setsockopt、getsockopt
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int getsockopt(int sockfd, int level, int optname, void *optval, socklen_t *optlen);
功能:获取套接字某些选项的属性。
参数1:套接字描述符
参数2:要获取的层级
参数3:要获取的操作名称
参数4:获取的值为 0:表示禁用,
非0表示启用。
参数5:参数4的大小。
返回值:成功返回0,失败返回-1,并置位错误码
int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);
功能:设置套接字某些选项的属性。
参数1:套接字描述符
参数2:要设置的层级
参数3:要设置的操作名称
参数4:设置的值, 0:表示禁用,
非0表示启用。
参数5:参数4的大小。
返回值:成功返回0,失败返回-1,并置位错误码
eg:获取当前端口号是否能快速复用属性:
int n;
int len = sizeof(n);
getsockopt(oldfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&n,&len);
如果n==0表示端口号快速复用未启动。
如果n!=0表示端口号快速复用启动。
eg:设置当前套接字端口号能快速复用
int n =999;
setsockopt(oldfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&n,sizeof(n));
启动端口号快速复用功能。
#include <myhead.h>int main(int argc, const char *argv[])
{int oldfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);int n;int len = sizeof(n);getsockopt(oldfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&n,&len);printf("端口号复用状态:%d\n",n);n = 1;setsockopt(oldfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&n,sizeof(n));printf("端口号修改为可复用状态后:%d\n",n);return 0;
}
2.单播
1>.单播发生在主机之间一对一的通信模式,交换机或者路由器只对数据进行转发,不做复制
2> 每次只有两个实体之间进行相互通信,发送端和接收端都是唯一确定的
3.广播
1>主机之间的一对多的通信模式,网络对其中的每一台主机发出的信息都进行复制并转发
2>所有主机都可以收到广播消息(无论你是否愿意接收),所以,广播是基于UDP通信模式
3> 广播地址:网络号 + 255
例如:主机地址为192.168.125.171 ---> 192.168.125.255
4> 广播消息是不能穿过路由器的,也就是说广播消息禁止在外网上进行传播,所以广播只能完成局域网内的多点通信
1、广播的发送端模型 ----> 类似于UDP的客户端
模式
1> socket 创建套接字
2> setsockopt 设置网络属性,允许广播
3> bind 非必须绑定(绑定的话每次发送端口都是固定的)
4> 填广播地址信息结构体
ip:填广播地址(192.168.125.255)
port:与接收端保持一致
5> sendto 发送消息
6> close 关闭套接字
#include <myhead.h>#define PORT 6666
#define IP "192.168.124.255"
int main(int argc, const char *argv[])
{//1、创建套接字int oldfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);if(oldfd==-1){perror("socket");return -1;}//2、设置允许广播int k = 999;if(setsockopt(oldfd,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,&k,sizeof(k))==-1){perror("setsockopt");return -1;}printf("允许广播设置成功\n");struct sockaddr_in broadcast = {.sin_family = AF_INET,.sin_port = htons(PORT),//发送到该端口.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP)};char buff[1024];while(1){fgets(buff,sizeof(buff),stdin);sendto(oldfd,buff,sizeof(buff),0,(struct sockaddr *)&broadcast,sizeof(broadcast));if(strcmp(buff,"quit")==0){printf("发送端退出\n");break;}}close(oldfd);return 0;
}
2、广播的接收端模型 ----> 类似于UDP的服务器端
模式
1> socket 创建套接字
2> 填充地址信息结构体
ip:广播地址(192.168.125.255)
port:与发送端保持一致
3> bind 绑定端口号与ip地址
4> recvfrom 接收消息
5> close 关闭套接字
发送源的负担:广播 > 组播 > 单播
特点:
1、广播地址选取broadcast对应的IP
2、端口号固定
3、发送端不需要绑定固定的IP和端口号,只需要向固定的IP和端口号(广播地址)发送信息即可,
不需要关注谁来接收。
4、接收端必须绑定IP和端口号(广播地址)
5、如果发送端绑定了IP和端口号之后,接收端就无法再次绑定,也无法接收信息。
4、组播(多播)
1、 组播也是实现主机之间一对多的通信模型,跟广播不同的是,组播发送的消息,只有加入多播组的成员才能收到,没有加入的就无法收到,不会占用柜台的网络带宽。
2> 组播也是使用UDP实现。
3> 组播地址:就是D类网络,224.0.0.0 -- 239.255.255.255
2、 组播的发送端模型 --->类似于UDP的客户端
模式
1> socket 创建套接字
2> bind 非必须绑定
3> 填充接收端地址信息结构体
ip:组播地址,与接收端保持一致(224.0.0.0 -- 239.255.255.255)
port:与接收端保持一致
4> sendto 发送组播消息
5> close 关闭套接字
组播发送端:
特点:
1、发送端发送给组播组IP和端口号。
2、发送端不需要绑定自己的IP和端口号,只需要发送到组播地址即可。
#include <myhead.h>
#define PORT 6666
#define IP "192.168.124.172"
int main(int argc, const char *argv[])
{//1、创建套接字int oldfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);if(oldfd==-1){perror("socket");return -1;}
#if 0//2、绑定struct sockaddr_in send = {.sin_family = AF_INET,.sin_port = htons(PORT),.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP)};if(bind(oldfd,(struct sockaddr *)&send,sizeof(send))==-1){perror("bind");return -1;}
#endif//3、发送接收struct sockaddr_in group = {.sin_family = AF_INET,.sin_port = htons(8888),//组播端口号.sin_addr.s_addr = inet_addr("224.1.2.3")//组播IP地址};char buff[1024];while(1){fgets(buff,sizeof(buff),stdin);buff[strlen(buff)-1] = '\0';sendto(oldfd,buff,sizeof(buff),0,(struct sockaddr *)&group,sizeof(group));}return 0;
}
3、组播的接收端模型 ---> 类似于UDP的服务器
1> socket 创建套接字
2> setsockopt 设置网络属性(加入多播组)
设置层级:IPPROTO_IP
设置属性:IP_ADD_MEMBERSHIP
struct ip_mreqn {
struct in_addr imr_multiaddr; /* 组播IP*/
struct in_addr imr_address; /* 本机IP*/
int imr_ifindex; /* 网卡索引 */ };
3> 填充地址信息结构体然后bind
ip:组播IP,与发送端保持一致
port :与发送端保持一致
4> 定义发送方结构体,接收发送方信息
5> recvfrom 接收消息
6> close 关闭套接字
特点:
1、设置允许加入组播组(发送端的IP),设置加入组播组时需要(组播组IP,自己的IP,自己网卡ens33的索引号一般都是2)
2、查找自己网卡的索引号:ip addr show或者ip ad。
3、绑定时绑定的是组播组IP和发送端IP保持一致。
4、接收端也可以选择不接收发送方信息,recvfron最后两个参数填NULL即可。
#include <myhead.h>
#define ZIP "224.1.2.3"
#define IP "192.168.60.66"
#define PORT 7777
int main(int argc, const char *argv[])
{//1、创建基于UDP的套接字int oldfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);if(oldfd==-1){perror("socket");return -1;}//2、设置允许加入组播组struct ip_mreqn recv = {.imr_multiaddr.s_addr = inet_addr(ZIP),//组播组IP.imr_address.s_addr = inet_addr(IP),//本机IP.imr_ifindex = 2 //ens33网卡索引号};if(setsockopt(oldfd,IPPROTO_IP,IP_ADD_MEMBERSHIP,&recv,sizeof(recv))==-1){perror("setsockopt");return -1;}//3、绑定struct sockaddr_in recv2 = {.sin_family = AF_INET,.sin_port = htons(PORT),.sin_addr.s_addr = inet_addr(ZIP)//绑定组播组IP};if(bind(oldfd,(struct sockaddr *)&recv2,sizeof(recv2))==-1){perror("bind");return -1;}//4、接收信息struct sockaddr_in send;socklen_t send_len = sizeof(send);char buff[1024];while(1){recvfrom(oldfd,buff,sizeof(buff),0,(struct sockaddr *)&send,&send_len);//recvfrom(oldfd,buff,sizeof(buff),0,NULL,NULL);不接收发送方的信息printf("接收到%s发送来的信息:%s\n",inet_ntoa(send.sin_addr),buff);if(strcmp(buff,"quit")==0){printf("接收端也退出\n");break;}}close(oldfd);return 0;
}
思维导图
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【网络安全】PostMessage:分析JS实现XSS
前言 PostMessage是一个用于在网页间安全地发送消息的浏览器 API。它允许不同的窗口(例如,来自同一域名下的不同页面或者不同域名下的跨域页面)进行通信,而无需通过服务器。通常情况下,它用于实现跨文档消息传递&…...
基于springboot的码头船只货柜管理系统 P10078
项目说明 本号所发布的项目均由我部署运行验证,可保证项目系统正常运行,以及提供完整源码。 如需要远程部署/定制/讲解系统,可以联系我。定制项目未经同意不会上传! 项目源码获取方式放在文章末尾处 注:项目仅供学…...
SpringMVC(二)原理
目录 一、配置Maven(为了提升速度) 二、流程&&原理 SpringMVC中心控制器 完整流程: 一、配置Maven(为了提升速度) 在SpringMVC(一)配置-CSDN博客的配置中,导入Maven会非…...
计算机网络:网络层知识点及习题(一)
网课资源: 湖科大教书匠 1、概述 网络层实现主机到主机的传输,主要有分组转发和路由选择两大功能 路由选择处理机得出路由表,路由表再生成转发表,从而实现分组从不同的端口转发 网络层向上层提供的两种服务:面向连接…...
题解:A. Noldbach Problem
问题描述 Nick 对素数非常感兴趣。他阅读了有关 Goldbach Problem 的内容,了解到每个大于 2 的偶数都可以表示为两个素数的和。于是他决定创造一个新问题,称为 Noldbach Problem。 Noldbach 问题的定义如下: 如果一个素数 $p$ 满足&#x…...