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JAVA集合篇--深入理解ConcurrentHashMap图解版

一、前言

                        在Java并发编程中,线程安全的Map实现一直是一个重要话题。虽然我们可以使用Collections.synchronizedMap()或者HashTable来获得线程安全的Map,但它们的性能在高并发场景下往往不尽人意。ConcurrentHashMap作为Java并发包中的重要组件,以其优雅的设计和出色的性能成为了并发编程的首选。


二、为什么需要ConcurrentHashMap

1.1 传统方案的问题

在ConcurrentHashMap出现之前,我们主要有以下几种线程安全的Map实现:

HashTable

// HashTable的put方法
public synchronized V put(K key, V value) {// 整个方法都被synchronized修饰// 所有操作都是串行的
}

Collections.synchronizedMap()

// SynchronizedMap的实现
public V put(K key, V value) {synchronized (mutex) {  // mutex通常是thisreturn m.put(key, value);}
}

这两种方案的共同问题是:

  • 粗粒度锁:整个Map只有一把锁,所有操作都需要竞争这把锁
  • 读写冲突:读操作也需要获取锁,无法并发进行
  • 性能瓶颈:在高并发场景下,锁竞争激烈,性能急剧下降

1.2 性能对比示例

public class MapPerformanceTest {private static final int THREAD_COUNT = 16;private static final int OPERATION_COUNT = 100_000;public static void main(String[] args) throws InterruptedException {// 测试HashTableMap<String, Integer> hashTable = new Hashtable<>();testConcurrentAccess("HashTable", hashTable);// 测试ConcurrentHashMapMap<String, Integer> concurrentMap = new ConcurrentHashMap<>();testConcurrentAccess("ConcurrentHashMap", concurrentMap);}private static void testConcurrentAccess(String mapType, Map<String, Integer> map) throws InterruptedException {CountDownLatch startLatch = new CountDownLatch(1);CountDownLatch endLatch = new CountDownLatch(THREAD_COUNT);long startTime = System.currentTimeMillis();for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) {new Thread(() -> {try {startLatch.await();for (int j = 0; j < OPERATION_COUNT; j++) {map.put("key" + j, j);map.get("key" + j);}} catch (InterruptedException e) {Thread.currentThread().interrupt();} finally {endLatch.countDown();}}).start();}startLatch.countDown();endLatch.await();long endTime = System.currentTimeMillis();System.out.println(mapType + " 耗时: " + (endTime - startTime) + "ms");}
}

典型测试结果

  • HashTable: 2500ms+
  • ConcurrentHashMap: 800ms-

三、ConcurrentHashMap的演进历史

2.1 JDK 1.5-1.7:分段锁时代

在JDK 1.7及之前,ConcurrentHashMap采用**分段锁(Segment)**的设计:

// JDK 1.7 ConcurrentHashMap结构
static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable {transient volatile HashEntry<K,V>[] table;  // 该段的哈希表transient int count;                        // 该段的元素数量transient int modCount;                     // 修改次数transient int threshold;                    // 扩容阈值final float loadFactor;                     // 负载因子
}// HashEntry结构
static final class HashEntry<K,V> {final int hash;final K key;volatile V value;volatile HashEntry<K,V> next;  // 链表指针
}

分段锁原理

  1. 将整个Map分成多个Segment(默认16个)
  2. 每个Segment相当于一个小的HashMap,拥有独立的锁
  3. 不同Segment之间的操作可以并发进行
  4. 只有操作同一个Segment时才需要竞争锁

 

// JDK 1.7 put操作
public V put(K key, V value) {Segment<K,V> s;if (value == null)throw new NullPointerException();int hash = hash(key);// 根据hash值确定segmentint j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject(segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null)s = ensureSegment(j);return s.put(key, hash, value, false);
}

2.2 JDK 1.8+:CAS + synchronized的革新

JDK 1.8对ConcurrentHashMap进行了重大改革:

主要变化

  1. 取消分段锁:改为对每个桶(数组元素)进行锁定
  2. 引入红黑树:链表长度超过8时转换为红黑树
  3. CAS操作:大量使用CAS操作减少锁的使用
  4. 锁粒度更细:锁的粒度从Segment级别降低到桶级别
// JDK 1.8+ 主要数据结构
transient volatile Node<K,V>[] table;      // 主数组
private transient volatile Node<K,V>[] nextTable;  // 扩容时的新数组
private transient volatile int sizeCtl;    // 控制标识符// Node结构
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {final int hash;final K key;volatile V val;volatile Node<K,V> next;
}// 红黑树节点
static final class TreeNode<K,V> extends Node<K,V> {TreeNode<K,V> parent;TreeNode<K,V> left;TreeNode<K,V> right;TreeNode<K,V> prev;boolean red;
}

 

四、扩容的区别

4.1、JDK1.7中的扩容

  • 基于SegmentConcurrentHashMap 是由多个 Segment 组成的,每个 Segment 中包含一个 HashMap。当某个 HashMap 达到扩容阈值时,单独为该 Segment 进行扩容,而不会影响其他的 Segment
  • 扩容过程:每个 Segment 维护自己的负载因子,当 Segment 中的元素超过阈值时,该Segment HashMap 会扩容,整体的 ConcurrentHashMap 并不是一次性全部扩容。

4.2、JDK1.8中的扩容

  • 全局扩容ConcurrentHashMap 取消了 Segment,变成了一个全局数组类似于HashMap),因此当 ConcurrentHashMap 中的任意一个元素超出阈值时,整个 ConcurrentHashMap 都会触发扩容。
  • 基于CAS扩容:在扩容时,ConcurrentHashMap 采用了类似 HashMap 的方式,但通过 CAS操作 确保线程的安全,避免了锁住整个数组。在扩容时多个线程可以协同完成扩容。
  • 渐进式扩容:JDK1.8的 ConcurrentHashMap 引入了渐进式扩容机制,扩容不是一次性将所有数据重新分配,而是多个线程共同参与,逐步迁移旧数据到新数组,降低了扩容时性能的开销

4.3、深入JDK 1.8:多线程协作扩容

// JDK 1.8 扩容核心流程
private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {int n = tab.length, stride;// 计算每个线程的工作量if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)stride = MIN_TRANSFER_STRIDE;// 首个线程初始化新表if (nextTab == null) {try {Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];nextTab = nt;} catch (Throwable ex) {sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;return;}nextTable = nextTab;transferIndex = n;}int nextn = nextTab.length;ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);boolean advance = true;boolean finishing = false;// 多线程协作迁移for (int i = 0, bound = 0;;) {Node<K,V> f; int fh;// 获取工作范围while (advance) {int nextIndex, nextBound;if (--i >= bound || finishing)advance = false;else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {i = -1;advance = false;}// CAS获取工作范围else if (U.compareAndSwapInt(this, TRANSFERINDEX, nextIndex,nextBound = (nextIndex > stride ?nextIndex - stride : 0))) {bound = nextBound;i = nextIndex - 1;advance = false;}}// 处理边界和收尾if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {// 扩容完成处理...}// 迁移具体的桶else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);else if ((fh = f.hash) == MOVED)advance = true;else {synchronized (f) {  // 锁定单个桶if (tabAt(tab, i) == f) {// 链表/红黑树迁移逻辑// 分为高位和低位两个链表/树}}}}
}// 多线程协作时序图
Thread-1            Thread-2            Thread-3|                   |                   || 发起扩容             |                   || 初始化nextTable      |                   || transfer(0-15)      | helpTransfer      ||                    | transfer(16-31)   | helpTransfer| 迁移bucket-0        |                   | transfer(32-47)| 迁移bucket-1        | 迁移bucket-16      || ...                | ...               | 迁移bucket-32| 完成分配范围         | 完成分配范围        | ...| 检查是否全部完成      | 退出扩容           | 完成分配范围| 替换table引用        |                   | 退出扩容| 扩容完成            |                   |

优点

  • 多线程并发迁移,效率高
  • 细粒度锁,减少阻塞时间
  • 渐进式迁移,内存使用平滑
  • 支持扩容期间的读操作

缺点

  • 实现复杂度高
  • 需要额外的协调机制
  • 内存开销较大(ForwardingNode等)

五、核心源码分析

3.1 初始化过程

// 构造函数
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, int concurrencyLevel) {if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)throw new IllegalArgumentException();if (initialCapacity < concurrencyLevel)initialCapacity = concurrencyLevel;long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);// 计算最接近size的2的幂次方int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);this.sizeCtl = cap;  // 设置初始容量
}// 懒初始化
private final Node<K,V>[] initTable() {Node<K,V>[] tab; int sc;while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {if ((sc = sizeCtl) < 0)Thread.yield(); // 其他线程正在初始化,让出CPUelse if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {// CAS成功,获得初始化权限try {if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];table = tab = nt;sc = n - (n >>> 2);  // 0.75 * n}} finally {sizeCtl = sc;}break;}}return tab;
}

3.2 put操作详解

public V put(K key, V value) {return putVal(key, value, false);
}final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();int hash = spread(key.hashCode());  // 计算hash值int binCount = 0;for (Node<K,V>[] tab = table;;) {Node<K,V> f; int n, i, fh;// 情况1:表未初始化if (tab == null || (n = tab.length) == 0)tab = initTable();// 情况2:目标桶为空,直接CAS插入else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {if (casTabAt(tab, i, null, new Node<K,V>(hash, key, value, null)))break;  // CAS成功,结束循环}// 情况3:正在扩容,协助扩容else if ((fh = f.hash) == MOVED)tab = helpTransfer(tab, f);// 情况4:桶不为空,需要同步操作else {V oldVal = null;synchronized (f) {  // 锁定桶的头节点if (tabAt(tab, i) == f) {  // 双重检查// 4.1 链表结构if (fh >= 0) {binCount = 1;for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {K ek;// 找到相同key,更新valueif (e.hash == hash &&((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) {oldVal = e.val;if (!onlyIfAbsent)e.val = value;break;}Node<K,V> pred = e;// 到达链表尾部,插入新节点if ((e = e.next) == null) {pred.next = new Node<K,V>(hash, key, value, null);break;}}}// 4.2 红黑树结构else if (f instanceof TreeBin) {Node<K,V> p;binCount = 2;if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key, value)) != null) {oldVal = p.val;if (!onlyIfAbsent)p.val = value;}}}}// 检查是否需要树化if (binCount != 0) {if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)treeifyBin(tab, i);  // 转换为红黑树if (oldVal != null)return oldVal;break;}}}addCount(1L, binCount);  // 更新计数return null;
}

3.3 get操作详解

public V get(Object key) {Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;int h = spread(key.hashCode());if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&(e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {// 直接命中头节点if ((eh = e.hash) == h) {if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))return e.val;}// hash值为负数,特殊节点(红黑树或转发节点)else if (eh < 0)return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;// 遍历链表while ((e = e.next) != null) {if (e.hash == h &&((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))return e.val;}}return null;
}

get操作的特点

  • 无锁读取:get操作不需要加锁,依赖volatile保证可见性
  • 快速路径:优先检查头节点,大多数情况下可快速返回
  • 支持并发扩容:即使在扩容过程中也能正确读取数据

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Flink源码阅读环境准备全攻略:搭建高效探索的基石

想要深入探索Flink的底层原理&#xff0c;搭建一套完整且适配的源码阅读环境是必经之路。这不仅能让我们更清晰地剖析代码逻辑&#xff0c;还能在调试过程中精准定位关键环节。接下来&#xff0c;结合有道云笔记内容&#xff0c;从开发工具安装、源码获取导入到调试配置&#x…...

【破局痛点,赋能未来】领码 SPARK:铸就企业业务永续进化的智慧引擎—— 深度剖析持续演进之道,引领数字化新范式

摘要 在瞬息万变的数字时代&#xff0c;企业对业务连续性、敏捷创新及高效运营的需求日益迫切。领码 SPARK 融合平台&#xff0c;秉持“持续演进”这一核心理念&#xff0c;以 iPaaS 与 aPaaS 为双擎驱动&#xff0c;深度融合元数据驱动、智能端口调度、自动化灰度切换、AI 智…...

Flink SQL Connector Kafka 核心参数全解析与实战指南

Flink SQL Connector Kafka 是连接Flink SQL与Kafka的核心组件&#xff0c;通过将Kafka主题抽象为表结构&#xff0c;允许用户使用标准SQL语句完成数据读写操作。本文基于Apache Flink官方文档&#xff08;2.0版本&#xff09;&#xff0c;系统梳理从表定义、参数配置到实战调优…...

Linux 服务器运维:磁盘管理与网络配置

&#x1f935;‍♂️ 个人主页&#xff1a;布说在见 ✍&#x1f3fb;作者简介&#xff1a; &#x1f40b; 希望大家多多支持&#xff0c;我们一起进步&#xff01;&#x1f604; 如果文章对你有帮助的话&#xff0c; 欢迎评论 &#x1f4ac;点赞&#x1f44d;&#x1f3fb; 收藏…...

PyTorch 入门学习笔记

目录 1 张量 1&#xff09;张量的初始化和属性 2&#xff09;张量操作 3&#xff09;使用 NumPy 进行桥接 2 torch.autograd 1&#xff09;背景 2&#xff09;在 PyTorch 中的使用 3&#xff09;Autograd 的微分机制 4&#xff09;计算图原理 3 神经网络 1&#xff…...

9大策略深度解析MySQL多表JOIN性能优化

一、多表JOIN的现实挑战 在实际开发中&#xff0c;MySQL多表JOIN场景主要源于两类场景&#xff1a; • 历史遗留系统&#xff1a;老代码中未严格遵循范式设计的SQL语句• 数据库迁移&#xff1a;从Oracle迁移至MySQL时保留的复杂关联查询 这类操作潜藏多重风险&#xff1a; …...

CSS 逐帧动画

CSS 逐帧动画实现指南 逐帧动画(frame-by-frame animation)是一种通过快速连续显示一系列静态图像来创造运动效果的技术。以下是使用CSS实现逐帧动画的几种方法。 1. 使用 steps() 计时函数 这是实现逐帧动画最常用的方法&#xff0c;通过animation-timing-function的steps(…...

UE5 游戏模板 —— ThirdPersonGame

UE5 游戏模板 —— ThirdPersonGame 前言一、初始化旋转控制参数1.参数一2.参数二3.参数三4.参数四 二、输入系统总结 前言 有了前面的铺垫&#xff0c;第三人称模板简直是手到擒来了&#xff0c;我们只需要注意一些初始化的变量是做什么的即可&#xff0c;因为UE的Character …...

java中关于异步转同步的一些解决方案的对比与思考。【spring mvc堵塞式】

文章目录 1、Spring MVC堵塞式编程中的技术方案a&#xff09; 最简单的方案&#xff0c;使用 DeferredResult 代码如下&#xff0c;代码解读&#xff1a;最终控制台输出如下。用户收到的结果 b) 上点难度&#xff0c;使用redis监听事件&#xff0c;根据事件的不同返回不同的数据…...

【数据结构与算法】数据结构核心概念系统梳理

第一章 绪论:基础概念体系 🚩算法:问题求解步骤的描述。 🚩非递归的算法效率更高。 1.1 逻辑结构 vs 存储结构 维度逻辑结构存储结构(物理结构)定义数据元素之间的逻辑关系数据结构在计算机中的实现方式分类线性/树形/图/集合顺序/链式/索引/散列独立性独立于存储结构…...

《HTTP权威指南》 第7章 缓存

带着问题学习&#xff1a; 缓存如何提高性能如何衡量缓存的有效性缓存置于何处作用最大HTTP如何保持缓存副本的新鲜度缓存如何与其他缓存及服务器通信 web缓存是可以自动保存常见文档副本的HTTP设备。 缓存优点 减少冗余的数据传输&#xff0c;节省网络费用缓解网络瓶颈问题&…...