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Lecture 19

冯·诺依曼模型 (The von Neumann Model)

核心概念:

1. 冯·诺依曼模型的基本结构:

• 该模型描述了现代计算机的基本结构,包含以下关键组件:

输入设备 (Input device):

• 用于从用户向计算机传递信息,信息被存储到计算机的内存中。

• 例如:键盘、鼠标。

处理器 (Processor):

• 处理输入信息,执行指令,并进行计算和逻辑操作。

• 处理器直接与内存交互,以访问和存储数据。

内存 (Memory):

• 存储程序和数据。

• 内存分为主存储(RAM)和次级存储(如硬盘)。

输出设备 (Output device):

• 将处理后的结果展示给用户。

• 例如:显示器、打印机。

2. 数据流:

• 数据从输入设备进入计算机,经由处理器处理(需要访问内存中的程序和数据),最终通过输出设备展示结果。

数据存储概述 (Data Storage - Overview)

1. 数据存储的组成:

• 数据存储分为以下四个主要部分:

主存储 (Main memory):

• 计算机操作数据时的主要存储区域。

大容量存储 (Mass storage):

• 包括硬盘、固态硬盘等,用于长期存储大量数据。

存储层次结构 (Memory hierarchy):

• 描述了计算机中不同层次的存储器,从速度和容量的角度优化。

• 通常包括寄存器、缓存、主存储和辅助存储。

信息编码 (Coding of information):

• 描述数据在存储器中的编码方式,如二进制表示。

2. 存储的重要性:

• 数据存储是计算机功能的基础,主存储用于程序执行,大容量存储用于长期保存数据。

数据存储类型 (Data Storage)

1. 数据存储的定义:

• 数据存储是计算机设备保存和保留数据的能力。

2. 两种主要存储类型:

主存储 (Main memory):

• 用于存储正在运行的程序和当前操作的数据。

• 例如:RAM(随机存取存储器)。

大容量存储 (Mass storage):

• 用于长期存储程序和数据,通常容量大但访问速度慢。

• 例如:硬盘、固态硬盘。

主存储 (Main Memory)

1. 定义:

• 主存储是计算机内部的物理存储,用于支持处理器执行程序。

• 处理器只能操作加载到主存储中的数据。

2. 主存储的重要性:

决定程序的执行能力:

• 主存储容量决定了可以同时运行的程序数量。

影响数据存储分配:

• 数据量过大会导致内存不足,需要优化存储分配。

3. 主存储与性能的关系:

• 内存越大,程序运行效率越高,程序执行时不需要频繁从硬盘读取数据。

主存储中的 RAM (Random Access Memory)

核心概念:

1. RAM 的作用:

• RAM 是主存储的核心组成部分,支持处理器快速存取数据。

• 数据在计算机关机时从 RAM 中丢失(属于易失性存储器)。

2. 随机访问 (Random Access):

• RAM 可以以任何顺序访问存储单元,而不需要像磁带一样依次读取。

• 每个存储单元都有唯一的地址,处理器可以直接访问指定地址的数据。

3. 与串行存储的对比:

• 串行存储(如磁带)要求按顺序读取数据,而 RAM 支持快速随机访问。

4. RAM 的内存模型:

• 由一系列地址和内容组成。

1. RAM 的定义

• RAM(随机存取存储器)是一种可直接访问的存储介质,每个存储单元都有唯一的地址,称为 地址

• 这种存储器可以通过地址随机访问数据,而无需依赖数据的顺序存储。

2. 存储单元(Word)

• 内存可以看作一个由编号的存储单元组成的集合,每个单元叫做一个 字(Word),用来存储信息。

• 每个字都分配了一个唯一的 地址,如图中从 0 到 5 的地址。

3. 随机访问

• 在 RAM 中,任何一个字都可以直接访问,而无需逐一访问前面的数据。这种特性被称为 随机访问(Random Access)

• 这与磁带或光盘的顺序访问不同,后者需要按照特定顺序读取数据。

4. 访问时间

• 在 RAM 中,访问任何一个存储单元所需的时间是相同的,即 访问时间(Access Time) 与存储位置无关。

Words, Bytes, 和 Bits 的定义

1. 存储单元的进一步细分

• 一个存储单元(Word)可以进一步分解为更小的存储单元,称为 比特(Bits)

• 比特是内存中最小的存储单位,存储 0 或 1 两种状态。

2. 比特的排列

• 比特在存储单元内按照位置排列,每个比特都有一个编号,如图中从 31 到 0。

3. 不同计算机的字长

The number of bits in a word may vary between 

different computers; 32 bits in a word is common

4. 字节(Byte)

• 一个字节是一个由 8 位比特组成的存储单元。

• 字节是计算机中最常用的基本存储单位。

存储单位的换算

1. 存储单位的层次

• 1 Byte = 8 bits,即 1 字节包含 8 个比特。

• 1 Kilobyte (KB) = 2^10 Bytes = 1024 Bytes。

• 1 Megabyte (MB) = 2^10 KB = 1024 KB。

• 1 Gigabyte (GB) = 2^10 MB = 1024 MB。

• 1 Terabyte (TB) = 2^10 GB = 1024 GB。

这些单位是存储器容量的基本衡量标准。

常见存储器大小

1. RAM 和常见存储器容量

RAM:典型的 RAM 模块大小为 512 MB 或 1 GB。

软盘(Floppy Disk):1.44 MB。

CD(光盘):650 MB。

Memory Disc(存储卡):通常为 1 GB 或更多。

DVD:4.7 GB。

硬盘(Hard Drive):通常范围为 120–200–300 GB,现代硬盘可能更大。

2. 对比说明

8 MB 大小足以存储莎士比亚的所有作品。

0.8 GB 大小可存储人类基因组的信息量。

RAM 的种类

1. 两种 RAM 的区别

动态 RAM (DRAM)

• 使用电容器存储数据。

• 优点:便宜。

• 缺点:需要周期性刷新refreshed.(因为电容器capacitors会泄漏电荷)。

静态 RAM (SRAM)

• 使用触发器(flip-flops)存储数据。

• 优点:速度更快。

• 缺点:成本更高。

2. 两种 RAM 的共同点

• (volatile)易失性:当电源关闭时,RAM 中的所有数据都会丢失。

DRAM 的刷新机制

1. 电容器泄漏(capacitors leak charge):

• DRAM 依赖电容器存储电荷来表示数据。

• 由于真实电容器会发生电荷泄漏,存储数据会逐渐消失。

2. 刷新过程

• 为了保持数据的完整性,DRAM 需要周期性地刷新,即重新充电以恢复电容器的电荷。

以下是您上传的关于内存和存储的图示内容的详细逐页解析:

ROM Chips(只读存储器)

1. ROM 的定义

• ROM(Read-Only Memory,只读存储器)是一种非易失性存储器。

• 数据一旦写入 ROM,通常是只读的,无法被修改。

2. ROM 的用途

• ROM 中存储的软件称为 固件(Firmware)

• 固件是一种嵌入在硬件中的特殊软件,用于控制硬件功能。

• 常见的用途是保存系统的引导程序(Bootstrap Software)和基本输入输出系统(BIOS)。

3. BIOS

• BIOS 全称是 Basic Input Output System,是电脑启动过程中执行的第一个程序。

• 它负责初始化硬件、检测系统设备,并启动操作系统。

4. ROM 的特性

• 因为数据不可更改,ROM 非常适合存储必须始终保持不变的重要数据,如 BIOS 和引导程序。

Other Forms of Memory(其他形式的内存)

1. 高速缓存(Cache Memory)

• Cache 是一种小型且快速的内存,用于加速处理器对内存数据的访问。

• 它可以是内置在处理器内部(L1 缓存)或外部的(L2/L3 缓存)。

• 缓存充当 处理器和主存(RAM)之间的桥梁,存储处理器最近或经常需要的数据。

• 特性:

• 快速读取和写入。

• 支持 同时读写(Simultaneous Read/Write)

2. 视频内存(VRAM)

• VRAM(Video RAM)是专门为显卡设计的内存。

• 它用于存储与图形相关的数据,例如屏幕帧缓冲(Frame Buffer)。

Cache 与主存的关系

1. 层次结构

CPU(处理器):直接从缓存中读取数据,因为缓存比主存速度更快。

Cache(缓存):保存主存中经常使用的数据块,以减少主存访问的延迟。

Main Memory(主存):主要存储所有程序和数据。

2. 数据传输

• 从主存到缓存的传输是按 块(Block) 进行的。

• 从缓存到 CPU 的传输是按 字(Word) 进行的。

• 这说明缓存效率更高且访问速度更快。

Mass Storage(大容量存储)

1. 定义

• 大容量存储(Mass Storage)是指可以存储大量数据的设备。

• 不同于主存(RAM),大容量存储可以在设备断电后保留数据。

2. 特性

• 非易失性:即使计算机断电,数据依然可以保留。

• 示例:硬盘、光盘、USB 设备等。

Types of Mass Storage(大容量存储的类型)

1. 常见类型

硬盘(Hard Disks):存储容量大,速度快,是最常用的存储设备。

光盘(Optical Disks)

• CD-ROM(只读光盘)。

• CD-RW(可重写光盘)。

• DVD(数字多功能光盘)。

移动存储设备

• USB 磁盘。

• 软盘(Floppy Disks)。

2. 其他存储设备

• 包括磁带、固态硬盘(SSD)等,它们在不同场景下用于数据备份或快速存储。

Hard Disk Drives(硬盘驱动器,HDD)

1. 硬盘驱动器的作用

• HDD 是计算机中最重要的永久性存储设备。

• 它存储操作系统、应用程序和用户数据。

2. 与其他大容量存储的区别

容量:硬盘的存储容量通常比其他设备更大。

速度:硬盘的读写速度通常比光盘、软盘等设备更快。

固定性:硬盘通常安装在计算机内部,不像 USB 磁盘那样可随时拔插。

以下是对您上传的内容逐页详细解析:

RAM vs. Mass Storage (HDD)

1. RAM 和硬盘的区别

RAM 是易失性存储器:数据在断电时丢失。

硬盘是非易失性存储器:即使断电,数据也会被保留。

2. 速度比较

• RAM 的访问时间是 10 纳秒(10^-8 秒)

• 硬盘的寻址时间是 10 毫秒(10^-2 秒)

• RAM 比硬盘快大约 一百万倍

3. 成本比较

• 例如,8 GB RAM 的成本约为 50 英镑,而 1 TB 硬盘的成本也是 50 英镑。

• 1 MB 的 RAM 比 1 MB 的硬盘大约贵 125 倍

Storing Real-World Data in Digital

1. 从模拟到数字的转换

• 模拟数据(Analog Data):连续的、自然界中的数据,如声音和光。

• 数字数据(Digital Data):离散的二进制表示形式,由 0 和 1 组成。

2. 原因

• 数字化使得数据更容易存储、处理和传输。

• 数字数据更耐噪声干扰并且便于复制。

Converting Analog Signal to Digital: Sampling Rate

1. 采样的概念

• 模拟信号是连续的,需要以一定的频率对其进行采样以转换为数字信号。

采样频率(Sampling Rate) 是每秒采样的次数。

2. 采样不足的风险:混叠(Aliasing)

• 图中显示:当采样频率低于信号变化的频率时,生成的数字信号不能准确表示原始信号,导致失真(混叠)。

Storage Requirements for Digital Audio

1. 音频存储需求计算

CD 质量音频

• 采样率:44.1 KHz(每秒采样 44,100 次)。

• 每采样点位数:16 位。

• 数据速率:(比特每秒)。

2. 立体声音频(Stereo Audio)

• 每采样点位数加倍(左声道和右声道):。

• 数据速率:。

3. 存储需求

• 存储高质量音频需要更高的采样率和分辨率,但同时增加了存储空间需求。

编码问题

问题 1

问:计算机系统用哪种编码方案来表示字母、数字和特殊字符?

选项:

• a. Magnetic(磁性)。

• b. Analog(模拟)。

• c. Binary(二进制)。

• d. Optical(光学)。

正确答案:c. Binary(二进制)

问题 2

问:以下哪项是易失性存储器?

选项:

• A. ROM。

• B. RAM。

• C. DVD。

• D. Hard Disk。

正确答案:B. RAM

问题:以下哪项具有最佳访问速度?

• A. Register(寄存器)

• B. Cache(缓存)

• C. DVD

• D. RAM

答案:A. Register(寄存器)

1. 寄存器(Register)

• 位于 CPU 内部,是最快的存储单元。

• 它的访问速度极快,因为数据直接存储在处理器核心中,不需要额外的访问路径。

• 主要用于临时存储 CPU 计算中需要的数据。

2. 缓存(Cache)

• 次于寄存器,位于 CPU 内部或非常接近处理器。

• 它的速度快于 RAM,但比寄存器慢。

• 存储频繁使用的数据,以减少对 RAM 的访问。

3. RAM

• 相较于寄存器和缓存,RAM 速度较慢。

• 存储运行中的程序和数据,但它需要通过总线(bus)与 CPU 进行数据交换。

4. DVD

• 属于外部存储设备,速度最慢。

• 用于数据存档或分发,无法直接参与高效计算。

总结: 在存储器层次中,寄存器具有最快的访问速度,其次是缓存、RAM,而 DVD 最慢。

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前言 宝子们&#xff0c;今天来给大家详细讲讲服务器如何配置每次重启后自动启动 Tomcat&#xff0c;让你的服务器应用始终保持在线状态&#xff0c;高效运行&#xff01; windows版本 在 Windows 系统下&#xff0c;有两种常用的方法可以实现这个目标。 第一种方法是利用服…...

《机器学习》——利用OpenCV库中的KNN算法进行图像识别

文章目录 KNN算法介绍下载OpenCV库实验内容实验结果完整代码手写数字传入模型训练 KNN算法介绍 一、KNN算法的基本要素 K值的选择&#xff1a;K值代表选择与新测试样本距离最近的前K个训练样本数&#xff0c;通常K是不大于20的整数。K值的选择对算法结果有重要影响&#xff0c…...

D3.js

d3是用于数据可视化 可用于处理数据、创建图表、实现动画效果和交互功能应用场景: 数据可视&#xff1a;将复杂的数据以图表的形式展示出来&#xff0c;便于用户理解和分析。交互式图&#xff1a;支持事件处理和动画效果&#xff0c;提升用户体验。仪表盘和报&#xff1a;广泛…...

Windows onnxruntime编译openvino

理论上来说&#xff0c;可以直接访问 ONNXRuntime Releases 下载 dll 文件&#xff0c;然后从官方文档中下载缺少的头文件以直接调用&#xff0c;但我没有尝试过。 1. 下载 OpenVINO 包 从官网下载 OpenVINO 的安装包并放置在 C:\Program Files (x86) 路径下&#xff0c;例如…...

Python中的sqlite3模块:SQLite数据库接口详解

Python中的sqlite3模块&#xff1a;SQLite数据库接口详解 主要功能sqlite3.connect(database)connection.cursor()cursor.execute(sql)connection.commit()cursor.fetchall()connection.close() 使用示例执行结果总结 在Python中&#xff0c;sqlite3模块提供了一个与SQLite数据…...

Unity功能模块一对话系统(4)实现个性文本标签

本期我们将了解如何在TMPro中自定义我们的标签样式&#xff0c;并实现两种有趣的效果。 一.需求描述 1.定义<float>格式的标签&#xff0c;实现标签处延迟打印功能 2.定义<r" "></r>格式的标签&#xff0c;实现标签区间内文本片段的注释显示功能…...