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代码随想录Day52 101. 孤岛的总面积,102. 沉没孤岛,103. 水流问题,104.建造最大岛屿。

1.孤岛的总面积

卡码网:101. 孤岛的总面积(opens new window)

题目描述

给定一个由 1(陆地)和 0(水)组成的矩阵,岛屿指的是由水平或垂直方向上相邻的陆地单元格组成的区域,且完全被水域单元格包围。孤岛是那些位于矩阵内部、所有单元格都不接触边缘的岛屿。

现在你需要计算所有孤岛的总面积,岛屿面积的计算方式为组成岛屿的陆地的总数。

输入描述

第一行包含两个整数 N, M,表示矩阵的行数和列数。之后 N 行,每行包含 M 个数字,数字为 1 或者 0。

输出描述

输出一个整数,表示所有孤岛的总面积,如果不存在孤岛,则输出 0。

输入示例

4 5
1 1 0 0 0
1 1 0 0 0
0 0 1 0 0
0 0 0 1 1

输出示例:

1

提示信息:

在矩阵中心部分的岛屿,因为没有任何一个单元格接触到矩阵边缘,所以该岛屿属于孤岛,总面积为 1。

数据范围:

1 <= M, N <= 50。

思路

本题使用dfs,bfs,并查集都是可以的。

本题要求找到不靠边的陆地面积,那么我们只要从周边找到陆地然后 通过 dfs或者bfs 将周边靠陆地且相邻的陆地都变成海洋,然后再去重新遍历地图 统计此时还剩下的陆地就可以了。

如图,在遍历地图周围四个边,靠地图四边的陆地,都为绿色,

在遇到地图周边陆地的时候,将1都变为0,此时地图为这样:

然后我们再去遍历这个地图,遇到有陆地的地方,去采用深搜或者广搜,边统计所有陆地。

如果对深搜或者广搜不够了解,建议先看这里:深度优先搜索精讲,广度优先搜索精讲。

public class Total_Area_of_Isolated_Islands {private static int count = 0;//用于存储所有孤岛的总面积。private static final int[][] dir = {{0, 1}, {1, 0}, {-1, 0}, {0, -1}};//定义了四个方向的移动,分别对应下、右、上、左。private static void bfs(int[][] grid, int x, int y) {//私有静态方法,用于执行广度优先搜索。int[][] grid 是输入的二维数组,表示地图,其中1表示陆地,0表示水域。int x 和 int y 是当前单元格的坐标。Queue<int[]> que = new LinkedList<>();que.add(new int[]{x, y});//将起始坐标加入队列,并将其标记为已访问(将grid[x][y]设置为0)。grid[x][y] = 0;//不断从队列中取出坐标,对其四个相邻单元格进行检查。如果相邻单元格是陆地(值为1)且未被访问过,则将其加入队列,标记为已访问,并增加count。count++;//一直持续到队列为空,即当前岛屿的所有相连陆地单元格都被访问过。while (!que.isEmpty()) {int[] cur = que.poll();int curx = cur[0];int cury = cur[1];for (int i = 0; i < 4; i++) {int nextx = curx + dir[i][0];int nexty = cury + dir[i][1];if (nextx < 0 || nextx >= grid.length || nexty < 0 || nexty >= grid[0].length) continue;if (grid[nextx][nexty] == 1) {que.add(new int[]{nextx, nexty});count++;grid[nextx][nexty] = 0;}}}}public static void main(String[] args) {Scanner scanner = new Scanner(System.in);int n = scanner.nextInt();//使用Scanner类从标准输入读取数据。首先读取两个整数n和m,分别代表地图的行数和列数。创建一个大小为n x m的二维数组grid,用于存储地图数据。循环读取n x m个整数填充grid。int m = scanner.nextInt();int[][] grid = new int[n][m];for (int i = 0; i < n; i++) {for (int j = 0; j < m; j++) {grid[i][j] = scanner.nextInt();}//接下来,程序检查地图的边界上的陆地单元格,并对其执行BFS,以确保边界上的陆地不被重复计算。重置count为0,然后遍历整个地图,对所有未访问的陆地单元格执行BFS,计算每个孤岛的面积。最后,输出所有孤岛的总面积。}for (int i = 0; i < n; i++) {if (grid[i][0] == 1) bfs(grid, i, 0);if (grid[i][m - 1] == 1) bfs(grid, i, m - 1);}for (int j = 0; j < m; j++) {if (grid[0][j] == 1) bfs(grid, 0, j);if (grid[n - 1][j] == 1) bfs(grid, n - 1, j);}count = 0;for (int i = 0; i < n; i++) {for (int j = 0; j < m; j++) {if (grid[i][j] == 1) bfs(grid, i, j);}}System.out.println(count);}
}
  • 时间复杂度:O(n * m),其中n和m分别是地图的行数和列数。
    • 程序需要遍历整个地图,对每个单元格进行一次检查。
    • 对于每个陆地单元格,BFS操作最多需要访问其四个邻居,因此总体时间复杂度与地图大小成正比。
  • 空间复杂度:O(n * m),主要由于队列的空间需求。
    • 在最坏的情况下,队列可能需要存储整个地图的陆地单元格,这需要O(n * m)的空间。
    • 此外,count变量和dir数组占用的空间是常数级别的,可以忽略不计。

2.沉没孤岛

卡码网题目链接(ACM模式)(opens new window)

题目描述:

给定一个由 1(陆地)和 0(水)组成的矩阵,岛屿指的是由水平或垂直方向上相邻的陆地单元格组成的区域,且完全被水域单元格包围。孤岛是那些位于矩阵内部、所有单元格都不接触边缘的岛屿。

现在你需要将所有孤岛“沉没”,即将孤岛中的所有陆地单元格(1)转变为水域单元格(0)。

输入描述:

第一行包含两个整数 N, M,表示矩阵的行数和列数。

之后 N 行,每行包含 M 个数字,数字为 1 或者 0,表示岛屿的单元格。

输出描述

输出将孤岛“沉没”之后的岛屿矩阵。

输入示例:

4 5
1 1 0 0 0
1 1 0 0 0
0 0 1 0 0
0 0 0 1 1

输出示例:

1 1 0 0 0
1 1 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 1 1

提示信息:

将孤岛沉没:

数据范围:

1 <= M, N <= 50

思路

这道题目和0101.孤岛的总面积 (opens new window)正好反过来了,0101.孤岛的总面积 (opens new window)是求 地图中间的空格数,而本题是要把地图中间的 1 都改成 0 。

那么两题在思路上也是差不多的。

思路依然是从地图周边出发,将周边空格相邻的陆地都做上标记,然后在遍历一遍地图,遇到 陆地 且没做过标记的,那么都是地图中间的 陆地 ,全部改成水域就行。

有的录友可能想,我在定义一个 visited 二维数组,单独标记周边的陆地,然后遍历地图的时候同时对 数组board 和 数组visited 进行判断,决定 陆地是否变成水域。

这样做其实就有点麻烦了,不用额外定义空间了,标记周边的陆地,可以直接改陆地为其他特殊值作为标记。

步骤一:深搜或者广搜将地图周边的 1 (陆地)全部改成 2 (特殊标记)

步骤二:将水域中间 1 (陆地)全部改成 水域(0)

步骤三:将之前标记的 2 改为 1 (陆地)

如图:

 

public class Sunken_Island {static int[][] dir = { {-1, 0}, {0, -1}, {1, 0}, {0, 1} };//定义了四个方向的移动,分别对应上、左、下、右。public static void dfs(int[][] grid, int x, int y) {//一个递归方法,用于深度优先搜索。int[][] grid 是输入的二维数组,表示地图。int x 和 int y 是当前单元格的坐标。grid[x][y] = 2;//先将当前土地格标记为2,表示已访问。for (int[] d : dir) {//对当前坐标的四个相邻单元格进行搜索,如果相邻单元格是土地(值为1)且未被访问过,则递归调用dfs方法。int nextX = x + d[0];int nextY = y + d[1];if (nextX < 0 || nextX >= grid.length || nextY < 0 || nextY >= grid[0].length) continue;if (grid[nextX][nextY] == 0 || grid[nextX][nextY] == 2) continue;dfs(grid, nextX, nextY);//如果相邻单元格是水域(值为0)或已访问的土地(值为2),则跳过。}}public static void main(String[] args) {Scanner scanner = new Scanner(System.in);//使用Scanner类从标准输入读取数据。首先读取两个整数n和m,分别代表地图的行数和列数。创建一个大小为n x m的二维数组grid,用于存储地图数据。循环读取n x m个整数填充grid。int n = scanner.nextInt();int m = scanner.nextInt();int[][] grid = new int[n][m];for (int i = 0; i < n; i++) {//对地图的边界土地格执行DFS,将与边界相连的土地格标记为2。遍历整个地图,将所有标记为1的土地格变为0,将标记为2的土地格恢复为1,从而实现沉没孤岛的效果。最后,输出变换后的地图。for (int j = 0; j < m; j++) {grid[i][j] = scanner.nextInt();}}for (int i = 0; i < n; i++) {if (grid[i][0] == 1) dfs(grid, i, 0);if (grid[i][m - 1] == 1) dfs(grid, i, m - 1);}for (int j = 0; j < m; j++) {if (grid[0][j] == 1) dfs(grid, 0, j);if (grid[n - 1][j] == 1) dfs(grid, n - 1, j);}for (int i = 0; i < n; i++) {for (int j = 0; j < m; j++) {if (grid[i][j] == 1) grid[i][j] = 0;if (grid[i][j] == 2) grid[i][j] = 1;}}for (int i = 0; i < n; i++) {for (int j = 0; j < m; j++) {System.out.print(grid[i][j] + " ");}System.out.println();}scanner.close();}
}
  • 时间复杂度:O(n * m),其中n和m分别是地图的行数和列数。
    • 程序需要遍历整个地图,对每个单元格进行一次检查。
    • 对于每个土地单元格,DFS操作最多需要访问其四个邻居,因此总体时间复杂度与地图大小成正比。
  • 空间复杂度:O(n * m),主要由于递归栈的空间需求。
    • 在最坏的情况下,递归栈可能需要存储整个地图的土地单元格,这需要O(n * m)的空间。
    • 此外,dir数组占用的空间是常数级别的,可以忽略不计。

3.水流问题

卡码网题目链接(ACM模式)(opens new window)

题目描述:

现有一个 N × M 的矩阵,每个单元格包含一个数值,这个数值代表该位置的相对高度。矩阵的左边界和上边界被认为是第一组边界,而矩阵的右边界和下边界被视为第二组边界。

矩阵模拟了一个地形,当雨水落在上面时,水会根据地形的倾斜向低处流动,但只能从较高或等高的地点流向较低或等高并且相邻(上下左右方向)的地点。我们的目标是确定那些单元格,从这些单元格出发的水可以达到第一组边界和第二组边界。

输入描述:

第一行包含两个整数 N 和 M,分别表示矩阵的行数和列数。

后续 N 行,每行包含 M 个整数,表示矩阵中的每个单元格的高度。

输出描述:

输出共有多行,每行输出两个整数,用一个空格隔开,表示可达第一组边界和第二组边界的单元格的坐标,输出顺序任意。

输入示例:

5 5
1 3 1 2 4
1 2 1 3 2
2 4 7 2 1
4 5 6 1 1
1 4 1 2 1

输出示例:

0 4
1 3
2 2
3 0
3 1
3 2
4 0
4 1

提示信息:

图中的蓝色方块上的雨水既能流向第一组边界,也能流向第二组边界。所以最终答案为所有蓝色方块的坐标。

数据范围:

1 <= M, N <= 50

思路

一个比较直白的想法,其实就是 遍历每个点,然后看这个点 能不能同时到达第一组边界和第二组边界。

至于遍历方式,可以用dfs,也可以用bfs,以下用dfs来举例。

遍历每一个节点,是 m * n,遍历每一个节点的时候,都要做深搜,深搜的时间复杂度是: m * n

那么整体时间复杂度 就是 O(m^2 * n^2) ,这是一个四次方的时间复杂度。

优化

那么我们可以 反过来想,从第一组边界上的节点 逆流而上,将遍历过的节点都标记上。

同样从第二组边界的边上节点 逆流而上,将遍历过的节点也标记上。

然后两方都标记过的节点就是既可以流太平洋也可以流大西洋的节点

从第一组边界边上节点出发,如图:

从第二组边界上节点出发,如图:

时间复杂度分析, 关于dfs函数搜索的过程 时间复杂度是 O(n * m),这个大家比较容易想。

关键看主函数,那么每次dfs的时候,上面还是有for循环的。

第一个for循环,时间复杂度是:n * (n * m) 。

第二个for循环,时间复杂度是:m * (n * m)。

所以本题看起来 时间复杂度好像是 : n * (n * m) + m * (n * m) = (m * n) * (m + n) 。

其实这是一个误区,大家再自己看 dfs函数的实现,其实 有visited函数记录 走过的节点,而走过的节点是不会再走第二次的。

所以 调用dfs函数,只要参数传入的是 数组 firstBorder,那么地图中 每一个节点其实就遍历一次,无论你调用多少次

同理,调用dfs函数,只要 参数传入的是 数组 secondBorder,地图中每个节点也只会遍历一次。

所以,以下这段代码的时间复杂度是 2 * n * m。 地图用每个节点就遍历了两次,参数传入 firstBorder 的时候遍历一次,参数传入 secondBorder 的时候遍历一次。

本题整体的时间复杂度其实是: 2 * n * m + n * m ,所以最终时间复杂度为 O(n * m) 。

空间复杂度为:O(n * m) 这个就不难理解了。开了几个 n * m 的数组。

public class Water_Flow_Problem {public static void dfs(int[][] heights, int x, int y, boolean[][] visited, int preH) {//递归方法,用于执行深度优先搜索。int[][] heights 是输入的二维数组,表示地形的高度图。int x 和 int y 是当前单元格的坐标。boolean[][] visited 是一个布尔数组,用来标记某个单元格是否已经被访问过。int preH 是前一个单元格的高度,用于判断当前单元格是否为低洼地带,即水流可以流向的地方。if (x < 0 || x >= heights.length || y < 0 || y >= heights[0].length || visited[x][y]) return;//检查当前坐标是否越界或已被访问,如果是,则返回。if (heights[x][y] < preH) return;//如果当前单元格的高度小于前一个单元格的高度,说明水流可以流向这里,将当前单元格标记为已访问,并递归地对四个相邻单元格进行搜索。visited[x][y] = true;dfs(heights, x + 1, y, visited, heights[x][y]);dfs(heights, x - 1, y, visited, heights[x][y]);dfs(heights, x, y + 1, visited, heights[x][y]);dfs(heights, x, y - 1, visited, heights[x][y]);}public static void main(String[] args) {Scanner sc = new Scanner(System.in);//使用Scanner类从标准输入读取数据。首先读取两个整数m和n,分别代表地图的行数和列数。创建一个大小为m x n的二维数组heights,用于存储地图的高度数据。循环读取m x n个整数填充heights。创建两个布尔数组pacific和atlantic,分别用来标记单元格是否能够被太平洋和大西洋流入。int m = sc.nextInt();int n = sc.nextInt();int[][] heights = new int[m][n];for (int i = 0; i < m; i++) {for (int j = 0; j < n; j++) {heights[i][j] = sc.nextInt();}//对地图的所有边界单元格执行DFS,从太平洋(左边界和上边界)开始,将能够流入的单元格标记为true在pacific数组中;从大西洋(右边界和下边界)开始,将能够流入的单元格标记为true在atlantic数组中。}boolean[][] pacific = new boolean[m][n];boolean[][] atlantic = new boolean[m][n];for (int i = 0; i < m; i++) {dfs(heights, i, 0, pacific, Integer.MIN_VALUE);dfs(heights, i, n - 1, atlantic, Integer.MIN_VALUE);}for (int j = 0; j < n; j++) {dfs(heights, 0, j, pacific, Integer.MIN_VALUE);dfs(heights, m - 1, j, atlantic, Integer.MIN_VALUE);}List<List<Integer>> res = new ArrayList<>();//创建一个列表res,用于存储同时能够被太平洋和大西洋流入的单元格的坐标。for (int i = 0; i < m; i++) {for (int j = 0; j < n; j++) {if (pacific[i][j] && atlantic[i][j]) {res.add(Arrays.asList(i, j));}}}//遍历整个地图,如果一个单元格在pacific和atlantic数组中都被标记为true,则将其坐标添加到res列表中。最后,遍历res列表,打印出所有同时能够被太平洋和大西洋流入的单元格的坐标。for (List<Integer> list : res) {for (int k = 0; k < list.size(); k++) {if (k == 0) {System.out.print(list.get(k) + " ");} else {System.out.print(list.get(k));}}System.out.println();}}
}
  • 时间复杂度:O(m * n),其中m和n分别是地图的行数和列数。
    • 程序需要遍历整个地图,对每个单元格进行一次检查。
    • 对于每个单元格,DFS操作最多需要访问其四个邻居,因此总体时间复杂度与地图大小成正比。
  • 空间复杂度:O(m * n),主要由于递归栈的空间需求和两个布尔数组pacificatlantic
    • 在最坏的情况下,递归栈可能需要存储整个地图的单元格,这需要O(m * n)的空间。
    • 两个布尔数组pacificatlantic也需要O(m * n)的空间。

4.建造最大岛屿

卡码网题目链接(ACM模式)(opens new window)

题目描述:

给定一个由 1(陆地)和 0(水)组成的矩阵,你最多可以将矩阵中的一格水变为一块陆地,在执行了此操作之后,矩阵中最大的岛屿面积是多少。

岛屿面积的计算方式为组成岛屿的陆地的总数。岛屿是被水包围,并且通过水平方向或垂直方向上相邻的陆地连接而成的。你可以假设矩阵外均被水包围。

输入描述:

第一行包含两个整数 N, M,表示矩阵的行数和列数。之后 N 行,每行包含 M 个数字,数字为 1 或者 0,表示岛屿的单元格。

输出描述:

输出一个整数,表示最大的岛屿面积。

输入示例:

4 5
1 1 0 0 0
1 1 0 0 0
0 0 1 0 0
0 0 0 1 1

输出示例

6

提示信息

对于上面的案例,有两个位置可将 0 变成 1,使得岛屿的面积最大,即 6。

数据范围:

1 <= M, N <= 50。

思路

本题的一个暴力想法,应该是遍历地图尝试 将每一个 0 改成1,然后去搜索地图中的最大的岛屿面积。

计算地图的最大面积:遍历地图 + 深搜岛屿,时间复杂度为 n * n。

(其实使用深搜还是广搜都是可以的,其目的就是遍历岛屿做一个标记,相当于染色,那么使用哪个遍历方式都行,以下我用深搜来讲解)

每改变一个0的方格,都需要重新计算一个地图的最大面积,所以 整体时间复杂度为:n^4。

优化思路

其实每次深搜遍历计算最大岛屿面积,我们都做了很多重复的工作。

只要用一次深搜把每个岛屿的面积记录下来就好。

第一步:一次遍历地图,得出各个岛屿的面积,并做编号记录。可以使用map记录,key为岛屿编号,value为岛屿面积

第二步:再遍历地图,遍历0的方格(因为要将0变成1),并统计该1(由0变成的1)周边岛屿面积,将其相邻面积相加在一起,遍历所有 0 之后,就可以得出 选一个0变成1 之后的最大面积。

拿如下地图的岛屿情况来举例: (1为陆地)

第一步,则遍历题目,并将岛屿到编号和面积上的统计,过程如图所示:

这个过程时间复杂度 n * n 。可能有录友想:分明是两个for循环下面套这一个dfs,时间复杂度怎么回事 n * n呢?

其实大家可以仔细看一下代码,n * n这个方格地图中,每个节点我们就遍历一次,并不会重复遍历

第二步过程如图所示:

也就是遍历每一个0的方格,并统计其相邻岛屿面积,最后取一个最大值。

这个过程的时间复杂度也为 n * n。

所以整个解法的时间复杂度,为 n * n + n * n 也就是 n^2。

当然这里还有一个优化的点,就是 可以不用 visited数组,因为有mark来标记,所以遍历过的grid[i][j]是不等于1的。

public class Maximize_the_Area_of_an_Island {static int count;//用于在DFS过程中计数岛屿的大小。static int mark;//用于标记新发现的岛屿,以便在哈希表中区分。static int[][] dirs = {{0, 1}, {0, -1}, {1, 0}, {-1, 0}};//定义了四个方向的移动,分别对应下、上、右、左。public static void dfs(int[][] grid, int x, int y, boolean[][] visited) {//个递归方法,用于执行深度优先搜索,计算单个岛屿的面积。int[][] grid 是输入的二维数组,表示地图。int x 和 int y 是当前单元格的坐标。boolean[][] visited 是一个布尔数组,用来标记某个单元格是否已经被访问过。if (x < 0 || x >= grid.length || y < 0 || y >= grid[0].length) return;//检查当前坐标是否越界或已被访问,如果是,则返回。if (visited[x][y] || grid[x][y] == 0) return;//如果当前单元格是陆地(grid[x][y] == 1),则将其标记为已访问,并增加岛屿计数。visited[x][y] = true;count++;grid[x][y] = mark;//然后,方法递归地对当前坐标的四个相邻单元格进行搜索,以找到整个岛屿。dfs(grid, x, y + 1, visited);dfs(grid, x, y - 1, visited);dfs(grid, x + 1, y, visited);dfs(grid, x - 1, y, visited);}public static void main (String[] args) {Scanner sc = new Scanner(System.in);//使用Scanner类从标准输入读取数据。首先读取两个整数m和n,分别代表地图的行数和列数。创建一个大小为m x n的二维数组grid,用于存储地图数据。循环读取m x n个整数填充grid。初始化mark为2,visited数组用于跟踪访问过的单元格。int m = sc.nextInt();int n = sc.nextInt();int[][] grid = new int[m][n];for (int i = 0; i < m; i++) {for (int j = 0; j < n; j++) {grid[i][j] = sc.nextInt();}}mark = 2;boolean[][] visited = new boolean[m][n];HashMap<Integer, Integer> getSize = new HashMap<>();//创建一个HashMap<Integer, Integer> getSize来存储每个岛屿的面积,键是岛屿的标记,值是面积。HashSet<Integer> set = new HashSet<>();//创建一个HashSet<Integer> set来存储已经考虑过的岛屿标记,避免重复计算。boolean isAllIsland = true;//遍历整个地图,对每个陆地单元格执行DFS,计算岛屿面积,并更新getSize。for (int i = 0; i < m; i++) {for (int j = 0; j < n; j++) {if (grid[i][j] == 0) isAllIsland = false;if (grid[i][j] == 1) {count = 0;dfs(grid, i, j, visited);getSize.put(mark, count);mark++;}}}int result = 0;//初始化result为0,用于存储最大可能的岛屿面积。如果整个网格都是陆地(即isAllIsland为true),则最大岛屿面积就是整个网格的面积。if (isAllIsland) result =  m * n;for (int i = 0; i < m; i++) {//遍历整个地图,对每个水单元格,检查将其变为陆地后,周围岛屿的总面积,并更新result。最后,输出计算出的最大岛屿面积。for (int j = 0; j < n; j++) {if (grid[i][j] == 0) {set.clear();int curSize = 1;for (int[] dir : dirs) {int curRow = i + dir[0];int curCol = j + dir[1];if (curRow < 0 || curRow >= m || curCol < 0 || curCol >= n) continue;int curMark = grid[curRow][curCol];if (set.contains(curMark) || !getSize.containsKey(curMark)) continue;set.add(curMark);curSize += getSize.get(curMark);}result = Math.max(result, curSize);}}}System.out.println(result);}
}

 

  • 时间复杂度:O(m * n),其中m和n分别是地图的行数和列数。
    • 程序需要遍历整个地图,对每个单元格进行一次检查。
    • 对于每个陆地单元格,DFS操作最多需要访问其四个邻居,因此总体时间复杂度与地图大小成正比。
  • 空间复杂度:O(m * n),主要由于递归栈的空间需求和visited数组。
    • 在最坏的情况下,递归栈可能需要存储整个地图的单元格,这需要O(m * n)的空间。
    • visited数组也需要O(m * n)的空间。
    • getSize哈希表在最坏情况下也需要O(m * n)的空间,因为每个岛屿都可能有一个唯一的标记。

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刻意练习&#xff0c;真有那么神&#xff1f; 在生活中&#xff0c;你是否有过这样的困惑&#xff1a;每天苦练英语口语&#xff0c;可一到交流时还是支支吾吾&#xff1b;埋头苦学吉他&#xff0c;却总是卡在几个和弦转换上&#xff1b;工作多年&#xff0c;业务能力却似乎陷入…...

对外发PDF设置打开次数

在线 Host PDF 文件并对链接进行限制——保障文件安全的最佳解决方案 在数字化办公和远程协作日益普及的今天&#xff0c;如何安全高效地分享 PDF 文件成为许多用户关注的重点。MaiPDF 作为一款功能强大的在线工具&#xff0c;不仅支持在线 host PDF 文件&#xff0c;还提供多…...

【Linux命令】su、sudo、sudo su、sudo -i、sudo -l的用法和区别

su 命令 su (Switch User 切换用户)&#xff0c;允许用户切换到另一个用户的身份&#xff0c;默认情况下是切换到 root 用户。 默认行为&#xff1a;如果只运行 su&#xff0c;则系统会要求输入 root 用户的密码来切换到 root 用户&#xff0c;获取管理员权限。 切换到其他用…...

leetcode hot 100搜索回溯

39. 组合总和 已解答 中等 相关标签 相关企业 给你一个 无重复元素 的整数数组 candidates 和一个目标整数 target &#xff0c;找出 candidates 中可以使数字和为目标数 target 的 所有 不同组合 &#xff0c;并以列表形式返回。你可以按 任意顺序 返回这些组合。 candi…...

记录-->为2025添砖java的第二天

如何在java中创建自己的方法呢&#xff0c;我认为它和在C语言c里面写函数就没啥区别&#xff0c;(⊙﹏⊙)&#xff0c;可能有一点点就是说public static int add(int a,int b){}就是得和main方法里面的状态一致。 import java.util.Scanner; public class Math3 {public stati…...

uniapp小程序实现弹幕不重叠

uniapp小程序实现弹幕不重叠 1、在父组件中引入弹幕组件 <template><!-- 弹幕 --><barrage ref"barrage" class"barrage-content" reloadDanmu"reloadDanmu"></barrage> </template> <script>import barr…...

拼多多纠偏,能否实现买卖平权?

科技新知 原创作者丨江蓠 编辑丨蕨影 当曾将仅退款、运费险作为标配的电商平台们开始听到商家诉求&#xff0c;有意优化营商环境&#xff0c;作为“仅退款”服务发起者的拼多多也坐不住了。 在推出一揽子减免计划讨好中小商家之后&#xff0c;拼多多近期被传正在内测精选用户…...

【Leetcode】3159. 查询数组中元素的出现位置

文章目录 题目思路代码复杂度分析时间复杂度空间复杂度 结果总结 题目 题目链接&#x1f517; 给你一个整数数组 nums &#xff0c;一个整数数组 queries 和一个整数 x 。 对于每个查询 q u e r i e s [ i ] queries[i] queries[i] &#xff0c;你需要找到 n u m s nums nu…...

PHP语言laravel框架中基于Redis的异步队列使用实践与原理

在 Laravel 中&#xff0c;基于 Redis 的异步队列是通过 Laravel 的队列系统与 Redis 服务结合来实现的。这种队列机制允许你将任务推送到队列中&#xff0c;并由后台工作进程异步处理这些任务。这样&#xff0c;你就可以将耗时的操作&#xff08;如发送邮件、处理视频、数据同…...

Element-plus自动导入

安装 npm i element-plus 自动引入 1. 安装两个插件 npm install -D unplugin-vue-components unplugin-auto-import2. 配置插件 vue3项目修改vite.config.js&#xff0c;把两个插件添加入即可&#xff0c;注意:不是覆盖原有配置 Vite // vite.config.js import { define…...

贪心算法(常见贪心模型)

常见贪心模型 简单排序模型 最小化战斗力差距 题目分析&#xff1a; #include <bits/stdc.h> using namespace std;const int N 1e5 10;int n; int a[N];int main() {// 请在此输入您的代码cin >> n;for (int i 1;i < n;i) cin >> a[i];sort(a1,a1n);…...

碰一碰发视频后端源码技术开发详解,支持OEM

一、引言 碰一碰发视频作为一种新颖的交互方式&#xff0c;在前端为用户带来便捷体验的同时&#xff0c;后端技术起着至关重要的支撑作用。后端负责管理视频资源、处理 NFC 标签信息与视频的关联逻辑、用户数据的存储与分析以及与前端的高效通信&#xff0c;确保整个系统稳定、…...

Python vs PHP:哪种语言更适合网页抓取

本文将比较 Python 和 PHP&#xff0c;以帮助读者确定哪种语言更适合他们的需求。文章将探讨两种语言的优点和缺点&#xff0c;并根据读者的经验水平分析哪种语言可能更容易上手。接下来&#xff0c;文章将深入探讨哪种语言在抓取网页数据方面更胜一筹。 简而言之&#xff0c;…...

SpringBoot 新特性

优质博文&#xff1a;IT-BLOG-CN 2.1.0新特性最低支持jdk8,支持tomcat9 对响应式编程的支持&#xff0c;spring-boot-starter-webflux starter POM可以快速开始使用Spring WebFlux&#xff0c;它由嵌入式Netty服务器支持 1.5.8 2.1.0/2.7.0/3.0.0 Configuration propertie…...

NAT 技术如何解决 IP 地址短缺问题?

NAT 技术如何解决 IP 地址短缺问题&#xff1f; 前言 这是我在这个网站整理的笔记,有错误的地方请指出&#xff0c;关注我&#xff0c;接下来还会持续更新。 作者&#xff1a;神的孩子都在歌唱 随着互联网的普及和发展&#xff0c;IP 地址的需求量迅速增加。尤其是 IPv4 地址&…...

微积分复习(微分方程)

1,一阶微分方程 可分离的微分方程: 可以把x和y分列等号两边,然后求积分可以解决 齐次方程和准齐次方程 要求是 :yf(y/x),也就是没有单独的x项,我们可以通过设ty/x来统一变量方便我们运算 准齐次方程就是常数项不统一,我们可以将Xxa,Yyb来消灭常数项进而转化为齐次形式…...

动态规划子序列问题系列一>等差序列划分II

题目&#xff1a; 解析&#xff1a; 1.状态表示&#xff1a; 2.状态转移方程&#xff1a; 这里注意有个优化 3.初始化&#xff1a; 4.填表顺序&#xff1a; 5.返回值&#xff1a; 返回dp表总和 代码&#xff1a; public int numberOfArithmeticSlices(int[] nums) {in…...

【连续学习之SSL算法】2018年论文Selfless sequential learning

1 介绍 年份&#xff1a;2018 期刊&#xff1a; arXiv preprint Aljundi R, Rohrbach M, Tuytelaars T. Selfless sequential learning[J]. arXiv preprint arXiv:1806.05421, 2018. 本文提出了一种名为SLNID&#xff08;Sparse coding through Local Neural Inhibition and…...

【FastAPI】中间件

【FastAPI】中间件 一、概述二、作用2.1 日志记录与监控2.2 身份验证与授权2.3 CORS&#xff08;跨域资源共享&#xff09;2.4 Gzip压缩2.5 会话管理2.6 自定义功能2.7 执行顺序 三、 总结四、相关链接 一、概述 FastAPI的中间件提供了一种强大的机制&#xff0c;允许开发者在…...

文档大师:打造一站式 Word 报告解决方案1

前言 在政府、医院、银行、财务以及销售等领域&#xff0c;常常需要创建各种报告文件来展开工作汇报&#xff0c;譬如季度销售报告、年度总结报告、体检报告和保险合同等。在没有报表工具支持之前&#xff0c;这类报告主要通过 Word 制作&#xff0c;费时费力且难以维护&#…...

再谈c++线性关系求值

目的 线性关系是最简单的一种关系&#xff0c;在编程当中应用非常多&#xff0c;所以&#xff0c;再说一次线性关系。 线性关系的定义是这样的&#xff1a; 两个变量之间存在一次方函数关系&#xff0c;就称它们之间存在线性关系。正比例关系是线性关系中的特例&#xff0c;反…...

【ES6复习笔记】Class类(15)

介绍 ES6 提供了更接近传统语言的写法&#xff0c;引入了 Class&#xff08;类&#xff09;这个概念&#xff0c;作为对象的模板。通过 class 关键字&#xff0c;可以定义类。基本上&#xff0c;ES6 的 class 可以看作只是一个语法糖&#xff0c;它的绝大部分功能&#xff0c;…...

AppAgent 源码 (xml 解析)

1. 数据准备 adb shell uiautomator dump /sdcard/output.xml # 获取手机ui界面的xml文件 adb pull /sdcard/output.xml output.xml # 将手机上的xml文件拉取到电脑上具体的xml文件&#xff1a; <?xml version1.0 encodingUTF-8 standaloneyes ?> <hierarchy ro…...

Oracle 11G还有新BUG?ORACLE 表空间迷案!

前段时间遇到一个奇葩的问题&#xff0c;在开了SR和oracle support追踪两周以后才算是有了不算完美的结果&#xff0c;在这里整理出来给大家分享。 1.问题描述 12/13我司某基地MES全厂停线&#xff0c;系统卡死不可用&#xff0c;通知到我排查&#xff0c;查看alert log看到是…...

FreeSwitch中启用WebRTC

在FreeSwitch中启用WebRTC需要进行一系列配置。以下是详细的步骤&#xff1a; 1. 安装必要的依赖&#xff1a; 确保安装了支持WebRTC的依赖库&#xff0c;如libsrtp。 2. 配置SIP Profile&#xff1a; 编辑 conf/sip_profiles/internal.xml 文件&#xff0c;添加或修改以下内…...

力扣矩阵-算法模版总结

lc-73.矩阵置零-(时隔14天)-12.27 思路&#xff1a;(23min22s) 1.直接遍历遇0将行列设0肯定不行&#xff0c;会影响后续判断&#xff0c;题目又要求原地算法&#xff0c;那么进一步考虑是否可以将元素为0&#xff0c;其行列需要设为0的位置给存储下来&#xff0c;最后再遍历根据…...

服务端高并发分布式结构演进之路

个人主页&#xff1a;C忠实粉丝 欢迎 点赞&#x1f44d; 收藏✨ 留言✉ 加关注&#x1f493;本文由 C忠实粉丝 原创 服务端高并发分布式结构演进之路 收录于专栏[redis] 本专栏旨在分享学习Redis的一点学习笔记&#xff0c;欢迎大家在评论区交流讨论&#x1f48c; 目录 概述 …...

虚拟机桥接模式

主机Win10,虚拟机xp 1.虚拟机设置中选择桥接模式 2.在虚拟机菜单&#xff1a;编辑>虚拟机网络编辑&#xff0c;点击“更改设置”&#xff0c;可以看到三个网卡&#xff0c;这三个网卡分别对应不同的网络共享模式。桥接模式须使用VMnet0&#xff0c;如果没看到这个网卡&…...

JVM调优实践篇

理论篇 1多功能养鱼塘&#xff0d;JVM内存 大鱼塘O&#xff08;可分配内存&#xff09;&#xff1a; JVM可以调度使用的总的内存数&#xff0c;这个数量受操作系统进程寻址范围、系统虚拟内存总数、系统物理内存总数、其他系统运行所占用的内存资源等因素的制约。 小池塘A&a…...

SpeedTree学习笔记总结

SpeedTree是一款业界领先的三维树木植被建模软件&#xff0c;特别适用于游戏开发和影视制作。 一、基础操作 旋转&#xff1a;鼠标左键 平移&#xff1a;鼠标中键 缩放&#xff1a;鼠标中键滚动 Trunks树干节点 Branches树枝 Cap给树干封口 Frond创建大树叶 Decorations…...

【MuJoCo和PhysX】

MuJoCo 与 Unity 的 PhysX 引擎的主要区别 应用领域&#xff1a; MuJoCo&#xff1a;主要用于机器人学、强化学习、生物力学等领域&#xff0c;擅长处理多自由度、复杂动力学问题&#xff0c;尤其适合进行高精度的物理仿真。 Unity PhysX&#xff1a;主要用于游戏开发、虚拟现…...

HTML制作一个普通的背景换肤案例2024版

一&#xff0c;完整的代码&#xff1a; <!DOCTYPE html> <html lang"zh"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0"><title>换肤</t…...

python学opencv|读取图像(二十一)使用cv2.circle()绘制圆形进阶

【1】引言 前序已经掌握了使用cv2.circle()绘制圆形的基本操作&#xff0c;相关链接为&#xff1a; python学opencv|读取图像&#xff08;二十&#xff09;使用cv2.circle()绘制圆形-CSDN博客 由于圆形本身绘制起来比较简单&#xff0c;因此可以自由操作的空间也就大&#x…...

qt QZipReader详解

1、概述 QZipReader 是 Qt 中用于从 .zip 文件中读取和提取文件内容的类。它提供了便捷的方法来访问压缩包中的文件和目录&#xff0c;并允许你解压缩单个或多个文件。通过 QZipReader&#xff0c;你可以以编程方式读取 .zip 文件中的内容&#xff0c;并提取它们到目标目录中。…...

开发场景中Java 集合的最佳选择

在 Java 开发中&#xff0c;集合类是处理数据的核心工具。合理选择集合&#xff0c;不仅可以提高代码效率&#xff0c;还能让代码更简洁。本篇文章将重点探讨 List、Set 和 Map 的适用场景及优缺点&#xff0c;帮助你在实际开发中找到最佳解决方案。 一、List&#xff1a;有序存…...

顶顶通呼叫中心中间件mod_cti模块安全增强,预防盗打风险(mod_cti基于FreeSWITCH)

文章目录 前言联系我们mod_cti版本支持安全加强说明 前言 FreeSWITCH暴露在公网最大的风险就是被不法之人盗打 出现盗打的主要原因以下几点&#xff1a; 分机密码太简单或者密码泄露了拨号方案配置不合理sofia配置错误 所以我们给顶顶通呼叫中心中间件添加了安全加强功能&am…...

bash shell的条件语句

&#xff5e; script% touch if.sh &#xff5e; script% chmod 755 if.sh1.if-then-fi #!/usr/bin/env bashFOOD$1 if [ $FOOD"apple" ] thenecho The food is $FOOD fi exit 0~ script % ./if.sh apple The food is apple如果要将多条语句写在一行&#xff0c;可以…...

拦截器Interceptor与过滤器Filter

拦截器Interceptor 定义&#xff1a; SpringMVC内置拦截机制,允许在请求被目标方法处理的前后进行拦截&#xff0c;执行一些额外操作&#xff1b;比如&#xff1a;权限验证&#xff0c;日志记录&#xff0c;数据共享等。 实现步骤 1、自定义拦截器 Component public class …...

水电站视频智能监控系统方案设计与技术应用方案

一、背景需求 水电站作为国家重要的能源基地&#xff0c;其安全运行对于保障能源供应和社会稳定具有重要意义。然而&#xff0c;传统的人工监控方式存在着诸多问题&#xff0c;如人力成本高、监控范围有限、反应不及时等。因此&#xff0c;水电站急需引进一种先进的视频智能监控…...

教师管理系统

大概功能&#xff1a; 1.显示所有教师 2.按姓名查找教师 3.按工号查找教师 4.增加教师 5.删除教师 6.退出 数据会保存到 txt 文件里面 姓名&#xff1a;必须是中文 手机号码&#xff1a;必须是11位&#xff0c;必须是数字 效果展示&#xff1a; 代码展示&#xff1a; Teache…...

nexus docker安装

#nexus docker 安装 docker pull sonatype/nexus3 mkdir -p /data/nexus-data docker run -itd -p 8081:8081 --privilegedtrue --name nexus3 \ -v /data/nexus-data:/var/nexus-data --restartalways docker.io/sonatype/nexus3 #访问 http://192.168.31.109:8081/ 用户名&am…...