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【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇29】C#泛型(T)和 泛型约束

文章目录

  • 一、泛型
    • 1、泛型是什么
    • 2、泛型分类
      • 2.1. **泛型类和泛型接口**
      • 2.2. **泛型方法**
    • 3、泛型类和接口
      • 3.1 泛型类示例:
      • 3.2 泛型接口示例:
      • 3.3 泛型类接受多个类型参数:
    • 4、泛型方法
      • 4.1. **普通类中的泛型方法**
      • 4.2. **泛型类中的泛型方法**
    • 5、泛型的作用
    • 6、总结
  • 二、泛型约束
    • 1、**基本的泛型约束**
    • 2、各泛型约束详细讲解
      • 2.1. **值类型约束(`struct`)**
      • 2.2. **引用类型约束(`class`)**
      • 2.3. **公共无参构造函数约束(`new()`)**
      • 2.4. **类约束(`BaseClass`)**
      • 2.5. **接口约束(`IInterface`)**
      • 2.6. **另一个泛型约束(`T : U`)**
    • 3、泛型约束的组合使用
    • 4、总结
  • 专栏推荐
  • 完结

一、泛型

1、泛型是什么

泛型是通过类型参数化来实现代码重用的机制。它允许你在编写类或方法时,使用类型占位符(通常是一个字母),并在实际使用时指定具体的类型。泛型使得同一份代码能够处理多种类型,提高了代码的灵活性和可维护性。

2、泛型分类

2.1. 泛型类和泛型接口

// 泛型类的基本语法:
class ClassName<T> { }// 泛型接口的基本语法:
interface InterfaceName<T> { }

2.2. 泛型方法

// 泛型方法的基本语法:
ReturnType MethodName<T>(Parameters) { }
// 可以有多个泛型参数
ReturnType MethodName<T1, T2>(Parameters) { }

3、泛型类和接口

3.1 泛型类示例:

class TestClass<T>
{public T value;
}// 使用泛型类时指定类型
TestClass<int> t1 = new TestClass<int>();
t1.value = 10;
Console.WriteLine(t1.value); // 输出: 10TestClass<string> t2 = new TestClass<string>();
t2.value = "Hello";
Console.WriteLine(t2.value); // 输出: Hello

3.2 泛型接口示例:

interface ITestInterface<T>
{T Value { get; set; }
}class Test : ITestInterface<int>
{public int Value { get; set; }
}

3.3 泛型类接受多个类型参数:

class TestClass2<T1, T2, T3>
{public T1 Value1;public T2 Value2;public T3 Value3;
}TestClass2<int, string, float> test = new TestClass2<int, string, float>();
test.Value1 = 10;
test.Value2 = "Test";
test.Value3 = 3.14f;

4、泛型方法

4.1. 普通类中的泛型方法

class Test
{public void TestMethod<T>(T value){Console.WriteLine(value);}
}Test test = new Test();
test.TestMethod<int>(10); // 输出: 10
test.TestMethod<string>("Hello"); // 输出: Hello

4.2. 泛型类中的泛型方法

class TestClass<T>
{public void TestMethod<K>(K value){Console.WriteLine(value);}
}TestClass<int> test = new TestClass<int>();
test.TestMethod<string>("Test Method");

5、泛型的作用

  • 相同逻辑处理不同类型的对象:泛型可以用来编写处理不同类型对象的相同逻辑的代码,避免重复编写相似的代码。

  • 避免装箱拆箱:泛型可以避免值类型(如 int)在集合类(如 ArrayList)中进行装箱拆箱操作,减少性能开销。

6、总结

  • 泛型是一个类型占位符,在编写代码时并不指定具体类型,直到使用时再指定。
  • 泛型的类型占位字母可以有多个,并用逗号分开。
  • 泛型占位字母通常是大写字母(如 TKV 等)。
  • 不确定泛型类型时,获取默认值,可以使用 default(T) 获取类型的默认值。
  • 看到<>包括的字母,那肯定是泛型。

二、泛型约束

在 C# 中,泛型约束用于限制泛型类型参数必须满足的条件。这使得泛型代码更加灵活和类型安全,同时避免了某些运行时错误。通过泛型约束,可以确保泛型类型参数遵循特定的行为或者接口,增强代码的可预测性和可靠性。

1、基本的泛型约束

泛型约束是在泛型声明中通过 where 关键字定义的,基本的语法如下:

class ClassName<T> where T : Constraint
{// T 是满足 Constraint 的类型
}

2、各泛型约束详细讲解

2.1. 值类型约束(struct

  • 该约束要求泛型类型参数是值类型,不能是引用类型。
  • 常见的值类型有:int, float, double, struct 自定义值类型。
class Test1<T> where T : struct
{public T value;public void TestFun<K>(K y) where K : struct{// 只能传入值类型}
}// 使用示例
Test1<int> t1 = new Test1<int>();
t1.TestFun<float>(1.3f);  // 可以传递float,因为float是值类型

2.2. 引用类型约束(class

  • 该约束要求泛型类型参数是引用类型,可以是任何类、接口或委托类型。
class Test2<T> where T : class
{public T value;public void TestFun<K>(K y) where K : class{// 只能传入引用类型}
}// 使用示例
Test2<Random> t2 = new Test2<Random>();
t2.value = new Random();
t2.TestFun<object>(new object());  // 可以传递object,因为它是引用类型

2.3. 公共无参构造函数约束(new()

  • 该约束要求泛型类型参数必须具有公共无参构造函数,可以在代码中使用 new() 创建实例。
class Test3<T> where T : new()
{public T value;public Test3(){value = new T();  // 创建T类型的实例}
}class Test1 { }Test3<Test1> t3 = new Test3<Test1>();  // Test1必须有公共无参构造函数

补充知识
类的无参构造函数知识点你可能已经忘记了,这里补充一下。

在 C# 中,默认情况下每个类都会有一个 隐式无参构造函数,如果你没有显式地定义构造函数。也就是说,在你声明一个空的类 Test1 时,它会自动获得一个无参构造函数,虽然你没有写出这个构造函数。

class Test1
{// 这里没有显式写构造函数
}

上面的代码实际上等价于:

class Test1
{// 默认无参构造函数public Test1() { }
}

如果你在类中显式定义了其他构造函数(例如带参数的构造函数),那么编译器 不会 自动生成无参构造函数。此时,如果你需要无参构造函数,必须显式地提供。

例如,以下代码就不会自动提供无参构造函数:

class Test1
{public Test1(int x) { }  // 显式定义了带参数的构造函数
}

如果你希望仍然能够使用无参构造函数,你需要显式定义它:

class Test1
{public Test1() { }  // 显式定义无参构造函数public Test1(int x) { }  // 仍然可以有带参数的构造函数
}

2.4. 类约束(BaseClass

  • 该约束要求泛型类型参数必须是某个类及其派生类。
class Test4<T> where T : Test1
{public T value;
}class Test3 : Test1 { }Test4<Test3> t4 = new Test4<Test3>();  // Test3是Test1的派生类

2.5. 接口约束(IInterface

  • 该约束要求泛型类型参数实现某个接口。
interface IFly { }class Test4 : IFly { }class Test5<T> where T : IFly
{public T value;
}Test5<Test4> t5 = new Test5<Test4>();  // Test4实现了IFly接口

2.6. 另一个泛型约束(T : U

  • 该约束要求泛型类型 T 必须是另一个泛型类型 U 或其派生类。
class Test6<T, U> where T : U
{public T value;
}class Test4 { }Test6<Test4, object> t6 = new Test6<Test4, object>();  // Test4是object的派生类

3、泛型约束的组合使用

泛型约束可以组合使用,这样可以同时限制多个条件。多个约束用 where 关键字连接。

class Test7<T> where T : class, new()  // T必须是引用类型并且有公共无参构造函数
{public T value;
}class Test8<T, K> where T : class, new() where K : struct  // T需要满足引用类型并有构造函数,K是值类型
{public T value;public K key;
}

4、总结

  • 泛型约束使得我们可以对泛型类型参数进行类型限制,从而避免运行时错误,增强类型安全。
  • 常见的泛型约束包括:class, struct, new(), 类名、接口名以及其他泛型类型。
  • 这些约束可以组合使用,确保泛型类型参数在特定的约束范围内。

通过合理使用泛型约束,开发者可以确保程序在不同类型数据处理时的一致性和安全性。


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完结

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消息队列(一)消息队列的工作流程

什么是消息队列 首先&#xff0c;代入一个场景&#xff0c;我现在做一个多系统的集成&#xff0c;分别有系统A、B、C、D四个系统&#xff0c;A系统因为使用产生了业务数据&#xff0c;B、C、D需要使用这些数据做相关的业务处理和运算&#xff0c;最基本的做法就是通过接口通信…...