143.重排链表的尝试
listnode* p0=cur,cur->next=q;p0->next有没有改变
ChatGLM
让我们逐步分析这段代码,看看 p0->next
是否发生了改变。
假设我们有一个链表,cur
是当前节点,q
是另一个节点。代码如下:
代码生成完成
C代码
- 首先,我们定义了一个指针
p0
,并将其初始化为cur
的值。此时,p0
和cur
指向同一个节点。
代码生成完成
C代码
- 然后,我们将
cur->next
设置为q
。这意味着cur
所指向的节点的next
指针现在指向q
。
代码生成完成
C代码
现在,我们需要看看 p0->next
是否发生了改变。
由于 p0
和 cur
指向同一个节点,p0->next
和 cur->next
实际上是同一个指针。因此,当 cur->next
被设置为 q
时,p0->next
也会被设置为 q
。
所以,p0->next
确实发生了改变,现在它指向 q
。
总结:
p0
和cur
指向同一个节点。- 修改
cur->next
也会影响p0->next
。 - 因此,
p0->next
被设置为q
。
访客_7967ab
listnode* p0=cur,p0->next=q;cur->next有没有改变
ChatGLM
让我们逐步分析这段代码,看看 cur->next
是否发生了改变。
假设我们有一个链表,cur
是当前节点,q
是另一个节点。代码如下:
代码生成完成
C代码
- 首先,我们定义了一个指针
p0
,并将其初始化为cur
的值。此时,p0
和cur
指向同一个节点。
代码生成完成
C代码
- 然后,我们将
p0->next
设置为q
。这意味着p0
所指向的节点的next
指针现在指向q
。
代码生成完成
C代码
现在,我们需要看看 cur->next
是否发生了改变。
由于 p0
和 cur
指向同一个节点,p0->next
和 cur->next
实际上是同一个指针。因此,当 p0->next
被设置为 q
时,cur->next
也会被设置为 q
。
所以,cur->next
确实发生了改变,现在它指向 q
。
总结:
p0
和cur
指向同一个节点。- 修改
p0->next
也会影响cur->next
。 - 因此,
cur->next
被设置为q
。
访客_7967ab
listnode* p0=cur,p0=p0->next;cur->next有没有改变
ChatGLM
让我们逐步分析这段代码,看看 cur->next 是否发生了改变。
假设我们有一个链表,cur 是当前节点。代码如下:
c
listnode* p0 = cur;
p0 = p0->next;
- 首先,我们定义了一个指针 p0,并将其初始化为 cur 的值。此时,p0 和 cur 指向同一个节点。
c
listnode* p0 = cur;
- 然后,我们将 p0 设置为 p0->next。这意味着 p0 现在指向原来 cur->next 所指向的节点。
c
p0 = p0->next;
现在,我们需要看看 cur->next 是否发生了改变。
在这段代码中,我们只是将 p0 的值修改为 p0->next 的值,并没有直接修改 cur->next。因此,cur->next 没有发生改变。
总结:
- p0 和 cur 最初指向同一个节点。
- 修改 p0 的值使其指向 cur->next 所指向的节点,但并没有修改 cur->next 本身。
- 因此,cur->next 没有发生改变。
访客_7967ab
Line 76: Char 9: ================================================================= ==22==ERROR: AddressSanitizer: heap-use-after-free on address 0x502000000098 at pc 0x55b421185396 bp 0x7ffe599d22e0 sp 0x7ffe599d22d8 READ of size 8 at 0x502000000098 thread T0 #0 0x55b421185395 in __ListNodeUtils__::freeList(ListNode*&) (solution+0x1aa395) #1 0x55b421164152 in main solution.cpp:76:9 #2 0x7f7e29c901c9 (/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6+0x2a1c9) (BuildId: 6d64b17fbac799e68da7ebd9985ddf9b5cb375e6) #3 0x7f7e29c9028a in __libc_start_main (/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6+0x2a28a) (BuildId: 6d64b17fbac799e68da7ebd9985ddf9b5cb375e6) #4 0x55b42108dc94 in _start (solution+0xb2c94) 0x502000000098 is located 8 bytes inside of 16-byte region [0x502000000090,0x5020000000a0) freed by thread T0 here: #0 0x55b421162522 in operator delete(void*, unsigned long) /root/llvm-project/compiler-rt/lib/asan/asan_new_delete.cpp:155:3 #1 0x55b421185357 in __ListNodeUtils__::freeList(ListNode*&) (solution+0x1aa357) #2 0x55b421164152 in main solution.cpp:76:9 #3 0x7f7e29c901c9 (/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6+0x2a1c9) (BuildId: 6d64b17fbac799e68da7ebd9985ddf9b5cb375e6) #4 0x7f7e29c9028a in __libc_start_main (/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6+0x2a28a) (BuildId: 6d64b17fbac799e68da7ebd9985ddf9b5cb375e6) #5 0x55b42108dc94 in _start (solution+0xb2c94) previously allocated by thread T0 here: #0 0x55b4211618bd in operator new(unsigned long) /root/llvm-project/compiler-rt/lib/asan/asan_new_delete.cpp:86:3 #1 0x55b42117c0b5 in ListNode* _Deserializer_::deserialize<ListNode*>(rapidjson::GenericValue<rapidjson::UTF8<char>, rapidjson::MemoryPoolAllocator<rapidjson::CrtAllocator>>&, ListNode**) (solution+0x1a10b5) #2 0x55b42117e3e2 in ListNode* _Deserializer_::deserialize<ListNode*>(std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char>> const&) (solution+0x1a33e2) #3 0x55b4211640ba in main solution.cpp:76:35 #4 0x7f7e29c901c9 (/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6+0x2a1c9) (BuildId: 6d64b17fbac799e68da7ebd9985ddf9b5cb375e6) #5 0x7f7e29c9028a in __libc_start_main (/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6+0x2a28a) (BuildId: 6d64b17fbac799e68da7ebd9985ddf9b5cb375e6) #6 0x55b42108dc94 in _start (solution+0xb2c94) SUMMARY: AddressSanitizer: heap-use-after-free (solution+0x1aa395) in __ListNodeUtils__::freeList(ListNode*&) Shadow bytes around the buggy address: 0x501ffffffe00: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 0x501ffffffe80: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 0x501fffffff00: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 0x501fffffff80: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 0x502000000000: fa fa fd fa fa fa fd fa fa fa fd fd fa fa fd fd =>0x502000000080: fa fa fd[fd]fa fa fd fd fa fa fd fd fa fa fd fd 0x502000000100: fa fa fd fd fa fa fd fd fa fa fa fa fa fa fa fa 0x502000000180: fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa 0x502000000200: fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa 0x502000000280: fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa 0x502000000300: fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa Shadow byte legend (one shadow byte represents 8 application bytes): Addressable: 00 Partially addressable: 01 02 03 04 05 06 07 Heap left redzone: fa Freed heap region: fd Stack left redzone: f1 Stack mid redzone: f2 Stack right redzone: f3 Stack after return: f5 Stack use after scope: f8 Global redzone: f9 Global init order: f6 Poisoned by user: f7 Container overflow: fc Array cookie: ac Intra object redzone: bb ASan internal: fe Left alloca redzone: ca Right alloca redzone: cb ==22==ABORTING是什么
ChatGLM
这个错误信息是 AddressSanitizer (ASan) 报告的 heap-use-after-free 错误。这种错误发生在程序尝试访问已经释放的堆内存地址时。具体来说,程序在尝试读取已经释放的内存地址 0x502000000098 时触发了这个错误。
以下是错误信息的详细解释:
-
错误类型:heap-use-after-free
- 这意味着程序在释放了某块堆内存后,又尝试访问这块内存。
-
错误地址:0x502000000098
- 这是程序尝试访问的内存地址。
-
堆栈跟踪:
#0 0x55b421185395 in __ListNodeUtils__::freeList(ListNode*&)
- 这表明错误发生在
__ListNodeUtils__::freeList
函数中。
- 这表明错误发生在
#1 0x55b421164152 in main solution.cpp:76:9
- 这表明错误是由
main
函数中的某行代码触发的,具体位置在solution.cpp
文件的第 76 行第 9 个字符。
- 这表明错误是由
-
内存释放信息:
freed by thread T0 here:
- 这部分信息显示了内存是在哪里被释放的,也是在
__ListNodeUtils__::freeList
函数中。
- 这部分信息显示了内存是在哪里被释放的,也是在
-
内存分配信息:
previously allocated by thread T0 here:
- 这部分信息显示了内存是在哪里被分配的,也是在
main
函数中。
- 这部分信息显示了内存是在哪里被分配的,也是在
-
总结:
SUMMARY: AddressSanitizer: heap-use-after-free
- 这是对错误类型的简要总结。
-
阴影字节信息:
- 这部分信息显示了内存区域的阴影字节,用于帮助调试内存问题。
解决方法
要解决这个问题,你需要检查 solution.cpp
文件的第 76 行代码。以下是可能的原因和解决方法:
-
检查内存释放:
- 确保在释放内存后不再访问该内存。例如,如果你有一个指针
p
,在调用delete p
后,不应该再使用p
。
- 确保在释放内存后不再访问该内存。例如,如果你有一个指针
-
检查指针赋值:
- 确保在释放内存后,将指针设置为
nullptr
,以避免悬挂指针问题。
- 确保在释放内存后,将指针设置为
-
代码审查:
- 仔细审查相关代码,确保没有误操作已释放的内存。
例如,如果你的代码中有类似以下操作:
代ListNode* p = new ListNode(); // 使用 p delete p; // 误操作:再次使用 p
CPP代码
你应该将其修改为:
代码生成完成
CPP代码
通过这些方法,你可以避免 heap-use-after-free 错误。
访客_7967ab
重排链表
/** * Definition for singly-linked list. * struct ListNode { * int val; * ListNode *next; * ListNode() : val(0), next(nullptr) {} * ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {} * ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {} * }; */ class Solution { public: void reorderList(ListNode* head) { ListNode* slow=head,*fast=head; while(fast!=nullptr) { slow=slow->next; fast=fast->next; if(fast!=nullptr)fast=fast->next; }//slow是中间结点(两个中间结点的第二个) ListNode* pre=slow,*cur=slow->next,*nxt; while(cur) { nxt=cur->next;cur->next=pre;pre=cur;cur=nxt; }//pre是尾部节点 ListNode* start=head,*end=pre,*stnext; while(start!=slow ) { stnext=start->next; stnext->next=end->next; end->next=start->next; start->next=end; start=stnext;end=stnext->next; } } };哪错了
ChatGLM
你的代码有几个问题需要修正。首先,快慢指针的移动逻辑有误,导致 slow
指针没有正确地指向链表的中间节点。其次,在反转链表的部分,pre
指针的初始化和移动逻辑也有问题。最后,在重新排列链表的部分,逻辑也有误。
以下是修正后的代码:
代码生成完成
CPP代码
解释
-
找到链表的中间节点:
- 使用快慢指针法,快指针每次移动两步,慢指针每次移动一步。当快指针到达链表末尾时,慢指针指向链表的中间节点。
-
反转链表的第二部分:
- 从中间节点开始,反转链表的第二部分。使用
prev
和curr
指针来实现反转。
- 从中间节点开始,反转链表的第二部分。使用
-
合并两个链表:
- 将反转后的第二部分链表与第一部分链表交替合并。使用
first
和second
指针来交替合并两个链表。
- 将反转后的第二部分链表与第一部分链表交替合并。使用
通过这些步骤,你可以正确地重新排列链表。
访客_7967ab
ListNode* pre=slow,*cur=slow->next,*nxt; while(cur) { nxt=cur->next;cur->next=pre;pre=cur;cur=nxt; }//pre是尾部节点 哪里不对
ChatGLM
你的代码片段用于反转链表的一部分,从 slow
指针指向的节点开始。这个逻辑基本上是正确的,但有一个小问题:pre
指针的初始值应该是 nullptr
,因为 slow
指针指向的是链表的中间节点,而 pre
指针最终会指向链表的尾部节点。
以下是修正后的代码:
cpp
ListNode* pre = nullptr; // 初始化为 nullptr
ListNode* cur = slow->next;
ListNode* nxt;
while (cur) {
nxt = cur->next;
cur->next = pre;
pre = cur;
cur = nxt;
}
// pre 是尾部节点
slow->next = pre; // 将中间节点的 next 指向反转后的链表头部
复制
### 解释1. 初始化 `pre` 为 `nullptr`:- 因为 `slow` 指针指向的是链表的中间节点,`pre` 指针最终会指向链表的尾部节点。初始时,`pre` 应该是 `nullptr`,因为 `slow` 指针指向的节点是反转后的链表的最后一个节点。2. 反转链表:- 使用 `cur` 指针遍历链表,并将每个节点的 `next` 指针指向前一个节点 `pre`。- `nxt` 指针用于保存当前节点的下一个节点,以便在修改 `cur->next` 后仍然可以继续遍历链表。3. 更新 `slow->next`:- 反转完成后,`pre` 指针指向的是反转后的链表的头部节点。将 `slow->next` 指向 `pre`,以便将链表分成两部分。通过这些步骤,你可以正确地反转链表的一部分。
访客_7967ab
/** * Definition for singly-linked list. * struct ListNode { * int val; * ListNode *next; * ListNode() : val(0), next(nullptr) {} * ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {} * ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {} * }; */ class Solution { public: void reorderList(ListNode* head) { ListNode* slow=head,*fast=head; while(fast!=nullptr&&fast->next!=nullptr) { slow=slow->next; fast=fast->next->next; }//slow是中间结点(两个中间结点的第二个) ListNode* pre=nullptr,*cur=slow->next,*nxt;slow->next=nullptr; while(cur) { nxt=cur->next;cur->next=pre;pre=cur;cur=nxt; }//pre是尾部节点 ListNode* start=head,*end=pre,*stnext; while(start!=slow&&end!=nullptr ) { // if(start->next==slow&&end->next==slow) // { // start->next=end;end->next=slow;break; // } stnext=start->next; stnext->next=end->next; end->next=start->next; start->next=end; start=stnext;end=stnext->next; } } };那有问题
hatGLM
代码基本思路是正确的,但有几个地方需要调整和优化。主要问题在于合并两个链表的部分,特别是 start
和 end
指针的移动逻辑。以下是修正后的代码:
cpp
/**
-
Definition for singly-linked list.
-
struct ListNode {
-
int val;
-
ListNode *next;
-
ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
-
ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
-
ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
-
};
/
class Solution {
public:
void reorderList(ListNode head) {
if (!head || !head->next) return;// Step 1: Find the middle of the listListNode* slow = head;ListNode* fast = head;while (fast->next && fast->next->next) {slow = slow->next;fast = fast->next->next;}// Step 2: Reverse the second half of the listListNode* pre = nullptr;ListNode* cur = slow->next;slow->next = nullptr; // Split the list into two partswhile (cur) {ListNode* nxt = cur->next;cur->next = pre;pre = cur;cur = nxt;}// Step 3: Merge the two halvesListNode* first = head;ListNode* second = pre;while (second) {ListNode* temp1 = first->next;ListNode* temp2 = second->next;first->next = second;second->next = temp1;first = temp1;second = temp2;}
}
};
解释
-
找到链表的中间节点:
- 使用快慢指针法,快指针每次移动两步,慢指针每次移动一步。当快指针到达链表末尾时,慢指针指向链表的中间节点。
-
反转链表的第二部分:
- 从中间节点开始,反转链表的第二部分。使用
pre
和cur
指针来实现反转。 - 将
slow->next
设置为nullptr
,以便将链表分成两部分。
- 从中间节点开始,反转链表的第二部分。使用
-
合并两个链表:
- 将反转后的第二部分链表与第一部分链表交替合并。使用
first
和second
指针来交替合并两个链表。 - 使用
temp1
和temp2
指针来保存first->next
和second->next
,以便在修改指针后仍然可以继续遍历链表。 -
【说人话:需要俩变量
- 将反转后的第二部分链表与第一部分链表交替合并。使用
通过这些步骤,你可以正确地重新排列链表。
访客_7967ab
// stnext=start->next; // stnext->next=end->next; // end->next=start->next; // start->next=end; // start=stnext;end=stnext->next; stnext=start->next; ednext=end->next; end->next=start->next; start->next=end; start=stnext;end=ednext;为什么第一个不行,第二个可以
ChatGLM
这两个代码片段的主要区别在于它们处理链表节点指针的方式不同,这导致了第一个片段无法正确工作,而第二个片段可以。
第一个片段的问题
代码生成完成
CPP代码
stnext = start->next;
:保存 start 的下一个节点。stnext->next = end->next;
:将 start 的下一个节点的 next 指向 end 的下一个节点。end->next = start->next;
:将 end 的 next 指向 start 的下一个节点。start->next = end;
:将 start 的 next 指向 end。start = stnext;
:将 start 移动到 stnext。end = stnext->next;
:将 end 移动到 stnext 的下一个节点。
问题出在 stnext->next = end->next;
这一步。在执行这一步之前,stnext->next
已经被修改过,这会导致后续的指针操作不正确。
第二个片段的正确性
代码生成完成
CPP代码
stnext = start->next;
:保存 start 的下一个节点。ednext = end->next;
:保存 end 的下一个节点。end->next = start->next;
:将 end 的 next 指向 start 的下一个节点。start->next = end;
:将 start 的 next 指向 end。start = stnext;
:将 start 移动到 stnext。end = ednext;
:将 end 移动到 ednext。
这个片段通过保存 end->next
到 ednext
,避免了在修改指针时出现混乱。这样,end->next
和 start->next
的修改不会互相干扰,确保了指针的正确性。
总结
第一个片段的问题在于 stnext->next = end->next;
这一步,它修改了 stnext->next
,导致后续的指针操作不正确。第二个片段通过保存 end->next
到 ednext
,避免了这个问题,确保了指针的正确性。
访客_7967ab
我自己声明一个node 和new一个node有何区别
ChatGLM
在C++中,声明一个node
对象和new
一个node
对象有本质的区别。以下是详细的解释:
声明一个node
对象
当你声明一个node
对象时,你是在栈上创建一个局部变量。这个变量在声明它的作用域内存在,并且会在作用域结束时自动销毁。
代码生成完成
CPP代码
new
一个node
对象
当你使用new
关键字时,你是在堆上动态分配内存。这个内存需要手动释放,否则会导致内存泄漏。
代码生成完成
CPP代码
引用
主要区别
-
内存位置:
- 声明的对象在栈上分配内存。
new
的对象在堆上分配内存。
-
生命周期:
- 栈上的对象在作用域结束时自动销毁。
- 堆上的对象需要手动释放,否则会导致内存泄漏。
-
访问速度:
- 栈上的对象访问速度通常比堆上的对象快。
- 堆上的对象访问速度相对较慢,因为需要额外的内存管理操作。
-
内存管理:
- 栈上的内存由编译器自动管理。
- 堆上的内存需要程序员手动管理,使用
delete
或delete[]
释放。
使用场景
- 栈上的对象:适用于生命周期短、不需要动态管理的对象。
- 堆上的对象:适用于生命周期长、需要动态管理的对象,例如链表、树等数据结构中的节点。
总结
声明一个node
对象和new
一个node
对象的主要区别在于内存分配的位置、生命周期和内存管理方式。选择哪种方式取决于具体的使用场景和需求。
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1.会前准备:明确目标与计划 1.1 明确会议目的 1.1.1 必要性评估 开会前需自问是否真的需要开会,若问题可通过邮件、文档或异步沟通解决,则应避免开会,以节省时间和资源。 1.1.2 目标定义 清晰定义会议目标,如决策、信息同步、创意讨论等,并提前告知参与者,使大家明确参…...
万物智联,重塑未来:鸿蒙操作系统的实战突破与生态崛起
鸿蒙操作系统(HarmonyOS)作为华为自主研发的分布式操作系统,自2019年发布以来,已从技术探索迈入大规模商用阶段。截至2025年,鸿蒙系统不仅成为全球第二大移动操作系统,更在政企数字化、工业制造、金融科技等…...
人工智能路径:技术演进下的职业发展导航
当生成式AI能够自主完成创意设计、商业分析和代码编写时,职业发展的传统路径正在被重新测绘。人工智能路径不再是一条预设的直线,而演变为包含多重可能性的动态网络——未来的职业成功,将取决于在技术变革中持续定位自身价值节点的能力。 一…...
深入理解Java虚拟机之垃圾收集器篇(垃圾回收器的深入解析待完成TODO)
目录 **一. 如何判断对象的存亡**引用计数算法:可达性分析算法: **二. Java中的四种引用****三. 垃圾回收算法****1. 标记 - 清除算法****2. 标记 - 复制算法****3. 标记 - 整理算法****4. 分代收集理论**(了解即可) **四. 十种主流垃圾收集器****3.1 Serial 收集器****3.2 Par…...
牛客网 NC16407 题解:托米航空公司的座位安排问题
牛客网 NC16407 题解:托米航空公司的座位安排问题 题目分析 解题思路 本题可以采用深度优先搜索(DFS)来解决: 从左上角开始,按行优先顺序遍历每个座位对于每个座位,有两种选择: 选择该座位(如果满足条件…...
拉普拉斯高斯(LoG)滤波器掩模的注意事项
目录 问题: 解答: 一、高斯函数归一化:消除幅度偏差 1. 归一化的定义 2. 为何必须归一化? 二、拉普拉斯系数和为零:抑制直流项干扰 1. 拉普拉斯算子的特性 2. 系数和不为零的后果 三、直流项如何影响零交叉点&…...
OSPF基础实验-多区域
互联接口、IP地址如下图所示,所有设备均创建Loopback0,其IP地址为10.0.x.x/24,其中x为设备编号。 R1、R3的所有接口以及R2的GE0/0/4接口属于OSPF区域2,R2、R4的Loopback0接口及互联接口属于OSPF区域0,R4、R5的互联接口…...
ERP 与 WMS 对接深度解析:双视角下的业务与技术协同
在企业数字化运营的复杂体系中,ERP(企业资源规划)与 WMS(仓储管理系统)的有效对接,已成为优化供应链管理、提升运营效率的关键环节。本文将从 ERP 和 WMS 两个核心视角出发,深度剖析两者对接过程…...
基于 Node.js 的 HTML 转 PDF 服务
这是一个基于 Node.js 开发的 Web 服务,主要功能是将 HTML 内容转换为 PDF 文件。项目使用了 Express 作为 Web 框架,Puppeteer 作为 PDF 生成引擎,提供了简单易用的 API 接口。前端开发人员提供了一个简单而强大的 HTML 转 PDF 解决方案&…...
Java阻塞队列(BlockingQueue)的使用:ArrayBlockingQueue类、LinkedBlockingQueue类
1、阻塞队列的介绍 Java 中的阻塞队列(BlockingQueue) 是多线程编程中用于协调生产者和消费者线程的重要工具,属于 java.util.concurrent 包。它的核心特点是:当队列为空时,消费者线程会被阻塞,直到队列中有新元素;当队列满时,生产者线程会被阻塞,直到队列有空闲…...
esp32cmini SK6812 2个方式
1 #include <SPI.h> // ESP32-C系列的SPI引脚 #define MOSI_PIN 7 // ESP32-C3/C6的SPI MOSI引脚 #define NUM_LEDS 30 // LED灯带实际LED数量 - 确保与实际数量匹配! #define SPI_CLOCK 10000000 // SPI时钟频率 // 颜色结构体 st…...
2025年 PMP 6月 8月 专题知识
2025年 PMP 6月 8月 专题知识 文章目录 2025年 PMP 6月 8月 专题知识三点估算1. 概念:2. 原理: 决策树1. 概念:2. 步骤: 真题 三点估算 1. 概念: 三点估算常用于估算活动持续时间(也可以用于估算成本);源自计划评审技术(PERT&am…...
一文理解TCP与UDP
Socket套接字 Socket套接字,是由系统提供用于网络通信的技术,是基于TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。 基于Socket套接字的网络程序开发就是网络编程。 Socket套接字主要针对传输层协议划分为如下三类: 流套接字:使用传输层…...
智能指针RAII
引入:智能指针的意义是什么? RAll是一种利用对象生命周期来控制程序资源(如内存、文件句柄、网络连接、互斥量等等)的简单技术。 在对象构造时获取资源,接着控制对资源的访问使之在对象的生命周期内始终保持有效&#…...
AI护航化工:《山西省危化品视频智能分析指南》下的视频分析重构安全体系
化工和危化品行业的AI智能视频分析应用:构建安全与效率新范式 一、行业背景与挑战 化工和危化品行业是国民经济的重要支柱,但生产过程涉及高温、高压、易燃易爆等高风险场景。传统安全监管依赖人工巡检和固定监控设备,存在效率低、盲区多、…...
GitHub SSH Key 配置详细教程(适合初学者,Windows版)-学习记录4
GitHub SSH Key 配置详细教程(适合初学者,Windows版) 本教程适用于在 Windows 系统下,将本地 Git 仓库通过 SSH 方式推送到 GitHub,适合没有配置过 SSH key 的初学者。 1. 检查是否已有 SSH key 打开 Git Bash 或 Po…...
初识Linux · NAT 内网穿透 内网打洞 代理
目录 前言: 内网穿透和打洞 NAPT表 内网穿透 内网打洞 正向/反向代理 前言: 本文算是网络原理的最后一点补充,为什么说是补充呢,因为我们在前面第一次介绍NAT的时候详细介绍的是报文从子网到公网,却没有介绍报文…...
docker-compose使用详解
Docker-Compose 是 Docker 官方提供的容器编排工具,用于简化多容器应用的定义、部署和管理。其核心功能是通过 YAML 配置文件(docker-compose.yml)定义服务、网络和存储卷,并通过单一命令实现全生命周期的管理。以下从核心原理、安…...
使用计算机视觉实现目标分类和计数!!超详细入门教程
什么是物体计数和分类 在当今自动化和技术进步的时代,计算机视觉作为一项关键工具脱颖而出,在物体计数和分类任务中提供了卓越的功能。 无论是在制造、仓储、零售,还是在交通监控等日常应用中,计算机视觉系统都彻底改变了我们感知…...
并发编程中的对象组合的哲学
文章目录 引言对象组合与安全委托实例封闭技术基于监视器模式的对象访问对象不可变性简化委托原子维度的访问现有容器的并发安全的封装哲学使用继承使用组合小结参考引言 本文将介绍通过封装技术,保证开发者不对整个程序进行分析的情况下,就可以明确一个类是否是线程安全的,…...
03-Web后端基础(Maven基础)
1. 初始Maven 1.1 介绍 Maven 是一款用于管理和构建Java项目的工具,是Apache旗下的一个开源项目 。 Apache 软件基金会,成立于1999年7月,是目前世界上最大的最受欢迎的开源软件基金会,也是一个专门为支持开源项目而生的非盈利性…...
禁忌搜索算法:从原理到实战的全解析
禁忌搜索算法:从原理到实战的全解析 一、算法起源与核心思想 禁忌搜索(Tabu Search, TS)由美国工程院院士Fred Glover于1986年正式提出,其灵感源于人类的记忆机制——通过记录近期的搜索历史(禁忌表)&…...
从加密到信任|密码重塑车路云一体化安全生态
目录 一、密码技术的核心支撑 二、典型应用案例 三、未来发展方向 总结 车路云系统涉及海量实时数据交互,包括车辆位置、传感器信息、用户身份等敏感数据。其安全风险呈现三大特征: 开放环境威胁:V2X(车与万物互联࿰…...
【ffmpeg】SPS与PPS的概念
PPS(Picture Parameter Set)详解 PPS(图像参数集)是H.264/H.265视频编码标准中的关键数据结构,与SPS(序列参数集)共同组成视频的解码配置信息,直接影响视频的正确解码和播放。以下是…...
Java垃圾回收与JIT编译优化
1. Java中的垃圾回收 垃圾回收是Java内存管理的核心,负责自动回收不再被应用程序引用的对象内存,从而防止内存泄漏并优化资源使用。以下详细介绍垃圾回收的机制、算法及优化实践。 1.1 垃圾回收的必要性 垃圾回收解决了手动内存管理中的常见问题,如内存泄漏和悬空指针。它…...
mmaction2——tools文件夹下
build_rawframes.py 用法示例 python tools/data/build_rawframes.py data/videos data/frames --task rgb --level 2 --ext mp4 --use-opencv --num-worker 8总结: 只需要 RGB 帧,推荐 --use-opencv,简单高效,无需额外依赖。 …...
论文阅读:Next-Generation Database Interfaces:A Survey of LLM-based Text-to-SQL
地址:Next-Generation Database Interfaces: A Survey of LLM-based Text-to-SQL 摘要 由于用户问题理解、数据库模式解析和 SQL 生成的复杂性,从用户自然语言问题生成准确 SQL(Text-to-SQL)仍是一项长期挑战。传统的 Text-to-SQ…...
Devicenet主转Profinet网关助力改造焊接机器人系统智能升级
某汽车零部件焊接车间原有6台焊接机器人(采用Devicenet协议)需与新增的西门子S7-1200 PLC(Profinet协议)组网。若更换所有机器人控制器或上位机系统,成本过高且停产周期长。 《解决方案》 工程师选择稳联技术转换网关…...
【HTML-5】HTML 实体:完整指南与最佳实践
1. 什么是 HTML 实体? HTML 实体是一种在 HTML 文档中表示特殊字符的方法,这些字符如果直接使用可能会与 HTML 标记混淆,或者无法通过键盘直接输入。实体由 & 符号开始,以 ; 分号结束。 <p>这是一个小于符号的实体&am…...
MySQL 索引详解与原理分析
MySQL 索引详解与原理分析 一、什么是索引? 索引(Index)是数据库表中一列或多列的值进行排序的一种数据结构,可以加快数据的检索速度。索引类似于书本的目录,通过目录可以快速定位到想要的内容,而不用全书…...
游戏引擎学习第303天:尝试分开对Y轴和Z轴进行排序
成为我们自己的代码精灵α 所以现在应该可以正常使用了。不过,这两周我们没办法继续处理代码里的问题,而之前留在代码里的那个问题依然存在,没有人神奇地帮我们修复,这让人挺无奈的。其实我们都希望有个神奇的“代码仙子”&#…...
javaweb-html
1.交互流程: 浏览器向服务器发送http请求,服务器对浏览器进行回应,并发送字符串,浏览器能对这些字符串(html代码)进行解释; 三大web语言:(1)html:…...
3.2.3
# 导入必要的库 import onnx import numpy as np from PIL import Image import onnxruntime as ort # 定义预处理函数,用于将图片转换为模型所需的输入格式 def preprocess(image_path): input_shape (1, 1, 64, 64) # 模型输入期望的形状,这里…...