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【C++】C++的拷贝构造函数介绍使用

拷贝构造函数

  • 1.作用
    • 示例代码1:拷贝构造函数的调用
    • 示例代码2:系统默认的拷贝构造做的事情
    • 示例代码3:写法1-4
    • 示例代码4:写法5
    • 示例代码5:C++编译器默认给类提供了4中隐含的方法
  • 2.语法规则
    • 示例代码:
  • 3.深拷贝和浅拷贝
    • 3.1.浅拷贝(指针赋值时有bug)
    • 3.2.深拷贝

1.作用

\quad 用一个对象去初始化赋值给另外一个新的对象的时候就会自动调用拷贝构造函数(常规的赋值不会调用拷贝构造函数)

Cat c1;
Cat c2;
c2=c1; 常规的赋值不会调用拷贝构造函数

具体写法:

int a=15;
int b=a;  //定义变量b,立马用a(已经有的变量)去  初始化赋值int a=15;
int b;     //定义变量b,没有初始化
b=a;     //给b赋值,不叫做初始化赋值 --常规赋值同样的道理(拷贝构造函数调用的情况总结)
Animal a(6,60.5);
写法一:Animal b=a;  //调用拷贝构造函数
写法二:Animal b(a);  //调用拷贝构造函数
写法三:Animal b=Animal(a);  //调用拷贝构造函数
写法四:Animal *b=new Animal(a);  //调用拷贝构造函数
写法五:如果一个函数返回值是类对象,当保存返回值的时候,也是调用拷贝构造函数(取决于编译器的具体实现)gcc默认会优化返回值调用拷贝构造函数,若要看到现象,在编译时取消优化g++ xx.cpp -fno-elide-constructors实参传递值给形参(都是类对象),调用拷贝构造函数

示例代码1:拷贝构造函数的调用

#include <iostream>
using namespace std;/*只要用一个对象去初始化赋值给另外一个新对象--》就调用拷贝构造
*/class Animal
{
public:// 定义动物的构造函数Animal(){cout<<"动物的构造函数,当前对象是:"<<this<<endl;}// 自定义拷贝构造函数Animal(const Animal &other){cout<<"动物的拷贝构造函数,参数other地址:"<<&other<<"  当前对象地址:"<<this<<endl;}private:};int main(int argc, char const *argv[])
{Animal a1;      // 调用构造函数Animal a2 = a1; // 调用拷贝构造Animal a3;      //调用构造函数Animal a4;      //调用构造函数a3 = a4;        //调用赋值运算return 0;
}/*
执行结果:动物的构造函数,当前对象是:0x7ffc0d773204动物的拷贝构造函数,参数other地址:0x7ffc0d773204  当前对象地址:0x7ffc0d773205动物的构造函数,当前对象是:0x7ffc0d773206动物的构造函数,当前对象是:0x7ffc0d773207
*/

示例代码2:系统默认的拷贝构造做的事情

#include <iostream>
using namespace std;/*通过现象反推:系统默认的拷贝构造函数究竟帮我们做了什么
*/class Cat
{
public://定义猫类的构造函数Cat(string _name,int _age){name=_name;age=_age;cout<<"猫的构造函数"<<endl;}void show(){cout<<"name : "<<name<<"  age is: "<<age<<endl;}private:int age;string name;
};int main(int argc,char **argv)
{Cat c1("来福",5);//调用系统默认提供的拷贝构造/*//this就是c2  other就是c1Cat(const Cat &other){this->name=other.name; this->age=other.age;}*/Cat c2=c1;  //无法直观的感受到调用了拷贝构造函数//Cat c2(c1);      //调用拷贝构造函数//Cat c2=Cat(c1);  //调用拷贝构造函数              //验证结果c2.show();return 0;    
}/*
执行结果:猫的构造函数name : 来福  age is: 5
*/

示例代码3:写法1-4

#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;/*什么时候调用拷贝构造?一句话:右边的对象初始化赋值给左边的新对象
*/class Cat
{
public://定义猫类的构造函数Cat(){cout<<"猫的构造函数,当前对象是: "<<this<<endl;}//自己写个拷贝构造Cat(const Cat &other){cout<<"猫的拷贝构造函数被调用了"<<endl;}
private:};Cat fun()
{cout<<"fun函数返回猫的对象"<<endl;Cat temp;return temp;
}int main(int argc,char **argv)
{Cat c1; //调用构造函数//写法1:Cat c2=c1;  //c2调用拷贝构造//写法2:Cat c3(c1); //c3调用拷贝构造//写法3:Cat c4=Cat(c1);  //c4调用拷贝构造//写法4:Cat *c5=new Cat(c1);  //c5调用拷贝构造//写法5:取决于编译器实现,有些编译系统是可以调用拷贝构造的//Cat ret=fun();//delete c5;return 0;    
}

示例代码4:写法5

#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;/*什么时候调用拷贝构造?一句话:右边的对象初始化赋值给左边的新对象
*/class Cat
{
public://定义猫类的构造函数Cat(){cout<<"猫的构造函数,当前对象是: "<<this<<endl;}//自己写个拷贝构造Cat(const Cat &other){cout<<"猫的拷贝构造函数被调用了"<<endl;}
private:};Cat fun()
{cout<<"fun函数返回猫的对象"<<endl;Cat temp;return temp;
}void otherfun(Cat obj1) //Cat obj1=c1;
{cout<<"otherfun函数被调用"<<endl;
}int main(int argc,char **argv)
{Cat c1; //调用构造函数//函数返回值:返回类对象,此时调用拷贝构造函数//g++编译默认会优化掉返回值返回类对象,调用拷贝构造函数//g++  xxx.cpp     -fno-elide-constructors 这个选项告知编译器不要优化为普通构造函数Cat ret=fun(); // 拷贝构造调用2次 (第一次是temp给到一个匿名变量,第二次是匿名变量给到ret时)cout<<endl;//函数参数如果是类对象,你传递实参也是调用拷贝构造函数otherfun(c1);return 0;   
}/*
执行结果:猫的构造函数,当前对象是: 0x7fff18a259e5fun函数返回猫的对象猫的构造函数,当前对象是: 0x7fff18a259b7猫的拷贝构造函数被调用了猫的拷贝构造函数被调用了猫的拷贝构造函数被调用了otherfun函数被调用
*/

示例代码5:C++编译器默认给类提供了4中隐含的方法

#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;/*总结:C++编译器默认给类提供了哪些隐含的方法隐含的方法:程序员可以直接用的方法第一个隐含方法:默认构造函数第二个隐含方法:默认析构第三个隐含方法;默认拷贝构造第四个隐含方法:默认的赋值运算
*/class Cat
{
public://定义猫类的构造函数Cat(int _age){age=_age;cout<<"猫的构造函数"<<endl;}void show(){cout<<"age is: "<<age<<endl;}private:int age;
};int main(int argc,char **argv)
{Cat c1(10);Cat c2(5);c2=c1;c2.show();return 0;    
}

2.语法规则

类名(const 类名 &)
{
代码
}

特点:

  • 没有重载形式
  • 一定是用对象初始化赋值给另一个对象才调用(不是常规赋值,是初始化赋值)
  • 如果程序员没有定义拷贝构造函数,系统会自动生成一个拷贝构造函数

如果程序员自定义拷贝构造函数,那么系统就不会再自动生成默认的拷贝构造函数

Animal(const Animal &other)
{other中的数据赋值给this
}

示例代码:

#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;/*通过现象反推:系统默认的拷贝构造函数究竟帮我们做了什么
*/class Cat
{
public://定义猫类的构造函数Cat(string _name,int _age){name=_name;age=_age;cout<<"猫的构造函数"<<endl;}void show(){cout<<"name : "<<name<<"  age is: "<<age<<endl;}private:int age;string name;
};int main(int argc,char **argv)
{Cat c1("来福",5);//调用系统默认提供的拷贝构造/*//this就是c2  other就是c1Cat(const Cat &other){this->name=other.name;this->age=other.age;}*/Cat c2=c1;  //无法直观的感受到调用了拷贝构造函数//Cat c2(c1);      //调用拷贝构造函数//Cat c2=Cat(c1);  //调用拷贝构造函数              //验证结果c2.show();return 0;    
}/*
执行结果:猫的构造函数name : 来福  age is: 5
*/

3.深拷贝和浅拷贝

3.1.浅拷贝(指针赋值时有bug)

\quad 指的就是使用系统默认的拷贝构造函数,构造出来的新对象跟原有的对象共用同一块堆空间,一旦某个对象修改了堆空间中的数据,其它对象全部跟着修改,这种现象称之为浅拷贝。

#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;/*默认的拷贝构造函数存在bug:引入什么是浅拷贝1.看现象我修改c1的姓名,c2也跟着被修改2.bug产生的前题条件属性当中用到了指针,申请了堆空间
*/class Cat
{
public://定义猫类的构造函数Cat(const char *_name,int _age){//name申请堆空间name=new char[20];strcpy(name,_name);age=_age;cout<<"猫的构造函数"<<endl;}//修改猫的属性void setAttr(const char *newname,int newage){strcpy(name,newname);age=newage;}void show(){cout<<"name : "<<name<<"  age is: "<<age<<endl;cout<<"name 地址: "<<(int *)name<<endl;cout<<"age 地址: "<<&age<<endl;}private:int age;char *name;
};int main(int argc,char **argv)
{Cat c1("来福",5);//调用系统默认提供的拷贝构造/*//this就是c2  other就是c1Cat(const Cat &other){//此时name是指针,不是string的对象this->name=other.name;  //两个name指向同一个地址this->age=other.age;}*/Cat c2=c1;  //验证结果c1.show();c2.show();cout<<"==============修改之后=============="<<endl;//打算修改c1的属性--》按道理来说,跟c2无关,但由于c2这个对象的name指针指向的也是c1对象的name指针,所以c2对象name也会被修改c1.setAttr("莱宝",6);c1.show();c2.show();return 0;   
}/*
执行结果:猫的构造函数name : 来福  age is: 5name 地址: 0x555fa44b6eb0age 地址: 0x7ffffbb95fc0name : 来福  age is: 5name 地址: 0x555fa44b6eb0age 地址: 0x7ffffbb95fd0==============修改之后==============name : 莱宝  age is: 6name 地址: 0x555fa44b6eb0age 地址: 0x7ffffbb95fc0name : 莱宝  age is: 5name 地址: 0x555fa44b6eb0age 地址: 0x7ffffbb95fd0
*/

3.2.深拷贝

\quad 程序员自己动手写个拷贝构造函数,解决浅拷贝的bug,这个自定义的拷贝构造函数实现就是深拷贝。

#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;/*自己动手解决浅拷贝的问题--》实现了深拷贝  
*/class Cat
{
public://定义猫类的构造函数Cat(const char *_name,int _age){//name申请堆空间name=new char[20];strcpy(name,_name);age=_age;cout<<"猫的构造函数"<<endl;}//自己写个拷贝构造函数Cat(const Cat &other){cout<<"我自己写的拷贝构造函数被调用,实现深拷贝"<<endl;//给当前对象的name单独申请堆空间this->name=new char[20];strcpy(this->name,other.name);this->age=other.age;}~Cat(){delete []name;}//修改猫的属性void setAttr(const char *newname,int newage){strcpy(name,newname);age=newage;}void show(){cout<<"name : "<<name<<"  age is: "<<age<<endl;//cout<<"name 地址: "<<(int *)name<<endl;//cout<<"age 地址: "<<&age<<endl;}private:int age;char *name;
};int main(int argc,char **argv)
{Cat c1("来福",5);//调用我自定义的拷贝构造函数Cat c2=c1;  //验证结果c1.show();c2.show();cout<<"==============修改之后=============="<<endl;//修改c1的属性--此时实现的是深拷贝,新对象申请了新的堆空间c1.setAttr("莱宝",6);c1.show();c2.show();return 0;   
}/*
执行结果:猫的构造函数我自己写的拷贝构造函数被调用,实现深拷贝name : 来福  age is: 5name : 来福  age is: 5==============修改之后==============name : 莱宝  age is: 6name : 来福  age is: 5
*/

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1. Bar访问&#xff08;BAR Access&#xff09; BAR&#xff08;Base Address Register&#xff09; 是 PCIe 设备上的 地址窗口&#xff0c;用于主机与设备之间的 寄存器访问。功能&#xff1a; 主机通过 BAR 访问 EP 卡的 控制寄存器 或 数据缓冲区。每个 BAR 对应一段物理内…...

srs-7.0 支持obs推webrtc流

demo演示 官方教程: https://ossrs.net/lts/zh-cn/blog/Experience-Ultra-Low-Latency-Live-Streaming-with-OBS-WHIP 实现原理就是通过WHIP协议来传输 SDP信息 1、运行 ./objs/srs -c conf/rtc.conf 2、obs推流 3、web端播放webrtc流 打开web:ht...

SQLynx 团队协作实践:提升数据库开发效率的解决方案​

在数据库开发与管理场景中&#xff0c;团队协作的效率直接影响项目进度与质量。传统协作方式常面临权限混乱、代码复用率低、跨地域协作困难等问题&#xff0c;而 SQLynx 作为一款轻量化 Web SQL 工具&#xff0c;凭借其独特的团队协作功能&#xff0c;为这些难题提供了有效解决…...

基于自然语言转SQL的BI准确率如何?

基于自然语言转SQL的商业智能&#xff08;BI&#xff09;工具的准确率受多种因素影响&#xff0c;目前整体处于中等偏上水平&#xff0c;但尚未达到完全精准的程度。以下从技术原理、影响准确率的因素、实际应用场景及未来趋势等方面展开分析&#xff1a; 一、技术原理与当前准…...

「华为」持续加码人形机器人赛道!

温馨提示&#xff1a;查看运营团队2025年最新原创报告&#xff08;共210页&#xff09; —— 正文&#xff1a; 现阶段&#xff0c;全球大厂入局具身智能赛道典型代表&#xff1a;[英伟达]和[特斯拉]&#xff0c;是全球科技巨头/大厂&#xff08;谷歌、微软、Meta、OpenAI、华…...

Visual Studio 2022 无法编译.NET 9 项目的原因和解决方法

Visual Studio 2022 无法运行.NET 9 项目的原因和解决方法。 目录 1. Visual Studio 2022 无法编译TargetFramework是.NET 9 项目 2. 解决方法 3. 用Visual Studio Code开发 1. Visual Studio 2022 无法编译TargetFramework是.NET 9 项目 本机安装了Visual Studio 2022 版…...

C++从入门到实战(十六)String(中)String的常用接口(构造接口,析构接口,迭代器,遍历修改,容量管理与数据访问)

C从入门到实战&#xff08;十六&#xff09;String&#xff08;中&#xff09;详细讲解String的常用接口 前言一、std::string二、string的构造接口1. 默认构造函数&#xff1a;创建空字符串2. 拷贝构造函数&#xff1a;复制已有字符串3. 从已有字符串截取部分4. 用C风格字符串…...