c/c++的findcontours崩溃解决方案
解决 Windows 平台 OpenCV findContours
崩溃:一种更稳定的方法
许多在 Windows 平台上使用 OpenCV 的开发者可能会在使用 findContours
函数时,遇到令人头疼的程序崩溃问题。尽管网络上流传着多种解决方案,但它们并非总能根治此问题。
当时我也是挨个排查才找到原来是findcontours的崩溃,他奔溃的在内存上,有些图不崩溃有些图必崩溃搞得很莫名其妙,今天就来讲讲我的解决方案
常见的“药方”包括:
- 修改项目配置:
配置属性 -> 常规 -> 项目默认值 -> MFC的使用 -> 在共享DLL中使用MFC
; - 调整C/C++代码生成选项:
C/C++ -> 代码生成 -> 运行库 -> 多线程DLL(/MD)
; - 代码层面规范:例如
vector
使用cv::vector
,vector<vector<Point>>
声明时预分配空间等。
然而,现实情况是,许多开发者尝试上述方法后,问题依旧。即便少数情况下问题得到偶然解决,程序在迁移到不同环境或 OpenCV 版本时,仍可能面临兼容性风险。
本文将深入剖析此问题的潜在原因,并提供一个更可靠的定制化实现方案。
探究崩溃的根源
为了有效地解决 findContours
引发的异常,理解其内部机制至关重要。cv::findContours
的C++接口实际上是对底层C语言风格函数 cvFindContours
(或其变体 cvFindContours_Impl
)的一层封装。
一个关键的观察点是:直接调用C语言风格的 cvFindContours
函数往往能够正常运行,这暗示问题很可能出在C++封装层对数据结构的处理上。
仔细研读 cv::findContours
的源码(尽管具体实现可能随版本略有差异),我们会注意到其处理输出参数 _contours
(通常是 std::vector<std::vector<cv::Point>>
类型)的方式:
// OpenCV findContours 源码示意片段
void cv::findContours( InputOutputArray _image, OutputArrayOfArrays _contours,OutputArray _hierarchy, int mode, int method, Point offset )
{// ... (一系列检查和准备工作) ...// _contours 的内存分配与数据填充,示意如下:// _contours.create(total, 1, 0, -1, true); // 为所有轮廓的集合分配概要空间// ...// for( i = 0; i < total; i++, ++it )// {// CvSeq* c = *it;// // ...// _contours.create((int)c->total, 1, CV_32SC2, i, true); // 为单个轮廓分配空间// Mat ci = _contours.getMat(i); // 获取该轮廓对应的 Mat 头// cvCvtSeqToArray(c, ci.ptr()); // 将 CvSeq 数据拷贝到 Mat 指向的内存// }// ...
}
上述代码片段揭示了潜在的风险点:OpenCV 在为 _contours
分配内存时,尤其是后续通过 _contours.getMat(i)
获取 Mat
对象并用 cvCvtSeqToArray
填充数据时,它可能对 std::vector<std::vector<cv::Point>>
的内部内存布局做出了某些假设。这种直接将 CvSeq
中的数据拷贝到由 Mat
管理的内存区域,如果该内存区域未能被 std::vector
正确识别和管理,就可能导致内存损坏。
推测原因为:
_contours.create()
方法可能不完全适用于std::vector
这种复杂类型的内存分配和初始化。std::vector
的数据存储并非总是能被简单地视为一块连续内存区域,并允许通过外部指针直接进行填充,特别是对于嵌套的vector
。
这种不匹配的操作极易破坏 std::vector
的内部状态,最终导致程序在后续访问这些轮廓数据时发生崩溃。
更稳健的解决方案:自定义封装 cvFindContours
既然底层的 cvFindContours
函数相对稳定,那么我们可以绕过 cv::findContours
中可能存在问题的内存操作,通过重新封装 cvFindContours
来实现一个更安全、更可控的轮廓查找函数。
以下是提供的自定义 findContours
函数实现,它直接调用C接口并手动管理 std::vector
的数据填充:
#include <opencv2/opencv.hpp> // 根据需要包含具体的头文件,如 imgproc.hpp, core.hpp
#include <vector>// 注意:此函数签名和实现源自您提供的原始代码
void findContours_custom(const cv::Mat& src,std::vector<std::vector<cv::Point>>& contours,std::vector<cv::Vec4i>& hierarchy,int retr,int method,cv::Point offset = cv::Point())
{contours.clear(); // 清空输出hierarchy.clear();// 根据OpenCV版本处理CvMat,您提供的代码片段如下:
#if CV_VERSION_REVISION <= 6 // 注意:CV_VERSION_REVISION 是较老版本OpenCV的宏CvMat c_image = src; // 在旧版本中,cv::Mat可以直接转换为CvMat// 但请注意,cvFindContours可能会修改图像,所以最好使用副本// CvMat c_image = src.clone(); 这样更安全
#else// 对于较新的OpenCV版本 (3.x, 4.x)cv::Mat mutable_src = src.clone(); // cvFindContours会修改输入图像,务必使用副本CvMat c_image = cvMat(mutable_src.rows, mutable_src.cols, mutable_src.type(), mutable_src.data);c_image.step = static_cast<int>(mutable_src.step[0]); // 显式转换size_t到intc_image.type = (c_image.type & ~cv::Mat::CONTINUOUS_FLAG) | (mutable_src.flags & cv::Mat::CONTINUOUS_FLAG);
#endifcv::MemStorage storage(cvCreateMemStorage(0)); // 创建内存存储区CvSeq* _ccontours = nullptr; // C风格的轮廓序列指针// 根据OpenCV版本调用cvFindContours,您提供的代码片段如下:
#if CV_VERSION_REVISION <= 6cvFindContours(&c_image, storage, &_ccontours, sizeof(CvContour), retr, method, cvPoint(offset.x, offset.y));
#elsecvFindContours(&c_image, storage, &_ccontours, sizeof(CvContour), retr, method, cvPoint(offset.x, offset.y)); // CvPoint构造方式一致
#endifif (!_ccontours) // 如果没有找到轮廓{contours.clear(); // 再次确保清空hierarchy.clear();// storage 会在 cv::MemStorage 对象析构时自动释放return;}// 使用 cvTreeToNodeSeq 获取所有轮廓的扁平序列,这对于后续处理(尤其是层级结构)更方便cv::Seq<CvSeq*> all_contours(cvTreeToNodeSeq(_ccontours, sizeof(CvSeq), storage));size_t total = all_contours.size();contours.resize(total); // 为轮廓数据预分配空间hierarchy.resize(total); // 为层级数据预分配空间cv::SeqIterator<CvSeq*> it = all_contours.begin();for (size_t i = 0; i < total; ++i, ++it){CvSeq* c = *it;// 将轮廓的颜色(CvContour的成员)设置为其索引,用于后续层级信息的链接reinterpret_cast<CvContour*>(c)->color = static_cast<int>(i);int count = c->total; // 当前轮廓包含的点数if (count > 0) {// 您提供的原始代码中使用 new int[] 来中转点坐标int* data = new int[static_cast<size_t>(count * 2)]; // 分配临时内存存储x,y坐标对cvCvtSeqToArray(c, data, CV_WHOLE_SEQ); // 将CvSeq中的点集数据拷贝到data数组contours[i].reserve(count); // 为当前轮廓的点集预分配空间for (int j = 0; j < count; ++j) {contours[i].push_back(cv::Point(data[j * 2], data[j * 2 + 1]));}delete[] data; // 释放临时内存}}// 填充层级信息 (hierarchy)it = all_contours.begin(); // 重置迭代器for (size_t i = 0; i < total; ++i, ++it){CvSeq* c = *it;// 通过之前设置的 color (即索引) 来获取层级关系int h_next = c->h_next ? reinterpret_cast<CvContour*>(c->h_next)->color : -1;int h_prev = c->h_prev ? reinterpret_cast<CvContour*>(c->h_prev)->color : -1;int v_next = c->v_next ? reinterpret_cast<CvContour*>(c->v_next)->color : -1; // 第一个子轮廓int v_prev = c->v_prev ? reinterpret_cast<CvContour*>(c->v_prev)->color : -1; // 父轮廓hierarchy[i] = cv::Vec4i(h_next, h_prev, v_next, v_prev);}// storage 会在 cv::MemStorage 对象析构时自动释放,无需显式调用 cvReleaseMemStorage
}
自定义函数的关键改进点:
- 直接调用C接口:函数核心是调用
cvFindContours
,避免了C++封装层中可疑的内存操作。 - 安全的内存管理:使用
cv::MemStorage
为C函数管理内存。 - 显式数据转换与填充:
- 通过
cvTreeToNodeSeq
获取所有轮廓的扁平列表,这简化了迭代和层级构建。 - 为
std::vector<std::vector<cv::Point>> contours
和std::vector<cv::Vec4i> hierarchy
调用resize
进行预分配。 - 对于每个
CvSeq
,您的原始方案是先用cvCvtSeqToArray
将点数据读入一个临时的int
数组data
,然后再遍历这个data
数组,逐点构造cv::Point
对象并push_back
到对应的contours[i]
中。这种方式虽然多了一步中转,但确保了std::vector
完全自主地管理其元素的内存。
- 通过
- 层级信息构建:通过在第一次遍历轮廓时将
CvContour
的color
成员设置为其在all_contours
序列中的索引,然后在第二次遍历时利用这个索引来正确构建hierarchy
向量。
这种方法虽然代码量稍多,但给予了开发者对内存操作更大的控制权,从而有效规避了标准 cv::findContours
C++ 接口在特定情况下可能引发的内存问题。
测试用例
下面是一个使用上述 findContours_custom
函数的C++示例程序。
test_custom_findcontours_cn.cpp
:
#include <opencv2/imgproc.hpp>
#include <opencv2/highgui.hpp>
#include <opencv2/core/types_c.h> // 为了 CvMat, CvSeq 等C语言结构
#include <opencv2/imgproc/types_c.h> // 为了 CV_*, CvContour, CvPoint 等
#include <iostream>
#include <vector>// --- [粘贴上面提供的 findContours_custom 函数代码到这里] ---
void findContours_custom(const cv::Mat& src,std::vector<std::vector<cv::Point>>& contours,std::vector<cv::Vec4i>& hierarchy,int retr,int method,cv::Point offset = cv::Point())
{contours.clear();hierarchy.clear();#if CV_VERSION_REVISION <= 6cv::Mat mutable_src_for_c_api = src.clone(); // 为旧版API准备可修改的副本CvMat c_image = mutable_src_for_c_api;
#elsecv::Mat mutable_src_for_c_api = src.clone();CvMat c_image = cvMat(mutable_src_for_c_api.rows, mutable_src_for_c_api.cols, mutable_src_for_c_api.type(), mutable_src_for_c_api.data);c_image.step = static_cast<int>(mutable_src_for_c_api.step[0]);c_image.type = (c_image.type & ~cv::Mat::CONTINUOUS_FLAG) | (mutable_src_for_c_api.flags & cv::Mat::CONTINUOUS_FLAG);
#endifcv::MemStorage storage(cvCreateMemStorage(0));CvSeq* _ccontours = nullptr;#if CV_VERSION_REVISION <= 6cvFindContours(&c_image, storage, &_ccontours, sizeof(CvContour), retr, method, cvPoint(offset.x, offset.y));
#elsecvFindContours(&c_image, storage, &_ccontours, sizeof(CvContour), retr, method, cvPoint(offset.x, offset.y));
#endifif (!_ccontours){contours.clear();hierarchy.clear();return;}cv::Seq<CvSeq*> all_contours(cvTreeToNodeSeq(_ccontours, sizeof(CvSeq), storage));size_t total = all_contours.size();contours.resize(total);hierarchy.resize(total);cv::SeqIterator<CvSeq*> it = all_contours.begin();for (size_t i = 0; i < total; ++i, ++it){CvSeq* c = *it;reinterpret_cast<CvContour*>(c)->color = static_cast<int>(i);int count = c->total;if (count > 0) {int* data = new int[static_cast<size_t>(count * 2)];cvCvtSeqToArray(c, data, CV_WHOLE_SEQ);contours[i].reserve(count);for (int j = 0; j < count; ++j) {contours[i].push_back(cv::Point(data[j * 2], data[j * 2 + 1]));}delete[] data;}}it = all_contours.begin();for (size_t i = 0; i < total; ++i, ++it){CvSeq* c = *it;int h_next = c->h_next ? reinterpret_cast<CvContour*>(c->h_next)->color : -1;int h_prev = c->h_prev ? reinterpret_cast<CvContour*>(c->h_prev)->color : -1;int v_next = c->v_next ? reinterpret_cast<CvContour*>(c->v_next)->color : -1;int v_prev = c->v_prev ? reinterpret_cast<CvContour*>(c->v_prev)->color : -1;hierarchy[i] = cv::Vec4i(h_next, h_prev, v_next, v_prev);}
}
// --- [findContours_custom 函数代码结束] ---int main() {// 1. 创建一个示例二值图像cv::Mat image = cv::Mat::zeros(300, 300, CV_8UC1); // 黑色背景// 绘制一个白色外层矩形cv::rectangle(image, cv::Rect(30, 30, 240, 240), cv::Scalar(255), cv::FILLED);// 在外层矩形内部绘制一个黑色矩形(形成一个“洞”)cv::rectangle(image, cv::Rect(80, 80, 140, 140), cv::Scalar(0), cv::FILLED);// 再绘制一个独立的白色小矩形cv::rectangle(image, cv::Rect(10, 10, 50, 50), cv::Scalar(255), cv::FILLED);if (image.empty()) {std::cerr << "错误:无法创建示例图像。" << std::endl;return -1;}// 2. 准备输出容器std::vector<std::vector<cv::Point>> contours_vec;std::vector<cv::Vec4i> hierarchy_vec;// 3. 调用自定义的 findContours_custom 函数// 使用 cv::RETR_TREE 来测试层级结构findContours_custom(image, contours_vec, hierarchy_vec, cv::RETR_TREE, cv::CHAIN_APPROX_SIMPLE);// 4. 输出结果std::cout << "自定义函数找到的轮廓数量: " << contours_vec.size() << std::endl;for (size_t i = 0; i < contours_vec.size(); ++i) {std::cout << "轮廓 #" << i << ": " << contours_vec[i].size() << " 个点. ";std::cout << "层级信息: " << hierarchy_vec[i] << std::endl;}// 5. 可选: 显示结果图像cv::Mat contour_output_image = cv::Mat::zeros(image.size(), CV_8UC3);cv::RNG rng(12345); // 用于生成随机颜色for (size_t i = 0; i < contours_vec.size(); i++) {// 为每个轮廓随机选择一种颜色cv::Scalar color = cv::Scalar(rng.uniform(0, 256), rng.uniform(0, 256), rng.uniform(0, 256));// 绘制轮廓cv::drawContours(contour_output_image, contours_vec, (int)i, color, 2, cv::LINE_8, hierarchy_vec, 0);}cv::imshow("原始测试图像", image);cv::imshow("检测到的轮廓 (自定义函数)", contour_output_image);cv::waitKey(0); // 等待按键return 0;
}
编译和运行示例 (使用g++):
g++ test_custom_findcontours_cn.cpp -o test_custom_findcontours_cn $(pkg-config --cflags --libs opencv4)
./test_custom_findcontours_cn
(如果你的 OpenCV 版本不是4,或者 pkg-config
未正确配置,请相应调整 opencv4
为 opencv
或你的实际库名和路径)。
此测试用例会创建一个包含嵌套结构的简单图像,调用 findContours_custom
函数,打印检测到的轮廓数量及其层级信息,并最终将检测结果可视化显示。在之前可能导致崩溃的 Windows 环境下,此自定义函数应该能够稳定运行。
通过采用这种自定义封装策略,开发者可以更从容地应对 OpenCV 在特定平台下可能出现的稳定性问题,确保轮廓检测功能的可靠性。
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2025/5/18
继续研究一下大佬的RAG项目。开始我的碎碎念。 RAG可以分成两部分:一个是问答,一个是数据处理。 问答是人提问,然后查数据库,把查的东西用大模型组织成人话,回答人的提问。 数据处理是把当下知识库里的东西…...
使用国内源加速Qt在线安装
简介: 在线安装Qt时,会发现下载非常缓慢,可以用过使用国内镜像源来加速安装过程。 在线安装包的下载过程: 1,打开下载页面 https://www.qt.io/download-open-source 2,点击 Download the Qt online ins…...
【图像生成大模型】HunyuanVideo:大规模视频生成模型的系统性框架
HunyuanVideo:大规模视频生成模型的系统性框架 引言HunyuanVideo 项目概述核心技术1. 统一的图像和视频生成架构2. 多模态大语言模型(MLLM)文本编码器3. 3D VAE4. 提示重写(Prompt Rewrite) 项目运行方式与执行步骤1. …...
Java IO流(超详细!!!)
Java IO流 文章目录 Java IO流1.文件相关基础普及1.1 常用文件操作1.3 目录的操作和文件删除 2.IO流原理及流的分类2.1 字节流2.1.1 InputStream:字节输入流2.1.2 OutputStream 2.2 字符流2.2.1 Reader2.2.1 Writer 2.3 节点流和处理流2.3.1节点流2.3.2 处理流2.3.2…...
规则联动引擎GoRules初探
背景说明 嵌入式设备随着物联网在生活和生产中不断渗透而渐渐多起来,数据的采集、处理、分析在设备侧的自定义配置越来越重要。一个可通过图形化配置的数据处理过程,对于加速嵌入式设备的功能开发愈发重要。作为一个嵌入式软件从业者,笔者一…...
Android开发-翻页类视图
在Android应用中,翻页类视图(Paging Views) 是一种非常直观且用户友好的方式来展示内容。无论是用于展示图片轮播、引导页还是分页加载数据列表,翻页效果都能极大地提升用户体验。本文将介绍几种实现翻页效果的常见组件和方法&…...