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微信小程序 地图 使用 射线法 判断目标点是否在多边形内部(可用于判断当前位置是否在某个区域内部)

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目录

  • 射线法
    • 原理
    • 简要逻辑代码
  • 小程序代码
    • 调试基础库
    • 小程序配置
    • 地图数据
    • 地图多边形
    • 点与多边形关系

射线法

原理

使用射线法来判断,目标点是否在多边形内部

这里简单说下,具体细节可以看这篇文章

平面几何:判断点是否在多边形内(射线法)

原理很简单,从点引出一条射线,计算射线和多边形的交点数量。

交点数如果是 奇数,说明点 多边形内;如果是 偶数,则点 不在 多边形内。

射线方向没有要求,通常选择水平或垂直方向的射线,能够有效减少计算量。这里选择 向右的射线

然后就是遍历多边形的所有边,判断边线段和射线是否有交点,有交点就给相交数加 1。

在这里插入图片描述

还需要处理一些特殊情况,就是 射线刚好穿过多边形的顶点的情况

① 点的两边都在射线同一侧
② 点的两边在射线不同侧
③ 与多边形的一条边共线

在这里插入图片描述

此时可以使用 叉积 判断 目标点是否在边的左侧/右侧

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

简要逻辑代码

const isPointInPolygon = (polygon, pt) => {let count = 0;for (let i = 0; i < polygon.length; i++) {let a = polygon[i];let b = polygon[(i + 1) % polygon.length];if (a.y > b.y) {[a, b] = [b, a];}if (a.y <= pt.y && b.y > pt.y) {const crossProduct = (pt.x - a.x) * (b.y - a.y) - (b.x - a.x) * (pt.y - a.y);if (crossProduct === 0) {return true;}if (crossProduct > 0) {count++;}}}return count % 2 === 1;
};

小程序代码

项目结构树

.
├── app.js
├── app.json
├── app.wxss
├── data
│   └── map_data.js
├── pages
│   ├── polygons
│   │   ├── polygons.js
│   │   ├── polygons.json
│   │   ├── polygons.wxml
│   │   └── polygons.wxss
│   └── range
│       ├── range.js
│       ├── range.json
│       ├── range.wxml
│       └── range.wxss
├── project.config.json
├── project.private.config.json
└── sitemap.json

调试基础库

3.8.0

小程序配置

app.json

{"pages": ["pages/polygons/polygons","pages/range/range"],"window": {"backgroundTextStyle": "light","navigationBarBackgroundColor": "#ffffff","navigationBarTitleText": "点与多边形","navigationBarTextStyle": "black"},"style": "v2","sitemapLocation": "sitemap.json","lazyCodeLoading": "requiredComponents","useExtendedLib": {"weui": true},"resolveAlias": {"@data/*": "data/*"}
}

地图数据

data/map_data.js

/* data/map_data.js */
// 地图相关
module.exports = {// 地图部分参数// 学校中心点坐标longitude: 110.27672,latitude: 25.0937,// 是否展示 POI 点enablepoi: true,// 是否显示带有方向的当前定位点showLocation: true,// 缩放级别scale: 16,// 闭合多边形points: [{"latitude": 25.098567,"longitude": 110.280995},{"latitude": 25.097711,"longitude": 110.281167},{"latitude": 25.096842,"longitude": 110.281137},{"latitude": 25.095527,"longitude": 110.280778},{"latitude": 25.092988,"longitude": 110.279991},{"latitude": 25.090947,"longitude": 110.279089},{"latitude": 25.088824,"longitude": 110.277994},{"latitude": 25.088921,"longitude": 110.277342},{"latitude": 25.088633,"longitude": 110.277057},{"latitude": 25.089162,"longitude": 110.275070},{"latitude": 25.090355,"longitude": 110.272274},{"latitude": 25.094758,"longitude": 110.274553},{"latitude": 25.095421,"longitude": 110.275129},{"latitude": 25.096114,"longitude": 110.275212},{"latitude": 25.097485,"longitude": 110.277418},{"latitude": 25.098553,"longitude": 110.279565},{"latitude": 25.098779,"longitude": 110.280243}],
}

地图多边形

polygons.js

// pages/polygons/polygons.js
import map_data from '@data/map_data'Page({/*** 页面的初始数据*/data: {Marker2_Activated: "https://3gimg.qq.com/lightmap/xcx/demoCenter/images/Marker2_Activated@3x.png",Marker3_Activated: "https://3gimg.qq.com/lightmap/xcx/demoCenter/images/Marker3_Activated@3x.png",// 地图中心点坐标longitude: map_data.longitude,latitude: map_data.latitude,// 缩放级别scale: map_data.scale,// 标记点markers: [],// 多边形polygons: null,// 经纬度数组points: map_data.points ?? [],// 经纬度数据points_data: null,// 显示/隐藏 标记点isShow: true,// 显示/隐藏 对话框dialogShow: false,// 对话框按钮组buttons: [{text: '关闭'}, {text: '复制'}],},/*** 生命周期函数--监听页面加载*/onLoad() {let points = this.data.pointsif (points.length > 0) {points.forEach(item => {item.latitude = Number(item.latitude)item.longitude = Number(item.longitude)})let markers = points.map((item, index) => ({id: index,latitude: item.latitude,longitude: item.longitude,iconPath: this.data.Marker3_Activated,width: 25,height: 25}));this.setData({markers,points,})// 判断如果标记的点数大于2就给polygons赋值if (points.length > 2) {let polygons = [{points,fillColor: "#d5dff233", // 填充颜色:淡蓝色,7-8位为十六进制透明度00-FFstrokeColor: "#789cff", // 描边颜色:较深的淡蓝色strokeWidth: 2, // 描边宽度}]this.setData({polygons,})// let maxLo = 0// let minLo = 180// let maxLa = 0// let minLa = 90// points.forEach(item => {//   maxLo = Math.max(maxLo, item.longitude)//   minLo = Math.min(minLo, item.longitude)//   maxLa = Math.max(maxLa, item.latitude)//   minLa = Math.min(minLa, item.latitude)// })// console.log("地图中心点经度:", (maxLo + minLo) / 2);// console.log("地图中心点纬度:", (maxLa + minLa) / 2);}this.includePoints()}},/*** 缩放视野以包含所有给定的坐标点*/includePoints() {let points = this.data.pointsthis.mapCtx = wx.createMapContext('map')this.mapCtx.includePoints({padding: [10, 10, 10, 10],points,})},/*** 绑定地图点击事件*/bindMap(e) {let points = this.data.points // 不直接使用polygons[0].points是因为如果不够三个点会报错let markers = this.data.markers // 点击地图添加一个标记点let latitude = e.detail.latitude.toFixed(6)let longitude = e.detail.longitude.toFixed(6)points.push({latitude,longitude})let length = markers.lengthmarkers.push({id: length,latitude,longitude,iconPath: this.data.Marker3_Activated,width: 25,height: 25})this.setData({markers,points})// 判断如果标记的点数大于2就给polygons赋值if (points.length > 2) {let polygons = [{points,fillColor: "#d5dff233", // 填充颜色:淡蓝色,7-8位为十六进制透明度00-FFstrokeColor: "#789cff", // 描边颜色:较深的淡蓝色strokeWidth: 2, // 描边宽度}]this.setData({polygons,})}},/*** 清除 上一个标记点*/clearPrevious() {let polygons = this.data.polygonslet markers = this.data.markerslet points = this.data.pointsmarkers.pop()points.pop()if (markers.length < 3) {polygons = null} else {polygons[0].points = points}this.setData({polygons,markers,points})},/*** 清除 标记点和多边形*/clearGon() {this.setData({polygons: null,markers: [],points: []})},/*** 生成数据 按钮*/generate() {let points = this.data.pointsif (points.length > 2) {let points_data = "points: " + JSON.stringify(points)this.setData({dialogShow: true,points_data})} else {wx.showToast({title: '不能少于三个点',icon: 'error'})}},/*** 对话框 按钮*/dialogButton(e) {this.setData({dialogShow: false,})let choose = e.detail.item.textif (choose == "复制") {this.copy()}},/*** 复制 参数信息*/copy() {wx.setClipboardData({data: this.data.points_data,})},/*** 显示/隐藏标记点 按钮*/show() {let isShow = this.data.isShowlet markers = this.data.markersmarkers.forEach(item => {// 标注的透明度	范围 0 ~ 1,对应 0% ~ 100%item.alpha = isShow ? 0 : 1})this.setData({isShow: !isShow,markers})wx.showToast({title: !isShow ? '显示标记点' : '隐藏标记点',icon: 'none'})},/*** 跳转到 点与多边形 页面*/torange() {let points = JSON.stringify(this.data.points)wx.navigateTo({url: '../range/range?points=' + points,})},
})

polygons.json

{"usingComponents": {"mp-dialog": "weui-miniprogram/dialog/dialog"},"navigationBarTitleText": "地图多边形绘制"
}

polygons.wxml

<!--pages/polygons/polygons.wxml-->
<map id="map" latitude="{{latitude}}" longitude="{{longitude}}" scale="{{scale}}" markers='{{markers}}' polygons="{{polygons}}" bindtap="bindMap"><view class="control-btn" wx:if="{{points.length > 2}}"><image src="{{Marker2_Activated}}" class="img" bindtap="torange"></image><view class="text">点与多边形</view></view>
</map><view style="display: flex; margin: 10px 0;"><button type="default" bindtap="clearPrevious">清除上一个点</button><button type="warn" bindtap="clearGon">清除全部点面</button>
</view><view style="display: flex; margin: 10px 0;"><button type="{{!isShow ? 'default' : 'warn' }}" bindtap="show">{{!isShow ? '显示' : '隐藏' }} 标记点</button><button style="height: 45px;" type="primary" bindtap="generate">生成数据</button>
</view><mp-dialog title="经纬度数组" show="{{dialogShow}}" bindbuttontap="dialogButton" buttons="{{buttons}}"><view class="title"><scroll-view scroll-y="true" class="scroll"><text user-select="true">{{points_data}}</text></scroll-view></view>
</mp-dialog>

polygons.wxss

/* pages/polygons/polygons.wxss */
page {height: 100%;
}map {width: 100%;height: calc(100% - 125px);
}.title {text-align: left;margin-top: 10px;
}.scroll {height: 300px;width: 100%;margin-bottom: 15px;
}.weui-dialog__btn_primary {background-color: #07c160;color: #fff;
}.control-btn {position: absolute;width: 45px;z-index: 99;background: #FFF;text-align: center;border-radius: 4px;right: 10px;bottom: 40px;
}.img {height: 40px;width: 40px;
}.text {font-size: small;
}

点与多边形关系

range.js

// pages/range/range.js
import map_data from '@data/map_data'Page({/*** 页面的初始数据*/data: {// 地图中心点坐标longitude: map_data.longitude,latitude: map_data.latitude,// 缩放级别scale: map_data.scale,// 标记点markers: [],// 多边形polygons: null,// 经纬度数组points: [],// 是否在多边形内部isAtPolygons: false},/*** 生命周期函数--监听页面加载*/onLoad(options) {let points = JSON.parse(options.points)let polygons = [{points,fillColor: "#d5dff233", // 填充颜色:淡蓝色,7-8位为十六进制透明度00-FFstrokeColor: "#789cff", // 描边颜色:淡蓝色strokeWidth: 2, // 描边宽度}]this.setData({polygons,points,})this.includePoints()},/*** 缩放视野以包含所有给定的坐标点*/includePoints() {this.mapCtx = wx.createMapContext('map')this.mapCtx.includePoints({padding: [10, 10, 10, 10],points: this.data.points,})},/*** 绑定地图点击事件*/bindMap(e) {let latitude = e.detail.latitude.toFixed(6)let longitude = e.detail.longitude.toFixed(6)let markers= [{id: 1,latitude,longitude,width: 25, // 默认图标的宽度height: 34 // 默认图标的高度}]this.setData({markers: markers,})let testPoint = {latitude: latitude,longitude: longitude}let polygon = this.data.pointslet bool = this.isPointInPolygon(testPoint, polygon)this.setData({isAtPolygons: bool})},/*** 判断点是否在多边形内部* @param {{longitude: number, latitude: number}} point - 待检测点* @param {{longitude: number, latitude: number}[]} polygon - 多边形顶点数组*/isPointInPolygon(point, polygon) {// 预处理:全部转为数值const toNum = ({ longitude, latitude }) => ({longitude: +longitude,latitude: +latitude});point = toNum(point);polygon = polygon.map(v => toNum(v));// 检查顶点for (const v of polygon) {if (Math.abs(v.longitude - point.longitude) < 1e-9 && Math.abs(v.latitude - point.latitude) < 1e-9) {return true;}}// 检查边const n = polygon.length;for (let i = 0; i < n; i++) {const a = polygon[i];const b = polygon[(i + 1) % n];if (this.isPointOnSegment(point, a, b)) return true;}// 射线法核心逻辑let crossings = 0;for (let i = 0; i < n; i++) {const a = polygon[i];const b = polygon[(i + 1) % n];const [aLat, bLat] = [a.latitude, b.latitude];const pLat = point.latitude;// 边跨越射线时才处理if ((aLat >= pLat) === (bLat >= pLat)) continue;// 排除水平边if (aLat === bLat) continue;// 计算交点经度const t = (pLat - aLat) / (bLat - aLat);const intersectLon = a.longitude + t * (b.longitude - a.longitude);// 交点在射线右侧(经度更大)if (intersectLon > point.longitude + 1e-9) {crossings++;}}return crossings % 2 === 1;},/*** 判断点是否在多边形边上* @param {{longitude: number, latitude: number}} p - 待检测点* @param {{longitude: number, latitude: number}} a - 线段起点* @param {{longitude: number, latitude: number}} b - 线段终点*/isPointOnSegment(p, a, b) {// 强制转换为数值const toNum = obj => ({longitude: +obj.longitude,latitude: +obj.latitude});p = toNum(p);a = toNum(a);b = toNum(b);// 叉积判共线const cross = (p.longitude - a.longitude) * (b.latitude - a.latitude) - (p.latitude - a.latitude) * (b.longitude - a.longitude);if (Math.abs(cross) > 1e-9) return false;// 包围盒检查const minLon = Math.min(a.longitude, b.longitude);const maxLon = Math.max(a.longitude, b.longitude);const minLat = Math.min(a.latitude, b.latitude);const maxLat = Math.max(a.latitude, b.latitude);return p.longitude >= minLon - 1e-9 && p.longitude <= maxLon + 1e-9 && p.latitude >= minLat - 1e-9 && p.latitude <= maxLat + 1e-9;},
})

range.json

{"usingComponents": {},"navigationBarTitleText": "点与多边形关系"
}

range.wxml

<!--pages/range/range.wxml-->
<map id="map" latitude="{{latitude}}" longitude="{{longitude}}" scale="{{scale}}" markers='{{markers}}' polygons="{{polygons}}" bindtap="bindMap" /><view class="text"><span style="color: {{isAtPolygons ? 'black' : 'red'}}; margin: 0 5px;">{{isAtPolygons ? '在' : '不在'}}</span>多边形内
</view>

range.wxss

/* pages/range/range.wxss */
page{height: 100%;
}map {width: 100%;height: calc(100% - 100px);
}.text {display: flex;justify-content: center;align-items: center;font-size: x-large;margin: 5px;
}

射线法逻辑的代码使用deepseek辅助生成

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中级统计师-统计学基础知识-第四章 假设检验

一、假设检验的基本原理 1. 基本思想 反证法&#xff1a;假设原假设成立&#xff0c;通过样本矛盾性进行反驳小概率原理&#xff1a;设定显著性水平 α \alpha α&#xff08;通常取 0.05&#xff09;&#xff0c;若观测结果的概率 p ≤ α p \leq \alpha p≤α&#xff0c…...

等于和绝对等于的区别

1. &#xff08;等于&#xff09; 特点&#xff1a;比较时会自动进行类型转换&#xff08;隐式转换&#xff09;&#xff0c;尝试将两边的值转为相同类型后再比较。规则&#xff1a; 如果类型相同&#xff0c;直接比较值。如果类型不同&#xff0c;按以下规则转换&#xff1a; …...

家庭关系处理个人总结

首先要说到前面的是&#xff0c;每个家庭的成员背景环境经济状况不同&#xff0c;原生家庭差异&#xff0c;导致面临具体问题是不同的。就类似软件“没有银弹”的概念&#xff0c;没有一种方法可以解决每个人问题。 举个例子&#xff0c;面对婆媳矛盾 网上父辈的人 会说 百行孝…...

【Python训练营打卡】day29 @浙大疏锦行

DAY 29 复习日 知识点回顾 1. 类的装饰器 2. 装饰器思想的进一步理解&#xff1a;外部修改、动态 3. 类方法的定义&#xff1a;内部定义和外部定义 作业&#xff1a;复习类和函数的知识点&#xff0c;写下自己过去29天的学习心得&#xff0c;如对函数和类的理解&#xff0c;…...

React 19版本refs也支持清理函数了。

文章目录 前言一、refs 支持清理函数二、案例演示1.useEffect写法2.React 19改进 的ref写法 总结 前言 React 19版本发布了ref支持清理函数了&#xff0c;这样就可以达到useEffect一样的效果了。为啥需要清理函数呢&#xff0c;这是因为节约内存。 清理事件监听&#xff08;避…...

uniapp的适配方式

文章目录 前言✅ 一、核心适配方式对比&#x1f4cf; 二、rpx 单位&#xff1a;uni-app 的核心适配机制&#x1f9f1; 三、默认设计稿适配&#xff08;750宽&#xff09;&#x1f501; 四、字体 & 屏幕密度适配&#x1f6e0; 五、特殊平台适配&#xff08;底部安全区、刘海…...

Java面试场景:从音视频到AI应用的技术探讨

面试场景&#xff1a;音视频与AI应用技术的碰撞 在某互联网大厂的面试中&#xff0c;面试官王先生与求职者明哥展开了一场关于音视频技术与AI应用的对话。 第一轮提问&#xff1a;音视频场景 面试官&#xff1a;明哥&#xff0c;你能谈谈在音视频场景中&#xff0c;Spring B…...

es聚合-词条统计

es语句 ---普通结构----"tags":{"type": "keyword","index": true},GET /knowledge_test/_search {"size": 0,"aggs": {"tag_count": {"terms": {"field": "tags",&quo…...

【沉浸式求职学习day43】【Java面试题精选3】

沉浸式求职学习 1.Java中this和super的区别2.为什么返回类型不算方法重载3.方法重写时需要注意什么问题4.深克隆和浅克隆有什么区别5.如何实现深克隆6.什么是动态代理7.静态代理和动态代理的区别8.如何实现动态代理&#xff1f;9.JDK Proxy 和 CGLib 有什么区别&#xff1f;10.…...

OpenAI推出Codex — ChatGPT内置的软件工程Agents

OpenAI继续让ChatGPT对开发者更加实用。 几天前,他们增加了连接GitHub仓库的支持,可以"Deep Research"并根据你自己的代码提问。 今天,该公司在ChatGPT中推出了Codex的研究预览版,这是迄今为止最强大的AI编码Agent。 它可以编写代码、修复错误、运行测试,并在…...

Win 11开始菜单图标变成白色怎么办?

在使用windows 11的过程中&#xff0c;有时候开始菜单的某些程序图标变成白色的文件形式&#xff0c;但是程序可以正常打开&#xff0c;这个如何解决呢&#xff1f; 这通常是由于快捷方式出了问题&#xff0c;下面跟着操作步骤来解决吧。 1、右键有问题的软件&#xff0c;打开…...

中级统计师-统计学基础知识-第三章 参数估计

统计学基础知识 第三章 参数估计 第一节 统计量与抽样分布 1.1 总体参数与统计量 总体参数&#xff1a;描述总体特征的未知量&#xff08;如均值 μ \mu μ、方差 σ 2 \sigma^2 σ2、比例 π \pi π&#xff09;。统计量&#xff1a;由样本数据计算的量&#xff08;如样本…...

学习黑客HTTP 请求头

HTTP 请求头&#xff08;Request Headers&#xff09;是 HTTP 请求中非常重要的一部分&#xff0c;它们以键值对的形式向服务器传递关于请求的附加信息、客户端的能力或上下文。 理解请求头对于 Web 开发、API 交互、网络调试和安全都至关重要。下面我将常见的 HTTP 请求头字段…...

日志参数含义

一 学习率相关 base_lr&#xff1a;基础学习率&#xff0c;初始设定的学习率 -lr&#xff1a;当前实际使用的学习率&#xff0c;通常是 base_lr 经过学习率调整策略后的值&#xff0c;比如lrbase_lr*(1start_factor) 时间统计 time&#xff1a;每次迭代总时间&#xff0c;单位…...

[Linux]安装吧!我的软件包管理器!

一、常见安装方式 在 Linux 中&#xff0c;有 3 种常见的软件安装方式&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;yam、apt &#xff08;2&#xff09;.rpm 安装包安装 &#xff08;3&#xff09;源码安装 二、什么是软件包 在 Linux 下安装软件&#xff0c;通常的办法是下载…...

Flink 作业提交流程

Apache Flink 的 作业提交流程&#xff08;Job Submission Process&#xff09; 是指从用户编写完 Flink 应用程序&#xff0c;到最终在 Flink 集群上运行并执行任务的整个过程。它涉及多个组件之间的交互&#xff0c;包括客户端、JobManager、TaskManager 和 ResourceManager。…...

牛客网NC276110题解:小红的数组重排

牛客网NC276110题解&#xff1a;小红的数组重排 题目解析 算法思路 对数组进行排序&#xff08;非降序&#xff09;检查特殊情况&#xff1a; 如果存在三个连续相等的元素&#xff0c;则无解如果前两个元素都是0&#xff0c;则无解 若不存在特殊情况&#xff0c;则排序后的数…...

从零启动 Elasticsearch

elastic 有弹力的 ElaticSearch &#xff08;ES&#xff09;是一个基于 Lucene 的分布式全文检索引擎。可以做到近乎实时地存储、检索数据&#xff0c;并且本身具有良好的扩展性&#xff0c;可以扩展到上百台服务器&#xff0c;处理PB级别&#xff08;1 Petabyte 1024TB&…...

nginx服务器实验

1.实验要求 1&#xff09;在Nginx服务器上搭建LNMP服务&#xff0c;并且能够对外提供Discuz论坛服务。 在Web1、Web2服务器上搭建Tomcat 服务。 2&#xff09;为nginx服务配置虚拟主机&#xff0c;新增两个域名 www.kgc.com 和 www.benet.com&#xff0c;使用http://www.kgc.…...