FreeRTOS队列原理讲解
继续更新freertos,讲解的是队列,队列是先进先出的一种数据结构,有入队和出队操作,今天主要讲解向队列发送消息源码/从队列取出消息源码。
先讲解入队函数,FreeRTOS中入队操作分为后向入队/前入/覆写,但无论哪种操作,都调用的xQueueGenericSend函数,其关键源码如下所示:
从上图可以看到,第一步先检查队列是否已满或者是否为覆写入队,如果队列没满,先调用prvCopydatatoQueue函数将消息拷贝到队列中,并且会将消息数变量uxMessageWating+1。
接下来省略掉与队列集相关代码,从if(listList_IS_EMPTY……)处开始讲解。此行代码表示检查是否有其他任务在等待队列消息而进入阻塞态,如果有,该阻塞态任务是挂在队列结构体中的等待接收任务列表xTaskWatingToReceive上,接下来将该阻塞任务加入就绪表,调用queueYIELD……PREEMPTION函数进行任务切换。其他代码如mtCOVERAGE_TEST_MARKER函数不用管,这是调试的时候用的。
接下来看队列满了的情况,关键源码如下所示
在队列满了的情况下,先去检查等待时间,如果为0,直接返回队列已满,函数返回。
如果等待时间不为0,就调用vTaskSetTimeOutState函数去初始化超时结构体变量,本质上是记录当前时钟节拍计数值及溢出次数。
接下来调用vTaskSuspendAll函数挂起调度器,该函数本质上是先统计嵌套层数,其次是将应该在就绪表的任务放到pending就绪表pendingRdyList中。接下来调用prvLockQueue函数给队列上锁。
继续往下,先去调用…Timeout函数检查阻塞时间是否到了,如果时间没到,就再次检查队列是否还是满的,如果确实满了,调用vTaskPlace…函数将当前任务加入延时列表及队列等待发送列表xTaskWatingToSend上,表示此时调用入队函数的任务处于阻塞态了。然后给队列解锁,调用resume恢复任务调度器,该函数本质上是将处于Pending就绪表的任务加入到任务就绪表,并根据优先级进行任务切换。
接下来判断resume这个函数的返回值是否为pdFalse,如果是,代表在该函数中没有发生任务切换,那么接下来就再次调用portYIELD……API函数进行一次任务切换。ps:以上任务切换函数都是触发PendSV中断操作。
如果队列还有空余,就先解锁,恢复调度器,再重新试一次,函数返回。这里重新试一次指的是此时函数返回,等待下一个while循环执行一次入队函数。
如果Timeout…检查函数发现等待时间到了,那么解锁队列,恢复任务调度,然后返回队列满,函数返回继续往下执行。
对于中断级别入队函数xQueueSendFromISR,与xQueueSend函数的区别就是去除掉了阻塞操作,具体表现为在队列满了的情况下,中断级入队函数直接函数返回,表示队列满。具体源码大家可自行研究,此处不做细致讲解。
接下来讲解xQueueReceive函数源码,与send函数同理,也是调用的xQueueGnericReceive函数,其关键源码如下所示
与send函数一样,出队函数先去判断队列是否有数据,如果队列不为空,则调用prvCopydataFromQueue函数从队列中取出消息,接下来将队列中消息数减1。
继续,源码如下
先去检查队列的等待发送消息任务表是否为空,如果不为空,就将挂在等待发送消息任务表的任务移出阻塞态,加入就绪表。并执行一次任务切换。
同理,接下来谈论队列为空的情况,源码如下
其实和send函数一样的操作,也是先判断阻塞时间是否为0,如果为0,则返回队列空。如果阻塞时间不为0,则初始化超时结构体变量,依然去记录时钟节拍数和溢出次数。
接下来则挂起调度器和给队列上锁,然后判断阻塞时间到没到,如果时间未到,就再次判断队列是否真的为空,如果队列真的为空,将调用出队函数的任务加入延时表和等待接收消息表。
然后给队列解锁,恢复任务调度器,如果恢复调度器时没有进行任务切换,就再调用一次任务切换内核函数进行切换。
如果再次判断的队列不为空,就给队列解锁,恢复调度器,函数返回,再重新试一次,等待下一个while循环重新执行出队函数。如果阻塞时间到达了,就返回队列空。
总结一下,即当队列入队操作时:队列没满,则写入消息。且有其他任务再等待队列消息且优先级比当前任务优先级高时,就发生任务切换去执行等待队列消息任务。如果队列入队消息满了,就将当前任务挂起进入阻塞态直到队列可用。
进行出队操作时,队列不为空,则读取消息。当有其他任务等待发送队列,即队列满了等着发送时,将其他任务设置为就绪态并发生任务切换。如果队列为空,就将当前任务处于阻塞态等待队列不为空。
本次讲解就到这里,大家有需要学习资料/项目,可联系1840813505@qq.com
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