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嵌入式学习--江协51单片机day5

江协每个模块的学习都是第一集讲原理,第二集将简单应用。如果比较着急的,可以不看第一集,只要明白怎么用就行。

今天学习DS1302时钟和蜂鸣器

DS1302

内部原理图,DS1302是有内部电源,电源的引脚名要注意

这两个原理图比较重要,第一个是寄存器(BIT7-BIT4的单位是10xx,second,minute等是BCD码的存储,在使用时要进行转换),第二个是写和读的过程,模拟这个过程就能对DS1302进行读和写(要注意读的时钟只有15个周期,在模拟的时候要通过重复赋值过滤一个)

DS1302时钟

#include <REGX52.H>//引脚定义
sbit DS1302_SCLK=P3^6;
sbit DS1302_IO=P3^4;
sbit DS1302_CE=P3^5;//寄存器写入地址/指令定义
#define DS1302_SECOND		0x80
#define DS1302_MINUTE		0x82
#define DS1302_HOUR			0x84
#define DS1302_DATE			0x86
#define DS1302_MONTH		0x88
#define DS1302_DAY			0x8A
#define DS1302_YEAR			0x8C
#define DS1302_WP			0x8E//时间数组,索引0~6分别为年、月、日、时、分、秒、星期
unsigned char DS1302_Time[]={19,11,16,12,59,55,6};/*** @brief  DS1302初始化* @param  无* @retval 无*/
void DS1302_Init(void)
{DS1302_CE=0;DS1302_SCLK=0;
}/*** @brief  DS1302写一个字节* @param  Command 命令字/地址* @param  Data 要写入的数据* @retval 无*/
void DS1302_WriteByte(unsigned char Command,Data)
{unsigned char i;DS1302_CE=1;for(i=0;i<8;i++){DS1302_IO=Command&(0x01<<i);DS1302_SCLK=1;DS1302_SCLK=0;}for(i=0;i<8;i++){DS1302_IO=Data&(0x01<<i);DS1302_SCLK=1;DS1302_SCLK=0;}DS1302_CE=0;
}/*** @brief  DS1302读一个字节* @param  Command 命令字/地址* @retval 读出的数据*/
unsigned char DS1302_ReadByte(unsigned char Command)
{unsigned char i,Data=0x00;Command|=0x01;	//将指令转换为读指令DS1302_CE=1;for(i=0;i<8;i++){DS1302_IO=Command&(0x01<<i);DS1302_SCLK=0;DS1302_SCLK=1;}for(i=0;i<8;i++){DS1302_SCLK=1;DS1302_SCLK=0;if(DS1302_IO){Data|=(0x01<<i);}}DS1302_CE=0;DS1302_IO=0;	//读取后将IO设置为0,否则读出的数据会出错return Data;
}/*** @brief  DS1302设置时间,调用之后,DS1302_Time数组的数字会被设置到DS1302中* @param  无* @retval 无*/
void DS1302_SetTime(void)
{DS1302_WriteByte(DS1302_WP,0x00);DS1302_WriteByte(DS1302_YEAR,DS1302_Time[0]/10*16+DS1302_Time[0]%10);//十进制转BCD码后写入DS1302_WriteByte(DS1302_MONTH,DS1302_Time[1]/10*16+DS1302_Time[1]%10);DS1302_WriteByte(DS1302_DATE,DS1302_Time[2]/10*16+DS1302_Time[2]%10);DS1302_WriteByte(DS1302_HOUR,DS1302_Time[3]/10*16+DS1302_Time[3]%10);DS1302_WriteByte(DS1302_MINUTE,DS1302_Time[4]/10*16+DS1302_Time[4]%10);DS1302_WriteByte(DS1302_SECOND,DS1302_Time[5]/10*16+DS1302_Time[5]%10);DS1302_WriteByte(DS1302_DAY,DS1302_Time[6]/10*16+DS1302_Time[6]%10);DS1302_WriteByte(DS1302_WP,0x80);
}/*** @brief  DS1302读取时间,调用之后,DS1302中的数据会被读取到DS1302_Time数组中* @param  无* @retval 无*/
void DS1302_ReadTime(void)
{unsigned char Temp;Temp=DS1302_ReadByte(DS1302_YEAR);DS1302_Time[0]=Temp/16*10+Temp%16;//BCD码转十进制后读取Temp=DS1302_ReadByte(DS1302_MONTH);DS1302_Time[1]=Temp/16*10+Temp%16;Temp=DS1302_ReadByte(DS1302_DATE);DS1302_Time[2]=Temp/16*10+Temp%16;Temp=DS1302_ReadByte(DS1302_HOUR);DS1302_Time[3]=Temp/16*10+Temp%16;Temp=DS1302_ReadByte(DS1302_MINUTE);DS1302_Time[4]=Temp/16*10+Temp%16;Temp=DS1302_ReadByte(DS1302_SECOND);DS1302_Time[5]=Temp/16*10+Temp%16;Temp=DS1302_ReadByte(DS1302_DAY);DS1302_Time[6]=Temp/16*10+Temp%16;
}

DS1302可调时钟

这个主要是比较复杂

#include <REGX52.H>
#include "LCD1602.h"
#include "DS1302.h"
#include "Delay.h"
#include "Timer0.h"
#include "Key.h"
unsigned char KeyNum,MODE,TimeSetSelect,TimeSetFlashFlag;
void TimeShow()
{DS1302_ReadTime();LCD_ShowNum(1,1,DS1302_Time[0],2);LCD_ShowNum(1,4,DS1302_Time[1],2);LCD_ShowNum(1,7,DS1302_Time[2],2);LCD_ShowNum(2,1,DS1302_Time[3],2);LCD_ShowNum(2,4,DS1302_Time[4],2);LCD_ShowNum(2,7,DS1302_Time[5],2);
}void TimeSet()
{if(KeyNum==2){TimeSetSelect++;TimeSetSelect%=6;}if(KeyNum==3){DS1302_Time[TimeSetSelect]++;if(DS1302_Time[0]>99){DS1302_Time[0]=0;}if(DS1302_Time[1]>12){DS1302_Time[1]=1;}if(DS1302_Time[1]==1||DS1302_Time[1]==3||DS1302_Time[1]==5||DS1302_Time[1]==7||DS1302_Time[1]==8||DS1302_Time[1]==10||DS1302_Time[1]==12){if(DS1302_Time[2]>31)DS1302_Time[2]=1;}else if(DS1302_Time[1]==4||DS1302_Time[1]==6||DS1302_Time[1]==9||DS1302_Time[1]==11){if(DS1302_Time[2]>30)DS1302_Time[2]=1;}else if(DS1302_Time[1]==2){if(DS1302_Time[1]%4==0){if(DS1302_Time[2]>29){DS1302_Time[2]=1;}}else{if(DS1302_Time[1]>28){DS1302_Time[2]=1;}}}if(DS1302_Time[3]>23){DS1302_Time[3]=0;}if(DS1302_Time[4]>59){DS1302_Time[4]=0;}if(DS1302_Time[5]>59){DS1302_Time[5]=0;}}if(KeyNum==4){DS1302_Time[TimeSetSelect]--;if(DS1302_Time[0]<0){DS1302_Time[0]=99;}if(DS1302_Time[1]<1){DS1302_Time[1]=12;}if(DS1302_Time[1]==1||DS1302_Time[1]==3||DS1302_Time[1]==5||DS1302_Time[1]==7||DS1302_Time[1]==8||DS1302_Time[1]==10||DS1302_Time[1]==12){if(DS1302_Time[2]<1)DS1302_Time[2]=31;//更改月后更改前的日和更改后的月不匹配if(DS1302_Time[2]>31)DS1302_Time[2]=1;}else if(DS1302_Time[1]==4||DS1302_Time[1]==6||DS1302_Time[1]==9||DS1302_Time[1]==11){if(DS1302_Time[2]<1)DS1302_Time[2]=30;if(DS1302_Time[2]>30)DS1302_Time[2]=1;}else if(DS1302_Time[1]==2){if(DS1302_Time[1]%4==0){if(DS1302_Time[2]<1){DS1302_Time[2]=29;}if(DS1302_Time[2]>29){DS1302_Time[2]=1;}}else{if(DS1302_Time[1]<1){DS1302_Time[2]=28;}if(DS1302_Time[1]>28){DS1302_Time[2]=1;}}}if(DS1302_Time[3]<0){DS1302_Time[3]=23;}if(DS1302_Time[4]<0){DS1302_Time[4]=59;}if(DS1302_Time[5]<0){DS1302_Time[5]=59;}}//设置时闪烁if(TimeSetSelect==0&&TimeSetFlashFlag==1){LCD_ShowString(1,1,"  ");}else{	LCD_ShowNum(1,1,DS1302_Time[0],2);}if(TimeSetSelect==1&&TimeSetFlashFlag==1){LCD_ShowString(1,4,"  ");}else{	LCD_ShowNum(1,4,DS1302_Time[1],2);}if(TimeSetSelect==2&&TimeSetFlashFlag==1){LCD_ShowString(1,7,"  ");}else{	LCD_ShowNum(1,7,DS1302_Time[2],2);}if(TimeSetSelect==3&&TimeSetFlashFlag==1){LCD_ShowString(2,1,"  ");}else{	LCD_ShowNum(2,1,DS1302_Time[3],2);}if(TimeSetSelect==4&&TimeSetFlashFlag==1){LCD_ShowString(2,4,"  ");}else{	LCD_ShowNum(2,4,DS1302_Time[4],2);}if(TimeSetSelect==5&&TimeSetFlashFlag==1){LCD_ShowString(2,7,"  ");}else{	LCD_ShowNum(2,7,DS1302_Time[5],2);}
}void main()
{LCD_Init();DS1302_Init();LCD_ShowString(1,1,"  -  -  ");LCD_ShowString(2,1,"  :  :  ");//初始化并设置格式Timer0Init();DS1302_SetTime();while(1){KeyNum=Key();if(KeyNum==1)//按键一按下切换模式{if(MODE==0){MODE=1;}//1是设置0是展示else if(MODE==1){MODE=0;DS1302_SetTime();}}switch(MODE){case 0:TimeShow();break;case 1:TimeSet();break;}}}
void Timer0_Routine() interrupt 1
{static unsigned int T0Count;TL0 = 0x18;		//设置定时初值TH0 = 0xFC;		//设置定时初值T0Count++;if(T0Count>=500){T0Count=0;TimeSetFlashFlag=!TimeSetFlashFlag;}
}

蜂鸣器

这个不用了解地很清楚

蜂鸣器播放提示音

#include <REGX52.H>
#include  "Delay.h"
#include <INTRINS.H>
//蜂鸣器端口
sbit Buzzer=P2^5;
/*** @brief  蜂鸣器私有延时函数* @param  * @retval */
void Buzzer_Delay500us()		//@12.000MHz
{unsigned char i;_nop_();i = 247;while (--i);
}
/*** @brief  蜂鸣器发生* @param  ms 发生时长* @retval */
void Buzzer_Time(unsigned int ms)
{unsigned int i;for(i=0;i<ms*2;i++){Buzzer=!Buzzer;Buzzer_Delay500us();}
}

蜂鸣器播放音乐

#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"
#include "Timer0.h"
sbit Buzzer=P2^5;
#define SPEED 250
//音符与索引对应表,P:休止符,L:低音,M:中音,H:高音,下划线:升半音符号#
#define P	0
#define L1	1
#define L1_	2
#define L2	3
#define L2_	4
#define L3	5
#define L4	6
#define L4_	7
#define L5	8
#define L5_	9
#define L6	10
#define L6_	11
#define L7	12
#define M1	13
#define M1_	14
#define M2	15
#define M2_	16
#define M3	17
#define M4	18
#define M4_	19
#define M5	20
#define M5_	21
#define M6	22
#define M6_	23
#define M7	24
#define H1	25
#define H1_	26
#define H2	27
#define H2_	28
#define H3	29
#define H4	30
#define H4_	31
#define H5	32
#define H5_	33
#define H6	34
#define H6_	35
#define H7	36unsigned int FreqTable[]={0,63628,
63731,63836,63929,64021,64104,64185,64261,64332,64400,64464,64524,
64580,64634,64685,64733,64778,64820,64861,64899,64935,
64968,65000,65030,65058,65086,65111,65135,65157,65179,65199,65218,65235,65252,65268,65283
};
unsigned char code Music[]={//音符,时值,//1P,	4,P,	4,P,	4,M6,	2,M7,	2,H1,	4+2,M7,	2,H1,	4,H3,	4,M7,	4+4+4,M3,	2,M3,	2,//2M6,	4+2,M5,	2,M6, 4,H1,	4,M5,	4+4+4,M3,	4,M4,	4+2,M3,	2,M4,	4,H1,	4,//3M3,	4+4,P,	2,H1,	2,H1,	2,H1,	2,M7,	4+2,M4_,2,M4_,4,M7,	4,M7,	8,P,	4,M6,	2,M7,	2,//4H1,	4+2,M7,	2,H1,	4,H3,	4,M7,	4+4+4,M3,	2,M3,	2,M6,	4+2,M5,	2,M6, 4,H1,	4,//5M5,	4+4+4,M2,	2,M3,	2,M4,	4,H1,	2,M7,	2+2,H1,	2+4,H2,	2,H2,	2,H3,	2,H1,	2+4+4,//6H1,	2,M7,	2,M6,	2,M6,	2,M7,	4,M5_,4,M6,	4+4+4,H1,	2,H2,	2,H3,	4+2,H2,	2,H3,	4,H5,	4,//7H2,	4+4+4,M5,	2,M5,	2,H1,	4+2,M7,	2,H1,	4,H3,	4,H3,	4+4+4+4,//8M6,	2,M7,	2,H1,	4,M7,	4,H2,	2,H2,	2,H1,	4+2,M5,	2+4+4,H4,	4,H3,	4,H3,	4,H1,	4,//9H3,	4+4+4,H3,	4,H6,	4+4,H5,	4,H5,	4,H3,	2,H2,	2,H1,	4+4,P,	2,H1,	2,//10H2,	4,H1,	2,H2,	2,H2,	4,H5,	4,H3,	4+4+4,H3,	4,H6,	4+4,H5,	4+4,//11H3,	2,H2,	2,H1,	4+4,P,	2,H1,	2,H2,	4,H1,	2,H2,	2+4,M7,	4,M6,	4+4+4,P,	4,0xFF	//终止标志
};unsigned char FreqSelect,MusicSelect;void main()
{Timer0Init();while(1){if(Music[MusicSelect]){FreqSelect=Music[MusicSelect];MusicSelect++;Delay(SPEED/4*Music[MusicSelect]);MusicSelect++;TR0=0;Delay(5);TR0=1;}else{TR0=0;while(1);}}}
void Timer0_Routine() interrupt 1
{if(FreqTable[FreqSelect]){TL0 = FreqTable[FreqSelect]%256;		//设置定时初值TH0 = FreqTable[FreqSelect]/256;		//设置定时初值}Buzzer=!Buzzer;
}

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Electron-Vue3、Electron-React、Electron-Angular打造舆情监控系统项目

Electron是一个跨平台的桌面应用开发框架&#xff0c;可以让我们用html css js的技术开发跨平台桌面上可以安装的软件。视频详解: Electron教程 ElectronVue跨平台桌面软件开发教程-2024年更新&#xff08;大地老师&#xff09; 从Electron环境搭建开始到手把手教你调试、Elect…...

STM32 修炼手册

第一章 计算机体系结构(了解) 后续在板子上开发的时候&#xff0c;需要考虑是否有操作系统 方式一&#xff1a;有操作系统&#xff0c;通过c库通过os api操作硬件方式二&#xff1a;无操作系统&#xff0c; 通过c库通过固件库操作硬件 第二章 STM32开发板概述 板子/开发板&…...

React vs Vue:点击外部事件处理的对比与实现

React vs Vue&#xff1a;点击外部事件处理的对比与实现 在 Web 应用中&#xff0c;“点击外部事件监听”是一种常见需求&#xff0c;典型应用如&#xff1a;点击弹窗外部关闭弹窗、点击下拉菜单外关闭菜单。虽然在 React 和 Vue 中实现的原理类似——都是通过监听 document 的…...

rk3576--- HDMI CEC唤醒

文章目录 一、CEC唤醒的相关概念二、CEC唤醒实现&#xff08;一&#xff09;内核配置&#xff08;二&#xff09;设备树dts&#xff08;三&#xff09;驱动注册中断&#xff08;四&#xff09;休眠后开启MCU&#xff08;五&#xff09;验证 一、CEC唤醒的相关概念 CEC 是一种在…...

榕壹云搭子系统技术解析:基于Spring Boot+MySQL+UniApp的同城社交平台开发实践

一、引言 本文将分享一款基于Spring Boot、MySQL和UniApp开发的同城社交平台的技术实现细节,重点探讨其架构设计、核心功能及开发过程中的技术考量。该项目旨在为开发者提供可扩展的社交平台解决方案,支持快速二次开发与独立部署。 二、技术选型与架构设计 1. 技术栈概览 …...

Node.js事件循环中的FIFO原则

1. Node.js事件循环中的FIFO原则 Node.js的事件循环确实遵循先进先出&#xff08;FIFO&#xff09;原则&#xff0c;但这个原则的适用范围需要明确。具体来说&#xff1a; FIFO原则的适用范围&#xff1a;FIFO原则主要适用于每个阶段内部的任务队列&#xff0c;而不是跨越不同…...

基于javaweb的SpringBoot爱游旅行平台设计和实现(源码+文档+部署讲解)

技术范围&#xff1a;SpringBoot、Vue、SSM、HLMT、Jsp、PHP、Nodejs、Python、爬虫、数据可视化、小程序、安卓app、大数据、物联网、机器学习等设计与开发。 主要内容&#xff1a;免费功能设计、开题报告、任务书、中期检查PPT、系统功能实现、代码编写、论文编写和辅导、论文…...

服务器相关

虚拟机服务器搭建 virtualbox安装 下载地址&#xff1a;Downloads – Oracle VirtualBox centos镜像下载地址 centos-7-isos-x86_64安装包下载_开源镜像站-阿里云 阿里巴巴开源镜像站-OPSX镜像站-阿里云开发者社区 清华大学开源软件镜像站 | Tsinghua Open Source Mirror…...

Linux的文件查找与压缩

查找文件 find命令 # 命令&#xff1a;find 路径范围 选项1 选项1的值 \[选项2 选项2 的值…]# 作用&#xff1a;用于查找文档&#xff08;其选项有55 个之多&#xff09;# 选项&#xff1a;# -name&#xff1a;按照文档名称进行搜索&#xff08;支持模糊搜索&#xff0c;\* &…...

Q1财报持续向好,腾讯音乐如何在不确定中寻找确定性?

最近一段时间&#xff0c;各家上市公司的财报都备受关注&#xff0c;腾讯音乐娱乐集团作为文娱类的头部企业也是备受市场关注的&#xff0c;今日腾讯音乐第一季度财报已公布&#xff0c;业绩持续向好。在这个不确定性的大环境下&#xff0c;腾讯音乐是如何寻找自己的确定性的&a…...

window 显示驱动开发-报告图形内存(一)

计算图形内存 在 VidMm 能够向客户端报告准确的帐户之前&#xff0c;它必须首先计算图形内存的总量。 VidMm 使用以下内存类型和公式来计算图形内存&#xff1a; 系统总内存 此值是操作系统可访问的系统内存总量。 BIOS 分配的内存不会出现在此数字中。 例如&#xff0c;一台…...

DELL R770 服务器,更换RAID卡教程!

今天的任务&#xff0c;是帮客户的一台戴尔DELL PowerEdge R770 服务器&#xff0c;更换RAID卡&#xff08;也可以称之为PERC模块、阵列卡、RAID控制器等&#xff09;。 根据我的个传统习惯&#xff0c;依然是顺便做一个教程&#xff0c;分享给有需要的粉丝们。如果看完教程&am…...

【Java】网络编程(Socket)

网络编程 Socket 我们开发的网络应用程序位于应用层&#xff0c;TCP和UDP属于传输层协议&#xff0c;在应用层如何使用传输层的服务呢&#xff1f;在应用层和传输层之间&#xff0c;则使用套接字Socket来进行分离 套接字就像是传输层为应用层开的一个小口&#xff0c;应用程…...

力扣-226.翻转二叉树

题目描述 给你一棵二叉树的根节点 root &#xff0c;翻转这棵二叉树&#xff0c;并返回其根节点。 class Solution { public:TreeNode *invertTree(TreeNode *root) {if (!root) {return NULL;}TreeNode *temp root->right;root->right root->left;root->left …...

数据结构——例题1

eg1&#xff1a;求解 S 1! 2! 3! ... n! #include<stdio.h> #include<stdlib.h>long sum(int n){long s 0,t,i,j;for(i1;i<n;i){t1;for(j1;j<i;j){t*j;}st;}return s; }int main(){int n;printf("请输入一个整数&#xff1a;");scanf("…...

INT202 Complexity of Algroithms 算法的复杂度 Pt.7 NP-Completeness NP完全性

文章目录 1.P与NP问题1.1 计算上难以解决的问题&#xff08;Hard Computational Problems&#xff09;1.2 决策问题和优化问题&#xff08;Decision/Optimization problems&#xff09;1.3 计算问题的正式定义1.4 复杂性类1.4.1 复杂性类 P P P1.4.2 证明&#xff08;Certifica…...

K8s 图形界面管理kubesphere

1. 概述 KubeSphere 是一个开源的、基于 Kubernetes 的容器平台&#xff0c;旨在简化企业级 Kubernetes 集群的部署、管理和运维。KubeSphere 提供了丰富的功能&#xff0c;包括多租户管理、DevOps 流水线、应用商店、监控与日志、服务网格、网络策略等&#xff0c;帮助企业快…...

MCU程序加密保护(一)闪存读写保护法 加密与解密

MCU&#xff08;微控制器单元&#xff09;的加密方法可以从硬件、软件和通信协议三个层面来理解。以下是常见的MCU加密手段&#xff0c;按类型分类说明&#xff1a; 针对目前 STM32 系列微控制器在程序加密保护方面手段单一、保护效果有限的问题&#xff0c;本文介绍并分析了四…...

Windows下安装mysql8.0

一、下载安装离线安装包 &#xff08;下载过了&#xff0c;可以跳过&#xff09; 下载网站&#xff1a;MySQL :: Download MySQL Installerhttps://dev.mysql.com/downloads/installer/ 二、安装mysql 三、安装完成验证...

ubuntu----100,常用命令2

目录 文件与目录管理系统信息与管理用户与权限管理网络配置与管理软件包管理打包与压缩系统服务与任务调度硬件信息查看系统操作高级工具开发相关其他实用命令 在 Ubuntu 系统中&#xff0c;掌握常用命令可以大幅提升操作效率。以下是一些常用的命令&#xff0c;涵盖了文件管理…...

PYTHON训练营DAY24

# SO代码我们的感情好像跳楼机 # 元组创建时&#xff0c;可以省略括号&#xff1a;my_tuple4 10, 20, thirty # 字符串要加“ ” 元组 一、创建 my_tuple1 (1, 2, 3) my_tuple2 (a, b, c) my_tuple3 (1, hello, 3.14, [4, 5]) # 可以包含不同类型的元素 print(my_tupl…...

‌Element UI 双击事件(@cell-dblclick 与 @row-dblclick)

‌Element UI 双击事件&#xff08;cell-dblclick 与 row-dblclick&#xff09; 一、核心双击事件绑定‌ 表格单元格双击‌ ‌事件绑定‌&#xff1a; 通过 cell-dblclick 监听单元格双击&#xff0c;接收四个参数&#xff08;row, column, cell, event&#xff09;。 ‌示…...

云原生|kubernetes|kubernetes的etcd集群备份策略

简介&#xff1a; 云原生|kubernetes|kubernetes的etcd集群备份策略 前言&#xff1a; etcd作为集群的关键组件之一&#xff0c;还是非常有必要进行定期备份的&#xff0c;本例将会就如何更快更好的备份etcd以及应该有哪些策略做一解析。&#xff08;二进制部署的etcd集群&…...