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c 中的哈希表

  1. 哈希是一种可以接受各种类型、大小的输入,输出一个固定长度整数的过程。
  2. 你可以将哈希理解成一种特殊的映射,哈希映射,将一个理论无限的集合A映射到有限整数集合B上。

哈希函数:哈希函数是哈希过程的核心,它决定了哈希映射过程的规则。

哈希冲突:哈希是一种化无限为有限的映射,允许出现多对一,但绝不允许出现一对多。若映射中出现多对一,就是哈希冲突。哈希冲突可以减少,但绝不可能没有。

哈希函数

/* murmur_hash2 */
static uint32_t hash(const void* key, int len, uint32_t seed) {const uint32_t m = 0x5bd1e995;const int r = 24;uint32_t h = seed ^ len;const unsigned char* data = (const unsigned char*)key;while (len >= 4) {uint32_t k = *(uint32_t*)data;k *= m;k ^= k >> r;k *= m;h *= m;h ^= k;data += 4;len -= 4;}switch (len) {case 3: h ^= data[2] << 16;case 2: h ^= data[1] << 8;case 1: h ^= data[0];h *= m;};h ^= h >> 13;h *= m;h ^= h >> 15;return h;
}

 

MurmurHash 是一种非加密哈希函数,适用于一般的哈希检索操作。它以高运行速度和分布均匀性而闻名。其中uint32_t表示无符号 32 位整型,要想使用它需要包含头文件<stdint.h>

该函数调用需要三个参数:

  1. void* key,也就是需要计算哈希值的key元素。此形参的类型是void*,这意味着它可以传入任何类型的数据,提高了函数的通用性。

    1. 如果key是基本数据类型,那就传入指向基本数据类型的指针
    2. 如果key本身就是一个指针类型,比如字符串,那么就直接传入这个指针就可以了。
  2. int len,表示哈希函数要处理的key的大小长度。key若是字符串可以使用函数strlen计算,若是其它类型可以使用sizeof计算。
  3. uint32_t seed,种子值。

    1. 此哈希函数会根据key和seed共同生成一个哈希值
    2. 不同的种子值会导致相同的数据产生不同的哈希值。需要注意的是,在程序一次运行中,同一个哈希表应该具有相同的种子值!
    3. 最常见的设置种子值的方式就是用时间戳,也就是time(NULL);函数调用。这对于大家而言,应该都比较熟悉了。

 拉链法实现固定容量的哈希表

#ifndef HASH_MAP_H
#define HASH_MAP_H#include <stdint.h> // 包含它是为了使用别名uint32_t
#include <stdbool.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define HASHMAP_CAPACITY 10 // 哈希表中数组的长度固定是10// 此时哈希表用于存储字符串类型的键值对
typedef char *KeyType;
typedef char *ValueType;// 键值对结点
typedef struct node_s {KeyType key;ValueType val;struct node_s *next;
} KeyValueNode;typedef struct {// 哈希桶KeyValueNode *buckets[HASHMAP_CAPACITY];    // 直接给定哈希桶的数量是10个// 哈希函数需要的种子值uint32_t hash_seed;
} HashMap;// 创建一个固定容量的哈希表
HashMap *hashmap_create();
// 销毁一个哈希表
void hashmap_destroy(HashMap *map);
// 插入一个键值对
ValueType hashmap_put(HashMap *map, KeyType key, ValueType val);
// 查询一个键值对
ValueType hashmap_get(HashMap *map, KeyType key);
// 删除某个键值对
bool hashmap_remove(HashMap *map, KeyType key);#endif // !HASH_MAP_H

 

实现创建哈希表

// 创建一个固定容量的哈希表
HashMap *hashmap_create() {HashMap *map = calloc(1, sizeof(HashMap));if (map == NULL) {printf("error: calloc failed in hashmap_create.\n");exit(-1);}map->hash_seed = time(NULL);return map;
}

 

实现哈希表销毁

// 销毁一个哈希表
void hashmap_destroy(HashMap *map) {// 遍历数组,然后销毁哈希桶中的链表,最后销毁HashMap结构体for (size_t i = 0; i < HASHMAP_CAPACITY; i++) {KeyValueNode *curr = map->buckets[i];while (curr != NULL) {KeyValueNode *tmp = curr->next;free(curr);curr = tmp;}}free(map);
}

 

实现插入键值对

// 插入一个键值对
ValueType hashmap_put(HashMap *map, KeyType key, ValueType val) {// 1.计算哈希值确定哈希桶的位置int idx = hash(key, strlen(key), map->hash_seed) % HASHMAP_CAPACITY;// 2.遍历哈希桶,查找Key是否重复KeyValueNode *curr = map->buckets[idx];while (curr != NULL) {// 比较字符串if (strcmp(key, curr->key) == 0) {// key已存在,更新value,并返回旧valueValueType old_val = curr->val;curr->val = val;return old_val;}curr = curr->next;}// 3.只要Key不重复肯定都要插入,于是无脑使用链表头插法插入结点KeyValueNode *new_node = malloc(sizeof(KeyValueNode));if (new_node == NULL) {printf("Error: malloc failed in hashmap_put.\n");exit(1);}new_node->key = key;    // key和val都是指针类型,可以直接"="赋值new_node->val = val;// 链表头插法new_node->next = map->buckets[idx]; // 新结点指向原本的第一个结点map->buckets[idx] = new_node;   // 更新头指针// 没有更新键值对返回空指针return NULL;
}

 

实现键值对查询

// 查询一个键值对
ValueType hashmap_get(HashMap *map, KeyType key) {// 1.计算哈希值确定哈希桶的位置int idx = hash(key, strlen(key), map->hash_seed) % HASHMAP_CAPACITY;// 2.遍历哈希桶,查找Key是否存在KeyValueNode *curr = map->buckets[idx];while (curr != NULL) {// 比较字符串if (strcmp(key, curr->key) == 0) {// 已找到目标键值对return curr->val;}curr = curr->next;}// 目标键值对不存在return NULL;
}

 

实现键值对删除

// 删除某个键值对
bool hashmap_remove(HashMap *map, KeyType key) {// 1.计算哈希值确定哈希桶的位置int idx = hash(key, strlen(key), map->hash_seed) % HASHMAP_CAPACITY;// 2.初始化两个指针,用于删除结点KeyValueNode *curr = map->buckets[idx];KeyValueNode *prev = NULL;// 3.遍历链表查找目标Keywhile (curr != NULL) {// 比较字符串if (strcmp(key, curr->key) == 0) {// 已找到目标键值对if (prev == NULL) {// 删除的是第一个结点map->buckets[idx] = curr->next;}else{// 删除的不是第一个结点prev->next = curr->next;}// free结点free(curr);return true;    // 删除成功}prev = curr;        // 更新prev为当前节点curr = curr->next;  // 当前结点向后移动}// 没找到目标键值对,删除失败return false;
}

 

负载因子(Load Factor

 一般来说,负载因子在0.7/0.75以下时,哈希表处在健康、性能优秀的状态。但一旦超出这个阈值,就意味着哈希冲突会增多,链表平均长度变长,从而导致性能下降。

  1. 最佳情况下,即哈希函数均匀分布且冲突较少时,哈希表的插入、查询和删除操作的效率非常高,接近 O(1)。
  2. 最坏情况下,特别是哈希冲突很多导致链表过长时,这些操作的效率会降低,接近 O(L),因为此时的哈希表访问几乎相当于链表的访问。

 实现动态哈希表

头文件

#ifndef DYNAMIC_HASHMAP_H
#define DYNAMIC_HASHMAP_Htypedef char *KeyType;
typedef char *ValueType;#include <stdint.h>typedef struct node_s {KeyType key;ValueType val;struct node_s *next;
} KeyValueNode;typedef struct {KeyValueNode **buckets;     // 此时哈希桶是一个动态数组,指向char*元素的指针,所以是一个二级指针int size;               // 键值对的个数int capacity;           // 数组的长度uint32_t hash_seed;     // 哈希函数需要的种子值
} DynamicHashMap;// 创建一个固定容量的哈希表
DynamicHashMap *hashmap_create();
// 销毁一个哈希表
void hashmap_destroy(DynamicHashMap *map);
// 插入一个键值对
ValueType hashmap_put(DynamicHashMap *map, KeyType key, ValueType val);
// 查询一个键值对
ValueType hashmap_get(DynamicHashMap *map, KeyType key);
// 删除某个键值对
bool hashmap_remove(DynamicHashMap *map, KeyType key);#endif // !DYNAMIC_HASHMAP_H

 

实现创建和销毁动态哈希表

#include "dynamic_hashmap.h"
#define DEFAULT_CAPACITY 8  // 哈希表的初始默认容量是8// 创建一个固定容量的哈希表
DynamicHashMap *hashmap_create() {DynamicHashMap *map = malloc(sizeof(DynamicHashMap));if (map == NULL) {printf("Error: malloc failed in hashmap_create\n");exit(1);}map->buckets = calloc(DEFAULT_CAPACITY, sizeof(KeyValueNode *));if (map->buckets == NULL) {// 不要忘记先free结构体free(map);printf("Error: calloc failed in hashmap_create\n");exit(1);}// 初始化其它成员map->size = 0;map->capacity = DEFAULT_CAPACITY;map->hash_seed = time(NULL);return map;
}// 销毁一个哈希表
void hashmap_destroy(DynamicHashMap *map) {// 1.先遍历动态数组销毁链表的每一个结点for (int i = 0; i < map->capacity; i++) {KeyValueNode *curr = map->buckets[i];while (curr != NULL) {KeyValueNode *tmp = curr->next;free(curr);curr = tmp;}}// 2.再销毁动态数组free(map->buckets);// 3.最后销毁哈希表结构体free(map);
}

 

实现插入和扩容功能

#define LOAD_FACTOR_THRESHOLD  0.75     // 负载因子的阈值
#define CAPACITY_THRESHOLE 1024     // 数组容量的阈值/* murmur_hash2 */
static uint32_t hash(const void* key, int len, uint32_t seed) {const uint32_t m = 0x5bd1e995;const int r = 24;uint32_t h = seed ^ len;const unsigned char* data = (const unsigned char*)key;while (len >= 4) {uint32_t k = *(uint32_t*)data;k *= m;k ^= k >> r;k *= m;h *= m;h ^= k;data += 4;len -= 4;}switch (len) {case 3: h ^= data[2] << 16;case 2: h ^= data[1] << 8;case 1: h ^= data[0];h *= m;};h ^= h >> 13;h *= m;h ^= h >> 15;return h;
}static void rehash(KeyValueNode *curr, KeyValueNode **new_table, int new_capacity, uint32_t seed) {// 计算 key 的哈希值int len = strlen(curr->key);int idx = hash(curr->key, len, seed) % new_capacity;// 头插法curr->next = new_table[idx];new_table[idx] = curr;
}// 对哈希表进行扩容操作
static void grow_capacity(DynamicHashMap *map) {/** 扩容策略:* 1.如果容量没有达到阈值,那就每次将长度扩大为原先的2倍* 2.如果容量达到阈值,此时哈希表已经很长了,为了避免扩容过程性能损耗过大*   所以扩容保守一些,每次只扩容阈值长度的容量** 扩容的过程:* 1.每个键值对结点都要重新计算哈希值,重新映射到新哈希桶中(新数组)* 2.原先的动态数组的链表很复杂,难以进行重哈希操作,建议直接丢弃它* 重新创建一个新动态数组*/int new_capacity =(map->capacity <= CAPACITY_THRESHOLE) ?(map->capacity << 1) :(map->capacity + CAPACITY_THRESHOLE);// 动态数组扩容需要使用 callocKeyValueNode **new_buckets = calloc(new_capacity, sizeof(KeyValueNode *));if (new_buckets == NULL) {printf("Error: calloc failed in grow_capacity\n");exit(1);}// 每次扩容都更改一次哈希种子,提高安全性uint32_t seed = time(NULL);// 将所有键值对重新映射到新数组中for (int i = 0; i < map->capacity; i++) {KeyValueNode *curr = map->buckets[i];while (curr != NULL) {KeyValueNode *next = curr->next;// 重新进行哈希映射rehash(curr, new_buckets, new_capacity, seed);curr = next;}}// 将旧动态数组free,但是注意不要free键值对结点,结点已经被链接到新数组中了。free(map->buckets);// 更新 HashMap 的信息map->buckets = new_buckets;map->capacity = new_capacity;map->hash_seed = seed;
}// 插入一个键值对
// 1. 如果key不存在,则添加键值对结点
// 2. 如果key存在,则更新val,将旧的val返回
ValueType hashmap_put(DynamicHashMap *map, KeyType key, ValueType val) {// 计算key的哈希值确定存储位置int idx = hash(key, strlen(key), map->hash_seed) % (map->capacity);// 遍历链表KeyValueNode *curr = map->buckets[idx];while (curr != NULL) {if (strcmp(key, curr->key) == 0) {// 更新 key 关联的 val, 并将旧的value返回ValueType old_val = curr->val;curr->val = val;return old_val;}curr = curr->next;} // while循环结束时, curr是一个NULL// 键值对不存在,即需要将键值对插入// 插入操作前需要计算当前哈希表的负载因子double load_factor = (1.0 * map->size) / (map->capacity);if (load_factor >= LOAD_FACTOR_THRESHOLD) {// 当前哈希表负载因子已达到阈值,将动态数组进行扩容grow_capacity(map);// 数组长度已变,需要再哈希确定当前键值对的存储位置idx = hash(key, strlen(key), map->hash_seed) % (map->capacity);}// 开始插入新键值对KeyValueNode *new_node = malloc(sizeof(KeyValueNode));if (new_node == NULL) {printf("Error: malloc failed in hashmap_put\n");exit(1);}// 初始化结点new_node->key = key;new_node->val = val;// 链表的头插法new_node->next = map->buckets[idx];map->buckets[idx] = new_node;// 不要忘记更新sizemap->size++;return NULL;
}

 

访问和删除键值对

// 查询一个键值对
ValueType hashmap_get(DynamicHashMap *map, KeyType key) {// 计算key的哈希值,从而确定哈希桶int idx = hash(key, strlen(key), map->hash_seed) % map->capacity;// 遍历哈希桶的链表,判断 key 是否存在KeyValueNode *curr = map->buckets[idx];while (curr != NULL) {if (strcmp(key, curr->key) == 0) {// 找到目标键值对return curr->val;}curr = curr->next;} // curr == NULL// 没找到目标键值对return NULL;
}// 删除某个键值对
bool hashmap_remove(DynamicHashMap *map, KeyType key) {// 计算key的哈希值,从而确定哈希桶int idx = hash(key, strlen(key), map->hash_seed) % map->capacity;// 初始化两个指针,一个指向链表当前结点,一个指向当前结点的前驱KeyValueNode *prev = NULL;KeyValueNode *curr = map->buckets[idx];while (curr != NULL) {if (strcmp(key, curr->key) == 0) {// 找到了要删除的节点if (prev == NULL) {// 删除的是哈希桶的第一个节点,于是更新头指针map->buckets[idx] = curr->next;}else {// 删除的是哈希桶中的非第一个节点,只需要让当前结点的前驱结点指向当前结点的后继prev->next = curr->next;}free(curr);map->size--;return true;}// 继续遍历链表prev = curr;curr = curr->next;}// 没找到指定key的节点return false;
}

 

扩展:利用哈希表判断单链表有环

头文件

#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <stdbool.h>#define CAPACITY 10  // 哈希表的底层数组长度是10typedef struct node {int data;struct node *next;
}Node;  // 哈希表当中存储的链表结点类型// 此哈希表只存储键,不存储value
// key值存储链表结点的指针
typedef Node *KeyType;// 键值对结点,此时无需存储值了
typedef struct node_s {KeyType key;    // 键struct node_s *next;
} HashNode; // 键值对结点类型typedef struct {HashNode *buckets[CAPACITY];uint32_t hash_seed;
} HashMap;    // 哈希表结构体类型// 创建一个固定容量的哈希表
HashMap *hashmap_create();
// 销毁哈希表
void hashmap_destroy(HashMap *map);/*尝试将链表结点的指针(地址)插入哈希表若发现结点已存入哈希表, 则函数返回true若结点未存入, 则将结点地址存入哈希表并返回false
*/
bool hashmap_put(HashMap *map, KeyType key);

该哈希表的实现代码如下所示:

#include "hash_map.h"/* murmur_hash2 */
static uint32_t hash(const void *key, int len, uint32_t seed) {const uint32_t m = 0x5bd1e995;const int r = 24;uint32_t h = seed ^ len;const unsigned char *data = (const unsigned char *)key;while (len >= 4) {uint32_t k = *(uint32_t *)data;k *= m;k ^= k >> r;k *= m;h *= m;h ^= k;data += 4;len -= 4;}switch (len) {case 3: h ^= data[2] << 16;case 2: h ^= data[1] << 8;case 1: h ^= data[0];h *= m;};h ^= h >> 13;h *= m;h ^= h >> 15;return h;
}// 创建一个固定容量的哈希表
HashMap *hashmap_create() {HashMap *map = calloc(1, sizeof(HashMap));if (map == NULL) {printf("error: calloc failed in hashmap_create.\n");return NULL;}map->hash_seed = time(NULL);return map;
}// 销毁哈希表
void hashmap_destroy(HashMap *map) {// 遍历每一个哈希桶(也就是遍历数组的每一个元素),逐一销毁链表结点,最后销毁结构体自身for (int i = 0; i < CAPACITY; i++) {HashNode *curr = map->buckets[i];while (curr != NULL) {HashNode *tmp = curr->next;free(curr);curr = tmp;}}free(map);
}/*该函数会将链表结点的地址作为一个结点key值,存入哈希表当中在存入的过程中,如果发现key值重复,说明有环,直接返回true如果key值不重复,那就将key结点正常存入哈希表,并且返回false
*/
bool hashmap_put(HashMap *map, KeyType key) {// 1.根据key这个结点地址数据来计算哈希值,确定哈希桶的位置int idx = hash(key, sizeof(KeyType), map->hash_seed) % CAPACITY;// 2.遍历哈希桶,确定这个结点地址是否已经出现HashNode *curr = map->buckets[idx];while (curr != NULL) {if (key == curr->key) {// 当前结点已经重复出现了,说明有环return true;}curr = curr->next;}// 3.key是不存在的,于是新增这个结点HashNode *new_node = malloc(sizeof(HashNode));if (new_node == NULL) {printf("error: malloc failed in hashmap_put.\n");exit(-1);}new_node->key = key;    // 由于key是Node结点指针类型,是地址,所以可以直接用=赋值// 4.执行链表的头插法,将新结点链接到链表中new_node->next = map->buckets[idx];map->buckets[idx] = new_node;return false;   // 表示当前结点还没有重复,所以插入哈希表成功了
}
// 利用哈希表来判断单链表有环
bool has_circle(Node *head) {// 1.创建一个哈希表HashMap *map = hashmap_create();// 2.遍历整条单链表,并且将每一个结点的地址存入哈希表Node *curr = head;while (curr != NULL) {if (hashmap_put(map, curr)) {// 已经存储了重复结点,有环hashmap_destroy(map);return true;}curr = curr->next;}// 如果while循环能够结束,且能够执行到这里,说明链表没环hashmap_destroy(map);return false;
}

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云原生|kubernetes|kubernetes的etcd集群备份策略

简介&#xff1a; 云原生|kubernetes|kubernetes的etcd集群备份策略 前言&#xff1a; etcd作为集群的关键组件之一&#xff0c;还是非常有必要进行定期备份的&#xff0c;本例将会就如何更快更好的备份etcd以及应该有哪些策略做一解析。&#xff08;二进制部署的etcd集群&…...

永不收费的软件,离线可用

上次在推荐PC端证件照软件时&#xff0c;有小伙伴问是否有安卓端的版本。当时我说有&#xff0c;只是需要测试一下再给大家推荐。 今天就为大家带来一款安卓端的证件照软件&#xff0c;有需要的小伙伴可以赶紧收藏起来&#xff01; 底色证件照&#xff08;安卓&#xff09; 之…...

解锁课程编辑器之独特风姿

&#xff08;一&#xff09;强大的编辑功能​ 课程编辑器的编辑功能堪称一绝&#xff0c;就像是一位全能的艺术大师。在文字编辑方面&#xff0c;它提供了丰富的字体、字号选择&#xff0c;还能对文字进行加粗、倾斜、下划线等格式设置&#xff0c;让重点知识一目了然。比如教师…...

在企业级智能体浪潮中,商业数据分析之王SAS或将王者归来

继LLM大模型与GenAI生成式AI应用之后&#xff0c;智能体正在成为下一个风口。与基于LLM的GenAI应用不同&#xff0c;智能体将LLM的智能涌现能力与智能决策的能力相结合&#xff0c;让智能体不仅能够认知、分析和总结&#xff0c;还能够进行决策和执行决策&#xff0c;将知识与智…...

WPF自定义控件开发全指南:多内容切换与动画集成

WPF自定义控件开发全指南&#xff1a;多内容切换与动画集成 一、控件基础架构设计1.1 选择控件基类1.2 定义关键属性 二、动画系统集成2.1 淡入淡出动画实现2.2 滑动动画实现 三、视觉状态管理四、完整使用示例4.1 XAML声明4.2 动画触发逻辑 五、扩展与优化5.1 性能优化建议5.2…...

二维差分(主要看原数组与差分数组的关系)

#include<stdio.h> #include<windows.h> int main() { int n, m; scanf("%d%d", &n, &m); int d[n 2][n 2]; // 差分数组 int a[n 2][n 2]; // 原数组 // 初始化数组 for (int i 0; i < n 1; i) { for (int j 0; j < n 1; j) { d…...

AI+企业应用级PPT生成(实战)

使用DeepSeek生成PPT框架Kimi PPT助手生成PPT全流程教学 目录 工具简介操作步骤 2.1 DeepSeek生成PPT框架2.2 Kimi PPT助手生成PPT 案例演示注意事项与优化建议扩展应用场景 1. 工具简介 DeepSeek&#xff1a;国内领先的AI大模型&#xff0c;擅长生成结构化文本内容&#xff…...

EXCEL Python 实现绘制柱状线型组合图和树状图(包含数据透视表)

1、组合图、数据透视表 &#xff08;1&#xff09;数据预处理 知识点 日期函数 year() month()数据透视表操作 同比计算公式 环比计算公式 &#xff08;2&#xff09;excel 数据透视表插入组合图 a.2015~2017数据集处理方式&#xff1a; 操作&#xff1a; 结果 b.2020~20…...

OpenCV的CUDA模块进行图像处理

本文介绍了使用OpenCV和CUDA加速的四种图像处理技术&#xff1a;灰度化、高斯模糊、Sobel边缘检测和直方图均衡化。每种技术都通过将图像数据上传到GPU&#xff0c;利用CUDA进行加速处理&#xff0c;最后将结果下载回CPU。灰度化通过cv::cuda::cvtColor实现&#xff0c;高斯模糊…...

电路研究9.3.5——合宙Air780EP中的AT开发指南:MQTT 应用指南

应用概述 4G 模块支持 MQTT 和 MQTT SSl 协议&#xff0c; MQTT 应用的基本流程如下&#xff1a; 1、如果要支持 SSL &#xff0c;配置 SSL 参数 2、通过 TCP 连接到 MQTT 服务器 3、发送 MQTT CONNECT 到服务器&#xff0c;打开会话连接 4、订阅或者发布消息…...

每日算法刷题计划Day5 5.13:leetcode数组3道题,用时1h

11. 26. 删除有序数组中的重复项(简单&#xff0c;双指针) 26. 删除有序数组中的重复项 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 思想: 1.我的思想: 双指针遍历集合储存已有元素 2.官方思想&#xff1a; 题目条件有序数组删除重复元素&#xff0c;所以重复元素都是连续存在…...

常见排序算法及复杂度分析

冒泡排序 (Bubble Sort) 基本思想 相邻元素比较&#xff0c;大的元素后移 每轮将最大元素"冒泡"到末尾 代码实现 void bubbleSort(int arr[], int n) {for (int i 0; i < n-1; i) {for (int j 0; j < n-i-1; j) {if (arr[j] > arr[j1]) {swap(arr[j]…...

git 怎么更改本地的存储的密码

目录 找到控制面板---用户账户---凭证管理器 点击【windows凭据】&#xff0c;选择普通凭据&#xff0c;点击你要修改的地址。点击【编辑】 修改完&#xff0c;点击【保存】​编辑 找到控制面板---用户账户---凭证管理器 点击【windows凭据】&#xff0c;选择普通凭据&#x…...

数据分析预备篇---Pandas的Series

Pandas优势 Pandas优势在于它是构建在NumPy之上的,继承了NumPy高性能的数组计算功能,同时还提供了更多复杂精细的数据处理功能(如缺失值处理、时间序列分析),支持表格型数据(DataFrame)和带标签的一维数据(Series) 安装Pandas Windows操作系统,在菜单栏搜索cmd,进入…...

Kaamel隐私合规洞察:Facebook美容定向广告事件分析

Kaamel隐私合规与数据安全团队分析报告 I. 引言&#xff1a;基于情绪的定向广告指控 A. 事件概述 近期&#xff0c;一则关于Meta&#xff08;前身为Facebook&#xff09;的指控引发了公众对数字隐私和广告伦理的广泛关注。该指控核心内容为&#xff0c;Meta公司涉嫌利用其平台…...

最优化方法Python计算:有约束优化应用——线性可分问题支持向量机

设问题的数据样本点 ( x i , y i ) (\boldsymbol{x}_i,y_i) (xi​,yi​)&#xff0c; x i ∈ R n \boldsymbol{x}_i\in\text{R}^n xi​∈Rn&#xff0c; y i 1 y_i\pm1 yi​1&#xff0c; i 1 , 2 , ⋯ , m i1,2,\cdots,m i1,2,⋯,m。由于标签数据 y i ∈ { − 1 , 1 } y_i\…...

深入解析 I/O 模型:原理、区别与 Java 实践

一、I/O 模型的核心概念 I/O 操作的本质是数据在用户空间&#xff08;应用程序内存&#xff09;和内核空间&#xff08;操作系统内核内存&#xff09;之间的传输。根据数据准备与拷贝阶段的处理方式不同&#xff0c;I/O 模型可分为以下五类&#xff1a; 阻塞 I/O&#xff08;…...

React系列——HOC高阶组件的封装与使用

技巧一&#xff1a;复用组件逻辑 具体而言&#xff0c;高阶组件是参数为组件&#xff0c;返回值为新组件的函数 const EnhancedComponent higherOrderComponent(WrappedComponent);For example: 参数复用 const withSize (Component) > {return class toSize extends C…...

72.编辑距离

编辑距离是指通过删除、插入和替换三种操作&#xff0c;将一个字符串转换为另一个字符串所需的最少操作次数。 首先定义状态&#xff1a;dp[i][j] 表示将 word1 的前 i 个字符转换为 word2 的前 j 个字符所需的最少操作数。接下来定义状态转移方程&#xff1a; 如果 word1[i]…...

自适应稀疏核卷积网络:一种高效灵活的图像处理方案

自适应稀疏核卷积网络&#xff1a;一种高效灵活的图像处理方案 引言 在深度学习的大潮中&#xff0c;计算机视觉技术取得了长足的进步。其中&#xff0c;卷积神经网络&#xff08;CNN&#xff09;作为图像处理的核心工具&#xff0c;极大地推动了各类图像识别任务的效果提升。…...

c# UTC 时间赋值注意事项

文章目录 最佳实践:赋值时指定时区问题描述回答关键区别&#xff1a;DateTime.SpecifyKind 的作用​​1. 直接赋值 DateTime.UtcNow.Date​​​​2. 使用 DateTime.SpecifyKind 强制指定​​ 最佳实践:赋值时指定时区 避免 C# 版本默认读取时采用 机器时区问题 如果需要UTC 时间…...

对端服务器重装系统之后远程SSH无法登录的问题

今天遇到一个SSH连接问题特此记录下。 我之前可以从本机使用SSH跳转到其他服务器&#xff0c;今天突然发现无法跳转了&#xff0c;有警告信息&#xff0c;此报错是由于远程的主机的公钥发生了变化导致的&#xff0c;可能是有异常&#xff0c;建议修改认证文件后再次登录。 突然…...

豌豆 760 收录泛滥现象深度解析与应对策略

xinruanj 一、收录泛滥现象的具体表现 当用户在豌豆760 中搜索某类应用时&#xff0c;往往会被数量庞大、功能相似的程序所包围。以图片编辑类应用为例&#xff0c;搜索结果中可能会出现数十款名称相近、图标相似的应用。这些应用不仅在界面设计上缺乏创新&#xff0c;甚至部…...

dockers笔记

docker 和 虚拟机的区别 虚拟机比较笨重&#xff0c;包括操作系统 虚拟化&#xff1a;将物理资源虚拟为逻辑资源 镜像 - 模板 容器 - 实例 docker hub - 分享 和 复用 容器化和dockerfile dockerfile实践 我们想打印一个js语句&#xff0c;如何构建镜像完成这个事情 新建了…...