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STM32f103 标准库 零基础学习之按键点灯(不涉及中断)

 注意,此次代码不涉及中断,不涉及中断,不涉及中断

目录

1.初始化LED

2.初始化按键

3.粗略的延时函数

4.判断引脚电平

5.通过异或反转电平 


开始
│
├── 初始化LED(GPIOA Pin1 推挽输出)
├── 初始化按键(GPIOA Pin0 浮空输入)
│
└── 进入无限循环:│├── 检测按键是否被按下(KEY_Scan1)│       ↓│      是│       ↓└── 翻转LED状态(LED_TOGGLE1)

 1.初始化LED

这个就不赘述了,不会的可以看https://blog.csdn.net/a15884871479/article/details/147851781?spm=1001.2014.3001.5501

我们只保留初始化灯的就可以了。

2.初始化按键

初始化按键的代码和初始化LED灯的代码是相类似的

void KEY_Config(void){// 定义一个 GPIO 结构体 GPIO_InitTypeDef gpio_initstruct = {0};RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);   //IO输出状态初始化控制//选择要控制的GPIO引脚、设置GPIO模式为 浮空输入、设置GPIO速率为50MHzgpio_initstruct.GPIO_Pin    =  GPIO_Pin_0;gpio_initstruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;gpio_initstruct.GPIO_Speed  = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA,&gpio_initstruct);
}

解释:我这里的电路图是配置的上拉输入,具体按键要具体配置。

3.粗略的延时函数

void Rough_Delay_Ms1(__IO uint32_t time) {for (uint32_t i = 0; i < 7 * time; i++) {__NOP();}
}
  • 实现一个粗略的毫秒级延时函数。
  • 延时时间由参数time决定,乘以7是为了估算大约1ms的延迟(具体取决于系统主频)。
  • 使用__NOP()指令进行空操作,占用CPU时间达到延时效果。

4.判断引脚电平

int KEY_Scan1(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin, uint8_t key_press_level)
{if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOx, GPIO_Pin) == key_press_level){Rough_Delay_Ms1(20);  // 消抖延时while (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOx, GPIO_Pin) == key_press_level);Rough_Delay_Ms1(20);  // 释放消抖return 1;} else {return 0;}
}
  • 判断指定的按键是否被按下(通过检测电平变化)。
  • 包含两次延时(20ms)用于消除按键抖动:
    • 第一次延时后再次检查按键状态,确保按键确实被按下。
    • 第二次延时用于按键释放后的稳定。

解释:

PIO_ReadInputDataBit(GPIOx, GPIO_Pin)
作用:读取指定 GPIO 引脚的当前输入值。
返回值:
Bit_SET(即 1)表示该引脚为高电平;
Bit_RESET(即 0)表示该引脚为低电平。

5.通过异或反转电平 

void LED_TOGGLE1(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin) {GPIOx->ODR ^= GPIO_Pin;
}

 然后就把他们组合起来就可以了

#include  "stm32f10x.h"void Rough_Delay_Ms1(__IO uint32_t time){for(uint32_t i = 0;i<7*time;i++){__NOP();}}
void LED_Config(void){GPIO_InitTypeDef gpio_initstruct = {0};//初始化gpio结构体//开启端口时钟RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE); //开启端口时钟//关闭灯GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);//让端口引脚输出1,使得灯灭//配置io模式 推挽模式,50mgpio_initstruct.GPIO_Pin    = GPIO_Pin_1;gpio_initstruct.GPIO_Mode   = GPIO_Mode_Out_PP;gpio_initstruct.GPIO_Speed  = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA,&gpio_initstruct);//配置端口引脚的模式
}
void KEY_Config(void){// 定义一个 GPIO 结构体 GPIO_InitTypeDef gpio_initstruct = {0};RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);   //IO输出状态初始化控制//选择要控制的GPIO引脚、设置GPIO模式为 浮空输入、设置GPIO速率为50MHzgpio_initstruct.GPIO_Pin    =  GPIO_Pin_0;gpio_initstruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;gpio_initstruct.GPIO_Speed  = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA,&gpio_initstruct);
}
int KEY_Scan1(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin, uint8_t key_press_level)
{if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOx, GPIO_Pin) == key_press_level){Rough_Delay_Ms1(20);  // 消抖延时// 再次确认按键是否仍然处于按下状态while (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOx, GPIO_Pin) == key_press_level);Rough_Delay_Ms1(20);  // 释放消抖return 1;}else{return 0;}
}
void LED_TOGGLE1(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin)
{GPIOx->ODR ^= GPIO_Pin;
}int main(void)
{LED_Config();KEY_Config();while(1){if (KEY_Scan1(GPIOA, GPIO_Pin_0, 1) == 1){LED_TOGGLE1(GPIOA, GPIO_Pin_1);}}
}

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