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各类有关NBA数据统计数据集大合集

这些数据我已上传大家在CSDN上直接搜索就可以!

一、【2022-2023 NBA球员统计】数据集
关键词: 篮球
描述:  语境

该数据集每场比赛包含2022-2023常规赛NBA球员统计数据。
请注意,由团队更改产生了重复的球员名称。

* [2021-2022 NBA播放器统计](https://www.kaggle.com/datasets/vivovinco/nba-player-stats)
* [2023-2024 NBA播放器统计](https://www.kaggle.com/datasets/vivovinco/2023-2024-nba-player-stats/data)

 内容:

+500行和30列。
列的描述在下面列出。

* RK:排名
*播放器:玩家的名字
* POS:位置
*年龄:球员的年龄
* TM:团队
* G:玩游戏
* GS:游戏开始
* MP:每场比赛的分钟
* FG:每场比赛的射门得分
* FGA:每场比赛的射门得分
* fg%:射门率
* 3P:每场比赛3分射门得分
* 3PA:每场比赛3点射门得分
* 3p%:3点射门得分百分比
* 2p:每场比赛2分射门得分
* 2PA:每场比赛2分射门得分
* 2p%:2分场进球百分比
* efg%:有效的射门攻击百分比
*英尺:每场比赛罚球
* fta:每场罚球尝试
* ft%:罚球百分比
* ORB:每场比赛的进攻篮板
* DRB:每场防守篮板
* TRB:每场比赛总篮板
* AST:每场助攻
* STL:每场比赛
* BLK:每场比赛
* TOV:每场失误
* PF:每场比赛的个人犯规
* PTS:每场比赛点

来自(https://www.basketball-reference.com/leagues/nba_2023_per_game.html)的数据。
来自的图像(https://clutchpoints.com/2023-nba-playoffs-finals-predictions-will-warriors-repeat-repeat-as-champions/)。


==================================================
二、【NBA数据库】数据集
关键词: 艺术与娱乐, 篮球, 运动的, 商业, 教育, 分类
描述:
<BlockQuote> <h2>欢迎来到<i> <b> NBA数据库</b> </i>!����⛹️‍♂️ </h2> </blockquote>

该数据集每天更新,其中包括:

-  ** 30 **团队
-  ** 4800+**球员
-  ** 65,000+**游戏(自1946-47 NBA赛季以来的每场比赛)
-  **盒子得分**超过95%的所有游戏
-  **逐个游戏**与播放数据的13m+行***的游戏数据总共!

==================================================
三、【NBA数据(1947年至今)】数据集
关键词: 篮球, 运动的
描述: 语境

当我着手为我的第一个NBA相关项目收集数据时,我在篮球参考的游戏索引(现在是Stathead)上反复使用Google表的ImporthTML功能,这至少是不理想的。因此,我决定学习如何进行网络网络和编译这些历史数据供所有人使用(在拉赫曼的棒球数据库中)。

 内容

共有3个联赛代表:国家篮球协会(1950年),NBA美国篮球协会的前任(1947-1949)和NBA的美国篮球协会的过去竞争对手(1968-1976)

共有三个信息文件:玩家季节信息,玩家职业信息和团队ambrevs。每个玩家都有一个独特的玩家ID,以促进汇总到职业统计数据。

在团队方面,有7个文件:
- 总计和对手总数
- 每场比赛和对手每场统计
- 每100个财产和对手每100个财产统计(从1974年开始)
- 团队摘要

在玩家方面,有10个文件:
- 播放器总计
- 每个游戏统计数据
- 每36分钟统计数据
- 每100个财产统计数据的球员(从1974年开始)
- 播放器高级统计
- 按播放统计数据(从1997年开始)的播放器播放 - 在不同位置花费的时间,犯规和承诺等的时间百分比
- 球员射击统计数据(从1997年起) - 从不同的射击距离的成功率和尝试率
- 赛季结束(全防卫,全鲁克,全联盟)
- 赛季结束球队投票(全联盟)
- 全明星选择
- 奖项投票结果(年度最佳新秀,年度最佳球员,最有价值的球员,年度最佳防守球员,最有进步的球员)

==================================================
【NBA总决赛团队统计】数据集
关键词: 艺术与娱乐, 篮球
描述:
##'Champsdata.csv'和runnerupsdata.csv'

“ Champs.CSV”包含1980年至2017年总决赛比赛的冠军球队的比赛总数。
“ runnerups.csv”包含1980年至2017年总决赛比赛的亚军球队的逐场比赛。1980年的NBA决赛是自NBA添加三分球以来的第一个决赛系列赛。

 内容

数据从basketball-Reference.com取消。

变量在“ champs.csv”和“ runnerups.csv”中

- 年:系列赛的年份

- 团队:团队的名字。

- 赢:1 =赢。0 =损失

- 主:1 =主队。0 =客队。

- 游戏:游戏#

-MP-播放的总分钟。如果游戏没有加班,则等于240(48x5 = 240)。MP&GT; 240如果Game加班。

-FG-射门得分

-FGA-射门得分尝试

-FGP-射门率

-TP -3点射门得分

-TPA-三点尝试

-TPP-三分百分比

- 英尺 - 罚球

-FTA-罚球尝试

-FTP-罚球百分比

- 球 - 进攻篮板

-DRB-防守篮板

-TRB-总篮板

-  AST-协助

-STL-偷

-blk-块

-  TOV-失误

-PF-个人犯规

-pts-得分

##数据集由'Champsionsdata.csv'和'runnerupsdata.csv'创建

[1]:https://github.com/drosenman/nba-finals-three-point-stats/blob/master/data_wrangling.rmd


==================================================
【NBA罚球】统计数据集
关键词: 艺术与娱乐, 篮球, 运动的
描述:
# 语境

数据集包括在比赛中罚球,拍摄罚球以及是否进展时进行的信息。

# 内容

一个示例网站是:http://www.espn.com/nba/playbyplay?gameid=261229030

==================================================
【NBA游戏数据】数据集
关键词: 篮球, 运动的
描述:
### 语境
该数据集收集到NBA游戏数据。我使用[NBA Stats网站](https://stats.nba.com/)创建此数据集。

您可以在此处的GITHUB存储库中找到有关数据收集的更多详细信息:[NBA Predictor Repo](https://github.com/nathanlauga/nba-predictor)。

如果您想要有关此API端点的更多信息,请随时进行记录每个端点的nba_api` github repo:[link tere there](https://github.com/swar/swar/nba_api/nba_api/blob/blob/master/master/docs/docs/docs/table_of_contents.md)
### 内容

您可以找到5个数据集:

-games.csv:2004赛季到最后更新的所有游戏,包括日期,团队和一些细节,例如积分数,等等。
-games_details.csv:游戏数据集的详细信息,给定游戏玩家的所有统计数据
-COSV:玩家详细信息(名称)
-CSV排名:NBA的排名(分为“会议”专栏中的西部和东部
-Teams.CSV:NBA的所有团队

==================================================
【NBA受伤从2010  -  2020年受伤】统计数据集
关键词: 篮球, 运动的
描述:
### 内容

该数据集包括从2010-2011赛季开始到2019-2020赛季结束的NBA的每一次伤害的细节。

###致谢

数据是从Pro Sports Transactions网站([ProsportStransactions.com] [1])中。

[1]:http://www.prosportstransactions.com

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【本周NBA球员】统计数据集
关键词: 篮球, 美国, 运动的
描述:
### 语境

制作此数据集的想法是探索常规季节的统治。
是资历 /上一个合同年度等。--
==================================================
【NBA球员统计】数据集
关键词: 游戏, 篮球, 美国, 运动的
描述:
- 播放器:字符串 - 播放器的名称
-  pos(位置):弦 - 播放器扮演的位置
- 年龄:整数 - 截至2023年2月1日的玩家年龄
-TM(团队):字符串 - 球员属于的团队
-G(玩游戏):整数 - 玩家玩的游戏数
-GS(游戏开始):整数 - 玩家启动的游戏数
-MP(播放的分钟):整数 - 播放器演奏的总数
-FG(射门得分):整数 - 球员实现的射门得分数
-FGA(射门得分尝试):整数 - 播放器的射门得分数量
-FG%(射门得分百分比):浮点 - 球员实现的射门得分百分比
-3p(3分场进球):整数 - 播放器实现的3分场射门数
-3PA(三分球射门尝试):整数 - 播放器的3分场射门次数数量
-3p%(3分场进球百分比):浮点 - 球员实现的3分射门率的百分比
-2P(2分场进球):整数 - 播放器实现的2分场射门数
-2PA(2分场射门尝试):整数 - 玩家的2分场射门次数
-2p%(2分场进球百分比):浮点 - 播放器2分射门的百分比
-EFG%(有效的射门得分百分比):浮点 - 有效的射门得分百分比
-ft(罚球):整数 - 玩家进行的罚球数量
-FTA(罚球尝试):整数 - 玩家的罚球数量
-ft%(罚球百分比):浮点 - 球员罚球的百分比
-  ORB(进攻篮板):整数 - 播放器进攻篮板的数量
-DRB(防守篮板):整数 - 球员的防守篮板数量
-TRB(总篮板):整数 - 播放器的总篮板
-  AST(助攻):整数 - 玩家提供的助攻数量
-STL(偷窃):整数 - 玩家进行的抢断数
-BLK(块):整数 - 玩家制作的块数
-  TOV(失误):整数 - 播放器进行的失误数量
-PF(个人犯规):整数 - 玩家犯规的个人犯规数量
-pts(点):整数 - 播放器得分的总点

资料来源:https://www.basketball-reference.com/
==================================================
【2021-2022 NBA球员统计】
关键词: 篮球, 运动的, 表格
描述:
### 语境

该数据集包含2021-2022每场比赛的常规赛NBA球员统计数据。
请注意,由团队更改产生了重复的球员名称。

* [2022-2023 NBA播放器统计](https://www.kaggle.com/datasets/vivovinco/20222023-nba-player-stats-regular)
* [2023-2024 NBA播放器统计](https://www.kaggle.com/datasets/vivovinco/2023-2024-nba-player-stats/data)

### 内容

+500行和30列。
列的描述在下面列出。

* RK:排名
*播放器:玩家的名字
* POS:位置
*年龄:球员的年龄
* TM:团队
* G:玩游戏
* GS:游戏开始
* MP:每场比赛的分钟
* FG:每场比赛的射门得分
* FGA:每场比赛的射门得分
* fg%:射门率
* 3P:每场比赛3分射门得分
* 3PA:每场比赛3点射门得分
* 3p%:3点射门得分百分比
* 2p:每场比赛2分射门得分
* 2PA:每场比赛2分射门得分
* 2p%:2分场进球百分比
* efg%:有效的射门攻击百分比
*英尺:每场比赛罚球
* fta:每场罚球尝试
* ft%:罚球百分比
* ORB:每场比赛的进攻篮板
* DRB:每场防守篮板
* TRB:每场比赛总篮板
* AST:每场助攻
* STL:每场比赛
* BLK:每场比赛
* TOV:每场失误
* PF:每场比赛的个人犯规
* PTS:每场比赛点

###致谢

数据来自[篮球参考](https://www.basketball-reference.com/leagues/nba_2022_per_game.html)。
图片来自[nba](https://www.nba.com/news/nike-nba-city-edition-edition-uniforms-unveiled)。

==================================================
十一、【NBA球员】统计数据集
关键词: 篮球, 运动的, 人口统计
描述:
***更新2023-10-13:***现在的数据包括2022季节。

***更新2022-08-06:***现在的数据包括2021季节。

***更新2021-08-02:***现在的数据包括2020季,2019年的指标已更新。

***更新2020-08-03:***现在的数据包括2017年,2018年和2019年季节。请记住,像GP,PTS,REB等这样的指标在2019赛季不完整,因为它在上传时正在进行中。

### 语境

作为一生的篮球粉丝,我一直想将我对这项运动的热情与对分析的热情相结合。因此,我利用NBA Stats API将这些数据集汇总在一起。我希望与我一起为您工作和与之合作一样有趣!

### 内容

数据集包含了曾是NBA球队阵容的一部分的每个球员的二十年数据。它捕获了人口统计学变量,例如年龄,身高,体重和出生地,诸如团队参加的传记细节,选秀年度和轮流。此外,它具有基本的盒子得分统计数据,例如玩游戏,平均得分,篮板,助攻等。

拉力最初包含52行缺失的数据。使用[篮球参考文献] [1]的数据手动填补了差距。我不知道还有其他数据质量问题。

###分析想法

数据集可用于探索由于游戏理念和玩家开发策略的变化,年龄/身高/体重趋势随着时间的变化如何随着时间而变化。同样,看到NBA的地理多样性以及人才如何影响它可能会很有趣。还可以对玩家职业拱门进行纵向研究。

[1]:https://www.basketball-reference.com/

==================================================
十二、【自1950年以来的NBA球员统计数据】
关键词: 电子游戏, 篮球, 运动的
描述:
### 内容

数据集包含67个NBA季节的个人统计数据。从基本的盒子得分属性,例如要点,助攻,篮板等,到更高级的货币球,例如替换价值之类的功能。

另外,感谢[ABIDR] [3]的校正数据集。

[1]:http://www.basketball-reference.com/
[2]:http://www.basketball-reference.com/about/glossary.html
[3]:https://www.kaggle.com/abidrahman

==================================================
十三、【NBA球员统计-2014-2015】数据集
关键词: 篮球
描述:
# 语境

该数据集可以与同一季节的[Shot Logs] [1]数据集配对。

# 内容

2014-2015赛季 +个人详细信息(例如身高)的完整玩家统计数据。重量,等等


[http://www.basketball-reference.com/teams/] [2]

[http://stats.nba.com/leaders#!? season=2014-15&seasonType= regular%20Season&statCategory=min&cf = minhaby&cf = minhaby&permode = totals = totals = totals] [3]

[1]:https://www.kaggle.com/dansbecker/nba-shot-logs
[2]:http://www.basketball-reference.com/teams/
[3]:http://stats.nba.com/leaders#!?SEASON = 2014-15&seasonType = regular%20Season&statCategory=min&cf = min* g = min* g = min*&permode=totals

==================================================
十四、【NBA球员统计数据(2023赛季)】
关键词: 篮球, 运动的, 初学者, 回归, 英语
描述:
**在篮球分析世界中,预测每个球员的篮球得分至关重要。它是一个至关重要的绩效指标,允许教练,分析师和球迷评估球员的得分能力以及对球队的总体进攻贡献。了解球员在比赛,选手选择和人才搜寻过程中的战略决策中的潜在得分。**��

|描述|专栏|
|:-------:|:---------:|
|篮球运动员的名称| <code> pname </code> |
|玩家在游戏中的位置,包括'n/a'| <code> pos </code> |
|球队目前在本赛季| <code> Team </code> |的团队缩写
|玩家的年龄| <code>年龄</code> |
|玩家本赛季玩的游戏总数| <code> GP </code> |
|玩家赢得的游戏总数| <code> w </code> |
|玩家丢失的游戏总数| <code> l </code> |
|球员本赛季演奏的总数| <code> min </code> |
| <b>玩家[target] </b> | <code> pts </code> |
|播放器实现的场目标总数| <code> fgm </code> |
|播放器尝试的射门目标总数| <code> fga </code> |
|球员实现的成功射门目标的百分比| <code> fg%</code> |
|球员制定的3分场进球总数| <code> 3pm </code> |
|播放器尝试| <code> 3pa </code> |的三点射门目标总数
|播放器实现的成功三分球目标的百分比| <code> 3p%</code> |
|玩家| <code> ftm </code> |的罚球总数
|玩家尝试的罚球总数| <code> fta </code> |
|播放器进行的成功罚球的百分比| <code> ft%</code> |
|球员做出的进攻篮板的总数| <code> oreb </code> |
|球员做出的防守篮板总数| <code> dreb </code> |
|球员做出的篮板总数(进攻 +防御)| <code> reb </code> |
|播放器提供的助攻总数| <code> ast </code> |
|播放器进行的失误总数| <code> TOV </code> |
|玩家进行的偷窃总数| <code> stl </code> |
|播放器制作的块总数| <code> blk </code> |
|玩家| <code> pf </code> |的个人犯规总数|
|玩家提出的NBA幻想点的总数| <code> fp </code> |
|玩家| <code> dd2 </code> |的双打总数
|播放器所做的三双的总数| <code> td3 </code> |
|玩家在游戏中时,球员的团队得分与对手得分之间的总差异| <code> +/- </code> |

您也可以查看我的笔记本以获取有关数据集的更多信息。

==================================================
十五、【NBA 2K20播放器数据集】
关键词: 游戏, 篮球, 运动的, 数据可视化, 功能工程
描述:
### 语境

NBA 2K分析。

### 内容

NBA2K注册的玩家的详细属性。

###致谢

数据从https://hoopshype.com/nba2k/。有关国家和草稿的其他数据。

### 灵感

==================================================
十六、【NBA统治力数据集
关键词: 篮球, 运动的, 收入
描述:
### 语境

该数据集包含2016-2017赛季NBA球员的合并期间性能数据,以及薪水,Twitter参与度和Wikipedia流量数据。

可以在IBM Developerworks的一系列文章中找到更多信息:[“使用数据科学和机器学习探索估值和出勤”](https://www.ibm.com/developerworks/libraryworks/library/ba-social/ba-social-influence-influence-python-python-pandas-pandas-pandas-machine-learning-learning-r-1/,播放器”(https://www.ibm.com/developerworks/analytics/library/ba-social-influence-python-python-pandas-machine-learning-rearning-r-2/)。

==================================================
十七、【NBA球员表现】数据集

关键词: 篮球, 运动的, 数据清洁, 数据可视化
描述:
_____
# NBA Players Performance
### Players Performance & Statistics
By  [[source]](https://github.com/noah-verdeyen/NBAGamePredictor)
_____

### About this dataset
> This dataset contains comprehensive performance data of National Basketball Association (NBA) players during the 2019-20 season. It includes all the crucial performance metrics crucial to assess a player’s quality of play. Here, you can compare players across teams, positions and categories and gain deeper insight into their overall performance. This dataset includes useful statistics such as GP (Games Played), Player name, Position, Assists Turnovers Ratio, Blocks per Game, Fouls per Minutes Played, Rebounds per Game and more. Dive in to this detailed overview of NBA player performance and take your understanding of athletes within the organization to another level!

### More Datasets
> For more datasets, click [here](https://www.kaggle.com/thedevastator/datasets).

### Featured Notebooks
> - �� **Your notebook can be here!** ��!

### How to use the dataset
> This dataset provides an in-depth look into the performance of NBA Players throughout the 2019-20 season, allowing an informed analysis of various important statistics. There are a number of ways to use this dataset to both observe and compare players, teams and positions.
>
> - By looking at the data you can get an idea of how players are performing across all metrics. The “Points Per Game” metric is particularly useful as it allows quick comparison between different players and teams on their offensive ability. Additionally, exploratory analysis can be conducted by looking at metrics like rebounds or assists per game which allows one to make interesting observations within the game itself such as ball movement being a significant factor for team success.
>
> - This dataset also enables further comparison between players from different positions on particular metrics that might be position orientated or generic across all positions such as points per game (ppg). This includes adjusting for positional skill sets; For example guard’s field goal attempts might include more three point shots because it would benefit them more than larger forwards or centres who rely more heavily on in close shot attempts due to their size advantage over their opponents.
>
> - This dataset also allows for simple visualisation of player performance with respect to each other; For example one can view points scored against assists ratio when comparing multiple point guards etc., providing further insight into individual performances on certain metrics which otherwise could not be analysed quickly with traditional methods like statistical analysis only within similarly situated groups (e.g.: same position). Furthermore this data set could aid further research in emerging areas such as targeted marketing analytics where identify potential customers based off publically available data regarding factors like ppg et cetera which may highly affect team success orotemode profitability dynamicsincreasedancefficiencyoftheirownopponentteams etcet

### Research Ideas
> - Develop an AI-powered recommendation system that can suggest optimal players to fill out a team based on their performances in the past season.
> - Examine trends in player performance across teams and positions, allowing coaches and scouts to make informed decisions when evaluating talent.
> - Create a web or mobile app that can compare the performances of multiple players, allowing users to explore different performance metrics head-to-head

### Acknowledgements
> If you use this dataset in your research, please credit the original authors.
> [Data Source](https://github.com/noah-verdeyen/NBAGamePredictor)
>

### License
>
> **License: [CC0 1.0 Universal (CC0 1.0) - Public Domain Dedication](https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/)**
> No Copyright - You can copy, modify, distribute and perform the work, even for commercial purposes, all without asking permission. [See Other Information](https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/).

### Columns

**File: assists-turnovers.csv**
| Column name   | Description                       |
|:--------------|:----------------------------------|
| **GP**        | Number of games played. (Integer) |
| **Player**    | Player name. (String)             |
| **Position**  | Player position. (String)         |

_____

**File: blocks.csv**
| Column name   | Description                       |
|:--------------|:----------------------------------|
| **GP**        | Number of games played. (Integer) |
| **Player**    | Player name. (String)             |
| **Position**  | Player position. (String)         |

_____

**File: fouls-minutes.csv**
| Column name   | Description                       |
|:--------------|:----------------------------------|
| **GP**        | Number of games played. (Integer) |
| **Player**    | Player name. (String)             |
| **Position**  | Player position. (String)         |

_____

**File: rebounds.csv**
| Column name   | Description                       |
|:--------------|:----------------------------------|
| **GP**        | Number of games played. (Integer) |
| **Player**    | Player name. (String)             |
| **Position**  | Player position. (String)         |

_____

**File: scoring.csv**
| Column name   | Description                       |
|:--------------|:----------------------------------|
| **GP**        | Number of games played. (Integer) |
| **Player**    | Player name. (String)             |
| **Position**  | Player position. (String)         |

_____

**File: steals.csv**
| Column name   | Description                       |
|:--------------|:----------------------------------|
| **GP**        | Number of games played. (Integer) |
| **Player**    | Player name. (String)             |
| **Position**  | Player position. (String)         |

### Acknowledgements
> If you use this dataset in your research, please credit the original authors.
> If you use this dataset in your research, please credit [](https://github.com/noah-verdeyen/NBAGamePredictor).

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数据库备份策略与SQL语句实现 一、基础备份SQL语句 1. 全量备份&#xff08;逻辑备份&#xff09; -- 备份单个数据库 mysqldump -u [username] -p[password] --single-transaction --routines --triggers --events --master-data2 [database_name] > backup.sql-- 备份…...

基于单片机的电子法频率计

一、电子计数法测频率原理 通过门控控制闸门开关&#xff0c;闸门时间T自己设定&#xff0c;计数器计数脉冲个数N&#xff08;也就是待测信号&#xff09;&#xff0c;N个脉冲的时间间隔为δt,倒数即为信号的频率f,由此 δtT/N fN/T——信号频率 根据公式&#xff0c;如果考虑…...

day22python打卡

复习日 仔细回顾一下之前21天的内容&#xff0c;没跟上进度的同学补一下进度。 作业&#xff1a; 自行学习参考如何使用kaggle平台&#xff0c;写下使用注意点&#xff0c;并对下述比赛提交代码 kaggle泰坦里克号人员生还预测https://www.kaggle.com/competitions/titanic/…...

前端项目打包部署流程j

1.打包前端项目(运行build这个文件) 2.打包完成后&#xff0c;控制台如下所示:(没有报错即代表成功) 3.左侧出现dist文件夹 4.准备好我们下载的nginx(可以到官网下载一个),然后在一个没有中文路径下的文件夹里面解压。 5.在继承终端内打开我们的项目&#xff0c;找到前面打包好…...

k8s的flannel生产实战与常见问题排查

关于 Kubernetes Flannel 插件的详细教程及生产环境实战指南&#xff0c;涵盖核心概念、安装配置、常见问题排查与优化策略 Flannel通信流程 一、Flannel 概述 Flannel 是 Kubernetes 最常用的 CNI&#xff08;Container Network Interface&#xff09;插件之一&#xff0c;…...

Linux `uname` 指令终极指南

Linux `uname` 指令终极指南 一、核心功能解析1. 命令语法2. 基础输出示例二、选项详解与使用场景三、实战应用技巧1. 系统信息快速获取2. 硬件平台验证3. 内核版本比较四、高级调优方法1. 内核编译优化2. 驱动模块管理3. 安全补丁验证五、系统诊断与排查1. 虚拟化环境检测2. 内…...

wget、curl 命令使用场景与命令实践

一、wget 常见场景与命令 定位&#xff1a;专注于 文件下载&#xff0c;支持递归下载、断点续传&#xff0c;适合批量或自动化下载任务。 1. 基础下载 # 下载文件到当前目录&#xff08;自动命名&#xff09; wget https://example.com/file.zip# 指定保存文件名 wget -O cu…...

RAII是什么?

RAII&#xff08;Resource Acquisition Is Initialization&#xff0c;资源获取即初始化&#xff09;是C编程中的一项非常重要且经典的设计思想&#xff0c;也是现代C资源管理的基石。它主要解决资源的自动管理与释放问题&#xff0c;从而帮助程序员避免资源泄漏、悬空指针等常…...

应急响应基础模拟靶机-security2

PS:杰克创建的流量包(result.pcap)在root目录下&#xff0c;请根据已有信息进行分析 1、首个攻击者扫描端口使用的工具是&#xff1f; 2、后个攻击者使用的漏洞扫描工具是&#xff1f; 3、攻击者上传webshell的绝对路径及User-agent是什么&#xff1f; 4、攻击者反弹shell的…...

【C/C++】const关键词及拓展

✅ C 中的 const 关键字 学习笔记 &#x1f4a1; 关键词&#xff1a;常量、编译时常量、性能优化、安全性、C11/C14/C17/C20 特性 &#x1f9e0; 一、const —— 常量修饰符 1.1 定义 const 是 “constant” 的缩写。表示一个变量一旦被初始化&#xff0c;其值就不能再改变。…...

什么是电路耦合以及如何解耦合

耦合&#xff08;Coupling&#xff09;是指两个或多个电路之间通过物理连接或电磁场交互产生的能量或信号传递现象。其本质是不同电路模块之间相互影响的机制&#xff0c;可能表现为信号传输、噪声干扰或能量传递。 一、解耦合的核心目标 电源噪声抑制&#xff1a;隔离开关电…...

【软件测试】基于项目驱动的功能测试报告(持续更新)

目录 一、项目的介绍 1.1 项目背景 二、测试目标 2.1 用户服务模块 2.1.1 用户注册模块 2.1.1.1 测试点 2.1.1.2 边界值分析法(等价类+边界值) 2.1.1.2.1 有效等价类 2.1.1.2.2 无效等价类 2.1.1.2.3 边界值 2.1.1.2.4 测试用例设计 2.1.2 用户登录 2.1.2.1 测试…...

Java面试常见技术问题解析

Java面试常见技术问题 1. Java基础 1.1 Java的特点是什么&#xff1f; Java是一种面向对象的编程语言&#xff0c;具有跨平台性、健壮性、安全性、多线程支持等特点。 1.2 什么是面向对象&#xff1f; 面向对象是一种编程范式&#xff0c;通过类和对象来组织代码&#xff…...

弹性Reasoning!通过RL训练控制推理预算,提升模型的推理能力和效率!

摘要&#xff1a;大型推理模型&#xff08;LRMs&#xff09;通过生成扩展的思维链&#xff08;CoT&#xff09;在复杂任务上取得了显著进展。然而&#xff0c;它们不受控制的输出长度对于实际部署构成了重大挑战&#xff0c;在实际部署中&#xff0c;对令牌、延迟或计算的推理时…...

Spyglass:在batch/shell模式下运行目标的顶层是什么?

相关阅读 Spyglasshttps://blog.csdn.net/weixin_45791458/category_12828934.html?spm1001.2014.3001.5482 除了可以在图形用户界面(GUI)中运行目标外&#xff0c;使用Batch模式或Shell模式也可以运行目标&#xff0c;如下面的命令所示。 % spyglass -project test.prj -ba…...

新手在使用宝塔Linux部署前后端分离项目时可能会出现的问题以及解决方案

常见问题与解决方案 1. 环境配置错误 问题&#xff1a;未正确安装Node.js/Python/JDK等运行时环境解决&#xff1a; 通过宝塔面板的软件商店安装所需环境验证版本&#xff1a; node -v # 查看Node.js版本 python3 --version # 查看Python3版本2. 端口未正确开放 问题&am…...

信息系统项目管理师-软考高级(软考高项)​​​​​​​​​​​2025最新(十七)

个人笔记整理---仅供参考 第十七章项目干系人管理 17.1管理基础 17.2项目干系人管理过程 17.3识别干系人 17.4规划干系人参与 17.5管理人干系人参与 17.6监督干系人参与...

AI日报 · 2025年05月11日|传闻 OpenAI 考虑推出 ChatGPT “永久”订阅模式

1、Anthropic API 集成网页搜索功能&#xff0c;赋能 Claude 模型实时信息获取与研究能力 Anthropic 公司近日宣布&#xff0c;为其应用程序接口&#xff08;API&#xff09;引入了网页搜索工具&#xff0c;显著增强了旗下 Claude 系列模型获取和利用实时信息的能力。这一更新…...

【和春笋一起学C++】数组名作为函数参数实例

接上篇文章《【和春笋一起学C】函数——C的编程模块》&#xff0c;当使用数组名作为函数形参时&#xff0c;数组名会退化为指针&#xff0c;实际传递的是数组首元素的地址。 数组名在大多数情况下会退化为指针&#xff0c;以下两种情况除外&#xff1a; 当使用sizeof运算符时&a…...

多智体具身人工智能:进展与未来方向(上)

25年5月来自北理工、南大、西安交大、浙大和同济大学的论文“Multi-Agent Embodied AI: Advances And Future Directions”。 具身人工智能&#xff08;Embodied AI&#xff09;在智能时代先进技术的应用中扮演着关键角色。在智能时代&#xff0c;人工智能系统与物理实体相融合…...

C++类和对象--初阶

C类和对象—初阶 01. 面向对象与面向过程深度对比 面向过程&#xff1a;以过程为中心&#xff0c;关心问题解决的步骤。执行效率高&#xff0c;适合简单问题&#xff0c;内存占用小。但是代码复杂性高&#xff0c;维护成本高。 线性流程&#xff1a;点餐 → 烹饪 → 上菜 → …...

sunset:Solstice靶场

sunset:Solstice https://www.vulnhub.com/entry/sunset-solstice,499/ 1&#xff0c;将两台虚拟机网络连接都改为NAT模式 2&#xff0c;攻击机上做namp局域网扫描发现靶机 nmap -sn 192.168.23.0/24 那么攻击机IP为192.168.23.182&#xff0c;靶场IP192.168.23.244 3&#xff…...

1247. 后缀表达式

面白i题 ahh 我这朱脑子是写不出来的。大牛分析&#xff1a; 我的ac代码&#xff1a; #include<iostream> using namespace std; int ma-1e91,mi1e91; long long sum; long long sum1; int main(){int n,m; scanf("%d%d",&n,&m);for(int i0;i<(nm…...

基础框架搭建流程指南

一、搭建前准备阶段 1. 明确需求目标 确定业务场景类型&#xff08;Web/APP/微服务等&#xff09; 分析核心功能与非功能性需求&#xff08;性能/安全性/扩展性&#xff09; 预估用户量级与并发压力 2. 技术选型决策 开发语言选择&#xff08;Java/Python/Go等&#xff09…...

Vue.js 全局导航守卫:深度解析与应用

在 Vue.js 开发中&#xff0c;导航守卫是一项极为重要的功能&#xff0c;它为开发者提供了对路由导航过程进行控制的能力。其中&#xff0c;全局导航守卫更是在整个应用的路由切换过程中发挥着关键作用。本文将深入探讨全局导航守卫的分类、作用以及参数等方面内容。 一、全局…...

微服务架构实战:从服务拆分到RestTemplate远程调用

微服务架构实战&#xff1a;从服务拆分到RestTemplate远程调用 一 . 服务拆分1.1 服务拆分注意事项1.2 导入服务拆分 Demo1.3 小结 二 . 服务间调用2.1 注册 RestTemplate2.2 实现远程调用2.3 小结 三 . 提供方和消费方 在分布式系统设计中&#xff0c;微服务架构因其灵活性、可…...

10.二叉搜索树中第k小的元素(medium)

1.题目链接&#xff1a; 230. 二叉搜索树中第 K 小的元素 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09;230. 二叉搜索树中第 K 小的元素 - 给定一个二叉搜索树的根节点 root &#xff0c;和一个整数 k &#xff0c;请你设计一个算法查找其中第 k 小的元素&#xff08;从 1 开始计数…...

八股文-js篇

八股文-js篇 1. 延迟执行js的方式2. js的数据类型3. null 和 undefined的区别4. 和 的区别5. js微任务和宏任务6. js作用域7. js对象9. JS作用域this指向原型8. js判断数组9. slice作用、splice是否会改变原数组10. js数组去重11. 找出数组最大值12. 给字符串新增方法实现功能…...

Nipype使用:从安装配置到sMRI处理

Nipype使用&#xff1a;从安装配置到sMRI处理 Nipype使用&#xff1a;从安装配置到sMRI处理一、Nipype及其依赖工具安装配置1.1 Nipype安装1.2 依赖工具安装与配置1.2.1 FreeSurfer1.2.2 ANTS1.2.3 FSL1.2.4 dcm2nii/MRIConvert 1.3 环境变量配置 二、Nipype进行sMRI预处理2.1 …...

常用的rerank模型有哪些?都有什么优势?

常用的Rerank模型分类及优势分析 重排序(Rerank)模型在信息检索、推荐系统、问答系统等场景中发挥关键作用,通过优化初步检索结果提升最终输出的相关性。以下是当前主流的Rerank模型分类及其核心优势的详细分析: 一、基于大语言模型(LLM)的Rerank模型 代表性模型: Ran…...

LLM框架

LLM&#xff08;Large Language Model&#xff0c;大型语言模型&#xff09;框架是一类用于开发、部署和优化大型语言模型的工具和平台。它们在自然语言处理&#xff08;NLP&#xff09;和人工智能&#xff08;AI&#xff09;领域中发挥着重要作用&#xff0c;帮助开发者高效地…...

SaaS场快订首页的前端搭建【持续更新】

文章目录 一、创建页面二、配置路由三、写接口文件&#xff08;api&#xff09;1.定位的接口函数&#xff08;腾讯地图api&#xff09;实现代码&#xff1a; 2.获取场馆分类的数据3.获取附近场馆列表的数据 四、开发首页页面1.顶部区域2.搜索框3.场馆分类4.附近场馆列表 五、难…...

2025第九届御网杯网络安全大赛线上赛 区域赛WP (MISC和Crypto)(详解-思路-脚本)

芜湖~ 御网杯线上分是越来越精细 区域赛都有了 然后不过多评价 整体不算难 以下是我自己的一些思路和解析 有什么问题或者建议随时都可以联系我 目录 芜湖~ MISC #被折叠的显影图纸 #光隙中的寄生密钥 #ez_xor #套娃 #easy_misc #ez_pictre Crypto #easy签到题 …...

HTTP/1.1 host虚拟主机详解

一、核心需求&#xff1a;为什么需要虚拟主机&#xff1f; 在互联网上&#xff0c;我们常常希望在一台物理服务器&#xff08;它通常只有一个公网 IP 地址&#xff09;上运行多个独立的网站&#xff0c;每个网站都有自己独特的域名&#xff08;例如 www.a-site.com​, www.b-s…...

低代码开发:开启软件开发的新篇章

摘要 低代码开发作为一种新兴的软件开发方式&#xff0c;正在迅速改变传统软件开发的模式和效率。它通过可视化界面和预设的模板&#xff0c;使非专业开发者也能够快速构建应用程序&#xff0c;极大地降低了开发门槛和成本。本文将深入探讨低代码开发的定义、优势、应用场景以及…...

HVV蓝队初级面试总结

一、技术面&#xff1a; 1-SQL注入原理 1-WEB应用程序对用户输入的数据 2-没有过滤或者过滤的不严谨 3-并且把用户输入的数据当作SQL 语司 4-带入到数据中去执行2-SQL注入分类 1-回显型 2-无回显型/盲注1-联合查询注入unionselect 2-堆叠注入&#xff1b; 3-报错注入upda…...

C++八股——函数对象

文章目录 一、仿函数二、Lambda表达式三、bind四、function 一、仿函数 仿函数&#xff1a;重载了操作符()的类&#xff0c;也叫函数对象 特征&#xff1a;可以有状态&#xff0c;通过类的成员变量来存储&#xff1b;&#xff08;有状态的函数对象称之为闭包&#xff09; 样…...

Typora自动对其脚注序号

欢迎转载&#xff0c;但请标明出处和引用本文地址 Markdown中的脚注 脚注引用&#xff1a;[^2] 脚注定义&#xff1a;[^2]: xxxxxxx 问题&#xff1a;脚注需要 使用者自己定义排序。写作过程中&#xff0c;在文章最前面引用脚注序号&#xff0c;需要递增其后所有的脚注引用&…...