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[C++类和对象]构造函数和析构函数

类的6个默认成员函数

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
空类中真的什么都没有吗?
并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6 个默认成员函数。
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。
class Date {};

 

构造函数

概念

对于以下Date类: 

class Date
{
public:void Init(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;	}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d1;d1.Init(2024, 5, 5);d1.Print();Date d2;d2.Init(2024, 7, 6);d2.Print();return 0;
}

对于 Date 类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,未免 有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?
构造函数 是一个 特殊的成员函数,名字与类名相同 , 创建类类型对象时由编译器自动调用 ,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次

构造函数特性

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务不是开空间创建对象,而是初始化对象,类似Init函数的功能 

其特征如下:

1.函数名与类名相同

2.无返回值(不需要写void)

3.对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数

4.构造函数可以重载


class Date
{public:// 1.无参构造函数Date(){}// 2.带参构造函数Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
void TestDate()
{//Date d1();无法和函数声明区分开Date d1; // 调用无参构造函数Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数,对象名+参数列表// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象// warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)Date d3();
}
如果类中没有显式定义构造函数,则 C++ 编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦显式定
义编译器将不再生成。
C++把类型/基本 int /char/double../指针        语言本身就带的类型
自定义类型:class/struct         自己定义的类型
编译器自动生成构造函数,对于内置类型成员变量不处理
对于自定义类型成员变量才会调用他的无参构造
自动生成的构造函数意义何在?
两个栈实现一个队列
class MyQueue{
private:Stack _pushst;Stack _popst;
};

如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一但用户显式定义 编译器不再生成

class Date
{
public:/*// 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}*/void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{// 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数// 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再生成// 无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用Date d1;return 0;
}
6. 关于编译器生成的默认成员函数,感觉不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的 构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d 对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是 d 对象 _year/_month/_day,依旧是随机值 (有些编译器可能会初始化为0,但是C++编译器没有明确规定) 。也就说在这里 编译器生成的默认构造函数并没有什么用??
解答: C++ 把类型分成内置类型 ( 基本类型 ) 和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如: int/char...,自定义类型就是我们使用 class/struct/union 等自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t 调用的它的默认成员函数

class Time
{
public:Time(){cout << "Time()" << endl;_hour = 0;_minute = 0;_second = 0;}
private:int _hour;int _minute;int _second;
};
class Date
{
private:// 基本类型(内置类型)int _year;int _month;int _day;// 自定义类型Time _t;
};
int main()
{Date d;return 0;
}

注意: C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即: 内置类型成员变量在类中声明时 可以给默认值
class Time
{
public:Time(){cout << "Time()" << endl;_hour = 0;_minute = 0;_second = 0;}
private:int _hour;int _minute;int _second;
};
class Date
{
private:// 基本类型(内置类型)int _year = 1970;int _month = 1;int _day = 1;// 自定义类型Time _t;
};
int main()
{Date d;return 0;
}

如果什么都不提供

编译器会自动生成,会生成随机值

自定义类型最后还是由这些基础类型构成的

一般情况下构造函数都需要我们自己显示的去实现

只有少数情况下可以让编译器自动生成构造函数

类似MyQueue成员全是自定义类型

7. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参 构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数
总结:不传参数就可以调用的函数就是默认构造
class Date
{
public:Date(){_year = 1900;_month = 1;_day = 1;}Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
// 以下测试函数能通过编译吗?
void Test()
{Date d1();
}

这行代码会被编译器解释为函数声明,而不是创建一个 Date 对象。

如果改为Date d1;

调用冲突

默认构造函数 Date()

带默认参数的构造函数 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)

第二个构造函数已经可以替代第一个(因为它所有参数都有默认值),可以删掉任意一个,最好是第一个

接着正确调用Date d1; 

析构函数

概念

通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么消失的呢?
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作
Date是否需要调用析构函数?

不需要,因为没有资源可清理

特性

析构函数 是特殊的成员函数,其 特征 如下:
1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~
2. 无参数无返回值类型。(不用写void)
3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。
注意:析构函数不能重载
4. 对象生命周期结束时, C++ 编译系统系统自动调用析构函数。
5,关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情?下面的程序我们会看到,编译器生成的默认析构函数,对自定义类型成员调用它的析构函数
够构造函数类似:
内置类型不做处理
自定义类型去调用他的析构

内存泄漏是不报错的

实践中总结:

1.有资源需要显示清理,就需要写析构函数.如:Stack List

2.有两种场景不需要显示写析构,默认生成就可以了

a.没有资源需要清理,如:Date

b.内置类型成员没有资源需要清理,剩下都是自定义成员类型 .如:MyQueue

class Time
{
public:~Time(){cout << "~Time()" << endl;}
private:int _hour;int _minute;int _second;
};
class Date
{
private:// 基本类型(内置类型)int _year = 1970;int _month = 1;int _day = 1;// 自定义类型Time _t;
};
int main()
{Date d;return 0;
}

// 程序运行结束后输出:~Time()
 在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?
因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month, _day三个是
内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是:main函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数
注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数

6. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如 Date 类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack 类。

拷贝构造函数

那在创建对象时,可否创建一个与已存在对象一某一样的对象呢?
拷贝构造函数 只有单个形参 ,该形参是对本 类类型对象的引用 ( 一般常用 const 修饰 ) ,在用 已存在的类类型 对象创建新对象时由编译器自动调用

特征:

拷贝构造函数也是特殊的成员函数

1.拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式

#include <iostream>using namespace std;class Date
{
public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}// Date(const Date& d) // 正确写法Date(const Date d) // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归{_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d1(2024,8,1);d1.Print();Date d2(d1);d2.Print();return 0;
}

调用func得先传参,自定义类型对象传值传参需要调用拷贝构造完成(对象初始化的时候自动调用拷贝构造)

使用d1初始化func函数参数中的d,需要调用拷贝构造,因为自定义类型传值传参都需要调用拷贝构造)

如何不调用拷贝构造?

可以使用引用 或者是指针

自定义类型传值传参要调用拷贝构造

拷贝构造:用同类型的对象拷贝初始化 

2.拷贝构造函数的参数只有一个而且必须是类类型对象的引用,若使用传值方式编译器会直接报错,因为会引发无穷递归

为什么必须是引用?

避免递归:传引用避免了复制实参,从而不会触发额外的拷贝构造函数调用。

效率:引用避免了不必要的对象复制,提升性能。

语义正确性:拷贝构造的目的是基于现有对象创建新对象,而不是先复制参

传值方式会引发无限递归:
如果拷贝构造函数的参数是传值(而非引用),那么在调用拷贝构造函数时,需要先通过值传递的方式复制实参。
但复制实参本身又需要调用拷贝构造函数,从而形成无限递归,最终导致栈溢出

如果拷贝构造函数的参数是传值(而不是引用),那么每次调用拷贝构造函数时,都会发生以下过程:

引用的作用是什么?

引用(&)的作用是避免复制对象,而是直接绑定到原对象。这样不触发拷贝构造函数,因为不需要复制对象。

拷贝构造也可以这么写,非常灵活

Date d1 = d2;
若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成 拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝

#include <iostream>
using namespace std;//对内置类型成员(_year, _month, _day)进行简单的值拷贝(浅拷贝)class Time
{
public:Time(){_hour = 1;_minute = 1;_second = 1;}
//对自定义类型成员(_t)调用其自身的拷贝构造函数
//因此,当你拷贝构造 Date 对象时,会调用 Time 类的拷贝构造函数来拷贝 _t 成员,这就是为什么你会看到输出 "Time::Time(const Time&)"。Time(const Time& t){_hour = t._hour;_minute = t._minute;_second = t._second;cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;}
private:int _hour;int _minute;int _second;
};
class Date
{
private:// 基本类型(内置类型)int _year = 1970;int _month = 1;int _day = 1;// 自定义类型Time _t;
};
int main()
{Date d1;// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数Date d2(d1);return 0;
}
注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调 用其拷贝构造函数完成拷贝的。
总结:
Time 类有显式定义的拷贝构造函数
Date 类没有显式定义拷贝构造函数,所以编译器生成了默认的拷贝构造
函数默认的拷贝构造函数会调用成员对象(Time _t)的拷贝构造函数
编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了 ,还需要自己显式实现吗?当然像日期类这样的类是没必要的。

Stack

对内置类型进行拷贝

按字节拷贝,跟memerycopy一样

浅拷贝或者值拷贝(按字节拷贝)         

一但st1进行析构,st2就会变成野指针

// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:Stack(size_t capacity = 10){_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));if (nullptr == _array){perror("malloc申请空间失败");return;}_size = 0;_capacity = capacity;}void Push(const DataType& data){// CheckCapacity();_array[_size] = data;_size++;}~Stack(){if (_array){free(_array);_array = nullptr;_capacity = 0;_size = 0;}}
private:DataType* _array;size_t _size;size_t _capacity;
};
int main()
{Stack s1;s1.Push(1);s1.Push(2);s1.Push(3);s1.Push(4);Stack s2(s1);return 0;
}

注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构 造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。

析构两次 

Date 是浅拷贝的类,不需要写拷贝构造

Stack 是深拷贝,必须写显示拷贝构造

深拷贝如何写?以栈为例:

首先它是一个构造,函数名和类名相同

Stack(const Stack& st)
{_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * st._capacity);if (NULL == _array){perror("malloc申请空间失败!!!");return;}memcpy(_array, st._array, sizeof(DataType) * st._size);_size = st._size;_capacity = st._capacity;
}

总结一下:

1.如果没有资源管理,一般情况下不需要写拷贝构造,默认生成的拷贝构造就可以.如:Date

2.如果都是自定义类型成员,内置类型成员没有指向资源,也类似默认生成的拷贝构造就可以.

3.一般情况下,不需要显示写析构函数,就不需要写拷贝构造

4.如果内部指针或者一些值指向资源,需要显示写析构释放,通常就需要显示写构造完成深拷贝,如:Stack Queue tree

5. 拷贝构造函数典型调用场景:
使用已存在对象创建新对象
函数参数类型为类类型对象
函数返回值类型为类类型对象

class Date
{
public:Date(int year, int minute, int day){cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;}Date(const Date& d){cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;}~Date(){cout << "~Date():" << this << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
Date Test(Date d)
{Date temp(d);return temp;
}
int main()
{Date d1(2022, 1, 13);Test(d1);return 0;
}

为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用尽量使用引用。

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C语言&#xff1a;第05天笔记 内容提要 分支结构 条件判断用if语句实现分支结构用switch语句实现分支结构 分支结构 条件判断 条件判断&#xff1a;根据某个条件成立与否&#xff0c;决定是否执行指定的操作。 条件判断的结果是逻辑值&#xff0c;也就是布尔类型值&#…...

【沉浸式求职学习day35】【Tomcat安装、配置】【Http简述】

&#x1f629;&#x1f629;&#x1f629;&#xff0c;真的每天忙死&#xff0c;感觉自己精神上压力真的很大&#xff0c;希望我的努力能够激励到你们~ 沉浸式求职学习 Tomcat1.安装2.Tomcat启动和配置3.配置高难度面试题 4.发布一个web网站5.Http1.什么是HTTP2.两个时代3.Htt…...

基于大模型的新型隐球菌脑膜炎智能诊疗全流程系统设计与实现的技术方案文档

目录 一、术前风险预测系统1. 多模态融合模型架构2. 风险预测流程图(Mermaid)二、麻醉剂量预测系统1. 靶控输注(TCI)模型2. 麻醉方案优化流程图(Mermaid)三、术后并发症预测模型1. 时序预测模型(LSTM)2. 并发症预测流程图(Mermaid)四、健康教育管理模块1. 移动健康(…...

如何实现PLC远程编程

1. 什么是PLC编程 PLC编程是指为可编程逻辑控制器&#xff08;Programmable Logic Controller&#xff0c;PLC&#xff09;编写控制逻辑的过程。PLC是一种工业自动化控制设备&#xff0c;广泛应用于制造业、机械控制、流水线、电力系统等领域&#xff0c;用于替代传统的继电器…...

Go基于plugin的热更新初体验

背景 对于一个部署在生产环境的项目来说&#xff0c;我们希望当代码出现bug的时候&#xff0c;可以不用重启进程而达到动态修改代码的目的—— 这就是代码热部署&#xff01; 使用java做游戏服务器&#xff0c;最大的好处是&#xff0c;当代码出现bug&#xff0c;可以直接热…...

【STM32 学习笔记】I2C通信协议

注&#xff1a;通信协议的设计背景 3:00~10:13 I2C 通讯协议(Inter&#xff0d;Integrated Circuit)是由Phiilps公司开发的&#xff0c;由于它引脚少&#xff0c;硬件实现简单&#xff0c;可扩展性强&#xff0c; 不需要USART、CAN等通讯协议的外部收发设备&#xff0c;现在被广…...

RAG与语义搜索:让大模型成为测试工程师的智能助手

引言 AI大模型风头正劲&#xff0c;自动生成和理解文本的能力让无数行业焕发新生。测试工程师也不例外——谁不想让AI自动“看懂需求、理解接口、生成用例”&#xff1f;然而&#xff0c;很多人发现&#xff1a;直接丢问题给大模型&#xff0c;答案貌似“懂行”&#xff0c;细…...

Nakama:让游戏与应用更具互动性和即时性

在现代游戏和应用程序开发中&#xff0c;实现社交互动和实时功能已成为用户体验的核心需求。为满足这种需求&#xff0c;许多开发者正转向分布式服务器技术&#xff0c;在这些技术中&#xff0c;Nakama 构建起了一座桥梁。Nakama 是一个开源的分布式服务器&#xff0c;专门为社…...

[Spring AOP 7] 动态通知调用

动态通知调用 本笔记基于黑马程序员 Spring高级源码解读 更美观清晰的版本在&#xff1a;Github 注意&#xff1a;阅读本章内容之前&#xff0c;建议先熟悉静态通知调用的内容 在静态通知调用一节中&#xff0c;我们还有一个悬而未决的问题。 我们谈到了调用链MethodInvocation…...

Redis 集群

集群基本介绍 广义的集群&#xff0c;只要是多个机器构成了分布式系统&#xff0c;都可以称为是一个“集群”&#xff08;主从模式&#xff0c;哨兵模式&#xff09; 狭义的集群&#xff0c;Redis 提供的集群模式&#xff0c;在这个模式下主要解决的是存储空间不足的问题&…...

【Redis】基础命令数据结构

文章目录 基础命令keysexistsdelexpirettltype 数据结构和内部编码 在介绍数据类型前先介绍一下 Redis 的基础命令&#xff0c;方便理解 基础命令 keys 返回所有满足样式&#xff08;pattern&#xff09;的 key keys pattern 当前有如下 key PS&#xff1a;实际开发环境和生…...

C++(6):逻辑运算符

目录 1. 代码示例 示例 1&#xff1a;基础用法 示例 2&#xff1a;条件判断 2. 短路求值&#xff08;Short-Circuit Evaluation&#xff09; 代码示例 3. 实际应用场景 场景 1&#xff1a;输入合法性验证 场景 2&#xff1a;游戏状态判断 4. 注意事项 逻辑运算符用于组…...

项目管理从专家到小白

敏捷开发 Scrum 符合敏捷开发原则的一种典型且在全球使用最为广泛的框架。 三个角色 产品负责人Product Ower&#xff1a;专注于了解业务、客户和市场要求&#xff0c;然后相应地确定工程团队需要完成的工作的优先顺序。 敏捷教练Scrum Master&#xff1a;确保 Scrum 流程顺…...

AI绘画灵感觉醒指南:从灵感源泉到创意输出

目录 一、引言 二、灵感来源 2.1 现实生活 2.2 其他艺术作品 2.3 文学作品 三、灵感转化为输入提示 3.1 明确主题与核心元素 3.2 细化描述 3.3 使用修饰词与专业术语 3.4 组合与优化提示词 四、案例分析 4.1 从现实生活获取灵感 4.2 从其他艺术作品获取灵感 4.3 …...

【Java学习】枚举(匿名类详解)

目录 一、匿名类 1.形式 2.性质 2.1匿名性 2.1.1同步性 使用场景 2.1.2复用性 2.1.3向上转型 2.2实现性 3.传参 3.1构造传全参 3.1.1过程 3.1.2效果 2.1.4原子类构造无参 4.权限 二、枚举类 1.枚举常量 2.性质 2.1多态性 2.2单例性 2.2.1private保护 2.2…...

力扣题解:2、两数相加

个人认为&#xff0c;该题目可以看作合并两个链表的变种题&#xff0c;本题与21题不同的是&#xff0c;再处理两个结点时&#xff0c;对比的不是两者的大小&#xff0c;而是两者和是否大于10&#xff0c;加法计算中大于10要进位&#xff0c;所以我们需要声明一个用来标记是否进…...

PyTorch API 9 - masked, nested, 稀疏, 存储

文章目录 torch.randomtorch.masked简介动机什么是 MaskedTensor&#xff1f; 支持的运算符一元运算符二元运算符归约操作查看与选择函数 torch.nested简介构造方法数据布局与形状支持的操作查看嵌套张量的组成元素填充张量的相互转换形状操作注意力机制 与 torch.compile 的配…...

linux测试硬盘读写速度

#!/bin/bash # 文件名&#xff1a; disk_rate.sh # linux测试硬盘读写速度 TEST_FILE"disk_speed_test.tmp" TEST_SIZE"1024M" echo "开始测试磁盘写入速度..." WRITE_RESULT$(dd if/dev/zero of$TEST_FILE bs$TEST_SIZE count1 oflagdirect 2…...

单片机系统设计不同开发方式的优缺点(面包板,洞洞板,PCB板)

目录 快速验证代码逻辑 涉及具体电路较多 涉及高频电路 快速验证代码逻辑 面包板&#xff0c;无焊接&#xff0c;适合快速搭建临时电路。优点应该是使用方便&#xff0c;不需要焊接&#xff0c;可以随时更换元件。但缺点可能是不稳定&#xff0c;接触不良&#xff0c;不适合高…...