Python学习笔记(第二部分)
接续 Python.md 文件的第二部分
字典
字典的基本操作
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字典是一系列 键—值 对,每一个键都与一个值关联,值可以是数字,字符串,甚至是列表或字典,可以把任何python对象都作为字典中的值
alien = {'color':'green','points':5}
键和值之间用 :分隔,而不同的键值对之间用 ,分隔 ,字典中可以包含任意数量的键值对
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访问字典中的值
alien = {'color':'green'} print(alien['color']) # green
alien = {'color':'green','points':5}new_points = alien['points'] print("You just earned " + str(new_points) + "points!")
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添加 键—值 对
alien = {'color':'green','points':5}alien['x_position'] = 0 # 添加新的键值对 x_position:0 alien['y_position'] = 25 # 添加新的键值对 y_position:25 print(alien) # {'color': 'green', 'points': 5, 'x_position': 0, 'y_position': 25}
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python 不关心键值对的添加顺序,只关心键和值之间的练习,因此同一个字典中的键值对之间不存在先后顺序之说
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创建一个空字典,并添加键值对
alien = {} alien['color'] = 'green' alien['points'] = 5
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修改字典中的值
alien = {'color':'green','points':5} alien['color'] = 'blue' print(alien['color'])alien = {'x_position':0, 'y_position':25, 'speed':'medium'} if alien['speed'] == 'slow':x_increment = 1 elif alien['speed'] == 'medium':x_increment = 2 else:x_increment = 3 alien['x_position'] = alien['x_position'] + x_increment print("New x_position: " + str(alien['x_position'])) # New x_position: 2
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使用 del 语句删除键值对
alien = {'color':'green','points':5} del alien['points'] print(alien) # {'color': 'green'}
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由类似对象组成的字典
favorite_languages = {'jen':'python','sara':'C','wdwa':'java','alice':'python', # 最后一个键值对后边的逗号可以有也可以没有 }
字典的遍历
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遍历字典的键和值
favorite_nums = {'Bob': 5,'Alan':32,'kasy':56, }for name,num in favorite_nums.items():print(name + "'s favorite num is " + str(num))Bob's favorite num is 5 Alan's favorite num is 32 kasy's favorite num is 56
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遍历字典的所有键
favorite_languages = {'jen':'python','sara':'C','wdwa':'java','alice':'python', }for name in favorite_languages.keys(): # 因为遍历字典会默认比哪里其所有的键,因此,使用for name in favorite_languages: 也可以print(name.title())
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按顺序遍历字典中的所有键(对键进行排序)
favorite_languages = {'jen': 'python','bon': 'C','kasy': 'pyhton','sda': 'C++', }for name in sorted(favorite_languages.keys()):print(name.title() + ", thank you for taking the poll.")
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遍历字典的所有值
favorite_languages = {'jen': 'python','bon': 'C','kasy': 'java','sda': 'C++', }for language in favorite_languages.values():print(language.title())
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为了避免出现重复的值,可以用 集合,集合中的每个元素都是独一无二的
favorite_languages = {'jen': 'Python','bon': 'C','kasy': 'Python','sda': 'C++', }for language in set(favorite_languages.values()): # 通过对包含重复元素的列表带调用set(),可以让python找出其中独一无二的元素print(language.title())
嵌套
字典列表
- 创建一个所有元素均为字典的列表
alien_0 = {'color': 'green', 'points': 5}alien_1 = {'color': 'yellow', 'points': 10}
alien_2 = {'color': 'red', 'points': 15}aliens = [alien_0, alien_1, alien_2]for alien in aliens:print(alien)
# 创建一个用于存储外星人的空列表aliens = []# 创建30个绿色的外星人for alien_number in range(30):new_alien = {'color': 'green','points':5, 'speed':'slow'}aliens.append(new_alien)# 显示前五个外星人for alien in aliens[:5]:print(alien)# 显示创建了多少个外星人print("Total number: " + str(len(aliens)))``````Python# 创建一个用于存储外星人的空列表aliens = []# 创建30个绿色的外星人for alien_number in range(30):new_alien = {'color': 'green','points':5, 'speed':'slow'}aliens.append(new_alien)for alien in aliens[:3]:if alien['color'] == 'green':alien['color'] = 'red'alien['points'] = 10alien['speed'] = 'medium'# 显示前五个外星人for alien in aliens[:5]:print(alien)
列表字典
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包含列表元素的字典
# 存储点的pizza的信息 pizza = {'crust':'thick','toppings':['mushrooms','extra cheese'], }# 概述信息 print("You ordeered a" + pizza['crust'] + "-crust pizza"+" with the following topppings: ") for topping in pizza['toppings']:print('\t ' + topping)
每当需要在字典中将一个键关联到多个值时,就可以在字典中嵌入一个列表
favorite_languages = {'jen': ['python','ruby'],'sarah':['c'],'edward':['ruby','go'],'phil':['pyhotn','hashkell'], }for name,languages in favorite_languages.items():print("\n" + name.title() + "'s favorite languages are:")for language in languages:print("\t" + language.title())
存储字典的字典
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在字典中存储字典,可以存储更复杂的信息
users = {'endis': {'first': 'albert','last': 'ensid','location':'princeton'},'John':{'first':'marie','last':'curie','location':'Beijing'} }for username , user_info in users.items():print("UserName: " + username)fullName = user_info['first'] + " " + user_info['last']location = user_info['location']print('\t FullName: ' + fullName)print("\tLocation: " + location)
尽量保证字典内每个字典的结构都相同,这样循环遍历起来更容易
输入
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input的工作原理:
name = input("please input your name:") # input里的参数是提示输入的内容 print("Hello, " + name + "!")
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如果提示内容太长,可以存在一个变量里:
prompt = "If you tell us who you are, \ \n I will tell you how to do!" name = input(prompt) print("Hello, " + name + "!")
prompt = "If you tell us who you are" prompt += "\nTell me your name: " name = input(prompt) print("Hello, " + name + "!")
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使用 int() 来获取数值型输入
age = int(input("Please tell me your age: ")) print(age >= 18)
输出
print(a + b, a, b)
print(chr(65), chr(97)) # 使用 chr 函数可以得到 对应的ASCII字符
print(ord('北')) # 使用 ord 函数可以得到字符对应的ASCII值
print(ord('京'))
完整格式
print(*objects, sep=' ', end='\n', file=sys.stdout)
参数的具体含义如下:
objects --表示输出的对象。输出多个对象时,需要用 , (逗号)分隔。
sep – 用来间隔多个对象,以sep指定的内容作为分隔符
end – 用来设定以什么结尾。默认值是换行符 \n,我们可以换成其他字符。
file – 要写入的文件对象。
其他用法
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使用连接符连接两个字符串(只能是字符串和字符串之间连接,整数和字符串不能做连接)
print('a'+'b')
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如果想要同时输出字符串和整数,用逗号分隔即可
print('a',2)
While循环
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让用户选择何时退出
prompt = "Tel me something, and I will repeat it back to you \n" prompt += "(Enter 'quit' to end the program.) : " message = "" while message != 'quit':message = input(prompt)if message != 'quit':print(message)
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使用标志:定义一个变量,判断整个程序是否处于活动状态,这个变量称为标志
prompt = "Tel me something, and I will repeat it back to you \n" prompt += "(Enter 'quit' to end the program.) : " active = True # active 就是程序状态的标志 while active:message = input(prompt)if message == 'quit':active = Falseelse:print(message)
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使用break退出循环
prompt = "Tel me something, and I will repeat it back to you \n" prompt += "(Enter 'quit' to end the program.) : "while True:message = input(prompt)if message == 'quit':breakelse:print(message)
任何python的循环都可以使用break语句跳出循环。如:可以使用break语句跳出遍历列表或字典的for循环
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在循环中使用continue
# 实现打印 1-10内的奇数current_num = 0 while current_num < 10:current_num += 1if current_num % 2 == 0:continueelse:print(current_num)
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使用 while 循环来处理列表和字典
# 在列表之间移动元素 unconfirmed_users = ['alice', 'brain', 'wow'] confirmed_users = []while unconfirmed_users:current_user = unconfirmed_users.pop()print("Verifying user: " + current_user.title())confirmed_users.append(current_user) print("\nThe following users are confirmed: ") for user in confirmed_users:print(user.title())
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删除包含特定值的所有列表元素
pets = ['cat','dog','goldfish','cat','dog','rabbit','cat'] print(pets)while 'cat' in pets:pets.remove('cat')print(pets)
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使用用户输入来填充字典
responses = {}active = True while active:name = input("please input your name: ")response = input("Please input your advice: ")responses[name] = responserepeat = input("Would you like to let another person respond?(yes/no): ")if repeat == 'NO' or repeat == "no" or repeat == 'No':active = Falseprint("Polling results: ") for name, response in responses.items():print(name + ": " + response + "\n")
函数
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定义函数–> 原则:每个函数都应只负责一项具体的工作
def greet_user(username):print("Hello, " + str(username).title()) greet_user("John")
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函数应该包含注释,其注释应该紧跟在函数定义后边,并使用文档字符串的形式注释
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多个函数之间用两个空行分开
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实参–位置实参(实参的顺序必须和形参的顺序完全相同)
def describe_pet(animal_type, pet_name):print("I have a " + animal_type + ".")print("My " + animal_type + "'s name is " + pet_name.title() + '.' )describe_pet('dog', 'John')
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实参–关键字实参(传递给函数的名称-值对)
def describe_pet(animal_type, pet_name):print("I have a " + animal_type + ".")print("My " + animal_type + "'s name is " + pet_name.title() + '.' )describe_pet(animal_type = 'dog', pet_name = 'John') describe_pet(pet_name = 'John', animal_type = 'dog') # 两种方式输出一样
此时不用考虑参数的顺序,但是必须准确的指定函数定义中形参的名字
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默认值(可以在编写函数时,给每个参数一个默认值,)
def describe_pet(pet_name, animal_type='dog'): # 注意参数的顺序发生了改变,pet_name位置处传入的参数时位置参数print("I have a " + animal_type + ".")print("My " + animal_type + "'s name is " + pet_name.title() + '.' ) describe_pet("john")
使用默认值时,把给定了默认值的参数放在后边,把那些没有给默认值的形参放在前边:
def describe_pet(animal_type='dog',pet_name): # 会报错 SyntaxError: non-default argument follows default argumentprint("I have a " + animal_type + ".")print("My " + animal_type + "'s name is " + pet_name.title() + '.' ) describe_pet("john")
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等效的函数调用
def describe_pet(pet_name, animal_type='dog'):print("I have a " + animal_type + ".")print("My " + animal_type + "'s name is " + pet_name.title() + '.' )# 一只名为wille的小狗 describe_pet('wille') describe_pet(pet_name = 'wille')# 一只名为harry的仓鼠 describe_pet('harry','hamster') describe_pet(pet_name = 'harry', animal_type = 'hamster') describe_pet(animal_type = 'hamster', pet_name = 'harry') describe_pet(pet_name = 'harry', 'hamster') # 不能这样写,要么全部写成位置参数,要么全部写成关键词参数
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返回值(使用return语句)
def get_fullname(first_name, last_name):fullname = first_name.title() + " " + last_name.title()return fullname musician = get_fullname("john",'Alan') print(musician)
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让实参变成可选的
def get_fullname(first_name, last_name, middle_name=''): # 中间名是可选的,应该在最后列出该形参,并将其值设置为空字符串if middle_name: fullname = first_name + ' ' + middle_name + ' ' + last_name # 这样没有中间名字时,也能合理的显示else:fullname = first_name + ' ' + last_namereturn fullname.title()musician = get_fullname('jimi','hendrix') print(musician) musician = get_fullname('jimi','hendrix','Lee') print(musician)
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返回字典
def build_person(first_name,last_name,age=''):person = {'first_name':first_name, 'last_name':last_name}if age:person['age'] = agereturn personmusician = build_person('jimi', 'hendrix',age=27) print(musician)
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综合训练
def get_fullname(first_name, last_name):fullname = first_name + " " + last_namereturn fullname.title()while True:print("\nTell me your name(input 'q' to edn program.): ")f_name = input("\tfirst name:")if f_name == 'q' or f_name == 'Q':breakl_name = input("\tlast name: ")if l_name == 'q' or l_name == 'Q':breakfull_name = get_fullname(f_name,l_name)print("Hello, " + full_name)
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传递列表
def greet_users(names):for name in names:print("hello, " + name.title() + '.') usernames = ['John','ALan','Alice'] greet_users(usernames)
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在函数中修改传递的列表
def print_models(unprinted_designs, completed_designs):while unprinted_designs:current_design = unprinted_designs.pop()print("Printing model: " + current_design + " ...")completed_designs.append(current_design)def show_completed_models(completed_designs):print("\nThe following modesl have benn printed:")for design in completed_designs:print(design)unprint_designs = ['iphone case', 'robot pendant', 'dodecahdrom'] completed_models = [] print_models(unprint_designs,completed_models) show_completed_models(completed_models)
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静止函数修改列表–>向函数传递列表的副本而不是原件
function_name(list_name[:]) # 使用切片表示法[:]创建列表的副本
def print_models(unprinted_designs, completed_designs):while unprinted_designs:current_design = unprinted_designs.pop()print("Printing model: " + current_design + " ...")completed_designs.append(current_design)def show_completed_models(completed_designs):print("\nThe following modesl have benn printed:")for design in completed_designs:print(design)unprint_designs = ['iphone case', 'robot pendant', 'dodecahdrom'] completed_models = [] print_models(unprint_designs[:],completed_models) # 使用切片表示法创建副本,原来的列表能够继续存在 show_completed_models(completed_models) print("======") show_completed_models(unprint_designs)
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传递任意数量的实参(使用 * 创建空元组)
def make_pizza(*toppings): # 创建了一个名为toppings的空元组print(toppings)
make_pizza('pepper') # ('pepper',)make_pizza('pepper','green pepp','dogds') # ('pepper', 'green pepp', 'dogds')
使用这种方法,无论传入多少个实参,都是按照元组对待,可以使用遍历的方法:
def make_pizza(*toppings): # 创建了一个名为toppings的空元组print("The toppings are following: ")for topping in toppings:print(topping)make_pizza('pepper','green pepp','dogds')
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结合使用位置实参和任意数量实参
如果同时有位置实参和任意数量参数,必须把任意数量实参的形参放在最后,Python会先匹配位置实参和关键字实参,再将剩下的实参都放在最后一个形参中
def make_pizza(size,*toppings):print("Making a "+ str(size) + "-size pizza.")print("The toppings are following: ")for topping in toppings:print("\t-"+ topping) make_pizza(12,'pieer') make_pizza(16,'asds','sada','pospdo')
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使用任意数量的关键字实参(使用 ** 创建空字典)
def build_person(first,last, **user_info): # 告诉Python创建一个名为 user_info的空字典person = {}person['first_name']= firstperson['last_name'] = lastfor key,value in user_info.items():person[key] = valuereturn personuser_profile = build_person('alberit','ensten',location='princeton', # 注意写法,这里的 键 不用加引号field='Computer Science') print(user_profile) # {'first_name': 'alberit', 'last_name': 'ensten', 'location': 'princeton', 'field': 'Computer Science'}
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将函数存储在模块中
模块是一个单独存放函数的文件,可以隐藏程序代码的细节,模块的扩展名为.py。使用import语句将模块导入主程序中
# pizza.py def make_pizza(size,*toppings):print("Making a "+ str(size) + "-size pizza.")print("The toppings are following: ")for topping in toppings:print("\t-"+ topping)
import pizza # 导入后,可以使用pizza.py中的所有函数pizza.make_pizza(12,'pieer') # 使用 模块名.函数名()的方法调用模块中的任意一个函数 pizza.make_pizza(16,'asds','sada','pospdo')
python导入模块时,是将模块中的代码整个的复制到当前的程序中
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导入特定的函数,使用逗号分隔函数名
from moudle_name import function_name from moudle_name import function1_name,function2_name,function3_name
from pizza import make_pizza make_pizza(12,'pieer') # 使用导入特定函数的方法,就不用再使用句点的方式,因为显示的导入了make_pizza函数,所以可以直接使用其名称 make_pizza(16,'asds','sada','pospdo')
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使用 as 给函数起别名
from pizza import make_pizza as mpmp(12,'pieer') mp(16,'asds','sada','pospdo')
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使用 as 给模块起别名
import pizza as pp.make_pizza(12,'pieer') p.make_pizza(16,'asds','sada','pospdo')
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使用 * 导入模块中的所有函数(尽量少用,因为可能不同的模块中有名字相同的函数)
from pizza import * make_pizza(12,'pieer') # 由于导入了所有函数,也不用再使用句点的方式,可以直接使用其名称 make_pizza(16,'asds','sada','pospdo')
python在遇到多个名字相同的变量或函数时,会覆盖,而不是分别导入不同的函数
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这部分我们实现硅谷小鹿的基本聊天功能,包含聊天记忆、聊天记忆持久化、提示词 1. 创建硅谷小鹿 创建XiaoLuAgent package com.ai.langchain4j.assistant;import dev.langchain4j.service.*; import dev.langchain4j.service.spring.AiService;import static dev…...
python自动化测试
Python自动化测试指南 Python是自动化测试领域的首选语言之一,凭借其简洁的语法、丰富的库和强大的生态系统,能够高效地实现各种测试需求。本文将详细介绍Python在自动化测试中的应用,涵盖Web测试、API测试、单元测试、GUI测试等多个方面。 1. 自动化测试基础 测试金字塔…...
49、【OS】【Nuttx】【OSTest】参数解析:测试项
背景 接之前 blog 48、【OS】【Nuttx】【OSTest】内存监控:分配释放推演 解析完内存监控,继续看下一个测试项 getopt_test 测试项 getopt_test 如下 getopt,getopt_long,getopt_long_only getopt() 用来解析命令行短选项&am…...
String StringBuilder StringBuffer
文章目录 StringStringBuilderStringBuffer StringStringBuilderStringBuffer可变性不可变可变可变线程安全安全(天然不可变)不安全安全(同步方法)性能低(频繁操作生成新对象)高中(同步开销&…...
[FPGA 官方 IP] Binary Counter
Xilinx Binary Counter IP (PG121) 详细介绍 概述 Xilinx Binary Counter IP(二进制计数器 IP)是 AMD Xilinx 提供的 LogiCORE™ IP 核,用于在 FPGA 中实现高性能、面积高效的二进制计数器。该 IP 核支持上行计数器、下行计数器以及上/下计…...
【大模型实战篇】华为信创环境采用vllm部署QwQ-32B模型
1. 背景 本文分享在华为昇腾机器上部署QwQ-32B模型的实践。 首先华为自己是提供了一套在信创机器(NPU)上部署模型的方案【1】,但是部署之后,测试发现会有输出截断的现象。QwQ-32B本身是支持128k的最大上下文长度,定位…...
优雅关闭服务:深入理解 SIGINT / SIGTERM 信号处理机制
目录 为什么需要优雅关闭? 什么是 SIGINT 和 SIGTERM? 如何实现优雅关闭(以 C 为例) 示例代码(gRPC 服务 Boost 信号监听): 优雅关闭时的清理内容通常包括: 与 SIGKILL 的区别…...
2025五一杯数学建模竞赛选题建议+初步分析
完整内容请看文章最下面的推广群 2025五一杯数学建模竞赛选题建议初步分析 提示:C君认为的难度和开放度评级如下: 难度:B题 > A题 > C题,开放度:B题 > C题 > A题。综合来看:A题目标明确,数据…...
自动剪辑批量混剪视频过原创软件工具视频帧级处理技术实践批量截图解析
一、引言:视频素材精细化处理的技术需求 在视频内容生产与分析场景中,高效的帧级处理是素材解构的核心环节。本文结合实战经验,解析基于智能帧截取算法、参数化配置系统、多线程并行处理的批量帧处理技术方案,构建可复用的工程化…...
GD32F407单片机开发入门(二十五)HC-SR04超声波模块测距实战含源码
文章目录 一.概要二.HC-SR04主要参数1.模块引脚定义2.模块电气参数3.模块通讯时序4.模块原理图 三.GD32单片机超声波模块测距实验四.工程源代码下载五.小结 一.概要 HC-SR04超声波模块常用于机器人避障、物体测距、液位检测、公共安防、停车场检测等场所。HC-SR04超声波模块主…...
C++11新特性_Lambda 表达式
Lambda 表达式是 C11 引入的一项重要特性,它允许你在代码中创建匿名函数对象。Lambda 表达式为编写简洁、灵活的代码提供了便利,尤其适用于函数式编程和需要传递简短回调函数的场景。下面从基本语法、捕获列表、使用场景等方面详细介绍 Lambda 表达式。 …...
vue中$set原理
Vue 中的 $set 方法(Vue.set)主要用于 向响应式对象中添加一个新的属性,并确保这个新属性是响应式的,能够触发视图更新。 📌 背景问题:为什么需要 $set? 在 Vue 2 中,直接给对象新增…...
【C++重载操作符与转换】输入和输出操作符
目录 一、输入输出操作符概述 二、输入输出操作符重载的原理 2.1 为什么需要重载? 2.2 重载的限制 2.3 重载的方式 三、输入输出操作符重载的实现 3.1 输出操作符 << 的重载 3.2 输入操作符 >> 的重载 四、输入输出操作符重载的注意事项 4.1 …...
Vue 生命周期全解析:理解组件从创建到销毁的全过程
Vue 生命周期全解析:理解组件从创建到销毁的全过程 Vue.js 是一个流行的前端框架,它通过“组件化开发”提升了代码组织效率。要真正掌握 Vue,生命周期(Lifecycle) 是一个必须深入理解的核心概念。生命周期不仅决定了组…...
MySQL零基础入门:Ubuntu环境安装与操作精解
知识点1【数据库】 数据的存储方式,我们之前学的,从变量,数组,链表,最后到文件,文件之上,便是数据库,而我们要介绍的MySQL就是数据库的关系数据库中的其中一种。 1、数据库 本质&…...