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速成GO访问sql,个人笔记

更多个人笔记:(仅供参考,非盈利)
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本文是基于原生的库 database/sql进行初步学习
基于ORM等更多操作可以关注我的博客和笔记仓库

连接 MySQL 和基本 CRUD 操作

需要 go get -u github.com/go-sql-driver/mysql获取sql驱动
自己先连接到sql的root数据库,然后创建/fortest数据库

package mainimport ("database/sql""fmt"_ "github.com/go-sql-driver/mysql" // 添加 MySQL 驱动。没有直接使用包的对象所以加_"log"
)func main() {db, err := sql.Open("mysql", "root:1234@tcp(127.0.0.1:3306)/fortest") //这里是user:password@tcp(location)/database的形式,我的密码是1234if err != nil {log.Fatal("连接失败", err)}defer db.Close()//测试连接err = db.Ping()if err != nil {log.Fatal("连接失败", err)}fmt.Println("连接成功")//创建表  注意用if no exists避免重复创建_, err = db.Exec(`CREATE TABLE IF NOT EXISTS gameusers (id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,name VARCHAR(50),age INT)`)if err != nil {log.Fatal("创建表失败:", err)}//插入数据result, err := db.Exec(`INSERT INTO gameusers (name, age) VALUES (?, ?)`, "Alice", 25)if err != nil {log.Fatal(err)}id, _ := result.LastInsertId() //用于获取最新插入的IDfmt.Printf("插入成功,ID:%d\n", id)//再插入一条_, err = db.Exec(`INSERT INTO gameusers (name, age) VALUES (?, ?)`, "Alice2", 26)if err != nil {log.Fatal(err)}//查询单条数据var name stringvar age int //方便查询然后存储进来err = db.QueryRow("SELECT name, age FROM gameusers WHERE id = ?", id).Scan(&name, &age)if err != nil {log.Fatal(err)}fmt.Printf("查询结果: name=%s, age=%d\n", name, age)//查询多条记录rows, err := db.Query("SELECT * FROM gameusers") //*就是所有列的了// rows, err := db.Query("SELECT id,name,age from gameusers") //显示指定列if err != nil {log.Fatal("查询失败", err)}defer rows.Close()//rows 是一个数据库结果集,会占用数据库连接和内存资源,如果不关闭,可能会导致资源泄露for rows.Next() { //类似于迭代器var userID interr := rows.Scan(&userID, &name, &age) //将当前行的数据读取到指定的变量中if err != nil {log.Fatal("扫描失败", err)}fmt.Printf("ID:%d ,姓名:%s,年龄:%d\n", userID, name, age)}//更新数据_, err = db.Exec("UPDATE gameusers SET age = ? WHERE id = ?", 26, id)if err != nil {log.Fatal("更新失败", err)}fmt.Println("更新成功")//删除数据_, err = db.Exec("DELETE FROM gameusers WHERE id =?", id)if err != nil {log.Fatal("删除失败", err)}fmt.Println("删除成功")}

总结:

  • open():用于建立连接
    • 需要defer关闭数据库连接防止浪费资源
  • ping():用于测试是否建立连接
  • exec():用于执行创建表,CRUD等操作
  • QueryRow():用于查询单条数据
  • Query():用于多行查询
    • 注意结合.Next迭代和Scan写入
    • 需要defer关闭防止查询一直连接浪费资源

事务和结构体映射

事务的特点:

  • 原子性:要么全部成功,要么全部失败
  • 一致性:数据库从一个一致状态转换到另一个一致状态
  • 隔离性:事务执行不受其他事务影响
  • 持久性:一旦提交,修改就是永久的
    例子理解:
  • 假设你要给 A 转账 100 元给 B
  • 需要两个操作:A 减 100,B 加 100
  • 如果 A 减 100 成功,但 B 加 100 失败
  • 这时就需要 Rollback,撤销 A 减 100 的操作
  • 确保账户金额不会出错
package mainimport ("database/sql""fmt"_ "github.com/go-sql-driver/mysql" // 添加 MySQL 驱动。没有直接使用包的对象所以加_"log"
)// User 结构体映射 users 表
type GameUser struct {ID   intName stringAge  int
}func main() {db, err := sql.Open("mysql", "root:1234@tcp(127.0.0.1:3306)/fortest")if err != nil {log.Fatal("连接失败", err)}defer db.Close()//测试连接err = db.Ping()if err != nil {log.Fatal("连接失败", err)}fmt.Println("连接成功")//创建表_, err = db.Exec(`CREATE TABLE IF NOT EXISTS gameusers (id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,name VARCHAR(50),age INT)`)if err != nil {log.Fatal("创建表失败:", err)}// 开启事务tx, err := db.Begin()if err != nil {log.Fatal("事务开启失败", err)}//插入用户result, err := tx.Exec("INSERT INTO gameusers (name, age) VALUES (?, ?)", "Bob", 30)if err != nil {tx.Rollback()log.Fatal("插入失败", err)}id, _ := result.LastInsertId()fmt.Println("插入成功,用户ID:", id)//更新用户_, err = tx.Exec("UPDATE users SET age = ? WHERE id = ?", 31, id)if err != nil {tx.Rollback()log.Fatal("更新失败:", err)}// 提交事务err = tx.Commit() //通过commit进行提交if err != nil {log.Fatal("事务提交失败:", err)}fmt.Println("事务完成")//查询并映射到结构体var user GameUsererr = db.QueryRow("SELECT id, name, age FROM gameusers WHERE id =?", id).Scan(&user.ID, &user.Name, &user.Age) //将查询结果映射到user结构体if err != nil {log.Fatal("查询失败", err)}fmt.Printf("用户信息: %+v\n", user)}

执行完会发现报错:

连接成功
插入成功,用户ID: 5
2025/04/25 10:12:03 更新失败:Error 1146 (42S02): Table 'fortest.users' doesn't exist

(这个用户id我插入很多次,会自己不断增加的)
这时候检查数据库会发现,bob并没有被插入,这是因为回滚了。那么接下来只要把上面代码中更新部分的users改为gameusers就可以了

如果不希望总是写tx.Rollback()
也可以增加:

    // 定义一个函数,确保在出错时回滚事务defer func() {if err != nil {tx.Rollback()return}}()

这样就会在最后进行统一的判断

批量插入和预处理语句

预处理可以防sql注入,通过永远使用 ? 占位符,避免直接拼接 SQL 语句

func main() {db, err := sql.Open("mysql", "root:1234@tcp(127.0.0.1:3306)/fortest")if err != nil {log.Fatal("连接错误", err)}defer db.Close()//准备预处理stmt, err := db.Prepare("INSERT INTO gameusers (name,age) values (?,?)")if err != nil {log.Fatal("预处理失败", err)}defer stmt.Close()//批量插入users := []struct {   //定义结构体列表的同时初始化name stringage  int}{{"Charlie", 22},{"David", 28},{"Eve", 19},}for _, u := range users {_, err := stmt.Exec(u.name, u.age) //通过Exec传递参数进去if err != nil {log.Fatal("批量插入失败", err)}}fmt.Println("批量插入完成")//查询所有用户rows, err := db.Query("SELECT id,name,age FROM gameusers")if err != nil {log.Fatal("查询失败", err)}defer rows.Close()for rows.Next() { //读取数据var id intvar name stringvar age interr = rows.Scan(&id, &name, &age)if err != nil {log.Fatal("读取是吧", err)}fmt.Printf("id:%d,name:%s,age:%d\n", id, name, age)}
}

还有比如查询大数据时,限制返回行数(如 LIMIT),以及设置连接数和空闲连接数SetMaxOpenConns、SetMaxIdleConns等等,可以进一步拓展学习

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