一些有关ffmpeg 使用(1)
1 解封装流程
1.1 什么解封装
封装的逆向操作:封装是把音频流、视频流、字幕流等不同成分按一定规则组合成视频文件(如 MP4、FLV ),复用器负责此过程。解封装则相反,是用解复用器(针对 MP4、FLV 等格式有对应解复用器)将视频文件再按规则拆分回音频流、视频流、字幕流等各个成分 。
流索引标识:解封装后,为区分各流,会给音频流、视频流等分配索引,如图中 audio_index = 1 表示音频流索引为 1 ,video_index = 0 表示视频流索引为 0 。程序后续可依这些索引分别处理对应流,比如解码视频流、播放音频流等 。
AVMEDIA_TYPE_VIDEO视频流
video_index = av_find_best_stream(ic, AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
-1,-1, NULL, 0)
AVMEDIA_TYPE_AUDIO音频流
audio_index = av_find_best_stream(ic, AVMEDIA_TYPE_AUDIO,
-1,-1, NULL, 0)
1.2 实验
第一部分: :ffmpeg -i in_filename # 打开流
const char *default_filename = "believe.mp4";char *in_filename = NULL;if(argv[1] == NULL){in_filename = default_filename;}else{in_filename = argv[1];}AVFormatContext *ifmt_ctx = NULL//初始化上下文int ret = avformat_open_input(&ifmt_ctx, in_filename, NULL, NULL);//头部信息if (ret < 0) //如果打开媒体文件失败,打印失败原因{char buf[1024] = { 0 };av_strerror(ret, buf, sizeof(buf) - 1);printf("open %s failed:%s\n", in_filename, buf);goto failed;}ret = avformat_find_stream_info(ifmt_ctx, NULL);// 流的信息if (ret < 0) //如果打开媒体文件失败,打印失败原因{char buf[1024] = { 0 };av_strerror(ret, buf, sizeof(buf) - 1);printf("avformat_find_stream_info %s failed:%s\n", in_filename, buf);goto failed;}
av_dump_format(ifmt_ctx, 0, in_filename, 0);printf_s("\n==== av_dump_format in_filename:%s ===\n", in_filename);av_dump_format(ifmt_ctx, 0, in_filename, 0);printf_s("\n==== av_dump_format finish =======\n\n");// url: 调用avformat_open_input读取到的媒体文件的路径/名字printf("media name:%s\n", ifmt_ctx->url);// nb_streams: nb_streams媒体流数量printf("stream number:%d\n", ifmt_ctx->nb_streams);// bit_rate: 媒体文件的码率,单位为bpsprintf("media average ratio:%lldkbps\n",(int64_t)(ifmt_ctx->bit_rate/1024));// 时间printf("total duration: %02d:%02d:%02d\n", hour, minute, second);printf("\n");
第二部分:分析流的信息: 也是ffmpeg -i in_filename# 打开流
ret = av_find_best_stream(ifmt_ctx, AVMEDIA_TYPE_AUDIO, -1, -1, NULL, 0);if (ret >= 0) {audioindex = ret;AVStream *in_stream = ifmt_ctx->streams[audioindex];printf("----- Audio info:\n");// index: 每个流成分在ffmpeg解复用分析后都有唯一的index作为标识printf("index:%d\n", in_stream->index);// sample_rate: 音频编解码器的采样率,单位为Hzprintf("samplerate:%dHz\n", in_stream->codecpar->sample_rate);// codecpar->format: 音频采样格式if (AV_SAMPLE_FMT_FLTP == in_stream->codecpar->format) {printf("sampleformat:AV_SAMPLE_FMT_FLTP\n");} else if (AV_SAMPLE_FMT_S16P == in_stream->codecpar->format) {printf("sampleformat:AV_SAMPLE_FMT_S16P\n");}// channels: 音频信道数目printf("channel number:%d\n", in_stream->codecpar->channels);// codec_id: 音频压缩编码格式if (AV_CODEC_ID_AAC == in_stream->codecpar->codec_id) {printf("audio codec:AAC\n");} else if (AV_CODEC_ID_MP3 == in_stream->codecpar->codec_id) {printf("audio codec:MP3\n");} else {printf("audio codec_id:%d\n", in_stream->codecpar->codec_id);}// 音频总时长,单位为秒。注意如果把单位放大为毫秒或者微妙,音频总时长跟视频总时长不一定相等的if (in_stream->duration != AV_NOPTS_VALUE) {int duration_audio = (in_stream->duration) * av_q2d(in_stream->time_base);//将音频总时长转换为时分秒的格式打印到控制台上printf("audio duration: %02d:%02d:%02d\n",duration_audio / 3600, (duration_audio % 3600) / 60, (duration_audio % 60));} else {printf("audio duration unknown");}
}
----- Audio info:
index:1
samplerate:48000Hz
sampleformat:AV_SAMPLE_FMT_FLTP
channel number:2
audio codec:AAC
audio duration: 00:03:42
分别对应 音频流索引 采样率 采样精度 声道 编码器 时间
ret = av_find_best_stream(ifmt_ctx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, NULL, 0);if (ret >= 0) {videoindex = ret;AVStream *in_stream = ifmt_ctx->streams[videoindex];printf("----- Video info:\n");printf("index:%d\n", in_stream->index);// avg_frame_rate: 视频帧率,单位为fps,表示每秒出现多少帧printf("fps:%lffps\n", av_q2d(in_stream->avg_frame_rate));if (AV_CODEC_ID_MPEG4 == in_stream->codecpar->codec_id) //视频压缩编码格式{printf("video codec:MPEG4\n");} else if (AV_CODEC_ID_H264 == in_stream->codecpar->codec_id) //视频压缩编码格式{printf("video codec:H264\n");} else {printf("video codec_id:%d\n", in_stream->codecpar->codec_id);}// 视频帧宽度和帧高度printf("width:%d height:%d\n", in_stream->codecpar->width,in_stream->codecpar->height);//视频总时长,单位为秒。注意如果把单位放大为毫秒或者微妙,音频总时长跟视频总时长不一定相等的if (in_stream->duration != AV_NOPTS_VALUE) {int duration_video = (in_stream->duration) * av_q2d(in_stream->time_base);printf("video duration: %02d:%02d:%02d\n",duration_video / 3600,(duration_video % 3600) / 60,(duration_video % 60)); //将视频总时长转换为时分秒的格式打印到控制台上} else {printf("video duration unknown");}printf("\n");}
----- Video info:
index:0
fps:14.464607fps
video codec:H264
width:1920 height:1080
video duration: 00:03:42
视频流索引 帧率 编码器 分辨率 时长
第三部分:ffmpeg -i input.mp4 -vn -c:a aac output.aac
printf("audio profile:%d, FF_PROFILE_AAC_LOW:%d\n",ifmt_ctx->streams[audio_index]->codecpar->profile,FF_PROFILE_AAC_LOW);if(ifmt_ctx->streams[audio_index]->codecpar->codec_id != AV_CODEC_ID_AAC){printf("the media file no contain AAC stream, it's codec_id is %d\n",ifmt_ctx->streams[audio_index]->codecpar->codec_id);goto failed;}// 读取媒体文件,并把aac数据帧写入到本地文件while(av_read_frame(ifmt_ctx, &pkt) >=0 ){if(pkt.stream_index == audio_index){char adts_header_buf[7] = {0};adts_header(adts_header_buf, pkt.size,ifmt_ctx->streams[audio_index]->codecpar->profile,ifmt_ctx->streams[audio_index]->codecpar->sample_rate,ifmt_ctx->streams[audio_index]->codecpar->channels);fwrite(adts_header_buf, 1, 7, aac_fd); // 写adts header , ts流不适用,ts流分离出来的packet带了adts headerlen = fwrite( pkt.data, 1, pkt.size, aac_fd); // 写adts dataif(len != pkt.size){av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "warning, length of writed data isn't equal pkt.size(%d, %d)\n",len,pkt.size);}}av_packet_unref(&pkt);}
写入aac的head和数据包
第四部分:提取视频流 ffmpeg -i nput.mp4 -an -c:v libx264 output.h264
pkt = av_packet_alloc();av_init_packet(pkt);const AVBitStreamFilter *bsfilter = av_bsf_get_by_name("h264_mp4toannexb");AVBSFContext *bsf_ctx = NULL;// 2 初始化过滤器上下文av_bsf_alloc(bsfilter, &bsf_ctx); //AVBSFContext;// 3 添加解码器属性avcodec_parameters_copy(bsf_ctx->par_in, ifmt_ctx->streams[videoindex]->codecpar);av_bsf_init(bsf_ctx);file_end = 0;while (0 == file_end){if((ret = av_read_frame(ifmt_ctx, pkt)) < 0){// 没有更多包可读file_end = 1;printf("read file end: ret:%d\n", ret);}if(ret == 0 && pkt->stream_index == videoindex){
#if 1int input_size = pkt->size;int out_pkt_count = 0;if (av_bsf_send_packet(bsf_ctx, pkt) != 0) // bitstreamfilter内部去维护内存空间{av_packet_unref(pkt); // 你不用了就把资源释放掉continue; // 继续送}av_packet_unref(pkt); // 释放资源while(av_bsf_receive_packet(bsf_ctx, pkt) == 0){out_pkt_count++;// printf("fwrite size:%d\n", pkt->size);size_t size = fwrite(pkt->data, 1, pkt->size, outfp);if(size != pkt->size){printf("fwrite failed-> write:%u, pkt_size:%u\n", size, pkt->size);}av_packet_unref(pkt);}if(out_pkt_count >= 2){printf("cur pkt(size:%d) only get 1 out pkt, it get %d pkts\n",input_size, out_pkt_count);}#else // TS流可以直接写入size_t size = fwrite(pkt->data, 1, pkt->size, outfp);if(size != pkt->size){printf("fwrite failed-> write:%u, pkt_size:%u\n", size, pkt->size);}av_packet_unref(pkt);
#endif
使用了一个过滤器 为 AVBitStreamFilter 要为h264一个annexb模式服务
2 解码
上面我们获取了 两个流 分别为aac的音频流和h264的视频流,现在我们要对这两个流解码
2.1 函数
const AVCodec *codec;
AVCodecContext *codec_ctx= NULL;AVCodecParserContext *parser = NULL// 查找解码器codec = avcodec_find_decoder(audio_codec_id); // AV_CODEC_ID_AACif (!codec) {fprintf(stderr, "Codec not found\n");exit(1);}// 获取裸流的解析器 AVCodecParserContext(数据) + AVCodecParser(方法)parser = av_parser_init(codec->id);if (!parser) {fprintf(stderr, "Parser not found\n");exit(1);}// 分配codec上下文codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec);if (!codec_ctx) {fprintf(stderr, "Could not allocate audio codec context\n");exit(1);}
- codec:编解码器
- AVCodecContext :编解码器上下文
基本概念
编解码器上下文(Codec Context)本质上是一个数据结构,它用来存储编解码器在工作过程中所需要的各种参数、状态信息以及中间数据。简单来说,它就是编解码器的 “工作环境”,编解码器依据上下文中的这些信息来完成编码或者解码的操作。
作用
参数配置:编解码器上下文可以对编解码器的各种参数进行配置。以视频编解码器为例,这些参数可能包括视频的分辨率、帧率、比特率、像素格式等;对于音频编解码器,可能涉及采样率、声道数、采样格式等。通过对这些参数的合理配置,能够让编解码器根据具体需求进行工作。
状态管理:它会记录编解码器在运行过程中的状态信息。例如,在解码过程中,可能会记录当前解码到的帧号、是否遇到错误等信息;在编码过程中,可能会记录编码进度、已经编码的帧数等。
数据传递:编解码器上下文还承担着在不同模块之间传递数据的任务。比如,在解码时,输入的编码数据会通过上下文传递给解码器;解码完成后,解码后的原始数据也会通过上下文传递给后续的处理模块。
-
AVCodecParserContext:⽤于解析输⼊的数据流并把它分成⼀帧⼀帧的压缩编码数据。⽐较形象的说法就是把⻓⻓的⼀段连续的数据“切割”成⼀段段的数据。
-
解码
- avcodec_send_packet():
函数int avcodec_send_packet(AVCodecContext *avctx, const AVPacket *avpkt);
作用:⽀持将裸流数据包送给解码器 - avcodec_receive_frame
函数:int avcodec_receive_frame ( AVCodecContext * avctx, AVFrame * frame )
作⽤:从解码器返回已解码的输出数据。
返回值:AVERROR(EAGAIN): 该状态下没有帧输出,需要使⽤avcodec_send_packet发送新的packet到解码器
AVERROR_EOF: 解码器已经被完全刷新,不再有输出帧
- avcodec_send_packet():
static void decode(AVCodecContext *dec_ctx, AVPacket *pkt, AVFrame *frame,FILE *outfile)
{int i, ch;int ret, data_size;/* send the packet with the compressed data to the decoder */ret = avcodec_send_packet(dec_ctx, pkt);if(ret == AVERROR(EAGAIN)){fprintf(stderr, "Receive_frame and send_packet both returned EAGAIN, which is an API violation.\n");}else if (ret < 0){fprintf(stderr, "Error submitting the packet to the decoder, err:%s, pkt_size:%d\n",av_get_err(ret), pkt->size);
// exit(1);return;}/* read all the output frames (infile general there may be any number of them */while (ret >= 0){// 对于frame, avcodec_receive_frame内部每次都先调用ret = avcodec_receive_frame(dec_ctx, frame);if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF)return;else if (ret < 0){fprintf(stderr, "Error during decoding\n");exit(1);}data_size = av_get_bytes_per_sample(dec_ctx->sample_fmt);if (data_size < 0){/* This should not occur, checking just for paranoia */fprintf(stderr, "Failed to calculate data size\n");exit(1);}static int s_print_format = 0;if(s_print_format == 0){s_print_format = 1;print_sample_format(frame);}/**P表示Planar(平面),其数据格式排列方式为 :LLLLLLRRRRRRLLLLLLRRRRRRLLLLLLRRRRRRL...(每个LLLLLLRRRRRR为一个音频帧)而不带P的数据格式(即交错排列)排列方式为:LRLRLRLRLRLRLRLRLRLRLRLRLRLRLRLRLRLRL...(每个LR为一个音频样本)播放范例: ffplay -ar 48000 -ac 2 -f f32le believe.pcm*/for (i = 0; i < frame->nb_samples; i++){for (ch = 0; ch < dec_ctx->channels; ch++) // 交错的方式写入, 大部分float的格式输出fwrite(frame->data[ch] + data_size*i, 1, data_size, outfile);}}
是解一个包中的帧的样本点
static void decode(AVCodecContext *dec_ctx, AVPacket *pkt, AVFrame *frame,FILE *outfile)
{int ret;/* send the packet with the compressed data to the decoder */ret = avcodec_send_packet(dec_ctx, pkt);//发包if(ret == AVERROR(EAGAIN))//错误处理{fprintf(stderr, "Receive_frame and send_packet both returned EAGAIN, which is an API violation.\n");}else if (ret < 0){fprintf(stderr, "Error submitting the packet to the decoder, err:%s, pkt_size:%d\n",av_get_err(ret), pkt->size);return;}/* read all the output frames (infile general there may be any number of them */while (ret >= 0){// 对于frame, avcodec_receive_frame内部每次都先调用ret = avcodec_receive_frame(dec_ctx, frame);if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF)return;else if (ret < 0){fprintf(stderr, "Error during decoding\n");exit(1);}static int s_print_format = 0;if(s_print_format == 0){s_print_format = 1;print_video_format(frame);}// 一般H264默认为 AV_PIX_FMT_YUV420P, 具体怎么强制转为 AV_PIX_FMT_YUV420P 在音视频合成输出的时候讲解// frame->linesize[1] 对齐的问题// 正确写法 linesize[]代表每行的字节数量,所以每行的偏移是linesize[]for(int j=0; j<frame->height; j++)fwrite(frame->data[0] + j * frame->linesize[0], 1, frame->width, outfile);for(int j=0; j<frame->height/2; j++)fwrite(frame->data[1] + j * frame->linesize[1], 1, frame->width/2, outfile);for(int j=0; j<frame->height/2; j++)fwrite(frame->data[2] + j * frame->linesize[2], 1, frame->width/2, outfile);// 错误写法 用source.200kbps.766x322_10s.h264测试时可以看出该种方法是错误的// 写入y分量
// fwrite(frame->data[0], 1, frame->width * frame->height, outfile);//Y
// // 写入u分量
// fwrite(frame->data[1], 1, (frame->width) *(frame->height)/4,outfile);//U:宽高均是Y的一半
// // 写入v分量
// fwrite(frame->data[2], 1, (frame->width) *(frame->height)/4,outfile);//V:宽高均是Y的一半}
}
是解一个包中的 帧中的yuv
3 自定义io
AVIOContext *avio_alloc_context(unsigned char *buffer,int buffer_size,int write_flag,void *opaque,int (*read_packet)(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size),int (*write_packet)(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size),int64_t (*seek)(void *opaque, int64_t offset, int whence)
);
-
unsigned char *buffer
指向预先分配好的缓冲区的指针,该缓冲区用于存储从数据源读取的数据(读取模式)或要写入数据源的数据(写入模式)。在调用此函数之前,你需要使用 av_malloc 等内存分配函数为其分配足够的内存空间。 -
int buffer_size
缓冲区的大小,以字节为单位。该值指定了 buffer 所指向的内存区域的大小。 -
int write_flag
一个布尔值,用于指示 AVIOContext 的操作模式。- 0 表示只读模式,即 AVIOContext 仅用于从数据源读取数据。
- 非零值(通常为 1)表示可写模式,即 AVIOContext 用于向数据源写入数据。
-
void *opaque
一个通用指针,可传递任意用户数据,通常是与数据源相关的上下文信息,如文件指针、网络套接字等。这个指针会被传递给后续的 read_packet、write_packet 和 seek 回调函数,以便在这些函数中使用。 -
int (*read_packet)(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size)
一个指向读取回调函数的指针,用于从数据源读取数据。当 AVIOContext 需要从数据源读取数据时,会调用这个函数。
函数参数:
void *opaque:即前面传入的 opaque 指针,可用于获取数据源的上下文信息。
uint8_t *buf:指向用于存储读取数据的缓冲区。
int buf_size:缓冲区的大小,即最多可读取的字节数。
函数返回值:成功读取的字节数,如果返回值小于 0,则表示发生了错误。 -
int (*write_packet)(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size)
一个指向写入回调函数的指针,用于向数据源写入数据。当 AVIOContext 需要向数据源写入数据时,会调用这个函数。
函数参数与 read_packet 类似,只是 buf 中的数据是要写入数据源的数据。
函数返回值:成功写入的字节数,如果返回值小于 0,则表示发生了错误。 -
int64_t (*seek)(void *opaque, int64_t offset, int whence)
一个指向定位回调函数的指针,用于在数据源中移动读写位置。当 AVIOContext 需要在数据源中定位到特定位置时,会调用这个函数。
函数参数:
void *opaque:同样是前面传入的 opaque 指针。
int64_t offset:相对于 whence 指定位置的偏移量。
int whence:定位的起始位置,取值与标准 C 库中的 fseek 函数的 whence 参数类似,常见取值有 SEEK_SET(文件开头)、SEEK_CUR(当前位置)、SEEK_END(文件末尾)。
函数返回值:新的读写位置,如果返回值小于 0,则表示发生了错误。
uint8_t *io_buffer = av_malloc(BUF_SIZE);AVIOContext *avio_ctx = avio_alloc_context(io_buffer, BUF_SIZE, 0, (void *)in_file, \read_packet, NULL, NULL);AVFormatContext *format_ctx = avformat_alloc_context();format_ctx->pb = avio_ctx;
当调用这个的时候
ret = av_read_frame(format_ctx, packet); //使用自定义io
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深度学习--自然语言处理统计语言与神经语言模型
文章目录 前言一、语言转换方法1、数据预处理2、特征提取3、模型输入4、模型推理 二、语言模型1、统计语言模型1) 机器学习词向量转换2)解释:3) 统计语言模型存在的问题 2、神经语言模型1)one—hot编码2)解决维度灾难3)…...
linux ptrace 图文详解(七) gdb、strace跟踪系统调用
目录 一、gdb/strace 跟踪程序系统调用 二、实现原理 三、代码实现 四、总结 (代码:linux 6.3.1,架构:arm64) One look is worth a thousand words. —— Tess Flanders 相关链接: linux ptrace 图…...
Feign接口调用失败降级机制
是的,通过 FallbackFactory 实现的降级逻辑在 Feign 接口调用失败时会被触发,但需要注意以下关键点以确保降级生效: 一、代码有效性分析 降级逻辑是否生效? • 是的,当 Feign 调用 BaseServiceFeign 接口的 updateMoni…...
系统架构-安全架构设计
概述 对于信息系统来说,威胁有:物理环境(最基础)、通信链路、网络系统、操作系统、应用系统、管理系统 物理安全:系统所用设备的威胁,如自然灾害、电源故障通信链路安全:在传输线路上安装窃听…...
python实现简单的UI交互
文章目录 1. 基础打印 覆盖同一行2. 多行动画效果3. 彩色文本(Windows/macOS/Linux)4. 输入交互5. 异步输入与非阻塞显示6. 高级控制台 UI 库 可以通过控制台打印实现简单的「伪UI交互」,尤其适合展示进度、动态文本或轻量级状态反馈。以下是…...
高频面试题:如何保证数据库和es数据一致性
背景 在实际项目开发中,我们经常将MySQL作为业务数据库,ES作为查询数据库,用来实现读写分离,缓解MySQL数据库的查询压力,应对海量数据的复杂查询,这其中有一个很重要的问题,就是如何实现MySQL数…...
CS001-7-hbao
HBAO https://zhuanlan.zhihu.com/p/348467142 HBAO(屏幕空间的环境光遮蔽) - 知乎 (zhihu.com) [摸着原神学图形]HBAO实现与优化 - 知乎 (zhihu.com) https://zhuanlan.zhihu.com/p/367793439 Global Illumination_Horizon-Based Ambient Occlusion(HBAO)-CSDN博客 这个解…...
使用npm install或cnpm install报错解决
1.从git上拉了一个新vue项目npm install 报错如下 解决办法: 清除npm缓存 npm cache clean -force 2.阿里云镜像证书过期,报错如下 解决办法: 更换阿里云镜像地址 #原来的地址是:https://registry.npm.taobao.org/ cnpm confi…...
Electron Forge【实战】阿里百炼大模型 —— AI 聊天
获取 apiKey 登录并开通阿里云百炼 https://bailian.console.aliyun.com/#/home 新人有半年免费的使用福利,在模型详情中,可以查看剩余的免费额度 https://bailian.console.aliyun.com/?tabmodel#/model-market/detail/qwen-turbo 在下方链接中创建 ap…...
Vue3实现高仿word自定义颜色选择器组件(支持 v-model)
目录 Vue3实现高仿word自定义颜色选择器组件(支持 v-model)需求分析大致效果需求功能实现所需技术从UI哪里拿到主题颜色标准色进行子主组件的v-model实现子组件布局实现子组件样式实现子组件全部代码:父组件调用方式完结 Vue3实现高仿word自定…...
.NET中,const和readonly区别
在.NET中,const和readonly都用于定义不可变的值,但它们在行为和使用场景上有显著区别。以下是两者的详细对比: 初始化时机 • const ◦ 编译时常量,必须在声明时赋值。 ◦ 值在编译时确定,并被直接嵌入到IL代码中&…...
力扣-206.反转链表
题目描述 给你单链表的头节点 head ,请你反转链表,并返回反转后的链表。 class Solution { public:ListNode* reverseList(ListNode* head) {//头插法ListNode *p head;headnullptr;ListNode *temp nullptr;while (p! nullptr){tempp;pp->next;tem…...
五一去荣昌吃卤鹅?基于Java和天地图的寻找荣昌卤鹅店实践
目录 前言 1、卤鹅哥与甲亢哥的爆火事件 2、荣昌卤鹅产业的空间分布 3、使用Java 和天地图进行产业挖掘 一、地名检索简介 1、地名检索功能 2、地名检索API介绍 二、荣昌卤鹅检索实践 1、数据获取流程 2、天地图API请求构建 3、参数构建及调用 4、结果生成及本地保存…...
力扣-160.相交链表
题目描述 给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。 图示两个链表在节点 c1 开始相交: 题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。 注意,函数返…...
CSS Position 属性完全指南
CSS 中的 position 属性是布局的基础,它决定了元素在页面中的定位方式。理解各种定位值的行为和适用场景对于构建灵活、响应式的布局至关重要。 position 属性的五个主要值 1. static(默认值) 元素遵循正常的文档流不受 top, right, botto…...
热度上升,25西电机电工程学院(考研录取情况)
1、机电工程学院各个方向 2、机电工程学院近三年复试分数线对比 学长、学姐分析 由表可看出: 1、力学25年相较于24年下降35分,为255分 2、机械工程25年相较于24年下降15分,为320分 3、仪器科学与技术25年相较于24年上升35分,为…...
R7周:糖尿病预测模型优化探索
🍨 本文为🔗365天深度学习训练营中的学习记录博客 🍖 原作者:K同学啊 一、数据预处理 1.设置GPU import torch.nn.functional as F import torch.nn as nn import torch, torchvisiondevice torch.device("cuda"…...
使用Go语言实现轻量级消息队列
文章目录 一、引言1.1 消息队列的重要性1.2 为什么选择Go语言1.3 本文实现的轻量级消息队列特点 二、核心设计2.1 消息队列的基本概念2.1.1 消息类型定义2.1.2 消息结构设计 2.2 架构设计2.2.1 基于Go channel的实现方案2.2.2 单例模式的应用2.2.3 并发安全设计 2.3 消息发布与…...
QT窗口相关控件及其属性
widget,PushButton,lineEdit等都是基于QWidget延展出来的 并不是完整的窗口,而是作为窗口的一部分 真正的窗口是QMainWindow 菜单栏 Qt中的菜单栏是通过QMenuBar这个类来实现的,一个主窗口最多只有一个菜单栏,位于主…...
OceanBase 复合索引指南
一、 什么是复合索引,与单列索引的区别是什么 1.1 什么是复合索引 复合索引是指在数据库表中由两个或更多列共同构成的索引,也称多列索引。其独特之处在于,它并非仅针对单一列建立索引,而是对多个列的组合进行索引,从…...
蛋白质大语言模型ESM介绍
ESM(Evolutionary Scale Modeling)是 Meta AI Research 团队开发的一系列用于蛋白质的预训练语言模型。这些模型在蛋白质结构预测、功能预测和蛋白质设计等领域展现出了强大的能力。以下是对 ESM 的详细介绍: 核心特点 大规模预训练:基于大规模蛋白质序列数据进行无监督学…...
回归测试:保障软件质量的重要防线
在软件开发的生命周期中,变更无处不在——新功能添加、缺陷修复、性能优化或代码重构。但每一次变更都可能像投入平静水面的石子,引起意想不到的涟漪效应。这就是回归测试(Regression Testing)存在的意义,它是软件质量保障体系中不可或缺的一…...
51单片机中断
80C51 单片机的中断源及其默认优先级(从高到低): 优先级中断源中断号1️⃣外部中断 0 (INT0)IE0,编号 02️⃣定时器 0 (T0)TF0,编号 13️⃣外部中断 1 (INT…...
Ollama 常见命令速览:本地大模型管理指南
Ollama 常见命令速览:本地大模型管理指南 一、什么是 Ollama? Ollama 是一个轻量级工具,允许用户在本地快速部署和运行大型语言模型(LLM),如 Llama、DeepSeek、CodeLlama 等。其命令行工具设计简洁&#…...