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一些有关ffmpeg 使用(1)

1 解封装流程

1.1 什么解封装

封装的逆向操作:封装是把音频流、视频流、字幕流等不同成分按一定规则组合成视频文件(如 MP4、FLV ),复用器负责此过程。解封装则相反,是用解复用器(针对 MP4、FLV 等格式有对应解复用器)将视频文件再按规则拆分回音频流、视频流、字幕流等各个成分 。

流索引标识:解封装后,为区分各流,会给音频流、视频流等分配索引,如图中 audio_index = 1 表示音频流索引为 1 ,video_index = 0 表示视频流索引为 0 。程序后续可依这些索引分别处理对应流,比如解码视频流、播放音频流等 。

AVMEDIA_TYPE_VIDEO视频流
video_index = av_find_best_stream(ic, AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
-1,-1, NULL, 0)

AVMEDIA_TYPE_AUDIO音频流
audio_index = av_find_best_stream(ic, AVMEDIA_TYPE_AUDIO,
-1,-1, NULL, 0)

1.2 实验


第一部分: :ffmpeg -i in_filename # 打开流

const char *default_filename = "believe.mp4";char *in_filename = NULL;if(argv[1] == NULL){in_filename = default_filename;}else{in_filename = argv[1];}AVFormatContext *ifmt_ctx = NULL//初始化上下文int ret = avformat_open_input(&ifmt_ctx, in_filename, NULL, NULL);//头部信息if (ret < 0)  //如果打开媒体文件失败,打印失败原因{char buf[1024] = { 0 };av_strerror(ret, buf, sizeof(buf) - 1);printf("open %s failed:%s\n", in_filename, buf);goto failed;}ret = avformat_find_stream_info(ifmt_ctx, NULL);//   流的信息if (ret < 0)  //如果打开媒体文件失败,打印失败原因{char buf[1024] = { 0 };av_strerror(ret, buf, sizeof(buf) - 1);printf("avformat_find_stream_info %s failed:%s\n", in_filename, buf);goto failed;}
av_dump_format(ifmt_ctx, 0, in_filename, 0);printf_s("\n==== av_dump_format in_filename:%s ===\n", in_filename);av_dump_format(ifmt_ctx, 0, in_filename, 0);printf_s("\n==== av_dump_format finish =======\n\n");// url: 调用avformat_open_input读取到的媒体文件的路径/名字printf("media name:%s\n", ifmt_ctx->url);// nb_streams: nb_streams媒体流数量printf("stream number:%d\n", ifmt_ctx->nb_streams);// bit_rate: 媒体文件的码率,单位为bpsprintf("media average ratio:%lldkbps\n",(int64_t)(ifmt_ctx->bit_rate/1024));// 时间printf("total duration: %02d:%02d:%02d\n", hour, minute, second);printf("\n");

第二部分:分析流的信息: 也是ffmpeg -i in_filename# 打开流

ret = av_find_best_stream(ifmt_ctx, AVMEDIA_TYPE_AUDIO, -1, -1, NULL, 0);if (ret >= 0) {audioindex = ret;AVStream *in_stream = ifmt_ctx->streams[audioindex];printf("----- Audio info:\n");// index: 每个流成分在ffmpeg解复用分析后都有唯一的index作为标识printf("index:%d\n", in_stream->index);// sample_rate: 音频编解码器的采样率,单位为Hzprintf("samplerate:%dHz\n", in_stream->codecpar->sample_rate);// codecpar->format: 音频采样格式if (AV_SAMPLE_FMT_FLTP == in_stream->codecpar->format) {printf("sampleformat:AV_SAMPLE_FMT_FLTP\n");} else if (AV_SAMPLE_FMT_S16P == in_stream->codecpar->format) {printf("sampleformat:AV_SAMPLE_FMT_S16P\n");}// channels: 音频信道数目printf("channel number:%d\n", in_stream->codecpar->channels);// codec_id: 音频压缩编码格式if (AV_CODEC_ID_AAC == in_stream->codecpar->codec_id) {printf("audio codec:AAC\n");} else if (AV_CODEC_ID_MP3 == in_stream->codecpar->codec_id) {printf("audio codec:MP3\n");} else {printf("audio codec_id:%d\n", in_stream->codecpar->codec_id);}// 音频总时长,单位为秒。注意如果把单位放大为毫秒或者微妙,音频总时长跟视频总时长不一定相等的if (in_stream->duration != AV_NOPTS_VALUE) {int duration_audio = (in_stream->duration) * av_q2d(in_stream->time_base);//将音频总时长转换为时分秒的格式打印到控制台上printf("audio duration: %02d:%02d:%02d\n",duration_audio / 3600, (duration_audio % 3600) / 60, (duration_audio % 60));} else {printf("audio duration unknown");}
}

----- Audio info:
index:1
samplerate:48000Hz
sampleformat:AV_SAMPLE_FMT_FLTP
channel number:2
audio codec:AAC
audio duration: 00:03:42

分别对应 音频流索引 采样率 采样精度 声道 编码器 时间

ret = av_find_best_stream(ifmt_ctx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, NULL, 0);if (ret >= 0) {videoindex = ret;AVStream *in_stream = ifmt_ctx->streams[videoindex];printf("----- Video info:\n");printf("index:%d\n", in_stream->index);// avg_frame_rate: 视频帧率,单位为fps,表示每秒出现多少帧printf("fps:%lffps\n", av_q2d(in_stream->avg_frame_rate));if (AV_CODEC_ID_MPEG4 == in_stream->codecpar->codec_id) //视频压缩编码格式{printf("video codec:MPEG4\n");} else if (AV_CODEC_ID_H264 == in_stream->codecpar->codec_id) //视频压缩编码格式{printf("video codec:H264\n");} else {printf("video codec_id:%d\n", in_stream->codecpar->codec_id);}// 视频帧宽度和帧高度printf("width:%d height:%d\n", in_stream->codecpar->width,in_stream->codecpar->height);//视频总时长,单位为秒。注意如果把单位放大为毫秒或者微妙,音频总时长跟视频总时长不一定相等的if (in_stream->duration != AV_NOPTS_VALUE) {int duration_video = (in_stream->duration) * av_q2d(in_stream->time_base);printf("video duration: %02d:%02d:%02d\n",duration_video / 3600,(duration_video % 3600) / 60,(duration_video % 60)); //将视频总时长转换为时分秒的格式打印到控制台上} else {printf("video duration unknown");}printf("\n");}

----- Video info:
index:0
fps:14.464607fps
video codec:H264
width:1920 height:1080
video duration: 00:03:42

视频流索引 帧率 编码器 分辨率 时长


第三部分:ffmpeg -i input.mp4 -vn -c:a aac output.aac

 printf("audio profile:%d, FF_PROFILE_AAC_LOW:%d\n",ifmt_ctx->streams[audio_index]->codecpar->profile,FF_PROFILE_AAC_LOW);if(ifmt_ctx->streams[audio_index]->codecpar->codec_id != AV_CODEC_ID_AAC){printf("the media file no contain AAC stream, it's codec_id is %d\n",ifmt_ctx->streams[audio_index]->codecpar->codec_id);goto failed;}// 读取媒体文件,并把aac数据帧写入到本地文件while(av_read_frame(ifmt_ctx, &pkt) >=0 ){if(pkt.stream_index == audio_index){char adts_header_buf[7] = {0};adts_header(adts_header_buf, pkt.size,ifmt_ctx->streams[audio_index]->codecpar->profile,ifmt_ctx->streams[audio_index]->codecpar->sample_rate,ifmt_ctx->streams[audio_index]->codecpar->channels);fwrite(adts_header_buf, 1, 7, aac_fd);  // 写adts header , ts流不适用,ts流分离出来的packet带了adts headerlen = fwrite( pkt.data, 1, pkt.size, aac_fd);   // 写adts dataif(len != pkt.size){av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "warning, length of writed data isn't equal pkt.size(%d, %d)\n",len,pkt.size);}}av_packet_unref(&pkt);}

写入aac的head和数据包


第四部分:提取视频流 ffmpeg -i nput.mp4 -an -c:v libx264 output.h264

    pkt = av_packet_alloc();av_init_packet(pkt);const AVBitStreamFilter *bsfilter = av_bsf_get_by_name("h264_mp4toannexb");AVBSFContext *bsf_ctx = NULL;// 2 初始化过滤器上下文av_bsf_alloc(bsfilter, &bsf_ctx); //AVBSFContext;// 3 添加解码器属性avcodec_parameters_copy(bsf_ctx->par_in, ifmt_ctx->streams[videoindex]->codecpar);av_bsf_init(bsf_ctx);file_end = 0;while (0 == file_end){if((ret = av_read_frame(ifmt_ctx, pkt)) < 0){// 没有更多包可读file_end = 1;printf("read file end: ret:%d\n", ret);}if(ret == 0 && pkt->stream_index == videoindex){
#if 1int input_size = pkt->size;int out_pkt_count = 0;if (av_bsf_send_packet(bsf_ctx, pkt) != 0) // bitstreamfilter内部去维护内存空间{av_packet_unref(pkt);   // 你不用了就把资源释放掉continue;       // 继续送}av_packet_unref(pkt);   // 释放资源while(av_bsf_receive_packet(bsf_ctx, pkt) == 0){out_pkt_count++;// printf("fwrite size:%d\n", pkt->size);size_t size = fwrite(pkt->data, 1, pkt->size, outfp);if(size != pkt->size){printf("fwrite failed-> write:%u, pkt_size:%u\n", size, pkt->size);}av_packet_unref(pkt);}if(out_pkt_count >= 2){printf("cur pkt(size:%d) only get 1 out pkt, it get %d pkts\n",input_size, out_pkt_count);}#else       // TS流可以直接写入size_t size = fwrite(pkt->data, 1, pkt->size, outfp);if(size != pkt->size){printf("fwrite failed-> write:%u, pkt_size:%u\n", size, pkt->size);}av_packet_unref(pkt);
#endif

使用了一个过滤器 为 AVBitStreamFilter 要为h264一个annexb模式服务


2 解码

上面我们获取了 两个流 分别为aac的音频流和h264的视频流,现在我们要对这两个流解码

2.1 函数

const AVCodec *codec;
AVCodecContext *codec_ctx= NULL;AVCodecParserContext *parser = NULL// 查找解码器codec = avcodec_find_decoder(audio_codec_id);  // AV_CODEC_ID_AACif (!codec) {fprintf(stderr, "Codec not found\n");exit(1);}// 获取裸流的解析器 AVCodecParserContext(数据)  +  AVCodecParser(方法)parser = av_parser_init(codec->id);if (!parser) {fprintf(stderr, "Parser not found\n");exit(1);}// 分配codec上下文codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec);if (!codec_ctx) {fprintf(stderr, "Could not allocate audio codec context\n");exit(1);}
  • codec:编解码器
  • AVCodecContext :编解码器上下文

基本概念
编解码器上下文(Codec Context)本质上是一个数据结构,它用来存储编解码器在工作过程中所需要的各种参数、状态信息以及中间数据。简单来说,它就是编解码器的 “工作环境”,编解码器依据上下文中的这些信息来完成编码或者解码的操作。
作用
参数配置:编解码器上下文可以对编解码器的各种参数进行配置。以视频编解码器为例,这些参数可能包括视频的分辨率、帧率、比特率、像素格式等;对于音频编解码器,可能涉及采样率、声道数、采样格式等。通过对这些参数的合理配置,能够让编解码器根据具体需求进行工作。
状态管理:它会记录编解码器在运行过程中的状态信息。例如,在解码过程中,可能会记录当前解码到的帧号、是否遇到错误等信息;在编码过程中,可能会记录编码进度、已经编码的帧数等。
数据传递:编解码器上下文还承担着在不同模块之间传递数据的任务。比如,在解码时,输入的编码数据会通过上下文传递给解码器;解码完成后,解码后的原始数据也会通过上下文传递给后续的处理模块。

  • AVCodecParserContext:⽤于解析输⼊的数据流并把它分成⼀帧⼀帧的压缩编码数据。⽐较形象的说法就是把⻓⻓的⼀段连续的数据“切割”成⼀段段的数据。

  • 解码

    • avcodec_send_packet():
      函数int avcodec_send_packet(AVCodecContext *avctx, const AVPacket *avpkt);
      作用:⽀持将裸流数据包送给解码器
    • avcodec_receive_frame
      函数:int avcodec_receive_frame ( AVCodecContext * avctx, AVFrame * frame )
      作⽤:从解码器返回已解码的输出数据。
      返回值:AVERROR(EAGAIN): 该状态下没有帧输出,需要使⽤avcodec_send_packet发送新的packet到解码器
      AVERROR_EOF: 解码器已经被完全刷新,不再有输出帧
static void decode(AVCodecContext *dec_ctx, AVPacket *pkt, AVFrame *frame,FILE *outfile)
{int i, ch;int ret, data_size;/* send the packet with the compressed data to the decoder */ret = avcodec_send_packet(dec_ctx, pkt);if(ret == AVERROR(EAGAIN)){fprintf(stderr, "Receive_frame and send_packet both returned EAGAIN, which is an API violation.\n");}else if (ret < 0){fprintf(stderr, "Error submitting the packet to the decoder, err:%s, pkt_size:%d\n",av_get_err(ret), pkt->size);
//        exit(1);return;}/* read all the output frames (infile general there may be any number of them */while (ret >= 0){// 对于frame, avcodec_receive_frame内部每次都先调用ret = avcodec_receive_frame(dec_ctx, frame);if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF)return;else if (ret < 0){fprintf(stderr, "Error during decoding\n");exit(1);}data_size = av_get_bytes_per_sample(dec_ctx->sample_fmt);if (data_size < 0){/* This should not occur, checking just for paranoia */fprintf(stderr, "Failed to calculate data size\n");exit(1);}static int s_print_format = 0;if(s_print_format == 0){s_print_format = 1;print_sample_format(frame);}/**P表示Planar(平面),其数据格式排列方式为 :LLLLLLRRRRRRLLLLLLRRRRRRLLLLLLRRRRRRL...(每个LLLLLLRRRRRR为一个音频帧)而不带P的数据格式(即交错排列)排列方式为:LRLRLRLRLRLRLRLRLRLRLRLRLRLRLRLRLRLRL...(每个LR为一个音频样本)播放范例:   ffplay -ar 48000 -ac 2 -f f32le believe.pcm*/for (i = 0; i < frame->nb_samples; i++){for (ch = 0; ch < dec_ctx->channels; ch++)  // 交错的方式写入, 大部分float的格式输出fwrite(frame->data[ch] + data_size*i, 1, data_size, outfile);}}

是解一个包中的帧的样本点

static void decode(AVCodecContext *dec_ctx, AVPacket *pkt, AVFrame *frame,FILE *outfile)
{int ret;/* send the packet with the compressed data to the decoder */ret = avcodec_send_packet(dec_ctx, pkt);//发包if(ret == AVERROR(EAGAIN))//错误处理{fprintf(stderr, "Receive_frame and send_packet both returned EAGAIN, which is an API violation.\n");}else if (ret < 0){fprintf(stderr, "Error submitting the packet to the decoder, err:%s, pkt_size:%d\n",av_get_err(ret), pkt->size);return;}/* read all the output frames (infile general there may be any number of them */while (ret >= 0){// 对于frame, avcodec_receive_frame内部每次都先调用ret = avcodec_receive_frame(dec_ctx, frame);if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF)return;else if (ret < 0){fprintf(stderr, "Error during decoding\n");exit(1);}static int s_print_format = 0;if(s_print_format == 0){s_print_format = 1;print_video_format(frame);}// 一般H264默认为 AV_PIX_FMT_YUV420P, 具体怎么强制转为 AV_PIX_FMT_YUV420P 在音视频合成输出的时候讲解// frame->linesize[1]  对齐的问题// 正确写法  linesize[]代表每行的字节数量,所以每行的偏移是linesize[]for(int j=0; j<frame->height; j++)fwrite(frame->data[0] + j * frame->linesize[0], 1, frame->width, outfile);for(int j=0; j<frame->height/2; j++)fwrite(frame->data[1] + j * frame->linesize[1], 1, frame->width/2, outfile);for(int j=0; j<frame->height/2; j++)fwrite(frame->data[2] + j * frame->linesize[2], 1, frame->width/2, outfile);// 错误写法 用source.200kbps.766x322_10s.h264测试时可以看出该种方法是错误的//  写入y分量
//        fwrite(frame->data[0], 1, frame->width * frame->height,  outfile);//Y
//        // 写入u分量
//        fwrite(frame->data[1], 1, (frame->width) *(frame->height)/4,outfile);//U:宽高均是Y的一半
//        //  写入v分量
//        fwrite(frame->data[2], 1, (frame->width) *(frame->height)/4,outfile);//V:宽高均是Y的一半}
}

是解一个包中的 帧中的yuv

3 自定义io

AVIOContext *avio_alloc_context(unsigned char *buffer,int buffer_size,int write_flag,void *opaque,int (*read_packet)(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size),int (*write_packet)(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size),int64_t (*seek)(void *opaque, int64_t offset, int whence)
);
  • unsigned char *buffer
    指向预先分配好的缓冲区的指针,该缓冲区用于存储从数据源读取的数据(读取模式)或要写入数据源的数据(写入模式)。在调用此函数之前,你需要使用 av_malloc 等内存分配函数为其分配足够的内存空间。

  • int buffer_size
    缓冲区的大小,以字节为单位。该值指定了 buffer 所指向的内存区域的大小。

  • int write_flag
    一个布尔值,用于指示 AVIOContext 的操作模式。

    • 0 表示只读模式,即 AVIOContext 仅用于从数据源读取数据。
    • 非零值(通常为 1)表示可写模式,即 AVIOContext 用于向数据源写入数据。
  • void *opaque
    一个通用指针,可传递任意用户数据,通常是与数据源相关的上下文信息,如文件指针、网络套接字等。这个指针会被传递给后续的 read_packet、write_packet 和 seek 回调函数,以便在这些函数中使用。

  • int (*read_packet)(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size)
    一个指向读取回调函数的指针,用于从数据源读取数据。当 AVIOContext 需要从数据源读取数据时,会调用这个函数。
    函数参数:
    void *opaque:即前面传入的 opaque 指针,可用于获取数据源的上下文信息。
    uint8_t *buf:指向用于存储读取数据的缓冲区。
    int buf_size:缓冲区的大小,即最多可读取的字节数。
    函数返回值:成功读取的字节数,如果返回值小于 0,则表示发生了错误。

  • int (*write_packet)(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size)
    一个指向写入回调函数的指针,用于向数据源写入数据。当 AVIOContext 需要向数据源写入数据时,会调用这个函数。
    函数参数与 read_packet 类似,只是 buf 中的数据是要写入数据源的数据。
    函数返回值:成功写入的字节数,如果返回值小于 0,则表示发生了错误。

  • int64_t (*seek)(void *opaque, int64_t offset, int whence)
    一个指向定位回调函数的指针,用于在数据源中移动读写位置。当 AVIOContext 需要在数据源中定位到特定位置时,会调用这个函数。
    函数参数:
    void *opaque:同样是前面传入的 opaque 指针。
    int64_t offset:相对于 whence 指定位置的偏移量。
    int whence:定位的起始位置,取值与标准 C 库中的 fseek 函数的 whence 参数类似,常见取值有 SEEK_SET(文件开头)、SEEK_CUR(当前位置)、SEEK_END(文件末尾)。
    函数返回值:新的读写位置,如果返回值小于 0,则表示发生了错误。

 uint8_t *io_buffer = av_malloc(BUF_SIZE);AVIOContext *avio_ctx = avio_alloc_context(io_buffer, BUF_SIZE, 0, (void *)in_file,    \read_packet, NULL, NULL);AVFormatContext *format_ctx = avformat_alloc_context();format_ctx->pb = avio_ctx;

当调用这个的时候

ret = av_read_frame(format_ctx, packet); //使用自定义io

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潮了 低配电脑6G显存生成60秒AI视频 本地部署/一键包/云算力部署/批量生成

最近发现了一个让人眼前一亮的工具——FramePack&#xff0c;它能用一块普通的6GB显存笔记本GPU&#xff0c;生成60秒电影级的高清视频画面&#xff0c;效果堪称炸裂&#xff01;那么我们就把他本地部署起来玩一玩、下载离线一键整合包&#xff0c;或者是用云算力快速上手。接下…...

高防IP+CDN组合:电商大促的“双保险”防护方案

引言 电商大促期间&#xff0c;平台流量呈爆发式增长&#xff0c;既要应对瞬时激增的访问量&#xff0c;又要防范黑客趁机发起的DDoS攻击、恶意爬虫等威胁。单一防护手段往往难以兼顾性能与安全&#xff0c;而高防IPCDN组合通过“流量清洗加速分发”的双重机制&#xff0c;为电…...

“IAmMusicFont.com“:将音乐变成视觉

很高兴向大家介绍——IAmMusicFont.com&#xff0c;这是一个专为音乐爱好者和设计师打造的在线字体生成器&#xff0c;灵感源自Playboi Carti 2025年专辑《MUSIC》&#xff08;又称"I Am Music"&#xff09;的标志性封面设计。 什么是"I am music font"&a…...

C++入门(下)

本文为个人学习笔记&#xff0c;如有错误欢迎批评指正&#xff0c;如有侵权&#xff0c;请联系删除。 今日名言&#xff1a; 好运只是个副产品&#xff0c;只有当你不带任何私心杂念&#xff0c;单纯的去做事情时&#xff0c;他才会降临。 上一篇文章我们讲了C入门的一部分内容…...

ubuntu22.04 命令行修改静态ip

传统interfaces文件配置&#xff08;适用于旧版&#xff09;即便我们已经在桌面上配置了固定ip 这里也可以修改 ‌编辑配置文件‌ 修改/etc/network/interfaces&#xff08;需安装net-tools&#xff09;&#xff1a; # interfaces(5) file used by ifup(8) and ifdown(8) # In…...

Ubuntu18.04配置C++环境和Qt环境

Ubuntu18.04配置C环境和Qt环境 1、前言3.2 安装其他库3.3 查看有没有安装成功3.4测试C环境 4、配置Qt环境4.1 安装相关的库4.2 测试 5、总结 1、前言 记录一下Ubuntu18.04配置C环境和Qt环境的过程&#xff0c;方便自己日后回顾&#xff0c;也可以给有需要的人提供帮助。 # 2…...

深度学习--自然语言处理统计语言与神经语言模型

文章目录 前言一、语言转换方法1、数据预处理2、特征提取3、模型输入4、模型推理 二、语言模型1、统计语言模型1) 机器学习词向量转换2&#xff09;解释&#xff1a;3) 统计语言模型存在的问题 2、神经语言模型1&#xff09;one—hot编码2&#xff09;解决维度灾难3&#xff09…...

linux ptrace 图文详解(七) gdb、strace跟踪系统调用

目录 一、gdb/strace 跟踪程序系统调用 二、实现原理 三、代码实现 四、总结 &#xff08;代码&#xff1a;linux 6.3.1&#xff0c;架构&#xff1a;arm64&#xff09; One look is worth a thousand words. —— Tess Flanders 相关链接&#xff1a; linux ptrace 图…...

Feign接口调用失败降级机制

是的&#xff0c;通过 FallbackFactory 实现的降级逻辑在 Feign 接口调用失败时会被触发&#xff0c;但需要注意以下关键点以确保降级生效&#xff1a; 一、代码有效性分析 降级逻辑是否生效&#xff1f; • 是的&#xff0c;当 Feign 调用 BaseServiceFeign 接口的 updateMoni…...

系统架构-安全架构设计

概述 对于信息系统来说&#xff0c;威胁有&#xff1a;物理环境&#xff08;最基础&#xff09;、通信链路、网络系统、操作系统、应用系统、管理系统 物理安全&#xff1a;系统所用设备的威胁&#xff0c;如自然灾害、电源故障通信链路安全&#xff1a;在传输线路上安装窃听…...

python实现简单的UI交互

文章目录 1. 基础打印 覆盖同一行2. 多行动画效果3. 彩色文本&#xff08;Windows/macOS/Linux&#xff09;4. 输入交互5. 异步输入与非阻塞显示6. 高级控制台 UI 库 可以通过控制台打印实现简单的「伪UI交互」&#xff0c;尤其适合展示进度、动态文本或轻量级状态反馈。以下是…...

高频面试题:如何保证数据库和es数据一致性

背景 在实际项目开发中&#xff0c;我们经常将MySQL作为业务数据库&#xff0c;ES作为查询数据库&#xff0c;用来实现读写分离&#xff0c;缓解MySQL数据库的查询压力&#xff0c;应对海量数据的复杂查询&#xff0c;这其中有一个很重要的问题&#xff0c;就是如何实现MySQL数…...

CS001-7-hbao

HBAO https://zhuanlan.zhihu.com/p/348467142 HBAO(屏幕空间的环境光遮蔽) - 知乎 (zhihu.com) [摸着原神学图形]HBAO实现与优化 - 知乎 (zhihu.com) https://zhuanlan.zhihu.com/p/367793439 Global Illumination_Horizon-Based Ambient Occlusion(HBAO)-CSDN博客 这个解…...

使用npm install或cnpm install报错解决

1.从git上拉了一个新vue项目npm install 报错如下 解决办法&#xff1a; 清除npm缓存 npm cache clean -force 2.阿里云镜像证书过期&#xff0c;报错如下 解决办法&#xff1a; 更换阿里云镜像地址 #原来的地址是&#xff1a;https://registry.npm.taobao.org/ cnpm confi…...

Electron Forge【实战】阿里百炼大模型 —— AI 聊天

获取 apiKey 登录并开通阿里云百炼 https://bailian.console.aliyun.com/#/home 新人有半年免费的使用福利&#xff0c;在模型详情中&#xff0c;可以查看剩余的免费额度 https://bailian.console.aliyun.com/?tabmodel#/model-market/detail/qwen-turbo 在下方链接中创建 ap…...

Vue3实现高仿word自定义颜色选择器组件(支持 v-model)

目录 Vue3实现高仿word自定义颜色选择器组件&#xff08;支持 v-model&#xff09;需求分析大致效果需求功能实现所需技术从UI哪里拿到主题颜色标准色进行子主组件的v-model实现子组件布局实现子组件样式实现子组件全部代码&#xff1a;父组件调用方式完结 Vue3实现高仿word自定…...

.NET中,const和readonly区别

在.NET中&#xff0c;const和readonly都用于定义不可变的值&#xff0c;但它们在行为和使用场景上有显著区别。以下是两者的详细对比&#xff1a; 初始化时机 • const ◦ 编译时常量&#xff0c;必须在声明时赋值。 ◦ 值在编译时确定&#xff0c;并被直接嵌入到IL代码中&…...

力扣-206.反转链表

题目描述 给你单链表的头节点 head &#xff0c;请你反转链表&#xff0c;并返回反转后的链表。 class Solution { public:ListNode* reverseList(ListNode* head) {//头插法ListNode *p head;headnullptr;ListNode *temp nullptr;while (p! nullptr){tempp;pp->next;tem…...

五一去荣昌吃卤鹅?基于Java和天地图的寻找荣昌卤鹅店实践

目录 前言 1、卤鹅哥与甲亢哥的爆火事件 2、荣昌卤鹅产业的空间分布 3、使用Java 和天地图进行产业挖掘 一、地名检索简介 1、地名检索功能 2、地名检索API介绍 二、荣昌卤鹅检索实践 1、数据获取流程 2、天地图API请求构建 3、参数构建及调用 4、结果生成及本地保存…...

力扣-160.相交链表

题目描述 给你两个单链表的头节点 headA 和 headB &#xff0c;请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点&#xff0c;返回 null 。 图示两个链表在节点 c1 开始相交&#xff1a; 题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。 注意&#xff0c;函数返…...

CSS Position 属性完全指南

CSS 中的 position 属性是布局的基础&#xff0c;它决定了元素在页面中的定位方式。理解各种定位值的行为和适用场景对于构建灵活、响应式的布局至关重要。 position 属性的五个主要值 1. static&#xff08;默认值&#xff09; 元素遵循正常的文档流不受 top, right, botto…...

热度上升,25西电机电工程学院(考研录取情况)

1、机电工程学院各个方向 2、机电工程学院近三年复试分数线对比 学长、学姐分析 由表可看出&#xff1a; 1、力学25年相较于24年下降35分&#xff0c;为255分 2、机械工程25年相较于24年下降15分&#xff0c;为320分 3、仪器科学与技术25年相较于24年上升35分&#xff0c;为…...

R7周:糖尿病预测模型优化探索

&#x1f368; 本文为&#x1f517;365天深度学习训练营中的学习记录博客 &#x1f356; 原作者&#xff1a;K同学啊 一、数据预处理 1.设置GPU import torch.nn.functional as F import torch.nn as nn import torch, torchvisiondevice torch.device("cuda"…...

使用Go语言实现轻量级消息队列

文章目录 一、引言1.1 消息队列的重要性1.2 为什么选择Go语言1.3 本文实现的轻量级消息队列特点 二、核心设计2.1 消息队列的基本概念2.1.1 消息类型定义2.1.2 消息结构设计 2.2 架构设计2.2.1 基于Go channel的实现方案2.2.2 单例模式的应用2.2.3 并发安全设计 2.3 消息发布与…...

QT窗口相关控件及其属性

widget&#xff0c;PushButton&#xff0c;lineEdit等都是基于QWidget延展出来的 并不是完整的窗口&#xff0c;而是作为窗口的一部分 真正的窗口是QMainWindow 菜单栏 Qt中的菜单栏是通过QMenuBar这个类来实现的&#xff0c;一个主窗口最多只有一个菜单栏&#xff0c;位于主…...

OceanBase 复合索引指南

一、 什么是复合索引&#xff0c;与单列索引的区别是什么 1.1 什么是复合索引 复合索引是指在数据库表中由两个或更多列共同构成的索引&#xff0c;也称多列索引。其独特之处在于&#xff0c;它并非仅针对单一列建立索引&#xff0c;而是对多个列的组合进行索引&#xff0c;从…...

蛋白质大语言模型ESM介绍

ESM(Evolutionary Scale Modeling)是 Meta AI Research 团队开发的一系列用于蛋白质的预训练语言模型。这些模型在蛋白质结构预测、功能预测和蛋白质设计等领域展现出了强大的能力。以下是对 ESM 的详细介绍: 核心特点 大规模预训练:基于大规模蛋白质序列数据进行无监督学…...

回归测试:保障软件质量的重要防线

在软件开发的生命周期中&#xff0c;变更无处不在——新功能添加、缺陷修复、性能优化或代码重构。但每一次变更都可能像投入平静水面的石子&#xff0c;引起意想不到的涟漪效应。这就是回归测试(Regression Testing)存在的意义&#xff0c;它是软件质量保障体系中不可或缺的一…...

51单片机中断

80C51 单片机的中断源及其默认优先级&#xff08;从高到低&#xff09;&#xff1a; 优先级中断源中断号1️⃣外部中断 0 &#xff08;INT0&#xff09;IE0&#xff0c;编号 02️⃣定时器 0 &#xff08;T0&#xff09;TF0&#xff0c;编号 13️⃣外部中断 1 &#xff08;INT…...

Ollama 常见命令速览:本地大模型管理指南

Ollama 常见命令速览&#xff1a;本地大模型管理指南 一、什么是 Ollama&#xff1f; Ollama 是一个轻量级工具&#xff0c;允许用户在本地快速部署和运行大型语言模型&#xff08;LLM&#xff09;&#xff0c;如 Llama、DeepSeek、CodeLlama 等。其命令行工具设计简洁&#…...