【音视频】AAC-ADTS分析
AAC-ADTS 格式分析
AAC⾳频格式:Advanced Audio Coding(⾼级⾳频解码),是⼀种由MPEG-4标准定义的有损⾳频压缩格式,由Fraunhofer发展,Dolby, Sony和AT&T是主
要的贡献者。
-
ADIF:Audio Data Interchange Format ⾳频数据交换格式。这种格式的特征是可以确定的找到这个⾳频数据的开始,不需进⾏在⾳频数据流中间开始
的解码,即它的解码必须在明确定义的开始处进⾏。故这种格式常⽤在磁盘⽂件中。 -
ADTS的全称是Audio Data Transport Stream。是AAC⾳频的传输流格式。AAC⾳频格式在MPEG-2(ISO-13318-7 2003)中有定义。AAC后来
⼜被采⽤到MPEG-4标准中。这种格式的特征是它是⼀个有同步字的⽐特流,解码可以在这个流中任何位置开始。它的特征类似于mp3数据流格式。
简单说,ADTS可以在任意帧解码,也就是说它每⼀帧都有头信息。ADIF只有⼀个统⼀的头,所以必须得到所有的数据后解码且这两种的header的格式也是不同的,⽬前⼀般编码后的和抽取出的都是ADTS格式的⾳频流。两者具体的组织结构如下所示:
- AAC的ADIF格式⻅下图:
- AAC的ADTS的⼀般格式⻅下图:
- 有的时候当你编码AAC裸流的时候,会遇到写出来的AAC⽂件并不能在PC和⼿机上播放,很⼤的可能就是AAC⽂件的每⼀帧⾥缺少了ADTS头信息⽂件的包装拼接。
- 只需要加⼊头⽂件ADTS即可。⼀个AAC原始数据块⻓度是可变的,对原始帧加上ADTS头进⾏ADTS的封装,就形成了ADTS帧。
- AAC⾳频⽂件的每⼀帧由ADTS Header和AAC Audio Data组成。结构体如下:
每⼀帧的ADTS的头⽂件都包含了⾳频的采样率,声道,帧⻓度等信息,这样解码器才能解析读取。⼀般情况下ADTS的头信息都是7个字节,分为2部分:
- adts_fixed_header();
- adts_variable_header()
其⼀为固定头信息,紧接着是可变头信息。固定头信息中的数据每⼀帧都相同,⽽可变头信息则在帧与帧之间可变。
固定头信息
- syncword :同步头 总是0xFFF, all bits must be 1,代表着⼀个ADTS帧的开始
- ID:MPEG标识符,0标识MPEG-4,1标识MPEG-2
- Layer:always: ‘00’
- protection_absent:表示是否误码校验。Warning, set to 1 if there is noCRC and 0 if there is CRC
- profile:表示使⽤哪个级别的AAC,如01 Low Complexity(LC)— AACLC。有些芯⽚只⽀持AAC LC 。
sampling_frequency_index:表示使⽤的采样率下标,通过这个下标在SamplingFrequencies[]
数组中查找得知采样率的值。
在MPEG-2 AAC中定义了3种:
- profile的值等于 Audio Object Type的值减1
- profile = MPEG-4 Audio Object Type - 1
- channel_configuration: 表示声道数,⽐如2表示⽴体声双声道
声道数的定义如下
- 0: Defined in AOT Specifc Config
- 1: 1 channel: front-center
- 2: 2 channels: front-left, front-right
- 3: 3 channels: front-center, front-left, front-right
- 4: 4 channels: front-center, front-left, front-right, back-center
- 5: 5 channels: front-center, front-left, front-right, back-left, back-right
- 6: 6 channels: front-center, front-left, front-right, back-left, back-right, LFE-channel
- 7: 8 channels: front-center, front-left, front-right, side-left, side-right,back-left, back-right, LFE-channel
- 8-15: Reserved
接下来看下adts_variable_header();
可变头信息
-
frame_length : ⼀个ADTS帧的⻓度包括ADTS头和AAC原始流.
-
frame length, this value must include 7 or 9 bytes of header length:aac_frame_length = (protection_absent == 1 ? 7 : 9) + size(AACFrame)
-
protection_absent=0时, header length=9bytes
-
protection_absent=1时, header length=7bytes
-
adts_buffer_fullness:0x7FF 说明是码率可变的码流。
-
number_of_raw_data_blocks_in_frame:表示ADTS帧中有number_of_raw_data_blocks_in_frame + 1个AAC原始帧。
-
所以说number_of_raw_data_blocks_in_frame == 0 表示说ADTS帧中有⼀个AAC数据块。
下⾯是ADTS的AAC⽂件部分:
- ⾼字节开始算
第⼀帧的帧头7个字节为:0xFF 0xF1 0x4C 0x40 0x20 0xFF 0xFC
实现流程
准备文件,准备音频格式在MPEG-2
支持的3
种AAC格式的mp4
和flv
,这里不使用ts
是因为它的aac
流自带ADTS
头部信息。
这三种都支持
Main Profile
LC
SSR
将文件放入build
路径下,通过main
参数传递进来
创建一个输出文件,以二进制写的方式打开,用于写入转换后的ADTS
文件
char *in_filename = NULL;char *aac_filename = NULL;FILE *aac_fd = NULL;av_log_set_level(AV_LOG_DEBUG);if(argc < 3){av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "the count of parameters should be more than three!\n");return -1;}in_filename = argv[1]; // 输入文件aac_filename = argv[2]; // 输出文件if(in_filename == NULL || aac_filename == NULL){av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "src or dts file is null, plz check them!\n");return -1;}aac_fd = fopen(aac_filename, "wb");if (!aac_fd){av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "Could not open destination file %s\n", aac_filename);return -1;}
文件解封装
将文件解封装,无论是mp4
还是flv
,找出对应的音频流,读取音频流数据
AVFormatContext *ifmt_ctx = NULL;// 打开输入文件if((ret = avformat_open_input(&ifmt_ctx, in_filename, NULL, NULL)) < 0){av_strerror(ret, errors, 1024);av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "Could not open source file: %s, %d(%s)\n",in_filename,ret,errors);return -1;}// 获取解码器信息if((ret = avformat_find_stream_info(ifmt_ctx, NULL)) < 0){av_strerror(ret, errors, 1024);av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "failed to find stream information: %s, %d(%s)\n",in_filename,ret,errors);return -1;}// dump媒体信息av_dump_format(ifmt_ctx, 0, in_filename, 0);// 初始化packetav_init_packet(&pkt);// 查找audio对应的steam indexaudio_index = av_find_best_stream(ifmt_ctx, AVMEDIA_TYPE_AUDIO, -1, -1, NULL, 0);if(audio_index < 0){av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "Could not find %s stream in input file %s\n",av_get_media_type_string(AVMEDIA_TYPE_AUDIO),in_filename);return AVERROR(EINVAL);}
我们查看一下当前的AAC
类型的profile
,因为我们只支持三种:
printf("audio profile:%d, FF_PROFILE_AAC_LOW:%d\n",ifmt_ctx->streams[audio_index]->codecpar->profile,FF_PROFILE_AAC_LOW);
如果音频格式对应支持的AAC
,那么我们就可以进行循环读取音频包数据
- 读取音频包数据,获得对应的
profile
、sample_rate
以及channel
- 传入包的数据大小
ADTS
一般是7
字节,因此用一个7
字节的char
数组接收(一个char
占1字节)- 写入头部后,将头部信息写入文件
- 写入数据包信息
- 释放数据包内存
if(pkt.stream_index == audio_index){char adts_header_buf[7] = {0};adts_header(adts_header_buf, pkt.size,ifmt_ctx->streams[audio_index]->codecpar->profile,ifmt_ctx->streams[audio_index]->codecpar->sample_rate,ifmt_ctx->streams[audio_index]->codecpar->channels);fwrite(adts_header_buf, 1, 7, aac_fd); // 写adts header , ts流不适用,ts流分离出来的packet带了adts headerlen = fwrite( pkt.data, 1, pkt.size, aac_fd); // 写adts dataif(len != pkt.size){av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "warning、, length of writed data isn't equal pkt.size(%d, %d)\n",len,pkt.size);}}av_packet_unref(&pkt);
ADTS
格式详解
准备采样率表
- 这个是固定的,与协议对应
const int sampling_frequencies[] = {96000, // 0x088200, // 0x164000, // 0x248000, // 0x344100, // 0x432000, // 0x524000, // 0x622050, // 0x716000, // 0x812000, // 0x911025, // 0xa8000 // 0xb// 0xc d e f是保留的
};
- 我们这里直接使用
48000
采样率即可
int sampling_frequency_index = 3; // 默认使用48000hz
写入固定头信息
- 同步头(
12bit
),始终为0xfff
p_adts_header[0] = 0xff; //syncword:0xfff 高8bits
p_adts_header[1] = 0xf0; //syncword:0xfff 低4bits
- 版本号(
1bit
),如果使用的是MPEG-2
为0,MPEG-4
为1
p_adts_header[1] |= (0 << 3); //MPEG Version:0 for MPEG-4,1 for MPEG-2 1bit
layer
(2bit
),永远是0
p_adts_header[1] |= (0 << 1); //Layer:0
- 校验位(
protection_absent
),0表示有校验,1表示无校验(1bit
)
p_adts_header[1] |= 1; //protection absent:1 1bit
profile
(2bit
),ffmpeg
参考的是MPEG-2
,因此这里使用它的枚举值即可
p_adts_header[2] = (profile)<<6; //profile:profile 2bits
- 采样率索引,需要转为
16
进制(2bit
)
p_adts_header[2] |= (sampling_frequency_index & 0x0f)<< 2; //sampling frequency index:sampling_frequency_index 4bits
private_bit
,固定为0
(1bit
)
p_adts_header[2] |= (0 << 1); //private bit:0 1bit
- 声道布局,需要转换为
16
进制(3bit
)
p_adts_header[2] |= (channels & 0x04)>>2; //channel configuration:channels 高1bit
p_adts_header[3] = (channels & 0x03)<<6; //channel configuration:channels 低2bits
original_copy
,固定为0
(1bit
)
p_adts_header[3] |= (0 << 5); //original:0 1bit
home
,固定为0
(1bit
)
p_adts_header[3] |= (0 << 4); //home:0 1bit
写入可变头
copyright_identification_bit
,固定为0(1bit
)
p_adts_header[3] |= (0 << 3); //copyright id bit:0 1bit
copyright_identify_start
,固定为0(1bit
)
p_adts_header[3] |= (0 << 2); //copyright id start:0 1bit
aac_frame_length
,aac
数据帧的长度(13bit
),通过下面的方式获取:
- 如果
protection_absent
校验位为1
,那么aac_frame_length = 7 + sizeof(aac_frame)
- 如果
protection_absent
校验位为0
,那么aac_frame_length = 9 + sizeof(aac_frame)
前面设置了校验位为1
,因此:
int adtsLen = data_length + 7;
p_adts_header[3] |= ((adtsLen & 0x1800) >> 11); //frame length:value 高2bits
p_adts_header[4] = (uint8_t)((adtsLen & 0x7f8) >> 3); //frame length:value 中间8bits
p_adts_header[5] = (uint8_t)((adtsLen & 0x7) << 5); //frame length:value 低3bits
adts_buffer_fullness
(11bit
),设置为0x7ff
表示为可变码流
p_adts_header[5] |= 0x1f; //buffer fullness:0x7ff 高5bits
p_adts_header[6] = 0xfc; //buffer fullness:0x7ff 低6bits
number_of_raw_data_blocks_in_frame
(2bit
),意义如下:
- 表示ADTS帧中有
number_of_raw_data_blocks_in_frame
+ 1个AAC原始帧。 - 因此我们设置
number_of_raw_data_blocks_in_frame = 0
表示说ADTS帧中有⼀个AAC数据块。
p_adts_header[6] |= 0 << 2; //buffer fullness:0x7ff 低6bits
写入的函数如下所示:
#define ADTS_HEADER_LEN 7;const int sampling_frequencies[] = {96000, // 0x088200, // 0x164000, // 0x248000, // 0x344100, // 0x432000, // 0x524000, // 0x622050, // 0x716000, // 0x812000, // 0x911025, // 0xa8000 // 0xb// 0xc d e f是保留的
};int adts_header(char * const p_adts_header, const int data_length,const int profile, const int samplerate,const int channels)
{int sampling_frequency_index = 3; // 默认使用48000hzint adtsLen = data_length + ADTS_HEADER_LEN;int frequencies_size = sizeof(sampling_frequencies) / sizeof(sampling_frequencies[0]);int i = 0;for(i = 0; i < frequencies_size; i++){if(sampling_frequencies[i] == samplerate){sampling_frequency_index = i;break;}}if(i >= frequencies_size){printf("unsupport samplerate:%d\n", samplerate);return -1;}p_adts_header[0] = 0xff; //syncword:0xfff 高8bitsp_adts_header[1] = 0xf0; //syncword:0xfff 低4bitsp_adts_header[1] |= (0 << 3); //MPEG Version:0 for MPEG-4,1 for MPEG-2 1bitp_adts_header[1] |= (0 << 1); //Layer:0 2bitsp_adts_header[1] |= 1; //protection absent:1 1bitp_adts_header[2] = (profile)<<6; //profile:profile 2bitsp_adts_header[2] |= (sampling_frequency_index & 0x0f)<< 2; //sampling frequency index:sampling_frequency_index 4bitsp_adts_header[2] |= (0 << 1); //private bit:0 1bitp_adts_header[2] |= (channels & 0x04)>>2; //channel configuration:channels 高1bitp_adts_header[3] = (channels & 0x03)<<6; //channel configuration:channels 低2bitsp_adts_header[3] |= (0 << 5); //original:0 1bitp_adts_header[3] |= (0 << 4); //home:0 1bitp_adts_header[3] |= (0 << 3); //copyright id bit:0 1bitp_adts_header[3] |= (0 << 2); //copyright id start:0 1bitp_adts_header[3] |= ((adtsLen & 0x1800) >> 11); //frame length:value 高2bitsp_adts_header[4] = (uint8_t)((adtsLen & 0x7f8) >> 3); //frame length:value 中间8bitsp_adts_header[5] = (uint8_t)((adtsLen & 0x7) << 5); //frame length:value 低3bitsp_adts_header[5] |= 0x1f; //buffer fullness:0x7ff 高5bitsp_adts_header[6] = 0xfc; //11111100 共八位 //buffer fullness:0x7ff 低6bits// p_adts_header[6] |= 0 << 2; // number_of_raw_data_blocks_in_frame:// 表示ADTS帧中有number_of_raw_data_blocks_in_frame + 1个AAC原始帧。return 0;
}
释放内存
最后还是要释放内存,关闭文件
// 关闭输入文件
if(ifmt_ctx)
{avformat_close_input(&ifmt_ctx);
}
if(aac_fd)
{fclose(aac_fd);
}
HE-AAC
需要调整
#include <stdio.h>
#include <libavutil/log.h>
#include <libavformat/avio.h>
#include <libavformat/avformat.h>#define ADTS_HEADER_LEN 7;const int sampling_frequencies[] = {96000, // 0x088200, // 0x164000, // 0x248000, // 0x344100, // 0x432000, // 0x524000, // 0x622050, // 0x716000, // 0x812000, // 0x911025, // 0xa8000 // 0xb// 0xc d e f是保留的
};int adts_header(char * const p_adts_header, const int data_length,const int profile, const int samplerate,const int channels) {int sampling_frequency_index = 3;int adtsLen = data_length + 7; // 修正宏定义问题// 查找采样率索引for (int i = 0; i < sizeof(sampling_frequencies)/sizeof(int); i++) {if (sampling_frequencies[i] == samplerate) {sampling_frequency_index = i;break;}}// 设置ADTS头各字段p_adts_header[0] = 0xFF;p_adts_header[1] = 0xF0;p_adts_header[1] |= 0x01; // protection_absent// Profile设置为传入值(需外部处理HE-AAC情况)p_adts_header[2] = (profile & 0x03) << 6;p_adts_header[2] |= (sampling_frequency_index & 0x0F) << 2;p_adts_header[2] |= (channels >> 3) & 0x01; // 通道高1位p_adts_header[3] = (channels & 0x07) << 5; // 通道低3位p_adts_header[3] |= (adtsLen >> 11) & 0x03;p_adts_header[4] = (adtsLen >> 3) & 0xFF;p_adts_header[5] = (adtsLen & 0x07) << 5;p_adts_header[5] |= 0x1F;p_adts_header[6] = 0xFC;return 0;
}
int main(int argc, char *argv[])
{int ret = -1;char errors[1024];char *in_filename = NULL;char *aac_filename = NULL;FILE *aac_fd = NULL;int audio_index = -1;int len = 0;AVFormatContext *ifmt_ctx = NULL;AVPacket pkt;// 设置打印级别av_log_set_level(AV_LOG_DEBUG);if(argc < 3){av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "the count of parameters should be more than three!\n");return -1;}in_filename = argv[1]; // 输入文件aac_filename = argv[2]; // 输出文件if(in_filename == NULL || aac_filename == NULL){av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "src or dts file is null, plz check them!\n");return -1;}aac_fd = fopen(aac_filename, "wb");if (!aac_fd){av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "Could not open destination file %s\n", aac_filename);return -1;}// 打开输入文件if((ret = avformat_open_input(&ifmt_ctx, in_filename, NULL, NULL)) < 0){av_strerror(ret, errors, 1024);av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "Could not open source file: %s, %d(%s)\n",in_filename,ret,errors);return -1;}// 获取解码器信息if((ret = avformat_find_stream_info(ifmt_ctx, NULL)) < 0){av_strerror(ret, errors, 1024);av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "failed to find stream information: %s, %d(%s)\n",in_filename,ret,errors);return -1;}// dump媒体信息av_dump_format(ifmt_ctx, 0, in_filename, 0);// 初始化packetav_init_packet(&pkt);// 查找audio对应的steam indexaudio_index = av_find_best_stream(ifmt_ctx, AVMEDIA_TYPE_AUDIO, -1, -1, NULL, 0);if(audio_index < 0){av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "Could not find %s stream in input file %s\n",av_get_media_type_string(AVMEDIA_TYPE_AUDIO),in_filename);return AVERROR(EINVAL);}// 打印AAC级别printf("audio profile:%d, FF_PROFILE_AAC_LOW:%d\n",ifmt_ctx->streams[audio_index]->codecpar->profile,FF_PROFILE_AAC_LOW);if(ifmt_ctx->streams[audio_index]->codecpar->codec_id != AV_CODEC_ID_AAC){printf("the media file no contain AAC stream, it's codec_id is %d\n",ifmt_ctx->streams[audio_index]->codecpar->codec_id);goto failed;}// 读取媒体文件,并把aac数据帧写入到本地文件while(av_read_frame(ifmt_ctx, &pkt) >=0 ){if(pkt.stream_index == audio_index){char adts_header_buf[7] = {0};adts_header(adts_header_buf, pkt.size,1,ifmt_ctx->streams[audio_index]->codecpar->sample_rate /2 ,ifmt_ctx->streams[audio_index]->codecpar->channels);fwrite(adts_header_buf, 1, 7, aac_fd); // 写adts header , ts流不适用,ts流分离出来的packet带了adts headerlen = fwrite( pkt.data, 1, pkt.size, aac_fd); // 写adts dataif(len != pkt.size){av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "warning, length of writed data isn't equal pkt.size(%d, %d)\n",len,pkt.size);}}av_packet_unref(&pkt);}failed:// 关闭输入文件if(ifmt_ctx){avformat_close_input(&ifmt_ctx);}if(aac_fd){fclose(aac_fd);}return 0;
}
profile字段错误
HE-AAC(AAC LC + SBR)的Profile值在ADTS头中应设为1
(对应AAC LC的Object Type减1),而非直接使用HE-AAC的Profile值(FF_PROFILE_AAC_HE为5)。直接使用导致高位溢出,字段无效。
采样率索引未调整
HE-AAC使用SBR技术时,实际采样率为ADTS头中采样率的两倍。例如,48kHz音频在ADTS头中应使用24kHz的索引(索引6),但代码未进行此调整。
更多资料:https://github.com/0voice
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1. 反射机制 定义:反射是 Java 语言提供的一种基础功能,允许程序在运行时自省(introspect),直接操作类或对象。功能: 获取类定义、属性和方法。调用方法或构造对象。运行时修改类定义。 应用场景ÿ…...
docker容器中uv的使用
文章目录 TL;DRuv简介uv管理项目依赖step 1step 2WindowsLinux/Mac step 3依赖包恢复 在Docker容器中使用uv TL;DR 本文记录uv在docker容器中使用注意点, uv简介 uv是用rust编写的一个python包管理器,特点是速度快,且功能强大,目标是替代p…...
分部积分选取u、v的核心是什么?
分部积分选取u、v的核心是什么?是反对幂指三吗? 不全是,其实核心是:v要比u更容易积分,也就是更容易求得原函数,来看一道例题:...
Android Studio调试中的坑二
下载新的Android studio Meerkat后,打开发现始终无法更新对应的SDK,连Android 15的SDK也无法在SDK Manger中显示出来,但是Meerkat必须要使用新版本SDK。 Android studio下载地址 命令行工具 | Android Studio | Android Developers 解决…...
【Redis】缓存三剑客问题实践(上)
本篇对缓存三剑客问题进行介绍和解决方案说明,下篇将进行实践,有需要的同学可以跳转下篇查看实践篇:(待发布) 缓存三剑客是什么? 缓存三剑客指的是在分布式系统下使用缓存技术最常见的三类典型问题。它们分…...
2025年4月22日(平滑)
在学术和工程语境中,表达“平滑”需根据具体含义选择术语。以下是专业场景下的精准翻译及用法解析: 1. 数学/信号处理中的「平滑」(消除噪声) Smooth (verb/noun/adjective) “Apply a Gaussian filter to smooth the noisy signa…...
给vue-admin-template菜单栏 sidebar-item 添加消息提示
<el-badge :value"200" :max"99" class"item"><el-button size"small">评论</el-button> </el-badge> <!-- 在 SidebarItem.vue 中 --> <template><div v-if"!item.hidden" class&q…...
C++(初阶)(十二)——stack和queue
十二,stack和queue 十二,stack和queueStackQueuepriority_queue 简单使用模拟实现deque Stack 函数说明stack()构造空栈empty()判断栈是否为空size()返回栈的有效元素个数top()返会栈顶元素的引用push()将所给元素val压入栈中pop()将栈的尾部元素弹出 …...
数据采集:AI 发展的基石与驱动力
人工智能(AI)无疑是最具变革性的技术力量之一,正以惊人的速度重塑着各行各业的格局。从智能语音助手到自动驾驶汽车,从精准的医疗诊断到个性化的推荐系统,AI 的广泛应用已深刻融入人们的日常生活与工作的各个层面。而在…...
Kubernetes Docker 部署达梦8数据库
Kubernetes & Docker 部署达梦8数据库 一、达梦镜像获取 目前达梦官方暂未在公共镜像仓库提供Docker镜像,需通过达梦官网联系获取官方镜像包。 二、Kubernetes部署方案 部署配置文件示例 apiVersion: apps/v1 kind: Deployment metadata:labels:app: dm8na…...
宏碁笔记本电脑怎样开启/关闭触摸板
使用快捷键:大多数宏碁笔记本可以使用 “FnF7” 或 “FnF8” 组合键来开启或关闭触摸板,部分型号可能是 “FnF2”“FnF9” 等。如果不确定,可以查看键盘上的功能键图标,一般有触摸板图案的按键就是触摸板的快捷键。通过设备管理器…...
计算机组成与体系结构:缓存(Cache)
目录 为什么需要 Cache? 🧱 Cache 的分层设计 🔹 Level 1 Cache(L1 Cache)一级缓存 🔹 Level 2 Cache(L2 Cache)二级缓存 🔹 Level 3 Cache(L3 Cache&am…...
【VS Code】打开远程服务器Docker项目或文件夹
1、配置SSH连接 在VS Code中,按CtrlShiftP打开命令面板。 输入并选择Remote-SSH: Connect to Host...。 输入远程服务器的SSH地址(例如userhostname或userip_address)。 如果这是您第一次连接到该主机,VS Code可能会要求您配置…...
docker 常见命令
指定服务名查看日志 docker-compose logs -f doc-cleaning docker inspect id 启动所有服务 在docker-compose目录下 docker-compose up -d docker-compose down会删除容器和网络 docker compose stop redis rabbitmq docker compose stop可以快速停止服务,方…...
C#抽象类和虚方法的作用是什么?
抽象类 (abstract class): 不能直接实例化,只能被继承。 用来定义一套基础框架和规范,强制子类必须实现某些方法(抽象方法)。 可用来封装一些共通的逻辑,减少代码重复。 虚方法 (virtual): …...
redis数据类型-基数统计HyperLogLog
redis数据类型-基数统计HyperLogLog 文档 redis单机安装redis常用的五种数据类型redis数据类型-位图bitmap 说明 官网操作命令指南页面:https://redis.io/docs/latest/commands/?nameget&groupstringHyperLogLog介绍页面:https://redis.io/docs…...
音视频学习 - MP3格式
环境 JDK 13 IDEA Build #IC-243.26053.27, built on March 16, 2025 Demo MP3Parser MP3 MP3全称为MPEG Audio Layer 3,它是一种高效的计算机音频编码方案,它以较大的压缩比将音频文件转换成较小的扩展名为.mp3的文件,基本保持源文件的音…...
Oracle--PL/SQL编程
前言:本博客仅作记录学习使用,部分图片出自网络,如有侵犯您的权益,请联系删除 PL/SQL(Procedural Language/SQL)是Oracle数据库中的一种过程化编程语言,构建于SQL之上,允许编写包含S…...
【愚公系列】《Python网络爬虫从入门到精通》063-项目实战电商数据侦探(主窗体的数据展示)
🌟【技术大咖愚公搬代码:全栈专家的成长之路,你关注的宝藏博主在这里!】🌟 📣开发者圈持续输出高质量干货的"愚公精神"践行者——全网百万开发者都在追更的顶级技术博主! …...
DAPP(去中心化应用程序)开发全解析:构建去中心化应用的流程
去中心化应用(DApp)凭借其透明性、抗审查性和用户数据主权,正重塑金融、游戏、社交等领域。本文基于2025年最新开发实践,系统梳理DApp从需求规划到部署运维的全流程,并融入经济模型设计、安全加固等核心要点࿰…...
Spark与Hadoop之间有什么样的对比和联系
一、什么是Spark Spark 是一个快速、通用且可扩展的大数据处理框架,最初由加州大学伯克利分校的AMPLab于2009年开发,并于2010年开源。它在2013年成为Apache软件基金会的顶级项目,是大数据领域的重要工具之一。 Spark 的优势在于其速度和灵活…...
spark和Hadoop之间的对比和联系
Spark 诞生主要是为了解决 Hadoop MapReduce 在迭代计算以及交互式数据处理时面临的性能瓶颈问题。 一,spark的框架 Hadoop MR 框架 从数据源获取数据,经过分析计算后,将结果输出到指定位置,核心是一次计算,不适合迭…...
LeetCode 第 262 题全解析:从 SQL 到 Swift 的数据分析实战
文章目录 摘要描述题解答案(SQL)Swift 题解代码分析代码示例(可运行 Demo)示例测试及结果时间复杂度分析空间复杂度分析总结未来展望 摘要 在实际业务中,打车平台要监控行程的取消率,及时识别服务质量的问…...
“融合Python与机器学习的多光谱遥感技术:数据处理、智能分类及跨领域应用”
随着遥感技术的快速发展,多光谱数据凭借其多波段信息获取能力,成为地质、农业及环境监测等领域的重要工具。相较于高光谱数据,Landsat、哨兵-2号等免费中分辨率卫星数据具有长时间序列、广覆盖的优势,而无人机平台的兴起进一步补充…...
JavaScript的JSON处理Map的弊端
直接使用 Map 会遇到的问题及解决方案 直接使用 Map 会导致数据丢失,因为 JSON.stringify 无法序列化 Map。以下是详细分析及解决方法: 问题复现 // 示例代码 const myMap new Map(); myMap.set(user1, { name: Alice }); myMap.set(user2, { name: B…...
python的深拷贝浅拷贝(copy /deepcopy )
先说结论: 浅拷贝: 浅拷贝对在第一层的操作都是新建,不改变原对象。 浅拷贝对于原拷贝对象中的嵌套的可变对象是引用,对原拷贝对象中的嵌套的不可变对象是新建。 对新建的对象操作不会影响原被拷贝对象。 对引用对象操作会影…...
新能源汽车充电桩:多元化运营模式助力低碳出行
摘 要:以新能源汽车民用充电桩为研究对象,在分析充电桩建设运营的政府推动模式、电网企业推动模式、汽车厂商推动模式等三种模式利弊的基础上,结合我国的实际情况,提出我国现阶段应实行汽车厂商与电网企业联盟建设充电桩的模式。建立一个考虑…...
Python 设计模式:享元模式
1. 什么是享元模式? 享元模式是一种结构型设计模式,旨在通过共享对象来减少内存使用和提高性能。它特别适用于需要大量相似对象的场景,通过共享相同的对象来避免重复创建,从而节省内存和提高效率。 享元模式的核心思想是将对象的…...
文献×汽车 | 基于 ANSYS 的多级抛物线板簧系统分析
板簧系统是用于减弱或吸收动态系统中发生的应力、应变、偏转和变形等破坏性因素的机械结构。板簧系统可能对外力产生不同的响应,具体取决于其几何结构和材料特性。板簧系统的计算机辅助分析对于高精度确定系统的变形特性和结构特性至关重要。 在这项工作中ÿ…...
Element UI、Element Plus 里的表单验证的required必填的属性不能动态响应?
一 问题背景 想要实现: 新增/修改对话框中(同一个),修改时“备注”字段非必填,新增时"备注"字段必填 结果发现直接写不生效-初始化一次性 edit: [{ required: true, message: "请输入备注", trigger: "blur" }…...
【架构】ANSI/IEEE 1471-2000标准深度解析:软件密集型系统架构描述推荐实践
引言 在软件工程领域,架构设计是确保系统成功的关键因素之一。随着软件系统日益复杂化,如何有效描述和沟通系统架构成为了一个亟待解决的问题。ANSI/IEEE 1471-2000(正式名称为"推荐软件密集型系统架构描述实践")应运而…...
深度学习中的“重参数化”总结
深度学习中的重参数化(Reparameterization)是一种数学技巧,主要用于解决模型训练过程中随机性操作(如采样)导致的梯度不可导问题。其核心思想是将随机变量的生成过程分解为确定性和随机性两部分,使得反向传…...