【回眸】Linux 内核 (十七) 之 网络编程
前言
努力赶紧把Linux内核的内容更新完。
网络编程
协议的部分已经很成熟,只需要调用即可。
进程间通讯无法进行多机通信,网络通讯则解决了这一缺陷。
TCP/UDP协议对比
(1)TCP 面向连接(如打电话要先拨号建立连接)提供可靠的服务。可靠指:通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;
UDP 是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接,UDP 尽最大努力交付,即不保证可靠交付。
(2)UDP 具有较好的实时性,工作效率比 TCP 高,适用于对高速传输和实时性有较高的通信或广播通信。
(3)TCP 连接只能是一对一的,UDP 支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信。
解释:打电话就是TCP协议,每次只能给一个人打电话。UDP就像是QQ发送信息,可以一对多的给别人发消息。
(4)TCP是面向字节流,把数据看成一连串无结构的字节流,UDP 是面向报文的一次交付一个完整的报文,报文不可分割,报文是 UDP 数据报处理的最小单位。
(5)TCP 和 UDP 都可以检查错误,但只有 TCP 可以纠正错误,因为它同时具有拥塞和流量控制。
(6)TCP只能进行点对点的数据传输,不支持多播和广播传输方式。
端口号的作用
端口,在网络技术中,是指计算机或网络设备上的一个特定服务访问点。它是一个逻辑上的概念,用于标识不同类型的网络服务。每一个端口都对应一个唯一的数字,这个数字范围通常是0到65535。这些数字被分为知名的、注册的、动态的和私有的几个区间。一般做应用是用5000以上的端口号。
字节序
小端字节序:低序字节存储在最低位
大端字节序:高序字节存储在最低位(socket字节序)
socket编程的流程我整理成一张表格。
socket编程涉及到的Linux提供的API
1.创建套接字(确定协议)
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);int domain//协议族。例如AF_INET、AF_INET6即(ipv4,ipv6)等。AF_INET 选择ipv4协议族AF_INET6 选择ipv6协议族int type//指定socket类型。常用的socket类型有,SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM等。SOCK_STREAM 流式的协议栈,代表协议有TCP等。SOCK_DGRAM 数据报文的协议栈,代表协议有UDP等。int protocol//最终确定的协议,设为0时,会自动选择type类型对应的默认协议。
2.确定地址
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);int sockfd//socket的文件描述符。const struct sockaddr *addr//一个结构体指针,指向sockfd要绑定什么样的协议的首地址。socklen_t addrlen//地址的长度。//通用套接字地址struct sockaddr {unsigned short sa_family; //协议族 char sa_data[14]; //IP+端口号};//IPv4套接字地址struct sockaddr_in { unsigned short sin_family; //协议族unsigned short sin_port; //端口号struct in_addr sin_addr; //IP地址的结构体unsigned char sin_zero[8];//填充,没实际意义,作用是对齐};struct in_addr {unsigned int s_addr;};
字节序转换API
#include <netinet/in.h>uint16_t htons(uint16_t host16bitvalue);//返回网络字节序的值
uint32_t htonl(uint32_t host32bitvalue);//返回网络字节序的值
uint16_t ntohs(uint16_t net16bitvalue);//返回主机字节序的值
uint32_t ntohl(uint32_t net32bitvalue); //返回主机字节序的值
IP地址转换API
1.IP字符转换为网络能识别的格式:inet_aton();【ipv4】
#include<sys/scoket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>int inet_aton(const char * cp,struct in_addr *inp);
2.网络格式的IP地址转化为字符串格式inet_nota();【ipv4】
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>char * inet_ntoa(struct in_addr in);
3.监听
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int listen(int sockfd, int backlog);int sockfd//要监听的socket对应的文件描述符。int backlog//监听的数量最多可以等待几个客户端,比如设置为5,那么连接第6个客户端连接服务器时,就连接不进来了。
4.连接
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);int sockfd//要接收的socket的文件描述符。struct sockaddr *addr//用于存储客户端的ip地址以及端口socklen_t *addrlen//用来存储客户端协议地址的长度的指针。是一个value-result argument,所以我们需要将他初始化为比struct sockaddr *addr长的值,不然就会发生参数错误。
5.数据收发
读函数原型
#include <unistd.h>ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);
写函数原型
#include <unistd.h>ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
读函数原型2
ssize_t recv(int socket, void *buf, size_t len, int flags)
参数一:指定接收端套接字描述符;
参数二:指向一个缓冲区,该缓冲区用来存放recv函数接收到的数据;
参数三:指明buf的长度;
参数四:一般置为0;
返回值:失败时,返回值小于0;超时或对端主动关闭,返回值等于0;成功时,返回值是返回接收数据的长度。
写函数原型2
ssize_t send(int socket, const void *buf, size_t len, int flags);
参数一:指定发送端套接字描述符;
参数二:指明一个存放应用程序要发送数据的缓冲区;
参数三:指明实际要发送的数据的字节数;
参数四:一般置0;
返回值:失败时,返回值小于0;超时或对端主动关闭,返回值等于0;成功时,返回值是返回发送数据的长度。
socket编程实战
sever.c(服务端)
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>int main(){
int s_fd;
int c_fd;
int c_len;
int n_read;
char readBuf[128];
char *msg = "I get your message.\n";
struct sockaddr_in s_addr;
struct sockaddr_in c_addr;memset(&s_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));
memset(&c_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));s_addr.sin_family = AF_INET;
s_addr.sin_port = htons(8989);
inet_aton("10.208.108.5",&s_addr.sin_addr);//创建socket
s_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(s_fd == -1){
perror("socket\n");
exit(-1);
}
//bind地址bind(s_fd,(struct sockaddr *)&s_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
//listen
listen(s_fd,10);//acpet
c_len = sizeof(struct sockaddr_in);
c_fd = accept(s_fd,(struct sockaddr *)&c_addr,&c_len);
if(c_fd == -1){perror("accept-1\n");
}
printf("Get conneted%s\n",inet_ntoa(c_addr.sin_addr));
printf("Connet.\n");
//read
n_read = read(c_fd,readBuf,128);
if (n_read == -1)
{
perror("read");
}
else{
printf("get message %d,%s\n",n_read,readBuf);
}
//write
write(c_fd,msg,strlen(msg));//closereturn 0;
}
client.c
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>int main(){
int c_fd;
int c_len;
int c_res;
int n_read;
char readBuf[128];
char *msg = "Message from client.\n";
struct sockaddr_in c_addr;memset(&c_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));c_addr.sin_family = AF_INET;
c_addr.sin_port = htons(8989);
inet_aton("10.208.108.5",&c_addr.sin_addr);//创建socket
c_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(c_fd == -1){
perror("socket\n");
exit(-1);
}
//connect
c_res = connect(c_fd,(struct sockaddr *)&c_addr,sizeof(struct sockaddr));
if(c_res == -1)
{
perror("connect");
exit(-1);
}
//write
write(c_fd,msg,strlen(msg));//read
n_read = read(c_fd,readBuf,128);
if (n_read == -1)
{
perror("read");
}
else{
printf("Get message from sever: %d,%s\n",n_read,readBuf);
}
//write
write(c_fd,msg,strlen(msg));//closereturn 0;
}
改良1版(可以传IP和端口号)
sever.c (改良1)
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>int main(int argc,char **argv){
int s_fd;
int c_fd;
int c_len;
int n_read;
char readBuf[128];
char *msg = "I get your message.\n";
struct sockaddr_in s_addr;
struct sockaddr_in c_addr;memset(&s_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));
memset(&c_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));s_addr.sin_family = AF_INET;
s_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
inet_aton(argv[1],&s_addr.sin_addr);//创建socket
s_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(s_fd == -1){
perror("socket\n");
exit(-1);
}
//bind地址bind(s_fd,(struct sockaddr *)&s_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
//listen
listen(s_fd,10);//acpet
c_len = sizeof(struct sockaddr_in);
while(1)
{
c_fd = accept(s_fd,(struct sockaddr *)&c_addr,&c_len);
if(c_fd == -1){perror("accept-1\n");
}
printf("Get conneted%s\n",inet_ntoa(c_addr.sin_addr));
printf("Connet.\n");
if(fork() == 0){
//read
n_read = read(c_fd,readBuf,128);
if (n_read == -1)
{
perror("read");
}
else{
printf("get message %d,%s\n",n_read,readBuf);
}
//write
write(c_fd,msg,strlen(msg));
break;
//close
}
}
return 0;
}
client.c(改良1)
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>int main(int argc,char **argv){
int c_fd;
int c_len;
int c_res;
int n_read;
char readBuf[128];
char *msg = "Message from client.\n";
struct sockaddr_in c_addr;memset(&c_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));c_addr.sin_family = AF_INET;
c_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
inet_aton(argv[1],&c_addr.sin_addr);//创建socket
c_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(c_fd == -1){
perror("socket\n");
exit(-1);
}
//connect
c_res = connect(c_fd,(struct sockaddr *)&c_addr,sizeof(struct sockaddr));
if(c_res == -1)
{
perror("connect");
exit(-1);
}
//write
write(c_fd,msg,strlen(msg));//read
n_read = read(c_fd,readBuf,128);
if (n_read == -1)
{
perror("read");
}
else{
printf("Get message from sever: %d,%s\n",n_read,readBuf);
}
//write
write(c_fd,msg,strlen(msg));//closereturn 0;
}
sever.c(改良2)实现双方互发消息
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>int main(int argc, char **argv)
{int s_fd;int c_fd;int c_len;int n_read;char readBuf[128];char msg[128] = {0};struct sockaddr_in s_addr;struct sockaddr_in c_addr;memset(&s_addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));memset(&c_addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));if (argc != 3){printf("Param ERROR!\n");exit(-1);}s_addr.sin_family = AF_INET;s_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));inet_aton(argv[1], &s_addr.sin_addr);// 创建sockets_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (s_fd == -1){perror("socket\n");exit(-1);}// bind地址bind(s_fd, (struct sockaddr *)&s_addr, sizeof(struct sockaddr_in));// listenlisten(s_fd, 10);// acpetc_len = sizeof(struct sockaddr_in);while (1){c_fd = accept(s_fd, (struct sockaddr *)&c_addr, &c_len);if (c_fd == -1){perror("accept");}printf("Get conneted%s\n", inet_ntoa(c_addr.sin_addr));if (fork() == 0){if (fork() == 0){while (1){memset(msg, 0, sizeof(msg));printf("Input:\n");gets(msg);write(c_fd, msg, strlen(msg));}} // readwhile (1){memset(readBuf,0,sizeof(readBuf));n_read = read(c_fd, readBuf, 128);if (n_read == -1){perror("read");}else{printf("Get message from client %s\n", readBuf);}}break;}}return 0;
}
client.c(改良2)实现双方互发消息
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>int main(int argc, char **argv)
{int c_fd;int c_len;int c_res;int n_read;char readBuf[128];char msg[128] = {0};struct sockaddr_in c_addr;memset(&c_addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));if (argc != 3){printf("Param ERROR!\n");exit(-1);}c_addr.sin_family = AF_INET;c_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));inet_aton(argv[1], &c_addr.sin_addr);// 创建socketc_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (c_fd == -1){perror("socket\n");exit(-1);}// connectc_res = connect(c_fd, (struct sockaddr *)&c_addr, sizeof(struct sockaddr));if (c_res == -1){perror("connect");exit(-1);}while (1){if (fork() == 0){while (1){printf("Please Input Message: \n");memset(msg, 0, strlen(msg));gets(msg);write(c_fd, msg, strlen(msg));}}while (1){memset(readBuf, 0, sizeof(readBuf));n_read = read(c_fd, readBuf, 128);if (n_read == -1){perror("read");}else{printf("Get message from sever:%s\n",readBuf);}}}//write(c_fd, msg, strlen(msg));// closereturn 0;
}
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可访问网站查看,视觉品味拉满: http://www.616vip.cn/28/index.html cut 命令用于从文件或输入流中提取文本的特定部分(如列、字符或字节位置)。它常用于处理结构化数据(如 CSV、TSV)或按固定格式分割的文本。以下是详细说明和示例: 命令格式 cut [选项] [文件...]…...
部署本地Dify
本文我们来演示一下Dify的部署安装。 一、安装docker环境 Dify只是一个dashboard,所以这里的话咱们一般不用使用物理部署了,直接使用docker启动一个即可,所以一定要先确保服务器上有docker环境和docker-compose环境。 docker的安装可参考&…...
大数据组件学习之--Kafka 安装搭建
一、前置环境 在搭建kafka之前,请确认自己的hadoop、zookeeper是否搭建完成且可正常运行 二、下载并上传安装包(链接为百度网盘) kafka安装包 tar -zxvf /opt/software/kafka_2.12-2.4.1.tgz -C /opt/module/ 进入解压后的目录更改文件名…...
RK3588芯片NPU的使用:PPOCRv4例子在安卓系统部署
本文的目标 将PPOCRv4 C语言例子适配安卓端,提供选择图片后进行OCR识别功能。PPOCRv4 C语言例子请参考之前的博文《RK3588芯片NPU的使用:Windows11 Docker中运行PPOCRv4例子》。 开发环境说明 主机系统:Windows 11目标设备:搭载RK3588芯片的安卓开发板核心工具:Android …...
算法 | 鲸鱼优化算法(WOA)与强化学习的结合研究
===================================================== github:https://github.com/MichaelBeechan CSDN:https://blog.csdn.net/u011344545 ===================================================== 鲸鱼优化算法与强化学习 一、结合机制与关键方向1、 参数动态调整2、…...
Spring AI 框架-快速搭建以及会话日志(笔记)
概述: Spring AI是Spring生态中应用于人工智能领域的应用框架,它的目标是将Spring 生态系统的设计原则(如可移植性、模块化设计)应用于AI领域,Spring AI更新迭代非常快,对Spring生态非常友好,可以大大简化…...
一段式端到端自动驾驶:VAD:Vectorized Scene Representation for Efficient Autonomous Driving
论文地址:https://github.com/hustvl/VAD 代码地址:https://arxiv.org/pdf/2303.12077 1. 摘要 自动驾驶需要对周围环境进行全面理解,以实现可靠的轨迹规划。以往的方法依赖于密集的栅格化场景表示(如:占据图、语义…...
CMake execute_process用法详解
execute_process 是 CMake 中的一个命令,用于在 CMake 配置阶段(即运行 cmake 命令时)执行外部进程。它与 add_custom_command 或 add_custom_target 不同,后者是在构建阶段(如 make 或 ninja)执行命令。ex…...
使用Postman调测“获取IAM用户Token”接口实际操作
概述 Postman是网页调试与辅助接口调用的工具,具有界面简洁清晰、操作方便快捷的特性,可以处理用户发送的HTTP请求,例如:GET,PUT、POST,DELETE等,支持用户修改HTTP请求中的参数并返回响应数据。…...
大模型面经 | 春招、秋招算法面试常考八股文附答案(三)
大家好,我是皮先生!! 今天给大家分享一些关于大模型面试常见的面试题,希望对大家的面试有所帮助。 往期回顾: 大模型面经 | 春招、秋招算法面试常考八股文附答案(RAG专题一) 大模型面经 | 春招、秋招算法面试常考八股文附答案(RAG专题二) 大模型面经 | 春招、秋招算法…...
高效Java面试题(附答案)
Java全家桶 Java基础 1. Java为什么被称为平台无关性语言? 2. 解释下什么是面向对象?面向对象和面向过程的区别 3. 面向对象的三大特性?分别解释下? 4. Java 中的参数传递时传值呢?还是传引用? 5. JD…...